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【游戏实战】unity3d与Kinect体感外设游戏水果忍者游戏开发实战视频教程 28

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发表于 2022-8-15 12:18:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
目录: H6 L) Z* s4 a3 p5 `+ M% u
1.Kinect 介绍    16:39
; F; c5 U: f& S5 e8 M5 X2.Kinect开发介绍    19:27; z. k5 h9 Q7 {
3.Kinect for Unity 插件介绍    24:36
9 J; M1 Y3 L5 m5 L- E. K# J% z4.UGUI简介    24:56
8 L6 `: a5 D6 b, F/ F6 c& P5.KinectManager使用    24:47
3 c! C' Z' `" a2 b  |% }& W6.KinectManager使用二    28:51* G! X1 b: r9 j. h* A  O9 x
7.KinectManager使用三    23:17
6 m1 U8 p7 l7 F& x: _: B5 @8.小练习    28:30# P! {0 x2 r6 C3 M1 k% Y& ?
9.切水果开始界面完善    25:57! t* E2 s' M8 n( t0 o. A
10.姿势的检测及监听    28:188 Z( z# S, o1 N0 }, ^
11.小结    19:17$ J1 a/ i; t/ ~- w% N- @" T
12.源码分析之彩色图    12:39
" L$ _* S' m& M13.源码分析之深度图    18:55
$ s* f4 `, w# ?, j14.骨骼数据及姿势检测监听源码    32:18
7 J6 p4 e" B! r15.UGUI与粒子系统的结合    22:58
1 ]' J4 l9 ?6 g  Y16.UGUI与2D物理的结合    32:396 x* E# Y+ \) z8 j& p) @
17.2D碰撞的检测    26:28
+ e5 {- e3 [, Q. q2 r1 W6 @18.水果物体创建    28:508 y+ d: a( D, S3 G: M2 m
19.游戏界面水果的生成及销毁    19:46
: @/ W" M9 P0 s6 Z: P2 s20.Kinect切中水果    09:17
0 f( s* H  w  \& ~/ O2 V21.拖尾系统显示双手位置    15:53
* ~  t/ n0 q0 v  y& }6 l22.水果切中效果    39:39
) _! a' K; ^1 k9 B" b23.水果切中完结    08:29
1 e  Z2 Q5 }% ~1 u24.游戏计分    23:44- R% ?2 ?4 t3 l. s- V
25.游戏结束界面    18:17( x* O6 C$ }& f4 r
26.游戏控制中心    33:32  d6 B7 P- r/ B
27.游戏完善    26:54
( b0 K) a; n+ E28.总结    11:15  y1 a0 G4 Q1 \

0 @1 ?+ W) w8 F5 i! [* T5 Z
- ]4 i! \/ a  u) P# q/ X# D
+ z) m* S/ U) N% z4 z
0 i7 h% l2 v( u7 X' p
资源下载地址和密码(百度云盘):
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
[/hide] 百度网盘信息回帖可见
* r6 Z; |3 ?+ K: ~4 ~7 Y3 @0 a$ X6 ~6 [$ Q  k

: Y2 f" }# z8 q$ x& c3 V
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发表于 2022-8-15 11:39:53 | 显示全部楼层
感谢分享好教程!!
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【游戏实战】unity3d与
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【游戏实战】unity3d与Kinect体感外设游戏水
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发表于 2022-8-15 12:01:31 | 显示全部楼层
RE: 【游戏实战】unity3d与Kinect体感外设游戏水果忍者游戏开发实战视频教程 28课 附讲... [修改]
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发表于 2022-8-15 12:07:54 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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发表于 2022-8-15 12:20:25 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
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