孟德屠城 发表于 2022-7-15 16:12:02

Unity3d meshBaker v3.31

unity 3D draw call 优化

合并纹理和材质的,而且用起来非常简便
1.获取网格烘焙器
2.获取材质烘焙器
3.创建烘焙结果集,并创建材质球,以及添加需要合并的对象,然后合并图集。
4.将结果集指定给网格烘焙器
5.合并网格

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快乐飞鱼 发表于 2022-7-15 15:58:55

unity 3D draw call 优化

张新占 发表于 2022-7-15 16:13:31

真是难得给力的帖子啊。

南川 发表于 2022-7-21 10:24:39

很完美的教程!!!!

yjc 发表于 2022-7-29 09:49:17

已鉴定 没问题

Feicus 发表于 2022-8-1 10:45:31

天哪终于找到这个课程了

gxj1234@163.com 发表于 2022-8-18 14:18:55

多学习一下多学习一下多学习一下

administrator 发表于 2022-8-23 16:20:21

真是好资料

sadirman 发表于 2022-9-13 20:36:31

想看------------------

yhh_77 发表于 2022-9-26 21:28:09

不容易 终于在这里找到了
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