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光线追踪RayTracer源码(基于OpenGL)

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发表于 2023-1-2 10:12:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
光线跟踪程序, 基于OPENGL, 该方法不包括对包围盒的计算,仅仅对最简单的模型进行渲染,由于模型少,渲染速度很快  V1 A+ g9 F2 |( ?  e
6 G' s6 c- r3 p+ c# ?2 w5 e
( S- k5 x1 K' K/ S' c
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发表于 2023-1-2 09:26:30 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
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发表于 2023-1-2 09:29:56 | 显示全部楼层
楼主这个有效果图吗,不敢买啊
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发表于 2023-1-2 09:34:59 | 显示全部楼层
我只是路过打酱油的。
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发表于 2023-1-2 09:43:55 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊。
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发表于 2023-1-2 09:50:24 | 显示全部楼层
激动人心,无法言表!
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发表于 2023-1-2 10:04:15 | 显示全部楼层
光线追踪RayTracer源码(基于OpenGL) [修改]
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发表于 2023-1-2 10:11:15 | 显示全部楼层
看到这帖子真是高兴!
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发表于 2023-1-2 10:13:09 | 显示全部楼层
楼主加油,我们都看好你哦。
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发表于 2023-1-8 06:43:36 | 显示全部楼层
非常好,顶一下
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