|
用以太坊玩转区块链游戏开发/
6 Z+ X+ @6 Y# r% N7 g├──第10课:安全的保存好以太币 .mp4 35.36M
' K- e# b! n, |6 m! S├──第11课:数组简介 .mp4 32.32M6 H( e+ w. T1 Y7 F% b
├──第12课:Solidity中的数据类型 .mp4 40.29M
" t. S9 x+ s8 B. F# r├──第13课:调用和事务的差异 .mp4 24.25M
$ B3 H) b: O- U, g7 x( j├──第14课:Solidity中的异常 .mp4 69.52M' S; g" v+ [7 H% I0 A) O8 J
├──第15课:Solidity中的事件 .mp4 29.99M! O1 m" i$ g) M6 b
├──第16课:Solidity最重要的改进 .mp4 27.65M
4 l; M8 t5 {4 m1 [4 k- b, ~0 R├──第17课:Solidity中如何处理时间 .mp4 31.34M
: j" m& `6 C) A( W# Z├──第18课:基本游戏功能 .mp4 23.87M
* ~/ v% H4 A2 r' g/ B├──第19课:第二个参与者如何加入游戏 .mp4 13.13M
d: I, i& @8 U( j! n1 z& T├──第1课:简介 .mp4 18.74M! v( V+ A# \% ?3 {
├──第20课:定义游戏的棋盘 .mp4 58.29M7 V( r3 A. ^1 \
├──第21课:添加决定胜负的函数 .mp4 40.35M6 Q8 _; f' k3 S3 n3 s, H
├──第22课:获得抽奖权 .mp4 58.58M) b( u/ ]% [2 _0 t( G
├──第23课:作业讨论:游戏事件 .mp4 9.59M
# l- o5 B P1 p. p: a9 D: b├──第24课:为游戏增加可支付的经济激励 .mp4 117.55M" |0 l# m- T% _) B
├──第25课:作业讨论和答案 .mp4 23.15M6 O# R: F4 l; E5 g
├──第26课:如果玩家停止比赛会发生什么? .mp4 19.80M) h3 g" a* m7 I. W3 W( S$ n1 O* t4 L
├──第27课:在Remix中玩一个完整的游戏 .mp4 64.48M
- I4 V. }2 C8 L' C/ d' `├──第28课:Truffle简介 .mp4 23.02M
- N# W$ s$ V- Z' x) S6 |' h$ j. i3 e├──第29课:Truffle与Web3的区别 .mp4 21.44M: p" o5 _. C2 K p6 s
├──第2课:课程资源 .mp4 11.94M
) Z- p$ I. R$ i├──第30课:安装Truffle .mp4 14.27M) [0 ^( l a$ r# r
├──第31课:解压我们的第一个项目 .mp4 33.07M, W5 H. r# e# K- q! T9 L
├──第32课:原子介绍 .mp4 7.95M/ _$ B- o! W0 c; {) r! O6 k+ i
├──第33课:几种工具的比较 .mp4 46.36M& ^' {3 y1 i6 E
├──第34课:为游戏设置Truffle环境 .mp4 14.52M0 l P5 f p9 }) E0 k
├──第35课:了解和处理Truffle .mp4 44.39M7 {; n% |" ~) j3 S$ k8 J
├──第36课:Truffle带来的测试框架 .mp4 14.87M4 C. {% X2 T( m6 [
├──第37课:为游戏添加一个简单的JS测试 .mp4 93.16M
) |! F: k5 ?. O├──第38课:测试输赢 .mp4 61.15M
+ o9 y5 }0 a1 _├──第39课:调整HTML和游戏领域的介绍 .mp4 13.68M
/ t6 d5 K+ ~1 W) H7 V5 P, a4 ~: `) b4 q├──第3课:理解Remix .mp4 26.42M
- L0 S7 ~( ? v9 |├──第40课:App.js及其如何连到区块链 .mp4 56.67M
% k. U7 z7 _! |├──第41课:了解Web3只是个JS库 .mp4 15.00M
w* R) U: z7 Y/ t# `' R( A) O" x├──第42课:实现创建游戏或加入游戏功能 .mp4 106.56M
& B0 i8 T7 @9 l5 n7 k; F├──第43课:完成游戏棋盘 .mp4 121.96M! @/ Y% `3 X/ a
├──第44课:在玩游戏时显示X或O .mp4 56.65M
& G. t( a5 V. G. ^/ N% B6 u6 r├──第45课:监听玩家加入时事件 .mp4 49.84M
9 S+ n* M+ x, O/ I, e, J├──第46课:监听NextPlayer事件 .mp4 75.89M
. C) K) Z7 {0 g9 R( D4 J* R├──第47课:作业讨论:监听正确的事件 .mp4 73.03M5 D5 l( X% y2 l! j& P
├──第48课:用Bootstrap添加样式 .mp4 137.68M, }4 I6 E4 {6 {7 y) X5 e
├──第49课:作业讨论与最后的重要修复 .mp4 36.30M: {% T! a& t* d- I) `+ ?
├──第4课:Solidity文件结构 .mp4 7.25M! ]2 r# O. m7 i4 B0 X
├──第50课:MetaMask介绍 .mp4 3.66M
/ ], g# S6 ^4 p3 l: _3 w; x; ^* ^! L├──第51课:下载和安装MetaMask .mp4 8.26M
1 E! X6 g( S# f8 s' c, g├──第52课:带你逛一逛MetaMask .mp4 25.36M
7 t. e' V ~& [├──第53课:从RF获得一些以太币 .mp4 22.35M2 A I( j q8 \$ n7 q( Z
├──第54课:向另一个账号赠送以太币 .mp4 11.01M& o) T, Q' M& W7 V# u. u& p, p
├──第55课:将MetaMask连接到控制台 .mp4 119.24M. H8 y3 ~6 V& T3 m
├──第56课:在浏览器上使用Metamask .mp4 38.79M
! B0 K/ \$ }( u* _* |! |├──第57课:我们该怎样部署这个游戏 .mp4 73.41M/ F& J/ D, a$ p6 m9 ]9 D
├──第58课:祝贺大家 .mp4 13.54M" Y+ G( q" S m" Y1 f
├──第5课:Solidity的替代品 .mp4 19.59M E* S8 s4 g8 p" T8 s) I8 P5 }" j
├──第6课:游戏中要用到的变量类型 .mp4 15.48M5 F# H6 a4 }. G1 I5 D2 i6 T% u6 h$ x
├──第7课:Solidity中的函数 .mp4 73.07M
; f! E$ b! C! N0 C( i├──第8课:地址以及全局消息对象 .mp4 100.77M p0 ~+ f9 r: V
└──第9课:以太币中的单位命名 .mp4 21.67M
, i# ` M; e6 v- b( J4 ?$ ^# O) g9 S/ d! _
% ] o! p' X# i3 m; m' A' x' Q6 W
/ D9 W, t8 k% r$ _: B8 H/ A& o0 C0 b
9 R8 {% H; }! v- L9 i+ Q$ q6 J
% W- t' U$ [3 j% F
资源下载地址和密码(百度云盘): [/hide] 百度网盘信息回帖可见
5 x7 D2 t; ~6 j4 e( N$ P
# v# U" X+ W7 l/ d- g7 W- s# F' x7 Y8 b* j4 j& r0 v
! ^3 R" s8 @( n ~/ k本资源由Java自学网收集整理【www.javazx.com】 |
|