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2018最新《从零开始学游戏开发》教程

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发表于 2022-6-5 08:30:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
开篇词 跟我学,你也可以开发一款游戏!7 o  N; u# o# \9 x
1.游戏开发需要了解哪些背景知识?& a2 f5 C2 `$ a" D) y7 X1 m
5 N; m  [/ r. A/ y  r) c" B2.2D游戏和3D游戏有什么区别?) _2 w+ ^. t& j+ a0 G
3.游戏的发动机:游戏引擎1 C0 x. ~1 i! Q4 F0 y$ ^  {0 j) U
- _! j4 X: l/ H2 Z; j3 r4.底层绘图接口的妙用) y9 I) \* v! e
5.构建游戏场景的武器:地图编辑器3 z% v8 H9 S' w% V/ o# y5 Y
6.从0开始整理开发流程+ Z5 V( V7 O- u2 E, d% \* F
7.如何建立一个Windows窗体?; _" A* c4 J) o( m" D! ~6 h
  A- v& ?: x4 |& ]; G- C8.如何区分图形和图像?/ a2 `; T! Z$ S/ H$ x
9.如何绘制游戏背景?7 |+ M+ o& N; `3 T! Q
5 ~) ^& R2 b  t; g" W9 @10.热点剖析(一):HTML5技术是如何取代Flash的?: s/ ^3 K2 \6 w$ D- D2 }  D8 c% T) n
/ x  t3 c4 [* H% Z" y0 ^11.如何载入“飞机”和“敌人”?- ]9 Z6 o$ Q) A3 x
12.如何设置图像的前后遮挡?) @: s7 g  X) r  h$ O" W' x& ~6 [) c. Z* B& L6 t8 A
13.热点剖析(二):如何选择一款HTML5引擎?$ _4 f1 Q9 D/ n, L) l7 c/ O
14.如何设置精灵的变形、放大和缩小?  r4 P& n, g( B$ f; {$ R/ h+ K
15.如何设置淡入淡出和碰撞检测?
& X% E: [9 Q. f! P  \9 D+ X16.热点剖析(三):试试看,你也可以编写一款HTML5小游戏!
7 z4 q5 ~5 J, P( j: s17.如何制作游戏资源包和保存机制?
6 H% a- }* N/ k0 x% e8 }9 u# S18.如何载入背景音乐和音效?8 {" U& t: F0 e$ [" c8 i, Z6 A
19.热点剖析(四):安卓端和苹果端游戏开发有什么区别?1 ?  j& j4 u" A% a1 D2 r, Q6 s) u( ?8 g! b: _
20.如何在游戏中载入UI和菜单?3 p( ?  d, q, Y5 Y! |* g7 q9 l  r: R, j. t& B+ k
21.如何用鼠标和键盘来操作游戏?
/ D& ?5 M. o4 }! P. N22.热点剖析(五):如何选择移动端的游戏引擎?  y; G9 |# y- m5 {6 Z9 P1 |' P' W4 _! M$ P
23.如何判断客户端的网络连接?- p9 {' V8 L1 J9 u8 u3 j
24.如何嵌入脚本语言?: P% V# T. M7 D5 g1 |
3 r4 D( H" y6 g( C: X0 P: m25.热点剖析(六):AR和人工智能在游戏领域有哪些应用?  V. R. J8 x+ l$ Z# b5 Q+ T0 E+ T0 `% \
26.脚本语言在游戏开发中有哪些应用?" A: t' O5 K4 @: i' O( M
27.如何使用脚本语言编写周边工具?
9 J2 ?4 e+ E9 c+ D& \$ A9 }, _28.热点剖析(七):谈谈微信小游戏的成功点  F  j2 P; C) Z/ F4 x
29.如何选择合适的开发语言?, q6 R$ J, r* G( Q& F& n* @7 `) X3 C6 X- v4 @5 O
30.如何定制合适的开发协议?/ l% ]: W* w" Z% w: k7 Y: W
31.热点剖析(八):谈谈移动游戏的未来发展8 M. c% {0 N3 E6 `' R
5 y+ r9 P/ |0 c32.不可忽视的多线程及并发问题& @- V' B- U* V! D
( @3 @! T. c2 |' j# I, H33.如何判断心跳包是否离线?) P" t) T0 q, c: O' R# m8 q# p$ l# H# Z2 m0 U4 o7 l" s( g
34.热点剖析(九):谈谈独立开发者的未来发展% u  @2 Z$ e5 J( f, @; [1 [7 i2 O0 _+ a  v
35.如何用网关服务器进行负载均衡?' Z0 w' k! ]' m& V& H  M; J8 }& ]' D
; d+ X) z4 j& o0 q- |$ H5 ?9 h: i7 \36.如何制作游戏内容保存和缓存处理?4 M8 n5 K# G1 N" V
结束语 做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品' \  Q/ l+ B- c) j
课后阅读 游戏开发工程师学习路径(上)# c4 J, _; O5 @# R5 D. @1 C& Q  ^! N% U! m- p
课后阅读 游戏开发工程师学习路径(下)% q& V4 }: S- d. R4 u/ V* L+ c
: Z, d5 _! f" m8 @5 J' }复习课 带你梳理客户端开发的三个重点4 X* [/ q% p0 x' k  g
3 r2 L, |+ ?; \' g
资源下载地址和密码(百度云盘):
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
[/hide] 百度网盘信息回帖可见  H2 s; P9 K7 T1 r3 b

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喜歡做游戲,看看
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《从零开始学游戏开发》教程 [修改]
& }; Q2 B! t8 ^# m8 b$ }- G高级模式
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