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〖课程介绍〗:
, L t! Z6 Y3 [6 m- E9 W) ^ 跟随着职业路径图,你可以在由易到难的课程中学到成为Cocos2d-x开发工程师所需的核心知识,如果掌握了“职业路径图”中的所有技术需求,你将成为一名合格的Cocos2d-x开发工程师,可以从事Cocos2d-x相关开发工作。; C8 K( C# K4 {! [; W2 E
2 v, Z5 V- f2 M. v% H. w8 J+ I$ |+ d1 R1 a
〖课程目录〗:5 M5 H0 X& M& s& t
' K" m& K" y7 I; k" X! _4 k+ i ├─01、Lua 语言基础) S- e7 P& O8 L& o4 M" C- I1 Y" s9 }/ f4 r9 v1 [
│ └─1、Cocos2d-x基础知识-Lua脚本语言语法学习入门+ Q' |; T* Y7 D7 s
/ G; ^; i) E6 ? ├─02、Cocos2d-Lua 基础( j4 [9 x: V' D- y* ~" o: }) E
│ ├─1、Cocos2d-Lua 第一步4 b' k. o1 A& V; d7 c
+ `' N3 U( M& ? │ ├─2、Cocos2d-Lua 基础数学知识5 |0 u9 M5 e) e4 q, b0 f
│ ├─3、Cocos2d-Lua 基础元素
& h; O$ I7 N2 `5 E │ └─4、Cocos2d-Lua Action 动作与特效& O3 X: K+ b1 m* D6 I) b9 m# V* M: N
├─03、Cocos2d-Lua 进阶6 z1 A) u. N. \0 B3 A
7 A4 d3 @) j4 z p) R# h& c │ ├─1、Cocos2dx功能扩展-Lua语言与C语言交互) a5 @$ Q. d* X* b
! K& \! E7 q: `: m/ y9 u │ └─2、Cocos2d-x v3中的lua绑定% G9 W# y$ `" H. H
├─04、Cocos2d-Lua 可选观看视频
+ {2 _% f7 t) g( u │ └─1、Cocos Code IDE使用1 D# d$ {: v- K
├─05、Javascript语言基础) y* T; M3 Q8 x
) c, z% {1 U/ G" P9 F- a │ ├─1、Javascript基础语法、数组、面向对象、调试9 P$ N8 j1 @( V1 v
. u R* L7 t4 y) ^0 O │ └─2、JavaScript内置对象, e( M5 `) M6 J0 e! n
* N6 f- ^4 `- ~1 w: X$ J) m ├─06、Cocos2d-JS 基础! E5 \6 i% X! |3 e" T$ A" M! B
│ ├─1、Cocos2d-JS 第一步0 V1 _+ l* w& y! j( c$ U9 E
! w- v) G. b! M1 X0 U9 P │ ├─2、Cocos2d-JS 基础数学知识5 K9 M, z3 ~1 c! k9 H
│ ├─3、Cocos2d-JS 基础元素& t" e& t5 { Z& p2 ~- U
│ ├─4、Cocos2d-JS v3对象缓冲池' j3 r4 |5 B: o9 H
. ]5 N, |. _2 q/ M, E │ ├─5、Cocos2d-JS v3事件管理器
1 P1 q) ?- j( g9 p6 n) s7 U; G) f │ ├─6、Cocos2d-JS v3对象' F5 @6 d2 m4 T) ?( f# x
) t2 Q6 a( x& r' B' j9 B- A │ └─7、Cocos2d-JS v3工作流0 ?" ?" r" J* P7 Y0 ]: o$ L5 Q2 h
. J9 G2 G( P/ I7 a; S$ }7 u$ |( a0 x6 ` ├─07、Cocos2d-JS 进阶
- o* P. R+ M# w' d/ _: G │ └─1、Cocos2d-JS v3 JSB反射机制/ r: r2 {3 D- b$ i7 |/ }7 M- y1 r
├─08、Cocos2d-JS 可选观看视频4 S$ T F9 t9 n- e
^) w- A+ d) {; P/ z$ I │ ├─1、Cocos2d-JS多平台编译iOS Android应用程序& c Y% N; z" { p5 Y, C; _# T3 A- v+ K. k/ a
│ ├─2、Cocos2d-JS v3简单新特性概述7 k, j& @7 V5 {$ f# i, X7 C8 n( N
│ └─3、Cocos Code IDE使用
3 \' M1 z/ F0 H& Y# E) h ├─09、C语言基础知识 \5 X% j$ B! m, [; }% X, |, E+ ~# B9 s
│ ├─10、C语言字符串操作2 T* N( K1 c* |2 B1 K w- p/ v& e7 D# B# F k1 L
│ ├─11、C语言函数% A( G% t; \! j5 L( |0 Q* M( @4 J+ e' t
│ ├─12、C语言常用的预处理
3 C$ @* s) y( o( Y* |$ `8 L │ ├─13、C语言指针的用法2 l& e, ~ S/ B$ q+ s9 }
│ ├─14、结构体和共同体
9 o8 o8 i2 I; I0 \' ] │ ├─15、C语言中的文件操作
0 p8 N M. L# ~' H% L+ x6 F │ ├─1、C语言介绍
' q% [& A1 g1 W │ ├─2、Linux 平台搭建C语言集成开发环境
; y- N* q' I5 ?4 [0 Q1 A │ ├─3、Windows 平台搭建C语言集成开发环境$ F- S% }, H" P
% { a7 {3 V3 G$ C( B: y │ ├─4、Mac 平台下搭建 C 语言集成开发环境4 E( e; E: D) z8 Y; W
│ ├─5、C 语言常用的基本数据类型) o& a" p: r3 P0 U) b9 I
│ ├─6、流程控制与循环3 g) w( N) `2 D. }+ ^6 w
5 h+ Y3 b& m- q$ F. }! N% \ │ ├─7、C语言常用运算符
3 x# |3 P- m6 ~ │ ├─8、C语言输入与输出8 c7 K0 _( @# D9 B8 d+ L5 i+ u
; x& { r: w: @* b, m' j& V │ └─9、C语言数组6 X1 C# W% r0 o0 M6 S6 w6 U! O5 T! y0 n; X0 h. B
├─10、C++ 语言基础
N; @2 u. \9 D- y. K/ B% l │ ├─1、Cocos2d-x基础-C++语言开发基础知识教程: h ]2 T0 F" ]; }) Y
9 R |. }% s; I5 P │ └─2、Cocos2d-x 3.x中自带物理引擎使用教程6 x4 g( D# n; }' r6 Z& i* Q S+ W2 t! ]1 y3 x5 D
├─11、Cocos2d-x 基础5 l1 v8 }& y/ x/ U0 r; ]0 F; K! o( x3 S: h+ I# W
│ ├─10、CocosStudio 2.0 基础控件- w6 l; A0 a. E& ]% N0 y: H8 C& W0 R
│ ├─11、Cocos2d-x v3的3D功能! A9 N; j+ I- u a3 U
' {1 n: P1 v- K │ ├─12、Cocos2d-x v3物理引擎) Z8 K6 }; Z" k/ b
$ b+ l9 E, d2 N+ F" t │ ├─13、Cocos2d-x v3新增UI控件/ ^/ ]: d# @6 S |: V3 z2 D. b. @/ o
│ ├─14、Cocos2d-x v3游戏控制器
5 b! X( z/ N8 d. y1 i, O0 w! w2 _ │ ├─15、Cocos2d-x v3事件机制- O! O& p5 ~+ T" w
│ ├─16、开发环境搭建及cocos命令行工具的使用
: h. L$ k6 j1 I4 g' z; ^ │ ├─17、Cocos2d-x 3.2截屏功能的使用) C& i* s7 i- g( B8 S* K
│ ├─18、Cocos2d-x 3.x中自带物理引擎使用教程% c0 @% x& X0 ^8 F- ~ ~' {- X# L' A# w" }
│ ├─1、Cocos2d-x 第一步. i& m8 T- ?$ V) z: C2 ^4 O9 s1 i
│ ├─2、Cocos2dx常用功能-Cocos2dx开发常用控件详解1 }2 w3 ^, G: b J0 M
│ ├─3、Cocos2d-x特效:场景切换效果、控件动作、逐帧动画" B3 k6 A# H7 I; o% E+ b4 g4 I, k5 w3 O
│ ├─4、Cocos2d-x常用功能-Cocos2d-x用户交互事件处理:触摸、传感器、物理按键% V6 {! W- P. O9 _) |- b- r+ z
│ ├─5、Cocos2d-x常用功能-Cocos2d-x常用工具:计时器、数据读写、文件读写3 D' b O0 d3 x7 V5 d+ Z
6 N, Q- F7 J) o, { │ ├─6、TMX 地图解析
2 G! I4 @" z0 Y; v) I1 b% |( \- O3 Y │ ├─7、粒子系统初级应用9 y, ~' j6 a( W( x1 m
* s- T6 i! O6 n │ ├─8、CocosStudio 2.0 容器控件( {2 e* [' o4 d8 F; w
│ └─9、CocosStudio 2.0 文件格式解析! ?; [% O7 z4 ]+ ~& ~1 v% F4 Z$ c- P
├─12、Cocos2d-x 进阶
" I9 K; o! Q$ ?' ], G$ z │ ├─1、Cocos2d-x功能扩展-C++-Cocos2d-x-Android-iOS混合编程与NDK开发环境搭建2 P/ |0 z3 m- M$ B( S* g# Z5 H9 O
│ ├─2、彩虹糖粒子特效4 b6 U$ A- U9 n! D
& x/ X$ u3 o" ^+ c2 N │ ├─3、Cocos2d-x功能扩展-Cocos2d-x Box2d物理引擎实战开发
# E3 ]# g0 S+ }4 C% @: G) }5 G' A │ ├─4、Windows平台下在VS2013中为Cocos2d-x3工程添加Box2D物理引擎支持库5 ^: g) X8 O2 y/ I
) q4 F8 ^: @% |+ q8 q, | │ ├─5、Cocos2d-x Box2D 物理世界初探8 W5 {, z% a/ J1 R; G
5 }2 F% e& i/ l% ^' b, I" e! d- L │ ├─6、开源的人工智能项目 Torch 和 FacebookAI 工具: x5 E' J& m9 X# @0 b x h
│ └─7、使用Eclipse在Ubuntu下搭建Cocos2d-x 3集成开发环境+ j" Q6 W3 @6 H/ S9 c" E3 D- v8 J
$ E4 `5 Y% Q$ u+ j) r ├─13、Cocos2d-x 实战; V" M, p. R# I8 c
+ G' n$ b+ \& O │ ├─10、Cocos2d-x游戏实战项目开发-Flappy Bird游戏9 v& G& C2 U6 M; s% `+ w! m7 Y; `1 s" Z
│ ├─11、Cocos2dx游戏开发项目实战-Find the Pair游戏
% s D: `2 b6 d5 a │ ├─1、Cocos2d-x实战项目开发:运动的小球$ J6 [- B5 f% J& x6 H o
│ ├─2、Cocos2d-x实战项目开发:加法计算器) |9 Z- I' }' @ C$ i
│ ├─3、Cocos2d-x游戏实战项目开发:猜数字游戏
5 @! b+ q& p n6 G$ C$ |7 s6 E │ ├─4、Cocos2d-x游戏实战项目开发:拼图游戏, l( v5 N# c, C* o" Y; n% y
│ ├─5、Cocos2d-x游戏实战项目开发:记忆卡片! l5 ~) E; [4 P9 H! g! b$ }$ h6 m
│ ├─6、Cocos2d-x实战开发一个都不能死游戏6 B- G9 ?# u$ e0 V8 o( ^
3 M3 |$ v- Y: v │ ├─7、Cocos2dx游戏开发项目实战-别踩白块儿游戏& v; A" |; `7 I& {7 V* M
│ ├─8、Cocos2dx游戏开发项目实战-Popstar游戏. V5 M: B: Q7 w, b. {9 F
│ └─9、2048游戏-Cocos2d-x游戏实战项目开发7 C$ O+ Y9 |% ^0 Q& W" |7 s
└─14、Cocos2d-x可选观看视频; B: ^/ |2 A3 r0 u2 y+ ]" j) U% V1 k+ h+ B$ b9 S! X
├─1、Cocos2d-x环境搭建-Win' [0 n. [( c: ]$ ^. z
& @$ v- r! `; G. c9 U+ `: B │ └─Mac环境Cocos2d-x开发环境搭建
' w8 ~" e6 E6 U' ], I: d1 q ├─2、Cocos2d-x3.1rc0项目创建及新功能介绍
' Z ~0 g$ p5 Y" S3 W ├─3、Windows环境下Visual Studio 2013中搭建Cocos2d-x 3.1集成开发环境 \( ~2 I: E% Y- t, |' j% W
$ o% i, l+ v+ g1 Z2 N6 p) Z ├─4、Cocos2d-x常用功能-绘图API:绘制点、线条、圆形、矩形、多边形
' n8 _5 Z+ @3 B' z ├─5、Cocos2d-x v3基础数据类型
6 V; O$ D7 ~/ z0 M, C5 D7 G |) ~ └─6、Cocos2d-x 3.x游戏开发中绘图API的使用
2 l. B b( }6 @, G# r/ t2 |* o; r" H! b. ?& P
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5 l0 V/ s) R+ d
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5 L( Y) e9 H' H- c" z+ U4 [& k! K
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9 R5 r& V& {; d6 s; U4 c! Q( \资源下载地址和密码(百度云盘): [/hide] 百度网盘信息回帖可见
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