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1.cocos2d-x的运行 09:01
/ _0 w. g* s+ @5 B( l* @4 a2.制作一个场景 07:37
. U% x! F" P7 O8 E, F. {. v3.获取元素与添加事件 23:42
9 Q# c2 h1 Z8 \+ u" k% s4.切换游戏场景 11:06& T1 I7 J% z$ u, n% g6 V
5.设置和获取自定义对象 10:38, E, U- w; L+ M4 u% y, O
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