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游戏安全逆向工程师【260课时】

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发表于 2022-6-10 09:57:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
课程目录:
1 R0 ]* m% P( N$ H├──课时01.游戏安全逆向工程师-2020年游戏漏洞逆向安全过检测宣传片.mp4  42.38M, _/ O0 ?' g. t! F# {3 i/ w
├──课时02.你要学的东西!飞天-自瞄-方框透视-等等逆向技术介绍!.mp4  74.16M
+ G" m4 ?2 O) d% X, i├──课时03.过检测!过检测!你也要了解!.mp4  24.43M. R0 T% Q) l9 P' X. t- ]) A- @
├──课时04.游戏保护?干他!你需要了解的!提供对应课程工具!!!.mp4  112.52M* e5 W4 O* C! E) |. @$ C$ B
├──课时05.关于视频观看方法!关于考试!关于学业!关于未来!关于疑问!.mp4  35.87M
( h7 U1 I4 J; u├──课时06.重要采访!现在学员都怎么样了?能开发了么?在干嘛?来看看吧!.mp4  288.40M
  f" E' P5 v! I' b& K( o: S├──课时07.直播?有直播吗!有的话咱们看一下~.mp4  7.84M5 }/ c" G: k. _- D( D* K
├──课时08..swf  3.24kb
; B5 t+ ~* E3 b7 Q  `├──课时09.原创文章分享:利用CheatEngine工具Ultimap功能对抗游戏数据加密.swf  3.56kb+ ?* \( o9 P% |# r- t. a
├──课时10.Windows API编程速成-环境搭建.wmv  45.36M
8 b7 Z8 _' z$ G. T├──课时11.Windows_API是什么东西.wmv  23.40M# x5 ^7 Q  Z# o9 ?1 v7 G
├──课时12.C-C++调用Windows API编程方法速成.wmv  87.53M" P, C  j$ M: Q6 D; Q' q* l
├──课时13.C-C++调用Windows API编程方法补充:GetLastError返回值.wmv  18.68M
" W1 {- r, q$ a* j├──课时14.易语言调用Windows API编程方法速成.wmv  58.74M
& v+ p, W/ t; W/ p+ M( j* L7 ~├──课时15.什么是Dll(初识动态链接库)为下一章做准备.wmv  79.54M  h3 k9 V! ?9 {! t
├──课时16.C-C++编写DLL速成.wmv  44.74M! B: @" A: I2 I# d/ {1 Y
├──课时17.易语言编写DLL文件速成.wmv  15.93M
6 B' F" ], X9 p) e& ~├──课时18.DLL导出函数的概念.wmv  15.94M# _% k1 j) p# [
├──课时19.导出函数的编写速成:使用C-C++语言,深究dllimport-dllexport.wmv  51.38M" n  W* N2 ~# [& ?& d, }) c) Y- o/ t
├──课时20.导出函数的编写速成:使用易语言.wmv  30.94M
0 H) Y7 D. Z; T+ |+ O$ t├──课时21.应用程序与DLL导出函数的“静态库”通讯:使用C-C++.wmv  100.75M: w. a% {% J% v8 ^6 l2 [6 C
├──课时22.C-C++通讯补充:编译器编译.运行和lib,dll的关系详解.wmv  24.17M
) k. E! u0 B% v2 X; u% q├──课时23.应用程序与DLL的“动态”通讯:使用C-C++.wmv  42.93M: y5 T" n5 x8 y: V* q2 c/ V
├──课时24.应用程序与DLL函数的通讯:使用易语言.wmv  25.05M9 S; U  F/ E+ ]5 t( V  |5 ]
├──课时25.导出函数逆向分析查看的工具大全使用讲解.wmv  38.58M/ x  L" V& ?3 w$ D
├──课时26.将自己的DLL注入到别人的程序或游戏超级工具详细讲解.wmv  76.94M
6 p! u1 d8 C& H├──课时27.进程和线程概念的详细讲解.wmv  40.06M
* a' j  }$ w+ _1 H$ M2 m├──课时28.DLL远线程注入技术(上)-远程线程创建和LoadLibrary:使用C-C++.wmv  84.96M# \! M2 |/ E& `- {6 i$ F! S0 I
├──课时29.DLL远线程注入技术(中)-线程函数传参和内存改写:使用C-C++.wmv  127.93M
: y0 s( P- F' y/ j9 D' }) d$ x├──课时30.DLL远线程注入技术(下)-线程DLL注入的优化:使用C-C++.wmv  30.17M
! t2 X  z) b# C* o9 }, b├──课时31.DLL远线程注入技术:使用易语言!轻轻松松注入DLL.wmv  54.30M% }3 I1 L# f! _+ K' B# e
├──课时32.动态加载DLL后残留模块的思考:使用C-C++.wmv  71.30M& Z) H  }+ {  P$ k9 u
├──课时33.黑客游戏作弊过检测秘籍:强制卸载任意进程的DLL模块:使用C-C++.wmv  86.22M
: l/ v- x: v2 x3 c( k├──课时34.阶段性实战:自写代码卸载腾讯QQ进程QQ-VIP模块:使用C-C++.wmv  19.99M
9 E0 J7 J  e/ x1 I  p0 M├──课时35.黑客游戏作弊过检测:强制卸载任意进程的DLL模块:使用易语言.wmv  43.62M' P6 F7 q8 S1 k, J
├──课时36.阶段性实战:自写代码卸载腾讯QQ进程QQ-VIP模块:使用易语言.wmv  27.77M
! _' X/ F, W4 c  Y├──课时37.分析人物结构及其相关的属性:使用易语言和C-C++.wmv  70.66M- n& D, l1 _, N3 l6 L! M. @7 N
├──课时38.初步了解CE工具.利用CE分析并修改人物结构分析攻击.体力等属性.wmv  121.70M
1 ^1 p, `4 C! p1 J5 g4 U├──课时39.利用代码认识游戏程序代码数据内存地址概念:使用易语言和C-C++.wmv  94.79M# t. ^" [! z% v0 c! f3 i' \& ~
├──课时40.内存和内存地址偏移量的概念详细讲解.wmv  25.35M  t% V& Z9 S) k- k0 Q
├──课时41.基址和偏移量以及动态地址的关系详细讲解.wmv  83.92M/ g  i- J" V: y% R8 k6 y5 z6 w; l
├──课时42.认识call指令:结合易语言-C语言-C++语言.wmv  46.84M
1 J, p4 w" R; R. ]# f% a: a. s├──课时43.详解网络游戏封包发包函数call:结合易语言-C-C++.wmv  103.27M; r% j; Z; o* q. G5 s& X
├──课时44.利用Ollydbg+CE调试:加深模块地址基地址概念:易语言-C-C++语言.wmv  124.84M# S# A; v) y$ S: Q* }* O
├──课时45.实战Ollydbg调试:封包发送call和物品消耗call(上):寻找调用.wmv  143.34M5 q& l/ W2 a! x# z% e! Z8 r6 I4 G4 f
├──课时46.实战Ollydbg调试:封包发送call和物品消耗call(下):call嵌套.wmv  90.63M
# x6 N3 b: f* w( i, Y├──课时47.实战Ollydbg调试:心跳数据包和断点意义何在?!.wmv  96.14M
4 _' k# o1 {8 y" @; J+ K$ K├──课时48.实战Ollydbg调试:喊话call的基址定位.wmv  73.70M) k/ ~: g: v$ O1 y5 L' b
├──课时49.实战Ollydbg调试:不为人知的秒速定位call大法!.wmv  67.87M& }) Q. f# [# Y% U2 z& ^
├──课时50.实战Ollydbg调试:解决心跳数据包过滤.定位攻击call等封包数据(超时).wmv  183.87M
4 V3 B9 c: ~3 u: P! R0 J$ W├──课时51.实战Ollydbg调试:call所导致的变态功能游戏漏洞实战分析.wmv  157.08M
+ ?9 f$ f& K/ k: }9 H4 ~├──课时52.编写DLL注入游戏并且修改游戏标题讲解:易语言.wmv  79.75M6 G# X+ U* P: H: k4 F2 I$ \
├──课时53.编写DLL注入游戏并且修改游戏标题讲解:C-C++.wmv  55.89M  g$ O  ]7 i' Z
├──课时54.[学员录制]易语言调用C-C++的DLL文件并结束进程(没声音).wmv  85.25M
5 B( ~* Z. \1 r! G* f+ y; y  B' o├──课时55.Ollydbg工具操作基础.wmv  141.57M1 K. S- A: C; H* |
├──课时56.汇编基础:第一讲(超时).wmv  36.90M
6 T, I$ G& Z( }- u" G  V0 H5 r├──课时57.汇编基础:第二讲(超时).wmv  98.77M7 k0 ]4 H% K4 s& H+ [% X
├──课时58.汇编基础:第三讲(超时).wmv  80.62M
: j: @8 F+ @4 a  S& H9 p3 \" U├──课时59.汇编基础:第四讲(超时).wmv  57.11M, H, h8 c0 P# ^
├──课时60.CE基础:第一讲.wmv  102.74M1 N' O5 C2 U' \9 T9 V, {) g
├──课时61.CE基础:第二讲.wmv  124.61M
, @: \5 P5 K. e2 ?8 L├──课时62.利用CE工具进行初级数据挖掘(超时).wmv  80.95M' _1 Y! _, ^. N- ~
├──课时63.CE弊端和OD的初级数据挖掘.硬断知识点.wmv  71.27M+ H2 N* G+ t' b, h" t- H' ?
├──课时64.OD数据挖掘:硬断+CE结合势不可挡!.wmv  88.37M8 v' T, B; X, t
├──课时65.OD数据挖掘:初识EBP和ESP的坑!.wmv  72.14M
( D. e* `' ?$ T0 p$ R' O6 o├──课时66.OD数据挖掘:巧妙绕过ESP的坑!(超时).wmv  72.75M7 F- O6 E$ G4 @6 J( d
├──课时67.OD数据挖掘:巧妙利用OD+CE精准实现文本数据漏洞挖掘.wmv  120.77M6 {' `# j; }/ k5 U4 G% h: K/ f
├──课时68.OD数据挖掘:特殊编码的寻址数据挖掘+初步了解堆栈寻址(超时).wmv  87.08M
6 n1 }- j4 {4 v1 `. o├──课时69.堆栈基础-速成老司机!.wmv  71.73M6 h1 g' a, c1 B: g
├──课时70.call和堆栈平衡详细讲解-老司机发车了!(超时).wmv  70.05M1 Q! ]  D) \( d* {% u$ ]1 s1 `1 L4 H
├──课时71.堆栈EBP.ESP旧知识点复习(超时).wmv  96.47M
# ^0 K9 B! u2 z& O4 t9 k├──课时72.堆栈EBP寻址详细讲解-重点(超时).wmv  192.08M
0 r' N  J2 I! T  i$ m├──课时73.堆栈EBP寻址实战-浅浅深入.wmv  57.67M3 B7 x' K# s+ m3 A* s1 S6 h; k
├──课时74.堆栈EBP寻址总结讲解:不可靠的EBP.wmv  89.43M; u1 b$ A' ~- b: L4 `: I
├──课时75.堆栈ESP寻址讲解:更不可靠的ESP以及游戏堆栈内存检测的认识(超时).wmv  179.66M+ ]- @0 F6 M  ~7 ~' U! K: W9 k
├──课时76.堆栈寻址:两种寻址方法讲解终结篇.wmv  110.35M) ?6 a5 t5 \0 |! E$ H. y9 i4 j
├──课时77.漏洞实战:分析物品消耗Call参数并进行外部调用(超时).wmv  132.64M: X# H6 j9 Z  Z* w6 Y7 i, {
├──课时78.漏洞实战:Call的连续调用漏洞以及所引发的游戏Call检测(超时).wmv  40.27M
; Z$ T& E' s7 B' W6 j8 l├──课时79.漏洞实战:网游装备call的分析.wmv  104.85M
- g3 y4 x! u/ _5 G( N├──课时80.插曲:过掉驱动进程保护-让OD附加调试.wmv  42.50M
; K; N2 i2 |) Q6 R) W! d! m├──课时81.漏洞实战:NPC对话框Call的挖掘以及认识虚表函数.wmv  146.11M
; x8 D4 ~" W- j* j  T' H├──课时82.漏洞实战:初识代码VM和CE跟踪Call参数来源吃药Call漏洞挖掘.wmv  177.22M
: ?- c1 @: B) `9 c* S# L├──课时83.漏洞实战:网游攻击Call逆向实现自动打怪-技能结构体-秒杀思路(超时).wmv  274.55M- s% J+ i/ ]8 t9 D: o( @5 z
├──课时84.漏洞实战:网游NPC任务Call分析漏洞实现自动做任务脚本.wmv  193.71M, q& I! @* m% M( Y' t/ a
├──课时85.漏洞实战:网游实现自动购买商品Call脚本.wmv  171.63M2 C4 F4 @& S/ k% x; K. Z
├──课时86.漏洞实战:网游出售商品Call分析(超时).wmv  65.93M/ ]4 \/ H+ a$ R: r/ M$ R# y
├──课时87.漏洞实战:网游出售商品Call分析-补充讲解.wmv  223.52M
% T, v& K9 F! U, V$ ~├──课时88.漏洞实战:绝密的数据断点回溯跟踪法和公告喊话Call逆向.wmv  178.80M
: Y/ R# E+ Z& H: w├──课时89.漏洞实战:虚表函数Call以及寄存器校验检测分析.wmv  177.31M
# V) \, b8 o! ^. y4 \4 _( Y2 H├──课时90.漏洞实战:坐标数据加密初识以及数据窗口观察法寻路Call分析(超时).wmv  220.36M
* M/ N+ @3 L# c├──课时91.漏洞实战:总结.wmv  34.74M
7 I& q0 i- y( Q7 V8 R$ d├──课时92.2019-9-28最新补录-过TP保护使OD可下断[移步QQ群文件].wmv  44.18M
7 a4 @/ V6 M! M) A  W. R8 _- w' d├──课时93.精讲内存操作相关的Api函数-通识必修课.wmv  79.88M
' _+ R9 c& Y2 S1 ?' L9 g├──课时94.编写C-C++代码:静态编译-实现获取窗体句柄和进程ID(超时SSS).wmv  90.33M) G. r# l+ f# [0 ?& R9 d, P
├──课时95.编写C-C++代码:补充上节课:代码纠正以及VS编译警告等级设置.wmv  14.31M
: D. s/ a+ z6 G$ O* }* K├──课时96.编写C-C++代码:读内存基地址的数据详解(超时sss).wmv  71.62M
* ^9 g6 L/ ?  i3 D6 \1 o2 z├──课时97.编写C-C++代码:写代码读内存偏移数据取出人物当前血量.wmv  47.26M" I& X% c: R# A! [: w, u( r2 a  X( e
├──课时98.编写C-C++代码:模块化规范化可移植化代码封装详解(超时).wmv  41.54M/ M* d' H& U4 k) A  E
├──课时99.编写C-C++代码:读内存函数封装.wmv  86.97M
& h: `2 @1 u1 m9 ]" }├──课时100.编写C-C++代码:写入内存地址数据详解.wmv  73.37M4 h& X; e8 z: d$ Y& n
├──课时101.编写C-C++代码:写内存整数小数以及字节数组的函数封装.wmv  110.46M3 j1 ]  b" G0 ?8 e" M
├──课时102.编写C-C++代码:代码优化.wmv  26.82M
! n$ ~! T4 K. }' E7 B├──课时103.编写C-C++代码:课程被翻录问题解决措施以及无参Call调用(上).wmv  25.75M
1 o9 A1 q1 v, _% Y; o4 M) e# P, N* a├──课时105.编写C-C++代码:结合编程知识透视无参Call的调用.mp4  20.88M2 m  C) W5 d; f8 [. N& T
├──课时106.编写C-C++代码:实战带参数Call的调用编写实现自动完成任务.mp4  72.59M! r: Q3 f& W+ v: {7 a& b
├──课时107.编写C-C++代码:Call有参无参通杀函数的封装方法.mp4  61.33M
0 n& s# X9 i6 h+ `├──课时108.编写C-C++代码:Dll注入配合内联汇编轻松写Call.mp4  21.58M
+ [% S9 K+ j; R2 i( S" J& `6 g├──课时109.编写C-C++代码:抛弃传统内存读写-利用指针读写内存的精髓(上).mp4  21.71M
" [' a* ], @* R* L5 D" u% {├──课时110.编写C-C++代码:抛弃传统内存读写-利用指针读写内存的精髓(下).mp4  37.49M8 m& d8 F6 w. n) k
├──课时111.编写易语言代码:读写基地址内存和偏移内存数据.mp4  69.06M
2 l# w# o% N6 G/ |" y├──课时112.编写易语言代码:内外部读写和Call调用写法[免费观看].mp4  85.12M* Q) F& ~9 t2 L7 z' J* {/ r3 \
├──课时113.编写易语言代码:带参数的Cal的调用写法.mp4  36.47M- b  ~. ^8 x8 z" P
├──课时114.杂项:内存保护属性修改使内存可读可写.mp4  24.62M
* Y$ M+ r7 f! y├──课时115.自写发包函数DXF游戏的对抗下断方法.mp4  80.09M! _$ T* w. ~- c; T4 H( z7 U) W8 j
├──课时116.封包加密判断.网络封包函数调用过程.封包检测初识绕过原理讲解.mp4  68.35M
6 [3 N' P! O5 W' m: [% A# u├──课时117.网络游戏线程发包原理和讲解.mp4  48.88M9 j8 K# o0 O5 \
├──课时118.手动特征码定位技术:命令定位和二进制定位.mp4  59.87M  j# O. l2 E, e$ ^! [! n- q4 J
├──课时119.疯了!利用工具进行任意游戏Call地址.基地址.偏移急速定位!.mp4  67.20M
2 o2 v. T0 [! h1 V3 h8 O├──课时120.C++特征码神速定位基地址!秘籍!.mp4  37.25M8 Z% b$ U' I4 C! x
├──课时121.数组-游戏普通数组的讲解-配合C-C++.mp4  64.17M% u( Q) W1 K& \& q, L
├──课时122.数组-OD逆向分析常规数组.复习堆栈寻址.mp4  78.91M
6 H# |( W5 j1 V* |/ t9 c├──课时123.FPS-网游XXXX实战自瞄透视.自瞄原理.鼠标坐标查找.mp4  283.74M
0 ^0 @4 O: @% m! p5 `├──课时124.网游NPC数组OD寻址逆向.mp4  96.84M
9 q* c2 ^! `; U# k) ~+ \  O+ N├──课时124.网游怪物数组OD寻址逆向.mp4  37.36M
& k, Y3 r: {' }5 R6 Y) c- V2 q├──课时125.FPS-自瞄实战OD+CE究极游戏人物数据挖掘[坐标血量名称等].mp4  248.61M+ n, ?+ u; Y, C
├──课时126.数组-网络游戏中的结构体数组逆向初步认识.mp4  109.14M( k# C6 z; K7 ]* R
├──课时127.数组-游戏中的结构体数组逆向加深逆向.mp4  149.17M
0 x" Q/ k" m" E2 e├──课时128.FPS-自瞄实战逆向人物数组代码解密数组公式.mp4  66.70M
6 Z8 c3 F& {9 j├──课时129.数组-新版堆栈寻址方法和代码臃肿对抗..mp4  127.79M2 z5 e) ~) K2 N! w8 j
├──课时130.数组-变形数组的逆向分析.mp4  191.21M
# J5 ~- _" \% I2 S├──课时131.数组-深入OD分析数组中遇到的BUG.配合CE.mp4  92.14M  {" i# i' S. V
├──课时132.FPS-自瞄实战-计算模块地址..mp4  68.59M
' C5 ^# u+ I% y- P7 D├──课时133.FPS-自瞄实战-人物数组下标的逆向深入分析.mp4  198.36M- Q& L8 w% n9 S* K4 O
├──课时134.FPS-自瞄实战-编写代码遍历人物名称血量分析人物数组..mp4  114.91M
3 _. N2 I* O6 |; g├──课时135.FPS-自瞄实战-项目需求分析-自瞄数据逻辑分析.mp4  247.04M, C/ s, J: e2 l. `- Z, m
├──课时136.FPS-自瞄-自瞄算法加解密通杀规律分析..mp4  158.83M
! Q$ j4 A8 [$ c8 k$ N├──课时137.FPS-自瞄-自瞄算法加解密讲解通杀-自瞄横角度算法.mp4  53.48M
2 h# q& q. B- r5 X0 i; d! a├──课时138.FPS-自瞄-自瞄算法Y竖角度算法.mp4  28.23M
2 R7 e1 k% C& \├──课时139.FPS-自瞄实战-代码讲解..mp4  202.18M2 S6 H6 m$ W/ B1 i" Y" J
├──课时140.解析漏洞:人物穿墙.飞天.遁地.加速功能原理.mp4  69.62M+ x$ ~* l- P) t+ B
├──课时141.解析漏洞:秒杀.顺图.远程商店原理.mp4  47.42M
! y# ~" P) h. K/ k$ b6 c- m├──课时142.解析漏洞:透视漏洞.自动瞄准漏洞原理.mp4  30.24M
' D/ V2 C' ?0 U├──课时143.游戏检测:游戏文件检测和数据检测概论.mp4  39.63M
, U4 ~) a8 r2 \  q+ p' h├──课时144.游戏检测:CRC检测和CRC嵌套检测和全局CRC检测概论_上.mp4  32.07M8 Y& W" f; D% V
├──课时144.游戏检测:CRC检测和CRC嵌套检测和全局CRC检测概论_下.mp4  30.91M
: e' `. q- `# [6 l4 q; w├──课时145.游戏检测:CALL检测概论.mp4  18.40M
* k( l5 ^& n# z; I; t' y├──课时146.游戏检测:行为检测和游戏大数据概论.mp4  22.23M$ N5 ]9 l0 ^+ B4 ^* k4 [6 t
├──课时147.游戏检测:封包检测概论.mp4  22.91M
% \7 F) Y7 u% I6 {" |├──课时148.HOOK技术总讲.mp4  18.60M7 N5 m* \7 P1 _) t
├──课时149.写一个简单的程序并进行函数逆向.mp4  31.82M
8 b$ W2 M0 ^* M3 G9 E, B├──课时150.自写代码hook:指针赋值法HOOK.mp4  58.62M# H- Y6 G" I8 z1 p5 m: S) O! \
├──课时151.152.内存拷贝法实现hook还原规避检测.mp4  27.61M
0 g! u0 F* O0 R8 [├──课时153.保护代码执行现场和线程上下文现场规避检测.mp4  30.58M
' B; ], ^" e& O/ \├──课时154.实战:hook实现游戏自带功能call组装-上.mp4  67.92M0 H, L" G; H# C4 X- X9 j) Y6 U; C, l
├──课时154.实战:hook实现游戏自带功能call组装-下..mp4  35.23M: `% y* e' _* o
├──课时155.HOOK技术⑨:hook技术完结.mp4  45.74M# ?' w3 R7 I7 v' q* g5 f: r2 v$ c
├──课时155.复习hook技术总结.mp4  42.70M
$ X7 ?. E% j# x+ J; m! O, l4 I├──课时156.角色扮演网络游戏Hook实战(一):网游环境搭建和基础寻址.mp4  169.87M
# \6 T/ I! Y& [, f" A+ g├──课时157.角色扮演网络游戏Hook实战(二):Hook取eax寄存器实现人造指针.mp4  173.63M  R) C: [; u) X! F3 @' V
├──课时158.角色扮演网络游戏Hook实战(三):结构遍历逆向其他人物数据.mp4  126.74M% \; j) M3 p! D& W1 O4 f
├──课时159.角色扮演网络游戏Hook实战(四):数组逆向以及进入过检测阶段!.mp4  587.56M
4 }& M/ J* i& W├──课时16.C-C++编写DLL速成.wmv  44.74M7 s; J5 ]+ E$ Q; a% `  R
├──课时160.汇编基础精讲(一)-认识汇编语言.mp4  29.16M
4 V- ?+ _% t. N5 d├──课时161.汇编基础精讲(二)-计算机语言发展史.mp4  12.60M: ~7 d2 U) j, e3 f, m' [
├──课时162.汇编基础精讲(三)-进制的概念.mp4  23.71M
" q  o+ }3 U. f, V) N. o├──课时163.汇编基础精讲(四)-进制的进位和运算.mp4  26.73M2 ^( A' h  l; }& p% @- T% b0 u1 X% Y
├──课时164.汇编基础精讲(五)-内存地址和十六进制.mp4  42.25M" A8 _, S1 r2 C- D) p
├──课时165.汇编基础精讲(六)-代码和数据和内存.mp4  24.44M
, v$ k# a/ o( a0 l) c) v├──课时166.汇编基础精讲(七)-数据存储碎碎念.mp4  14.21M# @( U% e/ G: a0 H
├──课时167.汇编基础精讲(八)-VC6.0开发环境的搭建.mp4  30.68M
& f& K2 r5 V* Q$ d' u: w' [2 y- b├──课时168.汇编基础精讲(九)-数据宽度在编程中的体现.mp4  18.38M
8 h# U& J. c7 f0 u├──课时169.汇编基础精讲(十)-虚拟机开发环境的安装详细讲解.mp4  72.95M
" ^" G5 Z9 _5 {5 E0 G* G# A+ c├──课时17.易语言编写DLL文件速成.wmv  15.93M
7 ]8 e: {, O2 A5 n$ P4 z* p! s├──课时170.汇编基础精讲(十一)-有符号数和无符号数.mp4  15.41M
; ^: v9 n9 C  E: Q# b├──课时171.汇编基础精讲(十二)-原码反码补码.mp4  21.69M
1 x3 U5 f0 W4 x$ y/ R5 _8 |├──课时172.汇编基础精讲(十二)-位运算.mp4  17.14M
6 _! v# a7 V9 P, l+ N# b├──课时173.CRC过检测-自写CRC&C++了解检测!.mp4  36.49M
: ^* n, t& g' E& J! g. l; W$ W├──课时174.CRC过检测-自写程序过检测实战!.mp4  60.60M) L- z- P2 {, X$ {8 i( D) U9 k9 F
├──课时175.CRC过检测-变形CRC检测的绕过!.mp4  85.41M3 [- C! ~. l+ d) ?
├──课时176.数据检测-自写数据检测&C++并绕过!(加密).mp4  59.17M
' \' H" t: a# u2 g- @1 A& v├──课时177.综合检测-int 3调试断点检测和CRC的联合规避(加密).mp4  31.83M
; z3 z4 K8 l3 H/ t) U; y6 a  q├──课时178.(一)实战阶段:穿X火线人物透视数据检测逆向(加密).mp4  150.36M' X! T5 y' {- f6 }/ T& j
├──课时179.实战阶段:过检测欺诈大法!不要总是nop!能绕就绕!(加密).mp4  16.34M
. m3 d  I5 v4 ~# S4 K├──课时18.DLL导出函数的概念.wmv  15.94M" g- g6 X$ V; h  P
├──课时180.封包过检测(一):自写发包函数的对抗.mp4  43.57M$ q6 I$ ^, ?) Y* D, G
├──课时181.封包过检测(二):线程发包逆向包动态指针.mp4  82.17M
4 u" s0 I, B5 P0 A; T' m├──课时182.封包过检测(三):线程发包指针迷惑继续跟踪.mp4  61.12M2 R- ?) H/ Q$ J8 p5 s. L
├──课时183.封包过检测(四):线程发包静态包指针逆向.mp4  34.29M8 f: g3 y6 r5 C) g( G7 w
├──课时184.封包过检测(五):跳出线程发包逆向游戏数据.mp4  88.96M
# p( \6 K2 u) A6 A+ K' p* `0 M├──课时185.封包过检测(六):游戏明文包的逆向.mp4  40.15M" A: g4 L) M9 X) ]# h9 f
├──课时186.封包过检测(七):明文包检测处理过XF的36-2和DNF木马加载思路.mp4  26.85M
9 t7 T: \+ q, h! G. }) Y├──课时187.实战:穿X火线TP-36-2检测-内存逆向加密检测封包(加密).mp4  33.38M
- Q# Y# I' ?1 o( r5 m├──课时188.实战:绕过穿X火线36-2检测-DXF木马加载检测原理(加密).mp4  34.56M; r0 z% I4 {6 I
├──课时189.最新实战:穿X火线-人物透视数据检测绕过[加密].mp4  163.02M5 _- \6 Z$ B  E4 Z! X- z
├──课时190.最新实战:穿X火线-人物透视CRC检测绕过[加密].mp4  175.42M
/ x9 x+ t% x6 w' M; l├──课时191.最新实战:dxf-技能无CD以及对应的检测绕过实战[加密].mp4  39.82M
  O( B$ x* M. e% I├──课时194.最新实战:终结者2全局CRC检测绕过以及分析技巧(加密).mp4  338.69M. R/ m8 \0 V, T: M9 S# H3 G
├──课时195.最新DXF实战①:对抗DXF第三方木马加载+绕过反调试(用火绒剑保护).mp4  18.20M) {2 u# k9 q/ L4 C- C( Y
├──课时196.最新DXF实战②:倍攻秒杀漏洞的检测绕过处理实战(加密).mp4  47.98M
; f5 r2 Y: N1 B3 i2 m5 m├──课时197.最新DXF实战③:全屏秒杀漏洞检测处理绕过实战(加密).mp4  87.52M% ~$ a8 N2 I, J8 v
├──课时198.最新DXF实战④:2019-8-7-最新!实战绕过第三方木马加载(加密).mp4  40.36M
+ v; W2 n/ F; c3 g5 _1 w* [. i# d├──课时199.CRC检测另类过掉:内存镜像法(加密).mp4  30.70M/ s% ?' Z" p) _, }2 j/ t2 `
├──课时200.再次实战!最新实战DXF第三方检测的逆向!(加密).mp4  108.06M: A3 Z$ a) {! i2 |; N- X! h
├──课时201.2020年更新DXF专题①:数据检测剖析(加密).mp4  78.67M& R' e3 d6 y- j4 D: |8 |
├──课时202.2020年更新DXF专题②:如何找数据检测点(加密).mp4  30.68M: B0 @9 B( m1 X- s# B: ]* }0 x
├──课时203.2020年更新DXF专题③:Call检测剖析(3-11).mp4  115.73M. x; y0 |# L& d+ r3 }, O
├──课时212.2020年更新DXF专题①②:crc检测以及处理方法(加密).mp4  74.60M# I, {3 [6 L" h, c0 {! g% ^9 {
├──课时213.射速:枪械射速的初步分析!变态狙击连发!.mp4  63.44M, O6 l) S' r8 `0 L7 N
├──课时214.射速:枪械射速的继续跟进分析!变态射速!.mp4  50.96M
0 ?3 a9 A* [: O/ L0 m: F/ @├──课时215.射速:全局射速!射了!射了!一秒千发!.mp4  51.83M' a% A8 b# a+ g0 L5 x9 o
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( l; S* \) k- ]├──课时217.高空直走:好像不太完美o(╥﹏╥)o,但是我爱你啊!.mp4  61.74M, b5 A7 N* V. j
├──课时218.人物飞天:飞了!上天了!我们本是天上的仙啊!.mp4  62.30M; O( ~+ Y: m5 ]" x
├──课时219.无后坐力:Nop大法~.mp4  88.85M; U4 P7 y; ?) e% L4 P3 |4 ]# S
├──课时220.无后坐力:直接定位后坐力法!.mp4  94.75M5 n2 B$ S4 G, t
├──课时221.人物遁地:遁地了!十八层地狱走一遭!.mp4  71.79M
7 K+ \3 _/ |8 W3 Y  \# p" P7 C├──课时222.技能秒杀:一枪秒杀:惊了!一枪秒杀!赶快学习!.mp4  59.61M
3 `/ Z) f6 i. |2 ~; Q! @  w& p, t├──课时223.人物穿墙:不为人知的人物穿墙逆向!全网首发!穿了!.mp4  113.57M2 c$ u2 e# z$ b! M  |, `) k/ m0 @
├──课时224.子弹穿墙和魔术子弹:穿越墙壁!一击必杀敌人的绝密分析和思路!.mp4  87.37M
+ @' R5 J) {% C3 p7 g├──课时225.群员实战分享:吃鸡类FPS游戏物品遍历.mp4  192.53M
8 Y  u9 `9 Q* j/ I1 \0 v├──课时226.FOV计算方框实现透视需要哪些数据?这些!(加密).mp4  111.25M
# @5 s: R% J4 h: y8 S" m( r├──课时227.D挖掘需要的内存数据,遇到的各种问题现场解决!(加密).mp4  164.07M
, ?! M( [1 t8 [6 o& [8 L├──课时228.D3D方框绘制原理以及代码实现概论~(加密).mp4  23.60M4 d7 h  k, |+ Y: u) u2 N  P& u& s
├──课时229.方框透视算法详细剖析讲解(加密).mp4  43.33M
2 g: i8 v4 F- v) b, @├──课时230.方框透视配合三角函数进行2D.3D的坐标转换算法讲解(加密).mp4  37.79M
  H% f) Z5 J) p0 O0 x. y2 r├──课时231.方框透视FOV讲解-递归意义-封装函数(加密).mp4  85.14M2 S7 @1 }: N" P5 h9 _2 |, J
├──课时232.实战:生死狙击Flash模式-人物坐标逆向(加密).avi  585.09M$ B* n8 \$ H9 Z, {
├──课时233.实战:生死狙击Flash模式-FOV数据逆向(加密).mp4  62.02M- z  e) u( X2 F
├──课时234.实战生死狙击无后算法(压缩).mp4  278.79M
; k# ?. r8 P5 W7 s├──课时235.快速找矩阵地址!以及自定义快速找矩阵绝密算法技巧!(加密).mp4  41.93M; t7 H+ N. D$ ^7 s
├──课时236.2020更新:XF矩阵数据逆向分析(上)-过掉附加保护(加密)(很重要).mp4  16.58M
1 r6 C- ~3 h& n├──课时237.2020更新:XF矩(下)-矩阵整体逆向分析与算法讲解(加密).mp4  145.09M
5 I: X  j9 s. s8 f. S$ W├──课时238.了解IDA pro:什么?!可以用来过检测?!!!.mp4  21.43M$ A  w: N5 ?& q7 o% u0 ?
├──课时239.IDA pro的下载和安装:免费的你还在等什么!.mp4  12.05M
. c( ^+ v0 C/ f├──课时240.提高兴趣!用IDA破解第一个程序吧!.mp4  27.00M
6 Q; a5 }* C- h% F; ~: N3 v├──课时241.温故而知新!了解IDA的函数定位和图形视图!.mp4  42.08M
/ F% X3 c- S$ z( _: s; l1 V├──课时242.IDA配合CE和OD动静结合!有动有静方能百战百胜!.mp4  35.55M
. t9 C) P/ G- a; ?% ^9 O& ]├──课时243.IDA配合CE:分析跳转,定位无后坐力,深入跳转逻辑和动静结合.mp4  49.82M7 R7 m% ]6 U1 R
├──课时244.IDA分析程序块PE区段和代码加密的辨识.mp4  62.28M  W9 N* O" I) L% F
├──课时245.一键还原伪C代码以及程序对抗静态调试还原的坑.mp4  39.65M
/ T; e' _6 L# r2 I* q├──课时246.游戏的动静态分析情形我该如何选择?.png  329.45kb
  U  I9 K& F( A├──课时247.拓展:典型的VMP壳加密以及64位驱动逆向实例.mp4  22.85M, Y, c; M5 X2 X) ~1 Y( M
├──课时248.IDA交叉引用定位关键代码处:字符串逆向破解实例.mp4  35.86M
, h! c5 w2 W$ W  J├──课时249.IDA知识点总结以及相关书籍的推荐(很重要).mp4  50.01M
* J" \9 L) j3 y( Q' O6 Y├──课时250.游戏程序“热补丁”技术科普:拓展冷补丁、SMC、虚拟化补丁技术.mp4  20.80M0 I) |2 h+ y+ F4 o2 \9 T
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6 ^2 T  n6 u6 z6 }' P) H8 M$ l: H├──课时252.终结者2过检测不同系统(Win7以及Win10)下的一些问题~.mp4  66.03M; \9 \' ]9 U: W6 p6 C; x' y  X- X5 Q- B
├──课时253.2019-11-6-逆向班级第一次班级会议:安全技能-书籍-单口相声分享.mp4  250.23M
( T6 E. d( x  M; _# t2 x├──课时254.2019-11-17-逆向班级第二次会议:安卓逆向 + Windows反调试.mp4  270.94M
+ w  M: k$ A5 l0 x├──课时255.OD在MOV逆向寻址中的问题巩固.mp4  16.72M! T8 m; K& M5 f6 ]# ?# B- w& V
├──课时256.XXZ-线程发包了?非也!更新2020-2-4讲解.mp4  85.16M
* ~& _& w9 S" ~. J+ n* n) t├──课时257.某学员(轻描淡写xxx)-DXF劫持DLL巧妙躲避检测实战[转QQ群下载].mp4  54.78M3 J7 n( d9 `; W) {. z
├──课时258.某学员(风影xxx)-穿X火线全局36-2以及内存自瞄检测对抗实战.mp4  38.24M- Y) D0 l5 e" S+ Q- `" T
├──课时259.安卓模拟器的种类和实现技术.mp4  31.52M1 c8 t9 Q3 W0 `8 c3 f! n: q: O  i
├──课时260.雷电安卓模拟器逆向-以枪神xx游戏为例.mp4  107.31M
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