|
——/11、MAYA2017零基础基础入门视频教程/8 W6 F# _: F- ]3 x! Z* ~: p
├──工程源文件 ; o: T4 I( x: }! |& K
| └──materials.zip
2 _4 j& |. h8 b# P| | ├──maya_intro_2017
* L- x5 \8 _! `| | ├──maya文件在scenes里面 : ^/ B3 i; M- r4 z. R3 ^& b- g7 Y& {
| | └──materials_manifest.html 8.96kb. M$ G, [" z: T: `0 p- H
└──视频教程 ; I I9 f# {5 m/ h
| ├──01-课程概述——课程概述.mp4 32.17M: ]. i( C. j2 Q( U
| ├──02-入门——控制视窗.mp4 88.64M
/ Q* }) f- z& j; I| ├──03-入门——玛雅界面.mp4 109.51M
5 A: y( j/ K& s# J0 l3 Z/ r4 U| ├──04-入门——创建项目.mp4 63.29M
. r( c F, @: ]- W0 q| ├──05-入门——保存场景文件.mp4 92.92M
& l1 O7 b; o2 E1 ~9 ^9 m| ├──06-入门——视图阴影和选择模式.mp4 89.49M" B, {1 {9 }8 V# h8 W8 W5 |
| ├──07-入门——转换物体.mp4 80.78M
- b+ F3 G: x. g1 {: m| ├──08-入门——组件模式.mp4 126.42M
# q* ~( @! l* v1 I2 [, a, _| ├──09-入门——场景对象.mp4 83.85M0 Y: v! v- F, t
| ├──10-入门——玛雅中的分组和亲子关系.mp4 67.59M6 w" ]' ^" z' m# B. E
| ├──11-入门——使用热盒.mp4 45.68M+ |1 c1 x, g* N9 M" `
| ├──12-基本建模——添加参考图像.mp4 115.14M. J- v- @6 s- f, t3 q
| ├──13-基本建模——制作主体.mp4 128.26M
! s* S' _" }" M% P1 M) o3 F| ├──14-基本建模——添加顶部组件.mp4 160.58M
1 V6 ], R, P& }/ d% h( ^| ├──15-基本建模——完成顶部组件的制作.mp4 79.46M
- ]3 A: C3 f0 g* Z3 N! b| ├──16-基本建模——制作风挡.mp4 82.16M
7 J$ E; n' T. [( P4 G- x8 x| ├──17-基本建模——建模前保险杠.mp4 127.63M: @8 a( c6 b- l d) ^
| ├──18-基本建模——添加前通风窗的细节.mp4 125.29M
9 O& \: b2 J* n3 Q| ├──19-基本建模——添加通风盖板.mp4 110.88M% P+ }. W& g" x6 q2 `" |
| ├──20-细节和润饰流程——建模后通风窗.mp4 159.84M2 Z/ K9 w& T9 q$ w: \8 w+ S3 d
| ├──21-细节和润饰流程——制作后面的组件.mp4 82.15M4 N6 o" d! X3 Y6 T* c1 Q! y2 `
| ├──22-细节和润饰流程——建模引擎.mp4 205.98M
3 S- L/ U- H w) t+ R0 g| ├──23-细节和润饰流程——添加前控制面板.mp4 93.05M
! b: W8 h7 }7 q& v+ V| ├──24-细节和润饰流程——为主体添加边缘.mp4 145.26M
* L6 A+ T# _( i) R m+ Y3 n; A$ d+ ?| ├──25-细节和润饰流程——使用风挡周围的折痕.mp4 90.48M
! V8 \( }$ s" f4 q. r( L0 D; s& a| ├──26-细节和润饰流程——制作前臂.mp4 148.37M
- m6 @, J) e& c; B& W| ├──27-细节和润饰流程——完成制作前臂.mp4 123.15M
. S" E8 C# X9 D4 D" i5 z| ├──28-细节和润饰流程——制作摇臂连接器.mp4 135.38M
7 e( s8 E# _" D9 D4 f! h| ├──29-细节和润饰流程——添加后臂.mp4 139.57M$ J/ i5 Q; X% Y7 h$ E7 K
| ├──30-完成并准备模型——建模下面的连接器.mp4 109.54M. o, x+ i. G6 ?4 K$ f$ [, ^ ?
| ├──31-完成并准备模型——制作下方的摇臂.mp4 169.83M
4 P% H! B3 S, g# i1 v' || ├──32-完成并准备模型——润饰下方的摇臂.mp4 91.13M* I. n% n6 y/ ^# L9 ]" f& l7 M. `
| ├──33-完成并准备模型——在下方摇臂中添加细节.mp4 165.37M- C4 F; G6 ]% m, o( |
| ├──34-完成并准备模型——完成下方摇臂的制作.mp4 174.41M
* h5 k2 J# d r* k# U2 }| ├──35-完成并准备模型——制作钳形组件.mp4 140.85M& E% g0 G; Y& A: ?) W9 S s
| ├──36-完成并准备模型——完成钳形组件的制作.mp4 115.64M9 h1 V( u& v, U$ ?
| ├──37-完成并准备模型——制作钳形组件底基.mp4 141.94M
2 i- k9 H, c. @6 |3 U# G2 ]- a| ├──38-完成并准备模型——添加钳形组件摇臂.mp4 154.86M& }1 t. V/ c0 z: Y& U
| ├──39-完成并准备模型——添加参考纹理.mp4 80.90M
) \! N, N# ~5 Y* x% W6 X9 q8 W| ├──40-完成并准备模型——准备分级和模型.mp4 202.85M3 B( ~4 [- e4 g' }! R
| ├──41-材质和纹理——使用简单的纹理.mp4 144.31M* s3 I7 ]7 a; s" {2 `# @
| ├──42-材质和纹理——使用材质网络.mp4 200.38M. f+ z1 v% `* v' @
| ├──43-材质和纹理——使用文件纹理.mp4 163.47M
- q6 ^2 B1 `; I& i" B| ├──44-材质和纹理——使用平面投影制作UVs.mp4 235.33M
! L0 S& S# o+ u& u+ p: S" _: j0 T| ├──45-材质和纹理——使用圆柱投影制作UVs.mp4 216.50M4 |, W/ l' j" L, k- Y0 ^
| ├──46-材质和纹理——修改UV投影.mp4 232.82M
2 P" M4 ?. a& k$ w; S# `0 Z u6 X| ├──47-材质和纹理——应用不同的材质.mp4 110.63M) Q3 A6 j! t- j& Z9 b( s
| ├──48-材质和纹理——了解和使用过程纹理.mp4 119.63M
2 l6 u+ t7 g; _& d/ p| ├──49-材质和纹理——色彩空间和线性工作流程.mp4 145.37M5 a# N" h; P% W! R" e
| ├──50-材质和纹理——使用凹凸贴图.mp4 104.27M! U( S) y1 |1 ?& B
| ├──51-材质和纹理——使用图层纹理.mp4 131.48M
1 L- R0 y, h: Z9 Z| ├──52-骨骼动画——添加控制曲线.mp4 155.90M9 E' F* V, {! r+ g
| ├──53-骨骼动画——修饰浮动纹理.mp4 92.39M
. c- |3 X2 G3 g8 _" y- Y, F4 `| ├──54-骨骼动画——添加自定义属性.mp4 110.01M
1 ?# H* F: w. F| ├──55-骨骼动画——制作关节.mp4 57.56M
% n: X/ C1 ^$ d7 G| ├──56-骨骼动画——添加样条IK.mp4 89.46M
R5 J$ t# F' || ├──57-骨骼动画——连接摇臂控制.mp4 81.60M% L2 B2 @9 F0 ~% S
| ├──58-骨骼动画——驱动动画设置.mp4 136.59M" W5 m, o! i K1 Y9 d1 A4 V
| ├──59-骨骼动画——制作钳形组件的旋转.mp4 98.57M
* x4 w9 @. `1 ~, u" H| ├──60-骨骼动画——移动父处理.mp4 76.08M
* l) H1 L8 I/ V4 g9 |8 E| ├──61-制作动画——组合场景.mp4 56.49M
5 b; X( `! s8 L3 h, ~8 R6 [' Q- J| ├──62-制作动画——设置动画参考.mp4 49.57M
" U, [" c2 q! s7 y1 I$ W7 {4 ]| ├──63-制作动画——开始基本的动画.mp4 93.08M0 B$ l; J3 B& q7 r0 j
| ├──64-制作动画——平滑处理动画.mp4 128.42M1 Q8 c' J5 _6 p' T+ L& V
| ├──65-制作动画——完成制作飞行动画.mp4 127.27M O6 E& q) E# V2 J" s0 I
| ├──66-制作动画——制作钳形臂的动画.mp4 143.00M
2 I: n( w* _; x# l$ O/ e| ├──67-制作动画——完成钳形臂动画的制作.mp4 87.68M. F0 O( g" u; x& L
| ├──68-制作动画——制作球形.mp4 86.57M1 @6 A( A3 g$ }
| ├──69-制作动画——完成动画的制作.mp4 86.36M( [ t+ q3 I- n! _# \( j5 J( I
| ├──70-动态仿真——添加3D流体容器.mp4 78.00M D; X' @. ~, }: J& _" n
| ├──71-动态仿真——改变灰尘的外观.mp4 59.84M3 y0 Y9 |7 v6 q4 v! }
| ├──72-动态仿真——定位并调节发射器.mp4 130.21M# H9 h; M/ k- ?8 |
| ├──73-动态仿真——添加第二个灰尘发射器.mp4 151.61M
; c1 E) q6 y7 O! i% e| ├──74-动态仿真——完成灰尘的制作.mp4 67.93M" J# j; V/ A, E# W& _+ \! m) d
| ├──75-布光和渲染——不同的光照类型.mp4 157.14M
" M, r: o0 x" H| ├──76-布光和渲染——控制光照色彩和密度.mp4 155.12M# I. k# n U2 j) u; u
| ├──77-布光和渲染——调试光衰减和镜面发射.mp4 141.34M4 @" c, s5 e4 q+ x2 G) i% {
| ├──78-布光和渲染——更改Maya对象的渲染状态.mp4 144.01M% @) Q+ `3 I$ S' o$ ]0 P g* |' E( N* q# P
| ├──79-布光和渲染——制作灯光效果.mp4 172.58M( W$ V" h- D2 L: h+ N' D! w; B' [
| ├──80-布光和渲染——添加物理天空和穹顶灯光.mp4 175.58M
7 z6 M+ G. W) L- e' a% a| ├──81-布光和渲染——调整渲染材质.mp4 175.78M) O/ m& E5 |+ Q( b7 G$ x6 v2 a
| ├──82-布光和渲染——色彩管理.mp4 147.16M
1 j5 W: M0 h* i% ?! _! x| ├──83-布光和渲染——准备灰尘模拟.mp4 108.69M- | c& D( k4 ?. A0 `7 X4 `
| ├──84-布光和渲染——控制样本和渲染的品质.mp4 269.60M N% }: ]9 j" l
| └──85-布光和渲染——配置输出设置并渲染最终的动画效果.mp4 220.87M
/ T6 b: U Z- n
8 d4 }% |* v0 i- j7 s- H3 H0 n" [1 s" }' [0 z& ?
1 A: K; u M8 u( `) _" t' l
资源下载地址和密码(百度云盘): [/hide] 百度网盘信息回帖可见) R/ N0 i" x% l8 y3 c
9 i9 h+ v- L8 c2 L# i! r* H
# l5 \ s* P- z* b
6 O5 p/ W2 c- ^* e0 n L* X e6 B本资源由Java自学网收集整理【www.javazx.com】 |
|