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〖课程目录〗:
6 W6 L2 t e0 Y1 N ├─1、环境准备# l8 K3 E* y7 s) o
│ ├─1、苹果WWDC2014大会最新技术分析' ]5 A9 b7 T" h+ Y1 h
0 H" o! T: o! U, h │ │ 1、本课概要.mp4" R# o& _: X5 S8 e4 q8 @
│ │ 2、WWDC大会详解Swift编程语言特性介绍及运行时分析.mp4$ D% |7 s( e5 s6 L0 Y( E' Q
│ │ 3、WDC大会详解OSX 10.10、iOS8新特性及面向开发者的更新.mp4" V) u2 z6 o# y& j3 D9 h5 t/ T/ H" r3 D
│ │ 4、WWDC大会详解Swift语言速度 垃圾回收机制和简单代码分析.mp4
! e- {- v$ h; j# R │ │ course089.7z. f/ u1 t- t1 T6 \" S4 A7 N9 o
8 J. e T4 X$ i4 W4 \ │ │ - _- J; ~- C8 x7 T, H- q+ W+ ~. v* P- E
│ └─2、Xcode6中Playground的特点和使用方法/ @5 a5 n6 Y8 p8 j K
/ g& i6 j2 @6 H- B │ 1、本课概要.mp43 D8 V8 e8 C" S/ d* L
; i8 K3 C+ A8 C3 C/ d$ x/ _ │ 2、玩玩Xcode6 playground.mp4
G. \& k1 o- Q( q& w │
5 C' w) C% m( [' l0 e ?1 M/ F! [+ \ ├─2、语法基础 ?- F& k7 B7 o8 g1 d+ R
' O3 }( C: L) \& l( b7 z* u │ ├─1、Swift 基础语法+ c9 ~) C$ M* N& a* E q* Z& \( \0 z; J
│ │ 1、Swift 简介与入门.mp4
/ B- _+ p H6 _- f* p │ │ 2、Swift 基本语法1.mp4: f6 _3 B X& W1 |3 X# E3 X9 j' ^! D- U7 i
│ │ 3、Swift 基本语法2.mp43 W3 x" i+ i/ ^5 a: `* a
│ │ 4、字典与控制流.mp4: V% ?% H% Q! G' |- \+ C
│ │ 5、Swift 函数与类.mp4( Z) L5 c2 O$ C
6 e1 f' r# Y( F │ │ resources.zip( ~4 }7 F" i5 M) O5 ~2 X3 Z
│ │ ) F! o6 c8 F" |; A% Q+ K4 `7 U- @# k* p( k' o
│ └─2、用Swift语言开发物理引擎游戏% o. c4 h4 T$ p
0 B8 }) n3 ?# g/ V: j │ 1、用Xcode创建SpriteKit游戏项目.mp40 E% u! K' c% x. q7 F) n
│ 2、认识SpriteKit游戏框架.mp4$ L# S3 Z& _$ U
│ 3、使用Xcode提供的场景编辑器.mp45 f% ~' c+ B8 j. ]# ?, i' N# d
* F, t& B2 {1 ?3 u' g0 [) n │ 4、用swift语言代码编辑场景界面动态创建场景.mp40 S b( Y% P1 B5 z' |& q g0 r3 e* }, f7 e) i. t3 `$ O/ D
│ 5、用户触摸交互.mp4
4 [! C9 F/ U2 v D( l( e X │ 6、SpriteKit物理引擎的使用.mp4
[ i' L0 g3 M │ course103.7z5 L, N! o- Y; h/ N* [3 A8 Q4 ]/ r
], \. I- v) E o$ D │ ' i6 d7 V2 q# p4 H
└─3、项目实战$ K$ c. R# I% a, [- f: F3 s# ~4 [0 x9 ^' t
├─1、利用Swift开发天气预报应用实战项目
1 c( d/ V, Z& R$ n% m5 N3 I │ 1、本课概要.mp4
, B+ l# F' B" Q! z* B9 a; U │ 2、天气预报swift编程语言应用开发实战项目创建.mp4; m. I a4 m" S1 [3 n( t4 C
) `* F) `9 w3 h' c5 Q0 k+ Q │ 3、天气预报iOS Swift API.mp4( A- t6 m; o# K5 h& t3 e" R# h; H1 K) C; l- }
│ 4、天气预报iOS用户界面交互设计.mp4
0 H7 O" j6 n" ?9 v │ 5、天气预报Swift语言应用开发实战之加载天气信息.mp4
# f# K ~! G1 }/ y( W │ 6、天气预报ios swift Json数据格式解析.mp4) X: i. j s7 P0 o" h( r+ y0 C9 e: u& t& d! I, l0 q3 T
│ 7、天气预报Swift语言开发项目呈现天气信息.mp4% `( u) B0 H3 u5 d9 o, w
J5 X% P. N" k! {5 g │ course096.7z1 g$ C+ f, x3 K! I" E' y7 m
│
i0 t, C' _% f0 K, }1 w └─2、基于SpriteKit引擎KickBall足球游戏实战开发3 `4 u/ S& I) ~& E7 |6 q; j
* [5 b2 a0 s6 l$ a% z5 V 1、ios Swift语言中SpriteKit游戏引擎开发踢足球游戏的玩法.mp42 I8 K' r# c% _: Z/ ]& k5 d* m" k# E+ y3 E( O* l
2、SpriteKit游戏引擎开发踢足球游戏创建swift KickBall游戏项目.mp4* i8 r! Z' Y- P7 e- j/ }& W) i- V4 [) R8 r5 r. c
3、KickBall游戏项目配置边界.mp44 e, F* w5 U4 C# J+ R
4、SpriteKit开发踢足球游戏中添加足球的实现.mp4- j7 n0 ]2 N3 m3 f! a
/ f3 ]. }5 q. e4 v ]. h! C 5、KickBall游戏项目开始游戏实现.mp46 P" [0 R4 G/ g) z' \
6、SpriteKit游戏引擎开发踢足球游戏的碰撞测试.mp4- @' N; S( T6 P3 o, E# b: F: H6 ]% b# L
7、SpriteKit开发踢足球游戏中添加国旗.mp4! M# [* L; Q" o u4 o; p
2 X+ p% Z5 {% S. s9 E- T$ K 8、ios SpriteKit开发踢足球添加游戏结束界面.mp4
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" S) c; o% Y* p3 k9 t# f* {; M5 V4 h
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