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目录
2 z. f! J( ]9 g/ z/ N1.玩家控制飞机 20:36
3 T8 q7 g0 C/ a/ G# y+ z5 I: z2.动作-移动等 20:42! \, o' u$ Y( z+ e
3.旋转,缩放,淡入淡出,跳动,着色,闪烁,曲线运动 20:31
- z7 y v0 @+ T6 r+ }3 K+ w, {0 x& N4.动作的顺序,重复和叠加 20:170 K4 L/ o7 k/ q! ^; b1 e
5.动作的反转和复制 20:14
5 G$ O- Y0 D" w6.动作中使用Block 21:18+ k5 i6 E$ j( B& q
7.特殊的移动(CCEaseAction) 20:09
2 q) G9 O, b o( X% Q9 j8.特殊的移动(CCEaseAction) 20:55) L; l3 L0 T3 ^) u L$ ^# t0 A* s
9.编写游戏实例 20:08/ j9 L/ {* C# v! A& j) S) P
10.动画(CCAnimation) 20:26
) F# q, J! {; X, U11.用文件定义动画 19:58
3 {6 N$ ]' d# \( k12.游戏实例-使用动画 21:10. {7 s# ^. A( d
13.游戏实例-重复使用精灵 23:45$ ^1 Z- r$ X$ c- f0 n; J5 p. f& C8 D
14.游戏实例-击中判定 20:11
; k' V( e# G+ c4 d ]* ~" l) \15.游戏实例-边界检查 20:43
; d: E1 `+ f, F8 r/ D6 e1 h16.游戏实例 20:13
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