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├──视频教程
1 L2 T1 _3 A. f L$ C' i| ├──基础课程 , b2 y6 A. F3 c1 }# s
| | ├──01操作界面介绍
5 D8 [. [: I& `/ f9 I4 s e| | ├──02操作习惯推荐 ( D, _$ h Q: }" ~
| | ├──03动画模块介绍
. N7 p$ C: n/ A2 U* `1 W% E| | ├──04绑定模型管理 1 K& v% V# R; h, S. G5 v3 I4 T( e4 e
| | ├──05控制器介绍 + [1 `8 O+ x4 e: k/ T
| | ├──06IKFK概念与切换 + `7 ^2 e2 v6 H0 ?
| | ├──07大纲使用和约束操作
+ X' n5 I0 R q; m, c| | ├──08曲线编辑器 ! I# ?- }$ b9 S1 H- B
| | ├──09时间轴控制技巧 / y% f8 q+ m5 F: \ h( \
| | └──10快捷键设置与使用
, T+ _/ I A) _! o* q+ B5 V3 c| └──正式课程
4 x. _9 F5 Y+ B9 N4 }$ E; ~* p4 ` P| | ├──001控制器介绍及调整
* J9 `/ u* R( @| | ├──002错误POSE示范 7 x- ~: n+ P1 R7 O7 {
| | ├──003身体曲线及不对称调整
2 r! y/ o% e- v| | ├──004关键POSE范例欣赏与分析
' C0 _- a2 y" N/ E6 Y0 c9 w) e0 r| | ├──005关键POSE的选择与确定 ' q: _ I3 y5 ~& E0 n
| | ├──006关键POSE走路的制作 * t& v& ` ?! M* u5 R% \! a
| | ├──007关键POSE看表的制作
! P& G; t v! N9 M| | ├──009中间POSE范例欣赏与分析 6 @* t& N0 e1 \" ?7 J1 ?2 h0 F
| | ├──010中间POSE的选择与确定
( g$ x& u. U' p4 C' m: K* ~| | ├──011中间POSE看表的制作
$ v$ A" i0 [5 a6 c0 l| | ├──012中间POSE惊讶的制作
# Q8 U1 V& \4 ?( f& ~| | ├──013剪影案例赏析 9 m6 [( L/ E) T1 e
| | ├──014剪影要素分析 " _* t# b2 @# ?1 t
| | ├──015剪影修改调整 + ?0 X, W- o! _4 h- E
| | ├──016剪影其他注意事项 " i8 W; m( A6 [( F5 b
| | ├──017通过小球了解时长 % ^% ?4 K1 S' w$ i/ ?
| | ├──018不同时长参考分析
1 J) l3 j5 i/ b5 t| | ├──019较长时长动作制作 8 m6 J( G+ f% _) a
| | ├──020较短时长动作制作 ( l L* O1 H6 W0 |5 [
| | ├──021不同时长能量对比 9 w! D- J7 o+ C7 s0 [
| | ├──022通过小球了解淡入淡出 / P( m% P% g5 Q4 n2 x6 D4 B
| | ├──023淡入淡出概念介绍
& i3 V. r* g. Y- ?4 }3 Z| | ├──024头部淡入淡出制作
6 Q" M+ V Q+ o; G; o2 \3 _| | ├──025身体淡入淡出制作
4 m( u) X% B, f, G| | ├──026起立过程抖动添加 , @3 I$ x% |9 [: q# a
| | ├──027节奏案例赏析 * Z+ w9 g6 S' r: x8 [
| | ├──028迟到了案例整体节奏调整
& ^& P; N) g* k& ~0 {& q( L| | ├──029预备缓冲介绍与思考
% z5 V% T) L/ \; ^3 e4 k| | ├──030预备特点和注意事项 , M( {( K& ]; c5 e6 O' a
| | ├──031缓冲特点和注意事项
5 \6 _- V+ p* i5 p7 \| | ├──032迟到了案例手部预备缓冲添加
$ n4 r6 K# {4 b7 X" l8 T6 N# L| | ├──033拖帧跟随制作 * U2 G, b/ s- S' Z# I! s' L" K
| | ├──034形态跟随制作 ' [, W# U& @) \3 m
| | ├──035手臂跟随制作
: d6 c, l! R# y! H| | ├──036手腕手指跟随制作
: h, J- ?3 w2 G) f| | ├──037弧线运动范例分析
7 B3 G; K9 \# E8 a| | ├──038参考弧线运动分析 + S% n. e7 m, D) N$ F+ ^
| | ├──039碎步脚步运动制作
% G$ X5 l M7 z F8 c! v| | ├──040碎步躯干运动制作 3 p& w5 L2 [& z' D; t: n
| | ├──041手臂弧线制作
: I ]2 F0 N& J# q( X( r| | ├──042小球挤压拉伸制作 9 G+ X1 t: s; p M; N3 c- K3 t$ U3 D
| | ├──043案例挤压拉伸分析 $ p3 H9 N9 \4 ~# Y1 N7 {2 o
| | ├──044挤压拉伸的添加
3 k! F4 }0 b( ~' K1 G3 i' T| | ├──045景别构图
7 ?/ P n5 u* I) i" {! }| | ├──046摄像机运动 - W6 r! p% v4 r% \' p! u
| | ├──047越轴概念 ; _/ A7 @7 V8 O% E
| | ├──048重量范例赏析
9 U) o$ B& q9 k8 b9 u. O2 r| | ├──049重心转移身体重量制作 ; ^: s* B9 F3 I9 } {- `5 k5 W, {
| | ├──050重心转移其他部分制作 3 P# G8 H, {5 h$ ]& ^# u1 v
| | ├──051性格情绪影响重量 1 _ I: l2 y* c
| | ├──052重量感增强制作 & L' \( n" @ u( \5 [
| | ├──053手部重量感配合
) ]9 J8 P( [& K9 s' C| | ├──054加速中的重量 & Y& [; f a# t- J) v
| | ├──055外力影响重量
6 W& u9 U3 |+ ~ @| | ├──056平衡性的判断 7 u8 s+ p! t/ {$ R8 |- \% Y
| | ├──057躯干的平衡关系 . x% q# @2 M+ G4 c
| | ├──058身体能量比
0 W% l k: |2 h( X2 s0 ^5 A| | ├──059不平衡POSE制作
2 T$ }5 S- u- L4 q4 O+ K6 |$ h: B5 }| | ├──060重心Y轴位移制作
! m+ K& x& @" || | ├──061重心X轴Z轴位移制作
% ^4 ]5 X0 @, c2 t- j| | ├──062重心X轴旋转制作 ' Y$ ?, T6 |1 W! l# u4 z
| | ├──063重心Z轴Y轴旋转制作 & [. S8 o& b& Z* `1 H
| | ├──064躯干X轴旋转制作
9 D3 e, P7 j {" y2 Z' Q3 g| | ├──065躯干Z轴旋转制作
n2 H, w$ {- S& h7 q| | ├──066躯干Y轴旋转制作
& c8 t/ k" }1 L1 ]$ m0 N4 x0 r| | ├──067头部运动功能分析
6 R+ z9 P1 w: V& q( Q| | ├──068头部运动坐直 / x8 c1 a; k6 P- o9 ?# p2 p6 t
| | ├──069脖子与头的配合
& R0 W z8 W' U/ b: @| | ├──070FK手部动作制作 - Y; Y; c- @1 e0 D5 _( f( y
| | ├──071IK手部动作制作 # k ?- @9 i7 S( O3 T
| | ├──072肩膀运动制作 . ? G6 V( u. G( W( F) }; B9 Z
| | ├──073手指动作制作 " v3 d- y9 c# d/ I* ]* |1 }
| | ├──074脚部运动规律 ) v$ Q7 r- ^2 F( Q# C- Z8 |! v
| | ├──075脚部运动制作
9 r; `& b; |/ D| | ├──076脚部抖动制作
Q/ b7 K+ d; [5 |1 X| | ├──077走路关键POSE制作
$ \ l: `/ k* T' |" m6 L. o| | ├──078走路重心各属性制作
, I3 B" C. K4 z3 Z, v/ X3 d H0 Q! M| | ├──079走路脚胯的制作 # G0 B% T: |3 f% ]
| | ├──080走路身体摇摆制作 ! A$ d5 @4 n5 A
| | ├──081走路头部制作
: ~8 D: F9 P- k" v' r8 ]$ ]| | ├──082走路手部制作
) L( D0 h' @" N$ G- {| | ├──083走路脚步修正
$ c6 @/ x9 ~5 K/ k' i$ b| | ├──084跑步关键POSE制作
/ I9 S! }* f! w7 i( l k| | ├──085跑步脚部运动制作 $ x, J& y9 k; B8 `
| | ├──086跑步躯干运动制作 / S" d) c) n3 e a
| | ├──087跑步手臂运动制作 1 A _; d) h9 p% b; {
| | ├──088跑步运动检查与微调 + [' T2 t {, c6 ]
| | ├──089循环走关键POSE制作
' ^$ F8 x% a# o8 i1 c| | ├──090循环走脚步制作
' u8 |; u5 U( i! m| | ├──091循环走躯干制作
# y- W3 E! a8 u& B| | ├──092循环走手臂制作 2 F! t \$ O5 f4 g
| | ├──093循环走脚胯配合 8 Q' n' A0 B/ N; _9 j
| | ├──094躯干的跟随配合
! p3 O. [- d( e9 y @; r| | ├──095其他细节调整 " D" h- G1 ?* v/ D( u
| | ├──096循环跑关键POSE制作
5 N, ?, X; V! m2 ?: g8 @$ O; ^7 N) c| | ├──097循环跑脚步制作
+ n3 w$ A3 Q; \| | ├──098循环跑躯干制作 + R1 N! H4 [0 J" W3 ]
| | ├──099循环跑脚步细节添加 : g2 U- A% T3 k7 b/ k: J3 {
| | ├──100循环跑手部制作
" i" M* j3 p( `* k| | ├──101循环跑头部制作 + E: L& r( R. b) d- x
| | ├──102循环跑其他细节添加
; m' F Q" w( H8 u6 |1 Z* d| | ├──103运动平衡预备缓冲
/ X( ?2 b' n6 S7 V* g| | ├──104运动平衡维持 $ O, x) L6 s6 b% p
| | ├──105运动平衡调整 7 Q" g' x/ J; q9 H
| | ├──106运动惯性平衡 - j5 X1 f- D: c1 V' a* {
| | ├──107运动脚部失衡
+ s+ n# T/ \$ M6 u& q| | ├──108运动重心失衡
4 h5 y+ D( x2 \# G* k| | ├──109运动整体失衡 % |' C4 o: |7 i9 Y: {' Q
| | ├──110被动抵消平衡 9 o! V; [' c3 u6 T5 p
| | ├──111被动控制平衡
5 B9 i( C. m1 R, ]. F0 S| | ├──112被动停止平衡
: x& w) I+ l H2 F! ~; d+ Z7 Z3 R| | ├──113整体冲击失衡
6 V1 F. \* u* z| | ├──114局部压制失衡
2 S1 A$ {, |/ m8 P- d| | ├──115惯性失衡 ( H! C0 f0 ~2 G0 V8 a
| | ├──116局部固定接触 1 m+ J' v/ _( ], D
| | ├──117局部固定不接触 - y$ [3 \: `! h. o m
| | ├──118整体固定控制
4 {/ ~3 x- s' `5 V$ F8 p| | ├──119截断冲击失衡 % W: s8 p' t4 U( t
| | ├──120截断冲击维持
$ C; l4 A7 e1 ~% R. d3 f| | ├──121截断冲击变化
8 I: M6 a5 A3 X2 z| | ├──122力量案例分析 $ k+ g. e7 ]/ K# ?8 o
| | ├──123力量关键帧制作一 ! ?: v# p( G4 \8 z+ `
| | ├──124力量关键帧制作二 ; `' _0 H0 W J! {, u8 \% I
| | ├──125力量控制重心 8 [: o% D" u) Z7 j" m7 C/ Z. T
| | ├──126力量控制脚步
' _0 L }3 W p- h9 q2 K* e| | ├──127力量控制躯干 7 M; X) f" a/ n+ I& F# [/ [
| | ├──128力量控制手臂 4 @# G$ @$ U7 @ r! n$ G b
| | ├──129力量缓冲脚部 2 h3 Q5 I; V$ ` g0 Q
| | ├──130力量缓冲躯干
+ R$ x( T8 K0 g| | ├──131力量缓冲手臂
" c! Z# z; E x; i2 A, Q3 L| | ├──132力量整体体现一 7 y* n. T2 d! P9 q
| | ├──133力量整体体现二 & v9 h7 O" q+ \% W6 J" I
| | ├──134力量整体体现三 + k2 @5 B7 D; H
| | ├──135了解脸部 8 q# `: D$ C8 k! U5 C! g
| | ├──136基本口型介绍 9 `( V8 p C/ m+ f6 f! Y. i5 h
| | ├──137口型情绪方向
4 h! m+ J' v8 g. U) Q) Y| | ├──138口型特点体现
4 Z) j( H( @ B| | ├──139基本眉型介绍 6 s2 `( k+ s o$ F! Y
| | ├──140眉毛情绪方向 ! q8 U3 `" P( t. D* ?
| | ├──141眼皮眼珠关系
3 }. u/ q4 q+ Q; C" a. E| | ├──142表情变化眉毛 9 h( L: o9 I9 ~: m" A2 j
| | ├──143表情变化眼皮 * T q- V3 f$ t0 J+ y
| | ├──144表情变化嘴部
- W; Z, I; ]. S8 ?| | ├──145表情变化鼻部
/ B/ j! C1 e8 y0 T8 \| | ├──146表情变化视线
" R. L+ U7 w1 g5 C4 Z7 e| | ├──147口型关键音节制作 & }) m- }2 x! r/ d3 N9 v
| | ├──148口型不必要音节删减
* {) N, A) `0 y6 I( W| | ├──149口型中间帧添加
1 {& P9 q0 i" w/ v) U: j" v| | ├──150案例基本口型制作二 7 |/ r1 }2 W3 n. N% T- ]9 c+ p
| | ├──151案例基本口型制作三
8 q. O$ @1 N! T| | ├──152口型不对称及情绪添加
6 Z; ?# p* h& u& M| | ├──153口型不对称及情绪添加二
. U! P+ v0 o, r- J! C| | ├──154无声区口型制作注意事项
. ^. l2 J. v& m6 G| | ├──155摄像机设置与视线确定 7 e! F* v* e# F. @1 B" U
| | ├──156头部基本运动规律与制作
7 _% P% [- f; ~' P& R. D| | ├──157头部运动与重音配合 ! c9 K3 e) ^8 m7 c& A
| | ├──158眉毛运动关键POSE制作一 ; Y& f0 A9 b3 T6 O
| | ├──159眉毛运动关键POSE制作二 0 `+ F9 g" G, p
| | ├──160眉毛运动先后关系
5 Q" W7 a$ e: e0 u( ]| | ├──161角色眨眼运动确定
8 j4 R) Z; C1 |5 @$ R| | ├──162眼皮运动制作一 $ R% \6 I, x: ?! {
| | ├──163眼皮运动制作二
3 x3 n* Z" }4 g| | ├──164眼珠运动规律
9 s% s4 c/ Q$ J" h! F( K| | ├──165眼珠运动制作
+ @& Q4 f; r3 o& W" F o| | ├──166眼皮形态细化
9 ?% ?' L% p/ r, @2 [/ || | ├──167头部运动配合一 - }5 P; w" y& t+ R
| | ├──168头部运动配合二
* x+ R* f+ I' D+ A( O6 ]7 ?| | ├──169口型细节调整
( N @; }4 ]# v( p4 {8 W; d& \| | ├──170眼部联动之视线引导 ! Y. _$ U3 K8 s" s6 f& z+ a& Y/ ]+ C
| | ├──171眼部联动制作
) l. [8 e6 n" a' V4 v+ b| | ├──172眼部联动细节 7 w5 \) A! q$ p, g
| | ├──173表情眼部挤压拉升添加
. [( V) l2 w* C| | ├──174表情嘴部挤压拉升添加
; ]2 G* L4 |4 h| | ├──175表情鼻部动画配合 3 D5 R2 Q6 j! T& y: ]+ w9 G
| | ├──176表情口型粘连效果制作 - j$ t5 U6 |: m9 s d) i8 K
| | ├──177参考的多角度同时拍摄 3 ^' j# x" M* t' |/ K
| | ├──178参考拍摄要尽量真实 - F: j$ A% K) r& K+ @* Z
| | ├──179参考的局部特写以及连续拍摄 7 a6 g5 w$ D3 K; a* C$ {' @: j* e2 b
| | ├──180参考剪辑的作用 ' z! Q/ B3 g1 Q# Q t
| | ├──181投入度决定参考质量 8 V6 O4 E$ P- }$ S$ P" h
| | ├──182演不了的动作 * U7 [. b) b+ U% [3 F
| | ├──183细化Blocking动作中间帧添加 , g: F' Q+ a x
| | ├──184细化Blocking动作关键帧修整 & {: U: S) N$ p
| | ├──185细化Blocking动作手指细化
6 X# D7 {' y) T/ |) F& Q4 g1 l| | ├──186细化Blocking表情嘴部口型 # U$ o7 \4 K' _, n
| | ├──187细化Blocking表情眉毛运动 ! a! s# p1 N/ z/ ]6 p9 y Q
| | ├──188细化Blocking身体起伏调整
0 l* c' }" q( U7 o3 ^| | ├──189细化Blocking躯干配合调整 ) d; ~' R& P! |. d: c |
| | ├──190细化Blocking肘部控制调整
6 `+ y. F D' n9 y| | ├──191上半身曲线调节一
: ^+ ~2 m( v, `4 ]3 [' [| | ├──192上半身曲线调节二
& q; e1 U9 i; e# v| | ├──193上半身曲线调节三 " C3 k$ l* X0 q2 x, \* i3 F: k
| | ├──194头部动作与身体配合
0 b0 X& u9 I1 k+ f) D: Y6 i| | ├──195脖子运动控制配合 6 B; @3 R0 N/ Y
| | ├──196头部与脖子运动微调
) v7 J3 S" i/ y& V. I+ e8 N| | ├──197手部父级关系调整
4 T( L u1 R# P2 X% V6 y- g5 y| | ├──198肘部固定调节
9 S% w* G+ t. s3 d# H6 [7 s; h| | ├──199手指稳定性调节 # n" f. w: ^) i6 l
| | ├──200手指运动变化
+ t( q- X7 O, @, l' u& Z| | ├──201肩膀与手臂拉伸的配合 ! W% E* w: d+ X
| | ├──202手臂IKFK切换调节
; t' b0 u6 P. W+ n| | ├──203手臂动画制作前分析
+ N2 L1 K1 _: t5 P' j7 |$ S| | ├──204手臂弧线动作强化
9 y: ]+ c7 @, o) i( H8 z| | ├──205捂嘴动作调整 ! v q7 q9 d5 ]$ T7 ?) V4 w
| | ├──206手指变化细节调整 7 \6 l1 L3 H8 }7 A/ j6 K
| | ├──207放笔动作完善 % l) Y6 o$ R5 E
| | ├──208动画检查注意事项 5 Z# H+ c- n& M9 K/ C
| | ├──209案例动画检查分析
5 g7 ?! V) r: [' V) K2 o. c* q+ H8 S| | ├──210案例动画修改一 . _/ u9 h9 k% @8 t- ~3 d0 ], j3 |5 @
| | ├──211案例动画修改二 $ K9 ~9 F/ O3 v
| | ├──212案例动画修改三
3 b/ }" y9 y. u5 @5 Z2 w| | ├──213表情节奏调整
9 j( b. S. \5 i/ X, }| | ├──214眉梢的作用 . Y; y4 J5 Q1 ` `0 V& x& R7 ^
| | ├──215嘴部整体移动制作 ' | H# P. {/ t% {+ k" f
| | ├──216细节调整的错误理解
3 `, a O, D- ]3 P' } N3 O| | ├──217先局部后整体
2 O w& }. J0 R' @, N- _| | ├──218重心节奏细调 ; x: z; Q( D# a% I" X( _
| | ├──219曲线规律
# a* q8 L5 Z# S, Z| | ├──220注意剪影
5 |* o/ Y; P0 Z6 ^ r! Y, `| | ├──221未制作的小动作
' H ?4 L1 y6 ~* || | ├──222顺滑度调整 2 |6 j( k" j1 C# I' Z# D2 u! `: \- G
| | ├──223性格设计人物造型一 $ S* Q- Y+ M" Y8 C" i$ a( v( X
| | ├──224性格设计人物造型二
% _6 T/ ^& a- O" B% v. X6 y I2 H% V, x| | ├──225性格设计案例分析 & w( R1 o0 o |4 f: y& v8 y
| | ├──226表情体现性格一
1 o3 W" v$ ^+ A1 l4 w9 S, N| | ├──227表情体现性格二 5 n% n1 h1 t1 [& X! x
| | ├──228表情体现性格三
2 t& m: \& ^+ ?; o| | ├──229音频分析列出台词 - W* J: ^% _7 v6 {
| | ├──230音频分析找出重音 : B$ W/ J4 x: h }! T
| | ├──231音频分析音调
. q$ u' M$ \) R# f: D2 g; Q/ p| | ├──232音频分析无声区 ! j6 k& B# t) U9 x v
| | ├──233构思出合理的剧情方案
0 ^# w2 K8 S- {7 v| | ├──234设计合理的人物性格
+ c8 H6 U, x% n+ Z' \1 ]) J| | ├──235加入合理的戏剧冲突
) A' q' F& a G) Z* c# A| | ├──236案例剧情设计整合 4 W) a/ D7 e& |- L w+ r% D
| | ├──237对白对应动作 ( e' \$ r( f+ {! n% c; [. o
| | ├──238简笔动作线稿
7 t2 X- I2 S9 \| | ├──239加入更多灵感 ' W$ S( h9 _6 M! E( q
| | ├──240尽量多的拍摄不同版本
, Z0 |5 |/ G+ z| | ├──241对动作情绪进行筛选 ; Z. l* h$ }- S4 |: m* a
| | ├──242挑选合适段落进行剪辑 / H- h+ O- }4 ?9 o/ y) }
| | ├──243多角色表演案例分析
$ V0 V' r% d! J+ ]. O9 i7 O| | ├──244镜头的设置与调整
# w! U/ T+ d' ~. h1 A' a| | ├──245摄像机序列编辑器 / U; e) `% \: o$ I" y! r4 K" H
| | ├──246重点制作的突出
* ]( M$ X: h% s5 F" D }1 H| | ├──247节奏段落的调节
" |; |( l8 a3 K1 c, j# h" H0 r| | ├──248硬软度精调 ( \" `2 s# W6 @3 u- n
| | ├──249视觉滞留与拉伸 6 A5 C1 m$ A) F" S f9 \& U0 w
| | ├──250半桢技术
6 D3 m* R8 ]) O5 y, T| | ├──251破坏顺畅 5 h( {( |2 s0 v& o* q3 H) A
| | └──252动画师必要检查 - ~& C* d9 _5 L' ^3 A4 C
├──教程目录_新.docx 33.39kb, b: {: B/ U9 Q6 |# u
└──源文件.rar 108.88M
. v3 {! f6 K1 }9 W
+ A7 `2 `, n& P) C) ]7 E2 F T2 z) u) H* D. E t7 s
资源下载地址和密码(百度云盘): [/hide] 百度网盘信息回帖可见- U8 T/ k; O5 A5 t! m$ f5 h# M
% q7 I2 K) B U( g5 S$ i
! ~% L5 s0 o6 t9 O0 K. n2 v: I% _. [7 I
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