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B0823《设计模式之美2020年6月视频教程》javazx.com 设计模式之美2020年6月视频教程 javazx点com java自学网整理
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" n3 K) F6 J' U! k- N2 Q7 c8 L, z00:开篇词:一对一的设计与编码集训,让你告别没有成长的烂代码!
- v# a% a! ^ S# Q8 S01:为什么说每个程序员都要尽早地学习并掌握设计模式相关知识?$ O9 {# `6 B7 {+ O ^# D. \4 t& L
( |, r% E+ E7 A% W02:从哪些维度评判代码质量的好坏?如何具备写出高质量代码的能力?4 {; z) ~/ C+ m% ]
03:面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者有何关系?: d7 _1 u1 \( ^
/ U7 e# u& Z2 \04:理论一:当谈论面向对象的时候,我们到底在谈论什么?% ]1 R+ c+ K2 t& S4 \
05:理论二:封装、抽象、继承、多态分别可以解决哪些编程问题?7 q6 }; a; M; w( A* `( y v- l. [* d; t
% m5 _) }- p4 i* j+ |7 q06:理论三:面向对象相比面向过程有哪些优势?面向过程真的过时了吗?
$ d/ k, k( \! [, ^07:理论四:哪些代码设计看似是面向对象,实际是面向过程的?" }9 M# K! A1 m7 ?) R
08:理论五:接口vs抽象类的区别?如何用普通的类模拟抽象类和接口?. a# e4 w" H+ q- t, }3 n" s0 [0 A5 N. _: Q: h7 m- ~8 J% K; f
09:理论六:为什么基于接口而非实现编程?有必要为每个类都定义接口吗?! {' X5 C: b! s
10:理论七:为何说要多用组合少用继承?如何决定该用组合还是继承?
; o: v6 h- A: J' r$ J11:实战一(上):业务开发常用的基于贫血模型的MVC架构违背OOP吗?8 ]: t! R% E; t$ e
12:实战一(下):如何利用基于充血模型的DDD开发一个虚拟钱包系统?. I! {+ {0 k/ u( ?2 r; b) G2 P! L$ p0 p( i
13:实战二(上):如何对接口鉴权这样一个功能开发做面向对象分析?) U7 b& K, U3 |; Y' ~$ ?7 s1 A/ S: L: J: D w
14:实战二(下):如何利用面向对象设计和编程开发接口鉴权功能?
' Q/ u) [8 V# m& N% ?15:理论一:对于单一职责原则,如何判定某个类的职责是否够“单一”?; X% H9 @1 X9 W- q: i: F# B6 e/ h3 x, f# T! M- p& W# [( _/ z: Q7 J8 U" J
16:理论二:如何做到“对扩展开放、修改关闭”?扩展和修改各指什么?: x9 A. @$ i+ k; }. W
17:理论三:里式替换(LSP)跟多态有何区别?哪些代码违背了LSP?/ \8 }/ R7 T4 C" _2 H* H% h/ I
18:理论四:接口隔离原则有哪三种应用?原则中的“接口”该如何理解? k* ~1 i# J& B l) v" n6 Z( H
4 N9 F3 S' e; q! Q7 s4 d0 I19:理论五:控制反转、依赖反转、依赖注入,这三者有何区别和联系?1 b% Z" Y$ k6 a" l( u/ T4 W- u4 |* a, [
20:理论六:我为何说KISS、YAGNI原则看似简单,却经常被用错?2 |% g" v) T; O: ^/ x+ p4 o( W+ e. [( @4 S$ \3 e
21:理论七:重复的代码就一定违背DRY吗?如何提高代码的复用性?
! I: F; T5 K3 A6 s9 J, i22:理论八:如何用迪米特法则(LOD)实现“高内聚、松耦合”? 7 f8 m/ T7 k7 N5 Y$ |3 \7 o
5 t& {/ c; y, {8 u+ w7 ^/ o23:实战一(上):针对业务系统的开发,如何做需求分析和设计?" r5 w2 S( r4 y, o& s7 g6 f/ v
% D, v. J% c, n. u2 }24:实战一(下):如何实现一个遵从设计原则的积分兑换系统?# L7 Q ~6 J- ~
25:实战二(上):针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计?8 {4 e* q: u+ s8 ^& z4 Y
8 r7 @; Z) V9 Z+ F! \8 p, T26:实战二(下):如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器?0 O. i+ n+ N( D, U2 o, f
27:理论一:什么情况下要重构?到底重构什么?又该如何重构?9 ~! Q" X! j, \% e& X5 M( H# h/ Z! Y
28:理论二:为了保证重构不出错,有哪些非常能落地的技术手段?/ ~2 ?8 W! Z7 S2 y
- [, E, t' k' q) p5 \) i" T29:理论三:什么是代码的可测试性?如何写出可测试性好的代码?, }8 [; a* Q! _( c, d
6 u& j9 \% ^) n% N30:理论四:如何通过封装、抽象、模块化、中间层等解耦代码?
4 T6 l3 c8 s% N6 N$ u( ~. W% U31:理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(上)
5 \$ A# R3 x8 g( N) w32:理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(中)
2 R# p. t9 x, ]( `. `/ w0 F33:理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(下)" y! y" Y m; w+ ~/ J' M+ H' [, h; _; b
34:实战一(上):通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题) M7 t, o% H1 l$ [5 a1 C" z
35:实战一(下):手把手带你将ID生成器代码从“能用”重构为“好用”/ \5 j% Q1 l# J S
36:实战二(上):程序出错该返回啥?NULL、异常、错误码、空对象? I# \4 L: j! ^2 @! {8 N% o* N' E3 t7 e6 B' ^
37:实战二(下):重构ID生成器项目中各函数的异常处理代码) M, \, |* N. t+ k( O4 {
38:总结回顾面向对象、设计原则、编程规范、重构技巧等知识点3 T9 M0 C4 S* z! z' i0 z. v# [( ]( ^. F) C" ?) O/ V4 w$ m: i' H6 H1 v
39:运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(上)
c+ j; G& ?( r; X7 C3 v( l" Y8 D40:运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(下), S. V: y6 K( s' N1 A: {! |
% o& S' E' E {2 c5 x2 J. e1 {41:单例模式(上):为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?, _; N4 s O7 A, Q$ O. |! a/ k+ p4 X
42:单例模式(中):我为什么不推荐使用单例模式?又有何替代方案?) K. x1 i2 V- j+ G- `
43:单例模式(下):如何设计实现一个集群环境下的分布式单例模式?* l8 b$ I4 i0 k; `& X+ w
44:工厂模式(上):我为什么说没事不要随便用工厂模式创建对象?$ C/ T# B1 x" S {0 j8 ~) x
8 P' j+ \2 }* l3 b, Y45:工厂模式(下):如何设计实现一个DependencyInjection框架?3 z$ Z. k# b i) x4 x6 V
- L: k% E4 O- ~4 F) U f" B6 b46:建造者模式:详解构造函数、set方法、建造者模式三种对象创建方式- c8 `0 M! ~3 q- G, T7 ?) [( r, J1 V9 E3 X Z
47:原型模式:如何最快速地clone一个HashMap散列表?- w4 B) ?% g* k8 B" l
) u4 t1 b4 v) W& C% Z8 s, a48:代理模式:代理在RPC、缓存、监控等场景中的应用7 ~3 Y' H9 x) u8 S+ Y: y. W
49:桥接模式:如何实现支持不同类型和渠道的消息推送系统?$ |# a5 T1 j# y! N1 Q" ^
50:装饰器模式:通过剖析JavaIO类库源码学习装饰器模式' @( [) ~+ ^$ X2 ~8 K! |$ Z3 H! g, l' \, Q3 y& h/ V
51:适配器模式:代理、适配器、桥接、装饰,这四个模式有何区别?
. W* W; p4 L- R; p# b52:门面模式:如何设计合理的接口粒度以兼顾接口的易用性和通用性?2 B8 T, C; O$ }2 z& ~% d' g
- L4 e9 j, @, S) P53:组合模式:如何设计实现支持递归遍历的文件系统目录树结构?. @1 K' J x6 e0 w# \7 a# b9 [0 g2 b8 Q' R1 {; D9 P& h2 H
54:享元模式(上):如何利用享元模式优化文本编辑器的内存占用?; ]4 n Z) j# N) j& G0 w& U+ T/ `0 p
9 C) k. a% x; \) o* S8 ~55:享元模式(下):剖析享元模式在JavaInteger、String中的应用
; |: H8 Z9 a) B3 P7 Z: M- ]& g4 G& G56:观察者模式(上):详解各种应用场景下观察者模式的不同实现方式2 \1 l) z" J1 B2 l3 c9 P% E$ j4 W/ T, S! w& q. ~8 [* j( n4 a
57:观察者模式(下):如何实现一个异步非阻塞的EventBus框架?
. S! ?: ~ B- @! j4 D! }9 I$ B. z58:模板模式(上):剖析模板模式在JDK、Servlet、JUnit等中的应用/ I5 u6 c7 X+ ]7 Z0 a$ V5 l% u2 d- S; u, ~! H) q' G
59:模板模式(下):模板模式与Callback回调函数有何区别和联系?
% Q) `, k; P4 Y$ r1 p) u$ r! I60:策略模式(上):如何避免冗长的if-else-switch分支判断代码?. Q* b8 A: ^8 d4 o
, `6 C5 y, {) m Y6 F: `# l4 d/ c61:策略模式(下):如何实现一个支持给不同大小文件排序的小程序?javazx.com# B/ Q, [7 f" t* e3 T$ k L' S9 Y
62:职责链模式(上):如何实现可灵活扩展算法的敏感信息过滤框架?
7 ~5 H2 @( S+ W63:职责链模式(下):框架中常用的过滤器、拦截器是如何实现的?' U2 d9 J5 J2 b/ x5 V+ v
64:状态模式:游戏、工作流引擎中常用的状态机是如何实现的?( p" W( j! {* d) ?. |3 S
/ |" G) J' v- M: J" D, b" Z65:迭代器模式(上):相比直接遍历集合数据,使用迭代器有哪些优势?
) w3 B O+ r2 ]! t% B66:迭代器模式(中):遍历集合的同时,为什么不能增删集合元素?6 ~4 _/ y, L/ I( J) E7 U7 _- P; ~6 `4 }9 ]5 }. s+ I
67:迭代器模式(下):如何设计实现一个支持“快照”功能的iterator?% G& b2 N+ j% j' `' F% V
8 c' j; W& ~. s* w, s7 n68:访问者模式(上):手把手带你还原访问者模式诞生的思维过程
# Z2 Z% ^( c* n" U" g. h( G69:访问者模式(下):为什么支持双分派的语言不需要访问者模式?5 A5 n( T$ x" A& ]4 C. ?% x/ T2 Q, b" B
70:备忘录模式:对于大对象的备份和恢复,如何优化内存和时间的消耗?, j, `: m8 d. o, r0 F" e5 Y
, t1 k- i% [4 \/ P. v71:命令模式:如何利用命令模式实现一个手游后端架构?8 r# j4 c$ x7 u5 q0 a9 t6 `
72:解释器模式:如何设计实现一个自定义接口告警规则功能?
2 G6 a* j0 C! A/ g% J* q73:中介模式:什么时候用中介模式?什么时候用观察者模式?3 q1 e% a) M# G! w& U t
5 Q+ U( F# g9 n e5 ~# Y l" q74:总结回顾23种经典设计模式的原理、背后的思想、应用场景等
1 @+ r+ s" Y, w: o8 x) j75:在实际的项目开发中,如何避免过度设计?又如何避免设计不足?4 P' L: p. U' P, c" a( M8 a$ h8 [8 c! Z3 r, b, S* r& V; }* s7 B
76:开源实战一(上):通过剖析JavaJDK源码学习灵活应用设计模式7 Q/ g; ]5 |5 h$ Q5 z5 q( d, t; |* i4 r2 W, ^' u! B, |
77:开源实战一(下):通过剖析JavaJDK源码学习灵活应用设计模式3 u9 G# h" h1 `/ F) g/ B4 A# l2 d4 |* y
78:开源实战二(上):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发
2 E, c) B4 f$ x" o79:开源实战二(中):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发, j) `+ C* I! ^# N1 |" W9 y# K
% V6 l8 u! m5 l0 X) e! |9 s9 M80:开源实战二(下):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发$ N( ?7 v: i: c( S) j$ E( W1 r
81:开源实战三(上):借GoogleGuava学习发现和开发通用功能模块" r" {3 n5 S: a7 n# Y7 T
! E# j1 l. m9 [" v82:开源实战三(中):剖析GoogleGuava中用到的几种设计模式5 J# {: C3 ^1 C! n) p2 g2 ^; E
83:开源实战三(下):借GoogleGuava学习三大编程范式中的函数式编程5 ~. O U7 k' E
' U$ S* r! x, F: w$ w0 D84:开源实战四(上):剖析Spring框架中蕴含的经典设计思想或原则' z4 O. Q% g+ ?
" j/ B6 @( R; [( H# z8 k85:开源实战四(中):剖析Spring框架中用来支持扩展的两种设计模式 X3 [; \3 j" |- k
86:开源实战四(下):总结Spring框架用到的11种设计模式# U' o* M" P$ n* p& y- f" a* I3 ~6 L* e V) ?( z7 V
87:开源实战五(上):MyBatis如何权衡易用性、性能和灵活性?9 ]( N6 v5 s! l3 |& o' u# i
: D; m! {( W# K# J88:开源实战五(中):如何利用职责链与代理模式实现MyBatisPlugin?
$ _0 @* ?$ l5 c' U Q4 ?" |89:开源实战五(下):总结MyBatis框架中用到的10种设计模式+ d8 b( ]( i. W# x9 R+ F
) X: p. p, K' j: V& {# q90:项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(分析)9 G6 [) s/ Z6 \2 B/ N- x& |% E
91:项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(设计)) n1 R5 p! d: F# p$ a9 I1 e' T/ x9 U" I; d, e9 E' A2 C
92:项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(实现); H: O3 V3 \9 I' e
* b6 F- O8 g# u1 t6 C+ Y93:项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(分析)
. v* P& B6 F0 j: B- U3 \% U R94:项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(设计)
, Z1 P5 U; o, E: T; L6 g4 U95:项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(实现)
# e# X$ T0 _5 W5 q2 m96:项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(分析)4 h' \( }$ q3 v% T8 N; Z$ a
97:项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(设计)+ b8 |; G( }, { M8 n; d
$ ^# h# d% r/ f# V98:项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(实现)
" n/ y& ?& ^5 \; C5 M( n" Z) l99:总结回顾:在实际软件开发中常用的设计思想、原则和模式
/ }% \% W: x! l, p* \! T" _5 i100:如何将设计思想、原则、模式等理论知识应用到项目中?7 F. ?6 S) L5 y/ K4 P
s5 ?9 l. F: d6 u5 V7 J春节特别加餐:王争:如何学习本课' s2 z; h: |& f. a
& ] O* R& v2 W- I7 q0 `加餐一:用一篇文章带你了解专栏中用到的所有Java语法# T( j9 D* g5 l" x8 z
加餐二:设计模式、重构、编程规范等相关书籍推荐) |) L7 w& T. Y/ q: H' Q4 Q
' B7 z) p5 N4 I6 K加餐三:聊一聊Google是如何做CodeReview的. c; ^! A) P* @3 V
4 T% E0 U( [# t1 k% v加餐四:聊一聊Google那些让我快速成长的地方' A9 e% s& L( S# H5 y, t1 u2 o0 e% [( S2 E k
加餐五:听一听小争哥对Google工程师文化的解读
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