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网易游戏引擎架构师带你从0开始学游戏开发 你的游戏开发入门第一课

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发表于 2023-1-24 23:48:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
【游戏开发】网易游戏引擎架构师带你从0开始学游戏开发 你的游戏开发入门第一课- v4 D# i$ I+ `! d6 D
├──文档资料  
* G% \6 i% ~7 b( q3 S" r|   ├──pdfs  
  Z) J2 N" E2 L/ ^0 i4 w# V. A6 H3 h|   |   ├──1.游戏开发需要了解哪些背景知识?.pdf  1.69M
9 Z8 w3 U6 G. j5 J  q|   |   ├──10.热点剖析(一):HTML5技术是如何取代Flash的?.pdf  1.20M6 ~- [8 S0 i% }: x! i- [* N/ G
|   |   ├──11.如何载入“飞机”和“敌人”?.pdf  3.56M
: _, Y0 j6 V5 l|   |   ├──12.如何设置图像的前后遮挡?.pdf  1.89M' r: r, v& L* t0 _# n# ]
|   |   ├──13.热点剖析(二):如何选择一款HTML5引擎?.pdf  2.26M
9 M  P- j7 _. y# v1 n/ x& ^* A|   |   ├──14.如何设置精灵的变形、放大和缩小?.pdf  1.19M& I9 ~# @: z& A6 x# A
|   |   ├──15.如何设置淡入淡出和碰撞检测?.pdf  1.39M& ]# {9 |0 N" e% Z- u
|   |   ├──16.热点剖析(三):试试看,你也可以编写一款HTML5小游戏!.pdf  1.55M
( h: S& [' F: k2 ~# i8 F! s|   |   ├──17.如何制作游戏资源包和保存机制?.pdf  990.20kb5 J0 E9 ?! K0 |5 k( q  n
|   |   ├──18.如何载入背景音乐和音效?.pdf  1.23M) @" f* i% O# h* M+ T! E, s5 y: ^' ^
|   |   ├──19.热点剖析(四):安卓端和苹果端游戏开发有什么区别?.pdf  1.28M( M) t5 X  }0 @6 w: j
|   |   ├──2.2D游戏和3D游戏有什么区别?.pdf  2.68M$ I- ^! B, n1 A9 b
|   |   ├──20.如何在游戏中载入UI和菜单?.pdf  2.65M4 n' [: V' ?- `7 O5 x
|   |   ├──21.如何用鼠标和键盘来操作游戏?.pdf  1.36M
4 W7 A  S- h9 A2 v% e% w|   |   ├──22.热点剖析(五):如何选择移动端的游戏引擎?.pdf  1.85M
( l1 x6 x9 Z/ I8 @$ W6 W5 k|   |   ├──23.如何判断客户端的网络连接?.pdf  878.64kb
# L; ^5 [8 n4 Z7 i1 t) d|   |   ├──24.如何嵌入脚本语言?.pdf  1.01M
8 _& `# P1 k" D+ e6 X& r2 g, X# ^|   |   ├──25.热点剖析(六):AR和人工智能在游戏领域有哪些应用?.pdf  807.41kb7 k7 H& _! E. `+ Y2 L7 o# a
|   |   ├──26.脚本语言在游戏开发中有哪些应用?.pdf  711.00kb
+ _- h2 J/ b  r4 V  d|   |   ├──27.如何使用脚本语言编写周边工具?.pdf  716.54kb$ ]) D9 F) M5 B6 `. P2 r
|   |   ├──28.热点剖析(七):谈谈微信小游戏的成功点.pdf  710.87kb
( A" Q9 j9 o7 r" U|   |   ├──29.如何选择合适的开发语言?.pdf  903.94kb, \  Z" q% _& K
|   |   ├──3.游戏的发动机:游戏引擎.pdf  1.83M
$ L. r9 t& ^0 }6 u|   |   ├──30.如何定制合适的开发协议?.pdf  732.19kb9 \$ s$ n& K$ ?3 e* x
|   |   ├──31.热点剖析(八):谈谈移动游戏的未来发展.pdf  862.76kb
: p+ Z. f5 u( g$ }7 g|   |   ├──32.不可忽视的多线程及并发问题.pdf  820.59kb  [" O; k# V6 w4 v' N. a
|   |   ├──33.如何判断心跳包是否离线?.pdf  1.26M0 A  Y/ E; }9 S' u/ Z
|   |   ├──34.热点剖析(九):谈谈独立开发者的未来发展.pdf  717.81kb) K. U! g1 p0 X7 ]/ Y8 L
|   |   ├──35.如何用网关服务器进行负载均衡?.pdf  713.16kb$ ?% n% F  y& c! t2 F8 k4 _' l
|   |   ├──36.如何制作游戏内容保存和缓存处理?.pdf  751.94kb& Y# p1 m6 x# j8 C8 R( n
|   |   ├──4.底层绘图接口的妙用.pdf  3.53M0 Z' Z7 o1 f+ ^5 V4 ~3 w7 _
|   |   ├──5.构建游戏场景的武器:地图编辑器.pdf  2.05M
. n- Y3 t1 @5 k1 d|   |   ├──6.从0开始整理开发流程.pdf  1.59M  C" K& q. N' Y( y# m  E$ G
|   |   ├──7.如何建立一个Windows窗体?.pdf  1.29M
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|   |   ├──9.如何绘制游戏背景?.pdf  3.54M) h1 ^7 a- c& y/ n$ v$ q* m
|   |   ├──复习课 带你梳理客户端开发的三个重点.pdf  1014.20kb/ J% ]- c) O, m2 I% k" b/ Z
|   |   ├──结束语 做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品.pdf  1.11M
, e+ d7 B: Y5 _$ Z: e|   |   ├──开篇词 跟我学,你也可以开发一款游戏!.pdf  1.08M% t$ u. s0 A+ g" ?8 r3 }! T
|   |   ├──课后阅读 游戏开发工程师学习路径(上).pdf  919.23kb3 a- B6 W2 i/ g3 ~+ T
|   |   └──课后阅读 游戏开发工程师学习路径(下).pdf  638.50kb
3 ?) [- d* l0 n! i- [, c$ O9 w" w! v" y|   └──文档  
. [7 E: q5 S  }2 M% O6 r6 X|   |   ├──180522-开篇词 _ 跟我学,你也可以开发一款游戏!.html  72.74kb7 y7 J; o, `- Z( x% C1 M$ q; I
|   |   ├──180526-第1讲 _ 游戏开发需要了解哪些背景知识?.html  96.72kb
* l6 G) ~2 S9 H+ b|   |   ├──180529-第2讲 _ 2D游戏和3D游戏有什么区别?.html  87.66kb; q2 k6 o  a! p6 n
|   |   ├──180531-第3讲 _ 游戏的发动机:游戏引擎.html  86.84kb
9 P0 ?8 M( A2 O, i6 {|   |   ├──180602-第4讲 _ 底层绘图接口的妙用.html  89.73kb4 z  F( x8 e& ^- d. P( M
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! r9 V, }3 b2 O# J* D+ `2 R|   |   ├──180607-第6讲 _ 从0开始整理开发流程.html  86.43kb
* x* Z6 |  d" v+ I! m|   |   ├──180609-第7讲 _ 如何建立一个Windows窗体?.html  70.21kb
5 X7 U7 l) s7 f7 E8 C$ `- I|   |   ├──180612-第8讲 _ 如何区分图形和图像?.html  83.75kb) {( ]' A8 h% Z3 L. f
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' Q& y' T- M+ Q. T0 s|   |   ├──180616-第10讲 _ 热点剖析(一):HTML5技术是如何取代Flash的?.html  71.82kb% X0 R' h  ~4 d  A' z) C
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5 b$ P0 c& U! F: ?/ V|   |   ├──180623-第13讲 _ 热点剖析(二):如何选择一款HTML5引擎?.html  73.49kb* O7 ]4 B! Z2 ^3 S" x# a
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! e  l  `7 E# w% i" m/ q|   |   ├──180630-第16讲 _ 热点剖析(三):试试看,你也可以编写一款HTML5小游戏!.html  83.28kb
+ W* T1 W/ V1 h6 a' j|   |   ├──180703-第17讲 _ 如何制作游戏资源包和保存机制?.html  73.31kb: [/ r$ O: d) `: I7 x8 h( {
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4 Z) d8 G" x: ?. S7 M├──10.热点剖析(一):HTML5技术是如何取代Flash的?.mp3  3.63M. a6 i9 s9 q/ u% j
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├──36.如何制作游戏内容保存和缓存处理?.mp3  3.47M* s  P4 I. Q7 H! z
├──4.底层绘图接口的妙用.mp3  5.13M
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├──9.如何绘制游戏背景?.mp3  3.92M
) v* ?* {. w2 b# l9 x+ ~├──复习课 _ 带你梳理客户端开发的三个重点.mp3  3.99M
$ _# y# e- j0 r├──结束语 _ 做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品.mp3  1.55M) Z! i  p( a' f0 j! N' V3 M
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真是难得给力的帖子啊。
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我只是路过打酱油的。
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    发表于 2023-3-17 07:55:28 | 显示全部楼层
    不错哟 谢谢楼主
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