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〖课程目录〗:/ S. \0 B# I% Z' |
├─1、环境准备) D; ?. y$ x9 L2 d, d8 j# j
│ ├─1、苹果WWDC2014大会最新技术分析' ]5 A9 b7 T" h+ Y1 h
9 V2 T- q+ w6 L$ e' x9 Y2 G6 _+ V │ │ 1、本课概要.mp47 c3 u! b, k- f L+ v P A
│ │ 2、WWDC大会详解Swift编程语言特性介绍及运行时分析.mp43 {1 p% H. v _" O5 W: v$ M3 V
│ │ 3、WDC大会详解OSX 10.10、iOS8新特性及面向开发者的更新.mp4" V) u2 z6 o# y% v$ F, [$ t5 p. `: N
│ │ 4、WWDC大会详解Swift语言速度 垃圾回收机制和简单代码分析.mp40 s% l/ c% y) D4 |. m% O
│ │ course089.7z. f/ u1 t- t1 T6 \" S4 A7 N9 o
% y* P* V T' X& o3 h+ _4 o │ │ - _- J; ~- C8 x7 T, H- q; F& \8 c5 G$ p; M' I( K9 G' r+ q" [1 Z
│ └─2、Xcode6中Playground的特点和使用方法/ @5 a5 n6 Y8 p8 j K
: _5 F" t7 I3 C. {, U │ 1、本课概要.mp43 D8 V8 e8 C" S/ d* L
" \2 l( |1 ~* H/ Y │ 2、玩玩Xcode6 playground.mp4. x- L+ a/ X/ @' i7 Q0 V) ?
│
/ y: [5 s$ D# Q; L, s# ] ├─2、语法基础 ?- F& k7 B7 o8 g1 d+ R' u/ L7 ?5 l: C: N+ S$ w
│ ├─1、Swift 基础语法+ c9 ~) C$ M* N& a* E
" k% I, A" ? a │ │ 1、Swift 简介与入门.mp4
6 l& C8 p4 D2 i" F# ^ │ │ 2、Swift 基本语法1.mp4: f6 _3 B X& W9 A& Q$ v! [7 H. ?8 V8 m& p
│ │ 3、Swift 基本语法2.mp48 f) F$ H* l4 o6 c! B
│ │ 4、字典与控制流.mp4
$ p/ {3 u6 N6 u( a9 q │ │ 5、Swift 函数与类.mp4( Z) L5 c2 O$ C
$ d& F r& U& Q% }3 N: ~ │ │ resources.zip9 k& M: @! q9 d& @
│ │ ) F! o6 c8 F" |; A% Q8 Y/ Q! S- M8 J1 ]
│ └─2、用Swift语言开发物理引擎游戏% o. c4 h4 T$ p
! d) [, B4 X1 i* f& R2 T4 i$ R │ 1、用Xcode创建SpriteKit游戏项目.mp4( x: b) z M" _" u
│ 2、认识SpriteKit游戏框架.mp4
7 e. _9 L( j5 x1 x. t: o │ 3、使用Xcode提供的场景编辑器.mp45 f% ~' c+ B8 j. ]# ?, i' N# d# x& A: C7 ]9 b! O) \$ O. Q; s
│ 4、用swift语言代码编辑场景界面动态创建场景.mp40 S b( Y% P1 B5 z' |& q g
! I/ k' e: g0 U! G0 @, l+ ]0 d │ 5、用户触摸交互.mp43 I {( T9 e& [3 C
│ 6、SpriteKit物理引擎的使用.mp4
& }& j% N+ E& ]6 V# F) ~ │ course103.7z5 L, N! o- Y; h/ N* [3 A8 Q4 ]/ r
$ ^: ] d: v# `4 j' } │ ! \4 C6 H; H% D/ d5 @7 q
└─3、项目实战$ K$ c. R# I% a, [- f: F
4 V+ [( }* F- R I ├─1、利用Swift开发天气预报应用实战项目0 y- w2 d; h9 i( E2 z; @3 W5 q! X
│ 1、本课概要.mp4' S6 r1 a4 Y; ?7 M2 m- u
│ 2、天气预报swift编程语言应用开发实战项目创建.mp4; m. I a4 m" S1 [3 n( t4 C
- h: R% {. k$ J5 o; S- e │ 3、天气预报iOS Swift API.mp4( A- t6 m; o# K5 h& t3 e" R# h1 H9 G' o; R; j% q0 g& ^
│ 4、天气预报iOS用户界面交互设计.mp42 V: a2 g7 T. R# ?/ B: m$ c& j
│ 5、天气预报Swift语言应用开发实战之加载天气信息.mp4* e b$ q0 g4 [1 v0 f1 g, o
│ 6、天气预报ios swift Json数据格式解析.mp4) X: i. j s7 P0 o" h( r+ y0 C1 U0 [8 t! ~- i; G
│ 7、天气预报Swift语言开发项目呈现天气信息.mp4% `( u) B0 H3 u5 d9 o, w6 N5 R; P7 m0 d2 [8 @& y0 t! K9 Q
│ course096.7z
0 ~0 K y( j% s9 e4 M0 e& g' Q │
" _$ `+ h9 J" a' n8 P └─2、基于SpriteKit引擎KickBall足球游戏实战开发3 `4 u/ S& I) ~& E7 |6 q; j+ f8 w7 @' s* S; Y
1、ios Swift语言中SpriteKit游戏引擎开发踢足球游戏的玩法.mp42 I8 K' r# c% _
$ d2 f* R' f7 z4 b3 a 2、SpriteKit游戏引擎开发踢足球游戏创建swift KickBall游戏项目.mp4* i8 r! Z' Y- P7 e- j/ }
6 `3 l( u& \7 L( k+ h6 M 3、KickBall游戏项目配置边界.mp4+ q) i6 r2 d. J6 Z
4、SpriteKit开发踢足球游戏中添加足球的实现.mp4- j7 n0 ]2 N3 m3 f! a& W& d9 ~6 n# j* O1 ^% y7 s2 i
5、KickBall游戏项目开始游戏实现.mp4% B% f1 L3 l d, Q/ g
6、SpriteKit游戏引擎开发踢足球游戏的碰撞测试.mp4- @' N; S( T6 P3 o, E; C5 N* u q3 i# b
7、SpriteKit开发踢足球游戏中添加国旗.mp4! M# [* L; Q" o u4 o; p
% d& ?4 P9 O- K; H 8、ios SpriteKit开发踢足球添加游戏结束界面.mp4: c9 J4 Z/ U, O/ _
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