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B0823《设计模式之美2020年6月视频教程》javazx.com 设计模式之美2020年6月视频教程 javazx点com java自学网整理 ( J' ` S0 \ U( s4 t V9 S3 C7 |$ G
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0 S3 u0 P: J/ v6 Z+ ~9 M: q9 x/ F00:开篇词:一对一的设计与编码集训,让你告别没有成长的烂代码!8 }$ _$ E J1 L9 l; Q, D: z
01:为什么说每个程序员都要尽早地学习并掌握设计模式相关知识?$ O9 {# `6 B7 {+ O ^# D. \4 t& L
, i _# O" `! A J3 D02:从哪些维度评判代码质量的好坏?如何具备写出高质量代码的能力?6 q$ q) W# _: p* F
03:面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者有何关系?: d7 _1 u1 \( ^4 g2 ^% h: I& t' z* S( r$ g
04:理论一:当谈论面向对象的时候,我们到底在谈论什么?
: Q6 l4 G) Z/ N# C' J- `9 h8 b05:理论二:封装、抽象、继承、多态分别可以解决哪些编程问题?7 q6 }; a; M; w( A* `( y v- l. [* d; t" `" q! @+ `9 W
06:理论三:面向对象相比面向过程有哪些优势?面向过程真的过时了吗?
' q; G+ T9 W9 D/ x07:理论四:哪些代码设计看似是面向对象,实际是面向过程的?
3 N7 O. q- ?7 V) N6 |/ S08:理论五:接口vs抽象类的区别?如何用普通的类模拟抽象类和接口?. a# e4 w" H+ q- t, }3 n" s0 [0 A5 N4 V2 @" [5 T! r; j4 t
09:理论六:为什么基于接口而非实现编程?有必要为每个类都定义接口吗?4 ]3 O, e# H# b$ j
10:理论七:为何说要多用组合少用继承?如何决定该用组合还是继承?
/ }$ }8 b8 h5 N. y11:实战一(上):业务开发常用的基于贫血模型的MVC架构违背OOP吗?
: u! F& R. P# }8 s6 l5 i- y12:实战一(下):如何利用基于充血模型的DDD开发一个虚拟钱包系统?. I! {+ {0 k/ u( ?2 r
4 F k, `8 z# R! ^13:实战二(上):如何对接口鉴权这样一个功能开发做面向对象分析?) U7 b& K, U3 |; Y' ~$ ?% l( Z. f% i( z6 {' C+ N8 g
14:实战二(下):如何利用面向对象设计和编程开发接口鉴权功能?
) k% P2 S1 d5 X- \5 o% T8 @9 F15:理论一:对于单一职责原则,如何判定某个类的职责是否够“单一”?; X% H9 @1 X9 W- q: i: F# B6 e/ h3 x, f# T1 U+ B" B" A/ L
16:理论二:如何做到“对扩展开放、修改关闭”?扩展和修改各指什么?1 t6 e$ h2 g& f# S+ J: b. w
17:理论三:里式替换(LSP)跟多态有何区别?哪些代码违背了LSP?/ \8 }/ R7 T4 C
/ `- [8 m7 T8 k/ J18:理论四:接口隔离原则有哪三种应用?原则中的“接口”该如何理解? k* ~1 i# J& B l) v" n6 Z( H0 ?/ G% ^' i- r
19:理论五:控制反转、依赖反转、依赖注入,这三者有何区别和联系?1 b% Z" Y$ k6 a" l( u
; F3 M3 n+ ]5 u# E1 b; l20:理论六:我为何说KISS、YAGNI原则看似简单,却经常被用错?2 |% g" v) T; O: ^/ x+ p4 o( W+ e- B, j. }: I/ ?" @
21:理论七:重复的代码就一定违背DRY吗?如何提高代码的复用性?5 T. B4 q7 d+ |/ X6 s! Q
22:理论八:如何用迪米特法则(LOD)实现“高内聚、松耦合”? 7 f8 m/ T7 k7 N5 Y$ |3 \7 o
4 B$ v. A$ r; `% C6 u1 V; _23:实战一(上):针对业务系统的开发,如何做需求分析和设计?" r5 w2 S( r4 y, o& s7 g6 f/ v+ `( l |+ c* e
24:实战一(下):如何实现一个遵从设计原则的积分兑换系统?$ W/ v3 E% U% \0 J1 ]9 f) M5 v
25:实战二(上):针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计?8 {4 e* q: u+ s8 ^& z4 Y
5 j! V6 ^' L5 t26:实战二(下):如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器?
% h$ K0 ^, { x5 U5 C" j2 W27:理论一:什么情况下要重构?到底重构什么?又该如何重构?6 `7 K" y( K/ }
28:理论二:为了保证重构不出错,有哪些非常能落地的技术手段?/ ~2 ?8 W! Z7 S2 y# @' J1 P" n" h4 X$ _
29:理论三:什么是代码的可测试性?如何写出可测试性好的代码?, }8 [; a* Q! _( c, d
$ I0 U- z$ F& O O2 l( }30:理论四:如何通过封装、抽象、模块化、中间层等解耦代码?0 K; D3 A$ t$ @& L
31:理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(上)7 J8 x* q. U- F0 g) L6 n# K
32:理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(中)! c+ H$ W3 Z" k( M: K' D6 K4 w
33:理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(下)" y! y" Y m; w
% ?& [0 J# \0 [( e( ~34:实战一(上):通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题
) n$ D% w; H5 l, ~4 s, [) M35:实战一(下):手把手带你将ID生成器代码从“能用”重构为“好用”% e; d$ O4 ^! M; t
36:实战二(上):程序出错该返回啥?NULL、异常、错误码、空对象? I# \4 L: j! ^2 @! {
3 U; y" m" ^4 h L1 V- U* @37:实战二(下):重构ID生成器项目中各函数的异常处理代码7 A4 k T& x! h
38:总结回顾面向对象、设计原则、编程规范、重构技巧等知识点3 T9 M0 C4 S* z! z' i0 z. v# [( ]
% ~# [" X2 O- A) c- i39:运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(上)) @* I$ b( G8 U, u% U+ u1 p
40:运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(下), S. V: y6 K( s' N1 A: {! |
% {& G' [& F1 Z/ V+ j41:单例模式(上):为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?, _; N4 s O7 A, Q1 I/ s- i2 {& p# h) Z
42:单例模式(中):我为什么不推荐使用单例模式?又有何替代方案?5 l& a: [9 y7 K6 C$ X- t: F
43:单例模式(下):如何设计实现一个集群环境下的分布式单例模式?
/ B( x' g9 U/ U( s* k3 ?44:工厂模式(上):我为什么说没事不要随便用工厂模式创建对象?$ C/ T# B1 x" S {0 j8 ~) x/ Y2 k8 {! T* f: z5 t8 U* {& Y
45:工厂模式(下):如何设计实现一个DependencyInjection框架?3 z$ Z. k# b i) x4 x6 V% b7 u) G: f3 k4 R' ~# ^% J
46:建造者模式:详解构造函数、set方法、建造者模式三种对象创建方式- c8 `0 M! ~3 q- G, T
& K! |0 g1 M' ] y2 n% j( u3 W47:原型模式:如何最快速地clone一个HashMap散列表?- w4 B) ?% g* k8 B" l% Q( {0 x6 f" Q* S
48:代理模式:代理在RPC、缓存、监控等场景中的应用) |0 q0 _% d5 `( m
49:桥接模式:如何实现支持不同类型和渠道的消息推送系统?
1 A% n6 r' f: h9 y! |% R! H50:装饰器模式:通过剖析JavaIO类库源码学习装饰器模式' @( [) ~+ ^$ X2 ~8 K! |
7 _ j m9 |0 M! L" v$ X8 `51:适配器模式:代理、适配器、桥接、装饰,这四个模式有何区别?
' W# K8 y N, @! w. t( I52:门面模式:如何设计合理的接口粒度以兼顾接口的易用性和通用性?2 B8 T, C; O$ }2 z& ~% d' g t6 s9 y- F; g; X
53:组合模式:如何设计实现支持递归遍历的文件系统目录树结构?. @1 K' J x6 e0 w# \7 a# b9 [0 g
$ \6 r, i( \" j% q% B1 S54:享元模式(上):如何利用享元模式优化文本编辑器的内存占用?; ]4 n Z) j# N) j& G0 w& U+ T/ `0 p
/ e w' m$ J8 d+ r55:享元模式(下):剖析享元模式在JavaInteger、String中的应用5 n/ m5 [! M& o, }7 U( O
56:观察者模式(上):详解各种应用场景下观察者模式的不同实现方式2 \1 l) z" J1 B2 l3 c9 P% E$ j7 @' d7 W( H* Z' |" B
57:观察者模式(下):如何实现一个异步非阻塞的EventBus框架?% T% P* a; T9 W& Z
58:模板模式(上):剖析模板模式在JDK、Servlet、JUnit等中的应用/ I5 u6 c7 X+ ]7 Z0 a$ V
" [' x4 u$ I2 x9 y) j) w59:模板模式(下):模板模式与Callback回调函数有何区别和联系?
& U+ i% M8 p8 \; o* S60:策略模式(上):如何避免冗长的if-else-switch分支判断代码?. Q* b8 A: ^8 d4 o
+ l+ T# F& ]5 l" g61:策略模式(下):如何实现一个支持给不同大小文件排序的小程序?javazx.com
* m. \3 q" {, r8 ~' t2 G62:职责链模式(上):如何实现可灵活扩展算法的敏感信息过滤框架?" q' h1 `$ |! @. X3 P4 S* b3 @9 b* ?
63:职责链模式(下):框架中常用的过滤器、拦截器是如何实现的?
, [( E: ]" k! _5 b2 ?0 m8 Z t64:状态模式:游戏、工作流引擎中常用的状态机是如何实现的?( p" W( j! {* d) ?. |3 S
9 }3 {* }9 g( j8 z65:迭代器模式(上):相比直接遍历集合数据,使用迭代器有哪些优势?' B" `. a9 [& l; n9 @
66:迭代器模式(中):遍历集合的同时,为什么不能增删集合元素?6 ~4 _/ y, L/ I( J) E7 U
* m& \" f# ]. J5 b. _; _67:迭代器模式(下):如何设计实现一个支持“快照”功能的iterator?% G& b2 N+ j% j' `' F% V2 R$ t5 K) n& L. L+ M0 K3 S( r
68:访问者模式(上):手把手带你还原访问者模式诞生的思维过程
3 e6 E- w! ^- `" B/ w69:访问者模式(下):为什么支持双分派的语言不需要访问者模式?5 A5 n( T$ x" A& ]* J+ T1 a! P% o( ~1 c/ ^
70:备忘录模式:对于大对象的备份和恢复,如何优化内存和时间的消耗?, j, `: m8 d. o, r0 F" e5 Y9 s8 I# O: \3 y0 i9 U; t1 N$ Z0 B
71:命令模式:如何利用命令模式实现一个手游后端架构?5 [. n. u" w6 i0 f4 d
72:解释器模式:如何设计实现一个自定义接口告警规则功能?
7 A, p4 w3 r9 y3 H73:中介模式:什么时候用中介模式?什么时候用观察者模式?3 q1 e% a) M# G! w& U t8 ~; d1 r3 S3 h7 j' R i
74:总结回顾23种经典设计模式的原理、背后的思想、应用场景等1 J: _5 F( v0 v. b2 {9 [
75:在实际的项目开发中,如何避免过度设计?又如何避免设计不足?4 P' L: p. U' P, c" a( M1 x; U3 }6 ^2 V8 }3 c
76:开源实战一(上):通过剖析JavaJDK源码学习灵活应用设计模式7 Q/ g; ]5 |5 h$ Q5 z5 q( d, t# f( m% V1 f) y' v& @( p7 G
77:开源实战一(下):通过剖析JavaJDK源码学习灵活应用设计模式3 u9 G# h" h1 `/ F& D+ e6 Z0 m7 F' Z/ K2 N2 X, z( V
78:开源实战二(上):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发
# ^9 X+ t5 j/ ]8 B% j79:开源实战二(中):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发, j) `+ C* I! ^# N1 |" W9 y# K
2 c" v3 D- O+ R) G$ l$ Q+ z80:开源实战二(下):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发
3 z7 Y/ o% V2 I+ v% o/ p' P# N81:开源实战三(上):借GoogleGuava学习发现和开发通用功能模块" r" {3 n5 S: a7 n# Y7 T
7 ~ ^8 e; @3 \ O# q4 Z82:开源实战三(中):剖析GoogleGuava中用到的几种设计模式 T2 W$ I! i3 R0 A
83:开源实战三(下):借GoogleGuava学习三大编程范式中的函数式编程5 ~. O U7 k' E
4 C* U& W3 f+ x$ q. a3 w84:开源实战四(上):剖析Spring框架中蕴含的经典设计思想或原则' z4 O. Q% g+ ?: ^3 r6 R. _# b8 L; H# I, E
85:开源实战四(中):剖析Spring框架中用来支持扩展的两种设计模式
$ i( [# `: m' ]6 R! @7 p7 H86:开源实战四(下):总结Spring框架用到的11种设计模式# U' o* M" P$ n* p
7 l' c# k$ b" Z3 \- |' q" R87:开源实战五(上):MyBatis如何权衡易用性、性能和灵活性?9 ]( N6 v5 s! l3 |& o' u# i% J3 Y: F0 O3 s) C* Z8 _/ J4 e( H" M
88:开源实战五(中):如何利用职责链与代理模式实现MyBatisPlugin?
. O! L6 u% B7 p- H; B* N0 a89:开源实战五(下):总结MyBatis框架中用到的10种设计模式+ d8 b( ]( i. W# x9 R+ F
; o1 Q& I; X; [5 Z# z( l& b% E90:项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(分析)9 \: a" B! W4 ?
91:项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(设计)) n1 R5 p! d: F# p$ a9 I1 e' T0 x4 ~- R7 ^$ S7 i0 z! F
92:项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(实现); H: O3 V3 \9 I' e
5 \. q5 k4 S/ S93:项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(分析)# B" O* A* E4 a7 {3 c7 O( v9 l
94:项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(设计) o* c1 Q1 }! ] }/ O+ l9 ?
95:项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(实现)
9 L+ }9 D5 L: k0 k c0 h96:项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(分析)# v, i+ Z) ]: @# e/ n7 e2 m1 R
97:项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(设计)+ b8 |; G( }, { M8 n; d
: J, A# B( K' D98:项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(实现)" h a& Y9 v6 B0 l0 N5 Z9 X O
99:总结回顾:在实际软件开发中常用的设计思想、原则和模式0 r7 |9 F' P4 b l) D, C& G* d. J
100:如何将设计思想、原则、模式等理论知识应用到项目中?7 F. ?6 S) L5 y/ K4 P) ?+ h: [: L5 d: C( }
春节特别加餐:王争:如何学习本课' s2 z; h: |& f. a$ v; }- U/ j+ o: d g! J3 S
加餐一:用一篇文章带你了解专栏中用到的所有Java语法3 x* w- m# ?# s9 G1 Z6 c* v
加餐二:设计模式、重构、编程规范等相关书籍推荐) |) L7 w& T. Y/ q: H' Q4 Q; D2 y( k4 ~4 a3 u% B: v+ M7 e" P( g
加餐三:聊一聊Google是如何做CodeReview的. c; ^! A) P* @3 V
& ]* i, A6 [1 g8 V加餐四:聊一聊Google那些让我快速成长的地方' A9 e% s& L( S# H5 y, t/ q) _. f' e$ }
加餐五:听一听小争哥对Google工程师文化的解读4 q5 ~7 ?/ g( T3 c, r
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