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51CTO 【夏曹俊13912】C++ 设计模式理论与实战大全

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发表于 2022-12-3 06:45:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
【夏曹俊13912】C++ 设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课程
3 ~) o0 e, ?* {8 X" b" _6 w3 c, @# ^├──1-01、课程介绍 .mp4  36.50M) H) [: {4 {8 ]; ^
├──1-02、UML和设计模式导论 .mp4  56.47M
; _2 g2 ?' [9 F  Y7 \├──2-01、简单工厂方法的定义场景与实现-针对接口编程的设计思想剖析 .mp4  78.92M. Y7 j8 [3 {- Y0 j
├──2-02、简单工厂实用工程技术:C++对象动态创建技术与配置化开发 .mp4  101.58M3 p+ Y5 u) z1 y8 \/ S
├──2-03、单例模式的定义场景与实现:懒汉、饿汉与多线程安全double .mp4  78.07M
, u/ L. n8 t/ y9 t* Y: b├──2-04、单例模式的实用工程技术——从单例到多例,应用系统缓存的实现原 .mp4  47.80M: T+ i$ R* q1 i/ j) T
├──2-05、工厂模式的定义场景与实现——子类延迟实现父类功能的软件结构 .mp4  69.71M
  E% _1 B2 L" _) K# n├──2-06、工厂模式的实用工程技术——IOC容器与工厂模式的应用 .mp4  75.05M6 _* Z( {! N' R3 t
├──2-07、抽象工厂的定义、场景与实现——相互关联关系的对象 .mp4  67.43M
% d/ Z* D) X) H2 G. U+ w├──2-08、抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景 .mp4  47.10M/ j% }$ o; q& j2 q6 Z
├──2-09、构建者模式Builder的定义、场景与实现 .mp4  108.48M$ @* R) Q' T  F
├──2-10、构建者模式的实用工程技术——代码的坏味道:算法与对象构建的隔 .mp4  99.44M
8 R7 E6 e; W7 Q. c- |3 v) s1 I) w├──2-11、原型模式的定义场景与实现——对象的快速复制 .mp4  72.36M4 K5 e% C; \- [! e2 F
├──2-12、原型模式的实用工程技术——DRY原则与使用模式进行重构 .mp4  33.19M# ~, i1 _# l  s( x4 t" g
├──3-01、适配器模式的定义、场景与实用工程技术:对象适配与类的适配 .mp4  60.29M7 K7 r4 C/ J- F% r
├──3-02、门面(外观)模式Facade的定义、场景与实用工程技术 .mp4  57.36M
( E# Q. u$ _' i. d" j├──3-03、享元模式Flyweight的定义场景与实现:运用共享技术 .mp4  87.06M8 Y' Y" l. _5 H' P! C7 C7 n
├──3-04、享元模式Flyweight的实用工程技术:文件夹图标、字符串 .mp4  20.75M
6 f7 a5 E* }. h! a  F  A0 l├──3-05、代理模式的定义场景与实现:控制对象访问与Cache代理 .mp4  93.61M" R! L( B% R- ?+ y5 r5 _- N
├──3-06、代理模式的实用工程技术——AOP面向切面编程、智能指针与代理 .mp4  139.75M2 ?, P% x* r  @: P) V
├──3-07、包装模式的定义、场景与实现——组合大于继承 .mp4  63.37M8 H. F- N; B& t/ n
├──3-08、包装模式的实用工程技术——MFC中CView结构设计 .mp4  108.62M
2 u' q# F8 T+ g% q; m% X+ e├──3-09、组合模式的定义、场景与实现:部分_整体 .mp4  113.32M3 b8 |( g& Z% @2 w6 X/ X, x
├──3-10、组合模式的实用工程技术——树形(递归)结构的面向对象实现 .mp4  167.24M2 E+ P0 }. n1 E' k3 Z
├──3-11、桥接模式的定义、场景与实现:一维扩展用继承,多维扩展用桥接 .mp4  38.96M0 ?. B5 N6 y) P, V
├──3-12、桥接模式的实用工程技术:桥接模式应用评析、MFC分析 .mp4  23.35M3 g6 @# ~: R# d( z) E$ x- U
├──4-01、模板方法的定义场景与实现:将“动作”封装成对象是理解行为型 .mp4  53.60M2 G" z5 b/ B7 f) y4 U
├──4-02、模板方法的实用工程技术:好莱坞法则、钩子函数与单元测试工具 .mp4  41.98M3 Q' c; D2 ?; u3 J) z- p
├──4-03、策略模式的定义场景与实现:is A还是has A,里氏代换原 .mp4  91.35M
- D; i+ c+ O0 u6 ^1 }2 f├──4-04、策略模式的实用工程技术——支付交易系统帐户转帐、数据信令采集 .mp4  38.12M7 w0 ]/ {$ a1 h/ @
├──4-05、观察者模式的定义场景与实现——订阅_发布的软件结构 .mp4  140.20M2 q" o- x. }) s- m. ?
├──4-06、观察者模式的实用工程技术——出版+订阅就是观察者模式 .mp4  25.79M) M  k; Y1 Y2 L7 S# s
├──4-07、命令模式的定义、场景与实现——封装调用 .mp4  75.56M
1 m0 p3 W( x7 H9 I7 d9 O* D, N├──4-08、命令模式的实用工程技术——Undo撤销与宏命令 .mp4  146.79M) U' y! c+ d# G' J: Q
├──4-09、责任链模式的定义、场景与实现:击鼓传花 .mp4  40.93M
; n  K  D' ~* i1 V├──4-10、责任链模式的实用工程技术——事件冒泡、过滤器原理与责任链实现 .mp4  62.75M+ p6 a* p! D' o
├──4-11、备忘录模式的定义、场景与实现:备忘录与友元函数的应用 .mp4  86.90M# {7 Q& F& |0 v* x
├──4-12、备忘录模式的实用工程技术:httpSession、数据库快照 .mp4  19.19M
, N. L& ]( A6 t# M: A3 S4 I$ \; q├──4-13、调停者模式的定义场景与实现——封装交互与即插即用 .mp4  94.62M
, G% [: j8 O& \* l+ a├──4-14、调停者模式的实用工程技术——多对多关系交互解耦合 .mp4  15.90M2 c: _5 ~. O; ~6 T5 v% N* Z
├──4-15、状态模式的定义场景与实现——从if_else中提取公因式 .mp4  90.47M
* H. f- D. T* _6 |├──4-16、状态模式的实用工程技术—自动化流水线的状态组合与业务逻辑解耦 .mp4  15.51M
( i$ ]6 j9 Z1 b9 P├──4-17、解释器模式的定义场景与实现——一个简单加减法运算器的实例 .mp4  59.80M
. k/ x- ^5 k0 i├──4-18、解释器模式的工程应用——解释器与数据结构、算法和编译原理 .mp4  15.71M& s: x4 }' e2 {1 i, E
├──4-19、访问者模式的定义场景与实现——一个手机配置环境的构建 .mp4  58.52M7 N$ e9 }( f  E( `4 ^: q/ A& E: w
├──4-20、访问者模式的工程应用——工单派送、电脑组装与银行账户流程的工 .mp4  34.13M
9 ^, Z; ~, ]; K# X1 o├──4-21、迭代器模式方法与工程应用:STL迭代器应用与迭代器模式思想 .mp4  53.80M
$ s$ R' e; v, z! N/ y- _- ^/ N5 F├──4-22、面向对象(OO)的设计原则(总结) .mp4  37.91M+ A1 Q0 P/ l1 L! t/ v+ _/ z, c
├──5-01、MVC图片编辑器项目介绍和UML知识回顾 (1) .mp4  12.51M/ n6 ^  D6 r! `
├──5-02、MVC模式讲解 (1) .mp4  10.19M& ^. ~' N: _+ j0 W
├──5-03、项目功能说明用到的设计模式说明 (1) .mp4  14.12M
1 Z' b. D( o/ w4 ]# `( L- g├──5-04、抽象工厂、单例、观察者、门面模式回顾和项目类图分析 (1) .mp4  23.58M/ L, T1 E% s: C  }2 ~% k
├──5-05、依赖的QT环境安装 (1) .mp4  21.70M
4 B4 C. h0 Y8 i7 E: t├──5-06、配置QT项目和信号槽代码示例 (1) .mp4  27.49M
6 [( o; ^% r2 Q9 j7 m$ H5 F├──5-07、创建XImageEdit项目并提升QWidget控件完成类实 .mp4  21.25M
; ~7 C( E' c  a7 o7 F├──5-08、手动添加打开文件的信号槽 .mp4  19.76M" w6 f4 {6 b# [! D$ }' U  O
├──5-09、完成Qt打开并显示图片 .mp4  18.50M
$ m) g/ \! ]8 ~% j; ~& O( Q├──5-10、完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用 .mp4  29.46M
5 c% O/ I' F- t2 J" u! x├──5-11、重载鼠标事件完成画笔功能 .mp4  29.49M
% m2 t9 N6 U/ b$ U/ i├──5-12、观察者模式代码IObserver和XSubject完成 .mp4  20.98M
1 ?6 ^" t, g" _7 h7 `├──5-13、观察者模式XModel和XEditView代码完成并重构 .mp4  46.58M3 y* K5 b7 b9 N# y
├──5-14、完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建 .mp4  42.49M
$ H0 }4 t# {0 G% J8 Z" ^0 P├──5-15、将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做 .mp4  42.06M
( e: q) _* f3 {$ n├──5-16、重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色、链接、抗锯 .mp4  60.80M- g3 k( ]3 ]/ b4 Y
├──5-17、重构XPenGraph用模板技术在工厂中注册 .mp4  31.69M( q9 O+ F3 n! W& p# k3 V3 m- i! k
├──5-18、注册了XErasGraph完成了橡皮檫功能 .mp4  33.08M# M+ z3 ~& O; |
├──5-19、注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题 .mp4  25.81M9 _+ X' D' A: N' i; j/ |$ ]
├──5-20、修正了矩形绘制的残影添加XImageGraph .mp4  49.86M
- d$ |  S" x6 D' p  M├──5-21、完成了Undo和Redo代码 .mp4  31.83M  j% S& `3 h% C1 l6 [$ b
├──5-22、完成了画笔的粗细设置 .mp4  36.74M8 O% d7 s% [$ p9 l' s$ Y% u; J
├──5-23、完成画笔颜色设置 .mp4  36.74M4 P. s0 D& U0 {+ u9 Q, h# r
├──5-24、项目完成优化界面添加图标和按钮 .mp4  40.06M3 z' G# e0 Y9 `7 u- N7 L+ ^
└──C++设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课程 .zip  13.95M
, F1 _  i) \# F! F" m3 m: ]. `/ I! R
- o! A; r' h: V4 d3 k6 J% S0 `
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