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Unity3D插件学习:EasyTouch

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发表于 2022-6-17 01:12:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
〖课程介绍〗:, @# v+ W$ ^7 t6 `$ o) s
: f4 a7 c8 ?$ |- {$ u        适用人群:2 U& z- R% q- i5 C6 B2 m
                1、具有较好的C#编程基础,熟悉方法、类、事件、UGUI等相关知识6 p$ ^6 j+ D& X0 z% s- _& k4 f# ]
" J9 A3 b$ ~( @7 Q" L; m+ z2 c                2、初次接触EasyTouch插件,急需快速上手。
4 Y" y! y7 u/ S
/ z" c0 `, W* y, e' M        课程概述:
4 K9 O( l  ~9 _1 a. P) G6 ?4 l% u                Unity3D对第三方插件有着良好的支持和兼容,熟练使用市面上常用的Unity3D插件,对复杂项目的开发有着必不可少的助力,也是对一个成熟开发者的必要要求。! R4 k/ ]+ M% K% L" d( ^- x6 {3 h6 }6 Q+ p3 g( F6 e* @" U: o2 B; M$ f
                EasyTouch是一款高质量的、应用广泛的Unity3D插件,它依托于UGUI系统,对项目开发中常用的UI组件操作方式进行分类、归纳和实现,最终为开发者提供了一个简单易操作的设置界面,是初学者必须掌握的一款强有力的工具插件。* V) w% J# x( H. E1 {4 c
                本套课程针对EasyTouch的使用进行详细讲解,帮助初次接触该插件的开发者迅速上手,熟练使用这一强大工具。- L. ~7 M1 j6 L! c4 c
+ W: v8 A+ }; r2 n                课程共分26节。: f, e8 D/ \, j$ T# K' e4 L4 \1 |  r6 D  Z$ }9 V0 r5 B. K' x
                第一部分讲解EasyTouch对常用的UI手势的支持和实现,第二部分讲解EasyTouch的常用虚拟控制器。在每部分里面,先针对插件的界面逐条字段分析,之后引用示例场景和游戏对理论进行验证巩固。' U: H: U& i$ _+ U- O6 T: e; Z9 z- x1 q: T( y0 n
                基础、详细、思路清晰是这套课程的特点!
2 t! Q$ L+ u5 d# s& m0 h" m: g6 T) d. j4 ?% p% ^2 @/ H
; I, \- \" G9 v5 \4 s3 S        这套课程中,你将获得:" H, F9 `: B# d  q
+ `4 M7 m% o- z# T                1.EasyTouch导入与安装) f/ N: C9 F5 P, }3 I) S
' o, }, [! y6 V0 P1 W                2.EasyTouch中EventTrigger和QuickGesture的使用7 C3 `/ b# g) P
                3.EasyTouch对单指、双指手势操作的支持和实现
4 h; t; x9 q! A5 e& H3 x                4.EasyTouch对单击、双击、长按、滑屏、拖动、双指缩放、双指扭曲手势的设置
2 R1 B! G0 {% c                5.EasyTouch对JoyStick、DPAD、TouchPad、Button常用虚拟控制器的设置# v7 Q1 d* q7 Q3 Z9 V1 o' W9 t/ @. p% k
                6.如何使用EasyTouch开发第一和第三人称射击游戏( Z/ l& i9 q5 v; ]( R% l& E3 w+ l1 e4 p* G  o! x5 D
% h# P# ^1 {+ Z2 v: ?1 p, U7 f( t4 O8 y8 b
〖课程目录〗:
; C, x( C* w) e4 p9 f: {: b        章节1:EasyTouch
- F9 d" t. O0 j) J        课时1EasyTouch插件的导入和快速开始27:33
9 M3 p, Y: v6 `# s        课时2单击双击的判定和手势目标的自动选择21:38' f6 \# H" S* @7 W; T  O3 J/ H0 v# L' U+ `2 U% N
        课时3EasyTouchTrigger(ETT)组件的使用(一)18:30
) c5 R* b  J/ g) F$ T        课时4EasyTouchTrigger(ETT)组件的使用(二)10:58* m8 D, y. k. e/ v
& p9 n1 z8 C/ d' @9 v7 Z        课时5Quick Gesture组件的使用12:14
/ `- L1 P9 x- E3 }2 s) f        课时6Auto-Select组件的基本配置方法19:415 v& c% M% C4 V! P! E/ }# \5 ]2 ~/ l( V# |8 u" ?
        课时7EasyTouch手势的总体设置14:54, Q# w$ R4 b, T' Y8 m" T2 U
% M# ^7 {7 B9 z; ^        课时8单指和双指手势操作示例20:28
6 [: }( f$ X. e        课时9EasyTouch对UI组件的操作示例15:38/ J1 p1 b" [/ S2 Z
        课时10EasyTouch游戏场景操作示例13:53
$ f6 c2 v5 U3 n        课时11AutoSelect场景操作示例23:18
6 ~5 r3 m8 j# {$ c        章节2:EasyTouchControls$ Q% S+ p5 O( F+ _
1 S) q, @& U1 w4 q        课时12ETC控制器_静态摇杆和动态摇杆24:05' x" H7 X  w$ r+ U. H' `) }6 n
8 t4 v. t- b. L! J        课时13ETC控制器_摇杆轴属性的设置和使用(一)16:11* Z. }' B. D" w' U) W8 ~
        课时14ETC控制器_摇杆轴属性的设置和使用(二)18:233 R: ~8 G0 a, k9 i3 P
        课时15ETC控制器_摇杆轴属性的设置和使用(三)15:43* h, @- t' O( \+ J
: G: {. Y5 L) N: ]  B        课时16ETC控制器_摄像机的追踪参数设置22:42' n; _; q* y2 |- T  |- W+ n0 X% V7 V( e; t4 |
        课时17ETC控制器_Move和Touch事件22:007 i% l7 W3 v# R3 @/ X) l  b, I9 i
        课时18ETC控制器_Down和Press事件09:46, W( T$ h$ K" U# J/ A! j
5 I& b2 d' @1 P. m        课时19ETC控制器_DPAD的属性设置和使用17:17' M6 U, O- Q* h0 z3 y. y, \
5 b( ]2 t8 S6 ~; X3 n6 K        课时20ETC控制器_Button的属性设置和使用14:15
$ m* _% v' e; }' U) ]        课时21ETC控制器_TouchPad的属性设置和使用10:382 x5 V; p( ~6 w, S
2 U9 G/ q& ~9 u/ X1 Z& s        课时22ETC控制器_示例场景(一)16:08
/ A+ T+ d; F2 q, w! J% H$ a: X1 a' b) i        课时23ETC控制器_示例场景(二)05:408 Q' S# Q' C0 O9 j$ t' Y, P0 F1 D7 b- t1 ]! Y# U
        课时24ETC控制器_示例场景(三)05:36+ M' R& ^; Y, U4 [/ _( b! H7 r) W! D: T5 a/ A7 `, r8 }
        课时25ETC控制器_示例场景(四)10:49
' g, p/ B, x0 {4 e+ O2 M        课时26ETC控制器_示例场景(五)12:42( f/ b7 C1 V/ h* D/ z: V1 q" E, F

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真是被感动的痛哭流涕……
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java我来看一下
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发表于 2022-6-25 18:38:45 | 显示全部楼层
看起来好像不错的样子
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发表于 2022-6-26 15:07:17 | 显示全部楼层
谢谢分享,先看看
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