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【爱编程的大炳】欢乐斗地主游戏项目. U3 P0 ^! J/ N; }% V) u/ c. J! B6 g
├──资料
! w' |6 f; c# r M' m. A| └──资料.exe 47.71M
3 ?1 Q X# P3 I/ j9 O l├──01-斗地主项目介绍.mp4 37.41M
, N2 k& S- y* [5 t3 W├──02-添加卡牌类.mp4 28.82M5 r1 m5 d t& M1 X" P( }
├──03-卡牌窗口类.mp4 55.44M, y! m/ l- Q0 w" m, N2 L S
├──04-多张卡牌类.mp4 53.76M
; h Z5 i! D5 z8 s% c6 U├──05-多张卡牌类-part2.mp4 40.77M/ u- d: P9 ? I$ W) \( f
├──06-多张卡牌类-part3.mp4 31.45M- J3 v7 s" N( i @# y- h/ o7 [
├──07-多张卡牌类-part4.mp4 55.62M, T& d1 g# E; C+ o
├──08-bug的修改.mp4 43.62M L0 A# N8 x3 l1 |
├──09-游戏玩家类-part1.mp4 47.31M4 D# R o1 V+ A7 D" n
├──10-游戏玩家类-part2.mp4 43.92M
; q. T' N7 `0 a4 g├──11-游戏玩家类-part3.mp4 47.85M2 U( z* W7 q$ _3 C- Z+ V. c
├──12-游戏控制类的职能.mp4 39.41M! y4 D }6 _" F! p3 c% L, E2 ]
├──13-游戏控制类-part1.mp4 72.27M8 d$ w4 v5 @) D* y
├──14-游戏控制类-part2.mp4 47.91M2 `/ d# v. H# K
├──15-游戏控制类-part3.mp4 42.92M! j" S# C# X2 ~2 H
├──16-游戏第二阶段开发概述.mp4 15.23M6 o, S, _* j1 E3 f. ]) F9 r! _. I
├──17-制作分数面板窗口.mp4 53.68M
5 C& ]- P/ K; F0 C1 X- E3 y├──18-自定义的按钮类.mp4 58.90M
7 \% C$ J% V" o U├──19-按钮组窗口-part1.mp4 54.79M" X6 J* T, D4 q' m
├──20-按钮组窗口-part2.mp4 48.10M1 U/ W4 A/ R0 Q0 g1 w, H. f
├──21-按钮组窗口-part3.mp4 65.66M
2 g* G6 ^' b3 Z- b, b% ^7 `5 K├──22-游戏主窗口初始化分析以及背景图的绘制.mp4 68.30M9 T# \: m3 [* F$ b) n9 y- a- J
├──23-游戏主窗口类—数据的初始化-part1.mp4 57.85M C$ r$ a1 H$ ]9 {$ K! b% ?, l
├──24-游戏窗口类—数据初始化-part2.mp4 115.03M, d( G* e' ^: N) R3 s* l. u0 f
├──25-游戏窗口类—数据的初始化-part3.mp4 106.81M) `, A4 l, T \1 o# U8 m) j
├──26-发牌前的准备工作.mp4 79.92M
: N$ l, P1 g0 C+ }% B├──27-开始游戏-发牌-part1.mp4 94.96M
' f5 B' X$ p7 w/ N) {) Q├──28-开始游戏-发牌-part2.mp4 98.41M$ | ~% \, V# ?
├──29-更新玩家的扑克牌显示.mp4 121.02M4 H/ f3 W) S, g, ]
├──30-显示抢地主按钮组.mp4 78.02M
1 u) p, k/ t" {# H5 C5 A& B! f3 W├──31-非机器人玩家抢地主流程分析.mp4 24.14M
# D/ J9 ~( U' g1 j5 M├──32-非机器人玩家抢地主流程处理.mp4 84.71M, {2 T6 A W5 m
├──33-玩家成为地主的处理.mp4 24.95M/ l7 K" I% a* s e+ P
├──34-玩家抢地主细节处理-part1.mp4 62.08M' F1 X" [! z6 r" q
├──35-玩家抢地主细节处理-part2.mp4 59.92M. L+ o5 W8 B' r. \2 S/ L
├──36-游戏出牌类-part1.mp4 71.59M
( d; K+ |; Z9 Q a5 U├──37-游戏出牌类-part2.mp4 37.32M0 I2 f; U3 k& a$ k7 ^4 Y8 y
├──38-游戏出牌类-part3.mp4 54.48M. T6 |# w6 [' ^0 U
├──39-游戏出牌类-part4.mp4 62.87M
) n8 T# b) F* w* u├──40-游戏出牌类-part5.mp4 52.01M9 V9 ^8 n! g2 |6 B
├──41-游戏出牌类-part6.mp4 37.42M( l% L% d" ]2 q! W( |3 | d& @6 y
├──42-游戏出牌类-part7.mp4 19.10M
# [- N, E, F2 G) K$ t2 Q├──43-游戏策略类概述.mp4 12.47M7 g' P8 I% F! `8 J( s8 `& \9 A" c* X
├──44-游戏策略类-part1.mp4 37.42M, z: }( u) I# ~; B
├──45-游戏策略类-part2.mp4 35.69M
6 E5 t) A) M+ n+ ^+ X├──46-游戏策略类-part3.mp4 61.54M0 y3 _: y5 a7 |6 i0 E* z) c
├──47-游戏策略类-part4.mp4 70.24M
- h4 l6 L/ p* H0 |- B* X1 n5 X├──48-游戏策略类-part5.mp4 60.76M* @0 B/ R* C1 I; F3 b$ S3 Q7 J
├──49-游戏策略类-part6.mp4 98.15M% m& a+ y! b8 i( @% Z0 J4 O9 r. s
├──50-游戏策略类-part7.mp4 89.56M
1 n0 n5 \- _4 D) e& d3 B├──51-游戏策略类-part8.mp4 80.46M( o2 y8 ?+ e: g% k' ~
├──52-游戏策略类-part9.mp4 36.46M
0 y( A, l& T- N# _( c1 n├──53-游戏策略类-part10.mp4 43.51M. e$ ~$ B7 q1 r/ t, a9 v: m
├──54-游戏策略类-part11.mp4 102.68M
' _7 N3 E* V' u, J├──55-游戏策略类-part12.mp4 93.71M5 N* `# Q$ c$ Q8 q% W- t5 y8 ^
├──56-游戏策略类-part13.mp4 106.97M' Q1 f3 Y1 H0 z @) m* M, E1 P* b
├──57-游戏策略类-part14.mp4 52.69M% ]! |7 b7 U* Z! n& ] q! W
├──58-游戏策略类-part15.mp4 59.04M
2 c# p% I6 u2 b0 V( Z8 `) d├──59-游戏策略类-part16.mp4 52.10M: }: C& m7 y g" i# _
├──60-游戏策略类-part16.mp4 24.50M, f0 }- p g3 p' j2 m h
├──61-机器人玩家叫地主的流程分析.mp4 35.82M4 i5 E% ~" h1 t% i, t6 p/ q
├──62-机器人玩家抢地主的线程处理.mp4 98.12M
. j& E# i Z3 c) b7 ^├──63-添加抢地主下注分数显示.mp4 90.25M
4 P. J" c$ [4 b' ^3 n4 \7 `├──64-机器人玩家出牌.mp4 45.94M
: E7 H7 E7 d2 Q% j9 M; h├──65-游戏控制类中对玩家出牌的处理.mp4 105.28M
5 F* d, c9 C$ `4 {7 h- t├──66-在游戏主窗口处理玩家的出牌.mp4 76.01M* @1 p6 b, z. e7 A
├──67-将出牌玩家打出的牌显示到出牌区域.mp4 78.93M, `) c b( o* q8 a. b# E2 {
├──68-在游戏的主窗口中处理玩家状态的变化.mp4 51.07M6 X# z' \' w/ v# x3 ?) s ?+ A, P
├──69-玩家成为地主之后对主界面的处理.mp4 127.84M3 ]4 {1 S3 \/ ]' P8 y5 B* y
├──70-在游戏窗口中给用户玩家添加扑克牌点选功能.mp4 105.64M
8 _" V; P: r5 J├──71-在游戏窗口给用户玩家添加扑克牌框选功能.mp4 139.64M5 a( N1 Q5 v4 C8 B9 |4 _
├──72-窗口中出牌按钮的功能实现.mp4 53.25M
$ x1 d7 d2 W3 B├──73-放弃出牌按钮的功能实现.mp4 29.19M
. n- m" W0 B2 Q: F( ]4 ~: }├──74-出牌按钮组功能测试和bug修改.mp4 21.89M: U4 h/ \+ O: K0 d& F9 C/ H
├──75-游戏结束分数面板窗口的显示-上.mp4 136.76M- T6 a7 M v5 t
├──76-游戏结束分数面板窗口的显示-下.mp4 111.90M
5 b: F3 o/ T( @' v0 m├──77-添加出牌倒计时-上.mp4 83.04M
$ ^' G0 m" D8 o% A4 X├──78-添加出牌倒计时-下.mp4 53.20M6 p1 d% F1 `+ _8 S8 g J
├──79-给游戏添加动画特效-上.mp4 137.82M
, b8 ?( _5 ?! W8 G4 V├──80-给游戏添加动画特效-下.mp4 47.87M
1 H" @; B8 v) G# G/ |1 I/ k& k├──81-添加背景音乐-1.mp4 49.69M
H# t" k+ B( X# J5 X├──82-添加背景音乐-2.mp4 69.62M
9 @+ l+ h* ]" |" M# a, ]! [├──83-添加背景音乐-3.mp4 74.37M
d1 ^) F2 _3 u2 ^. n├──84-添加背景音乐-4.mp4 86.89M
, V' R. @/ K8 D├──85-添加背景音乐-5.mp4 43.44M
: O( P6 K r+ r+ z0 J# A4 z5 |" ]├──86-添加背景音乐-6.mp4 114.35M, d3 r8 ~% _/ H6 i0 |% M [
├──87-游戏音效测试和bug修改.mp4 60.79M7 b+ }! H# Z3 {* B7 [+ L# |
├──88-添加游戏启动动画窗口.mp4 69.54M4 G3 E8 r# ^/ O# ~8 V
├──89-关于项目中警告的处理.mp4 18.17M
- m6 \' ~9 m* j' b7 \├──90-项目中的内存释放和线程销毁处理.mp4 57.88M
7 ~" I/ w3 N- w4 s9 D5 `4 k& C$ \├──91-项目发布前的准备工作.mp4 52.42M
3 W5 J) ^5 q3 Q) o* f6 y├──92-Qt程序的打包和部署.mp4 71.71M
( }4 S4 \9 n! i% J├──93.-补充-使用CppCheck优化项目-上.mp4 80.14M* b: e3 n+ \6 Y0 f
└──94.-补充-使用CppCheck优化项目-下.mp4 69.74M
$ y( Z3 o- }" D( B: U6 g
& p/ e- R' V9 l' h6 L$ S" Y: V0 w. ~
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