白金之子 发表于 2023-12-9 09:00:01

重楼C++逆向四期

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重楼C++逆向四期课程目录
├──课件
|   └──课件.exe351.44M
├──20170516_汇编指令的学习.exe75.75M
├──20170521_常用指令,函数框架,堆栈的设计.exe18.15M
├──20170521_局部变量,数组,结构的原理.exe38.53M
├──20170525_1指针讲解.exe12.47M
├──20170525_2[武林-HP地址]数据分析三步骤技巧掌握.exe218.78M
├──20170525_3[武林-HP值来源]数据分析三步骤技巧掌握.exe107.97M
├──20170525_4答疑.exe3.22M
├──20170528_1逍遥江湖HP地址分析.exe170.75M
├──20170528_2天龙八部HP地址分析.exe522.63M
├──20170528_3VS编译器的使用讲解.exe26.38M
├──20170601_1钩子注入讲解.exe136.24M
├──20170601_2CE找基址及特征码.exe207.47M
├──20170601_3读取血值显示在界面上.exe105.24M
├──20170604_1数据调用的方式.exe116.33M
├──20170604_2明文函数的分析_逍遥江湖_诺亚传说.exe463.86M
├──20170604_3编程作业01版本1讲解.exe23.39M
├──20170608_1数据分析技巧_值的逆向跟踪_大唐2.exe244.25M
├──20170611_1数据分析技巧解答_武林.exe279.35M
├──20170615_1类_虚函数的讲解.exe35.89M
├──20170615_2编程作业01讲解.exe41.25M
├──20170618_1天之禁明文函数分析_值的内存地址变化学习.exe222.62M
├──20170618_2武林鼠标来源分析1.exe656.59M
├──20170618_2武林鼠标来源分析2.exe167.25M
├──20170622_1CALL的调用技巧学习.exe389.13M
├──20170625_1浮点值的来源跟踪技巧.exe662.83M
├──20170625_2浮点值的来源跟踪技巧.exe249.58M
├──20170630_1TAB选怪功能的寻找以及C++代码调用.exe336.01M
├──20170630_2选怪的调用分析以及判断目标的关键跳转分析.exe590.21M
├──20170702_1最简单的自动打怪功能流程.exe170.97M
├──20170702_2编程作业03.exe29.62M
├──20170706_1字符串的原理.exe25.03M
├──20170706_2诺亚坐标的来源分析.exe233.04M
├──20170709_1九重天HP来源1.exe764.09M
├──20170709_1九重天HP来源2.exe172.56M
├──20170709_2数据切入技巧_诺亚从坐标到对话NPC1.exe609.85M
├──20170709_2数据切入技巧_诺亚从坐标到对话NPC2.exe483.50M
├──20170713_1星尘装备物理防御力分析的切入思想1.exe698.49M
├──20170713_1星尘装备物理防御力分析的切入思想2.exe308.59M
├──20170716_1炫舞时代全P分析1.exe814.20M
├──20170716_1炫舞时代全P分析2.exe160.52M
├──20170716_1炫舞时代全P分析3.exe228.68M
├──20170720_2炫舞时代全P分析1.exe746.09M
├──20170720_2炫舞时代全P分析2.exe33.80M
├──20170723_1虚函数数组地址索引技巧_堆栈残留分析技巧.exe77.16M
├──20170723_2数组的原理以及索引遍历方式.exe46.46M
├──20170727_1武林背包数组的遍历汇编分析以及遍历代码1.exe25.88M
├──20170727_1武林背包数组的遍历汇编分析以及遍历代码2.exe406.31M
├──20170730_1飞扬神途背包分析(链表).exe209.75M
├──20170730_1飞扬神途明文封包分析.exe232.88M
├──20170803_1神途明文分析.exe73.26M
├──20170803_2VECTOR_LIST内存结构讲解.exe47.40M
├──20170803_3神途背包遍历(链表).exe238.58M
├──20170806_1神途物品名字的来源分析1.exe372.86M
├──20170810_1神途怪物结构分析_链表.exe439.35M
├──20170814_1神途怪物遍历_链表.exe73.24M
├──20170814_1武林NPC选项列表分析_数组.exe430.04M
├──20170818_1武林选项列表来源分析_控件分析_双层链表.exe141.39M
├──20170820_1武林控件链表遍历.exe256.44M
├──20170825_1诺亚怪物列表分析与遍历.exe690.88M
├──20170828_1星尘传说控件列表分析1.exe772.53M
├──20170828_1星尘传说控件列表分析2.exe832.72M
├──20170831_1星尘传说控件列表遍历.exe495.64M
├──20170904_1二叉树map内存布局讲解.exe34.57M
├──20170914_1天龙八部怪物二叉树结构分析1.exe886.84M
├──20170914_1天龙八部怪物二叉树结构分析2.exe80.44M
├──20170917_1天龙八部怪物二叉树结构遍历.exe78.24M
├──20170917_1天龙八部怪物周围对象名字分析.exe435.64M
├──20170922_1九重天界面库CEGUI分析1.exe822.48M
├──20170922_1九重天界面库CEGUI分析2.exe511.60M
├──20170924_1状态机系列课程01_理论.exe39.05M
├──20170928_1状态机系列课程02_原始与switch状态机.exe40.11M
├──20171008_1状态机系列课程03_函数指针状态机_有限状态机.exe51.48M
├──20171012_1状态机系列课程04_状态机之间的通信.exe114.11M
├──20171015_1状态机系列课程05_下推状态机的概念以及设计1.exe55.34M
├──20171019_1状态机系列课程06_下推状态机设计以及完善.exe42.75M
├──20171022_1状态机系列课程07_下推状态机流程设计讲解.exe47.71M
├──20171029_1状态机系列课程08_行为树流程讲解1.exe4.44M
├──20171029_1状态机系列课程08_行为树流程讲解2.exe90.54M
├──20171102_1实例1_明文函数分析.exe289.63M
├──20171106_1实例1_走路封包分析.exe414.97M
├──20171106_2实例1_实际坐标与地图坐标转换分析.exe150.63M
├──20171106_3实例1_角色名字偏移分析.exe162.05M
├──20171106_4实例1_寻找障碍物判断代码.exe369.35M
├──20171109_1实例1_读取名字坐标以及调用寻路.exe925.80M
├──20171109_2实例1_读取名字坐标以及调用寻路.exe283.90M
├──20171112_1实例1_基址的自动更新方案.exe204.94M
├──20171116_1实例1_对象数据结构分析.exe343.87M
├──20171119_1实例1_对象数据名字坐标偏移分析.exe503.94M
├──20171119_2实例1_负重分析(上).exe409.23M
├──20171124_1实例1_对象名字偏移寻找.exe996.08M
├──20171124_2实例1_对象名字偏移寻找.exe797.03M
├──20171124_3实例1_对象名字偏移寻找.exe101.28M
├──20171126_1实例1_数据管理模型设计.exe261.64M
├──20171126_2实例1_权值优先选怪算法(上).exe36.31M
├──20171130_1实例1_权值优先选怪算法(下).exe594.41M
├──20171203_1实例1_地图障碍分析.exe807.44M
├──20171203_2实例1_地图障碍分析.exe279.84M
├──20171207_1实例1_地图显示.exe615.17M
├──20171212_1实例1_A星寻路算法_随机寻路思路.exe32.20M
├──20171215_1实例1_游戏自动寻路1.exe1.04G
├──20171215_2实例1_游戏自动寻路1.exe1.06G
├──20171215_3实例1_游戏自动寻路1.exe1.06G
├──20171215_4实例1_游戏自动寻路1.exe1.03G
├──20171215_5实例1_游戏自动寻路1.exe1.02G
├──20171215_6实例1_游戏自动寻路1.exe179.70M
├──20171221_1实例1_游戏自动寻路2.exe871.40M
├──20171221_2实例1_游戏自动寻路2.exe892.68M
├──20171221_3实例1_游戏自动寻路2.exe874.19M
├──20171221_4实例1_游戏自动寻路2.exe51.49M
├──20171224_1实例1_游戏自动寻路3.exe974.08M
├──20171224_2实例1_游戏自动寻路3.exe542.22M
├──20171229_1实例1_上一节课代码错误解答.exe361.81M
├──20171229_1实例1_数据分析课程_动态结构地址里的值如何跟踪.exe978.88M
├──20171229_2实例1_数据分析课程_动态结构地址里的值如何跟踪.exe799.94M
├──20180101_1实例1_自动攻击的寻找(逆向与正向).exe969.08M
├──20180101_2实例1_自动攻击的寻找(逆向与正向).exe906.13M
├──20180101_3实例1_自动攻击的寻找(逆向与正向).exe505.08M
├──20180104_1实例1_自动攻击的寻找2.exe1.02G
├──20180104_2实例1_自动攻击的寻找2.exe1019.05M
├──20180104_3实例1_自动攻击的寻找2.exe605.63M
├──20180104_4实例1_其他.exe837.31M
├──20180107_1实例1_简单的自动循环打怪流程.exe790.52M
├──20180107_2实例1_简单的自动循环打怪流程.exe496.14M
├──20180111_1实例1_简单状态机打怪流程_辅助配置控件设置.exe369.13M
├──20180114_1实例1_配置控件类使用_范围打怪逻辑.exe848.93M
├──20180114_2实例1_配置控件类使用_范围打怪逻辑.exe427.76M
├──20180121_1实例1_掉落物品的遍历分析.exe1000.91M
├──20180121_2实例1_掉落物品的遍历分析.exe951.21M
├──20180121_3实例1_掉落物品的遍历分析.exe569.41M
├──20180126_1实例1_掉落物品代码遍历_名字的分析.exe885.70M
├──20180126_2实例1_掉落物品代码遍历_名字的分析.exe763.64M
├──20180126_3实例1_掉落物品代码遍历_名字的分析.exe216.07M
├──20180129_1实例1_掉落物品名字的分析.exe702.40M
├──20180129_2实例1_掉落物品名字的遍历.exe493.72M
├──20180129_3实例1_掉落物品名字的拾取.exe715.48M
├──20180203_1实例1_背包遍历分析.exe932.24M
├──20180203_2实例1_背包遍历分析.exe764.54M
├──20180203_3实例1_背包遍历分析.exe534.84M
├──20180205_1实例1_背包遍历分析2.exe400.55M
├──20180205_2实例1_背包遍历分析2.exe1.00G
├──20180205_3实例1_背包遍历分析2.exe893.05M
├──20180301_1实例1_自动吃药的编程思路.exe216.20M
├──20180305_1实例1_自动吃药的初级实现方式.exe49.02M
├──20180308_1实例1_自动技能初级逻辑1.exe55.09M
├──20180308_2实例1_自动技能初级逻辑2.exe115.72M
├──20180315_1实例2_X64指令初解_明文函数分析.exe505.03M
├──20180318_1实例2_周围对象分析1.exe836.34M
├──20180318_2实例2_周围对象分析2.exe364.77M
├──20180323_1实例2_遍历周围对象.exe740.58M
├──20180323_2实例2_遍历周围对象.exe119.91M
├──20180326_1实例2_对象遍历补充.exe182.76M
├──20180326_2实例2_背包分析1.exe675.65M
├──20180326_3实例2_背包分析2.exe143.39M
├──20180329_1实例2_对象字符串转换.exe12.86M
├──20180329_2实例2_背包遍历补充_判断是否是装备数据分析1.exe722.32M
├──20180329_3实例2_背包遍历补充_判断是否是装备数据分析2.exe353.48M
├──20180329_4实例2_内存操作封装(继承,派生,智能指针).exe22.84M
├──20180402_1实例2_功能数据分析_技能遍历分析1.exe710.53M
├──20180402_2实例2_功能数据分析_技能遍历分析2.exe683.83M
├──20180402_3实例2_功能数据分析_技能遍历分析3.exe267.72M
├──20180402_4实例2_后缀表达式的应用.exe152.68M
├──20180405_1实例2_64位汇编调用方式研究1.exe679.58M
├──20180405_2实例2_64位汇编调用方式研究2.exe753.75M
├──20180405_3实例2_64位汇编调用方式研究3.exe198.12M
├──20180408_1实例2_技能分析1.exe727.22M
├──20180408_2实例2_技能分析2.exe664.47M
├──20180413_1实例2_角色角度分析1.exe909.56M
├──20180413_2实例2_角色角度分析2.exe915.91M
├──20180413_3实例2_角色角度分析3.exe871.78M
├──20180413_4实例2_角色角度分析4.exe812.25M
├──20180413_5实例2_角色角度分析5.exe869.37M
├──20180413_6实例2_角色角度分析6.exe220.71M
├──20180416_1实例2_走路分析1.exe829.32M
├──20180416_2实例2_走路分析2.exe397.79M
├──20180420_1实例2_走路分析3.exe460.86M
├──20180420_2实例2_转向分析1.exe717.37M
├──20180420_3实例2_转向分析2.exe226.62M
├──20180424_1实例2_转向分析3.exe688.21M
├──20180424_2实例2_转向分析4.exe431.24M
├──20180428_1实例2_转向调用_转向逻辑1.exe793.44M
├──20180428_2实例2_转向调用_转向逻辑2.exe754.96M
├──20180428_3实例2_转向调用_转向逻辑3.exe478.88M
├──20180504_1实例2_转向调用_转向逻辑4.exe839.09M
├──20180504_2实例2_转向调用_转向逻辑5.exe435.21M
├──20180508_1实例2_走到目标1.exe876.98M
├──20180508_2实例2_走到目标2.exe887.71M
├──20180510_1实例2_定点打怪状态机设计.exe299.54M
├──20180513_1实例2_定点打怪状态机设计2.exe903.27M
└──20180513_2实例2_定点打怪状态机设计3.exe809.92M





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maxy 发表于 2023-12-9 09:11:28

看起来好像不错的样子

mrhuang 发表于 2023-12-9 15:03:56

高清啊 点赞

java菜菜 发表于 2023-12-17 08:21:40

赞一个,还能说什么呢

melody7912 发表于 2023-12-30 11:54:52

在这里找到了 给力

washingkang 发表于 2024-1-10 19:45:23

居然在这里找到了 不易

Virtual 发表于 2024-1-16 19:21:56

感谢分享~~~

wztshine 发表于 2024-2-7 10:47:37

很好的资源

明天会更好 发表于 2024-2-29 07:40:06

像看看 内容

winner1209vv 发表于 2024-3-10 17:05:50

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