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【夏曹俊13912】C++ 设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课程1 C* I9 T: [" E- ?
├──1-01、课程介绍 .mp4 36.50M
) x3 Z) ~$ v5 I5 F├──1-02、UML和设计模式导论 .mp4 56.47M
/ M9 C9 M0 ]" w├──2-01、简单工厂方法的定义场景与实现-针对接口编程的设计思想剖析 .mp4 78.92M. a8 b9 P& R1 o
├──2-02、简单工厂实用工程技术:C++对象动态创建技术与配置化开发 .mp4 101.58M1 I" O3 {; \; {1 n
├──2-03、单例模式的定义场景与实现:懒汉、饿汉与多线程安全double .mp4 78.07M4 [' x5 N7 u; S4 h' l% f
├──2-04、单例模式的实用工程技术——从单例到多例,应用系统缓存的实现原 .mp4 47.80M
$ V1 L/ l4 w8 s: ?- B% R6 [3 R$ @, v6 a├──2-05、工厂模式的定义场景与实现——子类延迟实现父类功能的软件结构 .mp4 69.71M
- l8 i- _2 R, p- o) e├──2-06、工厂模式的实用工程技术——IOC容器与工厂模式的应用 .mp4 75.05M5 G7 F& l/ h, ` T
├──2-07、抽象工厂的定义、场景与实现——相互关联关系的对象 .mp4 67.43M2 ]0 j6 F4 J/ @' A
├──2-08、抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景 .mp4 47.10M
# [3 h, ~ A" O& I├──2-09、构建者模式Builder的定义、场景与实现 .mp4 108.48M5 T8 Q( C" P* V! y
├──2-10、构建者模式的实用工程技术——代码的坏味道:算法与对象构建的隔 .mp4 99.44M
* n. n, q7 |% h3 D6 [- q g( G* B├──2-11、原型模式的定义场景与实现——对象的快速复制 .mp4 72.36M. J! R$ s5 {" p2 Y" S
├──2-12、原型模式的实用工程技术——DRY原则与使用模式进行重构 .mp4 33.19M8 j) ]9 f. W/ Z; i' E
├──3-01、适配器模式的定义、场景与实用工程技术:对象适配与类的适配 .mp4 60.29M
: _, u. @) r% w d& s4 j y├──3-02、门面(外观)模式Facade的定义、场景与实用工程技术 .mp4 57.36M! _. N: ~; y& f: U
├──3-03、享元模式Flyweight的定义场景与实现:运用共享技术 .mp4 87.06M
& ?5 t" M$ f" X/ W8 j├──3-04、享元模式Flyweight的实用工程技术:文件夹图标、字符串 .mp4 20.75M
6 e0 T! f8 Y3 ?, v├──3-05、代理模式的定义场景与实现:控制对象访问与Cache代理 .mp4 93.61M
, P& [0 q' p( o; l0 r, P! q├──3-06、代理模式的实用工程技术——AOP面向切面编程、智能指针与代理 .mp4 139.75M- s& g/ t2 ~: [$ E
├──3-07、包装模式的定义、场景与实现——组合大于继承 .mp4 63.37M
& r& m4 U8 W! ^' S% L% Z├──3-08、包装模式的实用工程技术——MFC中CView结构设计 .mp4 108.62M
; a( I8 Z* S# d3 c/ D9 a% h├──3-09、组合模式的定义、场景与实现:部分_整体 .mp4 113.32M
5 C1 S2 [& a/ [2 s0 [0 B├──3-10、组合模式的实用工程技术——树形(递归)结构的面向对象实现 .mp4 167.24M
7 V& A! l, m& h) l0 N9 {2 o├──3-11、桥接模式的定义、场景与实现:一维扩展用继承,多维扩展用桥接 .mp4 38.96M3 \/ S8 N2 Q( o1 Y2 Z3 f6 D$ O
├──3-12、桥接模式的实用工程技术:桥接模式应用评析、MFC分析 .mp4 23.35M# Y% P) F/ U8 I f' h: O
├──4-01、模板方法的定义场景与实现:将“动作”封装成对象是理解行为型 .mp4 53.60M
1 k$ w4 ~( t" c* Z+ O$ G├──4-02、模板方法的实用工程技术:好莱坞法则、钩子函数与单元测试工具 .mp4 41.98M
- _9 ? H: w0 c# U, c├──4-03、策略模式的定义场景与实现:is A还是has A,里氏代换原 .mp4 91.35M
4 I; s# J R, ~6 p9 [# u' a├──4-04、策略模式的实用工程技术——支付交易系统帐户转帐、数据信令采集 .mp4 38.12M+ {7 m( Q, J, Z7 n% X
├──4-05、观察者模式的定义场景与实现——订阅_发布的软件结构 .mp4 140.20M
6 Y+ N9 p' w! Y0 y y├──4-06、观察者模式的实用工程技术——出版+订阅就是观察者模式 .mp4 25.79M1 M2 n! r# R) N* {0 O! W
├──4-07、命令模式的定义、场景与实现——封装调用 .mp4 75.56M4 v5 w( {, G2 |7 j# t* Y
├──4-08、命令模式的实用工程技术——Undo撤销与宏命令 .mp4 146.79M" m, O# S; d: F- c8 A
├──4-09、责任链模式的定义、场景与实现:击鼓传花 .mp4 40.93M/ v2 j& c' {/ a4 T1 y( Y7 l
├──4-10、责任链模式的实用工程技术——事件冒泡、过滤器原理与责任链实现 .mp4 62.75M$ D4 p$ D& ]* n- W
├──4-11、备忘录模式的定义、场景与实现:备忘录与友元函数的应用 .mp4 86.90M
# u* b& g9 K% V) `0 M# j+ Z├──4-12、备忘录模式的实用工程技术:httpSession、数据库快照 .mp4 19.19M" k$ O5 n4 w( ^4 a* l. I4 s
├──4-13、调停者模式的定义场景与实现——封装交互与即插即用 .mp4 94.62M) ^$ A8 S7 g. z, {8 N& X& X
├──4-14、调停者模式的实用工程技术——多对多关系交互解耦合 .mp4 15.90M
) l0 \0 t c0 S3 b# z: Q├──4-15、状态模式的定义场景与实现——从if_else中提取公因式 .mp4 90.47M
2 } h: z9 q" H1 |' d3 n6 I/ T├──4-16、状态模式的实用工程技术—自动化流水线的状态组合与业务逻辑解耦 .mp4 15.51M
+ N; Q# t3 o, I B3 H├──4-17、解释器模式的定义场景与实现——一个简单加减法运算器的实例 .mp4 59.80M
& R$ ^' T$ g+ h/ j+ H: R' v7 o├──4-18、解释器模式的工程应用——解释器与数据结构、算法和编译原理 .mp4 15.71M5 q' m; L4 ^. P* z. w1 n- F
├──4-19、访问者模式的定义场景与实现——一个手机配置环境的构建 .mp4 58.52M' V2 W; H7 n: ]2 D# w8 G
├──4-20、访问者模式的工程应用——工单派送、电脑组装与银行账户流程的工 .mp4 34.13M* G* ~; H# z' V5 Q: b
├──4-21、迭代器模式方法与工程应用:STL迭代器应用与迭代器模式思想 .mp4 53.80M
/ l- |, |0 E) n├──4-22、面向对象(OO)的设计原则(总结) .mp4 37.91M
$ u) ^2 }3 ^5 e+ N$ P& W├──5-01、MVC图片编辑器项目介绍和UML知识回顾 (1) .mp4 12.51M
. K* o4 R8 ^- J, {4 f+ D. {8 K4 }! O x├──5-02、MVC模式讲解 (1) .mp4 10.19M
+ ]# o& y! G1 x) y3 ~├──5-03、项目功能说明用到的设计模式说明 (1) .mp4 14.12M# _/ e! [4 K5 _5 c0 w
├──5-04、抽象工厂、单例、观察者、门面模式回顾和项目类图分析 (1) .mp4 23.58M, U4 {; @' M6 P, ~
├──5-05、依赖的QT环境安装 (1) .mp4 21.70M% f( K7 |% v$ Y- W- q- t9 d
├──5-06、配置QT项目和信号槽代码示例 (1) .mp4 27.49M
0 P0 [! I+ j& P3 h) ~" j, y# v) U├──5-07、创建XImageEdit项目并提升QWidget控件完成类实 .mp4 21.25M7 k! ]! [5 C7 W+ A. P0 E
├──5-08、手动添加打开文件的信号槽 .mp4 19.76M
% e: m, Z2 e9 u. ~ u6 D' S├──5-09、完成Qt打开并显示图片 .mp4 18.50M5 @. F5 s4 U- C+ R
├──5-10、完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用 .mp4 29.46M" d3 n( n& n. w& r+ u u$ |2 \
├──5-11、重载鼠标事件完成画笔功能 .mp4 29.49M) H# h* C4 B4 b
├──5-12、观察者模式代码IObserver和XSubject完成 .mp4 20.98M6 R/ t l* k6 E
├──5-13、观察者模式XModel和XEditView代码完成并重构 .mp4 46.58M
# N* T( W# c B( s' F; S├──5-14、完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建 .mp4 42.49M% m. J. r% ]+ ^9 X! v) |0 a
├──5-15、将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做 .mp4 42.06M
/ ]. e8 \& Z; v g( r4 \3 L├──5-16、重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色、链接、抗锯 .mp4 60.80M" r; C |" T0 C5 f
├──5-17、重构XPenGraph用模板技术在工厂中注册 .mp4 31.69M
0 ]! U7 R0 U% i) a5 L├──5-18、注册了XErasGraph完成了橡皮檫功能 .mp4 33.08M3 M4 M0 f1 M9 X( v
├──5-19、注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题 .mp4 25.81M
9 e( m8 c0 f' W" x/ D5 f├──5-20、修正了矩形绘制的残影添加XImageGraph .mp4 49.86M
+ m5 K6 \9 C. g1 Q6 @├──5-21、完成了Undo和Redo代码 .mp4 31.83M8 s6 _% B! A7 J" g
├──5-22、完成了画笔的粗细设置 .mp4 36.74M
6 ?+ A# u3 y% b* C* h! Y├──5-23、完成画笔颜色设置 .mp4 36.74M% m8 y# Z5 a* [+ ?2 F
├──5-24、项目完成优化界面添加图标和按钮 .mp4 40.06M
) S# t2 b9 o5 z+ Q└──C++设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课程 .zip 13.95M& v3 Q$ `4 D& @( K* l; Q; V
' `3 P" k* Y$ o8 k0 x3 x2 a
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