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: x! x3 m. L7 Z" j1.第一讲 Cocos2d-x介绍(1) 11:385 K8 |- x8 x" i( G
2.第二讲 Cocos2d-x介绍(2) 15:406 V" b3 e6 T/ j' O
3.第三讲 游戏文档需求分析 13:29
, f6 t! f; ^$ G3 S P1 t0 X4.第四讲 游戏界面布局(1) 22:34 F8 V; Z" G/ n
5.第五讲 游戏界面布局(2) 24:06
8 l1 j9 l0 U) q9 e# B, m6.第六讲 纸牌类的封装 15:13* Z) @( ?$ ^$ ^7 b8 }
7.第七讲 初始化所有纸牌摆放桌面 30:01/ V! w3 p6 h7 R0 l( ^
8.第八讲 纸牌分布到底部7个位置(1) 25:463 ]! A4 v2 h' ~7 k3 {9 S, I
9.第九讲 纸牌分布到底部7个位置(2) 19:405 Q7 F4 x2 ~3 X4 J: p3 F, r
10.第十讲 纸牌分布到开始翻牌位置进行循环处理(1) 22:498 [) u. ?% a1 }! ~/ t: M3 V; T0 [
11.第十一讲 纸牌分布到开始翻牌位置进行循环处理(2) 19:57
' \* \/ u' X& n0 d7 N9 j0 w12.第十二讲 单一纸牌移动重叠(1) 13:49, P* k; B5 l, z, d0 y5 t2 ~
13.第十三讲 单一纸牌移动重叠(2) 19:44
$ v- i% _# V# o14.第十四讲 单一纸牌移动重叠 19:283 ]9 ]9 Q- b, y# E6 i
15.第十五讲 单一纸牌移动重叠 23:05
) K N9 V$ V' c* U% _0 J) h16.第十六讲 其中底部的多张纸牌移动 29:454 H4 y& F: `8 ?8 Q# L
17.第十七讲 移动叠放到满足条件的列上(1) 24:38: n; e0 S! X, u1 y, W6 @0 F6 v6 F
18.第十八讲 移动叠放到满足条件的列上(2) 18:19
/ H- O8 _# D% N$ w- C u% Q19.第十九讲 将所有纸牌按规矩放到顶部4个位置 28:551 r# h N; f& f9 X& M7 ~
20.第二十讲 编写游戏动画 19:58
% P2 M, j1 f+ a( e) q21.第二十一讲 游戏结束画面加载 17:18
* K& }7 P5 t' X8 O5 N22.第二十二讲 清理游戏场景,重新加载 22:173 B; l: y0 C: g8 l7 [
23.第二十三讲 戏场重新加载和声音播放 11:45( g8 O }' i/ X% a% q1 }7 e/ Z! p' E9 Q
; X: b. H4 ?6 W: m' q6 h
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6 z: a- d1 B0 J; b% x7 e. O资源下载地址和密码(百度云盘): [/hide] 百度网盘信息回帖可见0 w/ X; V: D, J& }+ K2 `
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