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├──视频教程
% M9 H4 L' z W# `1 g- A" e| ├──基础课程 9 @( u4 ^1 P$ D
| | ├──01操作界面介绍
. z% l) T0 C }8 T+ e| | ├──02操作习惯推荐
' h. |; X5 z$ z| | ├──03动画模块介绍 ; o1 J. D5 _1 {! s' S; o) `- L9 k
| | ├──04绑定模型管理 % M8 `( ~5 j2 P, b' _9 ?# y
| | ├──05控制器介绍 . r% d* d/ N2 {* }0 V$ N
| | ├──06IKFK概念与切换 7 j, ^& e3 z8 E" U1 _3 m& O0 f$ [
| | ├──07大纲使用和约束操作
. [. [7 I/ `) @! j! v8 t. q| | ├──08曲线编辑器
/ F+ B l& z, M2 B: J| | ├──09时间轴控制技巧
9 K$ i3 ]5 T$ h2 T! t& || | └──10快捷键设置与使用 " C ~/ G1 A3 w r I9 D2 k0 A5 h/ b
| └──正式课程 E9 O% N# g3 T% W- a3 U4 e' N
| | ├──001控制器介绍及调整
& S) m! b9 V9 a! T' h8 j| | ├──002错误POSE示范
: z: n! |4 G u9 w; l| | ├──003身体曲线及不对称调整
# j/ t0 m }- A! i* C# W| | ├──004关键POSE范例欣赏与分析
5 W" {$ ^; B4 ?$ [" Z% h| | ├──005关键POSE的选择与确定 3 z2 P7 Z2 ~. `0 E
| | ├──006关键POSE走路的制作 * Y+ _# x5 j, p3 _9 ^
| | ├──007关键POSE看表的制作
2 `4 p( N. E8 Z7 P| | ├──009中间POSE范例欣赏与分析
C$ W# l3 K& || | ├──010中间POSE的选择与确定
4 R- h$ z: B3 R| | ├──011中间POSE看表的制作
- I4 M& T5 \! |% C| | ├──012中间POSE惊讶的制作 3 E8 r" F9 ^$ h% U
| | ├──013剪影案例赏析
( l7 v5 s9 n# R( K| | ├──014剪影要素分析
8 H2 B! f/ [$ s( X; X$ b7 d| | ├──015剪影修改调整
5 |! O0 W# b% o q) F. m2 _| | ├──016剪影其他注意事项 , S! F% N4 v' ^
| | ├──017通过小球了解时长 ' d6 K F }7 S2 q% `1 i- A1 b6 v. [2 ?
| | ├──018不同时长参考分析 , j8 M0 {5 g4 W* J: ^2 `% C. `
| | ├──019较长时长动作制作 7 r6 i z/ w6 p, f I9 C% o0 N
| | ├──020较短时长动作制作
8 \# t5 N& G; ^" V" a' m| | ├──021不同时长能量对比
) [6 J6 @% k) s" F' `8 ^) C4 h$ i| | ├──022通过小球了解淡入淡出
: w8 l2 L2 O' I5 ?| | ├──023淡入淡出概念介绍 $ F% y: r! h |0 C( k8 O
| | ├──024头部淡入淡出制作 . \9 w; s/ H2 j ~& U5 P7 p W3 ?% |
| | ├──025身体淡入淡出制作 # V5 ^ M t( b
| | ├──026起立过程抖动添加
" K7 v2 V. \9 [3 i# ] n9 }! O4 D| | ├──027节奏案例赏析
6 @6 D7 K ^7 o' g( G* A) p| | ├──028迟到了案例整体节奏调整 5 S- `0 ^. G( L8 b0 a
| | ├──029预备缓冲介绍与思考
: d6 r0 O& z* h2 x5 J. ]| | ├──030预备特点和注意事项 ' C* j3 C& l! k* l# Z
| | ├──031缓冲特点和注意事项 ! X' ?2 q/ c) {7 s
| | ├──032迟到了案例手部预备缓冲添加
, O5 ^" G# @0 J d1 n: v5 `| | ├──033拖帧跟随制作
% f( t+ n) s4 t! e H) ?& H+ Z4 j| | ├──034形态跟随制作
* B" S% H6 M& s| | ├──035手臂跟随制作
: R9 k2 J& M3 X& V| | ├──036手腕手指跟随制作 * H5 S# F* a9 r9 @& k, K; \( d
| | ├──037弧线运动范例分析 " j+ y( D! \& I) ?5 ~/ Y* h
| | ├──038参考弧线运动分析
6 A3 f; i# X- n, t/ Q$ x) y/ N9 y| | ├──039碎步脚步运动制作
+ N8 B' v6 C u9 |1 D| | ├──040碎步躯干运动制作 9 p, H5 @3 I0 H i7 [
| | ├──041手臂弧线制作 " V1 l5 o/ m1 Z+ G# }2 _5 n( S
| | ├──042小球挤压拉伸制作 " D5 c4 V- ^' W. t5 c7 X
| | ├──043案例挤压拉伸分析
& W3 S9 g* R) f8 _- b) O| | ├──044挤压拉伸的添加
7 ~- a8 r3 c" @; B8 F9 W' N4 h| | ├──045景别构图 1 I4 Y2 g$ @$ K9 T/ d( x
| | ├──046摄像机运动
0 F& E" l. y6 Q| | ├──047越轴概念
( ?! k) c4 h- g$ J- F| | ├──048重量范例赏析
6 k, H) S# D$ n; E| | ├──049重心转移身体重量制作
; b/ o8 C0 I! E$ w+ V| | ├──050重心转移其他部分制作
2 G: F- R" c8 ?) N: P. w| | ├──051性格情绪影响重量
$ |# e) s/ _" }| | ├──052重量感增强制作 5 @( W" w" g3 x+ G& [
| | ├──053手部重量感配合
! \! I [! X7 M| | ├──054加速中的重量
0 U6 {1 p9 r$ V) w| | ├──055外力影响重量
: Y' h1 |8 m9 r/ J| | ├──056平衡性的判断
# ?1 G9 g2 t# y$ Y| | ├──057躯干的平衡关系
& p" W) ]5 P% e+ }' |) D3 |" o| | ├──058身体能量比
+ Q& j1 E; E2 _, _; d" j& X6 F| | ├──059不平衡POSE制作
0 m0 m/ a& D/ f+ H7 c| | ├──060重心Y轴位移制作 7 S9 k, \ c. E9 |* |' O
| | ├──061重心X轴Z轴位移制作 ) Q/ B7 [) J( O8 D8 `
| | ├──062重心X轴旋转制作 1 ?" ?4 {8 f! a1 }7 V% k4 e
| | ├──063重心Z轴Y轴旋转制作 ' s1 S& R$ o9 ^# ]
| | ├──064躯干X轴旋转制作 ; K( Y$ Q" {+ J+ r
| | ├──065躯干Z轴旋转制作 5 {# l. E5 w/ d. j4 V2 c% {6 q
| | ├──066躯干Y轴旋转制作
. y" C" B; J' a9 k| | ├──067头部运动功能分析 * d+ J6 f. F2 Z( m% c, u4 o3 p
| | ├──068头部运动坐直 2 k+ G: k# \! R% P/ S9 g
| | ├──069脖子与头的配合
8 t |7 q! `& W5 m! `| | ├──070FK手部动作制作
! x5 C, O: K1 U; l& o9 n0 _5 |# c| | ├──071IK手部动作制作
7 v b! q9 D4 Y& x- V$ w| | ├──072肩膀运动制作
' q1 m4 M4 l6 R3 }# [1 _| | ├──073手指动作制作 $ \* X! z/ z) ?' ]8 _
| | ├──074脚部运动规律
: B% B. u4 e' N$ [; `: P2 u, k| | ├──075脚部运动制作 / n ]/ o* k4 _$ h
| | ├──076脚部抖动制作
- t/ U1 ]! u, M( S* S$ z| | ├──077走路关键POSE制作 . n6 E3 [+ R; l1 A
| | ├──078走路重心各属性制作
% c3 M. _' f( i: k3 {| | ├──079走路脚胯的制作
d. L* f$ u0 @| | ├──080走路身体摇摆制作
; a z+ V( T2 Q" T| | ├──081走路头部制作
& Q9 r5 X2 S3 ^& w- ?. U| | ├──082走路手部制作 o! O) U& G% P
| | ├──083走路脚步修正
: V4 r* N8 q9 n| | ├──084跑步关键POSE制作 9 W- z, s+ i: K, R" I3 u
| | ├──085跑步脚部运动制作 " Y7 S4 ]7 u. I0 y/ Y1 O/ C1 P
| | ├──086跑步躯干运动制作
$ ~/ [+ U/ n( x7 q$ I| | ├──087跑步手臂运动制作
- v4 E: N% u, z% O| | ├──088跑步运动检查与微调
1 B, f' X- c y4 p( M5 A% P+ n/ p| | ├──089循环走关键POSE制作 $ U7 N1 x) h) ^( `( H S
| | ├──090循环走脚步制作
L' \8 M0 O. \7 _| | ├──091循环走躯干制作
! s6 @+ D. r! i0 n. k| | ├──092循环走手臂制作
: Q: t( I) k+ A| | ├──093循环走脚胯配合 6 y( q2 a$ I8 \2 Q( X7 A! O
| | ├──094躯干的跟随配合 # c6 ^, D8 {3 l9 f# ^) Q, T! b7 P8 E
| | ├──095其他细节调整
3 V1 E; h/ K) Y4 l! A4 D! n| | ├──096循环跑关键POSE制作
% s* m1 L7 {9 v5 G5 j| | ├──097循环跑脚步制作
/ \: {$ U9 I* B! H2 [0 J| | ├──098循环跑躯干制作 0 o0 i5 e6 H' U( ^9 f/ J
| | ├──099循环跑脚步细节添加 3 r! P' V3 o) O+ J! E
| | ├──100循环跑手部制作
% o; l2 d: G1 `: B| | ├──101循环跑头部制作 ; k& ]) g# h7 p4 b
| | ├──102循环跑其他细节添加
. C: {9 R& p/ Q' A& u U| | ├──103运动平衡预备缓冲 - ?! Q( {7 ~4 H7 }' H1 u3 u
| | ├──104运动平衡维持
) t# ~8 G( w5 U* n| | ├──105运动平衡调整 / J1 c7 B k" g
| | ├──106运动惯性平衡 4 m) r" }8 a2 Q g( a
| | ├──107运动脚部失衡
; p7 M P3 R; |9 P/ [# `; W/ ~| | ├──108运动重心失衡
; T& }* ^: A# V; | M; C| | ├──109运动整体失衡 - J: s. @9 q* O3 D* ~
| | ├──110被动抵消平衡 6 B. `% M4 N7 w8 N2 ?
| | ├──111被动控制平衡 * ], n3 K) r" X/ n
| | ├──112被动停止平衡 5 N v# v) N# k9 {6 t+ U
| | ├──113整体冲击失衡
% }3 l6 ?3 y& [3 v+ a| | ├──114局部压制失衡
2 r7 Y( }, c2 ?" Q| | ├──115惯性失衡 4 _1 m& t' B2 _8 n- u2 I
| | ├──116局部固定接触 7 [7 k" e3 U4 Y9 Z) ~% s5 l# |! ~3 G
| | ├──117局部固定不接触
( ~. _. n- j" ~- J( W8 Z9 U| | ├──118整体固定控制 # R; K0 p& s! P" c$ V" I0 a# k
| | ├──119截断冲击失衡
N4 N. Y% |; ?9 A| | ├──120截断冲击维持 $ Y) [' M- F# D
| | ├──121截断冲击变化
1 c; p7 E" o/ k8 V- h5 W' }| | ├──122力量案例分析
; N7 d P8 s& h/ k) K7 `0 H1 Q/ e| | ├──123力量关键帧制作一 $ ?6 Y3 Q) n4 B: `. `6 `+ i" Q9 g
| | ├──124力量关键帧制作二
6 @0 N; I2 {8 H) W! M" g1 ~/ ~/ e| | ├──125力量控制重心
0 a- ?/ M x, x/ ]+ V3 f u| | ├──126力量控制脚步 * I. k- v3 b1 x2 f* i4 L/ e6 T
| | ├──127力量控制躯干 2 T o9 q: m; E6 i6 e c/ E6 ?
| | ├──128力量控制手臂
) K8 J; _1 U. ^, ~; ?/ B9 ?| | ├──129力量缓冲脚部 5 U2 R) {3 I9 `# E% D- P: y7 a
| | ├──130力量缓冲躯干
5 _# V$ `1 {: b2 b* I7 X* k| | ├──131力量缓冲手臂 ! V Z6 F5 g5 f- K- W
| | ├──132力量整体体现一
# Q. C% H, F- {7 O/ F6 A+ z| | ├──133力量整体体现二 1 M" k; @, k( u: K H
| | ├──134力量整体体现三
& g% A# S) s3 P. C| | ├──135了解脸部
6 b F: v/ E9 J: ~4 c| | ├──136基本口型介绍 2 j2 S" R. q/ S( o' L& C
| | ├──137口型情绪方向
8 L/ Y( p/ B- I2 [| | ├──138口型特点体现
! g" c6 D: J3 A/ t| | ├──139基本眉型介绍 ; ~# B; O: X- I
| | ├──140眉毛情绪方向 # @/ R. t* y( X0 E% [6 m
| | ├──141眼皮眼珠关系
6 [( W! G- S- g9 E" H& j7 A4 O| | ├──142表情变化眉毛 : _6 M* k5 o! V9 }
| | ├──143表情变化眼皮
8 t2 G6 I4 b' `1 Y& v) I* i| | ├──144表情变化嘴部 # s) g5 u3 T: U" y8 {8 I
| | ├──145表情变化鼻部
, [9 ~8 N/ L: T* d| | ├──146表情变化视线 ) c7 B9 Q! S, ^! }, c
| | ├──147口型关键音节制作
. j2 {# q4 I' e$ h7 @ M| | ├──148口型不必要音节删减 7 r4 h( U! P3 F0 Y, F
| | ├──149口型中间帧添加
8 t! f6 S# D/ U5 J* n( D| | ├──150案例基本口型制作二 4 [2 ~+ _. C" p" R" P
| | ├──151案例基本口型制作三 3 o2 H$ L& M4 n% [8 O
| | ├──152口型不对称及情绪添加 ' \; J& d! Q2 a) y! N+ W" ~
| | ├──153口型不对称及情绪添加二
9 S! Z; z1 U4 \4 _' e+ f| | ├──154无声区口型制作注意事项
9 v% |& U* _6 W" ]| | ├──155摄像机设置与视线确定 : E, x; w9 b! e2 }5 A& L3 w
| | ├──156头部基本运动规律与制作 $ S5 k& z G6 z3 m
| | ├──157头部运动与重音配合
/ Z! X3 \# I' G! l8 U& `* ?| | ├──158眉毛运动关键POSE制作一
; ~+ d( I6 } t' R| | ├──159眉毛运动关键POSE制作二 7 Q" a- U8 I' u5 r# ]5 \4 A
| | ├──160眉毛运动先后关系 ( q3 `2 v1 o' P( n" x1 T" \
| | ├──161角色眨眼运动确定 0 V9 r1 D9 e) w$ w! m' R+ i
| | ├──162眼皮运动制作一 " V5 U0 T8 D& B* ]/ O( [; E
| | ├──163眼皮运动制作二
& {0 K# ~$ m7 n1 X" H' q: \0 G1 [| | ├──164眼珠运动规律 ) D* \; }8 U6 t M' P, h* s4 `
| | ├──165眼珠运动制作
7 B+ T7 ` l% \+ X| | ├──166眼皮形态细化
) T2 s" w0 ~9 R @| | ├──167头部运动配合一
! o$ y2 }* P X7 D8 \- s! A$ u| | ├──168头部运动配合二 ' P# A/ {) |4 F" J$ @
| | ├──169口型细节调整
( ^) x. Z5 F$ C3 {7 L, d( h| | ├──170眼部联动之视线引导
! w! S" |3 z8 V$ f, q) f' t/ ~| | ├──171眼部联动制作
& ~* Y! E) O+ G- e| | ├──172眼部联动细节
% q5 r* C+ ?* C0 C) |! w- P| | ├──173表情眼部挤压拉升添加 / s% h. z! O2 P& C) Y8 T
| | ├──174表情嘴部挤压拉升添加 # ?2 N2 {2 u" D2 L
| | ├──175表情鼻部动画配合
! V9 g+ Z/ J. s( b; o; {5 O. m# T; X| | ├──176表情口型粘连效果制作
, q3 d/ H4 z( T5 S; K| | ├──177参考的多角度同时拍摄
2 A+ S3 z6 W9 L| | ├──178参考拍摄要尽量真实 1 n! O1 C9 ~ i! H" g# f+ {2 _6 A
| | ├──179参考的局部特写以及连续拍摄 ! e* x1 A! v5 C4 y" R7 N; L3 _
| | ├──180参考剪辑的作用
& k5 k# \" X {% N4 s. C6 w| | ├──181投入度决定参考质量 : T. g+ v' K8 h5 E/ L
| | ├──182演不了的动作 4 J7 M6 e, O5 g! r+ O
| | ├──183细化Blocking动作中间帧添加
! e4 o; a4 @5 p8 L) v( Y1 o| | ├──184细化Blocking动作关键帧修整 1 ~' p1 A$ Q5 x. Y6 q2 T
| | ├──185细化Blocking动作手指细化
4 X% l* @) _# t. Q3 C| | ├──186细化Blocking表情嘴部口型
0 k! B$ u# i. d/ I2 u5 h o| | ├──187细化Blocking表情眉毛运动 " s( \! R2 u0 ^9 t; N
| | ├──188细化Blocking身体起伏调整
# ^. s# e0 R" T; \" Y0 L| | ├──189细化Blocking躯干配合调整 ' v8 S9 h3 M( S+ C0 j
| | ├──190细化Blocking肘部控制调整 4 J2 r2 O3 ?( }
| | ├──191上半身曲线调节一 ) |; @& q) `5 f5 r4 I) l) R- j8 V
| | ├──192上半身曲线调节二
: ^: @% Z5 E; u6 f7 {1 [ K0 c( T| | ├──193上半身曲线调节三 8 j) ^7 H& x+ r7 [5 y. z# l
| | ├──194头部动作与身体配合
+ s3 P- K! U& d9 K1 ?$ Q) U| | ├──195脖子运动控制配合 0 R; w: L( a. w& q: l
| | ├──196头部与脖子运动微调 0 U. B& e" h3 ^
| | ├──197手部父级关系调整 8 f6 U+ ~% ^2 B4 g' M) i& R
| | ├──198肘部固定调节 p! x; k5 G O* u' ?3 F: R
| | ├──199手指稳定性调节 + Y% ^, T2 `. W8 G: J; a
| | ├──200手指运动变化 ; t( v4 {+ Y* U( H8 q3 i; \: q
| | ├──201肩膀与手臂拉伸的配合 2 t: a% r- l+ ^+ d: N& y9 ^
| | ├──202手臂IKFK切换调节 9 a% Z) B0 c8 l% b5 E& ~, I
| | ├──203手臂动画制作前分析
$ l8 r9 e, h4 ?| | ├──204手臂弧线动作强化 % m" W ^1 ^' D! K' l6 N( j
| | ├──205捂嘴动作调整
# x) G7 _( p4 n, ]# ], f% D| | ├──206手指变化细节调整 # ]3 I& K" S8 \
| | ├──207放笔动作完善
* Y* ?: b) @$ r. l8 Z| | ├──208动画检查注意事项 % s9 k( l- T0 s6 B6 X& F+ ] B7 e4 e
| | ├──209案例动画检查分析
4 u) q. F2 [7 Z P7 T: S# p| | ├──210案例动画修改一 2 G Y, j% S# {; @4 B
| | ├──211案例动画修改二 2 Z/ M4 ~7 |' B4 s* w _- b) P
| | ├──212案例动画修改三 & ]) K2 F8 U- _- g p* J
| | ├──213表情节奏调整
6 o' [0 j$ O/ W5 k" P! H+ Y# f| | ├──214眉梢的作用 # D9 ?5 h+ R3 |! @
| | ├──215嘴部整体移动制作 1 e( f/ q& i: V3 e+ ?
| | ├──216细节调整的错误理解
# n% W- t1 u6 S| | ├──217先局部后整体
+ W3 D/ x: r. o+ X* D% g* i| | ├──218重心节奏细调 % S3 n" Z9 K/ s, N( `1 O8 {' E& d
| | ├──219曲线规律 1 x4 ?2 V- o1 z" E
| | ├──220注意剪影
5 I$ l$ x+ m( \) X4 ^" }, s/ b8 j| | ├──221未制作的小动作 2 z* |. o! Y$ B! r4 Z
| | ├──222顺滑度调整 ) e% k1 D' `! E: m
| | ├──223性格设计人物造型一
% ]* v3 W- \$ ~6 i4 J2 r| | ├──224性格设计人物造型二 7 Q$ G7 ^4 K3 u k+ W/ C8 n
| | ├──225性格设计案例分析 : e. P- W+ P8 a) t' M% [1 e. ~" h3 L
| | ├──226表情体现性格一 1 h+ A$ D5 h8 H
| | ├──227表情体现性格二
2 J2 z. |1 g2 @/ w6 x1 G| | ├──228表情体现性格三
! R7 J Y# W# J| | ├──229音频分析列出台词
+ y* e: a, r' e! s5 T| | ├──230音频分析找出重音 ! d3 r4 D6 Y; p4 ]" ]' ?6 Q o% z
| | ├──231音频分析音调 D. Z9 {. d0 Z. ~! K# S
| | ├──232音频分析无声区 G3 s* Y, @% |% ]5 V# x6 S2 y
| | ├──233构思出合理的剧情方案 7 i3 x& a j w
| | ├──234设计合理的人物性格 4 }" l6 X" _. ]( k" h' l
| | ├──235加入合理的戏剧冲突 . N" [9 i- A! X. X$ `( g0 F5 Z( D% F
| | ├──236案例剧情设计整合 - K3 i4 h, e6 D6 Q/ j! n# G! G R+ W
| | ├──237对白对应动作
8 ?7 {3 S$ l' P; d| | ├──238简笔动作线稿 ' T# E6 D0 @ A* U
| | ├──239加入更多灵感 3 ?; g# w0 Q! N* S: m" E
| | ├──240尽量多的拍摄不同版本
& {2 h' n+ s2 E- c0 T2 k| | ├──241对动作情绪进行筛选
) ]2 j: y: q& A1 h/ |5 T0 @9 m| | ├──242挑选合适段落进行剪辑
* q( t' E, A# w| | ├──243多角色表演案例分析
% q% e1 Z% n- P| | ├──244镜头的设置与调整 % u/ f9 W1 E3 P$ z4 t9 W
| | ├──245摄像机序列编辑器
6 D7 Z- a2 h( p| | ├──246重点制作的突出
3 [7 b7 l) I3 v' J' \" P! q8 c| | ├──247节奏段落的调节 ! E+ k. n/ {7 e( a% P
| | ├──248硬软度精调
5 m3 Q% }/ u# [* R/ L7 S, S9 E5 }| | ├──249视觉滞留与拉伸
5 K! Q' M* L5 x9 ]| | ├──250半桢技术
6 }* ]# k9 X6 @' f7 g( {# y| | ├──251破坏顺畅 $ c1 A+ U/ X3 v
| | └──252动画师必要检查
% B j, J5 {7 @1 f2 J; {! ?; u├──教程目录_新.docx 33.39kb3 L$ J9 o* H% r5 u
└──源文件.rar 108.88M
) y' n* t) x) i# ~3 w& O8 S6 S. r. |% z/ ^
# m( T( |! ?( s; N: d, P
0 h. y9 d8 O0 q. m! O, H
资源下载地址和密码(百度云盘): [/hide] 百度网盘信息回帖可见- B% s3 {8 M: x
! M0 N$ i A0 k p6 M( \& |
- U: j; H+ J; ^1 \9 U+ Y5 _
+ A1 T( E3 `' p" y9 j* Q/ }" ]
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