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【项目实战】COCOS2d-x飞机大战游戏实例项目开发视频详解 25课 附讲义 源码

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发表于 2022-6-26 12:51:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
目录. S1 `+ t: R6 o* Y2 M
1.介绍zwoptex软件    10:36
, V- E, n  L* P% s* A. i2.游戏介绍    11:01- U1 H( ]5 [0 ^+ H: @6 y- b
3.游戏课程讲解    08:29
! c5 G( U4 n, c  S, {4 {; b" m4.游戏需求和场景讲解    18:15  H6 D: J9 f$ m& [) F9 m
5.游戏框架搭建(1)—准备工作    20:157 b; B( y5 a. _. i0 o$ u  i
6.游戏框架搭建(2)--背景加载    28:231 \  o" i; h5 C. U  s3 ?
7.游戏框架搭建(3)--场景切换    32:49
0 f* n( f' ~( ~8.游戏主场景建设(1)    26:52
# C5 Q, [! C3 \; ^# I- J) D  R9.游戏主场景建设(2)    32:21
* A, i$ U% K7 V10.游戏资源处理    17:14: G# L& x" _1 S$ A  @) w# ?
11.游戏自定义定时器(1)    28:19
5 ]# }6 j' o7 N! O0 Q" s6 H12.游戏自定义定时器(2)    38:04  d- P) o" P* K! n: @
13.cocos2dx精灵表动画介绍(1)    17:21
$ m0 M. x5 T. s( z, g14.cocos2dx精灵表动画介绍(2)    17:16
  z! k9 s0 M* j+ u15.cocos2dx自定义动画扩展(1)    13:19! s, W+ t: x/ I, v& ^0 b0 s9 o
16.cocos2dx自定义动画扩展(2)    21:15
7 Y4 W/ s& E7 I" Q17.整合飞机动画    29:274 n! v$ Y! F0 r
18.对主机进行操控    23:04
2 p2 ?7 x+ K! i' \19.主机发射子弹    34:17
% g1 l3 A! W; M- M20.产生敌机和发射子弹    47:26
  M" p, l. e0 u1 u+ ^* q. d5 X, o21.碰撞检测    45:08
3 z) D; |3 h+ W; c. G" S1 M22.特殊事件(效果)--使主机发射特殊子弹自作    37:020 y# _5 U. a3 Z* k% N. h# s% M
23.实现游戏的附属功能    29:116 s2 O+ s6 q/ y$ t# y
24.循环加载游戏    37:420 B; V8 R! M9 I  ]" L! `
25.总结    05:42
1 g1 \* }6 t3 }  E0 U1 X( q8 t. m( c3 h: D3 D% I

9 [: r$ o& i1 V( R- Z$ b9 u! S% L+ Z3 C- q! p2 z4 |& @
5 h0 e8 \! }, B; A
资源下载地址和密码(百度云盘):
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
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* _* z* Y" u. [5 |& y) ~8 b
! a! D6 n! i) R5 ~3 }, b7 i
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