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Unity3D插件学习:EasyTouch

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发表于 2022-6-17 01:12:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
〖课程介绍〗:, @# v+ W$ ^7 t6 `$ o) s
, m; ^- ~3 F. s& \; h1 s/ l        适用人群:
4 ~9 `; x- i# l" K$ e9 x                1、具有较好的C#编程基础,熟悉方法、类、事件、UGUI等相关知识6 p$ ^6 j+ D& X0 z% s- _& k4 f# ]3 u7 X, Y; w& N! T
                2、初次接触EasyTouch插件,急需快速上手。
" d% j" f8 C+ V" a1 X! n8 S/ P) f& V6 n, C3 c% B2 `! F
        课程概述:
2 ^! q+ V: J9 d                Unity3D对第三方插件有着良好的支持和兼容,熟练使用市面上常用的Unity3D插件,对复杂项目的开发有着必不可少的助力,也是对一个成熟开发者的必要要求。! R4 k/ ]+ M% K% L" d( ^- x6 {# m8 w  G% I) G, b) {9 [
                EasyTouch是一款高质量的、应用广泛的Unity3D插件,它依托于UGUI系统,对项目开发中常用的UI组件操作方式进行分类、归纳和实现,最终为开发者提供了一个简单易操作的设置界面,是初学者必须掌握的一款强有力的工具插件。1 p, F  c) F3 c5 L
                本套课程针对EasyTouch的使用进行详细讲解,帮助初次接触该插件的开发者迅速上手,熟练使用这一强大工具。- L. ~7 M1 j6 L! c4 c
0 Y2 o+ p$ V% W  Q                课程共分26节。: f, e8 D/ \, j$ T# K' e4 L4 \1 |  r
& q1 A" {! u& E: |                第一部分讲解EasyTouch对常用的UI手势的支持和实现,第二部分讲解EasyTouch的常用虚拟控制器。在每部分里面,先针对插件的界面逐条字段分析,之后引用示例场景和游戏对理论进行验证巩固。' U: H: U& i$ _+ U- O6 T: e; Z
7 N( Q* E' E7 S" t                基础、详细、思路清晰是这套课程的特点!: L: e- }. @$ ?! `. `, g$ _( _
" m: g6 T) d. j4 ?% p% ^2 @/ H0 ^) f$ J/ g  A' `
        这套课程中,你将获得:" H, F9 `: B# d  q
8 \7 e1 ^2 }5 |0 Y2 ~8 \7 S                1.EasyTouch导入与安装) f/ N: C9 F5 P, }3 I) S3 C/ d- _: V; Q! R3 \
                2.EasyTouch中EventTrigger和QuickGesture的使用
  q, Q7 p+ Q6 P( d; [0 G) t2 H                3.EasyTouch对单指、双指手势操作的支持和实现# `. S9 \# C( S$ i
                4.EasyTouch对单击、双击、长按、滑屏、拖动、双指缩放、双指扭曲手势的设置
) V+ u' X' U1 o( E0 N1 Z                5.EasyTouch对JoyStick、DPAD、TouchPad、Button常用虚拟控制器的设置# v7 Q1 d* q7 Q3 Z
% @. `3 }- ^' |) f                6.如何使用EasyTouch开发第一和第三人称射击游戏( Z/ l& i9 q5 v; ]( R% l& E% v7 i9 W* q- ]- l7 e+ c7 [, Y7 M
% h# P# ^1 {+ Z2 v: ?1 p: Q* z1 M( j. ]$ }- ^, s9 [- E! ?
〖课程目录〗:
" s+ B( L: M: ]: p3 k        章节1:EasyTouch
7 n# t, i& D8 r4 o( _  n        课时1EasyTouch插件的导入和快速开始27:338 ^# w, F. \  r7 w9 ~
        课时2单击双击的判定和手势目标的自动选择21:38' f6 \# H" S* @7 W! c( {0 w& U9 A$ ]
        课时3EasyTouchTrigger(ETT)组件的使用(一)18:30
) @1 M4 ~3 C" i- P9 g8 x        课时4EasyTouchTrigger(ETT)组件的使用(二)10:58* m8 D, y. k. e/ v
1 x- n$ M8 @( m3 v5 M, c$ B: J        课时5Quick Gesture组件的使用12:146 Y) j2 h8 ]1 }5 }: L- ?
        课时6Auto-Select组件的基本配置方法19:415 v& c% M% C4 V* n# B" c3 \  P
        课时7EasyTouch手势的总体设置14:54, Q# w$ R4 b, T' Y8 m" T2 U* p( r& @* @1 A! }
        课时8单指和双指手势操作示例20:28
0 ?4 k6 T4 O3 [$ f( [" o$ H        课时9EasyTouch对UI组件的操作示例15:38
) L1 ]4 \- I# C7 _+ d+ R: H+ z4 w        课时10EasyTouch游戏场景操作示例13:53) e+ z4 T( ~. _6 j; W$ b1 }
        课时11AutoSelect场景操作示例23:18# `* G: P& e3 A* |* S
        章节2:EasyTouchControls$ Q% S+ p5 O( F+ _. z9 j9 [- z* ^$ ?& r) R; T
        课时12ETC控制器_静态摇杆和动态摇杆24:05' x" H7 X  w$ r+ U. H' `) }6 n
- L6 s4 ~2 v+ C- `        课时13ETC控制器_摇杆轴属性的设置和使用(一)16:11: j8 J5 _7 h: N4 v
        课时14ETC控制器_摇杆轴属性的设置和使用(二)18:23
& ]  S; t: {* o& w        课时15ETC控制器_摇杆轴属性的设置和使用(三)15:43* h, @- t' O( \+ J3 y, x  f5 T! }% C7 b0 q, I
        课时16ETC控制器_摄像机的追踪参数设置22:42' n; _; q* y2 |- T  |- W
7 J" ?7 z& `8 t* j7 F        课时17ETC控制器_Move和Touch事件22:007 i% l7 W3 v# R
+ L5 Q" K- d/ D        课时18ETC控制器_Down和Press事件09:46, W( T$ h$ K" U# J/ A! j
; n5 w0 }- l# J/ }0 m3 r% u        课时19ETC控制器_DPAD的属性设置和使用17:17' M6 U, O- Q* h0 z3 y. y, \: l4 s/ R" V3 q$ E) `+ K! U
        课时20ETC控制器_Button的属性设置和使用14:15
% {- Y2 j( D7 @& C; r8 f& I; O% _        课时21ETC控制器_TouchPad的属性设置和使用10:382 x5 V; p( ~6 w, S
! p+ t8 {2 c' T3 W        课时22ETC控制器_示例场景(一)16:085 l2 U% U. I/ n' t1 J
        课时23ETC控制器_示例场景(二)05:408 Q' S# Q' C0 O9 j$ t$ ~% i# H; n2 P
        课时24ETC控制器_示例场景(三)05:36+ M' R& ^; Y, U4 [/ _
8 d+ ~! A5 k9 {6 P. D+ C" s# n        课时25ETC控制器_示例场景(四)10:494 Q: z9 E. `& R% \# g0 `2 |
        课时26ETC控制器_示例场景(五)12:42' y* a3 u% ]  {3 r% n$ O

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发表于 2022-6-17 01:22:24 | 显示全部楼层
真是被感动的痛哭流涕……
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发表于 2022-6-22 14:58:29 | 显示全部楼层
java我来看一下
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发表于 2022-6-25 18:38:45 | 显示全部楼层
看起来好像不错的样子
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发表于 2022-6-26 15:07:17 | 显示全部楼层
谢谢分享,先看看
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