Electron开发实战
Electron开发实战
├──001-007-
| ├──01丨课程介绍.mp4122.94M
| ├──02丨内容综述:学完这门课程你能得到什么?.mp49.95M
| ├──03丨Electron介绍:为什么Electron这么火?.mp424.67M
| ├──04丨揭秘Electron架构原理:Chromium + Node.js是如何一起工作?.mp420.27M
| ├──05丨桌面端技术选型:如何选择合适的桌面端技术?.mp417.22M
| ├──06丨Electron开发准备:环境搭建及前期准备.mp410.64M
| └──07丨第一个Electron应用:开发一个简单版的番茄钟(上).mp417.10M
├──008-014-
| ├──08丨第一个Electron应用:开发一个简单版的番茄钟(下).mp446.86M
| ├──09丨与Web开发不同(一):主进程与渲染进程.mp417.72M
| ├──10丨与Web开发不同(二):进程间通信.mp433.22M
| ├──11丨与Web开发不同(三):Native能力及原生GUI.mp423.12M
| ├──12丨与Web开发不同(四): 释放前端想象力,基于Electron能做什么?.mp450.06M
| ├──13丨实战项目综述:整体需求分析.mp421.80M
| └──14丨设计思路:做远程控制有几步?.mp416.28M
├──015-021-
| ├──15丨项目架构与基础业务:Electron 与 React 框架结合.mp4119.59M
| ├──16丨主页面基础业务:Real World IPC.mp481.78M
| ├──17丨傀儡端实现(一):基于Electron能力捕获桌面视频流.mp457.04M
| ├──18丨傀儡端实现(二):如何接收&响应指令?.mp495.19M
| ├──19丨傀儡端实现(三):基于WebRTC传输视频流(上).mp4203.63M
| ├──20丨傀儡端实现(四):基于WebRTC传输视频流(下).mp465.90M
| └──21丨信令服务:如何连接两端(上).mp468.86M
├──022-028-
| ├──22丨信令服务:如何连接两端(下).mp4240.34M
| ├──23丨指令传输实现:如何建立数据传输?.mp446.91M
| ├──24丨项目完善与总结(上):App特性.mp447.96M
| ├──25丨项目完善与总结(下):原生GUI.mp4250.49M
| ├──26丨Electron 应用打包:从HTML到安装包.mp490.79M
| ├──27丨Electron 应用更新(一):软件更新的痛点.mp451.46M
| └──28丨Electron 应用更新(二):线上项目如何更新?.mp4330.92M
└──029-035-
| ├──29丨Electron 质量监控:桌面端的质量抓手是什么?.mp4165.71M
| ├──30丨使用原生能力:如何集成C++能力?.mp4140.66M
| ├──31丨Electron 自动化测试:如何编写端到端测试?.mp449.16M
| ├──32丨Electron体验优化:如何优化白屏问题?.mp445.02M
| ├──33丨Electron客户端的安全:从XSS到RCE.mp430.65M
| ├──34丨Electron bad parts:辩证看待Electron技术.mp418.25M
| └──35丨结束语.mp434.27M
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