Java自学网

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8340|回复: 61

Three.js进阶教程,硬核知识永不过时

  [复制链接]

该用户从未签到

10

主题

152

帖子

314

积分

普通会员

Rank: 2

积分
314
发表于 2023-9-4 11:30:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
说明:
4 j* Q( u% ?, p, X' A深入理解Three.js引擎,了解Threejs是如何对WebGL API和着色器封装的,了解Threejs向量、矩阵等数学知识,在实际的项目中需要使用Threejs自定义着色器代码。
# F" U' f5 G% e# }4 o
0 g7 M8 d' ~* q2 f) `
; R' q' e6 @  t" Y, B1 t
* `- K, ?1 b. B5 |7 X. N- D
目录:/【NO.1936】Three.js进阶教程/ J1 d1 s" U3 e3 T
      ┣━━第1章 学习必看
! _" H9 w: @6 C$ Y( k+ m- \      ┃    ┗━━0 Three.js中文文档 .mp4
3 T6 `' |6 |, a* m( P      ┣━━第2章 数学Math( b! d) M: ~4 a! N) V9 b
      ┃    ┣━━02 向量.mp4
# w) }; X# F: V1 X      ┃    ┣━━03 矩阵.mp4
; M/ w/ b1 U! y      ┃    ┣━━04 旋转、平移和缩放矩阵.mp4
' v3 i  ]8 K. p" H  `% c  D      ┃    ┣━━05 投影矩阵、视图矩阵.mp4( U0 ^& i" \/ n  [" E! J
      ┃    ┣━━06 包围盒Box3、Box2、Sphere.mp4% _) ]9 j6 o, Z8 m6 v0 r, i& t
      ┃    ┣━━07 欧拉Euler和四元数Quaternion.mp4
+ O; k. e( ^  y0 U3 o1 V      ┃    ┗━━08 几何计算Line3、Triangle、Ray、Plane.mp4& y% N& w; l& E6 c" Y& U  N8 c& Z% m) O2 Q
      ┣━━第3章 Threejs系统原理
* y/ i& H/ n. g: l      ┃    ┣━━09 场景、相机和渲染器.mp4
+ t- B" @& k. z1 z# {7 C# T      ┃    ┣━━10 WebGL渲染器简介.mp4
- F2 r% b4 N; A4 h5 Q      ┃    ┣━━11 renderers目录下渲染器相关代码块介绍-1.mp4
# ]* W2 R, `7 u( V) l      ┃    ┣━━11 renderers目录下渲染器相关代码块介绍-2.mp4, j! H* s9 b, Z' l  Z# |+ }8 O
      ┃    ┣━━12 顶点数据封装.mp4
5 H1 w3 T8 M: t0 q- ?      ┃    ┣━━13 解析几何体提取顶点数据.mp4
1 c4 D) ]/ q8 i7 O0 x      ┃    ┣━━14 层级模型封装和解析.mp4* ~0 ], \& ]. O  i
      ┃    ┣━━15 本地矩阵和世界矩阵.mp4
* Z" x9 i8 u. G0 L; v      ┃    ┣━━16 对象具体分类过程.mp4
+ ?5 O: T: L9 r% P4 X; M3 e& o+ W      ┃    ┣━━17 点线网格模型和绘制模式.mp4" `, S! q0 l! O/ o
      ┃    ┣━━18 光源对象分类.mp4- D- e7 J  F& M$ G
      ┃    ┣━━19 Material对应的Shader.mp4
& J* ?* D- }: ~; `6 s/ E      ┃    ┣━━20 处理shader代码.mp4; a! O; _% k7 m3 h/ K8 Q2 c# Q, P8 |
      ┃    ┣━━21 着色器字符串处理—材质属性、光源数量.mp4
% m- c& J( L0 ~% }8 g; B) @* K8 G+ z      ┃    ┣━━22 火狐查看Three.js合成的着色器shader.mp4* H5 N+ l2 E6 |# v3 v" F
      ┃    ┣━━23 传值-attribute.mp4* k/ h3 V4 _- D7 G; ^+ G3 v
      ┃    ┣━━24 uniform变量传值.mp49 A- }* E6 q6 E) w
      ┃    ┗━━25 着色器材质对象ShaderMaterial.mp4' E& j1 u, M8 u: {
      ┣━━第4章 Threejs自定义着色器
+ A& Y. d0 e2 f. K8 s. c      ┃    ┣━━26 第一个three.js着色器程序.mp4
- g1 w5 ]% f9 Q2 k      ┃    ┣━━27 着色器——矩阵变换.mp4
+ T- ?# P) W& `& @. b3 ~      ┃    ┣━━28 着色器——Uniform.mp4
: ?. d+ Y2 R. |0 G! z7 U- ?$ V& M0 d9 x      ┃    ┣━━29 光照计算.mp4
9 P* K+ M$ V) }; S      ┃    ┣━━30 颜色插值计算.mp46 e) x; I  r( G) f+ |( ^& F
      ┃    ┣━━31 纹理贴图.mp4
: f" [( B( @$ y+ o; W* b8 m4 y      ┃    ┣━━32 彩色图处理为灰度图.mp4
2 S0 ]7 o4 B( A- M3 a      ┃    ┣━━33 UV动画.mp46 T, Y6 ^0 M2 R) [# r
      ┃    ┣━━34 着色器模块.glsl调用.mp4; |  p! J7 h; r1 B
      ┃    ┣━━35 系统uniforms模块调用UniformsLib.mp4  z" o; Z# @9 J5 t, n
      ┃    ┣━━36 模仿系统的材质对象.mp4
! n4 s$ V2 a/ c5 |      ┃    ┣━━37 自动提取光源对象信息.mp4
6 g3 \" Q' `! _. A8 Q# P4 O      ┃    ┣━━38 phong网格材质二次开发.mp4
/ W3 x) H$ O8 h( n      ┃    ┣━━39 WebGLRenderTarget(离屏渲染).mp4
6 `' l. H/ Q- I9 I, B      ┃    ┣━━40 WebGLRenderTarget实现灰度图后处理功能.mp4( X5 r# f. [% e, e/ d$ ^
      ┃    ┣━━41 后处理EffectComposer—自定义着色器.mp45 f# O- l. i" d' v% Q
      ┃    ┗━━42 后处理EffectComposer——直接调用常见通道.mp4
2 E3 ^  y7 z$ I1 j+ M( r      ┗━━Threejs高级进阶素材.rar1 X4 H+ L( V% c/ E, q

9 C6 }9 A6 }! M6 p5 Y" M+ g6 x' i
6 V) k& y  r& D7 Y# F

3 `4 G% e2 |; D# O# N" ^" A  a参考图片:: b( Z# f$ K5 j
113003s00u3z20a3z92zq2.png
: }  X7 G) l1 d5 C0 X3 i; H5 w
4 e. z' e& {. p: @! c
- t( L, I1 a7 Z$ i/ S1 O# s8 H, W
9 j- r( ^# ^3 Z6 P

: D* c( h5 }" b( g
% W; G6 j& A, m$ ~) Z) a( @
- u  Q+ u# B7 P* _# H3 n, M* Y- @* J
资源下载地址和密码(百度云盘):
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
[/hide] 百度网盘信息回帖可见# b" x$ |& C$ f
9 I2 D% u) x! |8 |4 u0 T

5 V' I" o, y1 h5 e8 |5 a/ X$ w/ t7 C+ R
本资源由Java自学网收集整理【www.javazx.com】
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

9

主题

149

帖子

303

积分

普通会员

Rank: 2

积分
303
发表于 2023-9-4 12:15:38 | 显示全部楼层
看到这帖子真是高兴!
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

0

主题

1

帖子

4

积分

普通会员

Rank: 2

积分
4
发表于 2023-9-7 11:09:44 | 显示全部楼层
楼主 双击 66666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2015-6-15 21:06
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初学乍练

    0

    主题

    4514

    帖子

    9047

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    9047
    发表于 2023-10-2 11:38:42 | 显示全部楼层
    非常好,顶一下
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    0

    主题

    4433

    帖子

    8868

    积分

    年度VIP

    Rank: 40Rank: 40Rank: 40Rank: 40Rank: 40Rank: 40Rank: 40Rank: 40Rank: 40Rank: 40

    积分
    8868
    发表于 2023-10-10 11:54:48 | 显示全部楼层
    真的是太棒啦
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    0

    主题

    4528

    帖子

    9058

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    9058
    发表于 2023-10-24 18:19:18 | 显示全部楼层
    我能看看吗
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2018-5-9 09:15
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]登堂入室

    0

    主题

    4477

    帖子

    8996

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    8996
    发表于 2023-11-3 21:13:44 | 显示全部楼层
    嘻嘻嘻嘻嘻嘻
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2015-8-7 02:04
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初学乍练

    0

    主题

    4439

    帖子

    8895

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    8895
    发表于 2023-11-10 06:50:16 | 显示全部楼层
    可以看 不错
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2016-1-31 21:37
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初学乍练

    0

    主题

    4461

    帖子

    8949

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    8949
    发表于 2023-11-20 11:15:42 | 显示全部楼层
    太难找了 居然在这里
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2015-6-4 18:31
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初学乍练

    0

    主题

    4486

    帖子

    8993

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    8993
    发表于 2023-12-4 14:18:42 | 显示全部楼层
    感谢感谢感谢感谢感谢感谢感谢感谢
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    QQ|Archiver|手机版|小黑屋|Java自学网

    GMT+8, 2025-2-23 02:38 , Processed in 0.150009 second(s), 28 queries .

    Powered by Javazx

    Copyright © 2012-2022, Javazx Cloud.

    快速回复 返回顶部 返回列表