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Java视频教程目录:4 p! Q: M# h$ F A% V! {: H
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31 加入声音.mp4
$ ~; f% y; j Q- D* M; h m [7 S32 让敌人坦克更加智能.mp4# g# K& o6 T' U2 ]/ R7 Q
33 对坦克和子弹加入 Group属性.mp4
- v/ r/ u# P+ Y' c8 |7 B34 测试Properties类的使用.mp4: Y! {: g1 U1 x3 G
35 建立PropertyMgr类.mp4& U5 ] ~) Y5 p/ J1 k" X1 n
36 MV分开 Model View分离.mp4
. _( p& M) n$ W1 R8 q37 GameModel 改成单例模式.mp4. U5 t: v1 R" l6 h# Y" X0 z
38 对于碰撞的处理.mp43 f* _! v6 l7 l7 s
39 Class.forName().newInstance().mp4
; M1 w; Z4 x. i$ T4 L Q5 l40 抽象出游戏物体的父类.mp4- C1 L& W ^, N9 }& x0 p
41 合成GameModel中的各种不同物体.mp4
& N1 ?" u* P- G5 O, d42 完善责任链模式.mp4
, p3 I- P8 d& J) s/ n Y4 g43 加入墙.mp46 t: P4 ]8 @/ M% f2 Q& s5 b0 {# l
44 按键切换发射策略.mp4
" Y# q) e! S; n6 W+ ?45 实现暂停功能.mp4
, ]+ G, s- [$ z0 F+ @/ t46 实现存盘功能.mp4. C9 ]: n8 @ @- o) W- m
47 使用Junit测试服务器loop.mp4
2 Q# ~# V% s/ V& A, P5 R48 去掉敌人的坦克(机器控制的坦克).mp4/ k/ g8 Z# }% e" f) c
49 处理接收到的消息.mp4
% w0 [& U. F) F& e' Q7 I, s50 player新的构造方法.mp4' K4 p- {* x; M# M
51 让后来人能看到先加入者.mp4$ E2 z* q+ W0 h+ w& ?4 n
52 加入坦克方向改变的消息.mp4+ n0 n: W+ ^+ q; b, x! W( C: d
53 重构代码.mp4 javazx.com3 O$ q: F- L/ p
54 处理改变坦克方向的消息.mp42 U* Z$ |; z+ R( G- g$ T
55 发送主战坦克停止的消息.mp4
' C$ m: d& \9 N9 P4 V56 发送主战坦克开始移动的消息(方向没变).mp4
' b$ ]; _) d+ d- p57 加入子弹和Player的撞击逻辑.mp4
8 ?0 r6 X1 A% o+ w: J* m58 把主战坦克也加入到List中.mp4
0 k0 c# g) N; ]% @59 完成坦克大战网络版.mp47 O1 G9 u! {% x
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" P4 M+ @% ^/ g' M5 s" j/ _1 E. f% i7 x5 [: l9 }0 [$ y
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