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【B0823】设计模式之美2020年6月视频教程

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  • TA的每日心情
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    [LV.Master]出神入化

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    发表于 2020-7-25 01:26:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
    Java视频教程名称: 设计模式之美2020年6月视频教程    java自学网[javazx.com]  设计模式视频教程   it教程 Java自学网收集整理 java论坛
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    集数合计:100讲[javazx.com]       1 f/ V" E3 S% ]- w) d" E

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    6 B9 V2 n, a2 {- D1 ]2 _如何获取资源:VIP升级: https://www.javazx.com/thread-10591-1-1.html- q/ Q+ D# \0 ~
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    B0823《设计模式之美2020年6月视频教程》javazx.com 设计模式之美2020年6月视频教程    javazx点com java自学网整理
    # _0 n6 O+ `) G1 u. s$ z* m3 F/ y- R# c8 i
    Java视频教程目录:5 i0 T% p. T6 ^! S# v6 G+ p1 x
    * g( l# j+ R1 s6 V$ M. g
    00:开篇词:一对一的设计与编码集训,让你告别没有成长的烂代码!- Y: X4 S# S) U
    01:为什么说每个程序员都要尽早地学习并掌握设计模式相关知识?$ O9 {# `6 B7 {+ O  ^# D. \4 t& L
    0 l5 \5 }- ^! N8 \4 [( h$ V0 p! f02:从哪些维度评判代码质量的好坏?如何具备写出高质量代码的能力?5 N( B5 x9 y6 Q* u
    03:面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者有何关系?: d7 _1 u1 \( ^
    & L4 A3 p9 K6 \% T- u5 @: h04:理论一:当谈论面向对象的时候,我们到底在谈论什么?
    + |4 E+ d, u# ^* i05:理论二:封装、抽象、继承、多态分别可以解决哪些编程问题?7 q6 }; a; M; w( A* `( y  v- l. [* d; t! k" U/ w! R. B- L
    06:理论三:面向对象相比面向过程有哪些优势?面向过程真的过时了吗?
    / `1 E, u' Q! M07:理论四:哪些代码设计看似是面向对象,实际是面向过程的?
    / R. D. f& z' r( i' W! v08:理论五:接口vs抽象类的区别?如何用普通的类模拟抽象类和接口?. a# e4 w" H+ q- t, }3 n" s0 [0 A5 N( b! ~( s% O) g$ i
    09:理论六:为什么基于接口而非实现编程?有必要为每个类都定义接口吗?
    * u0 i% O0 m3 F6 T10:理论七:为何说要多用组合少用继承?如何决定该用组合还是继承?
    * c; O, k( r6 R4 j, C11:实战一(上):业务开发常用的基于贫血模型的MVC架构违背OOP吗?  S6 r. U$ T$ ~% G
    12:实战一(下):如何利用基于充血模型的DDD开发一个虚拟钱包系统?. I! {+ {0 k/ u( ?2 r
    ; i  K: v; d& b% [13:实战二(上):如何对接口鉴权这样一个功能开发做面向对象分析?) U7 b& K, U3 |; Y' ~$ ?2 x# H1 P7 w0 ?/ }3 u$ F2 ^' \# l8 r
    14:实战二(下):如何利用面向对象设计和编程开发接口鉴权功能?
    9 b+ W/ C. T& ], J" J0 |15:理论一:对于单一职责原则,如何判定某个类的职责是否够“单一”?; X% H9 @1 X9 W- q: i: F# B6 e/ h3 x, f# T+ V# x' M/ _9 x# r1 Z5 J: a
    16:理论二:如何做到“对扩展开放、修改关闭”?扩展和修改各指什么?
    4 Q8 ]2 B, L- `6 }17:理论三:里式替换(LSP)跟多态有何区别?哪些代码违背了LSP?/ \8 }/ R7 T4 C
    ; J" i$ I: ~8 |  Z6 @6 B18:理论四:接口隔离原则有哪三种应用?原则中的“接口”该如何理解?  k* ~1 i# J& B  l) v" n6 Z( H
    6 O' D. G' z  O4 V2 f4 u, l- D19:理论五:控制反转、依赖反转、依赖注入,这三者有何区别和联系?1 b% Z" Y$ k6 a" l( u- O# r2 J$ j" U" |$ S2 x- Q
    20:理论六:我为何说KISS、YAGNI原则看似简单,却经常被用错?2 |% g" v) T; O: ^/ x+ p4 o( W+ e; R  f! `2 R' T. _8 Q5 H
    21:理论七:重复的代码就一定违背DRY吗?如何提高代码的复用性?
    3 ]" ~& }5 J) r" A' S22:理论八:如何用迪米特法则(LOD)实现“高内聚、松耦合”? 7 f8 m/ T7 k7 N5 Y$ |3 \7 o) v( X' D) c" r  L1 K9 l
    23:实战一(上):针对业务系统的开发,如何做需求分析和设计?" r5 w2 S( r4 y, o& s7 g6 f/ v( t7 q) W4 v; r8 K
    24:实战一(下):如何实现一个遵从设计原则的积分兑换系统?# J4 u/ A! f: v5 i( X
    25:实战二(上):针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计?8 {4 e* q: u+ s8 ^& z4 Y3 Y1 M  l3 o9 a& t
    26:实战二(下):如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器?
    . u- c: l: @$ b4 A, a27:理论一:什么情况下要重构?到底重构什么?又该如何重构?7 Q+ L' i: a) e: Q3 x
    28:理论二:为了保证重构不出错,有哪些非常能落地的技术手段?/ ~2 ?8 W! Z7 S2 y. c/ m# E; F! |9 k, a) |# o
    29:理论三:什么是代码的可测试性?如何写出可测试性好的代码?, }8 [; a* Q! _( c, d
    2 A! i; v( w9 X4 k$ ], I' S30:理论四:如何通过封装、抽象、模块化、中间层等解耦代码?
    ( R" W6 ]3 ~! z- O31:理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(上)
    + k- X8 P# c! w$ j9 t, n32:理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(中)
    . V. `9 p8 d3 M4 A) z* R5 p) G33:理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(下)" y! y" Y  m; w/ j5 \. F6 S, [  D0 j+ w- e5 ]
    34:实战一(上):通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题
    0 G  G8 W9 j7 u  L6 A' r5 O* D35:实战一(下):手把手带你将ID生成器代码从“能用”重构为“好用”4 y1 p3 R/ w, i
    36:实战二(上):程序出错该返回啥?NULL、异常、错误码、空对象?  I# \4 L: j! ^2 @! {: F& b* @, ?6 ?, v1 M3 M
    37:实战二(下):重构ID生成器项目中各函数的异常处理代码
    + [5 y) ]; ^' X38:总结回顾面向对象、设计原则、编程规范、重构技巧等知识点3 T9 M0 C4 S* z! z' i0 z. v# [( ]5 P4 i; E# C5 [6 W! Z% \4 N
    39:运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(上)
    & I2 x% |! X5 g, l40:运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(下), S. V: y6 K( s' N1 A: {! |
    & n$ O5 f3 f. g1 r) D. [- ^7 g41:单例模式(上):为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?, _; N4 s  O7 A, Q
    3 O1 F1 z, b$ v/ y- p4 i0 e42:单例模式(中):我为什么不推荐使用单例模式?又有何替代方案?: x6 N9 s3 O5 R0 v3 Z
    43:单例模式(下):如何设计实现一个集群环境下的分布式单例模式?( U& F; R+ F5 }, ]% C% t
    44:工厂模式(上):我为什么说没事不要随便用工厂模式创建对象?$ C/ T# B1 x" S  {0 j8 ~) x% V. q/ ~& X2 V; C0 }( Z# a
    45:工厂模式(下):如何设计实现一个DependencyInjection框架?3 z$ Z. k# b  i) x4 x6 V: F+ P& _$ G/ X1 J
    46:建造者模式:详解构造函数、set方法、建造者模式三种对象创建方式- c8 `0 M! ~3 q- G, T
    3 H$ f& r, Y8 h/ U6 a+ q7 c* L0 F47:原型模式:如何最快速地clone一个HashMap散列表?- w4 B) ?% g* k8 B" l4 |  P: d4 z* O9 O5 s
    48:代理模式:代理在RPC、缓存、监控等场景中的应用
    ! S/ M+ X  N/ \3 l3 a& U49:桥接模式:如何实现支持不同类型和渠道的消息推送系统?: j+ S- [% c0 @9 h- q) K/ }1 P
    50:装饰器模式:通过剖析JavaIO类库源码学习装饰器模式' @( [) ~+ ^$ X2 ~8 K! |6 K) c# w9 h0 `) L( P& Y# }
    51:适配器模式:代理、适配器、桥接、装饰,这四个模式有何区别?
    , D, s& k% y8 e: r6 x52:门面模式:如何设计合理的接口粒度以兼顾接口的易用性和通用性?2 B8 T, C; O$ }2 z& ~% d' g
    9 j( B6 P( ?. ]53:组合模式:如何设计实现支持递归遍历的文件系统目录树结构?. @1 K' J  x6 e0 w# \7 a# b9 [0 g
    . Y, Y8 g- _  Q1 w' a- G54:享元模式(上):如何利用享元模式优化文本编辑器的内存占用?; ]4 n  Z) j# N) j& G0 w& U+ T/ `0 p
    , k- Z5 C8 x% c% r  v4 |( i. g55:享元模式(下):剖析享元模式在JavaInteger、String中的应用
    6 H: l- D% |, |8 H  t56:观察者模式(上):详解各种应用场景下观察者模式的不同实现方式2 \1 l) z" J1 B2 l3 c9 P% E$ j8 z8 R; S; O1 N+ L0 H0 s
    57:观察者模式(下):如何实现一个异步非阻塞的EventBus框架?" T7 E/ w. ?8 q/ P0 B8 v
    58:模板模式(上):剖析模板模式在JDK、Servlet、JUnit等中的应用/ I5 u6 c7 X+ ]7 Z0 a$ V6 I# U: {( C: T2 \4 M: Z
    59:模板模式(下):模板模式与Callback回调函数有何区别和联系?
    ' c$ ]: |( S. l60:策略模式(上):如何避免冗长的if-else-switch分支判断代码?. Q* b8 A: ^8 d4 o. x$ w$ h6 u" z. D. N
    61:策略模式(下):如何实现一个支持给不同大小文件排序的小程序?javazx.com: q7 I) W, j9 @2 O0 A7 h
    62:职责链模式(上):如何实现可灵活扩展算法的敏感信息过滤框架?
    ' D7 {4 ^5 C/ e+ j63:职责链模式(下):框架中常用的过滤器、拦截器是如何实现的?
    . q. ]. o3 x$ e$ O) T. Q2 o64:状态模式:游戏、工作流引擎中常用的状态机是如何实现的?( p" W( j! {* d) ?. |3 S
    - E* b% _* p; w" n( Y2 W65:迭代器模式(上):相比直接遍历集合数据,使用迭代器有哪些优势?
    4 e2 C8 i( d* a( K1 d; s& }9 U& U66:迭代器模式(中):遍历集合的同时,为什么不能增删集合元素?6 ~4 _/ y, L/ I( J) E7 U
    ( F% ^5 y5 u- e' s8 E5 k# T. H, W67:迭代器模式(下):如何设计实现一个支持“快照”功能的iterator?% G& b2 N+ j% j' `' F% V
    + j9 n7 q# U6 e/ p% e! l68:访问者模式(上):手把手带你还原访问者模式诞生的思维过程9 c3 C/ a  w0 p& e/ r/ t
    69:访问者模式(下):为什么支持双分派的语言不需要访问者模式?5 A5 n( T$ x" A& ]7 S8 p- z' [- _4 @1 x6 g3 D
    70:备忘录模式:对于大对象的备份和恢复,如何优化内存和时间的消耗?, j, `: m8 d. o, r0 F" e5 Y6 Y0 H) v* H1 d
    71:命令模式:如何利用命令模式实现一个手游后端架构?( a1 S, D7 v1 F8 l
    72:解释器模式:如何设计实现一个自定义接口告警规则功能?
    4 X4 U5 b' D, @8 }  }73:中介模式:什么时候用中介模式?什么时候用观察者模式?3 q1 e% a) M# G! w& U  t/ g( y/ l& V# F0 A* o& G4 ]: W0 ~% z
    74:总结回顾23种经典设计模式的原理、背后的思想、应用场景等
    ! B% N* s8 s- F/ S6 |6 Q75:在实际的项目开发中,如何避免过度设计?又如何避免设计不足?4 P' L: p. U' P, c" a( M
    5 d4 b8 p1 m. G  C76:开源实战一(上):通过剖析JavaJDK源码学习灵活应用设计模式7 Q/ g; ]5 |5 h$ Q5 z5 q( d, t7 x8 w; [! }, U) S4 X* f# \
    77:开源实战一(下):通过剖析JavaJDK源码学习灵活应用设计模式3 u9 G# h" h1 `/ F6 n, \8 y+ L2 ]5 Z
    78:开源实战二(上):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发! r6 J5 L! C4 @+ |
    79:开源实战二(中):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发, j) `+ C* I! ^# N1 |" W9 y# K9 k7 v/ i" p" j( D" O; d6 c
    80:开源实战二(下):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发$ P# q" `" Q9 c" m" S! i1 C
    81:开源实战三(上):借GoogleGuava学习发现和开发通用功能模块" r" {3 n5 S: a7 n# Y7 T
    ! T2 _7 i0 w# \6 `9 n, }2 ~82:开源实战三(中):剖析GoogleGuava中用到的几种设计模式
    ' e+ A- L# u* O6 H' T6 `5 X. j83:开源实战三(下):借GoogleGuava学习三大编程范式中的函数式编程5 ~. O  U7 k' E. R$ C, d$ l5 @, t: S
    84:开源实战四(上):剖析Spring框架中蕴含的经典设计思想或原则' z4 O. Q% g+ ?
    , O1 Z, _# J7 ^* f* m) f85:开源实战四(中):剖析Spring框架中用来支持扩展的两种设计模式
    7 }& F+ F' R& m86:开源实战四(下):总结Spring框架用到的11种设计模式# U' o* M" P$ n* p# z' x8 a1 H) S/ z! G4 ~0 T
    87:开源实战五(上):MyBatis如何权衡易用性、性能和灵活性?9 ]( N6 v5 s! l3 |& o' u# i. _! z+ `' g4 C" x
    88:开源实战五(中):如何利用职责链与代理模式实现MyBatisPlugin?
      }3 ~6 Q6 w2 |& ~$ `) k89:开源实战五(下):总结MyBatis框架中用到的10种设计模式+ d8 b( ]( i. W# x9 R+ F7 O; W9 Q/ ^3 m& X6 t5 U; N
    90:项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(分析)8 [; W5 A: r. C1 D( B% y6 h
    91:项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(设计)) n1 R5 p! d: F# p$ a9 I1 e' T7 T" w. Z! S8 y% s
    92:项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(实现); H: O3 V3 \9 I' e
    - ]; @0 _0 Q2 o& [$ W1 Z93:项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(分析)' q# P$ E7 m6 _4 @3 `' O& ^% N
    94:项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(设计)
    2 M+ J1 R! q5 O. t! `7 t95:项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(实现)/ F4 `. ~5 x+ i4 o
    96:项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(分析)
    6 I4 L! M; t8 H3 b: z0 ~( H97:项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(设计)+ b8 |; G( }, {  M8 n; d/ ~$ d$ O$ [5 {/ \; n; g3 w6 S  {: o3 G
    98:项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(实现)! @8 p3 j4 A+ V# E* r6 D0 v" U
    99:总结回顾:在实际软件开发中常用的设计思想、原则和模式
    ! H+ B# C7 W3 }. O+ G- m100:如何将设计思想、原则、模式等理论知识应用到项目中?7 F. ?6 S) L5 y/ K4 P3 E5 }4 P$ M* I6 \, d4 Q
    春节特别加餐:王争:如何学习本课' s2 z; h: |& f. a) A" N2 W1 m- h- w  q
    加餐一:用一篇文章带你了解专栏中用到的所有Java语法* b- m+ e* j) G2 |1 Z4 X
    加餐二:设计模式、重构、编程规范等相关书籍推荐) |) L7 w& T. Y/ q: H' Q4 Q0 \& A, j" w- }
    加餐三:聊一聊Google是如何做CodeReview的. c; ^! A) P* @3 V0 d' W. j. Z& j) I; ?
    加餐四:聊一聊Google那些让我快速成长的地方' A9 e% s& L( S# H5 y, t
    3 f4 \; I7 y' F' r; Q加餐五:听一听小争哥对Google工程师文化的解读7 X; W8 R7 g% k/ V% K
    1 A9 ~1 y& O9 U% ^1 G

    ' V9 @: c( `& \- U' S4 m
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    发表于 2020-7-25 06:00:00 | 显示全部楼层
    真的是太棒啦
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    badbomb 该用户已被删除
    发表于 2020-7-25 06:32:40 | 显示全部楼层
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    adrain_z 该用户已被删除
    发表于 2020-7-25 08:10:20 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    [LV.6]炉火纯青

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  • TA的每日心情
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    [LV.9]功行圆满

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    [LV.4]略有小成

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  • TA的每日心情
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    [LV.4]略有小成

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    jcter 发表于 2020-7-25 06:00( ]9 B9 y% n% M
    真的是太棒啦
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    不错 不错
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    [LV.9]功行圆满

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    发表于 2020-7-25 11:08:33 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    [LV.7]自成一派

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    发表于 2020-7-25 12:23:10 | 显示全部楼层
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