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Unity火爆插件Behavior Designer行为树插件学习

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发表于 2022-6-27 04:00:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
〖课程目录〗:
9 P1 o2 G8 R6 \' r7 b        任务1: 01-插件介绍
; _5 e. p& b4 [( R4 ^! v        12:39 / G9 R2 x, d8 d/ L/ L: A2 G# z  O
        任务2: 02-创建第一个简单的行为树: h$ K5 O; H" `5 V. r( a' x- v
        17:56 7 ]) ^4 V5 ?" \2 y) M$ y( d. t9 e, O* Z4 Y
        任务3: 03-学习复杂任务-sequence1 A: f& |- b! u2 s: ~
        15:56
% Q' ]  h6 A8 r; ]        任务4: 04-学习复杂任务-selector8 w1 A5 a9 p4 g$ L0 E! W3 Z( Y; E8 l! p
        10:12
! S& i4 c6 \" z        任务5: 05-小案例-创建敌人的巡逻AI2 ?' C9 t4 j+ D! _
" _! `) _1 ^% ]. _2 S- ^        12:58 ( j" e' R& n% w9 q* E) K  F, J9 J8 H; C2 j# d7 \0 I
        任务6: 06-小案例-控制主角的行走8 m9 y; I+ l1 M' I" C4 ^! V% P- U7 O$ H# E2 r9 M  M% ?! M
        05:38 7 C5 v0 M/ J: r! z9 u( _
: l: a) D# u3 s* L        任务7: 07-小案例-控制主角的追寻# V& m& w, e5 ^) n% t; B) t  h" Z' z& o
        13:44 7 m! }0 x, \$ N1 @" I5 D
        任务8: 08-小案例-AI完善-AbortType+ v# @1 J8 [1 q2 c7 G" u  C/ A. ]4 C& ]' L! l' w
        13:40 ( H2 T7 N5 R2 i4 R( P; r: f4 t9 Z  l
        任务9: 09-小案例-AI完善-AbortType全面讲解2 ~5 g* S1 _. I) ^. p- ~( z. {4 c
        08:06
5 f6 ^+ k, L$ D3 t8 e( h        任务10: 10-自己手写一个Seek任务: O* ^! ?" O) {, [  ]
        20:52
- Y8 ]+ x" P! S( }/ P4 P8 n( s; B% n        任务11: 11-自己动手写一个CanSeeObject判断Conditional任务
$ q  H- o  M5 w3 W' u5 P+ {+ \; \        24:03 # |$ I4 q7 e0 Z' X( I" B
        任务12: 12-关于行为树中的Shared类型
( c" Q/ W' F. O$ L( }8 w        12:02
! m- h$ u4 V5 @; H2 _        任务13: 13-夺旗战-介绍
& l( A9 _) m  H; x# l6 t- O        09:04 : E' q# y  e) X  I* l. D+ u; [; u  q3 i7 k
        任务14: 14-夺旗战-设计游戏模型环境  A4 a+ H3 s; I0 P' \& K2 D
        11:11 ( Y+ B1 w7 k/ ]6 v* d# ^7 x4 ?$ t& C
        任务15: 15-夺旗战-完善游戏环境  g) S. S/ }- x
  V) r' `$ {* ^9 @        09:10 3 K! o# R3 \' e+ x; k# ?
# K' s5 d! m$ O# X) |        任务16: 16-夺旗战-添加Offense的夺旗AI; T4 k$ Z. w5 n$ P" z! a0 F3 |
% o9 `% ~9 [! Y  B) T        15:02 2 k2 h0 n* @+ ^# Y
( {6 }7 c. {, h" N2 g" s        任务17: 17-夺旗战-控制夺旗AI里面的属性
: O* G+ T9 Q% b& H! _0 G        08:52 % f. s; c( V5 S$ u
        任务18: 18-夺旗战-控制拿到旗帜之后的AI
7 V: f; c- j& F% V# l: c4 |- u        12:13 0 [) m3 P& K+ ]( t% c4 `5 L/ p1 A# H$ X2 ?. k& K; h6 [
        任务19: 19-夺旗战-开发旗帜的拿起! \4 d7 q% T  f5 S
! m' C/ \6 X: q+ p, x6 M! m$ t# l        12:28 6 R' p' g% g% N( q: i! F0 P4 @
# Q: ~7 H; i+ E6 H        任务20: 20-夺旗战-创建防御任务
* Y( b8 b! k2 {1 N7 \# _: K        21:11 1 @2 Y1 C; A& a- P
        任务21: 21-夺旗战-控制抵御者的行为树8 }8 j0 b% v' {5 o( P& f+ n: k2 x
' Z! I* ]) I6 b5 O( V- y  I        18:37 2 I/ m, I& e# a9 n/ R: X
        任务22: 22-夺旗战-控制行为树的切换% I% ^: w8 T" C+ X  P+ x1 W+ L  W6 u8 v, W0 P
        22:25 " i7 N7 C+ f" \" a/ [
" h2 D; \. Z2 l& o        任务23: 23-夺旗战-控制Offense和Defense的碰撞行为" P4 \* r$ {. Q& E# Y; }" h
        14:26 % p! e- [' D% n* z# K1 S( k* I7 A2 g
        任务24: 24-夺旗战-添加巡逻的敌人《完结》0 Z) `: k: s$ u, x7 I9 A1 x' o: z' O! S' Y0 [4 `2 F: T: i6 O) H
        18:18
; ^) [# @' c! {5 a$ o" K) r- P" w4 G8 r6 R

. M! O4 T8 g! ~5 p( |
* s1 S6 e! v  d3 ^
' u4 R8 `: B" |% G
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发表于 2022-6-27 03:55:26 | 显示全部楼层
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发表于 2022-6-27 04:21:06 | 显示全部楼层
感谢楼主分享~~~~~~~~~~~
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  • TA的每日心情
    无聊
    2015-8-22 09:54
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    发表于 2022-7-11 20:22:07 | 显示全部楼层
    多学习一下多学习一下多学习一下
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    发表于 2022-7-13 16:35:56 | 显示全部楼层
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    发表于 2022-7-31 14:49:04 | 显示全部楼层
    棒棒哒!!很不错!!
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  • TA的每日心情
    无聊
    2015-8-12 16:19
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    发表于 2022-8-24 21:18:57 | 显示全部楼层
    即将学习之路
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    发表于 2022-9-14 22:21:51 | 显示全部楼层
    前排顶,很好!
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  • TA的每日心情

    2015-4-20 22:08
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    [LV.1]初学乍练

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    发表于 2022-10-3 22:55:02 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-8-7 19:04
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    [LV.1]初学乍练

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    发表于 2022-10-25 07:19:48 | 显示全部楼层
    这么优秀的么
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