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26:实战(上):怎么设计一个“画图”程序?
; f, c4 T/ ]( l6 i4 [27:实战(二):怎么设计一个“画图”程序?: T, h/ A4 w) i: I; \+ T$ ~' a
28:实战(三):怎么设计一个“画图”程序?7 b. q5 s& H' Y
29:实战(四):怎么设计一个“画图”程序?
* q; N1 @; `; l30:实战(五):怎么设计一个“画图”程序?* ]0 E& R: i ]4 n9 r
31:辅助界面元素的架构设计8 N( A8 n% h. g+ [2 N" n
32:架构:系统的概要设计
, x# I2 H9 e% H33:桌面开发篇:回顾与总结
# n2 E. p: o) W5 ^34:服务端开发的宏观视角7 \. z9 b2 H/ |# a# a: Z
35:流量调度与负载均衡
1 P% w' {& @% L; j4 e! s H5 I36:业务状态与存储中间件. ?/ p/ m; v& |
37:键值存储与数据库
8 h1 S: V y2 J3 t7 v; Y38:文件系统与对象存储8 M# r9 ]! e3 g L* B/ S
39:存储与缓存【Java自学网 www.javazx.com】
- t+ c" M* l5 Y$ i% x, J! L40:服务端的业务架构建议
" P/ n2 {/ R9 D, R$ H% |41:实战(一):“画图”程序后端实战& } P7 i8 a8 k$ O9 j" k5 I
42:实战(二):“画图”程序后端实战7 `3 N5 K/ F. o4 m5 w9 L" W. c
43:实战(三):“画图”程序后端实战1 `, B. |; y+ f* a: C/ F
44:实战(四):“画图”程序后端实战+ L. b6 v) a, E) z" W; w6 z3 y
45:架构:怎么做详细设计?, }! a& K5 q/ U: a% ?% p" z
46:服务端开发篇:回顾与总结
D) h$ f9 }/ ~; e& v# Y) o+ v, P47:服务治理的宏观视角
1 q# f: p/ h* D+ B48:事务与工程:什么是工程师思维?
" Q% e; B s6 V* K# p& W49:发布、升级与版本管理
4 s% E ^# I E# F! M50:日志、监控与报警. Z' m& U* x7 l& P/ c& |2 z
51:故障域与故障预案
* T7 O- L9 O/ I5 y52:故障排查与根因分析
. w7 t& l; Y a$ ?' R: N( G53:过载保护与容量规划
* G6 W1 [1 \& \: u F+ G54:业务的可支持性与持续运营5 Y& z" W2 g% x7 i* f' n: Q7 w* g
55:云计算、容器革命与服务端的未来# b- ?8 o. {! K- i
56:服务治理篇:回顾与总结
1 j0 t3 g/ N/ c/ M1 W. M! U+ C2 @57:心性:架构师的修炼之道: M! ]$ L0 d. V# M
58:如何判断架构设计的优劣?# D0 D* { ?( U( |/ i M2 N" j9 B
59:少谈点框架,多谈点业务
9 U- D& n7 y8 ~3 U4 h60:架构分解:边界,不断重新审视边界;
: f$ `1 f. Y' I' D; s! j; ?61:全局性功能的架构设计. Y0 |) i4 Y; }1 e
62:重新认识开闭原则(OCP)
1 g( b7 m' O3 u4 r- q0 K7 g p63:接口设计的准则:
. X0 g$ v! `0 H0 D3 n1 R3 p64:不断完善的架构范式; i6 V4 J1 h% P! R9 o5 \! F( R5 ^0 a
65:架构范式:文本处理* i7 d, q3 g2 z( C3 w
66:架构老化与重构 J% T& B, j7 e3 ^1 ~. a/ S0 E
67:架构思维篇:回顾与总结( x" l5 Q8 W6 z
68:软件工程的宏观视角 q U' o# O& K. o% W
69:团队的共识管理&
9 L$ @6 x+ S. u7 W {$ ?70:怎么写设计文档?! S4 p i2 R b* {' W+ C
71:如何阅读别人的代码?4 O' |6 ?7 V2 T$ S8 `$ m
72:发布单元与版本管理!
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74:开源、云服务与外包管理# K2 N# a9 a( w2 O8 S
75:软件版本迭代的规划' D" X9 m3 {% x0 Q0 K8 I; W" D
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0 Z' L. b* D3 e- k+ L77:软件工程篇:回顾与总结
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& ^# _, f2 D) W( e课外阅读:从《孙子兵法》看底层的自然法则
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