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网易游戏引擎架构师带你从0开始学游戏开发 你的游戏开发入门第一课

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发表于 2023-1-24 23:48:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
【游戏开发】网易游戏引擎架构师带你从0开始学游戏开发 你的游戏开发入门第一课3 g' `6 |6 f7 _2 h' H4 R9 e
├──文档资料  : Q. o! J9 v2 Y( ]( }! u. s
|   ├──pdfs  , j9 m1 I! h' X
|   |   ├──1.游戏开发需要了解哪些背景知识?.pdf  1.69M
# }; U6 ]1 S) X( d( o|   |   ├──10.热点剖析(一):HTML5技术是如何取代Flash的?.pdf  1.20M
  V5 z; O$ ~, a# d# g1 X% b/ I( w|   |   ├──11.如何载入“飞机”和“敌人”?.pdf  3.56M3 O/ }2 U9 g- y( Y( `
|   |   ├──12.如何设置图像的前后遮挡?.pdf  1.89M
# Y+ H  }! C  v, g6 V# O|   |   ├──13.热点剖析(二):如何选择一款HTML5引擎?.pdf  2.26M
' N: k3 p1 A8 _6 |* O& d8 f|   |   ├──14.如何设置精灵的变形、放大和缩小?.pdf  1.19M
& P& @  ^6 X2 P4 p/ Y4 d|   |   ├──15.如何设置淡入淡出和碰撞检测?.pdf  1.39M4 ^5 u1 C1 m0 O! F: y
|   |   ├──16.热点剖析(三):试试看,你也可以编写一款HTML5小游戏!.pdf  1.55M
# n9 b. j/ ?/ t1 C|   |   ├──17.如何制作游戏资源包和保存机制?.pdf  990.20kb
3 ~7 I2 Q6 p- ?1 }$ W" ^4 H: u|   |   ├──18.如何载入背景音乐和音效?.pdf  1.23M
" e3 {' x0 [! g$ {: q2 K|   |   ├──19.热点剖析(四):安卓端和苹果端游戏开发有什么区别?.pdf  1.28M
+ w2 v4 ~: @; ?|   |   ├──2.2D游戏和3D游戏有什么区别?.pdf  2.68M# J, N/ @- v, E) R& S8 q- w
|   |   ├──20.如何在游戏中载入UI和菜单?.pdf  2.65M
# |- c$ F( U. E$ t3 D# n|   |   ├──21.如何用鼠标和键盘来操作游戏?.pdf  1.36M6 X8 C$ i/ s% j
|   |   ├──22.热点剖析(五):如何选择移动端的游戏引擎?.pdf  1.85M
. ?. b/ g% q% i" z) {|   |   ├──23.如何判断客户端的网络连接?.pdf  878.64kb" ~( M  E3 P8 P( j, {5 _5 N0 a
|   |   ├──24.如何嵌入脚本语言?.pdf  1.01M
/ S. k1 u4 I. V# m|   |   ├──25.热点剖析(六):AR和人工智能在游戏领域有哪些应用?.pdf  807.41kb$ m0 _8 s' ?) Q$ K6 u
|   |   ├──26.脚本语言在游戏开发中有哪些应用?.pdf  711.00kb% d/ U+ i: ^" }0 ]# ~
|   |   ├──27.如何使用脚本语言编写周边工具?.pdf  716.54kb" h2 n7 M$ ?# M8 a2 a7 x' f
|   |   ├──28.热点剖析(七):谈谈微信小游戏的成功点.pdf  710.87kb8 {5 s/ Y' L' ~1 }7 M3 J
|   |   ├──29.如何选择合适的开发语言?.pdf  903.94kb
' A$ E9 j, P- _0 {- r+ w$ w+ L|   |   ├──3.游戏的发动机:游戏引擎.pdf  1.83M
: p# Z1 z, U1 V7 j  j  u|   |   ├──30.如何定制合适的开发协议?.pdf  732.19kb
! L6 u" q4 j0 T( b( g|   |   ├──31.热点剖析(八):谈谈移动游戏的未来发展.pdf  862.76kb
( }, i7 z- l! k2 G4 H+ ?/ M|   |   ├──32.不可忽视的多线程及并发问题.pdf  820.59kb/ P$ u+ B: _7 M# @) i8 H  p9 j
|   |   ├──33.如何判断心跳包是否离线?.pdf  1.26M! d! y4 d/ m$ t, J  A4 T6 U  c
|   |   ├──34.热点剖析(九):谈谈独立开发者的未来发展.pdf  717.81kb9 R( j2 b( S: y
|   |   ├──35.如何用网关服务器进行负载均衡?.pdf  713.16kb3 \" L: ?% s0 ~  y4 h2 C- q, m# o
|   |   ├──36.如何制作游戏内容保存和缓存处理?.pdf  751.94kb( l. t9 e6 Y: f7 [) z9 Z) |
|   |   ├──4.底层绘图接口的妙用.pdf  3.53M* N$ b" K: o) ?& A! ?3 ]
|   |   ├──5.构建游戏场景的武器:地图编辑器.pdf  2.05M" A% |6 j7 o7 W
|   |   ├──6.从0开始整理开发流程.pdf  1.59M2 H; s6 f+ K( f: J
|   |   ├──7.如何建立一个Windows窗体?.pdf  1.29M
* ?, _( ]; Y9 Z$ d$ _2 a% o+ u# C0 ~# J  T|   |   ├──8.如何区分图形和图像?.pdf  1019.64kb# l" T2 P0 D! }) H9 X
|   |   ├──9.如何绘制游戏背景?.pdf  3.54M
6 Q4 B7 I# E. Y- e  k& A& b1 w|   |   ├──复习课 带你梳理客户端开发的三个重点.pdf  1014.20kb4 @  L: x8 A6 Z* g, m
|   |   ├──结束语 做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品.pdf  1.11M
. m" {8 J0 F6 A4 d9 E' G( }|   |   ├──开篇词 跟我学,你也可以开发一款游戏!.pdf  1.08M8 G$ h* T3 U% ?/ O& o
|   |   ├──课后阅读 游戏开发工程师学习路径(上).pdf  919.23kb8 o6 ^# G8 z8 J( y% ]
|   |   └──课后阅读 游戏开发工程师学习路径(下).pdf  638.50kb
: l: @5 C8 x& ^|   └──文档  8 q" V' C" l9 ]
|   |   ├──180522-开篇词 _ 跟我学,你也可以开发一款游戏!.html  72.74kb0 C  x; J6 b6 M
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0 Z. @9 y) ^+ P( }! {0 M|   |   ├──180531-第3讲 _ 游戏的发动机:游戏引擎.html  86.84kb
- C& X4 Y; P/ M- o5 k|   |   ├──180602-第4讲 _ 底层绘图接口的妙用.html  89.73kb% d5 [- o) m  n* R+ Y2 _6 O
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  e) L$ c( F/ s( X& y- j|   |   ├──180607-第6讲 _ 从0开始整理开发流程.html  86.43kb# R  @8 {, r7 J& ^) H
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  u/ B: ]* E5 E* ^|   |   ├──180614-第9讲 _ 如何绘制游戏背景?.html  82.46kb
- u( v1 e4 \1 |- k$ B! \|   |   ├──180616-第10讲 _ 热点剖析(一):HTML5技术是如何取代Flash的?.html  71.82kb
* W) Q8 N$ G% p|   |   ├──180619-第11讲 _ 如何载入“飞机”和“敌人”?.html  78.94kb
/ q" N6 {# E+ ]! D- g|   |   ├──180621-第12讲 _ 如何设置图像的前后遮挡?.html  80.14kb
) E/ c" r% \0 p: W. t& i|   |   ├──180623-第13讲 _ 热点剖析(二):如何选择一款HTML5引擎?.html  73.49kb
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" h/ j: B- W! i/ P|   |   ├──180630-第16讲 _ 热点剖析(三):试试看,你也可以编写一款HTML5小游戏!.html  83.28kb8 V4 W7 n# I2 w# Y" v# K! B* v
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# c- c" G6 ~# I# I- \& G|   |   ├──180714-第22讲 _ 热点剖析(五):如何选择移动端的游戏引擎?.html  72.05kb
! q2 M2 n5 o- ~( i! u|   |   ├──180717-第23讲 _ 如何判断客户端的网络连接?.html  75.02kb4 {0 ~9 b  d! [  T: U
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* r4 ^" r+ P7 o3 [& Z! V4 w" r|   |   ├──180719-第24讲 _ 如何嵌入脚本语言?.html  82.16kb
, q4 Z; Q) s9 W  H7 ~$ |, [5 @|   |   ├──180721-第25讲 _ 热点剖析(六):AR和人工智能在游戏领域有哪些应用?.html  71.78kb
! V' }- |+ D$ O5 t8 I: P& @$ s|   |   ├──180724-第26讲 _ 脚本语言在游戏开发中有哪些应用?.html  78.83kb% g( Y. X9 O" P% H2 K
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# N1 V4 F) h& M+ ~5 K2 }) [+ p" w|   |   └──180823-结束语 _ 做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品.html  66.08kb" e+ ?# g. s; x
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, _% ~4 {4 t2 r" E6 g├──10.热点剖析(一):HTML5技术是如何取代Flash的?.mp3  3.63M
; V3 U3 J: M6 Y├──11.如何载入“飞机”和“敌人”?.mp3  2.90M
- V) P  F  w' u; o├──12.如何设置图像的前后遮挡?.mp3  2.99M
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$ u; ?! w4 c4 i, J0 a7 F1 ]├──14.如何设置精灵的变形、放大和缩小?.mp3  3.85M+ J3 Q; O5 c0 A% C
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├──结束语 _ 做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品.mp3  1.55M* V% u+ O  [$ x2 g4 \8 D
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└──课后阅读 _ 游戏开发工程师学习路径(下).mp3  2.13M
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真是难得给力的帖子啊。
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我只是路过打酱油的。
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    发表于 2023-2-21 11:31:20 | 显示全部楼层
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    发表于 2023-3-2 15:37:35 | 显示全部楼层
    可以看看吗
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    发表于 2023-3-17 07:55:28 | 显示全部楼层
    不错哟 谢谢楼主
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