java自学网VIP

Java自学网

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6424|回复: 14

【VIP书E012】疯狂Java讲义(第3版) 电子书 pdf 百度网盘下载

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2021-5-25 00:00
  • 签到天数: 1917 天

    [LV.Master]出神入化

    2025

    主题

    3683

    帖子

    6万

    积分

    管理员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    66375

    宣传达人突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    发表于 2017-3-3 17:53:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
    资源名称:疯狂Java讲义(第3版)* i- I/ U4 y4 t3 l% i
    百度网盘下载链接:- r+ j+ ~" }5 p9 j4 u" Y) T) Z6 M
    游客您好,本资源仅对VIP会员可见 立刻开通会员
    密码: jjik! A$ a& i. p  i! s6 o
    作者:李刚
    " L2 n- Y, `5 v  X2 J出版社:电子工业出版社
    0 o! c- F. k1 e出版时间:2014年07月 0 w% {% _8 c% l! Q; D' [
    页数合计:851" S4 t% N8 `' f
    链接失效声明:如果本链接地址失效,请及时联系站长QQ:400691068 W3 G; A$ g. M: ^. z
    : ~* @) c2 k6 J; t' ~
    java电子书教程详情描述:
    4 I9 `7 U1 |: Y2 a- X! A
    % g9 X5 @8 e( h1 j# ` QQ截图20170303174856.jpg * j$ D" v' s- x% I5 e) t3 A

    6 e" s# _1 \6 r( g/ E( F
    5 ?, X+ X$ K& n  l9 L5 ~1 S

    第1章  Java语言概述与开发环境  1

    1.1 Java语言的发展简史 2

    1.2 Java的竞争对手及各自优势   4

    1.2.1 C#简介和优势 4

    1.2.2 Ruby简介和优势   5

    1.2.3 Python简介和优势 5

    1.3 Java程序运行机制   6

    1.3.1  高级语言的运行机制   6

    1.3.2 Java程序的运行机制和JVM 6

    1.4  开发Java的准备    8

    1.4.1  下载和安装Java 8的JDK   8

    不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢?  8

    为什么不安装公共JRE呢?    9

    1.4.2  设置PATH环境变量    10

    为什么选择用户变量?用户变量与系统变量有什么区别?  11

    1.5  第一个Java程序    12

    1.5.1  编辑Java源代码  12

    1.5.2  编译Java程序    12

    当编译C程序时,不仅需要指定存放目标文件的位置,也需要指定目标文件的文件名,这里使用javac编译Java程序时怎么不需要指定目标文件的文件名呢?    13

    1.5.3  运行Java程序    13

    1.5.4  根据CLASSPATH环境变量定位类 14

    1.6 Java程序的基本规则 15

    1.6.1 Java程序的组织形式   15

    1.6.2 Java源文件的命名规则 16

    1.6.3  初学者容易犯的错误   17

    1.7  垃圾回收机制   19

    1.8  何时开始使用IDE工具   20

    我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好,还是学习NetBeans好呢? 21

    1.9  本章小结   21

    第2章 理解面向对象    22

    2.1  面向对象   23

    2.1.1  结构化程序设计简介   23

    2.1.2  程序的三种基本结构   24

    2.1.3  面向对象程序设计简介 26

    2.1.4  面向对象的基本特征   27

    2.2  UML(统一建模语言)介绍    28

    2.2.1  用例图   30

    2.2.2  类图 30

    2.2.3  组件图   32

    2.2.4  部署图   33

    2.2.5  顺序图   33

    2.2.6  活动图   34

    2.2.7  状态机图 35

    2.3 Java的面向对象特征 36

    2.3.1  一切都是对象 36

    2.3.2  类和对象 36

    2.4  本章小结   37

    第3章 数据类型和运算符    38

    3.1  注释   39

    3.1.1  单行注释和多行注释   39

    3.1.2  文档注释 40

    API文档是什么?  40

    为什么要学习查看API文档的方法?

    3.2  标识符和关键字 46

    3.2.1  分隔符   46

    3.2.2  标识符规则   47

    3.2.3 Java关键字   47

    3.3  数据类型分类   48

    什么是变量?变量有什么用?  48

    3.4  基本数据类型   49

    3.4.1  整型 49

    3.4.2  字符型   51

    什么是字符集?  51

    3.4.3  浮点型   53

    3.4.4  数值中使用下画线分隔 54

    3.4.5  布尔型   54

    3.5  基本类型的类型转换 55

    3.5.1  自动类型转换 55

    3.5.2  强制类型转换 56

    3.5.3  表达式类型的自动提升 58

    3.6  直接量 59

    3.6.1  直接量的类型 59

    3.6.2  直接量的赋值 59

    3.7  运算符 60

    3.7.1  算术运算符   60

    3.7.2  赋值运算符   63

    3.7.3  位运算符 63

    3.7.4  扩展后的赋值运算符   66

    3.7.5  比较运算符   66

    3.7.6  逻辑运算符   67

    3.7.7  三目运算符   68

    3.7.8  运算符的结合性和优先级   69

    3.8  本章小结   70

    第4 章 流程控制与数组  71

    4.1  顺序结构   72

    4.2  分支结构   72

    4.2.1 if条件语句   72

    4.2.2 Java 7增强后的switch分支语句    76

    4.3  循环结构   78

    4.3.1 while循环语句    78

    4.3.2 do while循环语句 79

    4.3.3 for循环  80

    4.3.4  嵌套循环 83

    4.4  控制循环结构   84

    4.4.1  使用break结束循环   84

    4.4.2  使用continue忽略本次循环剩下语句    85

    4.4.3  使用return结束方法  86

    4.5  数组类型   86

    4.5.1  理解数组:数组也是一种类型   86

    int[]是一种类型吗?怎么使用这种类型呢? 87

    4.5.2  定义数组 87

    4.5.3  数组的初始化 88

    能不能只分配内存空间,不赋初始值呢?    88

    4.5.4  使用数组 89

    为什么要我记住这些异常信息?    89

    4.5.5 foreach循环  90

    4.6  深入数组   91

    4.6.1  内存中的数组 91

    为什么有栈内存和堆内存之分?    92

    4.6.2  基本类型数组的初始化 94

    4.6.3  引用类型数组的初始化 95

    4.6.4  没有多维数组 97

    我是否可以让图4.13中灰色覆盖的数组元素再次指向另一个数组?这样不就可以扩展成三维数组,甚至扩展成更多维的数组吗?  98

    4.6.5 Java 8增强的工具类:Arrays   99

    4.6.6  数组的应用举例   102

    4.7  本章小结   105

    本章练习    105

    第5 章 面向对象(上)  106

    5.1  类和对象   107

    5.1.1  定义类   107

    构造器不是没有返回值吗?为什么不能用void声明呢?   109

    5.1.2  对象的产生和使用 110

    5.1.3  对象、引用和指针 110

    5.1.4  对象的this引用  111

    5.2  方法详解   115

    5.2.1  方法的所属性 115

    5.2.2  方法的参数传递机制   116

    5.2.3  形参个数可变的方法   119

    5.2.4  递归方法 120

    5.2.5  方法重载 122

    为什么方法的返回值类型不能用于区分重载的方法?  122

    5.3  成员变量和局部变量 123

    5.3.1  成员变量和局部变量   123

    5.3.2  成员变量的初始化和内存中的运行机制   126

    5.3.3  局部变量的初始化和内存中的

    运行机制    128

    5.3.4  变量的使用规则   129

    5.4  隐藏和封装 130

    5.4.1  理解封装 130

    5.4.2  使用访问控制符   130

    5.4.3 package、import和import static  133

    5.4.4 Java的常用包 138

    5.5  深入构造器 138

    5.5.1  使用构造器执行初始化 138

    构造器是创建Java对象的途径,是不是说构造器完全负责创建Java对象?  139

    5.5.2  构造器重载   139

    为什么要用this来调用另一个重载的构造器?我把另一个构造器里的代码复制、粘贴到这个构造器里不就可以了吗?    141

    5.6  类的继承   141

    5.6.1  继承的特点   141

    5.6.2  重写父类的方法   142

    5.6.3 super限定    144

    5.6.4  调用父类构造器   146

    为什么我创建Java对象时从未感觉到java.lang. Object类的构造器被调用过? 148

    5.7  多态   148

    5.7.1  多态性   148

    5.7.2  引用变量的强制类型转换   150

    5.7.3 instanceof运算符 151

    5.8  继承与组合 152

    5.8.1  使用继承的注意点 152

    5.8.2  利用组合实现复用 153

    使用组合关系来实现复用时,需要创建两个Animal对象,是不是意味着使用组合关系时系统开销更大? 156

    5.9  初始化块   156

    5.9.1  使用初始化块 156

    5.9.2  初始化块和构造器 158

    5.9.3  静态初始化块 159

    5.10  本章小结  161

    第6 章 面向对象(下)  162

    6.1  Java 8增强的包装类 163

    Java为什么要对这些数据进行缓存呢?   166

    6.2  处理对象   167

    6.2.1  打印对象和toString方法  167

    6.2.2 ==和equals方法  169

    上面程序中判断obj是否为Person类的实例时,为何不用obj instanceof Person来判断呢? 172

    6.3  类成员 172

    6.3.1  理解类成员   172

    6.3.2  单例(Singleton)类  173

    6.4 final修饰符    174

    6.4.1 final成员变量    175

    6.4.2 final局部变量    176

    6.4.3 final修饰基本类型变量和引用类型变量的区别    177

    6.4.4  可执行“宏替换”的final变量 178

    6.4.5 final方法    180

    6.4.6 final类  180

    6.4.7  不可变类 181

    6.4.8  缓存实例的不可变类   183

    6.5  抽象类 186

    6.5.1  抽象方法和抽象类 186

    6.5.2  抽象类的作用 189

    6.6 Java 8改进的接口   190

    6.6.1  接口的概念   190

    6.6.2 Java 8中接口的定义   190

    6.6.3  接口的继承   193

    6.6.4  使用接口 193

    6.6.5  接口和抽象类 195

    6.6.6  面向接口编程 195

    6.7  内部类 199

    6.7.1  非静态内部类 199

    非静态内部类对象和外部类对象的关系是怎样的?    203

    6.7.2  静态内部类   203

    为什么静态内部类的实例方法也不能访问外部类的实例属性呢?    204

    接口里是否能定义内部接口?  205

    6.7.3  使用内部类   205

    既然内部类是外部类的成员,那么是否可以为外部类定义子类,在子类中再定义一个内部类来重写其父类中的内部类呢?    208

    6.7.4  局部内部类   208

    6.7.5 Java 8改进的匿名内部类   209

    6.8 Java 8新增的Lambda表达式  212

    6.8.1 Lambda表达式入门 212

    6.8.2 Lambda表达式与函数式接口 214

    6.8.3  方法引用与构造器引用 216

    6.8.4 Lambda表达式与匿名内部类的联系和区别 218

    6.8.5  使用Lambda表达式调用Arrays的类方法 219

    6.9  枚举类 220

    6.9.1  手动实现枚举类   220

    6.9.2  枚举类入门   221

    6.9.3  枚举类的成员变量、方法和构造器   222

    6.9.4  实现接口的枚举类 224

    枚举类不是用final修饰了吗?怎么还能派生子类呢?    225

    6.9.5  包含抽象方法的枚举类 225

    6.10  对象与垃圾回收    226

    6.10.1  对象在内存中的状态  227

    6.10.2  强制垃圾回收    227

    6.10.3 finalize方法    229

    6.10.4  对象的软、弱和虚引用    230

    6.11  修饰符的适用范围  233

    6.12  使用JAR文件  234

    6.12.1 jar命令详解 235

    6.12.2  创建可执行的JAR包  236

    6.12.3  关于JAR包的技巧    237

    6.13  本章小结  238

    本章练习    238

    第7 章 Java基础类库   239

    7.1  与用户互动 240

    7.1.1  运行Java程序的参数  240

    7.1.2  使用Scanner获取键盘输入 241

    7.2  系统相关   243

    7.2.1 System类 243

    7.2.2 Runtime类    245

    7.3  常用类 246

    7.3.1 Object类 246

    7.3.2 Java 7新增的Objects类   247

    7.3.3 String、StringBuffer和

    StringBuilder类 248

    7.3.4 Math类   251

    7.3.5 Java 7的ThreadLocalRandom与Random  253

    7.3.6 BigDecimal类 255

    7.4 Java 8的日期、时间类   257

    7.4.1 Date类   257

    7.4.2 Calendar类   258

    7.4.3 Java 8新增的日期、时间包 261

    7.5  正则表达式 263

    7.5.1  创建正则表达式   263

    7.5.2  使用正则表达式   266

    7.6  国际化与格式化 270

    7.6.1 Java国际化的思路 270

    7.6.2 Java支持的国家和语言 270

    7.6.3  完成程序国际化   271

    7.6.4  使用MessageFormat处理包含占位符的字符串 273

    7.6.5  使用类文件代替资源文件   274

    7.6.6  使用NumberFormat格式化数字  274

    7.6.7  使用DateFormat格式化日期、时间  276

    7.6.8  使用SimpleDateFormat格式化日期  277

    7.7 Java 8新增的日期、时间格式器   278

    7.7.1  使用DateTimeFormatter完成格式化 278

    7.7.2  使用DateTimeFormatter解析字符串 279

    7.8  本章小结   280

    本章练习    280

    第8 章 Java集合   281

    8.1 Java集合概述   282

    8.2 Collection和Iterator接口  283

    8.2.1  使用Lambda表达式遍历集合    285

    8.2.2  使用Java 8增强的Iterator遍历集合元素   286

    8.2.3  使用Lambda表达式遍历Iterator    287

    8.2.4  使用foreach循环遍历集合元素 288

    8.2.5  使用Java 8新增的Predicate操作集合  288

    8.2.6  使用Java 8新增的Stream操作集合 289

    8.3  Set集合    291

    8.3.1 HashSet类    292

    hashCode()方法对于HashSet是不是十分重要?  293

    8.3.2  LinkedHashSet类  295

    8.3.3 TreeSet类    296

    8.3.4 EnumSet类    302

    8.3.5  各Set实现类的性能分析   303

    8.4 List集合   304

    8.4.1 Java 8改进的List接口和ListIterator接口 304

    8.4.2 ArrayList和Vector实现类 307

    8.4.3  固定长度的List   308

    8.5 Queue集合  308

    8.5.1 PriorityQueue实现类  309

    8.5.2 Deque接口与ArrayDeque实现类 309

    8.5.3 LinkedList实现类 311

    8.5.4  各种线性表的性能分析 312

    8.6 Java 8增强的Map集合   313

    8.6.1 Java 8为Map新增的方法   315

    8.6.2 Java 8改进的HashMap和Hashtable实现类   316

    8.6.3 LinkedHashMap实现类  319

    8.6.4  使用Properties读写属性文件  319

    8.6.5 SortedMap接口和TreeMap实现类    320

    8.6.6 WeakHashMap实现类    323

    8.6.7 IdentityHashMap实现类    323

    8.6.8 EnumMap实现类    324

    8.6.9  各Map实现类的性能分析   325

    8.7 HashSet和HashMap的性能选项    325

    8.8  操作集合的工具类:Collections  326

    8.8.1  排序操作 326

    8.8.2  查找、替换操作   329

    8.8.3  同步控制 330

    8.8.4  设置不可变集合   330

    8.9  烦琐的接口:Enumeration    331

    8.10  本章小结  332

    本章练习    332

    第9 章 泛型    333

    9.1  泛型入门   334

    9.1.1  编译时不检查类型的异常   334

    9.1.2  使用泛型 334

    9.1.3 Java 7泛型的“菱形”语法 335

    9.2  深入泛型   336

    9.2.1 定义泛型接口、类 336

    9.2.2  从泛型类派生子类 338

    9.2.3  并不存在泛型类   339

    9.3  类型通配符 339

    9.3.1  使用类型通配符   341

    9.3.2  设定类型通配符的上限 341

    9.3.3  设定类型形参的上限   343

    9.4  泛型方法   344

    9.4.1  定义泛型方法 344

    9.4.2  泛型方法和类型通配符的区别   346

    9.4.3 Java 7的“菱形”语法与泛型构造器 347

    9.4.4  设定通配符下限   348

    9.4.5  泛型方法与方法重载   350

    9.4.6 Java 8改进的类型推断 351

    9.5  擦除和转换 352

    9.6  泛型与数组 353

    9.7  本章小结   355

    第10 章 异常处理   356

    10.1  异常概述  357

    10.2  异常处理机制  358

    10.2.1  使用try...catch捕获异常    358

    10.2.2  异常类的继承体系    360

    10.2.3 Java 7提供的多异常捕获  362

    10.2.4  访问异常信息    363

    10.2.5  使用finally回收资源    364

    10.2.6  异常处理的嵌套  366

    10.2.7 Java 7的自动关闭资源的try语句  366

    10.3 Checked异常和Runtime异常体系 368

    10.3.1  使用throws声明抛出异常 368

    10.4  使用throw抛出异常    370

    10.4.1  抛出异常    370

    10.4.2  自定义异常类    371

    10.4.3 catch和throw同时使用   372

    10.4.4 Java 7增强的throw语句  373

    10.4.5  异常链  374

    10.5 Java的异常跟踪栈  376

    10.6  异常处理规则  377

    10.6.1  不要过度使用异常    378

    10.6.2  不要使用过于庞大的try块    379

    10.6.3  避免使用Catch All语句  379

    10.6.4  不要忽略捕获到的异常    379

    10.7  本章小结  380

    本章练习    380

    第11 章 AWT编程   381

    11.1 GUI(图形用户界面)和AWT  382

    11.2 AWT容器   383

    11.3  布局管理器    386

    11.3.1 FlowLayout布局管理器    386

    11.3.2 BorderLayout布局管理器  387

    BorderLayout最多只能放置5个组件吗?那它也太不实用了吧?    388

    11.3.3 GridLayout布局管理器    389

    11.3.4 GridBagLayout布局管理器 390

    11.3.5 CardLayout布局管理器    392

    11.3.6  绝对定位    394

    11.3.7 BoxLayout布局管理器 395

    图11.15和图11.16显示的所有按钮都紧挨在一起,如果希望像FlowLayout、GridLayout等布局管理器那样指定组件的间距应该怎么办?  396

    11.4 AWT常用组件   397

    11.4.1  基本组件    397

    11.4.2  对话框(Dialog)    399

    11.5  事件处理  401

    11.5.1 Java事件模型的流程  401

    11.5.2  事件和事件监听器    403

    11.5.3  事件适配器  407

    11.5.4  使用内部类实现监听器    408

    11.5.5  使用外部类实现监听器    408

    11.5.6  类本身作为事件监听器类  409

    11.5.7  匿名内部类实现监听器    410

    11.6 AWT菜单   410

    11.6.1  菜单条、菜单和菜单项    410

    11.6.2  右键菜单    412

    为什么即使我没有给多行文本域编写右键菜单,但当我在多行文本域上单击右键时也一样会弹出右键菜单?  414

    11.7  在AWT中绘图  414

    11.7.1  画图的实现原理  414

    11.7.2  使用Graphics类 415

    11.8  处理位图  419

    11.8.1 Image抽象类和BufferedImage实现类   419

    11.8.2  使用ImageIO输入/输出位图   421

    11.9  剪贴板    425

    11.9.1  数据传递的类和接口  426

    11.9.2  传递文本    426

    11.9.3  使用系统剪贴板传递图像  428

    11.9.4  使用本地剪贴板传递对象引用  430

    11.9.5  通过系统剪贴板传递Java对象 433

    11.10  拖放功能 435

    11.10.1 拖放目标   436

    11.10.2 拖放源 439

    11.11  本章小结 440

    本章练习    440

    第12 章 Swing编程 441

    12.1 Swing概述 442

    12.2 Swing基本组件的用法   443

    12.2.1 Java 7 的Swing组件层次 443

    12.2.2 AWT组件的Swing实现 444

    为什么单击Swing多行文本域时不是弹出像AWT多行文本域中的右键菜单?  450

    12.2.3  为组件设置边框  450

    12.2.4 Swing组件的双缓冲和键盘驱动 452

    12.2.5  使用JToolBar创建工具条 453

    12.2.6  使用JFileChooser和Java7增强的JColorChooser   455

    12.2.7  使用JOptionPane 462

    12.3 Swing中的特殊容器 467

    12.3.1  使用JSplitPane  467

    12.3.2  使用JTabbedPane 469

    12.3.3  使用JLayeredPane、JdesktopPane和JInternalFrame 473

    12.4 Swing简化的拖放功能   480

    12.5 Java 7新增的Swing功能    481

    12.5.1  使用JLayer装饰组件 481

    12.5.2  创建透明、不规则形状窗口    487

    12.6  使用JProgressBar、ProgressMonitor和BoundedRangeModel创建进度条  489

    12.6.1  创建进度条  489

    12.6.2  创建进度对话框  492

    12.7  使用JSlider和BoundedRangeModel创建滑动条 494

    12.8  使用JSpinner和SpinnerModel创建微调控制器 497

    12.9  使用JList、JComboBox创建列表框   500

    12.9.1  简单列表框  500

    12.9.2  不强制存储列表项的ListModel和ComboBoxModel 503

    12.9.3  强制存储列表项的DefaultListModel和DefaultComboBoxModel 506

    为什么JComboBox提供了添加、删除列表项的方法?而JList没有提供添加、删除列表项的方法呢? 508

    12.9.4  使用ListCellRenderer改变列表项外观 508

    12.10  使用JTree和TreeModel创建树 510

    12.10.1 创建树 511

    12.10.2 拖动、编辑树节点   513

    12.10.3 监听节点事件   517

    12.10.4 使用DefaultTreeCellRenderer改变节点外观   519

    12.10.5 扩展DefaultTreeCellRenderer改变节点外观   520

    12.10.6 实现TreeCellRenderer改变节点外观  523

    12.11  使用JTable和TableModel创建表格 524

    12.11.1 创建表格   525

    我们指定的表格数据、表格列标题都是Object类型的数组,JTable如何显示这些Object对象?    525

    12.11.2 TableModel和监听器 530

    12.11.3 TableColumnModel和监听器   534

    12.11.4 实现排序   537

    12.11.5 绘制单元格内容 540

    12.11.6 编辑单元格内容 543

    12.12  使用JFormattedTextField和JtextPane创建格式文本 546

    12.12.1 监听Document的变化    547

    12.12.2 使用JPasswordField 549

    12.12.3 使用JFormattedTextField    549

    12.12.4 使用JEditorPane    557

    12.12.5 使用JTextPane  557

    12.13  本章小结 564

    本章练习    564

    第13 章 MySQL数据库与JDBC编程 565

    13.1 JDBC基础  566

    13.1.1 JDBC简介    566

    13.1.2  JDBC驱动程序    567

    13.2 SQL语法   568

    13.2.1  安装数据库  568

    13.2.2  关系数据库基本概念和MySQL基本命令  570

    13.2.3 SQL语句基础 572

    13.2.4 DDL语句 573

    13.2.5  数据库约束  577

    13.2.6  索引    584

    13.2.7  视图    585

    13.2.8 DML语句语法 585

    13.2.9  单表查询    588

    13.2.10 数据库函数 592

    13.2.11 分组和组函数   594

    13.2.12 多表连接查询   596

    13.2.13 子查询 599

    13.2.14 集合运算   601

    13.3 JDBC的典型用法    602

    13.3.1 JDBC 4.2常用接口和类简介    602

    13.3.2 JDBC编程步骤    604

    前面给出的仅仅是MySQL和Oracle两种数据库的驱动,我看不出驱动类字符串有什么规律啊。如果我希望使用其他数据库,那怎么找到其他数据库的驱动类呢?  604

    13.4  执行SQL语句的方式    607

    13.4.1  使用Java 8新增的executeLargeUpdate方法执行DDL和DML语句   607

    13.4.2  使用execute方法执行SQL语句 608

    13.4.3  使用PreparedStatement执行SQL语句  610

    13.4.4  使用CallableStatement调用存储过程  614

    13.5  管理结果集    615

    13.5.1  可滚动、可更新的结果集  615

    13.5.2  处理Blob类型数据   617

    13.5.3  使用ResultSetMetaData分析结果集    622

    13.6 Java 7的RowSet 1.1   624

    13.6.1 Java 7新增的RowSetFactory与RowSet 625

    13.6.2  离线RowSet  627

    13.6.3  离线RowSet的查询分页   629

    13.7  事务处理  630

    13.7.1  事务的概念和MySQL事务支持  630

    13.7.2 JDBC的事务支持  632

    13.7.3 Java 8增强的批量更新    634

    13.8  分析数据库信息    635

    13.8.1  使用DatabaseMetaData分析数据库信息 635

    13.8.2  使用系统表分析数据库信息    636

    13.8.3  选择合适的分析方式  637

    13.9  使用连接池管理连接    638

    13.9.1 DBCP数据源  638

    13.9.2 C3P0数据源  639

    13.10  本章小结 640

    本章练习    640

    第14 章 Annotation(注释) 641

    14.1  基本Annotation    642

    14.1.1  限定重写父类方法:@Override 642

    14.1.2  标示已过时:@Deprecated 643

    14.1.3  抑制编译器警告:@SuppressWarnings   644

    14.1.4 Java 7的“堆污染”警告与@SafeVarargs    644

    14.1.5 Java 8的函数式接口与@FunctionalInterface    645

    14.2 JDK的元Annotation    646

    14.2.1  使用@Retention  646

    14.2.2  使用@Target 647

    14.2.3  使用@Documented 647

    14.2.4  使用@Inherited  648

    14.3  自定义Annotation  649

    14.3.1  定义Annotation  649

    14.3.2  提取Annotation信息 650

    14.3.3  使用Annotation的示例   652

    14.3.4 Java 8新增的重复注解    656

    14.3.5 Java 8新增的TypeAnnotation    658

    14.4  编译时处理Annotation  659

    14.5  本章小结  663

    第15 章 输入/输出  664

    15.1 File类    665

    15.1.1  访问文件和目录  665

    15.1.2  文件过滤器  667

    15.2  理解Java的IO流  668

    15.2.1  流的分类    668

    15.2.2  流的概念模型    669

    15.3  字节流和字符流    670

    15.3.1 InputStream和Reader    670

    15.3.2 OutputStream和Writer   672

    15.4  输入/输出流体系   673

    15.4.1  处理流的用法    674

    15.4.2  输入/输出流体系 674

    15.4.3  转换流  677

    怎么没有把字符流转换成字节流的转换流呢?    677

    15.4.4  推回输入流  678

    15.5  重定向标准输入/输出   679

    15.6 Java虚拟机读写其他进程的数据  680

    15.7 RandomAccessFile  682

    15.8  对象序列化    686

    15.8.1  序列化的含义和意义  686

    15.8.2  使用对象流实现序列化    686

    15.8.3  对象引用的序列化    688

    15.8.4  自定义序列化    692

    15.8.5  另一种自定义序列化机制  696

    15.8.6  版本    698

    15.9 NIO   699

    15.9.1 Java新IO概述   699

    15.9.2  使用Buffer  699

    15.9.3  使用Channel 702

    15.9.4  字符集和Charset 705

    二进制序列与字符之间如何对应呢?    706

    15.9.5  文件锁  707

    15.10 Java 7的NIO.2   709

    15.10.1 Path、Paths和Files核心API 709

    15.10.2 使用FileVisitor遍历文件和目录 710

    15.10.3 使用WatchService监控文件变化  711

    15.10.4 访问文件属性   712

    15.11  本章小结 714

    本章练习    714

    第16 章 多线程 715

    16.1  线程概述  716

    16.1.1  线程和进程  716

    16.1.2  多线程的优势    717

    16.2  线程的创建和启动  718

    16.2.1  继承Thread类创建线程类 718

    16.2.2  实现Runnable接口创建线程类 719

    16.2.3  使用Callable和Future创建线程  720

    16.2.4  创建线程的三种方式对比  722

    16.3  线程的生命周期    722

    16.3.1  新建和就绪状态  722

    16.3.2  运行和阻塞状态  724

    16.3.3  线程死亡    725

    16.4  控制线程  726

    16.4.1 join线程    726

    16.4.2  后台线程    727

    16.4.3  线程睡眠:sleep 728

    16.4.4  线程让步:yield 729

    16.4.5  改变线程优先级  730

    16.5  线程同步  731

    16.5.1  线程安全问题    731

    16.5.2  同步代码块  733

    16.5.3  同步方法    735

    16.5.4  释放同步监视器的锁定    737

    16.5.5  同步锁(Lock)  737

    16.5.6  死锁    739

    16.6  线程通信  741

    16.6.1  传统的线程通信  741

    16.6.2  使用Condition控制线程通信  744

    16.6.3  使用阻塞队列(BlockingQueue)控制线程通信   746

    16.7  线程组和未处理的异常  749

    16.8  线程池    752

    16.8.1 Java 8改进的线程池  752

    16.8.2 Java 8增强的ForkJoinPool   754

    16.9  线程相关类    757

    16.9.1 ThreadLocal类   757

    16.9.2  包装线程不安全的集合    759

    16.9.3  线程安全的集合类    759

    16.10  本章小结 760

    第17 章 网络编程   761

    17.1  网络编程的基础知识    762

    17.1.1  网络基础知识    762

    17.1.2 IP地址和端口号  763

    17.2 Java的基本网络支持    764

    17.2.1  使用InetAddress 764

    17.2.2  使用URLDecoder和URLEncoder 765

    17.2.3 URL、URLConnection和URLPermission  766

    17.3  基于TCP协议的网络编程    772

    17.3.1 TCP协议基础 772

    17.3.2  使用ServerSocket创建TCP服务器端   773

    17.3.3  使用Socket进行通信 773

    17.3.4  加入多线程  776

    17.3.5  记录用户信息    778

    17.3.6  半关闭的Socket  785

    17.3.7  使用NIO实现非阻塞Socket通信   786

    17.3.8  使用Java 7的AIO实现非阻塞通信 792

    上面程序中好像没用到④⑤号代码的get()方法的返回值,这两个地方不调用get()方法行吗? 795

    17.4  基于UDP协议的网络编程    798

    17.4.1 UDP协议基础 799

    17.4.2  使用DatagramSocket发送、接收数据   799

    17.4.3  使用MulticastSocket实现多点广播    803

    17.5  使用代理服务器    813

    17.5.1  直接使用Proxy创建连接  813

    17.5.2  使用ProxySelector自动选择代理服务器    814

    17.6  本章小结  817

    本章练习    817

    第18 章 类加载机制与反射   818

    18.1  类的加载、连接和初始化    819

    18.1.1 JVM和类 819

    18.1.2  类的加载    820

    18.1.3  类的连接    821

    18.1.4  类的初始化  821

    18.1.5  类初始化的时机  822

    18.2  类加载器  823

    18.2.1  类加载器简介    823

    18.2.2  类加载机制  824

    18.2.3  创建并使用自定义的类加载器  826

    18.2.4 URLClassLoader类    829

    18.3  通过反射查看类信息    830

    18.3.1  获得Class对象  830

    18.3.2  从Class中获取信息  831

    18.3.3 Java 8新增的方法参数反射    835

    18.4  使用反射生成并操作对象    836

    18.4.1  创建对象    836

    18.4.2  调用方法    838

    18.4.3  访问成员变量值  840

    18.4.4  操作数组    841

    18.5  使用反射生成JDK动态代理  842

    18.5.1  使用Proxy和InvocationHandler创建动态代理  843

    18.5.2  动态代理和AOP   844

    18.6  反射和泛型    848

    18.6.1  泛型和Class类  848

    18.6.2  使用反射来获取泛型信息  850

    18.7  本章小结  851

    本章练习    851


    : s! R6 M7 r% t% f% i: s6 X/ v7 F- f6 w6 Z2 l- {! v
    , R. @. w6 r" E2 s
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2017-3-9 18:47
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初学乍练

    0

    主题

    9

    帖子

    40

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    40
    发表于 2017-3-8 20:24:43 | 显示全部楼层
    下了学习下,希望不错
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2017-3-13 00:01
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初学乍练

    1

    主题

    6

    帖子

    41

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    41
    发表于 2017-3-13 10:15:34 | 显示全部楼层
    yvyggyvyfubvuv
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2017-3-30 23:40
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初学乍练

    0

    主题

    7

    帖子

    24

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    24
    发表于 2017-3-30 23:49:15 | 显示全部楼层
    李刚的好书
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2020-4-2 19:07
  • 签到天数: 8 天

    [LV.3]初窥堂奥

    0

    主题

    52

    帖子

    186

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    186
    发表于 2017-4-21 18:34:28 | 显示全部楼层
    ertuuuuugggu
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-4-21 19:17
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初学乍练

    0

    主题

    3

    帖子

    15

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    15
    发表于 2017-4-21 19:24:04 | 显示全部楼层
    企业级Java EE架构设计精深实践
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2017-4-26 17:16
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初学乍练

    0

    主题

    3

    帖子

    14

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    14
    发表于 2017-4-26 17:35:09 | 显示全部楼层
    花见花开就看看
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2017-6-10 13:28
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初学乍练

    0

    主题

    7

    帖子

    31

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    31
    发表于 2017-6-10 13:35:00 | 显示全部楼层
    下了学习下,希望不错
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2018-6-4 15:48
  • 签到天数: 20 天

    [LV.4]略有小成

    0

    主题

    77

    帖子

    460

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    460
    发表于 2017-6-10 18:35:00 | 显示全部楼层
    谢谢 斑竹的分享
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2020-3-11 22:55
  • 签到天数: 14 天

    [LV.3]初窥堂奥

    0

    主题

    26

    帖子

    266

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    266
    发表于 2017-6-20 22:29:32 | 显示全部楼层
    楼主,我要下载疯狂Java
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    QQ|Archiver|手机版|小黑屋|Java自学网

    GMT+8, 2024-12-22 11:31 , Processed in 0.148584 second(s), 42 queries .

    Powered by Javazx

    Copyright © 2012-2022, Javazx Cloud.

    快速回复 返回顶部 返回列表