java自学网(www.javazx.com)-java论坛,java电子书推荐:《Struts2技术内幕:深入解析Struts架构设计与实现原理 》) [ B: Z4 C9 j# k
java电子书推荐理由:透过源代码对Struts2的架构设计、实现原理和设计哲学进行了全面而透彻的剖析,从Struts2的源代码中提炼出优秀Web层的设计理念和最佳实践,深入分析源代码中蕴含的大量编程技巧和设计模式,借助Webwork2先进的设计理念和优雅的实现及原先Struts社区积累的人气,打造成新一代的Web开发解决方案。" ^8 w, E( d" q
作者:陆舟- n# ], o* A. w0 J8 J
出版社:机械工业出版社! M9 d) Z# y5 a" k5 ~, k2 m( ], g" `
出版时间:2012年01月 2 |+ I% J9 x! [, K# S! b, A3 H
5 p4 L& g I, J7 o
% L9 X4 V9 Y* p# B, N% V( c2 s( H+ H c4 g# G# Y+ p
java电子书目录:
5 z; S: X8 F8 ] U% J8 h, G& V+ _
% @4 c1 b$ J2 ]! N( ^( p( [第一部分 知识准备篇
, U+ ^6 o7 M9 a7 Q+ W- Z 第1章 厉兵秣马——开发环境准备 - j4 Z* v: J5 \$ R U* H! o9 X8 R3 I8 l
1.1 准备源代码阅读环境 / p) u3 p% N& {0 ?
1.1.1 安装与配置JDK , b( E) u4 b) B5 v5 x" c
1.1.2 安装Eclipse与源码调试
' |( R( P, s9 B" b# i1 F 1.1.3 安装与配置Web服务器
* ^) U8 Z- T3 b 1.1.4 在Eclipse中使用Jetty搭建Web开发环境 * I; [7 V, Z* L
1.2 获取Struts2
1 ?! X6 l( Z1 o- K 1.2.1 Struts2的相关资源下载 ( q; o$ F4 J$ ~5 F. Z/ M
1.2.2 Struts2项目的目录组织结构 " Q+ M+ s& E) {: j K
1.3 Struts2源码的初步研究 / u, \; a `: V9 ?
1.3.1 源码的组织形式 2 ]2 ]% B5 H+ @% K/ k# N! t
1.3.2 调试Struts2源码
; @4 B I" K9 K5 c) R/ K 1.4 小结
! }; O' B( I5 i/ f' `. u 第2章 固本清源——Web开发浅谈
' c" H- b- b: ~ 2.1 面向对象浅谈
; H' X# Z6 p3 n8 H9 I; S 2.1.1 对象构成模型 ( _0 \9 v; L8 w; k. r2 B$ k9 _
2.1.2 对象关系模型 ' q7 R* _# j8 f% n9 b7 D
2.1.3 面向对象编程的基本观点
5 \ C, ]% i4 |8 N$ W 2.2 框架的本质
4 L ^' Q7 F6 G3 V" w 2.3 最佳实践
& L: G- L* E5 j" t, ?; \ 2.4 Web开发的基本模式
; k1 {7 W9 ^5 Q' v: a; b4 { 2.4.1 分层开发模式
6 j& x9 j3 I* I- J+ k! V 2.4.2 MVC模式
" Z7 [* E/ y5 n: _; w5 }- n$ c 2.5 表示层的困惑 4 t; v: G/ Z3 {
2.6 如何学习开源框架
& L$ W; @, k3 _9 L( T& q 2.7 小结
8 h' ?, p, S7 D! e- i* K* @& X1 z 第3章 提纲挈领——Struts2概览
7 @, E# P* `0 R 3.1 Struts2的来世今生 7 S/ L8 `- |; v
3.2 Struts2面面观 . A+ z' L( p7 ^, u7 @( a/ A& X
3.2.1 Struts2的运行环境 , F& ]9 b. O. X2 l. U. C! u/ F
3.2.2 Struts2的应用场景
( J3 E Q3 X6 m8 B2 w7 g5 \+ S0 ]; z 3.2.3 Struts2的核心技术
7 h+ l/ P8 ~( |- @+ U) I0 x$ b 3.3 多视角透析Struts2
' J! K( W: K3 Z! f9 v 3.3.1 透视镜——Struts2的宏观视图 8 q, j9 \% F3 M& u6 X1 |
3.3.2 显微镜——Struts2的微观元素
) L0 M2 ]( F) U7 u% g4 y# Y2 b 3.4 Struts2的配置元素 + ]+ q; R2 u# ~# b# i& ?0 U2 ]
3.4.1 Struts2配置详解
+ q5 k S9 H" ^6 ^+ _ 3.4.2 Struts2配置元素定义
1 T$ p5 W% f" j; ~7 I6 b0 r 3.4.3 Struts2配置元素的分类
+ B1 I4 b" F4 U+ f3 c+ ^2 O h1 A 3.5 小结 + p3 o0 j+ o7 u: |3 Z0 ~$ F6 T7 e) o
第二部分 核心技术篇
! o! A$ ^* J1 ]" n 第4章 源头活水——Struts2中的设计模式
+ c; E0 l% P9 L2 S( J5 _( l9 Z 4.1 ThreadLocal模式
4 V" k( o+ l# C$ } 4.1.1 线程安全问题的由来
/ D% l4 u1 ~, [ 4.1.2 ThreadLocal模式的实现机理
" p& Z% ?! ~& ~ }5 J7 f; E: o 4.1.3 ThreadLocal模式的应用场景 6 C( n! M3 r/ I9 \& c: \
4.1.4 ThreadLocal模式的核心元素
7 J- |+ \8 \* O3 Q! ? 4.2 装饰(Decorator)模式 . {0 c( w4 S* A# k
4.2.1 装饰模式的定义
; @/ J; J8 y& l2 i# u1 u 4.2.2 装饰模式的构成要素 8 P) J2 W" l3 F0 q) U
4.2.3 装饰模式的应用案例
$ T. R/ t W$ j1 M 4.3 策略(Strategry)模式
8 x# g& P/ ^/ I0 ]( }+ m 4.3.1 策略模式的定义
; S1 J9 ~! K/ L( Q# D2 s0 \% g0 E8 K 4.3.2 策略模式的应用场景 2 ]5 K9 D F6 m' Q
4.3.3 策略模式的深入思考 ( G: ]3 {6 f- \- L! O( Y
4.4 构造(Builder)模式
- _1 v) i& A8 x7 E 4.4.1 构造模式的核心要素
1 ?6 a$ B8 E! V# u$ C7 V, _: A4 n' q* J 4.4.2 构造模式的应用场景
0 p1 r& x: y" g 4.4.3 对象构造步骤
) d3 X U4 ^1 `! J- T. R# F! g 4.5 责任链(Chain Of Responsibility)模式 # h/ l, L. \& ~1 o* O
4.5.1 责任链模式的定义 1 F% q. z. C' Y: T
4.5.2 责任链模式的逻辑意义 , P$ a7 I4 W0 t1 Z' G7 ^* I o8 r
4.6 小结
& A5 m- y* S% T/ o( E" l0 e6 x( e 第5章 生命之源——XWork中的容器
' I; e4 O; \. K3 m/ ~! b 5.1 容器,对象生命周期管理的基石
- h/ n% V" r3 g 5.1.1 对象的生命周期管理
0 k0 e( w* Q( k. X: T 5.1.2 容器(Container)的引入
* ~0 e2 I2 W6 _, R 5.1.3 容器(Container),不是容器(Collection) ) D" f) z/ E1 D. ^8 `) K
5.2 XWork容器概览
1 W( p) H! R: |/ _/ i0 K 5.2.1 XWork容器的定义 ; N R* _9 b4 f+ c5 P% t [
5.2.2 XWork容器的管辖范围
7 a6 r Z# W( n7 e3 b8 p 5.2.3 XWork容器操作详解 # u3 V1 } ~' u+ \9 Y
5.3 深入浅出XWork容器 0 t$ @# d# H! I/ q" C
5.3.1 XWork容器的存储结构
& ^+ h& I5 B. z7 R6 [- [! @ 5.3.2 XWork容器的实现机理
! ^+ A. X3 p5 V 5.4 统一的容器操作接口——ObjectFactory
" r3 @, d6 a( T9 T+ l( P% P* k 5.5 小结
% `+ y( U# d6 j* C0 Z- i 第6章 灵丹妙药——OGNL,数据流转的催化剂 4 n) `. \- M, f- \& ^, m
6.1 架起数据沟通的桥梁——表达式引擎
; i. {$ b2 y+ c+ X; \1 | 6.1.1 数据流转的困境
9 \$ _0 p0 U! Z6 t8 K( K+ a/ f 6.1.2 数据访问的困境 - F$ T; e# l" r5 X
6.1.3 表达式引擎
5 c4 S+ S. V8 |6 ?- Y 6.2 强大的OGNL 4 P) y& S, C! i+ U0 e2 {+ t5 v5 ]
6.2.1 深入OGNL的API 2 N6 W! v/ `3 B+ d! a
6.2.2 OGNL三要素
6 L. d# S+ f* ^2 o 6.2.3 OGNL的基本操作
* o. J2 J( C0 M4 S8 V 6.2.4 深入this指针 7 X4 ?& e7 k2 t _6 h! `/ r
6.2.5 有关#符号的三种用途
+ J: {1 r5 k. G5 G+ w9 h8 S 6.3 深入OGNL内部
( k4 c1 @) f6 T2 }0 V9 K 6.3.1 深入OgnlContext
5 W- A) m7 z6 V, ~; ~" N5 P8 H: q 6.3.2 深入OGNL的计算规则 / s8 Q- X7 Y: e2 Z' y$ d
6.3.3 深入OGNL的扩展方式 0 o6 h1 ~9 v i; o( s h
6.4 小结
9 X4 R4 [8 U9 {8 k8 `7 ? 第7章 别具匠心——XWork设计原理 1 a& _% u% P$ M/ S. N
7.1 请求-响应的哲学 " }2 x7 q' S* k5 C/ l% O
7.1.1 请求-响应的基本概念 & k& g/ c4 {. ~8 [
7.1.2 请求-响应的实现模式 ; \! J4 ^. E% Q
7.1.3 分歧和职责
, p) s: I: t5 e 7.2 数据流和控制流 ( Z! x: }) ?; L& w1 w- i( j
7.2.1 再谈MVC
8 G% {) F/ x/ O2 { 7.2.2 数据载体的战争
( V- ^% f( b; H 7.2.3 控制流的细节 ) ?* k( _. \9 @
7.3 XWork概览
/ Q/ C: k, Z+ y4 _+ o 7.3.1 XWork的宏观视图
' u/ Y( r6 x( J" U/ | 7.3.2 XWork的微观视图 7 B5 q5 {* `0 F1 p. k
7.4 小结 : S ?5 l7 u: {( u9 [. R
第8章 庖丁解牛——XWork元素详解 & e; s9 P. p* O/ i
8.1 深入XWork宏观视图
7 S4 A$ }6 V$ N7 x1 {7 a- T4 ] 8.1.1 数据流体系 ( k3 S6 {' X# E0 d7 \) P' ^+ b
8.1.2 控制流体系
9 K3 N+ D! C/ J" Z& S, P 8.2 数据流体系——相互依存
) Y x- T m6 n% b# T 8.2.1 ActionContext——一个平行世界 2 T+ U) Q" _% C9 h. }. w: j! k( h! A
8.2.2 ValueStack——对OGNL的扩展
4 y! G' C$ W$ k' G6 y 8.2.3 深入ValueStack的实现 9 Y7 b2 B$ m; |; `: \: K5 o; d
8.2.4 形影不离、相互依存的Actioncontext与ValueStack
4 j5 U: E. `; L. j$ r% E 8.3 控制流体系——有条不紊
* h& c8 C7 \$ T) I3 {( K 8.3.1 Action——革命性突破
0 x* F7 g. x$ o 8.3.2 Interceptor——腾飞的翅膀 6 Q2 q/ M' o7 `
8.3.3 ActionInvocation——核心调度 7 c4 Q$ z8 `1 f; x
8.3.4 ActionProxy——执行窗口 " C5 P: D9 Q% S7 t# G0 k N8 O& ?
8.4 交互体系——水乳交融 B, G* Z1 x: G, F g) C. G
8.4.1 数据环境的生命周期 ) D! g/ K1 P) A5 C8 ~4 J
8.4.2 三军会师之地
0 {# x& K8 b( n C5 f0 l 8.4.3 Action交互体系 * V, h7 O8 ?: F% [4 | O
8.5 小结
" ?7 b9 p3 K& Q* X第三部分 运行主线篇
' `! m0 j/ O3 a 第9章 包罗万象——Struts2初始化主线 9 ~1 W# F6 H7 M/ m, i2 ?8 l1 m
9.1 配置元素与初始化主线 j9 I# r, ?' l% k6 c; T4 o
9.1.1 从入口程序开始 D" Y% b# g+ a# M
9.1.2 初始化主线的核心驱动力
+ u9 F# Y/ V: Y 9.1.3 初始化主线的构成元素 2 ~4 K! G) B% V5 U' e3 i
9.2 核心分发器——Dispatcher k% B5 E. b' a0 r) b
9.2.1 核心分发器的核心驱动作用 # h; C2 X: ^% k3 w! ?" c
9.2.2 核心分发器的数据结构
) A! w4 w- O* k6 s3 X 9.3 配置元素的加载器(Provider) , _+ Q+ P$ h1 S
9.3.1 配置元素加载器的作用
$ c! D3 @: h5 U2 j; h8 k/ q8 s: c" M 9.3.2 容器加载器——ContainerProvider
2 {/ R& @1 n) Z2 a6 J 9.3.3 事件映射加载器——PackageProvider 7 C2 a, e1 K) B" N1 v9 a
9.4 配置元素的构造器(Builder) j7 n) E9 p9 C* Z9 [/ ?' D! i* F6 M& Y4 f
9.4.1 容器构造器——ContainerBuilder ^2 X; j' f2 V' x
9.4.2 事件映射构造器——PackageConfig.Builder
; o) H; O7 q* C, l% \# n$ e$ B6 D8 U 9.5 配置元素的管理类
/ Z% a: V& r# e, Z( j8 C 9.5.1 配置管理元素——Configuration
. G+ N7 U6 N' h0 z" z5 H; n 9.5.2 配置操作接口——ConfigurationManager # \ ^7 K- l+ u- \ ^
9.6 Struts2初始化主线详解
& x' A2 V8 G* g: B0 H 9.6.1 核心分发器的初始化
$ e1 F+ [" K7 @0 L% v/ r, m 9.6.2 容器的初始化 & y, z. c5 ^. x$ j2 D8 Y, F+ R
9.7 小结
4 W0 L5 t; ~9 r! _: L6 L 第10章 井然有序——与Http请求的战斗 1 c* p: b1 \! L3 _# m
10.1 制定作战计划
. j6 b2 C" g o+ Y# y) D: V 10.1.1 战斗资源
' ~( R( K7 p5 c+ ?* [ 10.1.2 战斗进程 6 b7 ~3 S0 N$ T1 y' m
10.2 第一战场——Http请求的预处理阶段
6 W8 e, {1 w( ]% c 10.2.1 三探入口程序 4 y4 C5 n" g9 v- C/ T7 b
10.2.2 Http请求预处理类——PrepareOperations & F1 [( N6 r! t
10.2.3 Http请求的执行类——ExecuteOperations
3 N* t2 o7 ^5 Q* A# P 10.3 第二战场——XWork处理阶段
0 x2 [& a: ]* G1 J; C$ G" B 10.3.1 执行控制权的移交
* a# K9 v. i3 S5 R6 g4 g 10.3.2 ActionInvocation调度的再分析 ) \# N" x: [5 Y3 G
10.4 小结 ; `& G9 H$ N' v
第11章 展翅高飞——让视图放开手脚
* O) K- x5 F7 \0 b 11.1 视图(View)概述
" {% R7 g( X3 Z) p# s 11.1.1 视图表现技术
' F8 ]% e4 O- w2 s9 c4 g' ]% N 11.1.2 视图的本质 % A# m: U2 C& G S
11.1.3 视图的职责
) G. g0 v$ ?# P! k/ | c- E H/ O 11.2 深入Result机制
) j* i4 n# D$ L3 Z r 11.2.1 Result的不同视角
+ [# N8 ^2 s' I8 W1 \ o' g& ]2 ] 11.2.2 Result职责分析 . E/ s+ M7 j" ?6 n" D/ j2 E* u6 l- a
11.3 标签库,永恒的争论话题
: q: P7 Q: N; x; p2 n 11.3.1 标签库产生的初衷 # c1 U0 i6 [8 v O/ m: z$ a
11.3.2 标签库,毒药还是解药 7 P( ^$ g* S0 l: J) }% W
11.3.3 标签库的发展趋势 , Y6 K( X7 C( `# B* a( }
11.3.4 标签的分类 ! O. b4 u# l- u6 }$ ?9 C
11.4 数据访问的哲学
. P# e' |/ l& D. M, c0 n 11.4.1 不要问我从哪里来
4 a, v6 e1 |/ g( ?( c6 N% |6 L 11.4.2 不要问我长什么样
, A5 n, J) G. |+ A- ^5 \& U) n& v 11.5 小结
2 Y8 E6 x6 ~. ^" Z0 k: O 第12章 三头六臂——Struts2的扩展机制
3 E' o5 L' {: V' Y 12.1 程序扩展机制的深入思考 " p. N( M F' F" ?) Y+ e, Q2 V) j! X ?
12.1.1 插件模式的基本概念 & u9 p; ^8 ^6 a& ]5 M8 j
12.1.2 常见的插件模式
0 d, `6 }8 K6 ^% m+ | 12.1.3 插件模式的利弊分析 , t7 D2 M* b. H( O" W
12.2 Struts2的插件模式 + @1 r5 |9 b0 f1 `
12.2.1 深入Struts2插件 - l7 F6 O3 s% P# V
12.2.2 Struts2插件分类 5 n( |8 _2 G- P( L
12.2.3 Struts2的插件加载机制
( K/ c9 P9 k" o( q+ f 12.3 小结 % ~/ M _: M$ a: G" A- F
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