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% z$ Y. ?/ a) a& E8 s# b/ M3 B1.第一讲 Cocos2d-x介绍(1) 11:38
2 A' ]8 ^- ~: s X% f. @( A0 H2.第二讲 Cocos2d-x介绍(2) 15:40
8 F/ G: g; }8 f" S w2 d3.第三讲 游戏文档需求分析 13:29; @6 y+ o1 a7 i' w* g, f
4.第四讲 游戏界面布局(1) 22:34
9 l; V) R H" \, `5.第五讲 游戏界面布局(2) 24:06# u \4 ]5 U( d6 [0 w
6.第六讲 纸牌类的封装 15:13, V- v+ c/ |/ X7 k/ o) s) M" ?3 |6 H
7.第七讲 初始化所有纸牌摆放桌面 30:01& k- Q7 K$ ]! b# S6 b* S! S& d
8.第八讲 纸牌分布到底部7个位置(1) 25:46
' _) C( o/ i! x0 D. I9.第九讲 纸牌分布到底部7个位置(2) 19:40
' A2 D. y0 O8 I+ Q5 x) n10.第十讲 纸牌分布到开始翻牌位置进行循环处理(1) 22:49
3 j8 @1 M# p" u q11.第十一讲 纸牌分布到开始翻牌位置进行循环处理(2) 19:57
- r: e4 u$ b9 L2 X: A3 e' W12.第十二讲 单一纸牌移动重叠(1) 13:491 F: C. @" N+ H! o# Z/ L$ z
13.第十三讲 单一纸牌移动重叠(2) 19:44. T7 O: M! h9 p2 A1 X# a
14.第十四讲 单一纸牌移动重叠 19:28
0 m- g0 C- _) Z3 C: F! E15.第十五讲 单一纸牌移动重叠 23:05
5 {& L. k2 q) A ]7 U8 R4 q16.第十六讲 其中底部的多张纸牌移动 29:45* l. `0 s+ E# N* u
17.第十七讲 移动叠放到满足条件的列上(1) 24:38
* v- T+ h% s. o* i18.第十八讲 移动叠放到满足条件的列上(2) 18:19
2 `4 W5 L+ p; y/ m( t4 ^( }5 R19.第十九讲 将所有纸牌按规矩放到顶部4个位置 28:555 h9 ?0 R- q0 u
20.第二十讲 编写游戏动画 19:58# f# ?! f: w6 Y. n2 m. \! e" F
21.第二十一讲 游戏结束画面加载 17:18
: P' @( M# |1 S22.第二十二讲 清理游戏场景,重新加载 22:17' c: P% s* X, W
23.第二十三讲 戏场重新加载和声音播放 11:45
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- ?/ I# d. }2 ~! ^& o资源下载地址和密码(百度云盘): [/hide] 百度网盘信息回帖可见
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