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9 M" Q% _. j9 q$ S+ l$ xC++逆向CSGO游戏脚本开发
1 z! J9 W6 Z8 M: j. m├──1.基址篇 为什么要找绿色的静态地址.mp4 260.36M# t: s, L1 d: ?, \, {4 b h) ~
├──10.绘制篇 外部绘制窗口的初始化.mp4 429.54M( X( y8 Q/ N' I' R8 k7 F" o E+ `
├──11.绘制篇 绘制设备的初始化.mp4 219.29M
8 I' P C- H5 O├──12.绘制篇 绘制组件--创建线条文字.mp4 215.43M5 G d" ]+ F/ c' Z
├──13.代码篇 绘制出我们的方框.mp4 705.05M
0 |: s: t) Y$ i+ e+ S6 \9 x2 _├──2.基址篇 如何查找人物链表.mp4 357.64M, P7 t5 R' l; r q. J& c
├──3.基址篇 找出生命,坐标,队伍标示,矩阵.mp4 376.02M
3 d8 f; @7 V) v8 u0 m├──4.基址篇 csgo中的休眠机制.mp4 160.98M
/ x% x( O6 ]2 z8 [: D, e8 D├──5.代码篇 绑定进程和模块的相关api.mp4 47.76M
5 @/ Y8 @( L) I4 b+ ]├──6.代码篇 初始化绑定进程和模块.mp4 185.58M+ \+ u4 D0 u8 H# J1 L
├──7.代码篇 编写自己的R3层读内存的封装.mp4 170.60M: F/ Q' l, m2 @
├──8.代码篇 构造所需的结构体.mp4 158.46M
# q2 |. X1 n* R└──9.代码篇 取数据并且装载.mp4 211.97M3 t: ^# ? @8 C& K8 ^$ S% f
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