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【游戏实战】unity3d与Kinect体感外设游戏水果忍者游戏开发实战视频教程 28

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发表于 2022-8-15 12:18:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
目录% d, M1 q5 G  Y, |4 X  U; {
1.Kinect 介绍    16:390 O: T. F4 }1 n1 W, S9 K( b
2.Kinect开发介绍    19:27
5 \. u, G4 {8 l. w% P3.Kinect for Unity 插件介绍    24:36
$ w" s0 C7 ?- z) _/ i4.UGUI简介    24:56
# u6 i  _8 N' M4 _/ N5.KinectManager使用    24:470 I0 K$ N1 S! j
6.KinectManager使用二    28:51/ |. Y6 m  S  F# [# r3 F
7.KinectManager使用三    23:17) _8 V3 E5 b3 @' @
8.小练习    28:30
0 t/ |8 ]! ]' C* o0 H& a9.切水果开始界面完善    25:57- L. r  X" `, c; |6 A) R8 g
10.姿势的检测及监听    28:180 e6 Y. q: ^; d  W6 y% ^
11.小结    19:17* F- P8 N* ?4 a. P/ T$ c; r
12.源码分析之彩色图    12:39% V8 q) u; J5 k4 X% E, ]
13.源码分析之深度图    18:55
( D, i' ]8 N; Z5 b14.骨骼数据及姿势检测监听源码    32:18
! g  ~$ O5 ~. s5 j" ^8 l* q4 F; Z15.UGUI与粒子系统的结合    22:58) J- q0 j( x: I3 D; ?
16.UGUI与2D物理的结合    32:39
- p# C1 p# l2 x. s9 ]17.2D碰撞的检测    26:28
. @- e: F4 Q7 M0 y+ r18.水果物体创建    28:50
6 o. @0 {# D9 Y! C19.游戏界面水果的生成及销毁    19:46
0 f" E* J- s/ h: m0 B. m. D20.Kinect切中水果    09:17+ E6 ~/ P; c* k- ~! p
21.拖尾系统显示双手位置    15:53
* X  H5 \* G' G  r22.水果切中效果    39:39
2 s+ d0 P' {% Q$ S( ?7 r8 h7 ]23.水果切中完结    08:292 Q4 o( ?- A5 `4 i7 @9 X& y5 M0 w
24.游戏计分    23:44
, m( ]- w; h$ W1 o25.游戏结束界面    18:176 D1 {$ e) j. k% I4 E
26.游戏控制中心    33:32+ p! a1 [  J# A; {" _
27.游戏完善    26:54* n& J, q+ {2 k9 b5 m6 O
28.总结    11:153 _$ Y8 r! N, O( u
% r3 [# d- P! d3 X% O# W3 Y

  B3 w( N5 c: |) P0 y0 s/ ~' q0 v1 Q' s
# ^: g6 Z6 Z% D3 K' [
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[/hide] 百度网盘信息回帖可见( y7 @7 k" t& {( ?* R
4 ^6 e/ \7 i$ G( U" e

' U( {9 z3 E0 a/ `
2 z0 r# B' _& f" ^9 f9 {# g$ e本资源由Java自学网收集整理【www.javazx.com】
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发表于 2022-8-15 11:39:53 | 显示全部楼层
感谢分享好教程!!
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【游戏实战】unity3d与
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发表于 2022-8-15 12:01:31 | 显示全部楼层
RE: 【游戏实战】unity3d与Kinect体感外设游戏水果忍者游戏开发实战视频教程 28课 附讲... [修改]
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发表于 2022-8-15 12:07:54 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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发表于 2022-8-15 12:20:25 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
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