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3D动画师职业班课程 完整带源文件-不加密(蓝铅笔就业班)

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发表于 2022-6-19 06:03:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
├──视频教程  - [$ Z0 `: ^! S' ]6 _& e) D# q
|   ├──基础课程  5 y2 f+ l) Z  S& ?$ \
|   |   ├──01操作界面介绍  
+ m7 i, P/ w: Z- _|   |   ├──02操作习惯推荐  0 I5 y* g$ n& q& G; _
|   |   ├──03动画模块介绍  2 Q7 c6 N; X7 b6 s6 Q
|   |   ├──04绑定模型管理  & Z% R, Z; U' @8 E% x
|   |   ├──05控制器介绍  " a! j# _8 }- d/ ?" z+ H' ~2 C
|   |   ├──06IKFK概念与切换  
- ?( a3 z' S0 I& v; e, {|   |   ├──07大纲使用和约束操作  
0 m7 j# |' h& I- v) H! I% {|   |   ├──08曲线编辑器  - q; m" v3 C" l* a4 S
|   |   ├──09时间轴控制技巧  
3 R$ m( ]6 H$ S0 r( n' `+ [! ||   |   └──10快捷键设置与使用  
- C4 Q/ D9 R4 M( q. n/ G|   └──正式课程  " i# ^- S# n' f
|   |   ├──001控制器介绍及调整  ' F; k. k! @" v! o1 f( }% S
|   |   ├──002错误POSE示范  4 L9 H* V4 P& b( @# A2 {7 c
|   |   ├──003身体曲线及不对称调整  
0 V7 V, u9 }, `% L  N|   |   ├──004关键POSE范例欣赏与分析  
$ T# M* p0 l3 X4 C|   |   ├──005关键POSE的选择与确定  
) A( S" ~9 V) {  {|   |   ├──006关键POSE走路的制作  
/ O4 K# a' x" h) _, q|   |   ├──007关键POSE看表的制作  
0 w# Y+ s+ m. r. X. B' S; k|   |   ├──009中间POSE范例欣赏与分析  1 J5 a, h5 u8 Q) [
|   |   ├──010中间POSE的选择与确定  
  o" q/ O3 O, D1 q|   |   ├──011中间POSE看表的制作  ; K; ]2 ]4 R3 d, p# ?2 ~+ G
|   |   ├──012中间POSE惊讶的制作  
3 i- E; @& c- {|   |   ├──013剪影案例赏析  
+ @! d" o  ~' U' e$ _0 z|   |   ├──014剪影要素分析  
# u3 ~0 A. b4 _# H7 ~( U! |, V|   |   ├──015剪影修改调整  + m2 v. h7 [9 b$ P4 z
|   |   ├──016剪影其他注意事项  
- E* \: z' d1 a# _|   |   ├──017通过小球了解时长  
5 A" w2 r# p, y! E6 \|   |   ├──018不同时长参考分析  
6 O  Q- ~* p% H3 M0 ]|   |   ├──019较长时长动作制作  
3 J& J6 Z" ^' ?! N; }$ H% }|   |   ├──020较短时长动作制作  
: s" N! N/ S7 c% A|   |   ├──021不同时长能量对比  
# }2 h( Z# a% F% ?0 U  p/ D1 H|   |   ├──022通过小球了解淡入淡出  ! Y( [7 o3 P4 T4 \* U
|   |   ├──023淡入淡出概念介绍  
) ~2 F1 _+ X- l) a1 {; O|   |   ├──024头部淡入淡出制作  - A, K" Y# p# Q' w9 c7 {9 z3 B8 h. O
|   |   ├──025身体淡入淡出制作  ; _5 b: ]1 I8 t6 g- i& {
|   |   ├──026起立过程抖动添加  % V" O' t$ [* @: p
|   |   ├──027节奏案例赏析  4 m$ M  o) r/ V" S* O  s, m7 i5 [
|   |   ├──028迟到了案例整体节奏调整  9 h& H# x5 D: c* [
|   |   ├──029预备缓冲介绍与思考  
4 w% a0 ^) W5 ], D) Y|   |   ├──030预备特点和注意事项  ) K$ |. F; L% S; E0 b
|   |   ├──031缓冲特点和注意事项  6 c8 t/ c: r$ ^! j9 Y# _, L
|   |   ├──032迟到了案例手部预备缓冲添加  , I4 c- A  ?: D2 E
|   |   ├──033拖帧跟随制作  
1 O. a; I6 f# I# a+ |& Q5 e|   |   ├──034形态跟随制作  
8 J3 q& i# @& e+ r% m' ^5 f$ o|   |   ├──035手臂跟随制作  / L( }4 R, |) f  `" r
|   |   ├──036手腕手指跟随制作  6 o1 [  s; w: c! ~! t" M2 O
|   |   ├──037弧线运动范例分析  / j! A7 X% j' z( K* w. S
|   |   ├──038参考弧线运动分析  5 V3 R: p* ^! c& m( H
|   |   ├──039碎步脚步运动制作  
8 T% ?3 v6 Q7 h5 k: _|   |   ├──040碎步躯干运动制作  
9 t6 w# v5 m. V, m) m' g8 _3 L7 P+ a|   |   ├──041手臂弧线制作  : G9 }4 M+ j+ R+ E/ `" G% H$ |
|   |   ├──042小球挤压拉伸制作  . h9 O5 Q9 V% `
|   |   ├──043案例挤压拉伸分析  ; ?6 e# E# {! Y4 Z# `
|   |   ├──044挤压拉伸的添加  9 O- H( p7 Y+ Z$ K& ~$ m' O8 f
|   |   ├──045景别构图  * `* ~8 ]7 p6 C1 ^
|   |   ├──046摄像机运动  
/ x9 D, J1 l. b% ]|   |   ├──047越轴概念  & \* N  }6 F' g; x" o: D- t
|   |   ├──048重量范例赏析  
+ q, I  M5 _" s9 T- F4 h|   |   ├──049重心转移身体重量制作  8 {! N' I2 Q! J2 ]
|   |   ├──050重心转移其他部分制作  
" B' \! K( r# x3 f0 R|   |   ├──051性格情绪影响重量  ' s: h! A2 e6 t" Y, g1 l
|   |   ├──052重量感增强制作  . E3 i; |  Q* v2 t  c4 p6 @3 B
|   |   ├──053手部重量感配合  
, W6 h3 j7 u( L% k2 i1 ^1 A: v|   |   ├──054加速中的重量  5 e# {  b( i; E2 O) |; p
|   |   ├──055外力影响重量  5 z5 |5 o1 a& `' }* ~' l# Y5 H
|   |   ├──056平衡性的判断  ) x) c2 T, t/ D9 n1 U9 n4 i$ ~
|   |   ├──057躯干的平衡关系  
5 H4 _& b+ M+ c( ~1 R# @|   |   ├──058身体能量比  & l* E% r. \5 G! l6 v6 k7 A" \- H- d
|   |   ├──059不平衡POSE制作  1 Q& H1 y8 |2 a! \: T
|   |   ├──060重心Y轴位移制作  5 u- N% @5 U( @+ f
|   |   ├──061重心X轴Z轴位移制作  4 U* \# |1 o, v6 @
|   |   ├──062重心X轴旋转制作  
0 m" ?1 }+ a7 V: R|   |   ├──063重心Z轴Y轴旋转制作  
4 |( J0 e- A8 |1 Y' k$ j5 u% T|   |   ├──064躯干X轴旋转制作  ( w  L, _$ f, i, J( o- G/ M3 C
|   |   ├──065躯干Z轴旋转制作  # }/ n& |& K  L1 }6 ?9 S5 r
|   |   ├──066躯干Y轴旋转制作  , X( S" e! }0 v. e2 `  o
|   |   ├──067头部运动功能分析  
( C5 g# V4 |, N0 q$ G3 q|   |   ├──068头部运动坐直  
- F2 Z5 Q' V$ x  x8 }/ U$ @|   |   ├──069脖子与头的配合  
$ Y' A( ~* [  z1 l$ O|   |   ├──070FK手部动作制作  3 Z6 w$ g% C+ G) e3 d' M
|   |   ├──071IK手部动作制作  4 S' X! }. E, H; d8 K  J
|   |   ├──072肩膀运动制作  
+ O% F$ [* h; f* t|   |   ├──073手指动作制作  
6 J; _9 T& ?( {9 X$ B; M0 g|   |   ├──074脚部运动规律  0 I# A0 N. x4 V+ d. G# V
|   |   ├──075脚部运动制作  5 H8 D  V$ T& S6 [1 E
|   |   ├──076脚部抖动制作  
' H6 {7 ~# [+ a1 D* H  c  V1 E|   |   ├──077走路关键POSE制作  
: e* g, \9 m9 u# X. I|   |   ├──078走路重心各属性制作  
" J( Z4 I" n( L/ i- r6 c|   |   ├──079走路脚胯的制作  
, Y3 R+ ^6 }! m7 a& c. a! ^|   |   ├──080走路身体摇摆制作  + E( O  a$ a& W/ |6 j
|   |   ├──081走路头部制作  0 ~) D6 S* u% _+ d, G
|   |   ├──082走路手部制作  
/ D% P) J/ @/ k0 L2 ~4 k  N|   |   ├──083走路脚步修正  # ?4 r- G% m8 b4 e
|   |   ├──084跑步关键POSE制作  
* H* o2 s1 y2 Z+ e|   |   ├──085跑步脚部运动制作  
: N  i" x0 ^$ Y& h" J|   |   ├──086跑步躯干运动制作  : K( u' Z" h. e: j2 z
|   |   ├──087跑步手臂运动制作  $ n6 r+ i+ P' ^1 K3 X5 K
|   |   ├──088跑步运动检查与微调  
# n. E. [* @/ w" J0 ?|   |   ├──089循环走关键POSE制作    q& d* n: Y" j5 w( a. _
|   |   ├──090循环走脚步制作  + k6 j) @, X. ^
|   |   ├──091循环走躯干制作  
7 g% W4 R5 O  a& f, M+ ~+ J|   |   ├──092循环走手臂制作  , f8 U, `) H7 L( R0 ~- i
|   |   ├──093循环走脚胯配合  . _* J6 Q1 w. ]4 e3 T
|   |   ├──094躯干的跟随配合  
0 H! s. C9 S$ a9 W% ^8 v4 N* l1 ||   |   ├──095其他细节调整  ; {! f1 Z& P; b6 V
|   |   ├──096循环跑关键POSE制作  
0 ?( ]: r7 w/ M. R& x! v# V1 z|   |   ├──097循环跑脚步制作  
* k9 ?0 H- i9 Q- X. ^2 ||   |   ├──098循环跑躯干制作  
8 Y8 H# B1 Z7 w' ]' R. G|   |   ├──099循环跑脚步细节添加  ( ^$ a) K; k& K/ d5 _  @4 i
|   |   ├──100循环跑手部制作  ( l$ U9 D0 j/ t, f
|   |   ├──101循环跑头部制作  
$ k+ v& ^( c3 P* A  Y* V* t4 Y3 G|   |   ├──102循环跑其他细节添加  
3 w4 d0 w: W0 Y9 P|   |   ├──103运动平衡预备缓冲  ( T8 Y! v; Z3 V( W- m+ P- `# H
|   |   ├──104运动平衡维持  + _- {: N9 T8 w8 f2 K
|   |   ├──105运动平衡调整  5 O5 Q# _$ b9 O1 o
|   |   ├──106运动惯性平衡  ' |2 Z" i) Y, ~9 s- K
|   |   ├──107运动脚部失衡  
  C# Q2 T: @  ]' q6 c3 T- L1 A6 ^1 g|   |   ├──108运动重心失衡  
0 ~* ?1 O9 X8 N# A7 u|   |   ├──109运动整体失衡  
* `8 Q/ z: g: s( F( y1 r8 B|   |   ├──110被动抵消平衡  
( g* u. M+ y, S8 r' E" q0 W  m5 @+ v|   |   ├──111被动控制平衡  0 U  C- L6 t/ l% C2 h: H7 D1 I" f
|   |   ├──112被动停止平衡  
# J  T6 T+ q) {/ c" E- }, [# N" t|   |   ├──113整体冲击失衡  4 W. R; Y- H' m2 V4 p
|   |   ├──114局部压制失衡  " d8 S. s% O- q# V: `& V
|   |   ├──115惯性失衡  2 o" }& v' U! h, P& J, |+ w
|   |   ├──116局部固定接触  
# d; G1 X4 T; ~  e|   |   ├──117局部固定不接触  + l% M4 ^; o* _1 K
|   |   ├──118整体固定控制  
' ], h# r8 {# ^8 N0 G|   |   ├──119截断冲击失衡  
* w8 d* ]6 b- t7 w, c6 s|   |   ├──120截断冲击维持  5 c, \  L) L& q/ v  C( g+ d; {; t
|   |   ├──121截断冲击变化  - z$ l" ]5 V) Y( C
|   |   ├──122力量案例分析  
# v* Z" h9 F% t$ C4 q|   |   ├──123力量关键帧制作一  - _3 \/ L0 m# r* r
|   |   ├──124力量关键帧制作二  / A" R6 m1 F1 T( J" q
|   |   ├──125力量控制重心  
0 d7 S# O8 g4 \9 ~3 o|   |   ├──126力量控制脚步  
; J3 a5 c% n5 j|   |   ├──127力量控制躯干  7 ~! Q) |  K) ]( P
|   |   ├──128力量控制手臂  
4 D! r& o+ c( j% m, L. r" M|   |   ├──129力量缓冲脚部  
6 d( @  f7 j8 ^# v+ q, D|   |   ├──130力量缓冲躯干  
4 e7 L9 i- ^3 j2 ?|   |   ├──131力量缓冲手臂  
1 W0 s- N; Q2 a7 `& c|   |   ├──132力量整体体现一  
/ O6 N( T" }5 h# l|   |   ├──133力量整体体现二  
/ F: e2 V7 I2 g$ v  ~  g+ T' x) h|   |   ├──134力量整体体现三  1 G5 W& C, G* i, x
|   |   ├──135了解脸部  
. q- I9 q. |5 t  H|   |   ├──136基本口型介绍  
6 ]( g8 A8 |' ?$ ?+ W) p6 R|   |   ├──137口型情绪方向  
; V7 I7 X+ ^5 s+ Q* f|   |   ├──138口型特点体现  
1 Z5 b) h# j$ I/ B|   |   ├──139基本眉型介绍  
5 s% P: m' r+ ?|   |   ├──140眉毛情绪方向  1 n& [5 ^5 R$ A
|   |   ├──141眼皮眼珠关系  & V) c$ y, V; y+ j0 i
|   |   ├──142表情变化眉毛  4 D# _, N, l1 L6 t5 K" Q
|   |   ├──143表情变化眼皮  % J9 p+ O! q4 [$ o5 s( u9 D
|   |   ├──144表情变化嘴部  
! J0 s- D- a. }: p+ o6 X|   |   ├──145表情变化鼻部  
" W* [4 k* t* e  w+ W8 @" {|   |   ├──146表情变化视线  
  |* e# e; o: Z7 W$ t8 i|   |   ├──147口型关键音节制作  # u* F& R: A! w
|   |   ├──148口型不必要音节删减  
  W( |/ \3 d1 L! j|   |   ├──149口型中间帧添加  $ X* u3 o' R4 z4 Z( b7 |4 Y
|   |   ├──150案例基本口型制作二  . m6 M: W3 s& \( U
|   |   ├──151案例基本口型制作三  ; b) L  O% r$ E  J/ F
|   |   ├──152口型不对称及情绪添加  9 }4 x+ R  e, p% m/ F
|   |   ├──153口型不对称及情绪添加二  3 Q* a& Q2 T: k/ `, \+ _
|   |   ├──154无声区口型制作注意事项  ) ?- t4 F- q! l/ i
|   |   ├──155摄像机设置与视线确定  : H% D; A, f2 F$ D
|   |   ├──156头部基本运动规律与制作  * Z0 P+ k  T( ~* _% Q* K$ k4 D
|   |   ├──157头部运动与重音配合  9 b  d7 ?  \. |
|   |   ├──158眉毛运动关键POSE制作一  
0 Q  F/ B$ g" g" L5 x|   |   ├──159眉毛运动关键POSE制作二  9 c4 Y( H/ O2 \. M
|   |   ├──160眉毛运动先后关系  8 d; y/ Y; m% V3 }
|   |   ├──161角色眨眼运动确定  
0 c. o( D; K6 S  Q% ^|   |   ├──162眼皮运动制作一  
( }2 ^- C* ]6 C& F# Y- G|   |   ├──163眼皮运动制作二  
3 y3 N& p/ A! J5 u+ ||   |   ├──164眼珠运动规律  
% o! ^3 U4 v, d0 s, k3 a9 }|   |   ├──165眼珠运动制作  4 b- {; l4 J, e" A& E6 M/ \
|   |   ├──166眼皮形态细化  & C# y1 ~2 k, c+ Q( z4 d4 a
|   |   ├──167头部运动配合一  . B5 N3 U* _8 i# X2 _# J# u
|   |   ├──168头部运动配合二  
+ ^1 R- E% h9 f  |) R+ m/ h1 J|   |   ├──169口型细节调整  ; T' j1 g: G; @1 Q2 T" {+ v
|   |   ├──170眼部联动之视线引导  6 p0 Q  O3 H1 S! f" w/ b( E
|   |   ├──171眼部联动制作  8 G& n, D, m6 q$ }2 ~  T3 _  W
|   |   ├──172眼部联动细节  6 t8 I  _0 A) e. W( p6 }
|   |   ├──173表情眼部挤压拉升添加  
: \$ D' O0 ^$ L: |* ^|   |   ├──174表情嘴部挤压拉升添加  
3 ^7 S- q$ s* L7 c" k+ v5 ]|   |   ├──175表情鼻部动画配合  
' I' ?! m1 {* m( \5 [|   |   ├──176表情口型粘连效果制作  
5 V+ G3 }. E2 p3 \|   |   ├──177参考的多角度同时拍摄  
. W" ]4 v( i4 L% Y& l: `, a( k|   |   ├──178参考拍摄要尽量真实  
7 R7 }- A1 G  l  s1 p; U" P|   |   ├──179参考的局部特写以及连续拍摄  
% `1 m% H& v# d+ {4 Q|   |   ├──180参考剪辑的作用  
& H7 e% G2 o/ M2 Z' P|   |   ├──181投入度决定参考质量  
; ^- s- K: d# r9 Z% g! {|   |   ├──182演不了的动作  
  v5 a/ c. @. x0 F  L+ }0 ^" t|   |   ├──183细化Blocking动作中间帧添加  
8 v* X1 Y  {, Z% J, C+ F9 n|   |   ├──184细化Blocking动作关键帧修整  " K; z7 r' r! a& }: y: N
|   |   ├──185细化Blocking动作手指细化  
( R- S9 y4 y" S3 H1 b|   |   ├──186细化Blocking表情嘴部口型  
" L8 Q, \! _- T7 U3 n6 v; O. G|   |   ├──187细化Blocking表情眉毛运动  
/ T6 n- `, H: V+ }! R|   |   ├──188细化Blocking身体起伏调整  
1 h, }: K! r) Z& ^6 s# s9 B: B8 d|   |   ├──189细化Blocking躯干配合调整  
6 b: y: B6 e1 \& c% l! j# @|   |   ├──190细化Blocking肘部控制调整  , F7 X# t% W6 t5 C) [$ D* ^
|   |   ├──191上半身曲线调节一  
! \+ d4 R0 u! l2 A|   |   ├──192上半身曲线调节二  
, R% a  t0 h* ~9 w|   |   ├──193上半身曲线调节三  
; g" h5 F* D/ R3 p0 \. h+ s|   |   ├──194头部动作与身体配合  
) H; M  p7 R4 N3 l|   |   ├──195脖子运动控制配合  
( P+ s  I# \2 E8 \|   |   ├──196头部与脖子运动微调  / ~- |# m5 q! n8 r7 n. d
|   |   ├──197手部父级关系调整  
0 B! f9 B5 ?8 s/ P0 _" M! f|   |   ├──198肘部固定调节  
. i; m) m4 ~4 {* T; p|   |   ├──199手指稳定性调节  ( v: U3 W  ?! {7 K# w* j: _! J
|   |   ├──200手指运动变化  
7 M0 v' x6 P2 C! X8 t$ w|   |   ├──201肩膀与手臂拉伸的配合    e+ |! t$ D( r. C4 t. M
|   |   ├──202手臂IKFK切换调节  
0 d+ ^' \% r1 K  h1 \|   |   ├──203手臂动画制作前分析  1 o) n9 }: t6 h; a+ ?- Y
|   |   ├──204手臂弧线动作强化  ! S8 ?5 B/ `7 v$ h, n% D( ~
|   |   ├──205捂嘴动作调整  ! c8 c/ m! u( r
|   |   ├──206手指变化细节调整  ) r8 c0 d1 e9 [, X% d9 V- `
|   |   ├──207放笔动作完善  3 |: S0 X! q5 ^  P, K+ v: D
|   |   ├──208动画检查注意事项  , i" T7 y  a) q: i, L
|   |   ├──209案例动画检查分析  
" J: }- w' n5 P# l3 p0 {|   |   ├──210案例动画修改一  
' J8 Y0 B6 m! J|   |   ├──211案例动画修改二  
* O* `! |7 U4 `3 o: @2 n+ P|   |   ├──212案例动画修改三  1 E; \7 l) F! X
|   |   ├──213表情节奏调整  ) |  H1 [0 V9 B3 C
|   |   ├──214眉梢的作用  / x2 j( I5 }% \( f8 D
|   |   ├──215嘴部整体移动制作  
" B0 o: m0 O2 z! \& Y. `0 q5 F$ ]|   |   ├──216细节调整的错误理解  
: w! H# E3 s4 ^$ o|   |   ├──217先局部后整体  2 h. a5 v/ L/ f
|   |   ├──218重心节奏细调  
  Q( p& ?5 p# S; i" H% T( N|   |   ├──219曲线规律  
4 c6 N  e- |# i/ C|   |   ├──220注意剪影  * b$ X6 E3 m9 d$ ~$ K  @
|   |   ├──221未制作的小动作  
6 U5 Y$ \8 g& u/ J8 r|   |   ├──222顺滑度调整  
) b; i9 k$ k3 t& _1 U|   |   ├──223性格设计人物造型一  
1 O2 ~+ v: v9 G% d$ K5 k5 H|   |   ├──224性格设计人物造型二  3 G5 ?; [3 @# e) x1 k" I7 s( R
|   |   ├──225性格设计案例分析  
% l" D9 s; Q" X! Q; a|   |   ├──226表情体现性格一    T  V/ W; m. U, n
|   |   ├──227表情体现性格二  $ U: z9 X* c' y1 h
|   |   ├──228表情体现性格三  - b" W5 h: s0 b! x, P
|   |   ├──229音频分析列出台词  - m) T. ?/ q2 _1 c
|   |   ├──230音频分析找出重音  ) R( F  v! v0 @* U9 P9 g1 Q
|   |   ├──231音频分析音调  
& a- u& W% }. C( O|   |   ├──232音频分析无声区  
" I- G- w. M# z- R( m; z|   |   ├──233构思出合理的剧情方案  
0 c0 w0 O- K6 ~" _3 J) @|   |   ├──234设计合理的人物性格  
) U2 G1 x( U  u|   |   ├──235加入合理的戏剧冲突  
& N/ R. I( E. ^|   |   ├──236案例剧情设计整合  
+ `5 j& r- E* D% O, o/ B4 \|   |   ├──237对白对应动作  ; x' k+ v/ u7 H! j# T0 T: z
|   |   ├──238简笔动作线稿  
8 b* ^9 U' t( R8 g) c6 F" ?* P|   |   ├──239加入更多灵感  
$ h; P: c( \- O1 n3 D. C6 G|   |   ├──240尽量多的拍摄不同版本  
2 A8 e' Q* Z  g" [8 [3 `5 V|   |   ├──241对动作情绪进行筛选  
2 q5 l3 F; m3 u5 l* T& @# E+ F|   |   ├──242挑选合适段落进行剪辑  
" m6 u* [" K8 Q! ^3 m|   |   ├──243多角色表演案例分析    X7 [8 d4 G" M
|   |   ├──244镜头的设置与调整  
. \* G9 M: |: J|   |   ├──245摄像机序列编辑器  $ `$ z/ V5 y/ S% w8 z( F+ e
|   |   ├──246重点制作的突出  
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* K- y0 Z# [# Y+ @7 `6 B|   |   ├──250半桢技术  / P/ i& d! s: O5 V, M/ J
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学习一下感谢楼主分享谢谢了
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课程 完整带源文件-不加密(蓝铅
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