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AboutCG UE4虚幻引擎独立游戏制作教程 UE4编程教学 虚幻引擎4
7 Z9 N: m# \& u! M5 r% o. {0 O教程目录
4 }6 ^; @" F+ H P$ r├──第10章_添加控制器类 & L& q$ ^8 |. r7 x N
| ├──1001_摄像机模式(CameraStyle)_ .flv 163.47M n. x5 [# X3 _ j9 C' _
| ├──1002_添加自定义Controller-CameraManager_ .flv 88.28M
5 t4 N3 K, \& x! C# h| └──1003_修复FPS手臂旋转问题_ .flv 100.32M3 I/ l4 p) @. n" p" O0 D! n3 y
├──第11章_第三人称视角 5 }6 P+ Q- F1 k
| ├──1101_TPS资源准备_ .flv 99.10M
- N* `3 X& x, S8 J6 F. h| ├──1102_TPS动画蓝图脚本_ .flv 111.66M
7 O3 D3 z+ J& T- Y( r& e, o9 h| └──1103_第三人称视角的实现_ .flv 174.90M
* Z3 O9 m( h+ X4 C+ `$ s$ Q; W├──第12章_多视角平滑切换缩放 1-3课 7 r6 {. m7 q! U/ U/ u
| ├──1201_一键视角切换_ .flv 91.81M* f: U$ s2 t) r
| ├──1202_C加加-实现鼠标滚轮缩放视角_ .flv 46.64M7 I ^' Y) ~4 `' F$ `- J. q d
| └──1203_视角缩放渐变(EaseIn)_ .flv 171.88M
* j% H- S! H2 y/ v* \8 l$ q├──第12章_多视角平滑切换缩放 4-8课 + f d% q7 ~9 Y% H
| ├──1204_摄像机碰撞检测_ .flv 68.42M
' a4 K" P( E5 K9 C| ├──1205_角色旋转模式_ .flv 64.54M
1 s) n9 a. G) z; {7 G9 N| ├──1206_顶视角-WOW视角_ .flv 125.65M [6 P* p) h- L) d" m1 k7 U7 F
| ├──1207_视角切换平滑过渡_ .flv 89.68M
: Q! j. s4 c+ E- b) j5 j5 I( |. b| └──1208_FSHUD绘制准星_ .flv 50.92M
0 y+ ]9 \# O# x* K- x1 d9 C├──第13章_快速使用附赠的代码工程 ! m* E- N. u9 `
| ├──1301_安装编译启动FSGame(源码工程)_ .flv 186.24M6 g6 n: Y! {5 C) a
| └──1302_FSGame实现的快速讲解_ .flv 249.05M% i- F5 n7 V2 i7 o# A7 N
├──第14章_DLC_小功能案例及代码升级 1-3课
D! i2 R! q% O5 }, k| ├──1401-修改_ .flv 258.51M- |( U/ N9 p) w* ~2 i7 w( ]
| ├──1401_蓝图按钮开关灯 _ .flv 91.53M& |+ G# |" W7 Z. d
| ├──1401_蓝图按钮开关灯_Exercise_Files .rar 4.44M
' `: M. c3 p. {6 v" M1 A: B| ├──1402_蓝图视角缩放_Exercise_Files .rar 5.69M
- T) R/ a6 A; H4 s! x+ y- H| ├──1402_蓝图视角缩放_图文教学 .pdf 2.49M
' f* w$ M+ t4 h, o# ]6 X| ├──1403_蓝图昼夜轮换_Exercise_Files .rar 718.85kb; `9 u! e7 L% G+ p) k
| └──1403_蓝图昼夜轮换_ .flv 92.65M# G+ J0 |3 G( z6 c, L
├──第14章_DLC_小功能案例及代码升级 4-5课
1 M" ^2 ^" C8 u- N# N3 j| ├──1404_蓝图按键移动物体 _ .flv 71.77M6 s* X" ?. J( |! h" f1 `/ O
| └──1405_自定义碰撞体_ .flv 116.20M n& e6 E4 t8 T0 @1 t6 x
├──第14章_DLC_小功能案例及代码升级 第6课
" A& d) P. f- m* {1 Q| ├──1406_UE4编程教学源代码版本升级方法_Exercise_Files .rar 5.05M
6 Y( g' M* ^" V| └──1406_UE4编程教学源代码版本升级方法_ .flv 225.14M
& I: x4 r' p1 }3 n4 E2 }3 A! E├──第15章_DLC_UE4输出视频及序列帧 ) ]& s2 M/ N& k B7 L, S) y$ |
| ├──1501_输出AVI视频最简单快捷的方法 _ .flv 14.33M4 Y x6 K' Z7 g# X8 D
| ├──1502_快捷方式常用命令 _ .flv 33.50M
6 R4 x$ E$ Z- q! }- u* q| ├──1503_通过源代码查找有效的参数_ .flv 89.13M
" |" {) p4 B' J) M( E! K| ├──1504_命令参数自定义输出序列帧和视频_ .flv 106.95M
* V0 e0 U P) Z- ~: v- || └──1505_生成高清分辨率的截图_ .flv 36.25M
3 i: a, O" t7 [8 E j- _├──第1章_得到UE4并编译
% A% h6 v4 u$ O: ^# L$ r| ├──0100_概述_ .flv 27.04M
U* K7 O9 c) W5 p/ ]7 B- T| ├──0101_UE4硬件准备.aboutcg_ .flv 20.29M
6 D) m, g, N6 E: G$ w5 j| ├──0102_UE4编程上手步骤.aboutcg_ .flv 17.27M
: ?0 a J; I& `0 t6 a7 h8 b| ├──0103_注册与下载.aboutcg_ .flv 54.18M
6 I+ a. P: I2 X, j3 g D| └──0104_UE4的文件结构与编译.aboutcg_ .flv 96.73M
9 e# x* v) `0 {( y$ ~0 u2 _├──第2章_解析第一人称实例模板
; C1 L% \/ s/ z| ├──0201_创建并预览模板实例.aboutcg_ .flv 38.77M
9 N3 r$ K5 O- i# c( g9 W: g# D6 F0 m| ├──0202_创建并编译FPS模板实例.aboutcg_ .flv 92.00M+ q% t) r0 \: h/ D
| ├──0203_动画蓝图(AnimBlueprint).aboutcg_ .flv 70.33M
@8 S H: h1 a* Y+ d9 l| ├──0204_动画状态机(StateMachine).aboutcg_ .flv 27.07M0 s4 K6 o, G, ?3 e u) v
| ├──0205_FPS手臂动画逻辑的实现.aboutcg_ .flv 40.28M. m$ H: N! O: m+ _" B& N1 K" i& B
| ├──0206_C++与Blueprints的交互.aboutcg_ .flv 48.98M! y4 v/ a& V' q0 m
| └──0207_FPS实例的C++代码讲解.aboutcg_ .flv 46.55M4 `! U0 H5 f3 b9 J
├──第3章_解析第三人称实例模板
/ }6 ?2 m6 W. y2 T2 m9 l| ├──0301_解析TPS模板实例 _ .flv 65.42M6 ~. ~6 _6 ~" q9 e7 n
| ├──0302_Blueprint实现鼠标滚轮缩放视角_ .flv 54.33M/ d; U3 D( K0 V- ?8 ~3 n6 _
| └──0303_UE4中的输入绑定及响应 _ .flv 40.40M9 w0 ^8 D: \: j4 t& F) d
├──第4章_创建我的第一个程序
6 T. ^8 J$ k- p5 v9 ~0 T! p| ├──0401_创建空工程_ .flv 33.39M
; A! H& w3 x* H1 H' }; f3 O: N( ~| ├──0402_添加自定义FSGameMode_ .flv 35.52M( |" m- l+ b' N
| ├──0403_HelloWorld_ .flv 40.61M/ z% R0 d8 {& k; P' d) Z. ^: D O o3 _
| ├──源代码 .rar 3.18M
2 O8 M- |( h) \+ @| └──源代码密码 .txt 0.01kb
: W& w- L% t9 L├──第5章_添加角色类并创建视角
/ \8 r/ e/ g4 O5 }' q2 O| ├──0501_添加自定义FSCharacter_ .flv 58.37M2 o& h0 j% _0 [' ?
| ├──0502_视角的前后左右移动_ .flv 66.21M
3 F) {: A, q: S| └──0503_视角的旋转_ .flv 35.99M
1 o5 M7 [) v1 A├──第6章_外围插件工具的配置
6 k5 d7 v! f/ o6 U; l. _, R| ├──0601_UE4中的启动命令参数_ .flv 60.71M Y% a9 J! G9 A/ {
| ├──0602_UnrealVS工具_ .flv 24.40M0 T4 ?% d/ p/ z% e6 ^3 C- c" Q0 W; R
| ├──0603_UE4的编译方案配置_ .flv 48.84M
& z: ^8 q0 S2 J8 r| └──0604_VisualStudioDebugging插件_ .flv 34.20M0 O, t3 z8 \3 Z& ]# G0 E0 q1 P/ H
├──第7章_添加手臂 1-4课
% h, P+ G: X) k| ├──0701_uassert资源文件的准备_ .flv 23.19M
! f! o7 s7 p) z1 O0 i| ├──0702_快捷方式启动Debug版FSGame_ .flv 21.63M
7 e# [ K& B4 ]8 v3 m| ├──0703_AnimMontage_ .flv 36.32M/ }1 d2 ?0 h# D1 M
| └──0704_FSCharacter蓝图脚本_ .flv 146.77M
2 K" O3 V& R! J0 S+ D8 Z1 _7 G0 P├──第7章_添加手臂 5-6课 $ E8 y/ Z) t4 y% N8 v$ o4 M* X. H; ~
| ├──0705_手臂动画蓝图脚本_ .flv 65.12M7 t0 n2 h% i P1 d6 \! Y
| └──0706_手臂动画状态机_ .flv 99.76M
1 y$ u" t; L' p% j% k3 c├──第8章_开火射击 & u# L1 f( j' d; v6 {$ F7 s
| ├──0801_添加自定义FSProjectile_ .flv 109.11M
; O& P: x$ Z t9 V0 W$ y q| └──0802_开火!_ .flv 127.37M
* i) t* c7 k& E├──第9章_解析ShooterGame案例 1-2课 ( j2 F* g3 }+ \% H( v8 l! P1 P; W
| ├──0901_启动ShooterGame_ .flv 80.93M
, w6 ]' v# [8 q0 U| └──0902_为ShooterGame生成解决方案_ .flv 97.60M
2 p( K3 _6 M8 d2 I8 c8 T) l1 W├──第9章_解析ShooterGame案例 3-4课 3 S1 A3 o, |" N% {7 m9 m$ x1 v7 S
| ├──0903_ShooterGame代码结构_ .flv 102.51M; F" n! D+ @) Y) a" U, C* ?
| └──0904_ShooterGame断点调试_ .flv 159.58M
2 L7 z1 l4 N `( k) f8 U+ K7 _9 b└──源代码适用于4.7.2版本
* ]- K8 p5 s' s. E/ K1 z| └──FSGame4.7.2 .rar 5.05M
+ t" m! _. ]9 T6 E) R* X* t
; {% ]) Y) A. j+ k( e) {
& _" Y6 P, N) G
- t8 y# p* x( Y7 g; u! f
9 i2 [0 F6 d; n6 r m5 t! l) `- T& I8 h' w# z( K# v
资源下载地址和密码(百度云盘): [/hide] 百度网盘信息回帖可见
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