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Java视频教程详情描述: 5 t. d% }- e) N( I' F6 l
B0823《设计模式之美2020年6月视频教程》javazx.com 设计模式之美2020年6月视频教程 javazx点com java自学网整理 , F, J& p1 o4 Z4 s8 z3 J
7 V& ?" q! A1 FJava视频教程目录:; }' u" g( v y) F; n$ y* G
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00:开篇词:一对一的设计与编码集训,让你告别没有成长的烂代码!
0 c2 p/ H( \- f. i) \5 p, I01:为什么说每个程序员都要尽早地学习并掌握设计模式相关知识?$ O9 {# `6 B7 {+ O ^# D. \4 t& L* _& t9 A. E1 m! ]% }( p. K3 M
02:从哪些维度评判代码质量的好坏?如何具备写出高质量代码的能力?
& Q1 \6 V {8 ?$ J03:面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者有何关系?: d7 _1 u1 \( ^
2 _8 h. W0 @4 e6 l" K, [04:理论一:当谈论面向对象的时候,我们到底在谈论什么?/ Y2 y) z( h; L) u/ i7 l
05:理论二:封装、抽象、继承、多态分别可以解决哪些编程问题?7 q6 }; a; M; w( A* `( y v- l. [* d; t
+ e9 I0 v- P$ ?- S' Q( f G06:理论三:面向对象相比面向过程有哪些优势?面向过程真的过时了吗?
6 `* n9 v' Z/ E; {4 d07:理论四:哪些代码设计看似是面向对象,实际是面向过程的?
; O+ N# u, H3 s, q08:理论五:接口vs抽象类的区别?如何用普通的类模拟抽象类和接口?. a# e4 w" H+ q- t, }3 n" s0 [0 A5 N
- q( T$ t" S; j" G$ F! B09:理论六:为什么基于接口而非实现编程?有必要为每个类都定义接口吗?% d. \7 h2 F* |& e6 Y+ u5 ^/ B" j
10:理论七:为何说要多用组合少用继承?如何决定该用组合还是继承?* q8 E2 X) r4 M
11:实战一(上):业务开发常用的基于贫血模型的MVC架构违背OOP吗?
; [2 v; R( a6 `& W& C12:实战一(下):如何利用基于充血模型的DDD开发一个虚拟钱包系统?. I! {+ {0 k/ u( ?2 r" H2 Z: N* B. o! x9 Y+ L
13:实战二(上):如何对接口鉴权这样一个功能开发做面向对象分析?) U7 b& K, U3 |; Y' ~$ ?
1 G1 D# f+ @8 }1 i8 q% \8 S( P14:实战二(下):如何利用面向对象设计和编程开发接口鉴权功能?
2 q4 }+ E) K: O' m5 c15:理论一:对于单一职责原则,如何判定某个类的职责是否够“单一”?; X% H9 @1 X9 W- q: i: F# B6 e/ h3 x, f# T: @( C9 d) F( `0 n, R7 \2 J5 \- j
16:理论二:如何做到“对扩展开放、修改关闭”?扩展和修改各指什么?6 }: t' `7 c9 j) S" s) Y O; K
17:理论三:里式替换(LSP)跟多态有何区别?哪些代码违背了LSP?/ \8 }/ R7 T4 C
% X& m: y; b7 a1 h4 V. o% u" B18:理论四:接口隔离原则有哪三种应用?原则中的“接口”该如何理解? k* ~1 i# J& B l) v" n6 Z( H
& i" V2 C4 o7 ?. O19:理论五:控制反转、依赖反转、依赖注入,这三者有何区别和联系?1 b% Z" Y$ k6 a" l( u
& `6 [( ]+ o5 i! p( f; m5 E. i1 ^20:理论六:我为何说KISS、YAGNI原则看似简单,却经常被用错?2 |% g" v) T; O: ^/ x+ p4 o( W+ e
; I" j* x0 ~ G. w' R/ _- G21:理论七:重复的代码就一定违背DRY吗?如何提高代码的复用性?/ q! z8 Q& ^ r7 l* w$ {4 k
22:理论八:如何用迪米特法则(LOD)实现“高内聚、松耦合”? 7 f8 m/ T7 k7 N5 Y$ |3 \7 o$ a1 h2 P# Z C X7 C$ D. Y
23:实战一(上):针对业务系统的开发,如何做需求分析和设计?" r5 w2 S( r4 y, o& s7 g6 f/ v5 E- E- h+ S/ @$ U
24:实战一(下):如何实现一个遵从设计原则的积分兑换系统?. g3 h6 B4 R1 }6 p
25:实战二(上):针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计?8 {4 e* q: u+ s8 ^& z4 Y
/ o/ f' y. W$ e3 I26:实战二(下):如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器?0 @, f9 w+ ]5 U& I
27:理论一:什么情况下要重构?到底重构什么?又该如何重构?" R1 |& o3 o- i2 u
28:理论二:为了保证重构不出错,有哪些非常能落地的技术手段?/ ~2 ?8 W! Z7 S2 y
. j: x4 e2 D! T. i, J29:理论三:什么是代码的可测试性?如何写出可测试性好的代码?, }8 [; a* Q! _( c, d0 X0 Z4 ~& o6 `6 W0 @6 r# A
30:理论四:如何通过封装、抽象、模块化、中间层等解耦代码?
6 K7 I* P/ j2 H9 e2 `0 D8 Y3 P31:理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(上)
- U6 _! G P! h" r4 p32:理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(中); K6 V) \8 o8 n- W# l2 x4 F) X
33:理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(下)" y! y" Y m; w
0 I( H3 L2 X, \& {8 Y) T E34:实战一(上):通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题1 g+ ^. `$ L( N8 l! B8 j
35:实战一(下):手把手带你将ID生成器代码从“能用”重构为“好用”+ l2 {; P1 T- |! A1 q
36:实战二(上):程序出错该返回啥?NULL、异常、错误码、空对象? I# \4 L: j! ^2 @! {; W3 L% [2 Q( i4 t- |4 k; G
37:实战二(下):重构ID生成器项目中各函数的异常处理代码5 B7 {6 a/ U) S+ G/ H4 J
38:总结回顾面向对象、设计原则、编程规范、重构技巧等知识点3 T9 M0 C4 S* z! z' i0 z. v# [( ]
' L) g( ]; A( `4 P o. V9 l2 S' I39:运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(上)7 u, M% n9 I+ [1 ?6 |
40:运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(下), S. V: y6 K( s' N1 A: {! |
/ D7 W% w; n, M/ a4 k/ z! a41:单例模式(上):为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?, _; N4 s O7 A, Q
, q& C' t7 r, \2 y) R6 b9 B. p8 o6 G42:单例模式(中):我为什么不推荐使用单例模式?又有何替代方案?
, [% Y2 z0 y( m: }5 r, {43:单例模式(下):如何设计实现一个集群环境下的分布式单例模式?
( z$ ?# l( q& i0 m" e4 S& ?44:工厂模式(上):我为什么说没事不要随便用工厂模式创建对象?$ C/ T# B1 x" S {0 j8 ~) x- M9 ~" F3 J9 m4 e
45:工厂模式(下):如何设计实现一个DependencyInjection框架?3 z$ Z. k# b i) x4 x6 V
- O1 A2 m* `$ x" e46:建造者模式:详解构造函数、set方法、建造者模式三种对象创建方式- c8 `0 M! ~3 q- G, T* D4 r3 `; i+ r b- l& O2 h
47:原型模式:如何最快速地clone一个HashMap散列表?- w4 B) ?% g* k8 B" l2 g( I" G7 s' n
48:代理模式:代理在RPC、缓存、监控等场景中的应用8 F% F3 ^9 S( \+ X) R/ m- d
49:桥接模式:如何实现支持不同类型和渠道的消息推送系统?, X1 g3 _% i3 g; q- ~* {
50:装饰器模式:通过剖析JavaIO类库源码学习装饰器模式' @( [) ~+ ^$ X2 ~8 K! |
& b S0 R- [7 z- K$ [51:适配器模式:代理、适配器、桥接、装饰,这四个模式有何区别?
1 a4 q' y0 n1 z# p- n! _52:门面模式:如何设计合理的接口粒度以兼顾接口的易用性和通用性?2 B8 T, C; O$ }2 z& ~% d' g
; n& {' r# N- ?% G5 d7 J8 V. y53:组合模式:如何设计实现支持递归遍历的文件系统目录树结构?. @1 K' J x6 e0 w# \7 a# b9 [0 g- _# M. a% [, X) w
54:享元模式(上):如何利用享元模式优化文本编辑器的内存占用?; ]4 n Z) j# N) j& G0 w& U+ T/ `0 p# }; }3 j) ^1 v2 X& z7 }; _
55:享元模式(下):剖析享元模式在JavaInteger、String中的应用; |, ]$ a+ I) Z& J
56:观察者模式(上):详解各种应用场景下观察者模式的不同实现方式2 \1 l) z" J1 B2 l3 c9 P% E$ j
0 M' e) v5 p1 [# [& R/ c57:观察者模式(下):如何实现一个异步非阻塞的EventBus框架?# O7 m1 G' C) l% ^/ ]
58:模板模式(上):剖析模板模式在JDK、Servlet、JUnit等中的应用/ I5 u6 c7 X+ ]7 Z0 a$ V+ S" O3 H1 l9 o: s2 Q; K) {$ a
59:模板模式(下):模板模式与Callback回调函数有何区别和联系?
* e& P9 u* x) |! @60:策略模式(上):如何避免冗长的if-else-switch分支判断代码?. Q* b8 A: ^8 d4 o
% k$ P7 d( d8 f3 N1 @. {7 l61:策略模式(下):如何实现一个支持给不同大小文件排序的小程序?javazx.com
8 Q6 X5 ?' g1 i4 v6 |9 h62:职责链模式(上):如何实现可灵活扩展算法的敏感信息过滤框架?$ B% f3 K8 J1 I' _# M2 ~: V
63:职责链模式(下):框架中常用的过滤器、拦截器是如何实现的?
0 J- O w, l' W0 b3 u5 n64:状态模式:游戏、工作流引擎中常用的状态机是如何实现的?( p" W( j! {* d) ?. |3 S, W5 i1 q6 E8 p3 v* e# N
65:迭代器模式(上):相比直接遍历集合数据,使用迭代器有哪些优势?5 p6 V/ @5 J0 T- i9 N2 Z( F1 ]
66:迭代器模式(中):遍历集合的同时,为什么不能增删集合元素?6 ~4 _/ y, L/ I( J) E7 U: a) V# p" e2 ~: F G* ~: y
67:迭代器模式(下):如何设计实现一个支持“快照”功能的iterator?% G& b2 N+ j% j' `' F% V
8 C, G! C! N( U% o8 g68:访问者模式(上):手把手带你还原访问者模式诞生的思维过程
! ^) I+ c& v, [3 F' D" C69:访问者模式(下):为什么支持双分派的语言不需要访问者模式?5 A5 n( T$ x" A& ]
3 _& a! h5 a2 _8 \70:备忘录模式:对于大对象的备份和恢复,如何优化内存和时间的消耗?, j, `: m8 d. o, r0 F" e5 Y5 _/ n9 G$ a7 @4 z: D1 F z$ w3 E. c
71:命令模式:如何利用命令模式实现一个手游后端架构?
5 ~3 @+ T" a: k, w2 ^- q72:解释器模式:如何设计实现一个自定义接口告警规则功能?
7 h, R) M$ ?1 |) s+ p1 a73:中介模式:什么时候用中介模式?什么时候用观察者模式?3 q1 e% a) M# G! w& U t Q, E8 X. Z9 v$ U) E% Z5 q
74:总结回顾23种经典设计模式的原理、背后的思想、应用场景等
5 |- q4 s, t3 x: l7 x( T75:在实际的项目开发中,如何避免过度设计?又如何避免设计不足?4 P' L: p. U' P, c" a( M
$ X3 {: R3 n! E0 t2 b1 _76:开源实战一(上):通过剖析JavaJDK源码学习灵活应用设计模式7 Q/ g; ]5 |5 h$ Q5 z5 q( d, t7 b5 m6 G) h; A; y
77:开源实战一(下):通过剖析JavaJDK源码学习灵活应用设计模式3 u9 G# h" h1 `/ F
4 E( V O& c# T78:开源实战二(上):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发6 K0 o& j6 R8 U; k* {- O
79:开源实战二(中):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发, j) `+ C* I! ^# N1 |" W9 y# K+ b7 `+ D @5 m6 }5 W& S- n
80:开源实战二(下):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发
* O6 j: r3 k) e+ `, o6 I81:开源实战三(上):借GoogleGuava学习发现和开发通用功能模块" r" {3 n5 S: a7 n# Y7 T
& U# K8 Q; ?7 ^! z& A; a82:开源实战三(中):剖析GoogleGuava中用到的几种设计模式
8 w+ _7 v* |3 ^/ V! T) F8 r: O83:开源实战三(下):借GoogleGuava学习三大编程范式中的函数式编程5 ~. O U7 k' E1 p+ }/ H- b/ a' B7 T% E8 f
84:开源实战四(上):剖析Spring框架中蕴含的经典设计思想或原则' z4 O. Q% g+ ?
$ m1 P5 X3 S1 N* i. D85:开源实战四(中):剖析Spring框架中用来支持扩展的两种设计模式7 n$ ^+ ]6 d* M0 ^; Y& W. w
86:开源实战四(下):总结Spring框架用到的11种设计模式# U' o* M" P$ n* p
2 V. g" E3 f4 f; V87:开源实战五(上):MyBatis如何权衡易用性、性能和灵活性?9 ]( N6 v5 s! l3 |& o' u# i1 B9 ?5 R1 N& q# n+ P( U
88:开源实战五(中):如何利用职责链与代理模式实现MyBatisPlugin?
) F" H9 {2 ?+ h/ N6 b8 c: B2 f& \89:开源实战五(下):总结MyBatis框架中用到的10种设计模式+ d8 b( ]( i. W# x9 R+ F
; x% T+ W" A% ?3 ^7 y7 D90:项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(分析)0 U9 h) c1 E0 f2 w3 B) }
91:项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(设计)) n1 R5 p! d: F# p$ a9 I1 e' T1 G) B. l! \9 O2 ^2 ]
92:项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(实现); H: O3 V3 \9 I' e
% D) \# n' P6 ?/ ]- r2 F3 N93:项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(分析), A; O- ^2 i O. ~; r+ ^* ^
94:项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(设计) c/ x' W5 A( k9 j% {
95:项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(实现)" s. j3 Y9 t6 c' i- O4 w* q: ^
96:项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(分析)$ u$ y1 \- R% u, {/ ^0 [ C' m2 Z
97:项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(设计)+ b8 |; G( }, { M8 n; d
: D9 h8 E7 {) Y. w: |1 z! I% n+ _98:项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(实现)
y$ t( w% T2 ~, n- o99:总结回顾:在实际软件开发中常用的设计思想、原则和模式& W) n0 G3 O4 y3 C) w
100:如何将设计思想、原则、模式等理论知识应用到项目中?7 F. ?6 S) L5 y/ K4 P
" V r$ P+ u. f# }) N) S春节特别加餐:王争:如何学习本课' s2 z; h: |& f. a
! E2 i1 g) H9 i* E" L1 }: ]加餐一:用一篇文章带你了解专栏中用到的所有Java语法
# a6 S2 P# U3 Q/ j) M加餐二:设计模式、重构、编程规范等相关书籍推荐) |) L7 w& T. Y/ q: H' Q4 Q' h" H9 h; W9 v/ h2 \- l/ f+ \
加餐三:聊一聊Google是如何做CodeReview的. c; ^! A) P* @3 V; Y U$ c. o# g. ^
加餐四:聊一聊Google那些让我快速成长的地方' A9 e% s& L( S# H5 y, t. [) G9 N! i6 @! i' }- M2 z
加餐五:听一听小争哥对Google工程师文化的解读
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