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开篇词 跟我学,你也可以开发一款游戏!
0 z6 z- ?; A) o1.游戏开发需要了解哪些背景知识?& a2 f5 C2 `$ a" D) y7 X1 m
2 i& q; k- I- d6 s9 E3 D2.2D游戏和3D游戏有什么区别?
/ u+ N7 X. r3 G8 ]8 {3.游戏的发动机:游戏引擎1 C0 x. ~1 i! Q4 F0 y$ ^ {0 j) U( ^: F. S6 Q# [2 p. Y
4.底层绘图接口的妙用; n, z% v n! z8 \; Y; a- J
5.构建游戏场景的武器:地图编辑器
, u% i; ]5 P+ q8 W; E6.从0开始整理开发流程
$ w5 w% G# Q( W8 }7.如何建立一个Windows窗体?; _" A* c4 J) o( m" D! ~6 h
3 p1 d. _9 P# F8 J8.如何区分图形和图像?/ p" n: U: U/ z' ^. g3 m+ m
9.如何绘制游戏背景?7 |+ M+ o& N; `3 T! Q: b9 R( d' m0 V3 @
10.热点剖析(一):HTML5技术是如何取代Flash的?: s/ ^3 K2 \6 w$ D- D2 } D8 c% T) n* J7 @- k. [0 [3 I \% M
11.如何载入“飞机”和“敌人”?# Q' G' i9 F' a/ T1 b8 g- X
12.如何设置图像的前后遮挡?) @: s7 g X) r h$ O" W' x& ~! _% u. g4 z$ T" b& [3 ?0 N
13.热点剖析(二):如何选择一款HTML5引擎?
: [7 t0 }; Y# o& p5 S* s2 w7 ?$ t14.如何设置精灵的变形、放大和缩小?
$ `% R8 `2 H$ K, [; k7 A" A3 n4 K15.如何设置淡入淡出和碰撞检测?
3 v0 P% t# ~' A16.热点剖析(三):试试看,你也可以编写一款HTML5小游戏!2 b& F3 z e$ N" i* K) @* `
17.如何制作游戏资源包和保存机制?* D- |: I8 y5 n5 n
18.如何载入背景音乐和音效?7 R6 E, M& I9 d3 Z2 m: |+ R+ l: r/ s, ?
19.热点剖析(四):安卓端和苹果端游戏开发有什么区别?1 ? j& j4 u" A% a1 D2 r
! c$ W+ u& f! k$ |; w20.如何在游戏中载入UI和菜单?3 p( ? d, q, Y5 Y! |
! K- E$ v9 d$ h/ N: t21.如何用鼠标和键盘来操作游戏?
a2 X( G2 e2 p! R22.热点剖析(五):如何选择移动端的游戏引擎? y; G9 |# y- m5 {6 Z9 P6 A6 k: A4 D7 y2 n& I
23.如何判断客户端的网络连接?
3 B: \9 E* i; N6 I/ E24.如何嵌入脚本语言?: P% V# T. M7 D5 g1 |
+ X' D- ?3 l `3 |25.热点剖析(六):AR和人工智能在游戏领域有哪些应用? V. R. J8 x+ l$ Z( D( n) |* ]4 n5 H0 M3 T4 a3 Z
26.脚本语言在游戏开发中有哪些应用?
; m5 N* M/ ^ W% Y27.如何使用脚本语言编写周边工具?, Q' c. U. m/ T# E3 y8 T
28.热点剖析(七):谈谈微信小游戏的成功点
1 U; a( g2 `* S29.如何选择合适的开发语言?, q6 R$ J, r* G( Q& F& n* @7 `
1 H P1 _3 `+ Z- S& Q+ l+ k# b7 A30.如何定制合适的开发协议?
$ L# Y+ C+ w; `31.热点剖析(八):谈谈移动游戏的未来发展8 M. c% {0 N3 E6 `' R
0 D. Z' F# Q) @5 R/ \8 b: h1 w32.不可忽视的多线程及并发问题& @- V' B- U* V! D% D, I* @& n8 ]. m) o; _
33.如何判断心跳包是否离线?) P" t) T0 q, c: O' R# m8 q# p$ l
( q! V) h; g% i! p7 L34.热点剖析(九):谈谈独立开发者的未来发展% u @2 Z$ e5 J( f& c+ N8 F0 Q! D H1 q5 {
35.如何用网关服务器进行负载均衡?' Z0 w' k! ]' m& V& H M; J8 }& ]' D
: {* X- k/ J* U+ |36.如何制作游戏内容保存和缓存处理?
9 X4 N5 o' ~% N结束语 做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品
) V/ o0 c E$ ~/ d8 m课后阅读 游戏开发工程师学习路径(上)# c4 J, _; O5 @# R5 D+ P! a0 v& _ V) S
课后阅读 游戏开发工程师学习路径(下)% q& V4 }: S- d. R4 u/ V* L+ c
( k. d o) d4 i( j' L8 [复习课 带你梳理客户端开发的三个重点, J- B8 m9 Y+ S! D/ \5 ^
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