Java自学网

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8669|回复: 63

Three.js进阶教程,硬核知识永不过时

  [复制链接]

该用户从未签到

12

主题

158

帖子

328

积分

普通会员

Rank: 2

积分
328
发表于 2023-9-4 11:30:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
说明:" h, E1 ?" C5 N
深入理解Three.js引擎,了解Threejs是如何对WebGL API和着色器封装的,了解Threejs向量、矩阵等数学知识,在实际的项目中需要使用Threejs自定义着色器代码。
' u8 t0 t" B: R  Y2 L8 Y# |# w6 E6 w7 A1 j1 X6 J5 c- C: Y

- g; [: v/ y/ X0 j
+ b6 Q- E( b/ E6 I, |
目录:/【NO.1936】Three.js进阶教程
5 U# \6 X( m' E/ x; B" @      ┣━━第1章 学习必看3 o/ T2 b5 p7 V  i3 k% u
      ┃    ┗━━0 Three.js中文文档 .mp48 _3 N8 b! Y0 I+ a( B* z4 u" G
      ┣━━第2章 数学Math
$ X& u$ i  O' d2 j5 {- b) a      ┃    ┣━━02 向量.mp43 C- S; w& P0 L, v. X: J7 _) v
      ┃    ┣━━03 矩阵.mp45 R: B$ u* Y7 d6 q6 [( J
      ┃    ┣━━04 旋转、平移和缩放矩阵.mp4
) r& @/ ?7 h# u! ~" |( x      ┃    ┣━━05 投影矩阵、视图矩阵.mp44 @1 S4 O' x% P# t, w4 t
      ┃    ┣━━06 包围盒Box3、Box2、Sphere.mp4
7 S* G2 P9 }0 x2 j0 v, P      ┃    ┣━━07 欧拉Euler和四元数Quaternion.mp4
' ]. d) x8 t# E      ┃    ┗━━08 几何计算Line3、Triangle、Ray、Plane.mp4
# z+ a4 ~  |/ b      ┣━━第3章 Threejs系统原理. Y- e) U/ I7 W1 A# N7 x
      ┃    ┣━━09 场景、相机和渲染器.mp4
) m5 c5 q% z; `( i' a      ┃    ┣━━10 WebGL渲染器简介.mp4+ m: R0 o1 j! S( [# O
      ┃    ┣━━11 renderers目录下渲染器相关代码块介绍-1.mp4
, G& Q3 h6 t4 ~1 ?( A3 i7 I/ q- V) @      ┃    ┣━━11 renderers目录下渲染器相关代码块介绍-2.mp4/ z4 S8 n/ i' [7 @! f
      ┃    ┣━━12 顶点数据封装.mp4/ L6 w3 x- G* Z4 q
      ┃    ┣━━13 解析几何体提取顶点数据.mp4
6 U7 f. U9 M: y      ┃    ┣━━14 层级模型封装和解析.mp4
  o; }/ S1 d7 A% M3 J) X2 }      ┃    ┣━━15 本地矩阵和世界矩阵.mp4% X1 A6 T/ t( W1 E! @! e  L
      ┃    ┣━━16 对象具体分类过程.mp4
9 t/ U- U3 [$ Z' e( t: \: r$ \      ┃    ┣━━17 点线网格模型和绘制模式.mp4
4 T9 D: z/ R4 E- e5 L9 M' j      ┃    ┣━━18 光源对象分类.mp4. W) B; u. |7 M7 b& W  {
      ┃    ┣━━19 Material对应的Shader.mp49 R2 k  a$ R5 S- i
      ┃    ┣━━20 处理shader代码.mp4
& }4 x8 n  j+ }! D" R      ┃    ┣━━21 着色器字符串处理—材质属性、光源数量.mp4
  a, d! q# t1 R      ┃    ┣━━22 火狐查看Three.js合成的着色器shader.mp4
1 d8 l+ |6 ?/ d4 }. |2 F1 \- u9 R      ┃    ┣━━23 传值-attribute.mp4  }+ i( r' s( ]8 U# h3 B
      ┃    ┣━━24 uniform变量传值.mp4  q9 @: N7 T# ]! h
      ┃    ┗━━25 着色器材质对象ShaderMaterial.mp43 r& H% u0 T, m3 @: W& o  N7 _" R! ]
      ┣━━第4章 Threejs自定义着色器
0 W% h$ b' ?5 s" g  R. Y9 S- w      ┃    ┣━━26 第一个three.js着色器程序.mp4
) \6 I+ I7 n& J9 m      ┃    ┣━━27 着色器——矩阵变换.mp4
( f+ L8 D1 z: ~. Q* y! m  ^      ┃    ┣━━28 着色器——Uniform.mp4% ~. z* Y7 x) b/ H) _$ e: _
      ┃    ┣━━29 光照计算.mp4
% Y5 \3 X% s$ S9 q6 b- G  ~      ┃    ┣━━30 颜色插值计算.mp41 d- G* f% g0 b; A& }4 N
      ┃    ┣━━31 纹理贴图.mp4
  u% k1 G" x1 r, Q" s6 X- E      ┃    ┣━━32 彩色图处理为灰度图.mp4$ ?# E, U: e3 e: O( E0 c
      ┃    ┣━━33 UV动画.mp43 W3 U2 \9 t2 l1 y5 N& u
      ┃    ┣━━34 着色器模块.glsl调用.mp4
! f( C$ ]2 P. g: f6 q- M1 L' c      ┃    ┣━━35 系统uniforms模块调用UniformsLib.mp4: z9 z& M( Z, K3 d2 N) |& E
      ┃    ┣━━36 模仿系统的材质对象.mp4, g/ t& [+ \1 p1 @, j
      ┃    ┣━━37 自动提取光源对象信息.mp4
6 M% Y" K) x9 K% V3 R8 ]) b      ┃    ┣━━38 phong网格材质二次开发.mp4
) K: D' M& L% s- ~      ┃    ┣━━39 WebGLRenderTarget(离屏渲染).mp4
' s$ d; B) q: h" D% x0 ~      ┃    ┣━━40 WebGLRenderTarget实现灰度图后处理功能.mp4
) J* u( l/ q0 t; g7 W7 z5 r/ z      ┃    ┣━━41 后处理EffectComposer—自定义着色器.mp41 k5 `# J6 I- z' U
      ┃    ┗━━42 后处理EffectComposer——直接调用常见通道.mp4- `6 ~0 I  b$ s7 Q. c
      ┗━━Threejs高级进阶素材.rar$ D0 |! r4 e" |5 w

) k# e9 A6 E  ~9 T' N
" e4 _2 e+ u% D' r7 z

1 H8 o% n( k# s参考图片:6 |+ b4 T; |: g$ P7 F) W
113003s00u3z20a3z92zq2.png
+ E; z& Z0 g8 ?5 E6 O5 C4 T% Q: E. {  S. x+ E" ?, H7 b9 E1 V( K) P
, @# @" I; G7 w, d

3 k$ r! m, h% Z, v' k
2 C7 h1 G6 u/ {! H/ n3 ?
9 D2 F9 p1 z! D9 {
) X9 Y# F& E5 a3 B' P3 C& O- G

/ C+ m) U6 O( S) ]7 [资源下载地址和密码(百度云盘):
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
[/hide] 百度网盘信息回帖可见
/ }" N3 k% e6 m9 ?$ ^
# w9 \  T! V% A' Z; e; R9 e- @. ^9 V5 v% W

9 P$ o  y' R! f/ m& f4 x  |" n& u4 p本资源由Java自学网收集整理【www.javazx.com】
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

9

主题

154

帖子

303

积分

普通会员

Rank: 2

积分
303
发表于 2023-9-4 12:15:38 | 显示全部楼层
看到这帖子真是高兴!
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

0

主题

1

帖子

4

积分

普通会员

Rank: 2

积分
4
发表于 2023-9-7 11:09:44 | 显示全部楼层
楼主 双击 66666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2015-6-15 21:06
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初学乍练

    0

    主题

    4683

    帖子

    9385

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    9385
    发表于 2023-10-2 11:38:42 | 显示全部楼层
    非常好,顶一下
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    0

    主题

    4581

    帖子

    9164

    积分

    年度VIP

    Rank: 40Rank: 40Rank: 40Rank: 40Rank: 40Rank: 40Rank: 40Rank: 40Rank: 40Rank: 40

    积分
    9164
    发表于 2023-10-10 11:54:48 | 显示全部楼层
    真的是太棒啦
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    0

    主题

    4681

    帖子

    9364

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    9364
    发表于 2023-10-24 18:19:18 | 显示全部楼层
    我能看看吗
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2018-5-9 09:15
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]登堂入室

    0

    主题

    4668

    帖子

    9378

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    9378
    发表于 2023-11-3 21:13:44 | 显示全部楼层
    嘻嘻嘻嘻嘻嘻
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2015-8-7 02:04
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初学乍练

    0

    主题

    4621

    帖子

    9259

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    9259
    发表于 2023-11-10 06:50:16 | 显示全部楼层
    可以看 不错
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2016-1-31 21:37
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初学乍练

    0

    主题

    4613

    帖子

    9253

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    9253
    发表于 2023-11-20 11:15:42 | 显示全部楼层
    太难找了 居然在这里
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2015-6-4 18:31
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初学乍练

    0

    主题

    4649

    帖子

    9319

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    9319
    发表于 2023-12-4 14:18:42 | 显示全部楼层
    感谢感谢感谢感谢感谢感谢感谢感谢
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    QQ|Archiver|手机版|小黑屋|Java自学网

    GMT+8, 2025-4-2 17:32 , Processed in 0.153211 second(s), 33 queries .

    Powered by Javazx

    Copyright © 2012-2022, Javazx Cloud.

    快速回复 返回顶部 返回列表