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【游戏开发】网易游戏引擎架构师带你从0开始学游戏开发 你的游戏开发入门第一课- v4 D# i$ I+ `! d6 D
├──文档资料
* G% \6 i% ~7 b( q3 S" r| ├──pdfs
Z) J2 N" E2 L/ ^0 i4 w# V. A6 H3 h| | ├──1.游戏开发需要了解哪些背景知识?.pdf 1.69M
9 Z8 w3 U6 G. j5 J q| | ├──10.热点剖析(一):HTML5技术是如何取代Flash的?.pdf 1.20M6 ~- [8 S0 i% }: x! i- [* N/ G
| | ├──11.如何载入“飞机”和“敌人”?.pdf 3.56M
: _, Y0 j6 V5 l| | ├──12.如何设置图像的前后遮挡?.pdf 1.89M' r: r, v& L* t0 _# n# ]
| | ├──13.热点剖析(二):如何选择一款HTML5引擎?.pdf 2.26M
9 M P- j7 _. y# v1 n/ x& ^* A| | ├──14.如何设置精灵的变形、放大和缩小?.pdf 1.19M& I9 ~# @: z& A6 x# A
| | ├──15.如何设置淡入淡出和碰撞检测?.pdf 1.39M& ]# {9 |0 N" e% Z- u
| | ├──16.热点剖析(三):试试看,你也可以编写一款HTML5小游戏!.pdf 1.55M
( h: S& [' F: k2 ~# i8 F! s| | ├──17.如何制作游戏资源包和保存机制?.pdf 990.20kb5 J0 E9 ?! K0 |5 k( q n
| | ├──18.如何载入背景音乐和音效?.pdf 1.23M) @" f* i% O# h* M+ T! E, s5 y: ^' ^
| | ├──19.热点剖析(四):安卓端和苹果端游戏开发有什么区别?.pdf 1.28M( M) t5 X }0 @6 w: j
| | ├──2.2D游戏和3D游戏有什么区别?.pdf 2.68M$ I- ^! B, n1 A9 b
| | ├──20.如何在游戏中载入UI和菜单?.pdf 2.65M4 n' [: V' ?- `7 O5 x
| | ├──21.如何用鼠标和键盘来操作游戏?.pdf 1.36M
4 W7 A S- h9 A2 v% e% w| | ├──22.热点剖析(五):如何选择移动端的游戏引擎?.pdf 1.85M
( l1 x6 x9 Z/ I8 @$ W6 W5 k| | ├──23.如何判断客户端的网络连接?.pdf 878.64kb
# L; ^5 [8 n4 Z7 i1 t) d| | ├──24.如何嵌入脚本语言?.pdf 1.01M
8 _& `# P1 k" D+ e6 X& r2 g, X# ^| | ├──25.热点剖析(六):AR和人工智能在游戏领域有哪些应用?.pdf 807.41kb7 k7 H& _! E. `+ Y2 L7 o# a
| | ├──26.脚本语言在游戏开发中有哪些应用?.pdf 711.00kb
+ _- h2 J/ b r4 V d| | ├──27.如何使用脚本语言编写周边工具?.pdf 716.54kb$ ]) D9 F) M5 B6 `. P2 r
| | ├──28.热点剖析(七):谈谈微信小游戏的成功点.pdf 710.87kb
( A" Q9 j9 o7 r" U| | ├──29.如何选择合适的开发语言?.pdf 903.94kb, \ Z" q% _& K
| | ├──3.游戏的发动机:游戏引擎.pdf 1.83M
$ L. r9 t& ^0 }6 u| | ├──30.如何定制合适的开发协议?.pdf 732.19kb9 \$ s$ n& K$ ?3 e* x
| | ├──31.热点剖析(八):谈谈移动游戏的未来发展.pdf 862.76kb
: p+ Z. f5 u( g$ }7 g| | ├──32.不可忽视的多线程及并发问题.pdf 820.59kb [" O; k# V6 w4 v' N. a
| | ├──33.如何判断心跳包是否离线?.pdf 1.26M0 A Y/ E; }9 S' u/ Z
| | ├──34.热点剖析(九):谈谈独立开发者的未来发展.pdf 717.81kb) K. U! g1 p0 X7 ]/ Y8 L
| | ├──35.如何用网关服务器进行负载均衡?.pdf 713.16kb$ ?% n% F y& c! t2 F8 k4 _' l
| | ├──36.如何制作游戏内容保存和缓存处理?.pdf 751.94kb& Y# p1 m6 x# j8 C8 R( n
| | ├──4.底层绘图接口的妙用.pdf 3.53M0 Z' Z7 o1 f+ ^5 V4 ~3 w7 _
| | ├──5.构建游戏场景的武器:地图编辑器.pdf 2.05M
. n- Y3 t1 @5 k1 d| | ├──6.从0开始整理开发流程.pdf 1.59M C" K& q. N' Y( y# m E$ G
| | ├──7.如何建立一个Windows窗体?.pdf 1.29M
" @2 h+ M4 u+ ~5 h| | ├──8.如何区分图形和图像?.pdf 1019.64kb$ ]& B0 \6 s6 i; S7 z+ @
| | ├──9.如何绘制游戏背景?.pdf 3.54M) h1 ^7 a- c& y/ n$ v$ q* m
| | ├──复习课 带你梳理客户端开发的三个重点.pdf 1014.20kb/ J% ]- c) O, m2 I% k" b/ Z
| | ├──结束语 做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品.pdf 1.11M
, e+ d7 B: Y5 _$ Z: e| | ├──开篇词 跟我学,你也可以开发一款游戏!.pdf 1.08M% t$ u. s0 A+ g" ?8 r3 }! T
| | ├──课后阅读 游戏开发工程师学习路径(上).pdf 919.23kb3 a- B6 W2 i/ g3 ~+ T
| | └──课后阅读 游戏开发工程师学习路径(下).pdf 638.50kb
3 ?) [- d* l0 n! i- [, c$ O9 w" w! v" y| └──文档
. [7 E: q5 S }2 M% O6 r6 X| | ├──180522-开篇词 _ 跟我学,你也可以开发一款游戏!.html 72.74kb7 y7 J; o, `- Z( x% C1 M$ q; I
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| | ├──180531-第3讲 _ 游戏的发动机:游戏引擎.html 86.84kb
9 P0 ?8 M( A2 O, i6 {| | ├──180602-第4讲 _ 底层绘图接口的妙用.html 89.73kb4 z F( x8 e& ^- d. P( M
| | ├──180605-第5讲 _ 构建游戏场景的武器:地图编辑器.html 81.19kb
! r9 V, }3 b2 O# J* D+ `2 R| | ├──180607-第6讲 _ 从0开始整理开发流程.html 86.43kb
* x* Z6 | d" v+ I! m| | ├──180609-第7讲 _ 如何建立一个Windows窗体?.html 70.21kb
5 X7 U7 l) s7 f7 E8 C$ `- I| | ├──180612-第8讲 _ 如何区分图形和图像?.html 83.75kb) {( ]' A8 h% Z3 L. f
| | ├──180614-第9讲 _ 如何绘制游戏背景?.html 82.46kb
' Q& y' T- M+ Q. T0 s| | ├──180616-第10讲 _ 热点剖析(一):HTML5技术是如何取代Flash的?.html 71.82kb% X0 R' h ~4 d A' z) C
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5 b$ P0 c& U! F: ?/ V| | ├──180623-第13讲 _ 热点剖析(二):如何选择一款HTML5引擎?.html 73.49kb* O7 ]4 B! Z2 ^3 S" x# a
| | ├──180626-第14讲 _ 如何设置精灵的变形、放大和缩小?.html 84.88kb6 b2 ?( m0 |* Z4 o# m
| | ├──180628-第15讲 _ 如何设置淡入淡出和碰撞检测?.html 80.90kb
! e l `7 E# w% i" m/ q| | ├──180630-第16讲 _ 热点剖析(三):试试看,你也可以编写一款HTML5小游戏!.html 83.28kb
+ W* T1 W/ V1 h6 a' j| | ├──180703-第17讲 _ 如何制作游戏资源包和保存机制?.html 73.31kb: [/ r$ O: d) `: I7 x8 h( {
| | ├──180705-第18讲 _ 如何载入背景音乐和音效?.html 79.08kb
- k t S2 W3 W1 P1 ?) p| | ├──180707-第19讲 _ 热点剖析(四):安卓端和苹果端游戏开发有什么区别?.html 70.72kb; C3 X8 x3 p& C$ p/ P) r9 A+ d
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" `' r2 f% Y6 Q9 |5 R6 g9 w| | ├──180712-第21讲 _ 如何用鼠标和键盘来操作游戏?.html 81.02kb- `0 ]7 D' s. j" }4 W2 C- a
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$ _# y# e- j0 r├──结束语 _ 做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品.mp3 1.55M) Z! i p( a' f0 j! N' V3 M
├──开篇词 _ 跟我学,你也可以开发一款游戏!.mp3 2.37M) Z+ h0 X) m( y: d1 X
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