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A0444《M牛AR互动大屏项目实战课程(服务器搭建入门)完结视频教程》本课程将带领大家制作两种最常见的AR大屏互动,恐龙博物馆AR互动,侧重于3D类虚拟恐龙与人的交互设计。广告AR大屏,侧重阿里云服务器的环境配置,Unity与Webserver之间的通信,如何向服务器上传AR合影并用二维码获取合影图片。课程会完整的从整体设计、AR环境搭建、动画制作、动画控制、脚本编写、服务器交互、二维码生成、跨平台修改等进行全流程讲解。并将思路与详细制作过程分开,适合不同基础的学员学习。制作中使用的Maya、Unity、VS软件操作细节都会一一讲解并将课程源码,操作方式,快捷键说明附在课程资料中供大家下载。是李晔老师最后一套零基础AR入门课程。) ~, V4 q) m* w$ q- c }8 e
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Java视频教程目录:
' g( Y* W1 s. c! Q课程简介 课程安排 博物馆项目需求(如何跟客户进行前期沟通) 项目设计(根据实际应用环境及场地指定方案) 资源需求(制定资源标准) 模型动画导入 场景的搭建(模拟光影,真实物体与虚拟物体的遮挡关系) ARSDK基本操作(EasyAR在大屏中的使用) Unity动画控制系统1 Unity动画控制系统2 Unity动画控制系统3 Unity动画控制系统4(动画控制Bug修复) 恐龙博物馆项目主体完善 恐龙博物馆项目发布 AR广告互动大屏项目设计 UI界面搭建1 UI界面搭建2(完成界面搭建,完成视频播放功能) 虚拟礼物模块功能1(截图) 虚拟礼物模块功能2(阿里云ECS服务器租用) 服务器配置(IIS,ASP环境配置及Web服务器编写) Unity与Web服务器通信 虚拟礼物UI模块功能3(生成二维码) 制作触屏软键盘(模拟硬件键盘信号) AR合影模块(截图功能,制定服务器方案) AR合影模块(服务器给图片命名并储存,获取提取码) AR合影模块(制作提取图片的网页) 去除截屏干扰 合影倒计时功能 广告大屏功能完结 恐龙自动循环动画以及现实物体对虚拟物体的遮挡 识别图配置、手柄配置、安卓配置 制作骨骼动画
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