java自学网(www.javazx.com)-java论坛,java电子书推荐:《Struts2技术内幕:深入解析Struts架构设计与实现原理 》6 d1 n n7 t+ R) N
java电子书推荐理由:透过源代码对Struts2的架构设计、实现原理和设计哲学进行了全面而透彻的剖析,从Struts2的源代码中提炼出优秀Web层的设计理念和最佳实践,深入分析源代码中蕴含的大量编程技巧和设计模式,借助Webwork2先进的设计理念和优雅的实现及原先Struts社区积累的人气,打造成新一代的Web开发解决方案。* r9 x0 h3 ~: p% U7 R/ Q
作者:陆舟
* B; K, ]- k8 e出版社:机械工业出版社
5 F& [. q2 G3 K8 d+ L出版时间:2012年01月
! w3 i1 L/ G% @1 C# _% q$ Q1 |3 q0 W& Y2 K* Z
1 Q( Q; t1 Z, L( r* R5 @
: x! @2 b" \8 c R, K
java电子书目录:
& [, T# W' E. L3 [
1 b* E; M: H: _/ F第一部分 知识准备篇" ?3 `! z u$ Z
第1章 厉兵秣马——开发环境准备 + U1 k2 w6 I) ]7 `, X9 J8 E
1.1 准备源代码阅读环境 3 @9 L$ V% [& O' W% a
1.1.1 安装与配置JDK 9 K) N' m/ k1 h* E$ y, r
1.1.2 安装Eclipse与源码调试
* v, _3 Q0 ]/ b9 v7 R 1.1.3 安装与配置Web服务器 . c$ A6 i; {* z( d' B+ V- ~2 G
1.1.4 在Eclipse中使用Jetty搭建Web开发环境 * m+ R* b8 Q# \, o3 b/ o6 L& \- d9 O
1.2 获取Struts2 " r, X5 T0 R% u5 g! ?
1.2.1 Struts2的相关资源下载
7 k* @# q3 r. Z% z 1.2.2 Struts2项目的目录组织结构
4 `& g. d; Z( I6 X: `! a$ @; l+ I 1.3 Struts2源码的初步研究
4 [- V& @2 F. y! I7 p9 E 1.3.1 源码的组织形式
2 n4 ?, w2 T( {6 B6 t+ h 1.3.2 调试Struts2源码
% o9 n7 N! q. K% F: ~% D 1.4 小结 # O- i/ o! G* }% b. s
第2章 固本清源——Web开发浅谈 / o! A8 y- M* R0 P' w* R* W
2.1 面向对象浅谈 7 H8 a" K" l. _& W: y
2.1.1 对象构成模型
, U B2 l0 ?# c6 y* D 2.1.2 对象关系模型 + Q+ a; O' w% _2 `- B
2.1.3 面向对象编程的基本观点
! J- J- f6 h4 }2 j5 _4 ?4 A+ @ 2.2 框架的本质 # Z) ~7 x9 S. X: A& z; m, H4 y9 g
2.3 最佳实践 / J) d/ I2 R/ K8 z5 ?% `
2.4 Web开发的基本模式
* H* q& @2 Z0 s5 c; k' V- ~. e 2.4.1 分层开发模式
4 q/ w5 P- Y$ {1 {# N9 {1 u 2.4.2 MVC模式
- e5 S$ D4 U3 N' I5 g! L5 l$ U 2.5 表示层的困惑
/ f1 p7 v, e1 h9 j 2.6 如何学习开源框架 , v7 R# I9 d! K1 ]
2.7 小结
) j5 U2 r' C+ z- z# h# ? 第3章 提纲挈领——Struts2概览 8 R; J: p! s1 V1 K5 R) M' N
3.1 Struts2的来世今生
: t% T8 k; I* C$ `+ ^3 y 3.2 Struts2面面观
2 Y0 C% i% f( ?$ B) S4 P 3.2.1 Struts2的运行环境 " l, M$ T, t8 i' q7 M! i. _
3.2.2 Struts2的应用场景 ( K8 f6 V+ T2 ]5 {0 Y3 \
3.2.3 Struts2的核心技术
, u0 a! x0 C; f 3.3 多视角透析Struts2 2 k* Q# R: Q2 n1 e7 W5 F! m
3.3.1 透视镜——Struts2的宏观视图 , X' | c S6 t# `
3.3.2 显微镜——Struts2的微观元素 8 {7 k7 o" H" T0 P
3.4 Struts2的配置元素
0 c) Z6 j) J7 q) H 3.4.1 Struts2配置详解
& n* q6 K) `+ s0 @9 h 3.4.2 Struts2配置元素定义
: E) R3 r0 w1 Q9 { 3.4.3 Struts2配置元素的分类
% k, z& {/ A3 M) E 3.5 小结
4 L8 H2 J/ [. a" U7 x) J' h) @. J第二部分 核心技术篇( l3 E; S! F$ E
第4章 源头活水——Struts2中的设计模式 5 t1 ~3 {" t0 S8 F8 t
4.1 ThreadLocal模式 " o' z: t2 a7 J
4.1.1 线程安全问题的由来 6 D' Y7 j$ O- A# M3 x& P! ^/ F
4.1.2 ThreadLocal模式的实现机理 : b6 E$ v5 @6 E0 t
4.1.3 ThreadLocal模式的应用场景 * d+ v% o7 L; y( u
4.1.4 ThreadLocal模式的核心元素
! ~2 i$ u7 M$ { 4.2 装饰(Decorator)模式
" k& v# Z2 p! N; f4 S" L | b% u% m8 N3 Z 4.2.1 装饰模式的定义
. H- O. X5 ^& n! h) c& a# Q# a$ i 4.2.2 装饰模式的构成要素
& w% v Q# x3 Z% G2 V 4.2.3 装饰模式的应用案例 0 l3 }! i" d9 K" n
4.3 策略(Strategry)模式 2 K( D: ]- ?6 W( C# m9 M: @
4.3.1 策略模式的定义 b/ b. q7 Z4 ?, x
4.3.2 策略模式的应用场景 9 e4 t/ l: N7 }! g# | N2 v8 @0 c# e2 k
4.3.3 策略模式的深入思考
) h* @0 a$ y1 v5 Y1 l 4.4 构造(Builder)模式
& j, h; v1 R9 q 4.4.1 构造模式的核心要素
6 s' p4 ~" s4 V 4.4.2 构造模式的应用场景
7 s1 S8 b/ |" w/ o) ? X- h 4.4.3 对象构造步骤
( H, p& n: @0 X5 Y 4.5 责任链(Chain Of Responsibility)模式
4 H8 r2 }, ^2 Q* V 4.5.1 责任链模式的定义 2 t9 q+ G$ Z* C. e
4.5.2 责任链模式的逻辑意义 * y6 A# o w3 @6 m: @) Y
4.6 小结 & ?/ b/ ^. H1 w2 A
第5章 生命之源——XWork中的容器 : w; `4 U0 L, \5 M' j' Z
5.1 容器,对象生命周期管理的基石 # z8 A n, i. A' B# ?2 x
5.1.1 对象的生命周期管理
; p( ~) h* W$ g O7 C 5.1.2 容器(Container)的引入 1 a* [4 n" L% T( q, ^ `3 W: F
5.1.3 容器(Container),不是容器(Collection)
' y9 M; d; i) A( ^3 j5 P 5.2 XWork容器概览 4 ?: D0 a }3 F4 F( p8 P/ h
5.2.1 XWork容器的定义
: a; L8 H% R6 R. V. [3 t 5.2.2 XWork容器的管辖范围
4 S0 g/ W7 A, i. l; d: V) u 5.2.3 XWork容器操作详解
/ f; ~/ H7 R, F: d0 @& e 5.3 深入浅出XWork容器
1 M/ A. t! @ [0 b: u 5.3.1 XWork容器的存储结构 & F' w5 X0 U; J& P9 d5 J ?3 R2 [
5.3.2 XWork容器的实现机理 8 h$ J# ~ @: p5 V9 `9 Y6 ~( |
5.4 统一的容器操作接口——ObjectFactory 1 a! ]) x% f. d2 A' C! C2 M: N
5.5 小结
8 @! a8 X2 M; W2 v5 y% k 第6章 灵丹妙药——OGNL,数据流转的催化剂 4 T3 g* N( Y5 w
6.1 架起数据沟通的桥梁——表达式引擎 $ T/ Z' ?4 k* g# M) a% e& o, F( u
6.1.1 数据流转的困境 * T6 i* s" t: T! X! o" k3 X
6.1.2 数据访问的困境
% P( t8 G' c5 Y+ W" v 6.1.3 表达式引擎
, o' _' p: F0 E' Y ]0 N 6.2 强大的OGNL 6 l/ A$ @1 d( `- ~% R- u4 P
6.2.1 深入OGNL的API
/ ^- H8 D0 S% Z& t. t6 {; R. f 6.2.2 OGNL三要素
5 A/ F0 L# K! ]4 ^, O 6.2.3 OGNL的基本操作 ; I r y% O; U. K0 Q
6.2.4 深入this指针
1 D" f! s2 J& z5 G& P8 W2 ^ 6.2.5 有关#符号的三种用途 6 j! s3 P- L! {1 D
6.3 深入OGNL内部 $ u' k- G p, F$ A$ e
6.3.1 深入OgnlContext . y( G( @" G" X0 R: Z4 R9 U: w9 p5 J
6.3.2 深入OGNL的计算规则
; ~, x9 H% c- R7 q$ v8 R, ^ 6.3.3 深入OGNL的扩展方式
4 ^# `5 V6 ~3 a! B& d* c 6.4 小结
0 Q) S: H8 ~6 ~+ ?4 j0 Y 第7章 别具匠心——XWork设计原理 0 z1 d: d# z+ K8 F0 I" t4 W$ W
7.1 请求-响应的哲学
- \" k3 |. Y+ n' q3 B 7.1.1 请求-响应的基本概念
# {, N1 f2 H# n1 u2 ~! H! z! c 7.1.2 请求-响应的实现模式
/ C( C( g- l" h: N! y 7.1.3 分歧和职责 % X2 j* w4 z- O
7.2 数据流和控制流
' ^+ i) I; l8 _% o+ I" [ 7.2.1 再谈MVC
/ q, e) C: g; [* G$ y 7.2.2 数据载体的战争 $ u- ]$ G M6 ~" _8 m* u" `
7.2.3 控制流的细节 ( h2 F/ R( l+ `
7.3 XWork概览
' f* l/ z# N6 s; a4 d 7.3.1 XWork的宏观视图 & i7 V% O0 N* N/ `$ w3 f
7.3.2 XWork的微观视图 ) M4 }, O: h0 K# y1 D
7.4 小结
9 N7 T% b8 ^: G# S 第8章 庖丁解牛——XWork元素详解
7 x+ P6 F8 T8 j( E' ] X* |* [ H 8.1 深入XWork宏观视图
. t. n1 A$ v3 U* [5 C 8.1.1 数据流体系
& ]% M$ b! V+ h7 V5 z) F* f 8.1.2 控制流体系 , z9 i2 C; ~- J" R* I3 y
8.2 数据流体系——相互依存 ( j) V4 J8 z6 L
8.2.1 ActionContext——一个平行世界 : \/ v% f: v% L) t! t8 c
8.2.2 ValueStack——对OGNL的扩展
! O. ?; b- N) u 8.2.3 深入ValueStack的实现
) |3 h5 a0 E* s( Z* X 8.2.4 形影不离、相互依存的Actioncontext与ValueStack ; x% Z- Z# L; a
8.3 控制流体系——有条不紊 4 ]& f( A. Z' g+ p3 t
8.3.1 Action——革命性突破
- P' o. Z/ Y3 Z 8.3.2 Interceptor——腾飞的翅膀
: U( i' L0 s1 A3 v& }( g 8.3.3 ActionInvocation——核心调度
& i% i1 ^0 b1 l' V/ Y 8.3.4 ActionProxy——执行窗口 ; B" t8 J" n" s) ^ S$ \
8.4 交互体系——水乳交融
[ v6 S) B" m) l$ O 8.4.1 数据环境的生命周期 9 Y/ }: k9 V2 T( U# W
8.4.2 三军会师之地
( X0 G2 ]# r7 I: s- L* i8 Y 8.4.3 Action交互体系
% l9 Q) F6 J* Z; c# Z9 P% R& L5 f1 K 8.5 小结
7 L3 ]6 ~" Y# k9 d# W( N第三部分 运行主线篇) O0 O$ ]: L* ~$ v, c
第9章 包罗万象——Struts2初始化主线 9 F4 k+ \* E( M. K! J
9.1 配置元素与初始化主线 ( A$ j+ K0 h% n
9.1.1 从入口程序开始 6 ^+ f {( K+ X/ Q! ]
9.1.2 初始化主线的核心驱动力 / j2 H, |( u; ?
9.1.3 初始化主线的构成元素 " @& s3 S) x7 x- J1 O
9.2 核心分发器——Dispatcher
. A5 {5 d! Q" ? 9.2.1 核心分发器的核心驱动作用
8 m4 q( A) [7 z2 Z! |9 A$ R/ L 9.2.2 核心分发器的数据结构
I/ k, x1 G. q4 M- ^% n7 S$ A 9.3 配置元素的加载器(Provider)
% S- J% R' y8 J8 ?+ L6 M+ o8 E 9.3.1 配置元素加载器的作用
k- w! t U# h, ]. d9 ?) R 9.3.2 容器加载器——ContainerProvider
: y+ a$ J4 g8 F' [! E3 l: J4 P 9.3.3 事件映射加载器——PackageProvider
# N+ n+ o9 a. _0 I/ a; g! R Q% p 9.4 配置元素的构造器(Builder) 6 F2 r5 B; H: Z% M+ b i' t
9.4.1 容器构造器——ContainerBuilder
+ P$ D/ i, d8 G8 K 9.4.2 事件映射构造器——PackageConfig.Builder * g; T5 h6 z+ {
9.5 配置元素的管理类 C. G- w' e Z0 W0 m1 C$ }
9.5.1 配置管理元素——Configuration
. ?% P$ p2 @7 n8 e1 u 9.5.2 配置操作接口——ConfigurationManager . P5 k. f! b2 C/ Z
9.6 Struts2初始化主线详解
F" m' I. o2 T$ B 9.6.1 核心分发器的初始化 + W: `' H7 A, X4 g, X, M9 a, B
9.6.2 容器的初始化
, Z8 y/ p( q: Y0 p 9.7 小结
% ?5 A1 F# l5 p8 L/ n$ | 第10章 井然有序——与Http请求的战斗 3 Q- R/ N6 A8 `5 J4 r: b* |
10.1 制定作战计划 5 z. g5 ~/ i) l' d1 m A$ T ^
10.1.1 战斗资源 ( Q. q5 P Z# x& h) D
10.1.2 战斗进程 5 k- m4 z( r, {+ g( @. \
10.2 第一战场——Http请求的预处理阶段 4 j7 }" \) l! ~5 s
10.2.1 三探入口程序
" r1 t8 {( b3 l4 ?3 t8 @2 ] 10.2.2 Http请求预处理类——PrepareOperations ) }0 O4 J+ Y* l* U) P& R3 H
10.2.3 Http请求的执行类——ExecuteOperations 1 x0 K& ?& w+ f8 B G1 ~& m
10.3 第二战场——XWork处理阶段
+ ^) r2 N9 @! I( L; f- | 10.3.1 执行控制权的移交 . }7 f* D5 \7 z+ t
10.3.2 ActionInvocation调度的再分析 ' n% o% S& T, P& i* G
10.4 小结
4 u y3 w1 x7 F/ n 第11章 展翅高飞——让视图放开手脚 $ a- Z5 f) f+ Y3 B" O' t/ {
11.1 视图(View)概述
/ z7 Q: |& e, ]3 @; a7 Y( | 11.1.1 视图表现技术 / }9 ?6 k+ Q, ~. j
11.1.2 视图的本质
, U7 X$ @, r1 U+ q- i: k% ] 11.1.3 视图的职责
, R1 D! A* \- Y$ n9 |( x 11.2 深入Result机制
: K) @! {9 i; T' t! h 11.2.1 Result的不同视角
& R+ x6 p* n" J! [+ n4 u; N 11.2.2 Result职责分析 9 z8 F3 u& f8 ^( Q
11.3 标签库,永恒的争论话题
. E6 r) j7 m. E 11.3.1 标签库产生的初衷
9 j7 z, [. a/ y' a1 K& f8 [ 11.3.2 标签库,毒药还是解药 : t0 |6 w# h. m$ n( d& s0 \+ |1 }
11.3.3 标签库的发展趋势
8 Q1 t- j, z: `. A2 ? 11.3.4 标签的分类
. }+ I5 E1 K4 }. A 11.4 数据访问的哲学
- h( T- R, S5 D5 D! a 11.4.1 不要问我从哪里来
) e: A* m& `3 N4 i 11.4.2 不要问我长什么样 4 W( `: L/ d& b! |. [% [
11.5 小结
) E! x9 n6 ]0 a6 J4 _ 第12章 三头六臂——Struts2的扩展机制
6 A/ i. ^: ]( i3 ` 12.1 程序扩展机制的深入思考
3 A% T$ M+ ]0 X d- [( t 12.1.1 插件模式的基本概念
4 T: w+ S; r, N6 G 12.1.2 常见的插件模式 & F. P3 L1 D! G! c
12.1.3 插件模式的利弊分析
* m. m2 p6 G2 t8 x- j5 W 12.2 Struts2的插件模式
6 p+ Y" g2 k o% v/ T+ t2 F, M# u 12.2.1 深入Struts2插件 + P8 P4 O# s/ s8 }. R* R8 u5 l" i
12.2.2 Struts2插件分类 C2 H) g i& K! j0 z# j) `# d) m9 |
12.2.3 Struts2的插件加载机制
; }( [' M! Z9 t1 Z 12.3 小结 ( c. _4 m) T9 {/ a% R
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3 B+ g& p4 t9 P2 ?: D' W5 E) d
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