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Android自学网(www.javazx.com)-java论坛,java电子书推荐:《 Android 源码设计模式解析与实战 第2版》
+ d% m' @9 ]' Q! R/ ?Android电子书推荐理由:本书专门介绍Android源代码的设计模式,主要讲解面向对象的六大原则、主流的设计模式以及MVC和MVP模式。本书的主要内容为:优化代码的*步、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则、单例模式、Builder模式、原型模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、策略模式、状态模式、责任链模式、解释器模式、命令模式、观察者模式、备忘录模式、迭代器模式、模板方法模式、访问者模式、中介者模式、代理模式、组合模式、适配器模式、装饰模式、享元模式、javazx.com 外观模式、桥接模式,以及MVC的介绍与实战和MVP应用架构模式。每个章节都对某个模式做了深入分析,并且会对模式相关的技术点进行深入拓展,让读者在掌握模式的同时学习到Android中的一些重要知识,通过实战帮助读者达到学以致用的目的,且能够将模式运用于项目中,开发出高质量的程序。 本书适合的读者为初、中、高级Android工程师,也可以作为大专院校相关师生的学习用书和培训学校的教材。
7 l% E G: R* u$ u
4 z7 t( X# ] H8 i, e$ U& n作者:何红辉 关爱民7 B4 m7 ]& J5 c& X
出版社:人民邮电出版社* G7 F# q( M* v7 ~; a4 G
出版时间:2017-06
# ]/ b- x3 T' \6 n& e' `7 k* Q书籍价格:99.00元
( }! a, ?3 i" B3 W/ w
7 R; m5 A" W9 H
8 s. K Z3 Q( a9 j d
0 K# C2 ^3 A4 |9 yAndroid电子书目录:
( Y5 i: }. W2 E9 o R1 f8 L- n第1章 走向灵活软件之路——; n% [! K5 Q, k( j
& C' r4 Z* i9 z
面向对象的六大原则 1( f" G% d- K) C% V
, d/ C% k9 s# l, i B1 d1.1 优化代码的第一步——单一职责原则 1/ s$ t' P) Y; C; O) ^
! M9 M u- P! H4 q0 i$ F3 b: R1 y1.2 让程序更稳定、更灵活——开闭原则 5$ n" \7 f/ \8 V! }' s
2 I b' W0 Z" s/ Y" V* U/ W1.3 构建扩展性更好的系统——
! j' S& g {& M- K! }, |* D8 {
S7 Z: o% ?/ Z t3 }6 v! T里氏替换原则 12
: X# H9 K2 r* A& |0 ^ _. j8 f8 J4 U
1.4 让项目拥有变化的能力——1 A" o! `$ P% I$ x. { B
# Y& j: T! g3 k7 @依赖倒置原则 14) G: c. @% T/ u1 d& n
9 y! H/ U2 m. Q9 D" V6 g7 i1.5 系统有更高的灵活性——4 G- u# s* \. X" w$ j" n8 C
3 A! P9 h2 L7 Y. ~9 m ?2 [接口隔离原则 163 H9 B W# n M" X+ I
$ z0 F) c6 J6 F( h6 e9 Z( z: o8 j1.6 更好的可扩展性——迪米特原则 19, X! g, w2 c, }/ _! L- n2 @
4 v3 ]1 r" |0 L7 v: o) p7 q
1.7 小结 23
; b( D' @ n- _/ c- D% |( {6 F& q4 V" B J
第2章 应用最广的模式——单例模式 24# A1 G4 O: j& ~& O; [1 c% v
/ V* j- n# O% d. A3 \' a2.1 单例模式介绍 24( {0 a7 r9 s( P
: c" T; D$ i1 u& [, H2.2 单例模式的定义 24$ g9 s, R$ W9 W2 }: J. m" X
' A5 v6 _0 ?5 S+ S" `! E! c2.3 单例模式的使用场景 24
/ f$ }) K: | p: ~5 }$ L1 }% [# \2 M' r) v7 t
2.4 单例模式UML类图 24
8 b% f8 n0 Z: n/ V4 M/ {, Z
. h% @" l* d) y+ D2.5 单例模式的简单示例 25
/ i V. g! p8 W! ^
4 g6 d. c/ [# l% f1 j2.6 单例模式的其他实现方式 27
9 Z0 A% i& s8 ?6 ]/ X2 t3 e1 K& s
+ Z( L K1 }& W9 ~, u2 P2.6.1 懒汉模式 27
+ [! W5 K. i6 j, f. i
) f( L- d: W% q% p2 ?2.6.2 Double Check Lock (DCL)实现* `" r- p9 U, n6 K& |; W# c5 `
! }" p/ a; c3 R5 d: @3 ?$ c% X单例 27
/ p0 c n2 \: V# E
, `$ f; {3 ~! S8 D2.6.3 静态内部类单例模式 283 X& s5 X; Z/ V4 h
. W& p9 C, o5 B. ?+ H6 |1 k1 Z2.6.4 枚举单例 29
7 s3 B% _. q4 t/ |( B7 }' S7 k4 a4 j- J& \
2.6.5 使用容器实现单例模式 302 ~. j# N. ]" A8 Q
% D* Z1 [$ y9 j
2.7 Android源码中的单例模式 30
; z- v6 v, S) f! g2 x
; r; H. @, H2 M3 `2.8 无名英雄——深入理解LayoutInflater 34
" b) R) e5 w w' B# X) |! M6 {9 |* |# j' Q3 C* V
2.9 运用单例模式 413 N7 v- s' {1 K/ Y* m
$ A4 K/ |) s4 t5 I
2.10 小结 43
% [* i' J. e' D3 J
, [- Z% v- o. ~# s% D$ R5 ^第3章 自由扩展你的项目——: e) s( i) }& Q2 l% T/ e7 z
5 k1 E- f7 K# f4 ^/ d5 Z* r% pBuilder模式 44
. J- V+ H5 {- o% |
/ D/ J( Z% _% ^7 g& I4 X' G3.1 Builder模式介绍 44
. J; V3 l0 [, F" w$ m- a
6 n) n4 }+ Z# ]2 L3.2 Builder模式的定义 443 ~* B4 J$ w8 g/ J f2 d( t% S
2 K1 L0 E& E: \5 L' j3.3 Builder模式的使用场景 441 j8 n6 a3 r$ Y( u% W
L! S& W4 S; ^3.4 Builder模式的UML类图 44
6 f, E' J# t' z# B( G9 `' A r Y! U& {7 H
3.5 Builder模式的简单实现 45
' \7 M y5 g3 x, j
7 X# u, |7 P6 F: d- ^' H$ S, x5 j; h3.6 Android源码中的Builder模式实现 47- p' I+ U2 \4 f# V( |9 T1 B. R- u' h
, N3 `3 v# O0 q* }2 N3.7 深入了解WindowManager 53& Z- w) s) @. m/ N$ i) j
( ]' u2 k2 c- L' `* h; E2 x0 E
3.8 Builder模式实战 60
n) }5 z5 Y9 M4 a4 k$ _, _
4 m$ [) T$ m# P! L* P% p/ @3.9 小结 656 z1 S: e/ S# s) v
) k. z" d$ }- i9 E: C4 \9 o3 [% W# C
第4章 使程序运行更高效——原型模式 667 m" b2 R v [
+ @9 e, _2 J7 J8 k) i# Y4.1 原型模式介绍 666 V0 w' `1 u: ^9 u4 v# v
" G/ x( I$ k) ]. y. u' d4.2 原型模式的定义 66
# q% U/ C8 ?$ k5 S; a
' r* Q: w* ^8 P* O* _- B. Q2 |7 }4.3 原型模式的使用场景 66! s B; U, R7 Y$ F' n) e" Y
+ \. n; \4 A, [% q q/ Q4 O
4.4 原型模式的UML类图 664 a: H. _6 p( ?! ^9 J$ R4 B5 r
) C7 ^! {" p9 [( M
4.5 原型模式的简单实现 67
- x* m/ Q4 n' h/ ^
' E2 _) j6 C5 p+ }& h" H4 Q" H; v4.6 浅拷贝和深拷贝 69
B) c; Z* \- S* n
2 ~! S5 f2 K4 N0 |2 I! R' V0 y4.7 Android源码中的原型模式实现 72; ?( t+ B" m$ i( J( S
4 Y# z/ r8 x. W$ c4.8 Intent的查找与匹配 74' m( e+ v( W4 b9 f1 C* }0 M1 o
9 L: }% y8 A! u w+ b
4.8.1 App信息表的构建 74
, D h/ ]( s2 D, y, F: ^# g1 K5 F
" g) Y* Q* z+ |8 J$ C6 B4.8.2 精确匹配 80' s8 O, t9 i. H, Y+ U6 }# d
- t0 A$ q# s' ], j- I6 b4.9 原型模式实战 83
# |& p4 ~& }1 P) _' o. [4 B% j
" p, V! m/ T& ]& l" X4.10 小结 85
7 O" O( p1 |) [, y6 Z7 v& [7 L
2 s9 X. S: Q& g/ {, h+ S' V( E第5章 应用最广泛的模式——0 D6 s! H/ f) g/ Y
8 g9 P1 |& o' h5 O+ i! @4 T- X% s
工厂方法模式 87
' i, T- e% Z+ \6 d* R
3 E+ i; ^& O3 q5 r5.1 工厂方法模式介绍 87
. Z5 X. d7 P9 l7 Z& d" r6 J+ c5 _8 a
$ G0 \' }1 Q* [; h0 l F5.2 工厂方法模式的定义 87
( i; }0 g8 G' }$ A+ u$ h+ H+ i
9 g- ~! T/ E! B* z+ R& `5.3 工厂方法模式的使用场景 87
/ f+ r+ l9 T2 L4 ^$ a2 E, o D% a5 U; P# ^
5.4 工厂方法模式的UML类图 87
# G2 y% ^; X6 U" W7 g. c& ]4 x
) m" {8 f0 W7 F5 f' T: j5.5 模式的简单实现 905 T/ {$ Q" h- W! ?+ \
/ l, a. n; V9 C B. G( B
5.6 Android源码中的工厂方法模式实现 93
- G1 e7 k4 ?$ Z: v: G0 u
" v' R$ E$ z5 M. p. S- K5.7 关于onCreate方法 95! Z, D. u! _( W' f: t, A
0 E6 E& [0 p5 P
5.8 工厂方法模式实战 1026 j/ a( O: l4 }4 `' x- k
0 t: n4 ?* A$ A: @
5.9 小结 105- `8 d$ I$ M& `7 Z
E, ~# e$ z/ w! Z
第6章 创建型设计模式——# k! [ \- @; n- p# @+ k7 t
3 C! ?& M4 S8 c& O, A
抽象工厂模式 106
+ Y% u; R6 @% f8 J' A
) O3 o0 j0 e% r; x5 i6.1 抽象工厂模式介绍 106
d9 C* O: w0 Q( L
m) I1 S" h6 `9 M/ a$ z) k n5 D6.2 抽象工厂模式的定义 106& {7 s& ]' P: I; r
4 F, y& ^6 ~3 d) D: r% E
6.3 抽象工厂模式的使用场景 106
& i( K7 Z0 P5 I8 M2 h( J' z7 D
% m# X' u2 z8 q$ J* J% p1 x6.4 抽象工厂模式的UML类图 106# F0 a/ _- P6 u! @: h& A1 F4 r4 t
6 ?* k! h. C8 l7 J' l/ y6.5 抽象工厂方法模式的简单实现 109) t2 P H( R/ L0 {7 u! g
& g7 [% P& }8 o6.6 Android源码中的抽象工厂方法模式
# e5 o5 E" d; B- G3 ^: ~2 }, c+ z$ {3 H$ Q$ V% o
实现 1123 }5 m9 f. G- Q: _
8 h5 a4 A4 N Z( L, {
6.7 抽象工厂模式在Android开发中的
. b7 z, V8 g0 U' |; e0 I: _9 K+ D' n0 I0 Y4 ]4 m
应用 116
! j: Y; ~' a% Z* u
: \/ {5 S1 f1 |2 I1 i; y) m6.8 小结 120) N4 I9 D* E5 a2 Z* M
0 n* A t; d% ]# _
第7章 时势造英雄——策略模式 121
) d! a* V5 J+ Z' r. ?. ~& X k- e; Y2 r0 c. v. V
7.1 策略模式介绍 121; P2 s+ d) h: k4 K
) l' I* L7 f8 Q7.2 策略模式的定义 1214 O, ]( u7 K0 n
, n% {0 r$ u2 R) a, f, q0 w
7.3 策略模式的使用场景 1219 {$ T4 U" O( @' @3 O! ^
1 |% k9 j1 E# l7 t% X
7.4 策略模式的UML类图 122/ }* B! C/ x7 h: G% {% Z8 O) t& U
3 X/ q( t4 K4 {5 M$ K
7.5 策略模式的简单实现 122; z {) D& Q0 ^" ^( j/ Z
* Y$ }4 `4 \. F4 Z! h* Y# z
7.6 Android源码中的策略模式实现 127
; z3 |$ X5 l! |. D# o7 A+ L7 J9 C2 l# ?
7.6.1 时间插值器 127
7 a2 {. B& M- X9 a" V4 o1 i8 o u- M4 q0 x1 ]: V3 c- B% r3 W; @
7.6.2 动画中的时间插值器 1280 ^3 t9 q+ \. y/ z" R0 o, _8 [
5 O3 p( K) N, k D6 U
7.7 深入属性动画 1329 _; H% B) O M1 W
# y3 ?" v& q) U5 S
7.7.1 属性动画体系的总体设计 132
4 p, V6 }% I! ?: G p
" R1 M7 @3 F% S7 \7.7.2 属性动画的核心类介绍 132
5 B/ z& k6 o! s# X' A9 s& n+ U; {3 t" O
7.7.3 基本使用 133" c N/ ?; @1 z0 X% b
1 _* g0 H4 ?3 X: ?- x' }7.7.4 流程图 1342 C; z8 N- w# A d# v
% r+ m: }1 R0 f# N0 K7.7.5 详细设计 135
9 R3 K* E$ y& k/ L, K0 r! p* `1 I0 \3 |. y5 b0 w+ R
7.7.6 核心原理分析 135
- v d( K- n! n- K/ R. i' ]) @: D4 W6 f/ d! p* |7 S
7.8 策略模式实战应用 146
- T7 ?. E5 W8 Y2 s0 \, i
9 d$ g: Z1 }9 Z& G$ P7.9 小结 148
( L8 _+ C5 E) i
J: Y' C+ R5 e% G! F" F第8章 随遇而安——状态模式 149
4 I/ r2 ]8 l% X) L( l( Q3 ]
) D2 d1 q. t9 k9 y* x1 X8.1 状态模式介绍 1495 |! w3 N/ L- g& u+ V0 ^
" h3 J" I$ `: H# r3 w; M; ^6 U8.2 状态模式的定义 149+ b) E' L" ~8 R$ W. }' {3 `$ e
% S0 H- J2 |' {! x& t9 q0 b& E8.3 状态模式的使用场景 149/ _' n2 s! h5 g$ s2 [
4 ~+ v$ A+ d( F( `, G9 m3 L, s+ w8.4 状态模式的UML类图 149- D5 f" M) `- X3 a; o+ W
; e3 f! w! [& N+ a' f, Q8.5 状态模式的简单示例 150! R2 h% a6 E$ E
! \' v1 |7 C* \. `8.6 Wi-Fi管理中的状态模式 154/ S' F U' l @% w4 y; D
( F5 b7 o' X- `: A, s& j8.7 状态模式实战 163
) T6 V, N& N% C+ t
& P0 M3 v3 H1 o1 g! d0 f8.8 小结 168: M/ Y7 Q3 Q$ \- D! B* @: R
0 g1 Q9 |) k/ i0 f+ |0 i. O' M) j第9章 使编程更有灵活性——
8 q- v, D9 @, |! ~7 U3 k2 H2 C& z6 g# E5 e2 B$ L) G
责任链模式 169
; ]2 z8 W4 ~+ d5 P* r4 R
; k. k2 f P8 b+ P9.1 责任链模式介绍 169
9 w. [$ u0 ~% \8 J$ T+ @. r6 w2 T( U; f0 h. D
9.2 责任链模式的定义 169
5 q3 N) u5 J1 u- b% V5 t- I: @% {0 M! H
6 a7 Y! A9 O; Y& T9.3 责任链模式的使用场景 169
+ F* y6 j1 W/ M
7 g# T1 h2 e& B* P9.4 责任链模式的UML类图 1699 a3 m5 p# k y
) s- t/ e% P; l% O/ O) J- T9.5 责任链模式的简单实现 174" M, B$ K3 i& @. m4 `
$ \1 u" [# L( ]
9.6 Android源码中的责任链模式实现 177
4 S1 B o) r& H' }
/ U. f, H2 W) l8 P3 c9.7 责任链模式实战 182
. q' k: b0 b8 D. f5 L/ Y' r- [2 O; W5 |- g/ w; U
9.8 小结 1859 R0 @# @5 S: Z& j+ s, Q, a$ |$ O
, g# z5 p* A' S& l: a3 g5 Y8 @第10章 化繁为简的翻译机——
6 s5 X% g/ ~1 F8 c3 H4 g% ?8 W. w3 \4 _1 [9 \ x4 c- y- g' t
解释器模式 186/ H. w! e0 \4 I, G5 K1 U
1 n) @8 V* V4 J; B10.1 解释器模式介绍 186- M5 Q2 W# O* z, T6 V
- S! B Q/ O$ X- X% d+ {6 D. _ p
10.2 解释器模式的定义 186# |( {( j: H H# W
$ e: ?+ J8 | y4 t
10.3 解释器模式的使用场景 187
% m3 R1 t9 w6 `, C& M- k; q" w" ?3 G0 D
10.4 解释器模式的UML类图 188' n% m- i" K& B0 q$ X q7 Y) W( A
5 W0 D y" {6 O; U+ c' F10.5 解释器模式的简单实现 189' I9 t |; _% G0 H y+ a8 Q8 R& x
& a; |8 f/ x3 f- B9 F' h6 v7 W10.6 Android源码中的解释器模式实现 193
! f' P) Y6 _! J& I) Z. l+ Z# y, F! z
' `& R* z4 R. C. T- {2 y10.7 关于PackageManagerService 199
( U' @" q3 \$ a3 m! x+ y
. a$ d+ N, I- p2 k+ n: P" e10.8 小结 207
# Y8 e6 [; ], y0 \) g# s7 ^" U. Y; v0 G/ S" N) k
第11章 让程序畅通执行——命令模式 208
" v0 e! }' Q1 ]4 x5 t) X) k" o4 l
1 Q' n+ c2 H' X! d. _) \11.1 命令模式介绍 208
4 y! `( R ~" r
; i7 v* H( X3 Y3 l+ Q11.2 命令模式的定义 208
1 o3 }- {! s$ E o: ~
+ u g1 T7 S9 e- U11.3 命令模式的使用场景 2081 Y! _1 a) x+ K" Y4 T
+ n: t* ^7 O* n. ~& ?
11.4 命令模式的UML类图 2086 B$ _3 l8 g( f' Z% l, x. F
& }' R2 e n% G
11.5 命令模式的简单实现 2119 v' S3 W/ u8 @' ~/ k) _
}% i, L2 r+ B) ^0 Y) T% m11.6 Android源码中的命令模式实现 2155 t, K$ X0 p, C" R) m V# n _: W
& U, d# q& g( l! L) n11.7 Android事件输入系统介绍 218
9 Q/ `0 [3 j2 ^# Q) J5 M7 r$ Q* y
11.8 命令模式实战 2201 ?7 p( L3 h5 p1 E8 }& v3 a
) ~; i0 O1 I& p9 A# ~+ s' W8 Z
11.9 小结 227
* Z% ~* @" t7 f6 J
$ p& ?5 V" e) B( ?0 X% `0 }第12章 解决解耦的钥匙——' _* i% m4 H6 I0 M
+ h; O; u' G. G9 M4 j! [
观察者模式 228
# K+ k; G+ b$ H8 q0 g6 S, [5 P, r1 N
4 E! [1 T# P; C' \9 h7 n12.1 观察者模式介绍 2283 _- r/ R+ X; q! ~1 f6 z
1 R) W: ^0 v# \9 L
12.2 观察者模式的定义 228
3 s, Q* O0 v8 a4 A- Y, u! n* ^& J
4 i. \$ d. C; P2 f6 }12.3 观察者模式的使用场景 2283 @( j6 d: w9 D: a
- s/ J9 J" s: d) T12.4 观察者模式的UML类图 228
/ G" B9 M" U% t I
+ g/ Y% O9 e0 G% s12.5 观察者模式的简单实现 2297 C, g1 M+ `4 j% x3 U+ K
- \$ [1 X) [- V6 i: r- ^
12.6 Android源码分析 231
5 X4 E' a7 \& @4 }, @% x ~4 k2 U8 p
& `; y( i' z/ J" ^! z; J$ E12.7 观察者模式的深入拓展 234
3 K# ]4 J( Z9 ^" x; W% U% F5 L; u! p4 m1 p& M9 O' K
12.8 实战 242
0 g' d( D, M8 ^; X6 |1 C
( P) o9 q) h$ b( f A/ X: ]12.9 小结 249+ ]$ Y* a' j" P) h7 n# u" i
9 k, M7 ?) i' y; }, g
第13章 编程中的“后悔药”——
' T. c. _# B) P3 c$ {% U$ k, c& L6 w( _$ N- @8 z. S
备忘录模式 251
7 k: H8 _& e, G \+ s/ b% ?
& N3 |. X/ u% @' {, z* r13.1 备忘录模式介绍 251
( Z( t( t8 j, O/ @ _. D% `* D4 g( @8 F/ v
, [' s* G9 P8 S& L. n13.2 备忘录模式的定义 251$ r4 J9 W5 A: `: U [# P
1 o5 Z( h1 ~& r% G& [2 b, `6 M6 W
13.3 备忘录模式的使用场景 251
* f6 q4 @3 q* c( \) f, K) }+ W! E. E) I7 J. p9 ^3 I2 ?: V
13.4 备忘录模式的UML类图 251$ b3 I1 y" e6 N- T s6 X- q
$ L% ?( u( y- j# z1 x' h! X# B
13.5 备忘录模式的简单示例 252" @6 t, k5 }" H' Y+ _
1 p# v4 Q3 {4 S: ~. Q13.6 Android源码中的备忘录模式 254# z% [+ ~8 j1 J3 r$ F/ X* m, Z" m
* M; m2 n9 Y6 N. |
13.7 深度拓展 2617 k% T; {* \7 S( u& O0 Y/ |
/ Q+ }1 R4 H$ U4 ^13.7.1 onSaveInstanceState调用的1 O x* ~6 ?: M' t" M# r
/ W: g% ?: }6 U) ]时机 261
5 R( Z( e! N; j9 p% Y+ q
; L3 x0 O! u+ `8 C. H13.7.2 使用V4包存储状态的bug 261. Q( V3 F' a& C6 `+ X7 o; x
% F# x7 L8 a g- ]4 U" V13.8 实战 264* B( B4 I/ y$ e# }; b
8 T9 H3 Q; M6 g
13.9 小结 271! _, o! i$ Z, ~+ X% F' I" u9 f
4 [7 f0 m, q' a' j* {; K' z第14章 解决问题的“第三者”——
1 N8 ^7 }. |8 b) W
- P/ c, V- p1 R8 \8 r1 y: t% ^5 E迭代器模式 272
$ S! R2 C# t1 c! v2 H# \$ O+ g
, U/ z4 Z" F& R9 N14.1 迭代器模式介绍 272
3 Q' L8 F' F5 _% M
: M" q' E9 g; ?7 ?14.2 迭代器模式的定义 272
5 Q: S: t% ?; h8 @9 R+ h2 g& p+ k9 f% K
14.3 迭代器模式的使用场景 272
; T2 T' J6 P( z
! j, P2 {/ |/ d0 H" T% r2 {4 J* \4 c14.4 迭代器模式的UML类图 272
4 @" u% I# \( f8 {2 N5 j% z$ m* t4 S# X1 c* y$ V/ l
14.5 模式的简单实现 2754 c2 J! i/ |% v& h) R
# ^6 Q4 e T/ @7 Y7 a- h* j& H
14.6 Android源码中的模式实现 279
3 V$ W @* H( v& B9 g2 U+ i% ]) e* D
4 P0 X* `: V6 P; H( ^14.7 小结 281
; X4 N; m4 q* P$ o& |/ ~, j
2 V/ E5 y( {, ]7 X- r! J2 `第15章 抓住问题核心——
8 J! i: R3 z( }9 ?5 ^! t# g0 k9 M; ?4 Y8 r8 L
模板方法模式 282* {, x0 y3 B2 F3 C# V* Q8 q9 W/ e t
, }9 N- |5 n5 u+ W
15.1 模板方法模式介绍 282: m. t3 e7 }7 `/ Y0 }4 H8 ?
# A. n+ H: S' Q' V
15.2 模板方法模式的定义 282, L0 E6 k2 U/ `( q
% V+ E. s" z; y4 x0 F, M/ ~! K
15.3 模板方法模式的使用场景 282
5 B& O3 V/ R$ |# X1 b! `9 L! F
: U, B5 Y5 i" c* }0 N5 u7 e- ~% H15.4 模板方法模式的UML类图 282
/ I; J- R' Q4 T' ` O H( r: ^; \6 }/ E t. I
15.5 模板方法模式的简单示例 283 @' Q$ \9 b. C/ ]3 o% e, n
5 S/ g3 I$ G1 P' m15.6 Android源码中的模板方法模式 2852 i3 |) N3 f$ D
- S2 G4 `/ q P# ]5 [15.7 深度 javazx.com 拓展 287, J# o2 s8 v$ ]
4 |0 \, H( s9 E. ^; d15.8 模板方法实战 300- s+ s( k/ Q# c S& N# N _5 u. [2 M
. Q# V F/ U1 ~& D/ z
15.9 小结 303
0 p, I+ @- r- i$ ], w! m/ |5 O0 S+ a$ O+ s9 U- J- K
第16章 访问者模式 305
) g$ A3 [! G3 @! J0 l, F( A8 Y7 u. x0 L7 w3 |1 H
16.1 访问者模式介绍 305
, E. _3 S! D: I6 N6 C! l! _4 f
1 a0 k0 ^* i6 \3 [$ ^! u$ o- z16.2 访问者模式的定义 305/ g- d2 P& N3 M6 A! w# a
3 G8 I1 J/ P* _' V+ y. H$ _7 Y
16.3 访问者模式的使用场景 305
& D+ k( ^4 |* [& } V1 V, g8 C; K3 R
16.4 访问者模式的UML类图 3053 a3 C$ @8 I: ]- h1 C) f( ?
$ r' }* s) G4 n' P& C! U16.5 访问者模式的简单示例 306
7 U( m& E9 U3 `1 y; q
0 g' u. m! K$ J! A; c* I n3 f6 y16.6 Android源码中的模式 311( r; }( |, r2 W+ F. y7 p
/ {( c. w5 i* F16.7 访问者模式实战 314. @1 I1 j. T! }" e/ y5 Z. t
O5 D+ x6 a; {1 M" x: q% T
16.8 小结 320
; T: O+ r( h$ m g" M
" F. I! |: n& Y+ y第17章 “和事佬”——中介者模式 321& L r- g. [, [! h, a2 U' G2 F1 [$ P
, [0 Q. K v" l* b
17.1 中介者模式介绍 321' Y" z. A( v1 `: K! g" M& ^
8 Z+ K% {: ^6 O/ E$ c. ^9 @9 P17.2 中介者模式的定义 322- I+ r9 Z0 \: A8 K1 ~8 N1 M
@+ B$ G; V0 |2 E( l; [
17.3 中介者模式的使用场景 322
& O- V8 G+ h% F6 v: T0 ~2 I
- W. J5 X. G- Z0 B2 e, y, s17.4 中介者模式的UML类图 322
9 ^4 O3 @* b5 B8 F- a* d+ l% _3 s y j2 }; k I
17.5 中介者模式的简单实现 3243 a3 O+ s. R6 r1 Q' ?" {
& i) V, J7 g( [+ f" F3 P& q, E0 w17.6 Android源码中的中介者模式实现 328
1 e) f# a: H) U q$ \+ r* o
4 b* h# @8 L0 }( d4 ^% r17.7 中介者模式实战 330
3 q3 P, y4 I+ u3 s9 P0 `
" y' A5 T/ g& M& T% E17.8 小结 333
" `3 }6 ~- e: _* x# P4 x
5 V$ x0 R" m* o- G x0 U第18章 编程好帮手——代理模式 334
# m! S- ^! D% O3 l. {
! V/ T* b& u) B3 o# I# v18.1 代理模式介绍 334( W" e: P1 Z* M! m3 g: [5 |
9 q8 p7 n6 X6 S
18.2 代理模式的定义 3340 ]. T9 T I }1 d& H: x
" F1 _: y! L# h8 y0 u! g18.3 代理模式的使用场景 334
2 Q7 k5 G9 C/ w7 m% p% Y) m8 h
/ E( ]$ v+ Q* [18.4 代理模式的UML类图 334' m* Q8 B' g9 a1 p
9 j, p( T8 @: o4 }, a" {' r18.5 代理模式的简单实现 3365 i+ @5 \' u) o0 t) W) U
, g7 V) N/ B/ u4 ~. q
18.6 Android源码中的代理模式实现 340& y# Q, |; _- k7 [6 Q
) b6 n" @; _# ]" H18.7 Android中的Binder跨进程通信机制
0 F: X8 e t: d1 j
% D6 l5 `5 \" z" k与AIDL 344
( b8 S! u1 L7 V; z' x/ z5 E% [9 z) {5 s. o
18.8 代理模式实战 355; G6 { j. R# {9 N5 @' I
8 {4 Z8 `: z' L4 D& a% t' x N18.9 小结 3591 b1 ^$ o2 n0 v! z$ S8 O
/ j# p: G9 t) G! g+ L
第19章 物以类聚——组合模式 360! O+ ]" ~0 p, V+ E1 w# e2 p7 r
3 r' ]( p& @- \7 L" H/ ^8 R6 p19.1 组合模式介绍 3605 C) g/ s# ?1 X0 h& j' J( Q" ~! e+ D4 D
, Z0 L) g2 `0 Z5 f19.2 组合模式的定义 3615 J* m- B# E7 ]0 T
, e& e% A/ Z9 n% T, z+ _ p: S7 D
19.3 组合模式的使用场景 3619 R2 D" j- u* b# z
1 i; p" l2 {9 Q5 v; ?2 d19.4 组合模式的UML类图 361, I4 P; C, ~' B: v5 d, y
* }) ?3 L# s2 v$ F19.5 组合模式的简单实现 367! u# ^9 y7 ~# p( M% ^( M
$ E: Y, h, j% ]* p( c$ W19.6 Android源码中的模式实现 371
: J6 F; t5 t6 ~, x ]
5 D9 K: s; m( _# z S. h19.7 为什么ViewGroup有容器的功能 372
8 h2 c3 A: x9 x
$ P7 C, G. p! u19.8 小结 374' f4 E5 o# [( T2 o. V% P" U: i
" p8 e! L, K6 e/ r3 V. K) R; Y
第20章 得心应手的“粘合剂”——适配器
7 t! v' r( @6 ~6 ]2 n( d: j O! c3 Y: k! X4 S" k
模式 375
8 T V! \$ I6 _# e8 s$ C
+ l) h: @: T3 e* C# R0 B6 k20.1 适配器模式介绍 375
) R. V; `7 ^( n" y7 z% }
& V0 D6 F# E. ?1 s( }) ^' \ i" r20.2 适配器模式的定义 375! d* Q" e1 Y* p$ R9 l& F& I5 P
2 v; I" N6 {0 A: S" P20.3 适配器模式的使用场景 375
) J. _# O5 j- i7 B7 \% N; B8 F. m* E
20.4 适配器模式的UML类图 375( V5 g2 c& x1 E% u/ o
$ x+ I9 `$ ?, @20.5 适配器模式应用的简单示例 376
- K- Z4 O6 F5 i) i- I" K
6 o6 s3 }0 k' p! q20.5.1 类适配器模式 376
7 N$ V' d/ N0 p' {' C5 u2 p( o' M6 U5 ]- g5 g
20.5.2 对象适配器模式 377
0 U k% U6 s/ z. p, J% r7 W- k' n
20.6 Android源码中的适配器模式 3791 I0 [/ V. C% H' P
, S4 R! R9 m6 H) z0 t/ W
20.7 深度拓展 385
g g: A6 c+ n! J: a1 Z+ U1 e6 G/ \ r, A- ]" P4 Y5 l
20.8 实战演示 398
) Q8 n0 ?: T* O
- l/ o& B, H( L r: p3 x" d3 e: f20.9 小结 407
+ n$ a! {) f8 e* X7 U6 t8 h( p5 f# ^! o! |# m& E% r/ A, B
第21章 装饰模式 4084 z6 `- e; _7 S& G/ n
4 E9 o7 C: J- J! D9 C
21.1 装饰模式介绍 408
/ f( x! Q- s, n' u$ p$ }) U5 U+ L: c7 k' M; _4 L2 t+ P8 p4 B
21.2 装饰模式的定义 408+ D6 r& _6 C" l/ m5 Y5 M) E
& |$ _8 l" S8 {& {+ x
21.3 装饰模式的使用场景 408
3 M( s9 E8 u5 Y+ U. H7 o6 f4 `6 S) K8 S& X* f Q
21.4 装饰模式的UML类图 408
* I1 b; ?, a" L3 ^& M& U4 r) K9 ]- C C I) L8 m: v
21.5 模式的简单实现 411' Q' d( D- E: o6 u% h. K5 L
$ _. k6 c) L$ i+ M& ]3 s21.6 Android源码中的模式实现 413
1 M* y N# ]) {0 q2 |) n
9 S) A4 d$ ], y7 a21.7 Context与ContextImpl 415
5 k+ t5 Z% y. P# }1 B/ Z5 q
3 N. g9 @" g/ s- J& V21.8 模式实战 423
; A% `4 Y- A" Q& S2 Y- ?" ^! }+ V6 L& h1 X/ S7 K+ k; t
21.9 小结 424
7 I' o5 k2 P- v8 L2 H
# z* d3 Y! ^4 r1 r第22章 对象共享,避免创建多对象——5 K# N( C0 z0 A: x) X; M2 m1 t
- Q- ]9 {1 y* P% ?享元模式 425
: _3 X3 C4 }! ?) d& m8 w9 X6 O( {* K8 s1 X# J
22.1 享元模式介绍 425, n4 b- p' h5 S) O
( @0 E+ ]8 q, b) Z; m, D4 L22.2 享元模式定义 425
' C2 U) g# G% B8 ]7 M3 q
" o1 j8 ^# C( J3 \$ a7 j8 ]/ m" h22.3 享元模式的使用场景 425
3 J( g9 _2 O, ]) D# \" H; D) U4 c
22.4 享元模式的UML类图 425
1 O2 a- W# W' K; s) \5 _9 H/ E, L$ d
22.5 享元模式的简单示例 426- b% X2 @2 M5 {7 R
& G8 {$ @1 A$ ?! D9 D9 j2 ?
22.6 Android源码中的享元模式 429
8 S5 |/ R# J% z6 g% G0 [( [0 q8 L' i9 v/ k; P
22.7 深度拓展 434
4 u% y% T5 f1 F1 _4 v0 D, r7 a* X4 H% ^% y y) M$ Q/ y8 \* _) g" J
22.7.1 深入了解Android的消息6 o: p! H' y/ z) k6 y8 L
4 \8 D: ^7 R6 A+ V
机制 javazx.com 434
) x) W- H5 L; ~: q% `
( v% s" m7 h8 v3 I- m0 O y22.7.2 子线程中创建Handler为何会抛出异常 443; U" w0 s" k/ r9 n( {2 Q
[3 M3 Q/ p- A8 ^7 L6 O+ ^ _" o
22.8 小结 444
6 w" I, Y1 p4 U0 m& ]8 h8 }3 X% d5 v, c* r9 g& A6 O8 t2 B
第23章 统一编程接口——外观模式 445& Q; D3 j, F3 P5 l9 S/ e
( `* s6 q3 }6 d2 t4 q5 s
23.1 外观模式介绍 4451 u% b" x* S4 u# ?
+ ~* D* M! O: q
23.2 外观模式定义 445* F1 Q# Y9 g$ D, U) ?8 @
. W' S5 t. {) \( s
23.3 外观模式的使用场景 445
) H9 A3 r' ?* \1 i. p* {
7 Q& C2 [8 i h4 l23.4 外观模式的UML类图 4451 s% v! C* e! `7 x$ {! t$ @
/ }4 e6 g# u) `8 Q. o0 U$ a23.5 外观模式的简单示例 446, W0 _# S6 |0 k( c+ f1 I p
& e) X- ], F' S: e. d23.6 Android源码中的外观模式 448
4 q5 o" o) ~" r+ j1 c( e- `& s: g$ Z: J% W
23.7 深度拓展 4520 C; `8 ]; @: Z) s. R
! b, U/ e' v' H& W h. D
23.7.1 Android资源的加载与匹配 452 J# X' l/ j3 _) M% s
- w8 N4 ^! v9 H. V23.7.2 动态加载框架的实现 459
6 j2 A4 U; S0 k% h0 E) ^+ ]$ I. s4 m$ e5 s$ q+ w$ Q2 Y/ ]0 j3 r( V1 B# F4 I
23.8 外观模式实战 466- V6 P- P8 o% I' H- T4 w% p& H% ^! T
* B- K% E/ S) a; p& K* s; _: d$ V23.9 小结 4688 x& L: {( e/ L: g2 g) V" x3 W4 i/ F
. B% `- Z: p. N, n0 \第24章 连接两地的交通枢钮——; U) X7 S3 u/ w, o; f7 p! Q
: ]- g4 K- ?6 t3 i% [ p桥接模式 470
6 [; ?/ C! T- B1 W# z4 @! G) Q& `$ y- ~0 Z
24.1 桥接模式介绍 470' J7 Y4 W3 V$ ^+ z- {$ r
7 e6 C6 }$ s$ A% X% P' O; ~
24.2 桥接模式的定义 470
8 P8 V5 D- L" u7 c! ~# O1 x' A6 c% Y2 C) B6 k7 O! {0 |: b
24.3 桥接模式的使用场景 470
5 q, @' K; H, o8 c
4 k1 h6 t* N/ Z24.4 桥接模式的UML类图 470
$ D6 A. j! _# ?3 x# b6 a* N+ |+ [7 x( K: S( R/ ~
24.5 桥接模式的简单实现 472+ w2 x9 r1 \& Q0 E8 b1 s
. L% ], A6 F' V8 I# f
24.6 Android源码中的桥接模式实现 475, U& ]3 I3 i0 _: Q( j
- | m! r8 A8 ~
24.7 关于WindowManagerService 4761 M! y5 l* y4 k+ U6 C7 d0 U
5 j; w7 T# v, S9 e2 H% m2 a+ Y' p5 a# |24.8 桥接模式实战 484$ s g/ e* D) i4 W6 D" U
8 M8 E* `# l3 s: B% M# x24.9 小结 487, b0 }6 A/ G0 t; Y8 h6 G8 R
5 {5 f8 {7 c! L# z0 F" R第25章 MVC的介绍与实战 488
" o/ C& }, r q; ?/ J' ]8 {0 y
( u1 g$ r/ _& r- L* T2 S25.1 MVC的历史与结构的演化 488
; b% ^' v K% a4 l' [! f3 f+ d; E$ h" V+ t! f
25.2 MVC的应用浅析 494! E \2 c% a( r% d. t
0 c0 O% e" H# Q7 D
25.3 MVC在Android中的实现 499) X, y% E0 S5 ^
2 |1 q' ^7 i) ?4 k' c6 j7 g+ K25.4 MVC框架模式与设计模式 503
- s% P- T7 P$ l( y) P/ S6 S. ]1 g$ m) E) E9 x4 d. _
第26章 MVP应用架构模式 504( `6 ?3 ?+ @% ]& f) C( D
" m) [/ V& y0 X. `! b8 E26.1 MVP模式介绍 5046 N) O. k8 K0 S/ R+ t/ k3 t
# W; A) t& e+ ]+ V
26.2 MVP模式的三个角色 505
2 G: `- v+ d: V+ T. o& Z! i8 j7 q+ S, E& [ @; c; O& m! j
26.3 NavigationView中的MVP模式 5050 Y, w$ M* t& ]& S6 u
' n z/ M+ V. @9 `26.4 MVP的实现 513, ^2 T2 x( G: X) Y% A* x' i
& C" A8 W/ A# n! w0 u( T
26.5 MVP与Activity、Fragment的生命2 k* k+ S* x s- P9 V- F
: |& x# h) L8 @) H- M: F# f9 z8 r0 {周期 517
+ s+ i' B5 i$ T* I& N% v# p6 m' T, w* S$ A O/ G. ?
第27章 MVVM应用浅析 520- T& {' `8 w: Z& Q
, O- \4 k1 T( P+ f5 p( X
27.1 MVVM模式介绍 520
- N3 E5 {7 s$ a/ @: R! l
$ Y: k, g3 J$ `( i1 w3 X- A27.2 MVVM的基本结构 521! o3 Z) r; W. W, K
1 @; w& i' {" z; Z6 i( H4 q
27.3 View与ViewModel之间的交互 522
( L. O5 V: ]- n
) H2 g/ E/ P A* L; W; Z% w8 ~! W27.4 MVVM在Android中的应用与DataBinding使用浅析 523
) D0 j0 L2 V2 ?; y' H, z, Z
' l- Z0 C# T, |( { L/ e% X0 h27.5 MVVM的优缺点 5303 B- N* x/ z# t9 v3 D
* M) }( X4 H+ k5 ~+ Q6 X. ]
27.6 MVC、MVP与MVVM的异同 530& T9 y/ T: A( f/ @$ A
* r% q4 J0 {) w5 z* }/ i L5 `
27.7 小结 531
% y3 [0 }/ \$ M4 P& K& z8 G8 ?0 R. V( h( z* L. w, k
第28章 易混淆的设计模式 532$ \' T% ^: H+ b* ^$ }
$ e; _/ @, m( @1 S' N4 ^$ d28.1 简单工厂、工厂方法、抽象工厂、
0 B3 g$ K3 @# t$ `# k f
% x% d2 z* |6 u( FBuilder模式的区别 5320 q+ ^9 R1 S/ m& @1 y
2 A/ G" n! [9 r" Q; U7 V28.2 代理与装饰模式、桥接模式 538; ]& s7 W0 _" ^/ A- \5 Q, E
; d" S) N& ~1 {% Z, c% B28.3 外观模式与中介模式 5434 Y/ L; Q, _& d5 m
+ x1 _# M6 G2 ?0 _28.4 策略与状态模式、命令模式 547
: S$ \3 r, I3 ]& J: f
3 Z% M$ D! [' ^1 Y5 {; w" e# I28.5 结束语 553
+ m+ z' e8 J# Z+ ^$ f7 h; q5 @; H8 Q4 [8 W+ x8 P
Android资料百度网盘下载地址链接(百度云):Android 源码设计模式解析与实战 第2版@www.javazx.com.pdf【密码回帖可见】
5 X; C ?! x7 p" {( f7 e. |9 Z" I0 ~# C& [6 ?" y$ N1 H3 n5 N8 e+ ]" |
5 {( E2 V' i: j; E% U$ a) O, ~- H5 {
# f9 H0 }, X8 z# s9 I8 O/ d8 U' A, F; y
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