java自学网(www.javazx.com)-java论坛,java电子书推荐:《Struts2技术内幕:深入解析Struts架构设计与实现原理 》, K1 J6 ^- a6 J# f
java电子书推荐理由:透过源代码对Struts2的架构设计、实现原理和设计哲学进行了全面而透彻的剖析,从Struts2的源代码中提炼出优秀Web层的设计理念和最佳实践,深入分析源代码中蕴含的大量编程技巧和设计模式,借助Webwork2先进的设计理念和优雅的实现及原先Struts社区积累的人气,打造成新一代的Web开发解决方案。* Z0 k+ q9 H: J7 ^7 \
作者:陆舟* q: @2 c) _% `- z
出版社:机械工业出版社( h! g; r: j2 q9 N" s
出版时间:2012年01月 2 K9 {4 N- O7 |* ~1 N
2 I' O- G; T( O L
/ n9 P* R/ E9 a5 m7 q
5 b% B% y, P+ Ejava电子书目录:
' s6 ?3 q) P, q: A4 b- V' |- @; G e; \; E8 ~" @ H' e) R
第一部分 知识准备篇
0 ? I2 o. @2 s, F& h 第1章 厉兵秣马——开发环境准备
3 q$ R& x7 n D3 Q. X: E 1.1 准备源代码阅读环境 ' h$ L$ p& q6 y( s2 X* n- e1 H1 ~
1.1.1 安装与配置JDK " V/ j$ T) w1 x
1.1.2 安装Eclipse与源码调试 ) D7 w U* g$ ^7 }+ p/ `
1.1.3 安装与配置Web服务器 0 ]& V5 ?5 b" R3 \8 g$ M
1.1.4 在Eclipse中使用Jetty搭建Web开发环境 4 Y1 j# T# z7 ^- s/ H
1.2 获取Struts2 & p% a( A% g0 C T _
1.2.1 Struts2的相关资源下载 2 v9 Z+ u; ] l
1.2.2 Struts2项目的目录组织结构
' l+ }. r1 T, R, c 1.3 Struts2源码的初步研究 * [- d: U4 y3 Z* s- m! ~
1.3.1 源码的组织形式 2 w D0 P$ D r5 l0 d0 b
1.3.2 调试Struts2源码
' M- |6 s/ A8 y j* W' S& r9 H 1.4 小结 5 l* M1 K% s* h/ m
第2章 固本清源——Web开发浅谈
* [3 Y! O$ w) V0 ~6 F 2.1 面向对象浅谈
. k. g7 I' w) f7 ?& b. X1 I 2.1.1 对象构成模型
4 U- c9 b# {, _0 I5 x9 z: W5 I' I 2.1.2 对象关系模型
- g8 z( t0 F" c$ ?% B 2.1.3 面向对象编程的基本观点
! w& n! f" p1 k+ \ 2.2 框架的本质
& ?% r7 `( F) v/ h# ^2 ?: u 2.3 最佳实践 * U7 y c' P- {! H
2.4 Web开发的基本模式
% K# r, f" e# s- J3 r% ` 2.4.1 分层开发模式 ; ~! Q6 |3 j8 x* w7 c; Y- M
2.4.2 MVC模式 ; P% {$ K; X* w
2.5 表示层的困惑
, J0 x! s. t* d" ?) G 2.6 如何学习开源框架 + H1 h' _; x ]) o3 | O
2.7 小结
& w7 ~' R" b1 \7 X& A, e9 \6 x 第3章 提纲挈领——Struts2概览
& U C$ h& C6 |* X 3.1 Struts2的来世今生
3 a" j2 f( S9 f' C% N 3.2 Struts2面面观 ; s& f7 h( E* ]5 C- U( M& ^
3.2.1 Struts2的运行环境 4 O( u9 O" v6 |5 x% Q3 B9 a% l4 p
3.2.2 Struts2的应用场景
, i5 U6 S4 a3 m# _5 A* @ 3.2.3 Struts2的核心技术 ( S2 ]! Z$ `9 R1 a1 O% ~: t% P9 M
3.3 多视角透析Struts2
% ?. U8 ^7 }9 S 3.3.1 透视镜——Struts2的宏观视图
5 B8 t! Z2 j6 G8 h$ v0 T, b 3.3.2 显微镜——Struts2的微观元素 8 c, y' W; g! L: N0 F
3.4 Struts2的配置元素 6 H' @( ^; |8 N! o2 K! [
3.4.1 Struts2配置详解
. z' g" J4 I5 g& b* T4 d1 Y 3.4.2 Struts2配置元素定义
( l7 g+ _6 v( f9 T7 r( R. E! ? 3.4.3 Struts2配置元素的分类
# v: N( N: m) w: d) Q 3.5 小结 4 y- E3 U; d- |# Z/ g- S4 k" g# {
第二部分 核心技术篇
7 E0 o2 E- w8 |- O& Q 第4章 源头活水——Struts2中的设计模式
* H. s8 f8 T! ~& L, W7 @) y 4.1 ThreadLocal模式 : B. ]" m4 l# D& j: o: V1 e; W2 B
4.1.1 线程安全问题的由来
7 J: z% V- u+ W/ L: Z3 I 4.1.2 ThreadLocal模式的实现机理
) ~* @. M. @& H& t5 @& v 4.1.3 ThreadLocal模式的应用场景 " S" g8 o) t/ d
4.1.4 ThreadLocal模式的核心元素 ! r7 y0 P9 V. p4 M5 P
4.2 装饰(Decorator)模式
% H* F$ L% i" _. z2 E! x 4.2.1 装饰模式的定义
8 R1 c$ s7 _+ A4 J n8 P5 r 4.2.2 装饰模式的构成要素 : O, n2 Q3 g8 R, J
4.2.3 装饰模式的应用案例 # b, U" S3 R }$ q+ h7 l: P8 T
4.3 策略(Strategry)模式 2 F- W1 ^6 ^. K" U1 J1 b$ g
4.3.1 策略模式的定义 # Y. V3 b0 k# a0 I
4.3.2 策略模式的应用场景 - g( O6 \& ?6 w+ z# A: u
4.3.3 策略模式的深入思考
7 R% N) [) c) ]" Z; ~! o 4.4 构造(Builder)模式 , F+ e8 J* r/ P" o5 }/ [
4.4.1 构造模式的核心要素
6 a2 f+ A# ] h8 l( H, y 4.4.2 构造模式的应用场景
/ A" d' \* }7 F' _: [ 4.4.3 对象构造步骤 , ?, h: K7 @+ u! ]/ f2 K
4.5 责任链(Chain Of Responsibility)模式
G; _6 @2 L& T+ N. n) R% u 4.5.1 责任链模式的定义
; K) A& I) f! E2 ` 4.5.2 责任链模式的逻辑意义 : I. F! V w) J O
4.6 小结
1 ~6 C5 I- \/ ?. X! E: l( h 第5章 生命之源——XWork中的容器 ! e3 M8 r# ~: m+ g, K% B
5.1 容器,对象生命周期管理的基石 ( v6 c V* a0 n; S! R' ^9 {
5.1.1 对象的生命周期管理
& [4 H0 V7 Q$ j9 c, i. r( ] 5.1.2 容器(Container)的引入 8 Q& _0 V' e& n& T; ^: }& s2 P
5.1.3 容器(Container),不是容器(Collection) ) C4 d# N$ ~& D' f! j5 M9 \
5.2 XWork容器概览 8 y( s0 T: e" a4 a
5.2.1 XWork容器的定义 4 s5 l Z; v0 a
5.2.2 XWork容器的管辖范围
) y( ?. x* @' y4 h 5.2.3 XWork容器操作详解
! c9 c: O& j4 |5 \ 5.3 深入浅出XWork容器 ! n+ t" ^& H X7 N
5.3.1 XWork容器的存储结构
$ }- _. {6 b7 Z 5.3.2 XWork容器的实现机理 ! }1 ]. i7 N9 ~8 F# G, l0 ]8 H$ R
5.4 统一的容器操作接口——ObjectFactory + u; s& n g0 I9 `
5.5 小结
h5 E$ K- O* G" S 第6章 灵丹妙药——OGNL,数据流转的催化剂
' |3 [" r- m0 L+ v" F* O 6.1 架起数据沟通的桥梁——表达式引擎 # M% n6 ^5 o" U
6.1.1 数据流转的困境
, M' f4 m: m) ~" |- C! Z- u( S 6.1.2 数据访问的困境
% ?# g7 g3 E6 d% u. h; U 6.1.3 表达式引擎 : } v! Q* r1 f- j& \) k4 U
6.2 强大的OGNL
! n- q1 @. F- k6 I- z# c: S& B+ L 6.2.1 深入OGNL的API 2 q/ Q" {( h/ ]4 D0 d! W( Q
6.2.2 OGNL三要素
' L( F2 w! ]* O* M 6.2.3 OGNL的基本操作 7 s. d) n; x( ]
6.2.4 深入this指针
, ?) j/ ]5 e7 h2 E 6.2.5 有关#符号的三种用途
6 d3 ]4 E; q+ \2 h# _) d: O# {' }8 ~ 6.3 深入OGNL内部 & ?$ Y/ i2 Q( n* ?8 S
6.3.1 深入OgnlContext ' ]7 s$ s& d1 x" n( H
6.3.2 深入OGNL的计算规则 7 N; Y) N" O u& Y2 l
6.3.3 深入OGNL的扩展方式
/ |. H. c( z: I6 }% ?; U 6.4 小结
" ~5 @. b4 L& o5 F4 @, q( V) ? 第7章 别具匠心——XWork设计原理
8 w$ U5 Q0 N! t; t8 y4 K 7.1 请求-响应的哲学 9 v8 x' T) P, Q3 c- P+ `
7.1.1 请求-响应的基本概念
% W) H3 |& t8 K f 7.1.2 请求-响应的实现模式 / v& T) m* Q5 y, T O
7.1.3 分歧和职责
# u2 z+ h# S) q 7.2 数据流和控制流
2 j2 _$ G# Q0 N1 N/ i 7.2.1 再谈MVC , K: }( v/ f. O7 P
7.2.2 数据载体的战争
! b2 ]4 I% L, w 7.2.3 控制流的细节
% v1 ?0 N" N) e, V7 Q: w: } 7.3 XWork概览
- P, c+ p$ l- l9 c& D D, h) H 7.3.1 XWork的宏观视图 G( e( C0 p( P
7.3.2 XWork的微观视图
' `# J% S! |( h: X 7.4 小结 ' c9 h8 `) [8 s* r+ M7 ^
第8章 庖丁解牛——XWork元素详解
) X- u' c; X2 M) O 8.1 深入XWork宏观视图 * z6 x3 \# V' f, C- K
8.1.1 数据流体系 * R3 z3 @* P: o7 R0 ~
8.1.2 控制流体系
1 _6 {1 O }) t" i4 p 8.2 数据流体系——相互依存
8 I9 ~- i8 V; R$ C% k4 G 8.2.1 ActionContext——一个平行世界
* J3 D7 j" y9 |' L' a2 v 8.2.2 ValueStack——对OGNL的扩展 O4 L2 x- w. Z3 |* y0 z0 M; Y
8.2.3 深入ValueStack的实现
7 e0 O7 I: | t$ p4 M' S 8.2.4 形影不离、相互依存的Actioncontext与ValueStack 4 I, z! C+ Y% y* X- i! C" o: F
8.3 控制流体系——有条不紊
l8 d' Y" X3 U5 X z" ]9 d 8.3.1 Action——革命性突破
. M3 J3 x" i0 R6 D 8.3.2 Interceptor——腾飞的翅膀 4 E) Y$ g. \; ^- O& D, l t, A
8.3.3 ActionInvocation——核心调度
& g) Y" U) [* f; }( E# D6 @0 ] 8.3.4 ActionProxy——执行窗口
( D% S- |8 {: P/ j! M/ ^ 8.4 交互体系——水乳交融
" c0 u0 v h! X4 K3 B 8.4.1 数据环境的生命周期
9 e% }7 {- L- G. m7 o% d9 E( b) ]$ Z 8.4.2 三军会师之地 ( N T0 X u5 C: J; Z- [7 U
8.4.3 Action交互体系
/ ^' f$ X5 b" |0 x" A* u$ ~ 8.5 小结
6 M' G' s% I! F, y3 K9 @第三部分 运行主线篇0 V" g2 n$ R! u# @/ n2 ~9 N$ D. g
第9章 包罗万象——Struts2初始化主线
5 ]% L6 [8 B1 D: |# I, E 9.1 配置元素与初始化主线 : M4 Y- X; P# M8 ^, ~. R# H
9.1.1 从入口程序开始
O0 o4 h" @, _9 ]2 X 9.1.2 初始化主线的核心驱动力
3 [+ C8 Y. ~) u 9.1.3 初始化主线的构成元素
0 W8 E! T2 b6 K6 E- o- C2 Z" F7 [ 9.2 核心分发器——Dispatcher
# }) O/ a& Z1 |) a( h) ^5 c 9.2.1 核心分发器的核心驱动作用
1 q3 f9 s1 U W/ k, F4 w E 9.2.2 核心分发器的数据结构
7 B* S) h5 [# w! k 9.3 配置元素的加载器(Provider)
( o' r( W+ t. j d! C# i 9.3.1 配置元素加载器的作用 1 k/ v+ ], r" u1 n- \- ^" D) e; B4 W
9.3.2 容器加载器——ContainerProvider 0 q8 n( m, }) K; u4 Q9 `
9.3.3 事件映射加载器——PackageProvider
# |6 l) l: Z1 n( r/ g' S: | 9.4 配置元素的构造器(Builder) - _& |" W+ W: P5 r
9.4.1 容器构造器——ContainerBuilder " l* Y2 I* @: C2 ]' I
9.4.2 事件映射构造器——PackageConfig.Builder
6 Q- d2 K7 j" r5 [1 F 9.5 配置元素的管理类
6 d; i# P& D9 j) ~7 }/ u' T 9.5.1 配置管理元素——Configuration
+ U4 _6 R9 R, n7 G 9.5.2 配置操作接口——ConfigurationManager
9 \. ?( q. F4 w/ i K 9.6 Struts2初始化主线详解 ( p- _' H4 L( N8 q. E" e
9.6.1 核心分发器的初始化
6 O0 D- H' p! I9 n( F; Q 9.6.2 容器的初始化
6 N8 o( C. _* Z- l- R5 h 9.7 小结 % h9 }4 T8 r( M( d* G
第10章 井然有序——与Http请求的战斗
1 T" ~* ~2 r0 S r) o$ ?1 I 10.1 制定作战计划
% g7 C4 R0 C8 Q5 U5 B! q; l 10.1.1 战斗资源 5 T( V' N) u' q9 z) m" h/ ~ L
10.1.2 战斗进程
8 m% _% z, x" \* X 10.2 第一战场——Http请求的预处理阶段
5 R3 f( e+ R$ j* C8 L 10.2.1 三探入口程序
- v/ B) i* c l P& E/ h# ~ 10.2.2 Http请求预处理类——PrepareOperations
& b2 w2 U+ s' L4 `0 U1 N$ } 10.2.3 Http请求的执行类——ExecuteOperations
2 s a! x# v, W" D: q T* F9 K 10.3 第二战场——XWork处理阶段
1 z5 m) b5 {3 k3 f* ?2 D 10.3.1 执行控制权的移交 . l# S' Y' K" E$ G
10.3.2 ActionInvocation调度的再分析
& @; x: r% G% @ D 10.4 小结
) N" V# u8 e" d v 第11章 展翅高飞——让视图放开手脚
- G! ]6 S( I8 F0 r. K. u8 p3 l 11.1 视图(View)概述 ) u* q8 N% f; o! O/ |3 r' X
11.1.1 视图表现技术 9 U: X% O' R" Y, Y* Q
11.1.2 视图的本质 + i* h i' ~; m" {
11.1.3 视图的职责 0 m; L0 P9 L! m) O9 q
11.2 深入Result机制 3 Z2 F) P* r4 ^" }
11.2.1 Result的不同视角
% u9 H0 P5 m" a# W$ a" I 11.2.2 Result职责分析 & |. j( D& |2 P3 X9 c7 }! |
11.3 标签库,永恒的争论话题 " u. D! N5 _ Q; S( R
11.3.1 标签库产生的初衷 / E! w& X% ~( \% M/ H( Q
11.3.2 标签库,毒药还是解药 4 r: c+ W, @7 T7 [! C* h- \
11.3.3 标签库的发展趋势
8 z* A( z' Z @/ q" j7 b' X+ ?% c1 H' Z 11.3.4 标签的分类
W7 \. O0 O1 w2 z6 j4 ^& ^ 11.4 数据访问的哲学
4 t3 i* k5 M( N; o0 e$ b/ M 11.4.1 不要问我从哪里来 ! U {0 a0 d8 U& k
11.4.2 不要问我长什么样
/ r4 \9 a" e& X1 Z4 m 11.5 小结 6 C+ r$ k- B: V4 e
第12章 三头六臂——Struts2的扩展机制 3 H* z$ F) A, \* f
12.1 程序扩展机制的深入思考
# k) G! W/ f' h 12.1.1 插件模式的基本概念
5 u& y! U6 F7 | 12.1.2 常见的插件模式
/ [2 E% ~2 q! |. W* L3 C 12.1.3 插件模式的利弊分析
( v, v* ^* D y* q 12.2 Struts2的插件模式 ( N5 v4 |5 @5 G
12.2.1 深入Struts2插件 * e7 X4 R5 U5 k0 X
12.2.2 Struts2插件分类
& B( G3 c- I, h6 [: o) V 12.2.3 Struts2的插件加载机制 $ d: ]$ E$ o" a: t
12.3 小结 6 b( ~/ H6 G; k
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& l( J# a! r8 B3 h6 e7 |+ ~1 B1 n7 S6 M e- o
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