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[java电子书] 微服务架构设计模式 PDF 电子书 百度云 网盘下载

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  • TA的每日心情
    开心
    2018-4-8 22:14
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    [LV.1]初学乍练

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    发表于 2019-5-7 23:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    java自学网(www.javazx.com)-java论坛,java电子书推荐:《 微服务架构设计模式》* W/ a& R' C$ O
    java电子书推荐理由:本书由微服务架构的先驱、Java开发者社区的意见领袖 Chris Richardson亲笔撰写,旨在帮助架构师和程序员学会使用微服务架构成功开发应用程序。书中描述了如何解决我们将面临的众多架构设计挑战,包括如何管理分布式数据,还介绍了如何将单体应用程序重构为微服务架构,涵盖44个架构设计模式,系统解决服务拆分、事务管理、查询和跨服务通信等难题。本书并不是鼓吹微服务架构的宣言,作者既介绍了微服务的原理、原则,又详细讲解了实际落地中的架构设计模式,将使你理解微服务架构、它的好处和弊端,以及应该何时使用微服务架构。本书将帮助你建立微服务的全局视野,并学会在纷繁复杂的情况下做出正确的架构选择和取舍。
    / ~" r! ^/ h6 ]! {0 p# V) I

    3 A$ z$ h7 \3 Y作者:克里斯理查森 Chris Richardson
    " Y+ R8 k7 J( h# U; l9 o/ r出版社:机械工业出版社
    ) }# F0 ]: o# b7 I$ C! Z  p' N: S( w出版时间:2019-05-10 $ |; ~) X0 ^% w( Z8 J  Q
    书籍价格:139.00元" q& B, M9 u4 l# X: [# S7 o
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    java电子书目录:; K) A* B: I& H! `* }, H
    目  录
    写给中文版读者的话
    译者序
    中文版序一
    中文版序二
    前言
    引言
    第1章 逃离单体地狱   / 1
    1.1 迈向单体地狱的漫长旅程   / 2
    1.1.1 FTGO应用程序的架构   / 3
    1.1.2 单体架构的好处   / 4
    1.1.3 什么是单体地狱   / 4
    1.2 为什么本书与你有关   / 7
    1.3 你会在本书中学到什么   / 8
    1.4 拯救之道:微服务架构   / 8
    1.4.1 扩展立方体和服务   / 9
    1.4.2 微服务架构作为模块化的一种形式   / 11
    1.4.3 每个服务都拥有自己的数据库   / 12
    1.4.4 FTGO的微服务架构   / 12
    1.4.5 微服务架构与SOA的异同  / 14
    1.5 微服务架构的好处和弊端   / 15
    1.5.1 微服务架构的好处   / 15
    1.5.2 微服务架构的弊端   / 17
    1.6 微服务架构的模式语言   / 19
    1.6.1 微服务架构并不是“银弹”   / 20
    1.6.2 模式和模式语言   / 21
    1.6.3 微服务架构的模式语言概述   / 24
    1.7 微服务之上:流程和组织   / 29
    1.7.1 进行软件开发和交付的组织   / 30
    1.7.2 进行软件开发和交付的流程   / 31
    1.7.3 采用微服务架构时的人为因素   / 32
    第2章 服务的拆分策略   / 34
    2.1 微服务架构到底是什么   / 35
    2.1.1 软件架构是什么,为什么它如此重要   / 35
    2.1.2 什么是架构的风格   / 37
    2.1.3 微服务架构是一种架构风格   / 40
    2.2 为应用程序定义微服务架构   / 43
    2.2.1 识别系统操作   / 45
    2.2.2 根据业务能力进行服务拆分   / 50
    2.2.3 根据子域进行服务拆分   / 53
    2.2.4 拆分的指导原则   / 54
    2.2.5 拆分单体应用为服务的难点   / 56
    2.2.6 定义服务API   / 59
    第3章 微服务架构中的进程间通信   / 63
    3.1 微服务架构中的进程间通信概述   / 64
    3.1.1 交互方式   / 64
    3.1.2 在微服务架构中定义API   / 66
    3.1.3 API的演化   / 67
    3.1.4 消息的格式   / 69
    3.2 基于同步远程过程调用模式的通信   / 70
    3.2.1 使用REST   / 71
    3.2.2 使用gRPC   / 74
    3.2.3 使用断路器模式处理局部故障   / 75
    3.2.4 使用服务发现   / 78
    3.3 基于异步消息模式的通信   / 82
    3.3.1 什么是消息传递   / 83
    3.3.2 使用消息机制实现交互方式   / 84
    3.3.3 为基于消息机制的服务API创建API规范   / 86
    3.3.4 使用消息代理   / 87
    3.3.5 处理并发和消息顺序   / 91
    3.3.6 处理重复消息   / 92
    3.3.7 事务性消息   / 93
    3.3.8 消息相关的类库和框架   / 97
    3.4 使用异步消息提高可用性   / 99
    3.4.1 同步消息会降低可用性   / 99
    3.4.2 消除同步交互   / 101
    第4章 使用Saga管理事务    / 106
    4.1 微服务架构下的事务管理   / 107
    4.1.1 微服务架构对分布式事务的需求   / 108
    4.1.2 分布式事务的挑战   / 109
    4.1.3 使用Saga模式维护数据一致性   / 109
    4.2 Saga的协调模式   / 113
    4.2.1 协同式Saga   / 113
    4.2.2 编排式Saga   / 117
    4.3 解决隔离问题   / 121
    4.3.1 缺乏隔离导致的问题   / 122
    4.3.2 Saga模式下实现隔离的对策   / 123
    4.4 Order Service和Create Order Saga的设计  / 127
    4.4.1 OrderService类  / 128
    4.4.2 Create Order Saga的实现  / 129
    4.4.3 OrderCommandHandlers类  / 136
    4.4.4 OrderServiceConfiguration类   / 138
    第5章 微服务架构中的业务逻辑设计   / 141
    5.1 业务逻辑组织模式   / 142
    5.1.1 使用事务脚本模式设计业务逻辑   / 143
    5.1.2 使用领域模型模式设计业务逻辑   / 144
    5.1.3 关于领域驱动设计   / 146
    5.2 使用聚合模式设计领域模型   / 146
    5.2.1 模糊边界所带来的问题   / 147
    5.2.2 聚合拥有明确的边界   / 149
    5.2.3 聚合的规则   / 150
    5.2.4 聚合的颗粒度   / 152
    5.2.5 使用聚合设计业务逻辑   / 153
    5.3 发布领域事件   / 154
    5.3.1 为什么需要发布变更事件   / 154
    5.3.2 什么是领域事件   / 155
    5.3.3 事件增强   / 155
    5.3.4 识别领域事件   / 156
    5.3.5 生成和发布领域事件   / 157
    5.3.6 消费领域事件   / 161
    5.4 Kitchen Service的业务逻辑   / 162
    5.5 Order Service的业务逻辑   / 167
    5.5.1 Order聚合   / 169
    5.5.2 OrderService类  / 173
    第6章 使用事件溯源开发业务逻辑   / 176
    6.1 使用事件溯源开发业务逻辑概述   / 177
    6.1.1 传统持久化技术的问题   / 177
    6.1.2 什么是事件溯源   / 179
    6.1.3 使用乐观锁处理并发更新   / 186
    6.1.4 事件溯源和发布事件   / 186
    6.1.5 使用快照提升性能   / 188
    6.1.6 幂等方式的消息处理   / 189
    6.1.7 领域事件的演化   / 190
    6.1.8 事件溯源的好处   / 192
    6.1.9 事件溯源的弊端   / 193
    6.2 实现事件存储库   / 194
    6.2.1 Eventuate Local事件存储库的工作原理   / 195
    6.2.2 Eventuate的Java客户端框架   / 198
    6.3 同时使用Saga和事件溯源   / 201
    6.3.1 使用事件溯源实现协同式Saga   / 203
    6.3.2 创建编排式Saga   / 203
    6.3.3 实现基于事件溯源的Saga参与方  / 205
    6.3.4 实现基于事件溯源的Saga编排器  / 208
    第7章 在微服务架构中实现查询   / 212
    7.1 使用API组合模式进行查询   / 213
    7.1.1 findOrder()查询操作   / 213
    7.1.2 什么是API组合模式   / 214
    7.1.3 使用API组合模式实现findOrder()查询操作   / 215
    7.1.4 API组合模式的设计缺陷   / 216
    7.1.5 API组合模式的好处和弊端   / 219
    7.2 使用CQRS模式  / 220
    7.2.1 为什么要使用CQRS   / 220
    7.2.2 什么是CQRS   / 223
    7.2.3 CQRS的好处   / 226
    7.2.4 CQRS的弊端   / 227
    7.3 设计CQRS视图  / 228
    7.3.1 选择视图存储库   / 229
    7.3.2 设计数据访问模块   / 230
    7.3.3 添加和更新CQRS视图  / 232
    7.4 实现基于AWS DynamoDB的CQRS视图   / 233
    7.4.1 OrderHistoryEventHandlers模块  / 234
    7.4.2 DynamoDB中的数据建模和查询设计   / 235
    7.4.3 OrderHistoryDaoDynamoDb类  / 239
    第8章 外部API模式  / 244
    8.1 外部API的设计难题   / 245
    8.1.1 FTGO移动客户端API的设计难题   / 246
    8.1.2 其他类型客户端API的设计难题   / 248
    8.2 API Gateway模式  / 250
    8.2.1 什么是API Gateway模式  / 250
    8.2.2 API Gateway模式的好处和弊端   / 256
    8.2.3 以Netflix为例的API Gateway   / 257
    8.2.4 API Gateway的设计难题   / 258
    8.3 实现一个API Gateway   / 260
    8.3.1 使用现成的API Gateway产品或服务   / 261
    8.3.2 开发自己的API Gateway   / 262
    8.3.3 使用GraphQL实现API Gateway   / 269
    第9章 微服务架构中的测试策略(上)   / 282
    9.1 微服务架构中的测试策略概述   / 284
    9.1.1 什么是测试   / 284
    9.1.2 微服务架构中的测试挑战   / 289
    9.1.3 部署流水线   / 295
    9.2 为服务编写单元测试   / 296
    9.2.1 为实体编写单元测试   / 298
    9.2.2 为值对象编写单元测试   / 299
    9.2.3 为Saga编写单元测试   / 300
    9.2.4 为领域服务编写单元测试   / 302
    9.2.5 为控制器编写单元测试   / 303
    9.2.6 为事件和消息处理程序编写单元测试   / 305
    第10章 微服务架构中的测试策略(下)   / 308
    10.1 编写集成测试   / 308
    10.1.1 针对持久化层的集成测试   / 311
    10.1.2 针对基于REST的请求/响应式交互的集成测试   / 312
    10.1.3 针对发布/订阅式交互的集成测试   / 316
    10.1.4 针对异步请求/响应式交互的集成契约测试   / 320
    10.2 编写组件测试   / 324
    10.2.1 定义验收测试   / 325
    10.2.2 使用Gherkin编写验收测试   / 326
    10.2.3 设计组件测试   / 328
    10.2.4 为FTGO的Order Service编写组件测试   / 330
    10.3 端到端测试   / 334
    10.3.1 设计端到端测试   / 335
    10.3.2 编写端到端测试   / 335
    10.3.3 运行端到端测试   / 336
    第11章 开发面向生产环境的微服务应用   / 338
    11.1 开发安全的服务   / 339
    11.1.1 传统单体应用程序的安全性   / 340
    11.1.2 在微服务架构中实现安全性   / 343
    11.2 设计可配置的服务   / 349
    11.2.1 使用基于推送的外部化配置   / 350
    11.2.2 使用基于拉取的外部化配置   / 352
    11.3 设计可观测的服务   / 353
    11.3.1 使用健康检查API模式  / 355
    11.3.2 使用日志聚合模式   / 357
    11.3.3 使用分布式追踪模式   / 358
    11.3.4 使用应用程序指标模式   / 361
    11.3.5 使用异常追踪模式   / 364
    11.3.6 使用审计日志模式   / 365
    11.4 使用微服务基底模式开发服务   / 367
    11.4.1 使用微服务基底   / 368
    11.4.2 从微服务基底到服务网格   / 368
    第12章 部署微服务应用   / 371
    12.1 部署模式:编程语言特定的发布包格式   / 374
    12.1.1 使用编程语言特定的发布包格式进行部署的好处   / 376
    12.1.2 使用编程语言特定的发布包格式进行部署的弊端   / 377
    12.2 部署模式:将服务部署为虚拟机   / 378
    12.2.1 将服务部署为虚拟机的好处   / 380
    12.2.2 将服务部署为虚拟机的弊端   / 380
    12.3 部署模式:将服务部署为容器   / 381
    12.3.1 使用Docker部署服务   / 383
    12.3.2 将服务部署为容器的好处   / 385
    12.3.3 将服务部署为容器的弊端   / 386
    12.4 使用Kubernetes部署FTGO应用程序   / 386
    12.4.1 什么是Kubernetes   / 386
    12.4.2 在Kubernetes上部署Restaurant Service   / 389
    12.4.3 部署API Gateway   / 392
    12.4.4 零停机部署   / 393
    12.4.5 使用服务网格分隔部署与发布流程   / 394
    12.5 部署模式:Serverless部署  / 402
    12.5.1 使用AWS Lambda进行Serverless部署  / 403
    12.5.2 开发Lambda函数  / 404
    12.5.3 调用Lambda函数  / 404
    12.5.4 使用Lambda函数的好处   / 405
    12.5.5 使用Lambda函数的弊端   / 406
    12.6 使用AWS Lambda和AWS Gateway部署RESTful服务  / 406
    12.6.1 AWS Lambda版本的Restaurant Service   / 407
    12.6.2 把服务打包为ZIP文件  / 411
    12.6.3 使用Serverless框架部署Lambda函数  / 412
    第13章 微服务架构的重构策略   / 415
    13.1 重构到微服务需要考虑的问题   / 416
    13.1.1 为什么要重构单体应用   / 416
    13.1.2 绞杀单体应用   / 417
    13.2 将单体应用重构为微服务架构的若干策略   / 420
    13.2.1 将新功能实现为服务   / 420
    13.2.2 隔离表现层与后端   / 422
    13.2.3 提取业务能力到服务中   / 423
    13.3 设计服务与单体的协作方式   / 429
    13.3.1 设计集成胶水 javazx.com   / 430
    13.3.2 在服务和单体之间维持数据一致性   / 434
    13.3.3 处理身份验证和访问授权   / 438
    13.4 将新功能实现为服务:处理错误配送订单   / 440
    13.4.1 Delayed Delivery Service的设计  / 441
    13.4.2 为Delayed Delivery Service设计集成胶水   / 442
    13.5 从单体中提取送餐管理功能   / 444
    13.5.1 现有的送餐管理功能   / 444
    13.5.2 Delivery Service概览  / 446
    13.5.3 设计Delivery Service的领域模型   / 447
    13.5.4 Delivery Service集成胶水的设计   / 450
    13.5.5 修改FTGO单体使其能够与Delivery Service交互  / 451

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  • TA的每日心情
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  • TA的每日心情

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    [LV.2]登堂入室

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  • TA的每日心情
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  • TA的每日心情
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  • TA的每日心情
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    [LV.3]初窥堂奥

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  • TA的每日心情
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    [LV.7]自成一派

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  • TA的每日心情
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    [LV.8]已臻大成

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2021-5-17 16:34
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    [LV.8]已臻大成

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    发表于 2019-5-8 10:52:47 | 显示全部楼层
    很好 很好
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  • TA的每日心情
    开心
    2020-2-23 12:36
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    发表于 2019-5-8 14:32:44 | 显示全部楼层
    微服务架构设计模式
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    [LV.6]炉火纯青

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    发表于 2019-5-8 17:21:52 | 显示全部楼层
    等这本书很久了啊 要好好看看
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2020-11-11 21:09
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    [LV.6]炉火纯青

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    发表于 2019-5-8 17:24:07 | 显示全部楼层
    很期待
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-8-9 15:10
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    [LV.4]略有小成

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    发表于 2019-5-8 17:26:48 | 显示全部楼层
    啊生态环境让你
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  • TA的每日心情
    开心
    2020-5-27 17:11
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    发表于 2019-5-8 18:02:24 | 显示全部楼层
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