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课程目录:
- G! ]7 l, h4 G* }├──001判断语句与条件表达式 .mp4 83.53M c5 J! _" Q. b" {
├──002while循环 .mp4 71.86M9 V% ~6 s! B0 ~( H5 F8 N* Z3 `
├──003遍历窗口与子窗口 .mp4 67.99M
' n g4 u$ s' c$ ^' P8 L├──004遍历特定窗口的子窗口 .mp4 62.37M
/ k) j. A5 r X4 H5 V5 [- R├──005for循环 .mp4 51.19M
9 v6 l& _$ ^1 z7 k$ ^├──006C函数的 常规格式 .mp4 51.96M
j! b7 g/ e6 ^9 a: b2 e5 i0 U9 }+ I4 P├──007函数的设计运用示例 .mp4 42.29M7 {- O' m: ]" u' W) Y/ I. a8 a
├──008多个源文件里,函数与变量相互引用 .mp4 49.10M: ~0 w9 @( Y; @2 W
├──009跨进程读写基址偏移(读) 相关函数封装 .mp4 88.19M
* R* V8 S8 ?- r& `& ?8 a# P├──010跨进程读写(写)相关函数封装 .mp4 66.10M* i- }2 m4 L2 w+ R- e& i5 O) o) I
├──011测试1 .mp4 3.24M
6 X! m; }& d& m% d' F# D" a├──012跨进程分配内存 注入代码(远程注入) .mp4 90.36M4 v5 J' P; L. e1 ?! e
├──013远程注入代码(跨进程注入) .mp4 33.79M
' _+ L: R0 p1 ?0 N! T7 O( M) T- }├──014跨进程注入调用多个参数的CALL 数组指针 .mp4 186.57M# m7 e0 s7 }* m0 ~. ~8 B
├──015初识DLL(win32DLL) .mp4 49.79M
8 a; p" ?0 j5 b2 E├──016跨进程注入DLL .mp4 82.72M( |; U$ c- w# Q! N5 F
├──017MFC DLL 认识 .mp4 2.83M; L. [9 H3 S1 P0 B
├──018MFC DLL 认识1 .mp4 115.61M
7 F! y8 X6 u" E) b2 J6 {├──019跨进程注入带窗口的MFC-DLL .mp4 34.70M3 E; j* t; B n
├──020MFC 控件使用 .mp4 78.12M+ G# L V- W' w2 e
├──021C++中 类与 对象的简单概念 .mp4 43.72M' v& S" y9 g8 j- v+ B8 s
├──022MFC常用控件类的常用成员函数 .mp4 81.31M
( q) v' s* b7 U/ K9 i├──023MFC常用控件绑定变量 .mp4 2.99M
' V: l. x/ U5 s. i% z, ?9 Z( A( v├──024HOOK代码 的原理 与简单示例 .mp4 84.29M. `; Q8 |1 p# S7 }9 m) H
├──025HOOK代码 的原理 与简单示例(2) .mp4 100.76M" g- c+ u- h) g$ L2 U
├──026动态HOOK 代码 示例1 .mp4 43.88M% m. p @. s7 f3 d- R1 C o
├──027DLL版动态HOOK 代码 示例 .mp4 56.44M! |4 u, Z' j' h" u
├──028MFCDLL动态HOOK与UNHOOK .mp4 27.97M
" W7 Y$ @4 X* d7 B4 r& y% _├──029DLL动态HOOK 数据 显示到窗口上 .mp4 97.54M
8 S7 Q( Z& C# k- Q├──030动态HOOK 游戏组包函数 .mp4 91.26M' S; M( }# O z: ^; ?
├──031动态HOOK 游戏组包函数2 .mp4 71.44M
- i z+ h. r& K1 Q# _7 ~├──032detours hook发包 .mp4 62.25M
9 z1 _; g" d7 ~% h% m1 U6 ]├──033hook 并输出 调试信息 .mp4 132.25M
, w; p) u/ I! L, F5 d├──034x64位汇编 64位函数注入测试 .mp4 161.65M# U' q; X* v$ G% w* x% _
├──035x64 过保护注入DLL .mp4 130.23M
8 {9 @+ y- K5 K$ c- ]0 h- f8 f├──036绕过保护注入 .mp4 94.46M
0 U; A! B, h% I4 A3 _├──037 完善 过保护注入DLL功能 .mp4 43.83M# B9 z- G' z3 h
├──038B x64游戏寻路测试 .mp4 88.79M
' `8 `- H9 Z% @+ a├──039A 分析明文包 参数 .mp4 191.11M4 E; d. ^+ P/ |. e% d+ m
├──040B 根据明文包 分析喊话组包 技能组包 .mp4 23.13M
" c% O% {( M* R1 G1 m├──041B2 根据明文包 分析喊话组包 技能组包 .mp4 137.37M S' C; e+ p* t$ L8 i- [- l
├──042A hook 游戏封包分析 .mp4 290.62M5 j1 o' A6 x2 _, v/ P# d' L
├──043B 为64位 游戏 HOOK 准备数据 .mp4 140.42M
2 P& b' `" t( `8 h$ p; f├──044A x64游戏HOOK 抓包 解密包 .mp4 139.98M
8 R5 ?- i! s+ P, T# O├──045B x64游戏 HOOK抓包 解密包 .mp4 135.53M; T# C# U* @) B# p& p5 C1 [ d
├──046A HexStr与Bytes转换解密封包 .mp4 209.06M
* f& w7 r( ?- g+ Y: r1 `├──047B 深度解密封包 .mp4 133.91M% _: C% b: P8 }& m
├──048A-C++访问LUA堆栈 与参数 .mp4 102.77M6 W. D4 h0 B- e2 J( U8 [
├──049C++访问LUA里的变量 .mp4 30.14M
) H1 t$ m& d7 i% Y7 t( P% `├──050A-LUA 变量 函数 循环 等基础知识 .mp4 114.54M
* X" n6 I# D: ]├──051B-C++访问LUA里函数和变量 .mp4 101.75M5 j5 A6 y2 V' Z& T
├──052A-调用 游戏的LUA接口 .mp4 204.48M) q: N. m: B8 i
├──053B-LUA调用 C++接口(模拟游戏寻路) .mp4 37.26M
* \5 Y0 N$ W6 W1 h2 d* e- e├──054x64驱动入口点 初识驱动 .mp4 59.61M. N0 h- Q" `' X) Z! r% v
├──055调试虚拟机 加载测试自己的驱动 .mp4 102.93M) ]% g: K. N$ p5 C7 x
├──056虚拟机里安装win7系统 .mp4 63.84M# }# a2 O/ k( s3 L4 N# J
├──057配置windbg与虚拟机 双机调试 .mp4 69.32M* H; {- A! ?$ s1 L- @
├──058配置windbg 常用断点指令 .mp4 105.22M
5 P& z7 k7 _9 c6 @) i├──059创建驱动设备对象 .mp4 97.64M+ x. S. a) j Q' E" o8 X! Z
├──060为驱动设备对象绑定符号链接 .mp4 47.82M6 F' H" K5 }2 @0 F
├──061访问驱动设备及IRP事件处理 .mp4 79.29M5 F3 Y+ y" z! j4 J( m7 K
├──062打开驱动对象 r3与R0 通信 .mp4 60.80M
7 c; O1 `2 n+ x. a: y├──063驱动的加载与卸载 .mp4 159.54M
" E# f8 E: B* w9 A) p0 t├──064进程监控 .mp4 81.16M, |( H1 T" `* i; w' Q- m% b# _3 F
├──065驱动中通过PID获取EPROCES .mp4 133.60M' R) t5 ?+ N; e3 j) b) e5 o) L
├──066阻止特定进程创建 .mp4 61.09M
- T ^+ Z& }* L( ~├──067阻止特定进程创建2 .mp4 104.82M
?* s; Y ]/ f└──068游戏主线任务设计1 .mp4 411.53M
' H9 K3 a% g* F2 ?! x+ D* O
, j M, j6 \1 p4 g9 T6 o, m, N) L" R, T( o
. k' d' v1 W# l" k p
: G$ S' H0 H, h9 x3 Y资源下载地址和密码(百度云盘): [/hide] 百度网盘信息回帖可见
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