|
( T* B! m( Y9 n! O' d2 {+ c
5 o$ Q& K7 I- L4 Q+ \' U6 G$ J( A+ ~' y: ]6 b5 Z0 \3 b
( X4 j& A7 n1 ]& _
目录:——高薪webGL工程师/2 h2 L D" g* k" B( n% |/ ^
├──0001-导学+附赠资料-1-1-导学.mp4 27.99M
! m5 D& q( ^- K y├──0004-导学+附赠资料-4-1-计算机图形学第四版.pdf 17.17M( T8 W/ `$ ]' o G# n
├──0005-导学+附赠资料-5-1-WebGL编程指南.pdf 81.07M' r% X! ?3 ^. e) i) q
├──0007-webgl入门-1-1-webgl课程介绍 – 副本.mp4 4.63M
( q6 u- C+ K- h6 E+ j- a├──0007-webgl入门-1-1-webgl课程介绍.mp4 6.82M/ M, M7 }! s% a3 M
├──0008-webgl入门-1-2-概述.mp4 46.31M6 ]( k+ @/ E- y/ o# O C8 k
├──0009-webgl入门-1-3-webgl 最短教程.mp4 27.21M
* ]' P' u' S( z& D9 j├──0010-webgl入门-1-4-css颜色转webgl颜色.mp4 18.67M9 ^; ?9 h5 [+ @/ M% }, t
├──0011-webgl入门-1-5-多姿多彩的画布.mp4 30.15M% A+ G7 S7 Z% {, w* z; L
├──0012-webgl入门-1-6-webgl坐标系.mp4 8.78M
/ Y5 V, w0 y) n# h├──0013-webgl入门-1-7-webgl绘图原理.mp4 19.12M
* d' w6 L/ y* p2 w7 R) Z├──0014-webgl入门-1-8-画一个点.mp4 56.07M. w0 ]- Z7 l [" t! Y: X5 B' ^
├──0015-webgl入门-1-9-归纳总结.mp4 43.71M* \; a s4 H( J5 b8 l
├──0017-webgl入门-2-1-用js控制点位.mp4 59.99M
6 u+ x) k* J& @├──0018-webgl入门-2-2-webgl函数命名规律.mp4 11.53M9 X) v4 U8 @! M; H5 R
├──0019-webgl入门-2-3-用鼠标控制点位.mp4 75.53M
! B5 ]& s* B# D. { ]( }- u8 W) N├──0020-webgl入门-2-4-webgl同步绘图原理.mp4 83.94M
4 j& F, k- V- }6 r! O├──0021-webgl入门-2-5-用js修改顶点尺寸.mp4 29.16M
1 x# S4 _) [+ ]/ Y" y- Z├──0023-webgl入门-3-1-用js修改顶点颜色.mp4 62.82M2 L# q9 Z0 G3 g" Y
├──0024-webgl入门-3-2-绘制圆点.mp4 25.71M
) L K+ w$ k3 G├──0025-webgl入门-3-3-鼠标绘制随机透明度的星星.mp4 27.64M
7 G% i" e9 I: Y1 n├──0026-webgl入门-3-4-架构补间动画.mp4 121.98M
' G9 H) |- h* T; P! v7 j5 v├──0027-webgl入门-3-5-星星向你眨眼睛.mp4 46.04M
% L3 G5 b% |1 C' {├──0029-webgl入门-4-1-绘制多点.mp4 74.59M4 R, Z4 e/ ]* c9 n' G8 r) L2 }1 W0 i
├──0030-webgl入门-4-2-绘制线.mp4 19.87M' l! h% o. F* ~% u- e' u4 Z- g6 i
├──0031-webgl入门-4-3-绘制面.mp4 59.21M, s/ x ?! _$ m6 `
├──0032-webgl入门-4-4-绘制矩形面.mp4 28.33M
! L( _" B& m; u9 J3 S├──0035-webgl入门-5-1-图形封装.mp4 62.73M" L* \- E* y Z& v, f
├──0036-webgl入门-5-2-鼠标绘制线条.mp4 29.72M
* A2 y, k/ K; L8 j├──0037-webgl入门-5-3-鼠标绘制多线.mp4 42.29M# p- V1 I$ a( @8 g+ V3 M$ y5 \) k
├──0038-webgl入门-5-4-狮子座整体思路.mp4 46.12M- |% X5 k" {( U- s9 Q
├──0039-webgl入门-5-5-狮子座案例.mp4 102.38M" X- W% I& ]# {
├──0041-webgl入门-6-1-图形转面的原理.mp4 46.57M4 T3 B% ? r& k5 O; T
├──0042-webgl入门-6-2-图形转面的实现.mp4 48.73M
* X0 w% [0 S# O. S├──0043-webgl入门-6-3-mac系统兼容性的坑.mp4 33.98M; }+ `9 B* ?* F) {+ o2 A9 y
├──0045-webgl入门-7-1-位移.mp4 51.52M
l+ O) z* ]' s" m) v1 ?. G├──0046-webgl入门-7-2-旋转.mp4 60.49M) |. K8 p5 @" c4 s" m
├──0047-webgl入门-7-3-缩放.mp4 32.05M8 L& f* M0 l* R
├──0048-webgl入门-7-4-矩阵旋转.mp4 91.13M; w! K7 G5 J2 Z$ G
├──0049-webgl入门-7-5-矩阵位移和缩放.mp4 36.25M! c t/ i$ B1 \, c+ |7 T
├──0050-webgl入门-7-6-矩阵库.mp4 23.35M
! L5 U+ x* g% S+ k2 Y7 T2 ] G├──0052-webgl入门-8-1-矩阵乘法.mp4 46.33M: p0 s, W3 M; o1 A& k3 }2 Y7 h
├──0053-webgl入门-8-2-复合变换.mp4 58.05M
# B- D3 K: l' N$ i1 W├──0054-webgl入门-8-3-视图矩阵.mp4 145.28M
* h' d0 F# b. x6 L0 n# z& o├──0055-webgl入门-8-4-模型矩阵.mp4 44.23M# }; {7 G' k/ f" z8 i. w, h
├──0056-webgl入门-8-5-一池春水.mp4 107.66M
, U, C$ T) `, a$ t8 D; w├──0058-webgl入门-9-1-多点异色.mp4 49.97M
/ K D' s) O5 D# |├──0059-webgl入门-9-2-attribute数据合一.mp4 47.94M
8 L& M5 q# t1 g. \4 K) b% b├──0060-webgl入门-9-3-一抹绿意.mp4 62.27M
& N) S0 ?# v- l& T, `├──0061-webgl入门-9-4-一片春色.mp4 26.14M3 r% c p8 r6 V! t; h0 x! J
├──0062-webgl入门-9-5-纹理之基础概念.mp4 25.96M4 \- y8 b0 O8 L2 U
├──0063-webgl入门-9-6-纹理贴图.mp4 45.46M
$ P2 R# q5 b; E! k" b├──0064-webgl入门-9-7-纹理容器.mp4 45.77M
! N) I3 a. Q' L1 D' @. I. ?├──0065-webgl入门-9-8-分子贴图.mp4 50.03M
' u# U, F8 R! t├──0066-webgl入门-9-9-魔方.mp4 48.75M0 {! H; Z7 x- Y9 y0 V
├──0067-webgl入门-9-10-纹理模块化.mp4 28.51M+ V1 N+ | s y, Z( K( d
├──0068-webgl入门-9-11-多图加载和片元相乘.mp4 21.78M( I" Y9 D' T6 E2 V
├──0069-webgl入门-9-12-纹理混合.mp4 67.12M, Y0 g# g: b4 t' ^4 n8 e
├──0070-webgl入门-9-13-花样转场.mp4 27.89M
& M8 x* G( X4 m* `├──0071-webgl入门-9-14-换装达人.mp4 27.21M9 h M. w1 O4 p# n z8 n$ ~
├──0072-webgl入门-9-15-跨域贴图.mp4 17.91M
& `: W/ V8 s8 }( {├──0073-webgl入门-9-15-跨域贴图.mp4 17.91M5 o3 ~$ l3 o& p3 Z3 l% |" @
├──0074-webgl入门-9-16-视频贴图.mp4 26.89M& g1 }* t3 C/ p( Z5 ~1 w' |
├──0076-webgl入门-10-1-视图矩阵的本质.mp4 49.67M0 u, z6 ]% X! L
├──0078-webgl入门-11-1-打印向量.mp4 38.47M
5 d s1 M3 S0 |, _1 p├──0079-webgl入门-11-2-打印多个向量.mp4 40.72M8 f- O2 k# X. x
├──0080-webgl入门-11-3-变量.mp4 31.80M
4 e' h: C$ ]- v! ?. D├──0081-webgl入门-11-4-向量.mp4 31.43M
/ p: L5 J9 Z/ x( O9 k" v├──0082-webgl入门-11-5-矩阵.mp4 40.46M
/ Q% S$ d2 Z8 N( ]3 _/ B& x$ P4 s├──0083-webgl入门-11-6-运算符与向量运算.mp4 26.64M- Y' V/ s% ?" ~
├──0084-webgl入门-11-7-矩阵运算.mp4 21.56M
: u! X% s' |# {) b3 A├──0085-webgl入门-11-8-struct与数组.mp4 23.45M
0 m- h$ \; ?+ n# n f6 w├──0086-webgl入门-11-9-for循环.mp4 19.37M
) B6 `/ |6 E0 D: k: }; d. u& l├──0087-webgl入门-11-10-函数.mp4 28.69M
: q0 p$ J1 M6 F- H├──0088-webgl入门-11-11-变量的作用域.mp4 24.61M
2 j" b6 n- U7 P' m( V& C├──0089-webgl入门-11-12-渐变.mp4 44.97M% l0 e! _3 }) p+ b
├──0090-webgl入门-11-13-多节点渐变.mp4 38.96M+ v3 G) P' g R* t7 v3 p$ _
├──0091-webgl入门-11-14-用js设置渐变节点.mp4 67.57M' c5 K- i. b+ y# u7 Y5 |0 C
├──0092-webgl入门-11-15-径向渐变和极坐标渐变.mp4 30.41M
J: a/ o& q8 u5 D; h' |' {2 f: A├──0093-webgl入门-11-16-三点渐变.mp4 28.69M
' h- p H! k) ?7 r1 p/ L- G c+ `├──0094-webgl入门-11-17-肌理.mp4 120.63M# z8 H( r" M# B
├──0095-webgl入门-11-18-极坐标.mp4 45.97M
6 m0 z' J# b) I* L3 s├──0096-webgl入门-11-19-放射旋转与闪烁.mp4 119.82M7 y. g+ x% U. Z+ D
├──0097-webgl入门-11-20-多极点放射动画.mp4 251.28M. i5 X- ?2 \& p7 Y
├──0098-webgl入门-11-21-全景图的极坐标扭曲.mp4 40.91M9 ?+ a$ g$ w& h4 c; W R4 W
├──0099-webgl入门-11-22-磨砂金属按钮.mp4 57.04M
6 l. s5 O$ X* t) y7 K; H├──0100-webgl入门-11-23-element3+webgl.mp4 27.47M
& D' K& i7 x3 l+ L├──0102-webgl入门-12-1-世界坐标系和本地坐标系.mp4 26.21M- z( B3 k" m: C- L6 a4 P
├──0103-webgl入门-12-2-本地坐标位转世界坐标位.mp4 113.79M
5 E) {3 R% Y, h( ?$ e$ j├──0104-webgl入门-12-3-绕坐标轴逆时针旋转.mp4 26.08M
7 C. o- ~$ [* N" L- c2 t+ H6 `8 X├──0105-webgl入门-12-4-欧拉.mp4 34.44M
+ \9 ^7 A9 O* t├──0106-webgl入门-12-5-四元数.mp4 43.90M
- R+ B% e0 P7 V% p- Y2 n- x I/ ~+ C├──0107-webgl入门-12-6-正交投影矩阵.mp4 45.52M' ~. M2 p) S. p/ g
├──0108-webgl入门-12-7-用正交投影矩阵解决图形拉伸问题.mp4 19.68M. S0 P( w0 G/ }8 r
├──0109-webgl入门-12-8-视图位移.mp4 44.00M
+ j: g" E1 v. v& q! X├──0110-webgl入门-12-9-世界坐标系.mp4 17.00M/ H" r3 b$ i) ]" r3 O2 }6 o
├──0111-webgl入门-12-10-逆矩阵.mp4 13.09M. r! g% Z1 R4 h6 i" O) J% F5 B8 l Y
├──0112-webgl入门-12-11-视图旋转.mp4 40.41M3 G I, V; o! S+ G$ [4 G
├──0113-webgl入门-12-12-透视投影矩阵基础知识.mp4 15.57M3 z- ~& U8 @' q' f P
├──0114-webgl入门-12-13-透视投影矩阵深度剖析.mp4 90.77M
1 c8 _1 f! H9 ?5 X6 q. l├──0115-webgl入门-12-14-透视投影矩阵牛刀小试.mp4 17.03M( |5 {$ v, P/ X$ f" e$ o5 {( o
├──0116-webgl入门-12-15-投影视图模型矩阵共冶一炉.mp4 26.44M
m" u5 p) e$ Z& L├──0117-webgl入门-12-16-正交相机位移轨道.mp4 91.95M' S( G; L5 V" \) ]& u
├──0118-webgl入门-12-17-正交相机缩放轨道.mp4 41.40M, _, b# b0 l7 y, A" Y
├──0119-webgl入门-12-18-正交相机旋转轨道的概念.mp4 34.44M( ^* w* W# o! V" B, M2 g8 h
├──0120-webgl入门-12-19-正交相机旋转轨道代码实现.mp4 46.77M
3 ^3 x" f! f* W! \1 A; M. G" ~0 P├──0121-webgl入门-12-20-正交相机旋转轨道限制旋转轴和极角.mp4 32.86M2 ^& v8 B- e- |+ C2 @* S9 H
├──0122-webgl入门-12-21-正交相机轨迹球旋转.mp4 51.64M0 B. M7 v) c- q* j P* y7 z
├──0123-webgl入门-12-22-透视相机位移轨道.mp4 38.84M
0 W4 p% R, Y6 f$ b, S├──0124-webgl入门-12-23-透视相机缩放轨道.mp4 34.32M
) o5 e9 h8 j J: b, Y1 g; I r! n├──0125-webgl入门-12-24-透视相机旋转轨道.mp4 25.51M$ e& w' W* d) o
├──0126-webgl入门-12-25-相机轨道封装.mp4 41.87M
! G) y2 ?3 [/ g" N├──0127-webgl入门-12-26-顶点索引.mp4 48.69M
* x1 Z0 I& E& l+ P( v0 ?; M├──0128-webgl入门-12-27-多着色器绘图.mp4 55.93M
; y0 d$ @' I* u) i H" ?& ~* S. g├──0129-webgl入门-12-28-多着色器绘图动画.mp4 29.30M
# g0 ~ \2 A4 [, i├──0130-webgl入门-12-29-webgl框架-几何体对象.mp4 98.34M8 A$ @) ~5 V( n$ S, h
├──0131-webgl入门-12-30-webgl框架-材质对象.mp4 56.62M
4 y* ?" k8 t0 X4 L├──0132-webgl入门-12-31-webgl框架-三维对象和场景对象.mp4 44.25M
- @0 i, T3 G7 B2 S├──0133-webgl入门-12-32-webgl框架测试-多着色器.mp4 42.01M
5 `1 \; s. _6 g$ [0 k$ }1 [├──0134-webgl入门-12-33-webgl框架测试-顶点索引.mp4 28.48M2 o8 q' h1 }) m" h! U# L
├──0135-webgl入门-12-34-基点变换原理.mp4 32.58M, ?8 b8 t6 H5 l% A1 ^
├──0136-webgl入门-12-35-基点变换示例.mp4 62.29M. z$ y' ]2 \6 s/ [; \0 p
├──0137-webgl入门-12-36-鼠标变换图片-前期准备.mp4 46.74M
, }- a6 k4 c( [( ?├──0138-webgl入门-12-37-鼠标变换图片-拖拽.mp4 92.53M0 ~: N7 ` A4 r# g4 R& E
├──0139-webgl入门-12-38-鼠标变换图片-旋转.mp4 101.09M
: [* z" h2 R/ Q2 X: {' E d' p├──0140-webgl入门-12-39-鼠标变换图片-缩放.mp4 76.23M; S, M7 f- D, o; }7 h
├──0141-webgl入门-12-40-鼠标变换图片-保留初始点位.mp4 50.73M
) b% a6 C1 E" K& p7 k├──0142-webgl入门-12-41-射线与平面的交点-数学解.mp4 37.18M3 ]- t# s# W( _
├──0143-webgl入门-12-42-射线与平面的交点-代码.mp4 61.22M; E. g/ d; ?+ J- s. @5 v+ a. Q# f
├──0144-webgl入门-12-43-在空间中判断点是否在三角形中.mp4 78.44M3 S3 E- C e- A) d! b+ J% j
├──0145-webgl入门-12-44-鼠标选择立方体.mp4 73.00M
2 f8 r ~: u4 C/ @# A% q├──0146-webgl入门-12-45-优化webgl框架.mp4 178.94M: v2 X* o. O: x( Q; K
├──0147-webgl入门-12-46-别墅楼层布局图.mp4 79.28M( k0 d4 r, R2 p4 M' B9 `+ E
├──0148-webgl入门-12-47-优化相机轨道控制器.mp4 47.49M
% e8 g1 o- \) P! t├──0149-webgl入门-12-48-相机轨道补间动画.mp4 141.02M
2 e) m: V5 F% ^8 V+ ~* q5 ?├──0151-webgl入门-13-1-认识光.mp4 41.78M& F4 X! P+ [0 M! I8 d
├──0152-webgl入门-13-2-着色原理.mp4 26.43M8 H1 F% m2 x& r8 r# r5 i. X" L: t+ \
├──0153-webgl入门-13-3-漫反射.mp4 96.92M
3 t7 G2 Y6 m w) W. @& ^ ~├──0154-webgl入门-13-4-镜面反射.mp4 68.63M
' H7 r5 q0 O1 z4 v* ?& Y: {├──0155-webgl入门-13-5-环境反射.mp4 19.41M+ I& P2 c0 i v" z3 V' a
├──0156-webgl入门-13-6-显示法线.mp4 67.12M
" c+ {7 q7 r9 @# L( \2 L├──0157-webgl入门-13-7-着色频率的概念.mp4 23.35M
2 m( M9 o$ w# f7 [6 ^/ |├──0158-webgl入门-13-8-自建球体.mp4 91.97M
4 c2 o0 ?; I4 H├──0159-webgl入门-13-9-逐三角形着色.mp4 61.25M
9 E# u- f* J/ g$ A( y├──0160-webgl入门-13-10-世界坐标系里的法线和顶点.mp4 36.17M+ w9 l* X% }. U
├──0161-webgl入门-13-11-逐顶点着色.mp4 87.05M' J% Q; U9 `( J# A4 P5 G8 L" d
├──0162-webgl入门-13-12-逐片元着色.mp4 14.90M# H) i( I$ w; J" d' p6 M! q
├──0163-webgl入门-13-13-筒灯.mp4 133.97M. u. Q( D# }5 U) p6 E9 W: q9 Y
├──0164-webgl入门-13-14-锥形灯.mp4 50.99M" n7 M* U- y! |9 ]7 x
├──0165-webgl入门-13-15-扩展案例-泉.mp4 50.44M. M. V/ R- @+ S6 V/ I
├──0166-webgl入门-13-16-帧缓冲区的建立.mp4 52.26M6 f- w- L0 n; \) K7 j
├──0167-webgl入门-13-17-帧缓冲区的显示.mp4 23.15M
' e- X3 n0 Z j6 R+ U% P2 h2 ^├──0168-webgl入门-13-18-帧缓冲区深度测试.mp4 65.40M
% a; ~2 j9 K. I E/ Y├──0169-webgl入门-13-19-投影贴图.mp4 95.37M
% d$ N. |1 o ^) k, ?" J├──0170-webgl入门-13-20-投影.mp4 104.66M3 y: b8 ~# d8 C/ F" X, p
├──0171-webgl入门-13-21-提高深度数据存储精度.mp4 68.41M& _, |: A9 V# O8 X* g
├──0172-webgl入门-13-22-帧缓冲区的封装.mp4 76.14M% r1 o: ]' S: p3 A+ d9 Z9 ~
├──0173-webgl入门-13-23-帧缓冲区实例化.mp4 87.65M
) ?+ Q) ~! r/ r3 E1 {├──0174-webgl入门-13-24-等距圆柱投影贴图.mp4 49.56M g" q5 W. G; a- E
├──0175-webgl入门-13-25-地球.mp4 119.40M6 W5 v4 V: d& k7 `* S
├──0176-webgl入门-13-26-地球-标记点.mp4 151.85M& y7 v6 v' s7 E; R$ n
├──0177-webgl入门-13-27-VR.mp4 77.36M
$ n/ Y3 ]8 |/ i( t" C0 G& g. i├──0178-webgl入门-13-28-陀螺仪测试.mp4 139.31M
9 B( B' G% T% J├──0179-webgl入门-13-29-VR+陀螺仪.mp4 95.36M D( o' a/ G! ^
├──0180-webgl入门-13-30-VR开场动画.mp4 63.58M
1 `% a4 l" M1 }, z2 p E. x$ \3 Z├──0181-webgl入门-13-31-VR标记点-射线与球体的交点.mp4 37.77M2 F) U7 Q2 z% b
├──0182-webgl入门-13-32-VR标记点-代码实现.mp4 129.67M
( e% a W, o; l- y$ h! A├──0183-webgl入门-13-33-VR场景切换.mp4 152.11M
/ E1 n$ h2 ?- ?: q6 U/ b├──0184-webgl入门-13-34-VR场景过度.mp4 186.38M
4 i. X9 G- Z' i2 n* i├──0185-webgl入门-13-35-认识宽度线.mp4 35.75M0 j% l+ T) E% F- l
├──0186-webgl入门-13-36-宽度线的绘制原理.mp4 56.25M
/ x- U' Y$ F# g├──0187-webgl入门-13-37-绘制宽度线.mp4 134.45M9 @7 ?" b' g4 t. t* g7 w$ D
├──0188-webgl入门-13-38-宽度线贴图.mp4 64.65M
4 G- F$ x, p$ \1 @6 @. z4 i! g├──0190-three-1-1-01-three概述.mp4 45.61M
. r4 z% Q5 r3 A0 C├──0191-three-1-2-02-牛刀小试.mp4 50.16M
. l: o7 F8 C* u! A0 o2 I" ~+ D) z* S: U├──0192-three-1-3-03-用webpack+ts开发three.mp4 67.88M
* g$ ^5 S4 I! u3 @& H! ]├──0194-three-2-1-01-三维机房项目简介.mp4 67.00M0 ]; P9 B6 `; \
├──0195-three-2-2-02-构建react+ts+threejs项目.mp4 28.96M
* @5 b W, r8 Y' t/ Y0 X├──0196-three-2-3-03-三维机房对象的封装.mp4 56.75M) l/ z) h; o9 d' y, I4 F2 e" \
├──0197-three-2-4-04-修改模型材质.mp4 86.00M9 o) I) V7 `7 i& ]* y6 \2 d, P `" W
├──0198-three-2-5-05-鼠标选择IT机柜.mp4 143.89M8 ^; e8 p$ x4 B3 T3 r
├──0199-three-2-6-06-机柜信息面板.mp4 39.96M
3 y& R [' L# Z4 g& u1 L: S├──0200-three-2-7-07-Apifox接口调试.mp4 65.51M1 N! Y: l7 R8 w7 d3 W! b
├──0202-three-3-1-01-threejs渲染结构.mp4 130.20M
, F1 F& r" M0 R& M├──0203-three-3-2-02-canvas画布响应式布局.mp4 98.30M
0 @. s6 x% }/ z0 V% v├──0204-three-3-3-03-canvas自适应设备分辨率.mp4 39.06M
5 `1 R" Z: m8 j* v: S% Y9 ?├──0206-three-4-1-01-threejs内置二维几何体.mp4 72.19M
. g% \/ ]& Q4 I* j3 O! Q7 K5 `├──0207-three-4-2-02-threejs内置三维几何体.mp4 96.62M5 s/ n9 |0 `; T+ a# l& ?
├──0208-three-4-3-03-threejs内置路径合成几何体.mp4 104.14M4 y8 s! i" B4 ]( I- {& z
├──0209-three-4-4-04-threejs内置线性几何体.mp4 34.15M
+ s) m, ^6 ?6 j& M└──课件.zip 899.39M
, Q- L1 z0 x z
% }1 l# z% A! I5 a资源下载地址和密码(百度云盘): [/hide] 百度网盘信息回帖可见
' R8 s3 Q j! ~/ m# H0 G) A: p: G3 \) M
( W g- w- t6 I% n% P0 h/ B; P
. g2 Q3 q/ W, {本资源由Java自学网收集整理【www.javazx.com】 |
|