奔跑天空 发表于 2022-7-15 08:06:01

纯GDI完美实现半透明不规则窗口(总代码量381行,1个cpp文件)

以前在研究半透明不规则窗口的时候,用的是gdi的TextOut/DrawText绘制字体,但绘制出的字体是透明的,
现在我完全放弃了GDI的TextOut()、BitBlt()的方式,而用SetDIBitsToDevice()代替,就是直接贴像素到DC里。

今天尝试用SetDIBitsToDevice()+UpdateLayeredWindow()实现半透明不规则窗口,结果非常顺利!
贴出来,共享给需要的朋友.

另外,本程序还附带了一个使用MMX汇编优化的32位alpha混合函数(57行,有详尽注释),需要的朋友可以直接copy了。

PS:关于字体的绘制
我建议大家用GetGlyphOutline()手动提取字形像素去绘制,因为TextOut这类绘制函数功能有限,只适合初级软件使用,而要想画出丰富多彩的界面,比如字体alpha渐变,就必须自己操作像素,所以GetGlyphOutline()才是专业级的,而且兼容性好,可以抽象出来提供给ddraw、d3d、opengl等使用

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福址 发表于 2022-7-15 07:39:00

强烈支持楼主ing……

施季发财 发表于 2022-7-15 08:19:43

楼主加油,我们都看好你哦。

dabomeinv 发表于 2022-8-3 06:44:57

赞一个,还能说什么呢

yhh_77 发表于 2022-8-3 23:09:58

学习学习java架构师

窘迫 发表于 2022-8-6 15:02:24

真是好资料

那刹那火焰 发表于 2022-8-12 19:31:07

好资源

另一种存在 发表于 2022-9-4 20:49:31

大佬厉害呀

freedomPC 发表于 2022-9-8 09:05:01

赞赞赞!!

cky 发表于 2022-9-27 14:40:38

好东西,学这块很必要呢
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