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AboutCG UE4虚幻引擎独立游戏制作教程 UE4编程教学 虚幻引擎48 c/ I! O! w# C5 m B4 P& }
教程目录. Z) w3 J6 l7 o5 ^
├──第10章_添加控制器类
2 u! E6 s# S" H+ e) d# @7 i4 `| ├──1001_摄像机模式(CameraStyle)_ .flv 163.47M5 C* _4 l D5 U# w- Q8 s
| ├──1002_添加自定义Controller-CameraManager_ .flv 88.28M( H1 s8 c8 A. m/ h, D* q4 \) l
| └──1003_修复FPS手臂旋转问题_ .flv 100.32M
. w9 ^+ Y) R2 h* {. w9 t: A6 E8 ?9 W├──第11章_第三人称视角 8 x x2 A; H! ]: l( I6 e: X1 m
| ├──1101_TPS资源准备_ .flv 99.10M
5 U, u# Q! |8 i) w6 X# k; d| ├──1102_TPS动画蓝图脚本_ .flv 111.66M
; P! v' n5 z `| └──1103_第三人称视角的实现_ .flv 174.90M& P8 p' w0 ?# E2 B* E3 d# F g; K
├──第12章_多视角平滑切换缩放 1-3课
& S7 c- ]; ?# o7 M| ├──1201_一键视角切换_ .flv 91.81M, E0 g& U$ A2 S% @3 m [; Z5 {
| ├──1202_C加加-实现鼠标滚轮缩放视角_ .flv 46.64M
1 n) T5 q0 n. |/ ^, f| └──1203_视角缩放渐变(EaseIn)_ .flv 171.88M
- u( l; P' S* F3 L8 d├──第12章_多视角平滑切换缩放 4-8课
3 ?# ]/ e$ I/ G| ├──1204_摄像机碰撞检测_ .flv 68.42M
( w. X. B6 c$ [8 O. j| ├──1205_角色旋转模式_ .flv 64.54M4 ^8 X8 ?' M) e, K. u2 ~, U V
| ├──1206_顶视角-WOW视角_ .flv 125.65M6 K5 F9 Q% n& x- ? h
| ├──1207_视角切换平滑过渡_ .flv 89.68M
' }1 @: q0 u( v" s+ {| └──1208_FSHUD绘制准星_ .flv 50.92M% D @2 G+ C1 e! v( |
├──第13章_快速使用附赠的代码工程
3 v0 d" C) Q$ T& c* T5 D| ├──1301_安装编译启动FSGame(源码工程)_ .flv 186.24M
! j. t# \: k: W. E| └──1302_FSGame实现的快速讲解_ .flv 249.05M7 N% n; q; s3 w; }. H. [) j
├──第14章_DLC_小功能案例及代码升级 1-3课
, I9 I7 k- I. t! W* _, C| ├──1401-修改_ .flv 258.51M i5 {7 O g- N1 C, j# r1 A% |
| ├──1401_蓝图按钮开关灯 _ .flv 91.53M [6 H5 a, O X, F
| ├──1401_蓝图按钮开关灯_Exercise_Files .rar 4.44M' h2 D4 D* k5 N
| ├──1402_蓝图视角缩放_Exercise_Files .rar 5.69M9 R, i1 h) j- g/ i Z* u8 f, r
| ├──1402_蓝图视角缩放_图文教学 .pdf 2.49M
1 a$ x9 ~% J% b# I, o5 n, e! `$ f; A| ├──1403_蓝图昼夜轮换_Exercise_Files .rar 718.85kb
6 q& u$ H# I$ D3 h3 m. z2 A" U6 P| └──1403_蓝图昼夜轮换_ .flv 92.65M
5 p i; l7 z0 F- a├──第14章_DLC_小功能案例及代码升级 4-5课 Z2 z" L* { ?+ i! p$ C& _% H
| ├──1404_蓝图按键移动物体 _ .flv 71.77M
+ c! k0 n( E% J- I# y L| └──1405_自定义碰撞体_ .flv 116.20M+ i3 [* B% o$ ^/ D
├──第14章_DLC_小功能案例及代码升级 第6课 ! ?2 K* i9 }# `
| ├──1406_UE4编程教学源代码版本升级方法_Exercise_Files .rar 5.05M) @$ L: ~/ f( N0 P j
| └──1406_UE4编程教学源代码版本升级方法_ .flv 225.14M
8 l, |+ s4 Y: S/ d, h- @├──第15章_DLC_UE4输出视频及序列帧
0 _+ z T) R3 ?- b| ├──1501_输出AVI视频最简单快捷的方法 _ .flv 14.33M9 I% Y9 }5 f/ N
| ├──1502_快捷方式常用命令 _ .flv 33.50M
" P1 z7 s. I. I) H5 ?| ├──1503_通过源代码查找有效的参数_ .flv 89.13M
* U. d9 p9 M5 k4 H: O5 u0 U6 H" ?| ├──1504_命令参数自定义输出序列帧和视频_ .flv 106.95M6 V+ H0 ?* W: Z
| └──1505_生成高清分辨率的截图_ .flv 36.25M
. G* ?) _% C4 y4 w+ g0 a$ Q" ~├──第1章_得到UE4并编译 : h1 H. i8 x! ?- Y+ I1 c' ]" u6 c
| ├──0100_概述_ .flv 27.04M
3 o9 f( L9 a# T| ├──0101_UE4硬件准备.aboutcg_ .flv 20.29M
, H2 r: i( ^) ~, j$ R) ^' F4 d| ├──0102_UE4编程上手步骤.aboutcg_ .flv 17.27M& v" b, ]9 e) G
| ├──0103_注册与下载.aboutcg_ .flv 54.18M
) ?6 z) ~) o" c* M1 N; Y2 || └──0104_UE4的文件结构与编译.aboutcg_ .flv 96.73M
) V- v$ j8 K2 J% i6 Q+ }! H├──第2章_解析第一人称实例模板 % z9 E/ i( O" @4 A; f
| ├──0201_创建并预览模板实例.aboutcg_ .flv 38.77M! e3 f4 t' n, M2 B/ K% A% _
| ├──0202_创建并编译FPS模板实例.aboutcg_ .flv 92.00M' M" u( z& a4 p" y5 |* a' a8 t
| ├──0203_动画蓝图(AnimBlueprint).aboutcg_ .flv 70.33M
9 C" I6 K& Y# B1 @, ~! w| ├──0204_动画状态机(StateMachine).aboutcg_ .flv 27.07M" F3 x2 @ p; f/ c! l5 |8 N9 A4 _6 j
| ├──0205_FPS手臂动画逻辑的实现.aboutcg_ .flv 40.28M
8 j- K* g5 i3 P6 O) e0 m| ├──0206_C++与Blueprints的交互.aboutcg_ .flv 48.98M
* f' s* c, w( i7 ?0 O; S| └──0207_FPS实例的C++代码讲解.aboutcg_ .flv 46.55M2 b9 P7 m: r c3 C0 z$ k% h; W2 Z' f
├──第3章_解析第三人称实例模板 5 S; p* a' q/ b' U% V" J
| ├──0301_解析TPS模板实例 _ .flv 65.42M
& B7 b ^# A6 J3 Q' M% E* T/ j& x5 ?1 M| ├──0302_Blueprint实现鼠标滚轮缩放视角_ .flv 54.33M
" ?: I+ z( l. ]6 q* e/ r& j7 C+ ^6 }| └──0303_UE4中的输入绑定及响应 _ .flv 40.40M4 x% q7 V7 k; Y, }
├──第4章_创建我的第一个程序 2 g) h# ]+ y# S* V7 n: v# o
| ├──0401_创建空工程_ .flv 33.39M/ `, n4 k: \; G7 y1 V% b; t( D3 k
| ├──0402_添加自定义FSGameMode_ .flv 35.52M
9 J! Z- z' A# Y2 o| ├──0403_HelloWorld_ .flv 40.61M
4 I( U1 C, h' f1 | L7 t| ├──源代码 .rar 3.18M
* Q2 h8 H5 r2 @$ O2 || └──源代码密码 .txt 0.01kb- Q$ E) \; _2 d9 i
├──第5章_添加角色类并创建视角 8 c. a+ R5 p# [' I, P5 j
| ├──0501_添加自定义FSCharacter_ .flv 58.37M, A; z* \9 V a: a
| ├──0502_视角的前后左右移动_ .flv 66.21M, h( I- _' A, p, ]$ w
| └──0503_视角的旋转_ .flv 35.99M
5 s+ W" |5 {3 C3 Y( l& F├──第6章_外围插件工具的配置
6 M0 ~, s( \2 o| ├──0601_UE4中的启动命令参数_ .flv 60.71M% }+ O: ~) m- Y, c. ?
| ├──0602_UnrealVS工具_ .flv 24.40M
) a2 y% |+ @! k( w| ├──0603_UE4的编译方案配置_ .flv 48.84M& T6 ]: k3 V- t7 l1 k
| └──0604_VisualStudioDebugging插件_ .flv 34.20M
' q) ?) C; W+ T+ L* h7 E7 R: X├──第7章_添加手臂 1-4课
5 l n" S( f. ^9 r; g. d| ├──0701_uassert资源文件的准备_ .flv 23.19M% v# v* }( x) z& A' {4 e6 [
| ├──0702_快捷方式启动Debug版FSGame_ .flv 21.63M# E& r5 v x9 Z/ w
| ├──0703_AnimMontage_ .flv 36.32M
l& t. q* |" f& r2 V/ D2 A* b! i| └──0704_FSCharacter蓝图脚本_ .flv 146.77M; e' r# T* \- }8 j
├──第7章_添加手臂 5-6课 : ]- O% O- v6 M" Y3 q
| ├──0705_手臂动画蓝图脚本_ .flv 65.12M/ M/ V7 J0 n0 j5 u, Y3 o/ ^
| └──0706_手臂动画状态机_ .flv 99.76M; B6 N3 s! l+ ?# @: i2 b$ r( [+ U
├──第8章_开火射击
" x# Y. m0 v0 x; u| ├──0801_添加自定义FSProjectile_ .flv 109.11M
* r; `. r" z" F# K% p| └──0802_开火!_ .flv 127.37M8 R, E+ W9 z4 y- O9 [8 m4 ?
├──第9章_解析ShooterGame案例 1-2课
1 C( v& ~- P* Q4 R| ├──0901_启动ShooterGame_ .flv 80.93M& R! }. Y' |& j) c" F; A5 V- ~ A
| └──0902_为ShooterGame生成解决方案_ .flv 97.60M1 ]. S6 K1 G' H- a' L$ w- m
├──第9章_解析ShooterGame案例 3-4课
% _3 m2 @/ P, b, P| ├──0903_ShooterGame代码结构_ .flv 102.51M
# `) W& R# p- @| └──0904_ShooterGame断点调试_ .flv 159.58M3 ?! b0 [) ^$ p
└──源代码适用于4.7.2版本 5 u% `0 _+ ]+ ?5 d2 M3 @, m
| └──FSGame4.7.2 .rar 5.05M* }/ B- v' a" c+ I# k
0 F3 s9 S6 G" H; r! U! B. ^+ K# f1 x$ Z: z
9 I) H, P) {8 e4 t- G/ U; N
0 y$ A9 Q3 Q( i5 `) X4 T- H* ^" K; A* w1 z/ `) z) u1 s
资源下载地址和密码(百度云盘): [/hide] 百度网盘信息回帖可见1 [1 M- w/ T) u* J9 O' A& ^/ m- m
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