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java自学网(www.javazx.com)-java论坛,java电子书推荐:《Android 源码设计模式解析与实战》/ }4 ]3 ~ s$ p3 s3 O
android电子书推荐理由:以Android源码为案例的设计模式解析与实战书 CSDN社区专家精心撰写 业界专家邓凡平 郭霖 任玉刚 徐宜生等鼎力推荐 让你从码农转变为专家的实践指南,本书不仅分析了Android源代码的设计模式,更结合实例演示了如何使用这些设计模式。看这本书,既能学到如何分析、学习Android源代码,又能提高自己架构设计水平, U* n8 Y. z3 C, k( o
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7 d& Y2 k! l6 K2 H4 s作者:何红辉,关爱民 著
o( ^7 t; m: l出版社:人民邮电出版社
0 n+ W- ?" S8 F! s2 z% p/ h出版时间:2015年11月
8 V: ?3 P, h M) V* n8 V
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F7 N( a) ~8 T9 w: j1 }/ l. \3 b- Q# C8 b% o5 P- q
+ q# C( r! a" i% n5 d) x" K6 h, A) dandroid电子书目录:3 Y `1 D4 ?2 G g8 {' x1 l
' U$ H$ A2 t$ O) V |第1章 走向灵活软件之路——面向对象的六大原则
, t$ A# o$ Q( J4 p3 Q 1.1 优化代码的第一步——单一职责原则# Q/ v+ P4 o2 k& B$ ?
1.2 让程序更稳定、更灵活——开闭原则$ x* R/ K- F4 l% Z# B c- f
1.3 构建扩展性更好的系统——里氏替换原则" t8 R: n( F5 }. a7 O
1.4 让项目拥有变化的能力——依赖倒置原则 B) d0 t0 E$ L; t' G6 E. l: a
1.5 系统有更高的灵活性——接口隔离原则6 T$ X' k& E1 k/ y8 }
1.6 更好的可扩展性——迪米特原则! p( A6 A) g5 d& H9 b
1.7 总结
) s4 X5 H1 d2 y n, H M第2章 应用最广的模式——单例模式
. G! \2 U9 H9 D+ W- m9 g- N5 U 2.1 单例模式介绍9 l! j& Q* v$ N" y( o4 N5 C4 X* _/ X
2.2 单例模式的定义
$ v p; U) \( f% U; T. I 2.3 单例模式的使用场景
6 t0 u* P7 l& f) P& p 2.4 单例模式UML类图
' p2 z% Y) b! h, C ]" ?7 j5 y 2.5 单例模式的简单示例$ z! L" t7 @6 a% ]( M
2.6 单例模式的其他实现方式
( w3 p$ e2 R5 n" ~0 Y* [% X 2.6.1 懒汉模式6 Y" q8 D5 w1 `1 z$ ~1 D" ~
2.6.2 Double CheckLock ( DCL )实现单例
" q7 i4 C3 M3 l, ^0 q8 x4 e 2.6.3 静态内部类单例模式
+ l- M5 Y; W+ R+ w 2.6.4 枚举单例+ x7 q# q0 q, J) c4 q. A
2.6.5 使用容器实现单例模式
/ p1 k j, h; k! G9 U" H2 J 2.7 Android源码中的单例模式, U" i4 N/ k4 [& E' O
2.8 无名英雄——深入理解LayoutInflater
; \8 G# e/ t* t" I, _9 S 2.9 运用单例模式
' C1 |7 E9 c6 K- e 2.10 总结, @& D- ^8 a, v; ]: V; O' D! E# g
第3章 自由扩展你的项目——Builder模式
0 A% k8 o3 C; p6 v+ F: ^ 3.1 Builder模式介绍* M$ B+ N: m' g0 w/ Z- y. j2 q2 ^4 i
3.2 Builder模式的定义
- O$ F* R( q0 ~5 e( {- G9 U 3.3 Builder模式的使用场景 k8 ]1 o. e5 ~4 \! o# |( _! ~. \$ i
3.4 Builder模式的UML类图
8 A2 J6 }9 ~" f8 Z! ]1 \ 3.5 Builder模式的简单实现0 ~" J5 k+ N- g' k2 q
3.6 Android源码中的Builder模式实现! n# E; @9 }* l) J0 G
3.7 深入了解WindowManager
# T% P& d: l0 X8 ~% b0 [ 3.8 Builder模式实战
( P& \2 q- v2 R3 A. X9 Y6 S9 _6 Q 3.9 总结
0 `4 _5 {/ _/ {$ w: ^) n第4章 使程序运行更高效——原型模式, A$ |: G7 O# k; P6 t
4.1 原型模式介绍
! K' p" S/ L# _. A: { 4.2 原型模式的定义! w+ K e& y0 z% W0 B3 k; o1 U5 w
4.3 原型模式的使用场景: w: @8 K# s" u" |9 M( H& o c$ e
4.4 原型模式的UML类图# g/ w- P/ ~+ c9 u8 {/ o% H. e
4.5 原型模式的简单实现
# i4 G2 Q" m3 D2 K& h 4.6 浅拷贝和深拷贝% X3 a. |( Z$ ]' l! ~
4.7 Android源码中的原型模式实现* B$ y5 A( X0 ?7 f. q; |
4.8 Intent的查找与匹配& E+ w+ j6 h- [, m/ ?
4.8.1 App信息表的构建
! @$ {* z5 ?5 w' T, c; o' a 4.8.2 精确匹配
. L* L3 [- R8 O8 _. Y' G# B 4.9 原型模式实战
, k9 y% O* f9 v% @% c( ~ 4.10 总结5 u( U: [% p t' u; r
第5章 应用最广泛的模式——工厂方法模式5 _' B! t! C1 Y2 R" Y5 i
5.1 工厂方法模式介绍) G: Y5 F7 [, v+ A, o7 ], k* U
5.2 工厂方法模式的定义
& B' W2 r R: K, Y* K 5.3 工厂方法模式的使用场景
% Z8 M& O/ r" [8 I9 |+ c5 M 5.4 工厂方法模式的UML类图
3 @# k3 X# _5 W$ f2 s, B 5.5 模式的简单实现9 G7 D" {4 v$ x6 _7 S2 ]
5.6 Android源码中的工厂方法模式实现
2 s9 O: d$ t( I" c( n' u1 r$ L! a/ n 5.7 关于onCreate方法
, p, P5 U; T4 B( Q: Z1 J 5.8 工厂方法模式实战
7 L' `5 o( t0 F+ l! m$ v/ J; ^ 5.9 总结
. T3 d8 o' L2 r……
w; u$ \/ j; Y: b" H0 x* c第6章 创建型设计模式——抽象工厂模式, `/ o% ]: P9 l9 h& G$ O4 q
第7章 时势造英雄——策略模式 Z4 T: ~, q. @$ X( v) G& z( z7 I
第8章 随遇而安——状态模式* F6 Z: A2 J- ]2 b% l
第9章 使编程更有灵活性——责任链模式
9 |" ~- n) h3 M8 p第10章 化繁为简的翻译机——解释器模式
! m2 @! Y) d& E" B第11章 让程序畅通执行——命令模式
5 n$ G+ n# K' R7 y% |8 D( T0 ?第12章 解决、解耦的钥匙——观察者模式* q% m N1 {. F
第13章 编程中的“后悔药”——备忘录模式
( U6 Q' \% X2 ~7 G第14章 解决问题的“第三者”——迭代器模式
- U/ A0 F% [: j; Y第15章 抓住问题核心——模板方法模式
' r/ y$ O4 J0 N. K9 \2 ~1 ~3 e2 }5 ~6 h第16章 访问者模式
% Z4 D, p4 J( U3 R& ?第17章 “和事佬”——中介者模式/ \( @- }6 m9 c
第18章 编程好帮手——代理模式0 o4 A9 ]5 X$ X/ R3 b
第19章 物以类聚——组合模式/ B" Z9 y* E9 N3 a9 i: H5 ?" H
第20章 得心应手的“粘合剂”——适配器模式; A) J2 B( q. c: h7 o
第21章 装饰模式
( F. f _ O2 p) U! g9 r5 f3 S% @第22章 对象共享,避免创建多对象——享元模式
% L; ]# t4 h% g$ j' h: s3 p$ l' g第23章 统一编程接口——外观模式-; V) C1 I0 M$ O2 r5 Z8 y* p+ t
第24章 连接两地的交通枢钮——桥接模式
7 v; K0 u2 y4 r( I4 L3 P第25章 MVC的介绍与实战" Q5 l; n9 M- s' q9 J- T
第26章 MVP应用架构模式
; [2 _ Z. |& I' {5 f; x# j0 }9 F( e4 R9 k# \: A
! z1 c; Z+ p0 a& o' @( s百度网盘下载地址链接(百度云):java自学网(javazx.com)Android 源码设计模式解析与实战 PDF 高清 电子书 百度云.zip【密码回帖可见】
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