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【爱编程的大炳】欢乐斗地主游戏项目& |! }; q4 g' z# A8 X
├──资料% a& i" N7 C4 Z0 T1 g" C
| └──资料.exe 47.71M% p: C( f1 o6 x. M5 T
├──01-斗地主项目介绍.mp4 37.41M
; u9 J7 @8 v, w├──02-添加卡牌类.mp4 28.82M
9 @, Q/ K9 ^# v* [├──03-卡牌窗口类.mp4 55.44M6 ~4 K: D; l# c7 n6 O5 x
├──04-多张卡牌类.mp4 53.76M
: p- X/ x! e- q5 p# X├──05-多张卡牌类-part2.mp4 40.77M; g6 \; L. i" j' s+ p
├──06-多张卡牌类-part3.mp4 31.45M
+ H ^9 w+ I* f├──07-多张卡牌类-part4.mp4 55.62M
. y0 i0 D6 U h. I1 K├──08-bug的修改.mp4 43.62M/ c8 W" a3 f1 D& S3 q! v7 [
├──09-游戏玩家类-part1.mp4 47.31M
& ~+ e2 c' }/ ]" P0 \3 v. V├──10-游戏玩家类-part2.mp4 43.92M! V3 n3 I% M( _' F5 V
├──11-游戏玩家类-part3.mp4 47.85M+ w/ V# f6 Q4 B
├──12-游戏控制类的职能.mp4 39.41M" j' c" H2 j6 ~& N5 E( u7 g
├──13-游戏控制类-part1.mp4 72.27M
) T9 x4 g. j; `6 |/ A; r' @/ S├──14-游戏控制类-part2.mp4 47.91M- i2 x. _0 i* P( T1 K
├──15-游戏控制类-part3.mp4 42.92M# O& \4 n, E( s8 E, q0 ?
├──16-游戏第二阶段开发概述.mp4 15.23M
2 R7 s, G3 i( W4 i u9 Z$ R% k├──17-制作分数面板窗口.mp4 53.68M4 Q4 _) ^! M, [" l$ c
├──18-自定义的按钮类.mp4 58.90M2 y& X2 |8 T$ B
├──19-按钮组窗口-part1.mp4 54.79M
9 }( u3 w" F7 K$ N0 \1 a9 q3 i├──20-按钮组窗口-part2.mp4 48.10M
8 r" H( U6 i+ b u+ {& n9 p├──21-按钮组窗口-part3.mp4 65.66M5 B" A- ]" k+ D, G
├──22-游戏主窗口初始化分析以及背景图的绘制.mp4 68.30M) h7 k4 @" j/ z% {9 g5 I. e5 r
├──23-游戏主窗口类—数据的初始化-part1.mp4 57.85M- @; o0 s9 b P. W
├──24-游戏窗口类—数据初始化-part2.mp4 115.03M x. R4 ]4 I' ^0 d, X7 V7 y
├──25-游戏窗口类—数据的初始化-part3.mp4 106.81M
4 C) `6 y7 z4 X0 z├──26-发牌前的准备工作.mp4 79.92M
, |8 j6 B" `8 i, x) b( Q├──27-开始游戏-发牌-part1.mp4 94.96M
/ X; [! k1 `5 {$ W├──28-开始游戏-发牌-part2.mp4 98.41M
0 ~; g5 b, q$ o) L' m8 w├──29-更新玩家的扑克牌显示.mp4 121.02M5 L; { E. l! d' Z6 p: M& K9 G
├──30-显示抢地主按钮组.mp4 78.02M
- D5 _; e' ?/ m6 e0 U- H├──31-非机器人玩家抢地主流程分析.mp4 24.14M9 ]) x* E5 [) C1 m+ U3 [- O
├──32-非机器人玩家抢地主流程处理.mp4 84.71M
o. |: a6 `) x+ d# j├──33-玩家成为地主的处理.mp4 24.95M9 Y6 M" C+ }; z5 M: d4 R
├──34-玩家抢地主细节处理-part1.mp4 62.08M. ~* Y, x; \: ]- d% [; i" i
├──35-玩家抢地主细节处理-part2.mp4 59.92M
- @" I2 ]: b2 _& N3 W- d& H& b├──36-游戏出牌类-part1.mp4 71.59M, \! b9 _3 q, h7 a2 y! i6 g4 D
├──37-游戏出牌类-part2.mp4 37.32M* z$ e) q' l! {6 C2 G
├──38-游戏出牌类-part3.mp4 54.48M
! t- e' O/ R% G├──39-游戏出牌类-part4.mp4 62.87M
) }. o4 a( M! P4 I- j4 `7 F8 k├──40-游戏出牌类-part5.mp4 52.01M+ L: B' o6 K7 k4 u
├──41-游戏出牌类-part6.mp4 37.42M
+ z- O1 `+ L, O0 m4 R├──42-游戏出牌类-part7.mp4 19.10M
2 o) f0 w: N0 v0 F! b3 [├──43-游戏策略类概述.mp4 12.47M
7 R: j0 G4 R& o. i1 j- c& u& U├──44-游戏策略类-part1.mp4 37.42M
. N: V' o& i! K9 p& k- w0 e4 u├──45-游戏策略类-part2.mp4 35.69M& A# f, q( o* D5 h6 [. B
├──46-游戏策略类-part3.mp4 61.54M
: Z: E9 ]/ w" I/ w: J├──47-游戏策略类-part4.mp4 70.24M
# v. l4 I1 B. ]) H├──48-游戏策略类-part5.mp4 60.76M
/ M" B' i' R$ z% p. K5 B' h├──49-游戏策略类-part6.mp4 98.15M+ z0 `! Z" C* F5 |2 Z
├──50-游戏策略类-part7.mp4 89.56M
8 d9 o- Y, Q3 M3 E" f├──51-游戏策略类-part8.mp4 80.46M
# U; ]* [( f3 a1 @! t- x1 g├──52-游戏策略类-part9.mp4 36.46M2 f- G5 d" f$ C
├──53-游戏策略类-part10.mp4 43.51M( t& J" h+ q9 u. o
├──54-游戏策略类-part11.mp4 102.68M
7 k9 d8 J) ^* ]├──55-游戏策略类-part12.mp4 93.71M
3 O; v! T1 w. b/ }; @├──56-游戏策略类-part13.mp4 106.97M! {0 W' x3 Q% Y& N
├──57-游戏策略类-part14.mp4 52.69M% |; n3 c8 ]2 z# W
├──58-游戏策略类-part15.mp4 59.04M& y* ~7 z7 g% V8 W# f/ r
├──59-游戏策略类-part16.mp4 52.10M! @* R4 @: T" \* G8 k, L
├──60-游戏策略类-part16.mp4 24.50M4 s$ W) U8 v9 a z5 E3 L8 ?! Q
├──61-机器人玩家叫地主的流程分析.mp4 35.82M
( E# n- E. m- j+ K, W├──62-机器人玩家抢地主的线程处理.mp4 98.12M& g( g. Q6 W2 s* G
├──63-添加抢地主下注分数显示.mp4 90.25M
) M+ t9 ?% t# ^- p├──64-机器人玩家出牌.mp4 45.94M7 |9 D$ A0 G9 c/ `9 k3 Q3 B
├──65-游戏控制类中对玩家出牌的处理.mp4 105.28M7 D4 y8 X8 Z( X
├──66-在游戏主窗口处理玩家的出牌.mp4 76.01M
" Q- _0 G. `; d/ T2 p U- x3 Y├──67-将出牌玩家打出的牌显示到出牌区域.mp4 78.93M! g, {( m" ~) n! i
├──68-在游戏的主窗口中处理玩家状态的变化.mp4 51.07M& x1 }( d0 {1 X
├──69-玩家成为地主之后对主界面的处理.mp4 127.84M# |! r' u# l% o3 D) J
├──70-在游戏窗口中给用户玩家添加扑克牌点选功能.mp4 105.64M
/ w' c: U5 h) H0 a├──71-在游戏窗口给用户玩家添加扑克牌框选功能.mp4 139.64M
4 E. D7 U D( a, H' g0 _├──72-窗口中出牌按钮的功能实现.mp4 53.25M
$ E* l3 @$ x: g* X* i7 Z├──73-放弃出牌按钮的功能实现.mp4 29.19M
$ |/ T% b- `6 U3 u A1 [├──74-出牌按钮组功能测试和bug修改.mp4 21.89M+ ?4 e: h( K: { Y% E$ D
├──75-游戏结束分数面板窗口的显示-上.mp4 136.76M
6 O" g* ?2 S8 H) h0 }$ X, c├──76-游戏结束分数面板窗口的显示-下.mp4 111.90M% U2 r2 F# d$ i9 M a/ b8 m
├──77-添加出牌倒计时-上.mp4 83.04M8 ~: w/ H. B5 j& |, C7 B6 `: T
├──78-添加出牌倒计时-下.mp4 53.20M
* I2 z8 P' y* Q: i" x% Y9 z├──79-给游戏添加动画特效-上.mp4 137.82M, r/ L. Q+ W4 R6 B) V
├──80-给游戏添加动画特效-下.mp4 47.87M7 G8 O$ H9 M! A2 l& @* L* v
├──81-添加背景音乐-1.mp4 49.69M
* r1 y" v: X! h3 C4 H S! X6 \* b├──82-添加背景音乐-2.mp4 69.62M
% @$ R7 Z" H) M0 Y/ M9 A/ ~ A$ P; D├──83-添加背景音乐-3.mp4 74.37M
: y' X9 G' M+ Q├──84-添加背景音乐-4.mp4 86.89M
5 k" E4 P* H8 S├──85-添加背景音乐-5.mp4 43.44M( }! y6 P2 o% Y8 x% {1 d
├──86-添加背景音乐-6.mp4 114.35M
% r7 _* g4 U4 V! p2 G, i: W( L├──87-游戏音效测试和bug修改.mp4 60.79M
9 ?% ] B3 Z" s* g├──88-添加游戏启动动画窗口.mp4 69.54M
: m4 C! t1 Y* J├──89-关于项目中警告的处理.mp4 18.17M) L3 S) D2 B9 V2 H! Z
├──90-项目中的内存释放和线程销毁处理.mp4 57.88M( ]9 e: p" e1 d6 i+ z- `
├──91-项目发布前的准备工作.mp4 52.42M
' M8 y1 f- F! e' P├──92-Qt程序的打包和部署.mp4 71.71M
7 s$ n9 _- h) l4 f├──93.-补充-使用CppCheck优化项目-上.mp4 80.14M" r8 o0 y5 a# `: i
└──94.-补充-使用CppCheck优化项目-下.mp4 69.74M
0 s6 x) _. p* l, r- s4 W9 Z" A
0 I; r3 a1 ?/ @# C3 \, F+ e3 s, _; C
! D+ N6 f5 ^! `) b' X' S资源下载地址和密码(百度云盘): [/hide] 百度网盘信息回帖可见
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