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java自学网(www.javazx.com)-java论坛,java电子书推荐:《Android 源码设计模式解析与实战》. j' Q7 H1 V$ I7 d1 [" h
android电子书推荐理由:以Android源码为案例的设计模式解析与实战书 CSDN社区专家精心撰写 业界专家邓凡平 郭霖 任玉刚 徐宜生等鼎力推荐 让你从码农转变为专家的实践指南,本书不仅分析了Android源代码的设计模式,更结合实例演示了如何使用这些设计模式。看这本书,既能学到如何分析、学习Android源代码,又能提高自己架构设计水平1 o) B( V8 {% b5 ~. v' C
) ?; M7 y4 ?8 {* Z2 S
# C4 {3 r! P$ F6 v4 a5 Y" c2 [$ ?$ ~作者:何红辉,关爱民 著
b& t3 n5 n" Y# K出版社:人民邮电出版社
4 F, s1 N J" t' |% }7 W出版时间:2015年11月
# F& r1 s8 B. A+ E/ S( t0 @; k' v
* Z. q9 o$ `. z8 L8 X
' z- c, N6 ?- M% C
4 B. t" A( F! R7 s( W' u U8 _1 P& Y- I d5 r
android电子书目录:
3 B; Q- |0 ~! x) B2 A9 M: v
0 o9 J- w# f) F' V第1章 走向灵活软件之路——面向对象的六大原则
4 H3 L! a* n) F! G2 l1 l$ m 1.1 优化代码的第一步——单一职责原则
2 b( E% z) u* O- w6 L* D 1.2 让程序更稳定、更灵活——开闭原则" s( w) K) r* F% G. l, j
1.3 构建扩展性更好的系统——里氏替换原则
Q* q% W! h0 Q3 m' t0 f 1.4 让项目拥有变化的能力——依赖倒置原则
0 k' o7 F* u( j9 m4 | 1.5 系统有更高的灵活性——接口隔离原则
0 h8 E0 |/ R! z. Q/ [1 t' i 1.6 更好的可扩展性——迪米特原则% p) u3 t1 k3 j- A i# M
1.7 总结$ i2 R/ V$ u' R( X; A8 Q
第2章 应用最广的模式——单例模式( F0 p6 J% \+ @4 S+ o& o; z4 o
2.1 单例模式介绍
/ O# O: D0 S+ x& B; ` 2.2 单例模式的定义( ~& t' g0 o( q3 H7 T; Y0 c
2.3 单例模式的使用场景1 E% [1 C/ P/ M' V0 {
2.4 单例模式UML类图
9 ~& P2 w$ Q9 B, ?, Z 2.5 单例模式的简单示例
$ E& T8 L' [! A1 y1 Z4 r 2.6 单例模式的其他实现方式
s* R) v+ o- u% V: n 2.6.1 懒汉模式
) ^, D4 n9 Q- B6 R 2.6.2 Double CheckLock ( DCL )实现单例
' R9 [3 R. Q7 x 2.6.3 静态内部类单例模式
. h& h8 d' u% n' c0 ` 2.6.4 枚举单例: m5 s+ e3 Y! Y; h
2.6.5 使用容器实现单例模式$ F3 O) s! n6 [+ e! c! }) C
2.7 Android源码中的单例模式
0 I4 a% h, l0 q e1 w 2.8 无名英雄——深入理解LayoutInflater
' ^% |1 d4 U4 F$ O' W7 t! P. | 2.9 运用单例模式1 v \+ t( M7 x" [
2.10 总结
$ s$ ^: h8 h" y" w第3章 自由扩展你的项目——Builder模式, R. m1 A- Z; e3 n: C
3.1 Builder模式介绍7 y0 v/ o, g1 K# Z* ]/ m2 O
3.2 Builder模式的定义0 C% p: ?; V+ r) f/ l) G
3.3 Builder模式的使用场景
/ S& S; h1 }/ r& b s. A4 K9 f4 X 3.4 Builder模式的UML类图- j' O) [ W# k- t& b+ A
3.5 Builder模式的简单实现
' j+ z+ J7 w2 `4 w 3.6 Android源码中的Builder模式实现
7 g* x' k- h& a. t) C' ?# L' y2 N 3.7 深入了解WindowManager
6 K) f% y# r: M7 Q8 [8 r+ n 3.8 Builder模式实战1 o. o; e+ T! T! r
3.9 总结% [- o) S1 o% F- r+ b
第4章 使程序运行更高效——原型模式 i" c" a6 i" I& o# P
4.1 原型模式介绍
$ U$ n& i) B+ j8 G9 |9 V' D9 L 4.2 原型模式的定义
1 D, E# D; z4 S; Z {& D; v 4.3 原型模式的使用场景: t) P- q/ \& k$ A7 j) j6 E
4.4 原型模式的UML类图
% [' H$ ?' u1 x3 b+ _1 [ 4.5 原型模式的简单实现
$ K( E1 s5 x5 u0 s 4.6 浅拷贝和深拷贝; g( ~5 U. e5 q# ]0 c: P! k7 Z, W5 U
4.7 Android源码中的原型模式实现5 c2 b! I! J$ `. k) r4 a# g' |
4.8 Intent的查找与匹配
& Y* w+ X% h8 u6 p: n, h 4.8.1 App信息表的构建# i: r+ g; K w* |3 Q9 r
4.8.2 精确匹配7 p# E8 W8 s5 x
4.9 原型模式实战/ X- o: l7 q: C9 d
4.10 总结
% P) E, h" B, W4 }" o第5章 应用最广泛的模式——工厂方法模式
: u' S& ?8 X1 P( e 5.1 工厂方法模式介绍
: g9 e: [. b$ f- R$ t1 t' V! r 5.2 工厂方法模式的定义
; p, _* c- {6 R4 w 5.3 工厂方法模式的使用场景6 M. y+ L4 K! f/ M! l+ A
5.4 工厂方法模式的UML类图
; j% h% y3 L" ` 5.5 模式的简单实现
5 J$ l9 g! H8 X7 g8 r/ o6 G0 J z6 e/ p 5.6 Android源码中的工厂方法模式实现
( B1 @9 O# J6 d( _ c 5.7 关于onCreate方法
^9 n7 f2 Z: n0 h9 a* {: x: W( V 5.8 工厂方法模式实战! S" X# p0 D+ \' {
5.9 总结8 T# w! L. e5 k" A/ @. x
……% ~, u" [3 B* D( o# t- L9 d* R
第6章 创建型设计模式——抽象工厂模式
9 _8 d& J# I5 a- X* `第7章 时势造英雄——策略模式% }% _8 o4 C7 b" ^: n* s
第8章 随遇而安——状态模式
8 G' R9 u K$ f% E$ r0 G$ p第9章 使编程更有灵活性——责任链模式' ~2 B; [+ ~% U2 y, E0 j
第10章 化繁为简的翻译机——解释器模式! f2 S# n* _8 [3 {: ~2 l" A! {
第11章 让程序畅通执行——命令模式2 i# n2 Z- Y. L+ y% I) `- D. O5 K
第12章 解决、解耦的钥匙——观察者模式
4 E4 g0 E2 K/ W第13章 编程中的“后悔药”——备忘录模式8 v. T" U4 a3 h$ A
第14章 解决问题的“第三者”——迭代器模式6 n/ s) O/ ~: F/ o3 k/ s
第15章 抓住问题核心——模板方法模式
: D1 _1 ?2 u( ~$ U第16章 访问者模式( ^, \4 H5 G6 v5 ?! r, L
第17章 “和事佬”——中介者模式
3 `+ V) [: z6 w- p( c8 `; z第18章 编程好帮手——代理模式0 m% c# R, H/ f; Y- J/ b% P
第19章 物以类聚——组合模式; {- ]: o; U3 u f4 d( R' W9 K
第20章 得心应手的“粘合剂”——适配器模式
8 Q- b: z3 Z! m9 U: {6 c _第21章 装饰模式6 U) c; d" j7 n2 k* t
第22章 对象共享,避免创建多对象——享元模式
4 _+ i' [7 J( ~3 u6 ?2 u第23章 统一编程接口——外观模式-+ E' {% i( Y: }; ~/ N4 S5 Z
第24章 连接两地的交通枢钮——桥接模式( I. a$ v# v5 }4 B B
第25章 MVC的介绍与实战
5 ]6 l" J2 T6 v5 x/ N, k H' t- _第26章 MVP应用架构模式, D* N0 n s' ^
3 Z/ U( s3 M4 e; g. B, a) ~, t( |
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