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' U. R2 I7 n# e$ [, u5 }5 X0 p) ZJava视频教程详情描述: : Y6 J1 G" C. \1 L
B0823《设计模式之美2020年6月视频教程》javazx.com 设计模式之美2020年6月视频教程 javazx点com java自学网整理
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Java视频教程目录:
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00:开篇词:一对一的设计与编码集训,让你告别没有成长的烂代码!
+ f' Y+ T; s e01:为什么说每个程序员都要尽早地学习并掌握设计模式相关知识?$ O9 {# `6 B7 {+ O ^# D. \4 t& L6 i' b/ N; Q: B1 \; S! y
02:从哪些维度评判代码质量的好坏?如何具备写出高质量代码的能力?
8 I6 N; p5 F0 z1 l4 b+ [0 u+ h5 Y c03:面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者有何关系?: d7 _1 u1 \( ^1 l$ O& D D6 a! v) s* c) e0 ~" y
04:理论一:当谈论面向对象的时候,我们到底在谈论什么?
" F0 m$ V4 g4 r05:理论二:封装、抽象、继承、多态分别可以解决哪些编程问题?7 q6 }; a; M; w( A* `( y v- l. [* d; t% ]7 l, b( v! ~' r! j( _
06:理论三:面向对象相比面向过程有哪些优势?面向过程真的过时了吗?
( K: b4 b! m! ?) P07:理论四:哪些代码设计看似是面向对象,实际是面向过程的?
/ s4 y. i( }- o+ ^0 K- `; e08:理论五:接口vs抽象类的区别?如何用普通的类模拟抽象类和接口?. a# e4 w" H+ q- t, }3 n" s0 [0 A5 N) P1 {1 Z0 }/ u' R3 _1 C* v) g
09:理论六:为什么基于接口而非实现编程?有必要为每个类都定义接口吗?
6 l1 [1 l s% j; Z: Y: m10:理论七:为何说要多用组合少用继承?如何决定该用组合还是继承?( N( d' g8 S* S0 P/ @& u5 u5 u
11:实战一(上):业务开发常用的基于贫血模型的MVC架构违背OOP吗?; x n) C0 p, C/ S
12:实战一(下):如何利用基于充血模型的DDD开发一个虚拟钱包系统?. I! {+ {0 k/ u( ?2 r
5 P: c: f5 v8 Q13:实战二(上):如何对接口鉴权这样一个功能开发做面向对象分析?) U7 b& K, U3 |; Y' ~$ ?. ?- K7 o: q! p8 p0 t$ E P4 T
14:实战二(下):如何利用面向对象设计和编程开发接口鉴权功能?
0 f) L$ r& ]3 [, H8 r3 N3 G15:理论一:对于单一职责原则,如何判定某个类的职责是否够“单一”?; X% H9 @1 X9 W- q: i: F# B6 e/ h3 x, f# T' D6 V6 g0 Q2 @% a- q; x$ S
16:理论二:如何做到“对扩展开放、修改关闭”?扩展和修改各指什么?
8 H% X6 F \0 g0 b% k7 ?9 A17:理论三:里式替换(LSP)跟多态有何区别?哪些代码违背了LSP?/ \8 }/ R7 T4 C. k/ N9 Z) S' f* D! K
18:理论四:接口隔离原则有哪三种应用?原则中的“接口”该如何理解? k* ~1 i# J& B l) v" n6 Z( H0 L7 u7 \) r, Y7 o
19:理论五:控制反转、依赖反转、依赖注入,这三者有何区别和联系?1 b% Z" Y$ k6 a" l( u4 E. ?; ^4 D& Q4 D
20:理论六:我为何说KISS、YAGNI原则看似简单,却经常被用错?2 |% g" v) T; O: ^/ x+ p4 o( W+ e
i+ f' w& p. I# g+ x6 G* u21:理论七:重复的代码就一定违背DRY吗?如何提高代码的复用性?
l9 T# X" o y22:理论八:如何用迪米特法则(LOD)实现“高内聚、松耦合”? 7 f8 m/ T7 k7 N5 Y$ |3 \7 o2 T" t9 Z' S) E \7 U& k
23:实战一(上):针对业务系统的开发,如何做需求分析和设计?" r5 w2 S( r4 y, o& s7 g6 f/ v
, P" F( d4 ^( a24:实战一(下):如何实现一个遵从设计原则的积分兑换系统?* s: I7 F/ U+ J) j& s' _2 j1 f
25:实战二(上):针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计?8 {4 e* q: u+ s8 ^& z4 Y
, G! J# |2 s& N. r% [26:实战二(下):如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器?
1 G; b" E! ?, w# ~9 W% B27:理论一:什么情况下要重构?到底重构什么?又该如何重构?
: J$ G. i" P) \ L& P/ j28:理论二:为了保证重构不出错,有哪些非常能落地的技术手段?/ ~2 ?8 W! Z7 S2 y
4 l% ?! G% K* i' o/ d29:理论三:什么是代码的可测试性?如何写出可测试性好的代码?, }8 [; a* Q! _( c, d
, ]$ z3 B; B/ ]! H9 y) {30:理论四:如何通过封装、抽象、模块化、中间层等解耦代码?
; M6 P5 b9 ^! R( v$ r1 Q1 ~31:理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(上)
( H8 q! D" w2 @: E# D' U: Q32:理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(中)0 k6 v% |7 ^9 c c3 O5 [4 W
33:理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(下)" y! y" Y m; w
# p$ _: D( ~' x; J7 n34:实战一(上):通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题) { p( ]( u& P& x" _8 \5 P; `( {) U; |
35:实战一(下):手把手带你将ID生成器代码从“能用”重构为“好用”
/ {! A& i( p8 J* L1 z9 g36:实战二(上):程序出错该返回啥?NULL、异常、错误码、空对象? I# \4 L: j! ^2 @! {* i$ D9 O. F2 `4 t* ?+ O
37:实战二(下):重构ID生成器项目中各函数的异常处理代码
8 n" o) a, i# C38:总结回顾面向对象、设计原则、编程规范、重构技巧等知识点3 T9 M0 C4 S* z! z' i0 z. v# [( ]
) m6 X2 x' c2 i4 r39:运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(上)
1 o9 Z1 a3 b$ v6 H40:运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(下), S. V: y6 K( s' N1 A: {! |. x7 g5 P5 A& Q9 }6 [! Q# g
41:单例模式(上):为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?, _; N4 s O7 A, Q3 t/ [# q6 H1 E. y) ~
42:单例模式(中):我为什么不推荐使用单例模式?又有何替代方案?- ?, ~8 F. A8 m" J% ^7 T" J
43:单例模式(下):如何设计实现一个集群环境下的分布式单例模式?
* P. }' ^4 _7 {44:工厂模式(上):我为什么说没事不要随便用工厂模式创建对象?$ C/ T# B1 x" S {0 j8 ~) x2 K7 g( A( R/ x8 S3 m
45:工厂模式(下):如何设计实现一个DependencyInjection框架?3 z$ Z. k# b i) x4 x6 V, @6 L* @, N* P2 h* q' \+ \
46:建造者模式:详解构造函数、set方法、建造者模式三种对象创建方式- c8 `0 M! ~3 q- G, T
( `; d& g2 I6 G$ W: Z0 i3 j% p, f, j47:原型模式:如何最快速地clone一个HashMap散列表?- w4 B) ?% g* k8 B" l* V, H- X8 ?6 r7 ~* |. q
48:代理模式:代理在RPC、缓存、监控等场景中的应用$ q6 d7 g2 t L) |" E
49:桥接模式:如何实现支持不同类型和渠道的消息推送系统?: q3 N D- Q. U( v" F( J7 j# k3 J5 S
50:装饰器模式:通过剖析JavaIO类库源码学习装饰器模式' @( [) ~+ ^$ X2 ~8 K! |
/ b# ^; \0 s: ^0 k1 w51:适配器模式:代理、适配器、桥接、装饰,这四个模式有何区别?4 u" Q8 ?/ x& i" y$ o( u; v% ?
52:门面模式:如何设计合理的接口粒度以兼顾接口的易用性和通用性?2 B8 T, C; O$ }2 z& ~% d' g
" J( j) M% D9 f" m# J' T53:组合模式:如何设计实现支持递归遍历的文件系统目录树结构?. @1 K' J x6 e0 w# \7 a# b9 [0 g! d! V" I8 E( R; l" g; t9 A
54:享元模式(上):如何利用享元模式优化文本编辑器的内存占用?; ]4 n Z) j# N) j& G0 w& U+ T/ `0 p0 O8 P5 r: E) x# J3 b& V! u
55:享元模式(下):剖析享元模式在JavaInteger、String中的应用: l2 x) M% @+ R# ?3 O1 I2 h
56:观察者模式(上):详解各种应用场景下观察者模式的不同实现方式2 \1 l) z" J1 B2 l3 c9 P% E$ j& e9 ~$ f9 T9 j+ ^9 s. [
57:观察者模式(下):如何实现一个异步非阻塞的EventBus框架?' \! }% u- N" t7 C
58:模板模式(上):剖析模板模式在JDK、Servlet、JUnit等中的应用/ I5 u6 c7 X+ ]7 Z0 a$ V0 B' {/ x+ v* z" p" q+ a
59:模板模式(下):模板模式与Callback回调函数有何区别和联系?
3 H! _4 t$ k4 v' h6 p4 b60:策略模式(上):如何避免冗长的if-else-switch分支判断代码?. Q* b8 A: ^8 d4 o
) O5 M6 @4 n% P1 @+ I. N61:策略模式(下):如何实现一个支持给不同大小文件排序的小程序?javazx.com3 J4 a+ Q) u5 U. A- f
62:职责链模式(上):如何实现可灵活扩展算法的敏感信息过滤框架?5 d( Q$ U" F9 m
63:职责链模式(下):框架中常用的过滤器、拦截器是如何实现的?
2 }! s; b& _( |1 \# ^5 X0 }# E# L( M* q64:状态模式:游戏、工作流引擎中常用的状态机是如何实现的?( p" W( j! {* d) ?. |3 S
2 z; R; ^; k0 Z& b; K65:迭代器模式(上):相比直接遍历集合数据,使用迭代器有哪些优势?
, R2 n0 i9 V; a66:迭代器模式(中):遍历集合的同时,为什么不能增删集合元素?6 ~4 _/ y, L/ I( J) E7 U
0 w* ]1 K9 l, X! }: a. J8 f67:迭代器模式(下):如何设计实现一个支持“快照”功能的iterator?% G& b2 N+ j% j' `' F% V2 {& H5 Y5 x: P, w
68:访问者模式(上):手把手带你还原访问者模式诞生的思维过程/ y( v/ I |5 J5 @. z' ^- ]0 h; `
69:访问者模式(下):为什么支持双分派的语言不需要访问者模式?5 A5 n( T$ x" A& ]/ d; r: E6 ]3 H- x/ [6 o
70:备忘录模式:对于大对象的备份和恢复,如何优化内存和时间的消耗?, j, `: m8 d. o, r0 F" e5 Y
8 a# h/ E/ k- X/ e! S4 l& n, X71:命令模式:如何利用命令模式实现一个手游后端架构?$ Q4 |2 T, A4 E* O# q. ^
72:解释器模式:如何设计实现一个自定义接口告警规则功能?* c( s& ^" A( d& B$ z9 B- a6 ]
73:中介模式:什么时候用中介模式?什么时候用观察者模式?3 q1 e% a) M# G! w& U t
4 x" h/ o! ^5 T7 I8 y5 g- l74:总结回顾23种经典设计模式的原理、背后的思想、应用场景等
" v6 P$ u3 h- L7 u75:在实际的项目开发中,如何避免过度设计?又如何避免设计不足?4 P' L: p. U' P, c" a( M
4 R! E2 S% Y$ p8 w7 k5 z76:开源实战一(上):通过剖析JavaJDK源码学习灵活应用设计模式7 Q/ g; ]5 |5 h$ Q5 z5 q( d, t
4 ~* R4 @8 W4 k7 x0 I77:开源实战一(下):通过剖析JavaJDK源码学习灵活应用设计模式3 u9 G# h" h1 `/ F* c7 w+ B( m2 N) W1 u! {
78:开源实战二(上):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发
& `: O' O* ~$ I1 H% C79:开源实战二(中):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发, j) `+ C* I! ^# N1 |" W9 y# K3 t9 H' ?" M# ~1 U
80:开源实战二(下):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发: u& |' G0 q$ A
81:开源实战三(上):借GoogleGuava学习发现和开发通用功能模块" r" {3 n5 S: a7 n# Y7 T
5 m( p+ ]5 g' o1 r- I1 u5 N82:开源实战三(中):剖析GoogleGuava中用到的几种设计模式
3 S: T9 b3 G# r- z0 g83:开源实战三(下):借GoogleGuava学习三大编程范式中的函数式编程5 ~. O U7 k' E
$ R+ e" e/ N, r- Y$ Q+ g/ Q! ~84:开源实战四(上):剖析Spring框架中蕴含的经典设计思想或原则' z4 O. Q% g+ ?
) c# d" n ?! Y" W85:开源实战四(中):剖析Spring框架中用来支持扩展的两种设计模式( V) i" ^' L# D9 S. X
86:开源实战四(下):总结Spring框架用到的11种设计模式# U' o* M" P$ n* p
, G8 H @8 E& S# x# s/ I87:开源实战五(上):MyBatis如何权衡易用性、性能和灵活性?9 ]( N6 v5 s! l3 |& o' u# i9 Z9 |: [9 d! _
88:开源实战五(中):如何利用职责链与代理模式实现MyBatisPlugin?. m% @8 F9 j0 d
89:开源实战五(下):总结MyBatis框架中用到的10种设计模式+ d8 b( ]( i. W# x9 R+ F
6 u& {5 J# F; T# D: N" E90:项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(分析)
& p; X8 f( Y/ i5 t3 P7 R91:项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(设计)) n1 R5 p! d: F# p$ a9 I1 e' T2 g5 E7 Q+ s$ m7 c% j
92:项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(实现); H: O3 V3 \9 I' e' H$ B2 ~. b" p/ K" \/ U$ S
93:项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(分析)8 G# K8 {/ u8 ~1 W
94:项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(设计)
9 G! Y" x7 `! T8 W/ |# t, e# q O95:项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(实现)/ ?. o7 ^/ b% l% [3 N9 @6 w
96:项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(分析)
3 B1 D& b; H4 k" T- c97:项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(设计)+ b8 |; G( }, { M8 n; d9 ~6 |) t0 x$ g
98:项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(实现)
1 q0 A! C1 N+ j! `99:总结回顾:在实际软件开发中常用的设计思想、原则和模式( Y [6 j. J* H D. o6 z
100:如何将设计思想、原则、模式等理论知识应用到项目中?7 F. ?6 S) L5 y/ K4 P
* D/ d4 r! P: U) k' |) ~1 n$ _! w春节特别加餐:王争:如何学习本课' s2 z; h: |& f. a: g/ y: M4 a+ ?6 f* g
加餐一:用一篇文章带你了解专栏中用到的所有Java语法
- t$ K% s+ ]; E& M% ^1 o加餐二:设计模式、重构、编程规范等相关书籍推荐) |) L7 w& T. Y/ q: H' Q4 Q
; {' @0 x. k* I/ N加餐三:聊一聊Google是如何做CodeReview的. c; ^! A) P* @3 V* H6 Q6 i$ u# d4 x6 M* n
加餐四:聊一聊Google那些让我快速成长的地方' A9 e% s& L( S# H5 y, t; _! E' m) d. }, N X" K/ N! I
加餐五:听一听小争哥对Google工程师文化的解读
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