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Android自学网(www.javazx.com)-java论坛,java电子书推荐:《 Android 源码设计模式解析与实战 第2版》
& j1 {8 G3 X& m1 aAndroid电子书推荐理由:本书专门介绍Android源代码的设计模式,主要讲解面向对象的六大原则、主流的设计模式以及MVC和MVP模式。本书的主要内容为:优化代码的*步、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则、单例模式、Builder模式、原型模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、策略模式、状态模式、责任链模式、解释器模式、命令模式、观察者模式、备忘录模式、迭代器模式、模板方法模式、访问者模式、中介者模式、代理模式、组合模式、适配器模式、装饰模式、享元模式、javazx.com 外观模式、桥接模式,以及MVC的介绍与实战和MVP应用架构模式。每个章节都对某个模式做了深入分析,并且会对模式相关的技术点进行深入拓展,让读者在掌握模式的同时学习到Android中的一些重要知识,通过实战帮助读者达到学以致用的目的,且能够将模式运用于项目中,开发出高质量的程序。 本书适合的读者为初、中、高级Android工程师,也可以作为大专院校相关师生的学习用书和培训学校的教材。, W% d! c6 X" l9 p
% C; L3 Y: K+ H/ o+ p8 g& ~- [
作者:何红辉 关爱民6 ]3 v9 G+ k6 F! s" T! ]
出版社:人民邮电出版社" C5 E% }7 U; O' R0 V
出版时间:2017-06
5 Y c# A" U* M" x3 y+ p书籍价格:99.00元
- F) W! b: ?. W
0 [/ E. l* s+ H, W; p/ u; B
- o r. e: ]. k5 h# E$ b# \6 }' |8 x) v) m' K3 T
Android电子书目录:1 ~7 X# L- u- \7 ]: v4 ^
第1章 走向灵活软件之路——
! i* D# s* U4 e2 [8 L3 f" n7 y5 I7 m1 Y9 F9 K. i0 m% D- p
面向对象的六大原则 11 Y- y' c1 i) t b) A0 H! J+ g" s
; F' Z* ^4 l: n3 {1 b4 }" t
1.1 优化代码的第一步——单一职责原则 1* L. n4 u' {/ M+ V( W7 b) e# w
4 l7 [5 x8 j! a) I! F& T# j1.2 让程序更稳定、更灵活——开闭原则 5
2 y; E5 {. D1 G7 v2 e
$ K/ `, b ]4 ^* P& v8 w1.3 构建扩展性更好的系统——; |0 r9 S( w, K; k H: {
\* U4 ?5 u. o* C4 ^8 Z$ D里氏替换原则 12
7 D' k3 P) F# E& B4 M- n G7 A, w% K- y4 ]; l
1.4 让项目拥有变化的能力——
% a+ ^, ]1 T7 W1 V( C1 z5 ~! ^, E a% ?7 d
依赖倒置原则 14
1 g' ~- H7 @/ l8 h0 V
& t6 _, m6 |" p1 g4 n1.5 系统有更高的灵活性——
. U9 h1 F( l3 T# r& M* J6 Q9 E. q: R8 d6 ] q
接口隔离原则 16
% Z u% d3 T; N5 v0 f
9 F6 l6 s/ K$ J( l# L. [1.6 更好的可扩展性——迪米特原则 19! X9 L0 Y: r1 v
U/ x5 T- s. [1.7 小结 233 _6 K/ V1 D6 h4 j
+ y' A J! S: P. d; W0 T3 b
第2章 应用最广的模式——单例模式 24: G n7 t; S8 \+ M# w& T6 O
1 C' S9 z5 H. R; b# f* m/ @) s2.1 单例模式介绍 24/ z/ Z/ O: g, e8 }! q; [: k
& P0 Y2 V- x6 D+ v
2.2 单例模式的定义 24
$ Y! h" u3 C; R" Z" P$ j+ M
- R2 }3 b# R) k2 R; ]" E. `4 \" [4 m2.3 单例模式的使用场景 240 }1 @" o( W4 }
* u/ a1 z6 x, H1 U& F9 H
2.4 单例模式UML类图 24
+ a) D' d7 o4 J5 ~- R& x% w* D* a* u2 j# R& g7 o
2.5 单例模式的简单示例 25
2 y2 K, U6 Y/ W& w( \4 W/ _' f
% L' |* R1 L+ P7 f2.6 单例模式的其他实现方式 279 R# F: F. M' q% ^/ t
3 l8 Y5 |1 d; N) V+ d6 N% O) M2.6.1 懒汉模式 275 @- J+ L' G6 Z1 S
5 j S( W) \+ l' R1 Q& D2.6.2 Double Check Lock (DCL)实现* |2 u6 |+ D) i- [
! ~6 B9 g% }/ x" y* A单例 276 i1 I0 c6 {; C2 ^. Q+ y$ S/ I
1 |8 P- }9 u2 [% r. F& G3 z2 u2.6.3 静态内部类单例模式 28* C* M6 |9 `) o$ F
b# D% F* R: B# E& a3 u
2.6.4 枚举单例 29
; P( l# H& N3 [0 `6 z" c& w* E6 j+ Z4 n" t" y0 J" ]. b
2.6.5 使用容器实现单例模式 30, ?: Q) A z3 m( V' w8 M
, F' ?" w9 H1 W H+ {2.7 Android源码中的单例模式 30
% @$ J4 N) c5 M% G/ K7 L" P* N2 Z9 \! Y- H
2.8 无名英雄——深入理解LayoutInflater 34 R; ?( n+ m, f9 R
+ g" [; M" W4 a' c. h/ c5 V" R) v9 a2.9 运用单例模式 41
) m* b1 K2 _( ], N7 E' A
/ K/ m* F; Y. r5 X) k. ^$ B9 ]2.10 小结 43
6 y$ }: `. F" c5 _+ j" A. {
2 c! M* ?: o7 h/ n第3章 自由扩展你的项目——) P- R/ v) P2 W& v' S! r2 V
! z) f( V! y* a* K* DBuilder模式 44
; g }* J3 }# w9 @* T
l/ u; W0 i5 z) s9 I3.1 Builder模式介绍 442 W& [$ d9 w a8 v! F0 r6 U/ d
( u2 y7 s" G7 O* T' N
3.2 Builder模式的定义 44
# u* g9 I; ^* R# l) _& s+ C
- i9 o* v5 A+ r3 C. l3.3 Builder模式的使用场景 44
1 [1 s) v& ` N& l. G8 B" \
6 Z$ I$ q+ k5 c) W7 F6 J" k$ @3.4 Builder模式的UML类图 44
& x0 Y2 L- {' }7 J6 c1 m& Q6 m+ l8 `1 @! \, L
3.5 Builder模式的简单实现 45
( V T v! k9 [
' _ F- x# @* J1 c9 B/ j3.6 Android源码中的Builder模式实现 473 p' k1 [. R+ B' d% [1 |/ J
P% c! o( R, F( m2 }3.7 深入了解WindowManager 53
$ e3 S; o z3 c. X" `+ l- E/ h
5 I- n; d* Z" J. [1 @4 B3.8 Builder模式实战 601 J& U2 G. f) X9 G
2 }; T9 w- q3 t, o/ J! S/ R' ^ K3.9 小结 65
' L" p# q+ N+ `8 f
$ C. D! V9 M. ?9 Q: e m第4章 使程序运行更高效——原型模式 66
5 \& i0 ^1 y: }4 w
& d+ K! x& V3 m4.1 原型模式介绍 666 @9 Q) S1 k8 D3 ]5 I
& R) Z/ Y! L. B" P& R- C4.2 原型模式的定义 66
2 @& J$ s9 s* S1 s5 G3 [1 V/ I3 J5 P3 f* _% Q. a b7 C! S7 ~( h
4.3 原型模式的使用场景 66
8 D. E |) F, _$ D( X1 H9 K# e! b# M% M8 S6 ~' h: S2 L, ^' Z/ c
4.4 原型模式的UML类图 662 ?# y( g) s3 z6 `. Y7 X
# [; I) W7 v2 \. A: N" V0 D9 ]4.5 原型模式的简单实现 67+ g' g1 I2 |9 r
: R. R6 W% E, L1 f' f. V4.6 浅拷贝和深拷贝 69
) v: L. D5 g! ^ W7 Q1 n' Z" ]. i% j2 F
4.7 Android源码中的原型模式实现 729 G. D2 r B! L' ~" @! l
! b! `4 a% t' D/ t4.8 Intent的查找与匹配 74: \/ X7 ]. O+ q( Y$ t( y* O* i
- @3 W1 z0 P5 e
4.8.1 App信息表的构建 74
* J8 k9 U- F2 I9 C- E% u7 x( |3 E( i! D" D% k5 o
4.8.2 精确匹配 80' D) B+ ]9 F- l4 [/ Z$ R8 T. F5 P
- H& t& Y2 Y+ S
4.9 原型模式实战 83
1 F" V1 q' F) |8 K( Y! i7 j
3 L4 \& E& g7 `2 }) p' U* f4.10 小结 85
2 p" e8 \" {7 c1 J o" w7 ^8 Z# e; x0 h. o! a/ Y
第5章 应用最广泛的模式——! T! M/ D/ X, @! a
3 T7 d6 ^( E' Q( p$ i
工厂方法模式 87
, P/ p2 `% ]0 a3 t) v8 G, C- ^9 [ L7 W9 N3 a3 D
5.1 工厂方法模式介绍 87% ~# q9 l1 M! L' ]& T
0 R+ n, y9 U4 o7 H7 ?$ Q5.2 工厂方法模式的定义 87
: \% p( p' {9 X( m0 k5 I* v3 P4 P N4 F/ ?, _1 G* b7 c
5.3 工厂方法模式的使用场景 87
7 [! M4 y) Q# B9 I+ j# n2 N$ Z) c" r8 U# ?: P
5.4 工厂方法模式的UML类图 87' T3 a$ p/ F+ C; l/ X
5 [ ?7 d1 n o8 F5.5 模式的简单实现 90
7 k1 Y, z v8 i6 b* [: g5 _" O1 }& i5 l B g: d4 V+ E+ @
5.6 Android源码中的工厂方法模式实现 93
* {/ e( V3 [# b! V7 w. \) x& L0 ^
2 P1 y, M! |1 ^& g" ~5.7 关于onCreate方法 95! t/ {9 a. J+ o* s5 z
, i0 {) d! ]' r$ M5.8 工厂方法模式实战 102
: n$ B2 h u- N0 {1 K, y: ?0 D, y& _- c8 f% u; }/ |4 N# |' u* r3 v
5.9 小结 105
* M# G- ^, {0 Y
8 c3 O- _. H% n' p8 U: i8 \+ w3 Y- Z, F第6章 创建型设计模式——
* |3 V* s9 t$ B9 N/ v5 ]6 d& [
, y( v/ D) U7 q6 h6 d抽象工厂模式 106/ m/ \" e4 b" y! I6 _2 V
! X# X3 `7 X3 b& e) O9 J1 `
6.1 抽象工厂模式介绍 106
; |5 j: `4 ^ H4 H8 b- d+ e: a, G
6.2 抽象工厂模式的定义 106
& D- e# n# q1 `6 B+ R& b! y, g& a% i' q+ t' N' H4 P
6.3 抽象工厂模式的使用场景 1067 a7 |/ g, i4 ]/ z Z ^% A. o: Z
$ n* h" d2 s% A1 \% v: L& i
6.4 抽象工厂模式的UML类图 1067 H0 H# @% X/ R5 ?4 G
y& o1 T$ O! ]) C7 l6.5 抽象工厂方法模式的简单实现 109
0 W) v' [( j8 k, e+ M6 N! s4 ~/ d) L+ L @: s0 h
6.6 Android源码中的抽象工厂方法模式
7 i* C d3 K* Q% [8 [8 i/ C" {; B" O# l9 p+ n/ w9 D
实现 112
- p* O8 R" D( w1 d5 f" V2 r- l% W* v S5 L( v; f9 q
6.7 抽象工厂模式在Android开发中的
9 c' Q! Z, B- T4 T& W4 J& R# o
% y/ S* {! x4 h0 q. p7 ^应用 116& M0 f; K$ V s5 _0 T
! w8 D4 n O& H% p
6.8 小结 1201 q1 L" o- V1 v. g8 x2 Y, ^- G6 Y Q, T2 C
5 u$ S5 H# w" h
第7章 时势造英雄——策略模式 121
5 y1 I' f( F5 {- Q4 K
; C- F! Y$ S) D/ O4 Z. d7.1 策略模式介绍 121
9 h5 V/ W3 g3 O0 b
3 W' @8 v1 X \7.2 策略模式的定义 1211 e% @! E- R( r- Z( g* Y& m# U1 F
5 I7 D$ r1 t+ z* T3 X: e
7.3 策略模式的使用场景 1214 N) I) m" X. [% n) ~
) V$ z7 _! W* ?
7.4 策略模式的UML类图 122
" D, e6 _) T; u% U3 H( m4 h2 z/ T5 r J/ l
7.5 策略模式的简单实现 122
( I/ {) X5 }. I7 p% d' V. {9 C! O: U- `" D1 E& _% l
7.6 Android源码中的策略模式实现 127
* }. C1 f0 N2 ~9 `
- e1 y0 I9 x1 t$ R* N8 g& n7.6.1 时间插值器 127
# k m2 t& S' Q$ c
6 _7 ^5 F6 F- i" L) Q2 ^7.6.2 动画中的时间插值器 128/ {: O9 G& e I/ f; m9 |5 N2 R
c3 g+ W( R) y) x
7.7 深入属性动画 132
- U; W- a" z1 V0 p2 M, M8 ], K" O* l
7.7.1 属性动画体系的总体设计 132
) y, m! |2 |0 _' M: _2 ~5 N m
8 {7 ?% U* ]" X* u0 o' j7.7.2 属性动画的核心类介绍 1325 t: J9 c0 i. d M$ V
+ f& y! ^7 L! h o3 [
7.7.3 基本使用 133
7 h/ O/ z# p4 a2 x y I( p! y, ]. C' |& O
7.7.4 流程图 134
; J7 \) o8 Q z0 s. X Y G( j( z3 K+ s8 A/ Z/ k
7.7.5 详细设计 135
$ b- ^, Z2 g$ o, `3 U' @ Z8 b+ l+ Z# b( N- Z6 P0 X7 s
7.7.6 核心原理分析 135; w) S. g, i5 `
( N) c9 z: B% X4 J* t J0 C
7.8 策略模式实战应用 146
8 n- I3 U: y8 Z s1 y ^4 A+ g7 M. Q( c& q6 s+ \; K
7.9 小结 148
2 J/ `, _: \/ A0 B7 ?0 V$ Z! Q# Z# r( H; E
第8章 随遇而安——状态模式 149
6 j# i6 P$ M9 E8 G7 l9 v) Z7 k4 s7 A3 S' @, h K
8.1 状态模式介绍 149' l+ N' @6 {% m. |9 L" A2 |* o
- I( \$ @- F8 ~( s& j+ p8.2 状态模式的定义 149
+ {; H& ?: }7 J, E3 K5 X( k( W
' D4 q( g2 v5 B7 ^( C8.3 状态模式的使用场景 149
6 c2 A5 s. k, Y" w9 h
. T: F8 b" [8 T; G3 a5 d8.4 状态模式的UML类图 149! @* t5 |: F3 a, k$ d
9 z @: P) l4 B, i3 ?; \
8.5 状态模式的简单示例 150
4 Y K( ]# D, e6 B" a& G- d$ S' z
8.6 Wi-Fi管理中的状态模式 154
) k" Z- ?; U Z7 A( L* U
+ E" k8 ?5 w" q9 e! f8.7 状态模式实战 163
5 l. f! N$ B7 A& Z) T3 `6 m: J* N" o l; z1 u7 d+ R1 C3 Z# a
8.8 小结 168
) G% S8 `, i' m
A! l2 N$ j+ A0 z9 l" B7 E第9章 使编程更有灵活性——
G9 X# r7 q3 l% N7 S
w9 v% B1 F' m t* B责任链模式 169
# U& G/ l4 v% [% V- U0 U$ j. n8 x8 d4 N& n3 y# \( t
9.1 责任链模式介绍 1696 o* V3 y, n" H
6 z% _9 J/ I: c, G, j6 V: W+ C
9.2 责任链模式的定义 169
9 N; D) j% v# p" C$ D/ M0 e# B/ k5 N. z, f |* e! M
9.3 责任链模式的使用场景 169
3 a+ d. y0 R! `, L- m* z7 z
$ [' c/ j( n$ X1 @9.4 责任链模式的UML类图 169
% ~% x; W2 U" e% X5 x8 L( _6 u" [0 h k0 E" v8 z3 L. d
9.5 责任链模式的简单实现 174. `6 p1 Q& v' S/ ~3 H
& G; S8 ^7 {7 G7 e1 y D
9.6 Android源码中的责任链模式实现 177
$ u3 q3 g; E' w( z- P6 i8 Q C( s5 }+ B1 Q, U
9.7 责任链模式实战 182' K/ Z" x2 G& i: T7 ~$ b/ e
. W! t+ @# g7 c6 a% j0 g9.8 小结 185
n- j" C: @1 [/ b4 ]1 a
& }0 X* g: M# }1 c第10章 化繁为简的翻译机——1 e- l% w5 s$ H+ X% J2 [3 N
# e5 I. n7 j( m& K' s解释器模式 186/ X# T1 n5 }- s# U6 Y! [
8 F V& w# ~& J10.1 解释器模式介绍 186* F) D7 n/ [; g1 N8 m
6 z% f' I# _0 x z* t& }& z10.2 解释器模式的定义 186$ p# }. r) w- G9 E+ J
0 y2 S1 u% \6 A9 p3 F! g
10.3 解释器模式的使用场景 187# V# I9 i$ I; Z0 [ {* o9 n
9 y- k' N, g9 {9 N6 b" Y10.4 解释器模式的UML类图 188- ^1 l% ^+ `! ]6 h/ x
! N5 W( \* _( n- Z. f- f6 f) n10.5 解释器模式的简单实现 1896 K ]- ?5 x1 T# p, i& ~6 X
+ L+ ?- k3 l) U7 t% k. @5 Q% @10.6 Android源码中的解释器模式实现 193* }% M' ^' {; _" Z5 Y) z
4 G8 a }) E# q0 N10.7 关于PackageManagerService 199$ m/ e1 s7 o/ I. `
. p6 C6 z9 y2 h- Z U4 _
10.8 小结 207! E6 L) n+ V( _+ W1 O& m/ M7 C
7 t; M) ^. g, p7 U1 e
第11章 让程序畅通执行——命令模式 208% p' r. _" w2 q$ a# c; A2 c- K
: g( Y/ |: |- A' y8 L
11.1 命令模式介绍 208& o' d0 }# |4 x
* b% \& m: G5 ^! |$ V8 C
11.2 命令模式的定义 208
- L2 S8 p! o0 T
8 w. P% \# H' `% f) s( n11.3 命令模式的使用场景 2086 B+ V/ ]: ~! D/ t! a( C" ^
3 c( D4 M6 s! @& P1 u
11.4 命令模式的UML类图 208
( I# G- z9 T9 ?+ e5 ?- I! V3 z2 d
2 H& n, u D# b/ K: i11.5 命令模式的简单实现 211* [( N/ r' [% w1 |' c z
2 y5 s% a& j! Z
11.6 Android源码中的命令模式实现 215( V$ _8 f8 v4 m
* u# V: Z Q4 o& T
11.7 Android事件输入系统介绍 218; L* s v/ t- x2 X; o4 o! D/ r
( }& k; c4 n k4 m11.8 命令模式实战 220
+ }! T& @7 I: y1 @. f
7 @" C" Y# g: ?" U5 I+ l3 J11.9 小结 227
. B7 V$ D! F7 ?
y( k/ j, n+ A, N$ W% `' \0 `: X, K第12章 解决解耦的钥匙——
0 [- u3 n# E: m- d2 [& {
: R: L& b# ~ X/ T- K9 b+ o观察者模式 228
; B5 a: E! U5 w7 B4 [4 Q6 g- F. d8 p5 S! E$ m& @$ O. Q
12.1 观察者模式介绍 228
4 ^% t e0 A; t$ [ U% Z" i; V: |5 {8 Z+ i2 }% @
12.2 观察者模式的定义 228' ~- `0 J8 J. v( j
2 s- P, F0 t, p. J7 ~* y12.3 观察者模式的使用场景 228
6 K5 k S% u. R' h0 ] _& e$ ^( ?" L
12.4 观察者模式的UML类图 228: v8 ^/ }+ m* y, U* S. r9 \$ Y3 j
2 }: h0 e8 q& F U- x- b7 k: m
12.5 观察者模式的简单实现 229
4 ~9 |$ ~/ w, n# b8 O$ P# R% _' J. p
1 j; b# T3 J) n7 e12.6 Android源码分析 231# W3 I* l6 y6 L0 z: m8 L6 y6 S9 H
* H9 ? A' }( B12.7 观察者模式的深入拓展 234
- }8 u. n1 }2 J5 H* {: G; j+ e/ x3 T
' U4 H" V- K; n) M+ Q9 g: O12.8 实战 242
* r/ S- X; J" K
- L- ?, w( i) M5 A/ G* o- r) [12.9 小结 249
- J- n. T9 H6 I1 N k2 D& w: Z+ K6 R! A
第13章 编程中的“后悔药”——' A, O3 c7 G! S3 x
) i' X0 b+ n+ f8 E备忘录模式 251
, `0 _2 z7 }) [% o) Y9 d
5 y; @, d2 [& y, H7 t13.1 备忘录模式介绍 251& [3 ?( i V3 q( x
4 T2 @- T6 ?* G! y6 l& [5 P13.2 备忘录模式的定义 251# w) c0 T4 V5 N' O
; d' S# Z# G4 `! X2 N& ?: R13.3 备忘录模式的使用场景 251' N& v; t9 ^) J" a; T$ F# N
1 O7 i' c, E+ e+ g& c
13.4 备忘录模式的UML类图 251
% J4 r$ e! A$ N4 A
$ Q9 x* x, w/ U7 i% J f5 O1 d13.5 备忘录模式的简单示例 252; a1 I0 ^0 o: Y3 p
9 L& A' S3 d6 h6 r8 F13.6 Android源码中的备忘录模式 254' B& w2 @) {! @+ y& x& G
! h. M2 _, Z9 _9 n' m) n' X5 L
13.7 深度拓展 261& s O1 g# K0 v
3 t) p, ?& k( M/ u- l( _' F# N; @13.7.1 onSaveInstanceState调用的: o5 L% \# R& U
9 u2 I: U: p' c6 G8 G% V时机 261
+ s, ]6 Y! w" t" c# u2 y
" b. G" O( i) b, z9 b$ y. q% Q1 i13.7.2 使用V4包存储状态的bug 2615 b# f% J% p# z6 a6 t# H
g: \5 ^* y. ~
13.8 实战 264
6 O$ ]* ]+ t1 O' ^! z5 L* r9 r
& V, P# t" b* }" H, t; k6 O" N13.9 小结 271' j- z: V9 L) M
( {/ W! Z1 A) ?$ c
第14章 解决问题的“第三者”——
$ ~3 w8 c7 m H9 A" {6 W( ^9 k3 t% V+ K3 d# Q! _0 F) l
迭代器模式 2725 b/ s* e* r6 a7 ?
+ h" U8 m& x! r) D2 V h7 m/ M" d
14.1 迭代器模式介绍 272
0 s- X# g0 Z" _
* v# S0 u: _% R2 a14.2 迭代器模式的定义 272* n9 P" K' J7 m: `
8 R$ q- X& u' c3 I3 G14.3 迭代器模式的使用场景 272; \: L9 G, Z7 ]; r) t, i& M
2 G4 `- W g, A3 ]+ M8 Y# P
14.4 迭代器模式的UML类图 272. l! O' F8 n4 i
4 n9 O7 N) i7 x# N7 L( M14.5 模式的简单实现 275
% S7 V: l7 \8 Q0 z" y" a$ ~
# t5 a# M/ a* i: A14.6 Android源码中的模式实现 2795 r# J2 l! Q( g7 o5 O& j! E2 X7 Z8 A; `
2 i% v* h+ B( `7 ]14.7 小结 2815 o: v5 o$ d! }2 V3 f7 U+ \
7 R ~- s- f* F( F6 @8 r第15章 抓住问题核心——
@$ E) x1 k' F$ P. l! \! X1 m
6 o/ ?% D I) i8 w# k. t% |$ U9 B模板方法模式 282' h8 j+ V2 k' U; |' }% C
3 V* y( ^3 E1 c15.1 模板方法模式介绍 282; e8 y, E0 H f$ T6 W$ s
8 S2 @7 w7 N# }5 p
15.2 模板方法模式的定义 2828 H/ H3 K; n) m
9 h4 @; i& y0 u( ?# [. w9 Q% c15.3 模板方法模式的使用场景 282
* `: ], W B/ P* L& E4 w% ~" P8 Y& g( s2 _7 w
15.4 模板方法模式的UML类图 2822 g; P- W8 X0 b! q) s$ X. G
) G: u8 ?! M' @/ Z2 G( o- s* Q! d15.5 模板方法模式的简单示例 283$ v+ s& J" @- ?' h$ E w" d& X) Q
6 z6 r3 R" q# R2 f9 }15.6 Android源码中的模板方法模式 285( U: R" z" G2 f( s
1 m( X. N/ O9 [* V( R" h, @
15.7 深度 javazx.com 拓展 287, A6 A3 \+ t g3 k$ K8 V: @
0 [4 Z% a& A5 ~6 Y4 s& j" h8 f( _
15.8 模板方法实战 3006 g2 a& P; l" E8 s- R/ F* U. ~# @
9 V" Y# n- p; c
15.9 小结 3034 a3 U9 O1 k* \+ h$ m+ y
a. p, B, u7 O, a% ?0 G# e
第16章 访问者模式 305. j) k; Z/ }) g* u* a
6 S1 S; Y' Q: v
16.1 访问者模式介绍 305 Q- P' F0 X, g+ q+ |
' W6 O/ G0 L4 ^. n4 `
16.2 访问者模式的定义 305
2 u4 F3 e3 p) P# j! ^) R+ z% ^+ ? Y9 ~9 X J" g
16.3 访问者模式的使用场景 305
- f+ \. U2 w ^; W: n% S' X5 U# N
16.4 访问者模式的UML类图 305
7 G1 f0 G' H' `
7 c4 G) [$ n8 {* d+ E/ q16.5 访问者模式的简单示例 306
. ~, [3 w1 n& Q5 b
- A; E% C# p& L/ ]- w16.6 Android源码中的模式 3110 ^5 l8 m! q1 p y
7 g, t" _- T" L16.7 访问者模式实战 314
2 l4 R7 M" O( G. \, A1 j! e9 x( s4 ^. r+ I4 h& L
16.8 小结 3203 P8 ]8 `/ u! X5 e9 Y
6 O3 E( Z: K. X( \
第17章 “和事佬”——中介者模式 321& m4 b4 C; B6 m
/ t# M! @* ?2 u# W& R2 h% _17.1 中介者模式介绍 321# b6 x3 j& }2 W- c
8 `" ]/ I( {. m, \3 B; ~# u! ~
17.2 中介者模式的定义 322
5 ~* I7 Z$ w3 d# D
$ L5 I7 Z( a' K1 M$ M, ^, f7 q& B17.3 中介者模式的使用场景 3223 p! r, d2 F" D
7 r/ M% D# [% g* c# G; P) K
17.4 中介者模式的UML类图 322/ V- j \' m' x, ^8 q9 n
! R+ G; L, s7 ]2 o' W. S# N17.5 中介者模式的简单实现 3244 v; Z" t( ?! T- R* T
4 H/ C, X1 b2 ]' ]7 ~# w
17.6 Android源码中的中介者模式实现 328- U: k" E ?) K: D' o- f" g
8 z, g3 \2 h& S: u
17.7 中介者模式实战 3302 Z. m+ d: o: b, o6 e
$ N0 M M$ N7 y; H17.8 小结 3330 i7 u! ` A% j4 J
: h7 b- T2 F8 W& g& N, H4 o
第18章 编程好帮手——代理模式 334
1 q( p! G/ Q& M7 M Z6 J: h
! R# L# L; f) T! c, |5 L9 A- X18.1 代理模式介绍 334
8 F1 m( Z# J5 C* _4 z; }# T) e; e6 I
18.2 代理模式的定义 334
6 c. ]- c4 z* H5 F& F6 F! p# C+ h/ I. R5 F) ~' ]: y
18.3 代理模式的使用场景 334) @! c% ?2 q/ y$ Q
5 a. E; U: U& L# G- ]5 W18.4 代理模式的UML类图 334
3 j* f" |4 L0 n _+ M4 @, d2 g) T3 W
18.5 代理模式的简单实现 3360 m- `, r, F+ J) |( @
7 s0 E& P$ b# n# l; p) g/ P
18.6 Android源码中的代理模式实现 340; b1 b5 N: w/ \; h& R2 f( |- c f) ?) s
9 P) u7 g6 Q* M$ U9 k; T
18.7 Android中的Binder跨进程通信机制
( c# s( y9 C N! H$ _! @' w& D' ?) D. K9 Q. ?. L$ `; t
与AIDL 344# Q. f) j# Y5 H3 Y; W. C8 |$ E
: `9 ?& v8 I5 v
18.8 代理模式实战 3552 u; {) ?" H: ?. @1 }1 c
8 g' v# k% h4 U. Y0 ~/ g [18.9 小结 359' {, c" ?" w" j1 H* h* D
- b' a% G& g0 B/ c( Y6 F+ `/ c第19章 物以类聚——组合模式 360
! a# U& l7 C* K3 H+ m6 w* I$ A" i$ T( g( e" U$ A' ?9 n( r
19.1 组合模式介绍 360
9 a) I9 O) W J
% A& }$ O7 Y8 q2 F: b0 z. w' a( A1 a: E19.2 组合模式的定义 361
+ d2 W" e+ a7 J1 B/ j- k [8 S
8 s4 g, F ~; a$ C1 s; b" }19.3 组合模式的使用场景 361+ r* C2 ]3 r" {; v: e+ O1 O
2 l$ W6 z) F: m. z7 Y# M' X m! X
19.4 组合模式的UML类图 3613 u- v; @9 i+ }( g5 ]1 o5 u
; Z$ s9 [* s+ ^19.5 组合模式的简单实现 367
. I2 m8 k6 s1 e/ y' Y; V$ o" H( C- [( f; \7 \ t. U. e
19.6 Android源码中的模式实现 371
/ Q" N# Y( C8 B
- f7 ]+ p, a% @19.7 为什么ViewGroup有容器的功能 372
4 Y* _$ K5 `# d# \' s9 e/ [; F9 Y; f+ C5 M7 x
19.8 小结 374, M# |8 C8 v' H
& e8 O( O) _0 |9 f% w3 J
第20章 得心应手的“粘合剂”——适配器
8 W+ @4 @ F& k- B* {1 F
9 o4 c. A" ?+ K% s模式 375
% y# [9 S* v& \6 D( T( X9 J3 W- F% v5 U! @; J( x* F
20.1 适配器模式介绍 375" M1 c& h7 Q0 z' O# K4 y% l; s4 h' Y
. I$ V+ d+ a' d" G% r8 `& M20.2 适配器模式的定义 3758 G) J j5 }- o4 {% D% W$ W
$ I+ |% h; H! O& T20.3 适配器模式的使用场景 375; P( K7 ]5 V: w+ \1 c0 |% B d4 }
- _! _* a1 w% [! z V, f
20.4 适配器模式的UML类图 375
, Z' ~- a) T9 n, ^) `, ]# z. ]1 {1 V& Y1 f- E( O
20.5 适配器模式应用的简单示例 376
$ y( N# ]0 h. T9 l1 U8 J1 Y# k& l( R: ^1 ~
20.5.1 类适配器模式 376" E: I* G3 h1 j: o
& Z7 ]4 V) o) m$ Z P* }* Z
20.5.2 对象适配器模式 377
# L0 m6 t, e% X" M( q
/ [1 ?% _- M7 x) W5 n20.6 Android源码中的适配器模式 379
- x8 _# D0 v/ n1 _# x! C6 s2 K0 W0 ^
20.7 深度拓展 385
# U* ~3 o/ ?5 T7 J# U( S1 ]
7 C; J4 ~: T3 `3 ]0 d& }. x$ x20.8 实战演示 3986 x. ]( ?5 `) K+ |. j2 l
) p+ g- O. k, L; u, T% o0 S
20.9 小结 407
; A4 x/ I% p. }( V* E9 w
: ~+ ~! a- ?: [/ a! T U第21章 装饰模式 4089 c: V! s; q, ^, L3 X
$ ]* ?% \, q; U/ \1 l) D. m+ i
21.1 装饰模式介绍 408
9 t7 U6 _- n4 d* @- O7 J( y2 {7 H% m; U3 ?
21.2 装饰模式的定义 408
2 n- u7 x" S$ X- d' y9 _& a7 C
% t, a$ l2 g, C# V+ B1 F21.3 装饰模式的使用场景 408
4 P* [; l/ g- f: K2 r( L
2 u" [+ z8 L6 L, w21.4 装饰模式的UML类图 408
) {. |8 y j1 G5 ?, ], h: D7 P. t- Q# x" p7 R6 Y; K
21.5 模式的简单实现 411
) K# a2 l% I" C5 G; c2 S- U4 t: W* ?# @$ c( R; D
21.6 Android源码中的模式实现 413
3 G. {- q6 i/ W. \' o' I- H8 \+ v/ ]3 E" o3 }
21.7 Context与ContextImpl 415! n z9 b6 b3 m, `
# T6 A; ^! W3 u: w21.8 模式实战 423
# k# A* b+ k- \& N* o5 C$ K
5 `4 N' q6 S% Q2 A. r$ x2 v7 n21.9 小结 424
- b, U) k/ L* h/ G4 W
/ V: N O/ |7 y' m X: F% S第22章 对象共享,避免创建多对象——5 X- d2 h* F. c$ e- q3 \$ f
3 A4 E; [- v+ C3 u' g享元模式 425
( {( C$ r( Y- i
$ K" a, L# s! }22.1 享元模式介绍 4252 m5 j0 P7 M5 h, `/ f5 u- v
G2 k" F. S- R, ]5 Z5 r22.2 享元模式定义 425: [9 ?/ f' p/ u. G& `$ E7 v. h
: X5 s0 `5 ~8 g5 M _
22.3 享元模式的使用场景 425
. w$ N) l7 ^0 f( h; v: ~) Y6 P" t+ N0 @$ g
22.4 享元模式的UML类图 425! N L3 [7 U u* R% O. ^# w
# T4 n0 M, A9 z0 K: I' Z7 `* Y
22.5 享元模式的简单示例 426+ P& n3 u4 @0 n
& o0 X, f# C5 \3 E; ^22.6 Android源码中的享元模式 429; }$ X+ B. J/ x0 x: Q0 z5 ^
* a# I( Q/ J3 X) o$ o" o/ k
22.7 深度拓展 434
! n$ y6 {4 s4 Z! E
: ]3 J6 q1 X- p22.7.1 深入了解Android的消息
7 R+ e4 g E2 K9 c r6 U2 \
: C5 G$ q D! }; ~& _2 t1 C ?机制 javazx.com 434) S/ g! A W3 Z# E9 B
; D4 ?, J9 K7 p! X _1 O22.7.2 子线程中创建Handler为何会抛出异常 443
. F; h4 O y3 @2 @/ n y6 U8 q) h- O# A2 D7 `" z7 r' m
22.8 小结 444& P* J/ i0 k+ O+ t% L/ a& V
F# s1 z; { U! U8 H. V7 B4 i第23章 统一编程接口——外观模式 445
3 r( ~/ B5 o! |6 r( T
+ T+ \) i: S; {# _ r3 }23.1 外观模式介绍 4450 C- }. e6 i1 |. G- h0 ^
3 H: U' q3 N& v h5 b
23.2 外观模式定义 445
/ w; m9 H. w- z. n$ e) j g
, |+ j* o6 ~5 T" R+ G% _+ I- k! _23.3 外观模式的使用场景 445' k% V5 {% ~( o P
/ B% w( j8 _ Y0 B! x- |% S
23.4 外观模式的UML类图 445
3 b$ P5 O0 ?9 |% v: P {2 R& P5 x: D/ D& f- G# w& @6 j
23.5 外观模式的简单示例 446 W5 U! g6 k4 D3 v5 e
, k6 A6 {* u8 n$ N4 ]9 U
23.6 Android源码中的外观模式 448# d( ^6 G' |% p3 y
) Z' s7 t( ?1 [- J) M$ j) |
23.7 深度拓展 452% l$ C3 k6 g0 P- I! U
4 B4 z" e& V: A1 g6 K' @ l8 P
23.7.1 Android资源的加载与匹配 452
) W* S) {( u3 @* G" z4 d2 M. ^2 {* ?5 a. n
23.7.2 动态加载框架的实现 459
' ]5 C! X8 J% R1 m, P3 d3 h4 k6 f- G% Y. n" I6 T
23.8 外观模式实战 466
4 U" d. c: n" v5 k; n7 U
3 }% Q/ f2 V+ E+ ]( ^. o23.9 小结 4683 n* \) {) T0 N7 x+ f
, a4 C1 o$ u% z; ]+ b- ?* W第24章 连接两地的交通枢钮——
3 c: g, C; d* l9 o! g1 K& B! K; _% B8 @1 |
桥接模式 470
+ I& H- g+ Y i# X x, X. g7 K3 H* K5 z1 m0 ~
24.1 桥接模式介绍 470
- I3 Y/ ]$ X/ h9 Z, J
- ], {3 E. _5 p& g5 k24.2 桥接模式的定义 470
8 v- c( [7 J. ]
0 @: H1 d( Y n# Q4 ?+ C+ f24.3 桥接模式的使用场景 470
" Z2 _3 M: B7 X: n6 o3 O+ |2 H# l* k' E+ R5 }
24.4 桥接模式的UML类图 470
. B/ K+ M3 @$ B% s! N1 N8 V9 o0 X) K, ]- W5 u
24.5 桥接模式的简单实现 4720 A: ]" L) ], H+ L9 d- n, o) { V
" v" o/ Z m, q: r& f `% t6 G
24.6 Android源码中的桥接模式实现 475
, \+ O: m4 ~9 w4 ], g, L
$ P: u3 i7 n+ c4 Q8 S# p24.7 关于WindowManagerService 476! p' L1 ]4 r- D% B o
7 [! L$ I( ?3 t6 a# J& f
24.8 桥接模式实战 484
9 Y. `8 T& k" W" N
" R: V( C6 [2 o! l* q6 Z24.9 小结 487! ^1 M0 ]( ?0 Y$ ^! G8 s4 r
/ K$ M- L, m' Y, ^6 L
第25章 MVC的介绍与实战 488& X O* }$ q$ e+ |$ E) f
# t0 Z- L) M& P; d2 `: W* n; M
25.1 MVC的历史与结构的演化 488
# @' j8 J) \: t5 J7 H7 A# o- {- N1 ]% B) V& t) B
25.2 MVC的应用浅析 494
% R; D1 t$ \7 }3 u. N+ J8 W. E/ O' E8 ~5 r# b% b M3 M
25.3 MVC在Android中的实现 499
0 ^6 y/ ]6 i6 u% N
, d# T; b, a" [+ K25.4 MVC框架模式与设计模式 503
. j9 H/ d1 |5 U( T
L4 d3 d; h- b第26章 MVP应用架构模式 5041 T" u7 L3 B$ z) @
) {- q8 Z, v! G2 _26.1 MVP模式介绍 504
6 }7 H% j5 h% v9 w
& n0 u6 L/ T ]1 ~/ D, D26.2 MVP模式的三个角色 5055 I) g( S* N" M2 o- d$ b6 Z' ]) K1 b
+ s) j4 R% k' m; {
26.3 NavigationView中的MVP模式 505
9 b/ W$ F% w% I0 \! @2 K# _, Y! \1 r! U5 M O6 ^8 D
26.4 MVP的实现 5137 {9 D V& p! O0 {8 k; `: \ P
" G" p$ C6 c/ q: S) Q: S% ?26.5 MVP与Activity、Fragment的生命7 R' {8 D( {, ]' |. b$ ~' `
6 W% Z% e, u, ^8 \% v1 u周期 517- V, {6 y1 k8 M8 M/ u# I
# b5 s! c& i1 c第27章 MVVM应用浅析 520
4 f+ n2 S3 v9 N4 d+ b9 m! L) d+ G6 K) ? J' }/ l
27.1 MVVM模式介绍 520
5 X) Q& _1 w* d: \) v. r" ~3 `6 `% P) a2 I
27.2 MVVM的基本结构 521
1 N1 H: A S2 w. P& V7 |0 i% c* }: ]5 {6 J9 I% z
27.3 View与ViewModel之间的交互 522
# l. ~* ~( U& ~# U# ?/ e0 B# n+ Q% v! X5 ?" c
27.4 MVVM在Android中的应用与DataBinding使用浅析 523
+ c% T3 e2 u K, q( A' [5 u, D
+ k8 u& N* y/ \) K7 u+ ?27.5 MVVM的优缺点 530
6 n. r Z- O" ~2 ]$ a; [2 P o; p i! n
27.6 MVC、MVP与MVVM的异同 530
$ P8 m! K9 a1 R" @: n; e+ E1 N2 D q& ]* a/ [9 ?# W
27.7 小结 531% O- m7 E5 ^1 E! n* e: ?
! l& w' S: a9 O" s, ?
第28章 易混淆的设计模式 532- C7 |) D8 P* |* I# `6 ?7 N; X% l
: m/ B: U, R' N/ w3 V/ W! S+ ~4 u, A28.1 简单工厂、工厂方法、抽象工厂、
0 C5 z. U. H; Q2 X; b) K* a; W/ K: E4 n: M) }! c/ ?3 V0 j' n
Builder模式的区别 532
+ \1 _0 r0 h& J7 f2 A
! | H# d) w% k% F28.2 代理与装饰模式、桥接模式 5384 z$ R) Z2 E5 z- w! Z1 S
+ H- h/ _+ b, M! G% g28.3 外观模式与中介模式 543
& t* v9 V- A! v3 P6 S4 v; a2 Y2 c9 J
28.4 策略与状态模式、命令模式 547# Q$ L/ A3 H5 d! O: u
, C* t% t9 R2 G/ x) X4 x: T9 H28.5 结束语 553
" e9 ~8 y2 j- f$ d# C! L4 \
w. r! K7 \: Y$ I! x$ d9 KAndroid资料百度网盘下载地址链接(百度云):Android 源码设计模式解析与实战 第2版@www.javazx.com.pdf【密码回帖可见】
8 T9 c" ~1 c# t! h, z
1 h3 s7 G! n+ n8 H* O7 Y% [! n4 m ]+ v; d) j' Q }
, t# N' J! C3 V4 f6 r" Y
( x3 z u- L, x |
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