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目录
, \. x: U! X& h- V) c" {1.NGUI是神马? 12:55
/ J9 w# `, g: c/ h1 Y4 a& @2.NGUI基础 19:303 N* S6 G7 E( g
3.NGUI的资源详解1 21:256 f$ C( P |) [0 b) G. d" W- P
4.制作一个图集 18:328 l) P: M/ [$ @, Y
5.制作一个字体 18:04& r% L% G4 w" t* Y
6.创建我们的第一个UI 28:41
1 q) e# T' @7 J+ X7.精灵和标签 28:45+ v0 b5 `: L- g
8.UItexture和按钮 28:588 O$ h! d2 D7 p' [- [
9.按钮动画和特殊按钮 19:41$ o% F$ a2 p: \* M7 T
10.进度条的制作 22:38& a$ b2 C( a: k
11.制作滚动视图 16:54
9 w, V5 r4 q2 t* x+ X12.制作复选框,输入框和下拉菜单 25:02; ]- `1 T0 q8 k9 |& G4 t
13.UI动画介绍和基本使用 15:00
, {' T4 g# E4 Z# V2 A14.UI动画的深入应用 25:202 R0 k% M& m2 ^, v4 K
15.制作标签页Toggle 16:31
0 {- `4 W( B2 c6 I9 s0 w16.UI常见情况的处理 18:38
0 T! ~9 K; J: n, E! M17.UI随屏幕自适应 27:16) ` M9 m5 F% N* B1 Z# N; Y
18.多相机协作和九宫格的妙用 14:19+ E: x8 X) F. M, Q j
19.UI资源的制作标准 11:02" b$ B/ f0 t) W1 i
20.UI结构设计以及点击事件击穿处理 16:50/ K. \: F# `. o6 c5 a+ e- j) c* o
21.代码控制UI的基本方法和原理 19:11
3 h0 Z3 t) U* q22.动态加载UI元素 13:32
7 x' L! Q \ f$ X8 S23.事件委托和事件监听组件 13:15# k# _, I" q8 b9 B! l
24.常用组件的功能调用和动画控制 25:06
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