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【B0595】[游戏视频教程]Egret游戏开发视频教程公开课2019 it教程

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    发表于 2019-11-12 22:27:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
    Java视频教程名称: Egret游戏开发视频教程公开课2019视频教程[javazx.com]  java自学网[javazx.com]  Egret视频教程   it教程 Java自学网收集整理
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    4 y* c4 q0 J5 ~集数合计:77讲[javazx.com]         
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    8 e0 M& \9 S& v" x7 o5 P: U, f: I8 U1 Y: i
    Java视频教程详情描述:
    , v  l# ?3 C) Y2 }; T! I* E2 o$ dB0595《Egret游戏开发视频教程公开课2019》javazx.com Egret游戏开发视频教程公开课最新   javazx点com java自学网整理  0 Q0 u$ Q8 L- v+ v7 T3 _
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    Java视频教程目录:$ x" }2 P. f( |; f! p, ^1 S$ d
    1111.jpg ( W4 Z1 }3 C) q  `( e; R
    31:(三十一)Egret Ticker类的使用.f4v
    " u3 _) ^( h! ]32:(三十二)Egret Timer类的使用.flv- k' Y" y- w! \" K2 n, c) E; x
    33:(三十三)使用Timer类创建动态播放效果一.f4v) C# L; j. B' \4 Z) c
    34:(三十四)使用Timer类创建动态播放效果二.f4v
    / m7 }4 R1 }& `8 q$ U# W+ y35:(三十五)显示物体和显示容器.flv
      h/ J6 x4 s. |3 z$ L$ V1 `$ |3 W1 y36:(三十六)Egret显示类介绍.flv# N* T$ n. O1 ~6 e, H
    37:(三十七)创建自定义显示物体.flv% S, d4 l! g  ~- y& G
    38:(三十八)创建自定义容器物体.flv# Q7 x) I4 O: ^
    39:(三十九)Egret显示物体类与显示容器类的区别.flv
    3 c4 Z, ^- E7 s3 c" d40:(四十)显示物体局部坐标原点应用.flv
    7 u+ e. h6 d" e8 r5 W- T41:(四十一)显示物体遮罩使用.flv0 P. o8 y, N' J- F9 M3 L
    42:(四十二)显示物体碰撞检测一.flv
    6 i( J  ]- _, y& M43:(四十三)显示物体碰撞检测二.flv: T* d3 Z5 y: O' g- Y
    44:(四十四)显示容器的叠加使用.flv
    ; `) F6 _7 J7 R* G' V$ U1 c45:(四十五)创建带参数的显示物体类.flv
    + \- w% T( M/ k* u- b46:(四十六)Egret中类的使用方法.flv
    ! R1 v3 L6 c/ C* h0 z/ i6 s47:(四十七)创建带参数的显示容器类.flv( N1 z5 q$ x& d
    48:(四十八)程序化的类的实例化.flv: \% q. V- s* U" x" n
    49:(四十九)显示列表概念和功能.flv% W7 o0 ]8 `0 d" d* R2 D. s
    50:(五十)显示列表添加和删除操作.flv
    6 _, c- k# g/ [, r51:(五十一)显示列表结构分析.flv& H" I, ]( k5 T/ l2 k4 F
    52:(五十二)显示列表的显示顺序.flv
    ( u$ P1 \6 |/ j# }/ }9 f* b# |53:(五十三)显示列表交换操作.flv- p) U1 t; ^$ q) i$ E) E1 f0 }  v+ ^
    54:(五十四)Egret容器子物体访问.flv0 T: ^% z& X9 Y" m. h4 e. E
    55:(五十五)Egret事件实例.flv
    5 t6 e% `% \# Q# V7 y+ j' Q56:(五十六)Egret事件实例分析.flv
    ( ]. I1 x& ?2 g5 n57:(五十七)Egret事件流机制.flv
    " w3 K9 R! \3 N/ v& `58:(五十八)Egret事件流机制(二).flv
    8 m) {: G" l: ^$ Z- x6 X6 C59:(五十九)Egret事件侦听器应用.flv8 T) }1 b- K, c9 V9 V3 v
    60:(六十)Egret事件执行流程.flv
    4 m0 E, d% V# R61:(六十一)创建自定义事件.flv& E' W9 t/ @. ?8 d
    62:(六十二)Egret物体间通信.flv7 b/ y! p% ^& B; S. _9 |
    63:(六十三)创建Egret的GUI项目.flv: i' c/ k. `- {5 }
    64:(六十四)Egret皮肤分离机制一.flv
    & A- }! j5 ~- J- ?( c65:(六十五)Egret皮肤分离机制二.flv
    * i8 P$ i4 y" W: O7 r8 e( R% P9 k, U66:(六十六)TypeScript皮肤创建.flv
    ! w1 @9 T/ t# D( x+ n; T+ X67:(六十七)TypeScript皮肤应用.flv5 c5 J6 ^, H& M* a# J
    68:(六十八)Egret皮肤引用过程.flv9 U7 l/ l, _4 V& |+ W1 x, M& `
    69:(六十九)Exml皮肤创建.flv
    2 p5 v  Q) G4 a5 g3 {! qjavazx.com9 v  [3 x+ U  O" B8 q
    70:(七十)Egret GUI皮肤适配器.flv
    : w8 s% }" _; r" V  Z' r0 `( G- _71:(七十一)Egret GUI皮肤主题配置.flv
    0 p& p: ?0 |+ V' ^5 X& b72:(七十二)Egret自定义GUI容器控件创建.flv
    + G1 U% m: h9 L/ j5 \/ Q# b73:(七十三)Egret视图状态添加.flv& d' D8 e' z8 l  j1 _! H* L9 j
    74:(七十四)视图状态执行流程.flv
    " F2 ?' X* u$ L+ Y, w3 x75:(七十五)视图状态触发方式.flv/ ~" l- A" e: z9 f& ^- M9 S2 D
    76:(七十六)Visual Studio 2013插件EgretVS使用(一).flv# n. C6 D/ M# U# s9 d3 \. [
    77:(七十七)Visual Studio 2013插件EgretVS使用(二).flv
    2 d: S* n2 x/ U9 [' c6 ~
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  • TA的每日心情
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    发表于 2019-11-13 11:37:22 | 显示全部楼层
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    发表于 2019-11-14 16:09:34 | 显示全部楼层
    【A0595】[游戏视频教程]Egret游戏开发视频教程公开课2019 it教程
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    [LV.9]功行圆满

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    发表于 2019-11-15 08:15:09 | 显示全部楼层
    very goooood
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    发表于 2019-11-15 22:22:08 | 显示全部楼层
    Egret游戏开发视频教程公开课2019 it
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    [LV.1]初学乍练

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    发表于 2019-11-22 19:56:05 | 显示全部楼层
    游戏视频教程]Egret游戏开发视频教程公开课2019 it教程
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    [LV.7]自成一派

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    发表于 2019-11-27 14:26:23 | 显示全部楼层
    感谢楼主分享,实在是太有用了么
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    [LV.6]炉火纯青

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    发表于 2019-11-28 08:40:54 | 显示全部楼层
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    [LV.5]渐入佳境

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    发表于 2019-12-3 13:31:18 | 显示全部楼层
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