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java自学网(www.javazx.com)-java论坛,java电子书推荐:《Android 源码设计模式解析与实战》( {# q: e9 G( [- g% Z: M: ?% A
android电子书推荐理由:以Android源码为案例的设计模式解析与实战书 CSDN社区专家精心撰写 业界专家邓凡平 郭霖 任玉刚 徐宜生等鼎力推荐 让你从码农转变为专家的实践指南,本书不仅分析了Android源代码的设计模式,更结合实例演示了如何使用这些设计模式。看这本书,既能学到如何分析、学习Android源代码,又能提高自己架构设计水平
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作者:何红辉,关爱民 著( D# q- n- x+ v; M
出版社:人民邮电出版社8 f% B4 x& f# L+ R( Y: ?4 z
出版时间:2015年11月2 F+ x' T/ n- J7 G5 p' Q$ g% a
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android电子书目录:/ q7 i/ J8 r7 w1 L8 d
* M+ F' `% s$ d# W7 Z& r0 \# {( r第1章 走向灵活软件之路——面向对象的六大原则 j1 p$ r, K1 h( Z- D( f
1.1 优化代码的第一步——单一职责原则6 k/ u3 u3 i% V( ]1 N0 U
1.2 让程序更稳定、更灵活——开闭原则
( M6 L8 [- f1 U7 j, S4 q 1.3 构建扩展性更好的系统——里氏替换原则) s) j) O1 z) s, d
1.4 让项目拥有变化的能力——依赖倒置原则& B6 g) J2 {$ f( p! X' ^0 t- F* `
1.5 系统有更高的灵活性——接口隔离原则
7 f3 ]+ ~; U. f/ @/ N8 S& \# ` 1.6 更好的可扩展性——迪米特原则
% j/ V5 L v# q4 r* A6 z 1.7 总结
% y% M3 ^& T5 I5 r0 V第2章 应用最广的模式——单例模式
/ n/ P3 F- v! n% J 2.1 单例模式介绍) x& U5 R% z e& l
2.2 单例模式的定义8 `7 i7 c. U7 m9 S8 {( _ S
2.3 单例模式的使用场景
& Y; k' _% P- g% {3 s 2.4 单例模式UML类图
* J% U) o# y$ u9 P! _ 2.5 单例模式的简单示例
2 A4 P7 t- l4 _# Y2 H* n# ?2 e2 w 2.6 单例模式的其他实现方式' ?) b# w; h, k! K: O6 m K
2.6.1 懒汉模式
3 o( m* K% t9 w" P8 B 2.6.2 Double CheckLock ( DCL )实现单例
- j* t: n! g) S3 K5 C; y, Q3 y 2.6.3 静态内部类单例模式
) ~2 P9 ?* {, W, Y8 ^ 2.6.4 枚举单例
' T0 q# s3 t* B8 ?* s3 E 2.6.5 使用容器实现单例模式5 S$ Q1 C1 g; [/ m4 ]
2.7 Android源码中的单例模式
3 x5 q* Q4 i. v 2.8 无名英雄——深入理解LayoutInflater
! }6 P. ~, f8 Q, ~ 2.9 运用单例模式4 V9 }: Y$ P6 a. |( G
2.10 总结$ Z3 h j+ k. v+ {8 v
第3章 自由扩展你的项目——Builder模式
6 H7 ~+ g/ E+ U9 q, W3 s 3.1 Builder模式介绍/ a, J' }7 o: e: E# H( W
3.2 Builder模式的定义
! g E4 i5 x1 d. T' g2 q6 p: k 3.3 Builder模式的使用场景
) M! r; m$ D* f1 u- J 3.4 Builder模式的UML类图
3 G2 X- z. o1 q5 u" H+ j 3.5 Builder模式的简单实现, u$ K+ g& a! o# `; ]( O# d- G
3.6 Android源码中的Builder模式实现
; E }/ r6 E% j O D7 d 3.7 深入了解WindowManager' R# Q8 s/ }( g! u
3.8 Builder模式实战
+ c, a# G( b- m8 O. y2 y 3.9 总结
/ d% j; o m" @- w3 A, A4 t& v第4章 使程序运行更高效——原型模式
! l. H8 r! m3 A8 r4 j X 4.1 原型模式介绍4 {4 C" u3 ]; _* E: \8 g: B% [0 m
4.2 原型模式的定义
; R3 L+ F3 s& U* K, o, W5 @6 h 4.3 原型模式的使用场景
Q8 v9 R/ a5 h1 W* m 4.4 原型模式的UML类图
( Z7 M8 j2 g) n ? 4.5 原型模式的简单实现
+ R2 D4 j) [4 G/ k7 E, \6 {2 G 4.6 浅拷贝和深拷贝
s( S$ R5 M% f% R7 p& y 4.7 Android源码中的原型模式实现( Q& H6 A6 b' h# Y4 N: U/ M s' M
4.8 Intent的查找与匹配% r# n; j, Y1 N u; L1 S
4.8.1 App信息表的构建
: u \/ S# z0 P0 j5 a- O/ ?$ ^ 4.8.2 精确匹配
X& [; W. s+ b4 _ 4.9 原型模式实战
& \+ o" k3 e8 p9 s6 u0 X4 W 4.10 总结
# s- k) e, |6 k7 q& _/ ?7 m1 t% P第5章 应用最广泛的模式——工厂方法模式# Q% F6 s9 w0 I+ L t3 l
5.1 工厂方法模式介绍7 R9 Z% B7 w8 K7 e$ b
5.2 工厂方法模式的定义1 }" Z( z2 t2 N0 f2 T. S* r
5.3 工厂方法模式的使用场景
4 s. {4 t3 Q# s0 x* T 5.4 工厂方法模式的UML类图 R6 g8 W; Y, b6 w! ^ H+ b2 w
5.5 模式的简单实现3 d! ^5 @1 g% W& C% o
5.6 Android源码中的工厂方法模式实现6 p; u) D: N! T# h8 c! `
5.7 关于onCreate方法( c+ I. q$ V! p7 Y8 b/ G
5.8 工厂方法模式实战# ^1 N+ C5 ]: U$ q3 l3 B* H2 J" E
5.9 总结
+ B* @ ^3 N+ ] u……
. f& I* Z" X0 T- L+ _# @第6章 创建型设计模式——抽象工厂模式
7 o F( P8 v, {7 a+ b; Z! }% k第7章 时势造英雄——策略模式2 I2 I! B p( `% _4 w" a$ e
第8章 随遇而安——状态模式* Z% Z# x, u& d+ C k
第9章 使编程更有灵活性——责任链模式
( w9 {9 j7 f% M/ _3 Z第10章 化繁为简的翻译机——解释器模式
% q; J5 {9 y5 X7 \第11章 让程序畅通执行——命令模式
8 R' G2 w2 \ u$ h7 N第12章 解决、解耦的钥匙——观察者模式
8 b: R! H% F2 O) W1 c第13章 编程中的“后悔药”——备忘录模式4 ~0 x$ D8 w$ s1 @9 D$ e3 m5 R$ _
第14章 解决问题的“第三者”——迭代器模式
1 T; J1 n C/ }# X第15章 抓住问题核心——模板方法模式6 ^6 ]/ w( k3 {" K9 F: ^
第16章 访问者模式1 \& d+ P7 O9 O B9 _& }$ ^/ K
第17章 “和事佬”——中介者模式
# _' _" x: U& U& Q8 A第18章 编程好帮手——代理模式
5 d2 z' D/ z* i) }7 X第19章 物以类聚——组合模式
5 ], W+ {* X1 V6 K第20章 得心应手的“粘合剂”——适配器模式8 L/ u4 x6 {3 n: E
第21章 装饰模式- Y: Z8 n$ ?* N5 A. b$ M# P+ q
第22章 对象共享,避免创建多对象——享元模式
) Z3 p2 a0 x1 P! [2 u- ]1 M第23章 统一编程接口——外观模式-
8 ~) y( Z' p1 @5 x- p; P第24章 连接两地的交通枢钮——桥接模式
7 ^' s( u2 ~7 ? {' L( b/ ]. |8 u$ \第25章 MVC的介绍与实战3 c' I0 y8 N# e
第26章 MVP应用架构模式
3 A7 W8 \9 }5 N& k. _8 O" ?( x; p
' }! J/ @$ q6 W1 R" l0 Q! P* ~+ v3 g+ ?& J" J3 e$ K# d+ A' j
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