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Java视频教程详情描述:
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29 光照计算.mp41 G, e! @; _( K" B, D2 H4 l# _5 z. I
30 颜色插值计算.mp4
2 s$ @) F# h" C) [31 纹理贴图.mp4# n, S0 M n1 o9 R" }* b$ i
32 彩色图处理为灰度图.mp4
. \2 f% t l. b33 UV动画.mp4
! w) Q3 I2 C" V1 a. T8 S# M2 \34 着色器模块.glsl调用.mp4
6 i8 Z1 p8 T" V/ ?35 系统uniforms模块调用UniformsLib.mp4 f0 `6 Q# X# Q6 D# |1 x& {
36 模仿系统的材质对象.mp4: G# z! H, t: @5 v
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37 自动提取光源对象信息.mp4" T8 L. H! o' s; U# }2 @5 |
38 phong网格材质二次开发.mp4; L- Q a: Z- @5 |$ A! z# F
39 WebGLRenderTarget(离屏渲染).mp4
: o |$ ]( v% n) ]40 WebGLRenderTarget实现灰度图后处理功能.mp43 U/ B2 d! p! H
41 后处理EffectComposer―自定义着色器.mp4
2 ]8 h/ M7 ^" k42 后处理EffectComposer――直接调用常见通道.mp4 @- r8 l! F; K' V
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