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【爱编程的大炳】欢乐斗地主游戏项目" Z& i; ^1 @1 Z( |
├──资料
_* Q$ \" \# I9 y# M( @' O/ t W| └──资料.exe 47.71M
+ p# d6 G* V! n. \6 `├──01-斗地主项目介绍.mp4 37.41M
% j! H+ z( u+ ]8 U* r# ^2 k├──02-添加卡牌类.mp4 28.82M
$ M9 Y; P3 X# ~% c+ R! a├──03-卡牌窗口类.mp4 55.44M
! l) N& [. ~; X+ `├──04-多张卡牌类.mp4 53.76M
& v0 y5 E3 b" n: }├──05-多张卡牌类-part2.mp4 40.77M" T' A( C/ E$ @) N8 J! P5 O
├──06-多张卡牌类-part3.mp4 31.45M
/ ]- l' D: _- T- j: _├──07-多张卡牌类-part4.mp4 55.62M
4 k3 X& \1 x; L: Z├──08-bug的修改.mp4 43.62M: ~8 ` E4 f' D! J- h" [
├──09-游戏玩家类-part1.mp4 47.31M
6 N" y8 D7 a. d' g: |7 e├──10-游戏玩家类-part2.mp4 43.92M
- F9 E9 \4 M- Y ^" [) e$ ?5 [+ ?├──11-游戏玩家类-part3.mp4 47.85M
" Q7 a1 C5 z4 P* Z: D$ l3 ~" P0 K! K# A' l├──12-游戏控制类的职能.mp4 39.41M4 ^$ K3 Z# [% v" j2 }8 K+ C! t
├──13-游戏控制类-part1.mp4 72.27M. N i2 Y- z1 f* {' U
├──14-游戏控制类-part2.mp4 47.91M
9 p6 [& j' U. i, W7 T# ~├──15-游戏控制类-part3.mp4 42.92M
+ A2 ~, X/ W' G├──16-游戏第二阶段开发概述.mp4 15.23M" k, h; d( @5 h- Z N2 w
├──17-制作分数面板窗口.mp4 53.68M# m$ k' @2 @' h' d L3 Z; g
├──18-自定义的按钮类.mp4 58.90M
, o/ ?7 X) @/ {├──19-按钮组窗口-part1.mp4 54.79M1 I1 t1 @: k, k, P7 d# T
├──20-按钮组窗口-part2.mp4 48.10M
( E/ g8 ?$ Y& {$ d/ a' _: z├──21-按钮组窗口-part3.mp4 65.66M9 \0 F3 d& Q. k3 ^
├──22-游戏主窗口初始化分析以及背景图的绘制.mp4 68.30M: v. o/ p' W+ P% |3 S
├──23-游戏主窗口类—数据的初始化-part1.mp4 57.85M8 {- V, W, `( m. w# }7 U! v. Q
├──24-游戏窗口类—数据初始化-part2.mp4 115.03M
: L4 o8 V+ O2 I+ g( ^├──25-游戏窗口类—数据的初始化-part3.mp4 106.81M
9 ?" E& v8 o- S├──26-发牌前的准备工作.mp4 79.92M( c& g) h+ p: L
├──27-开始游戏-发牌-part1.mp4 94.96M6 n1 I1 W2 x1 S3 O# u! C$ _; k
├──28-开始游戏-发牌-part2.mp4 98.41M
# M# c, }) ]* g% w4 ~4 _6 k├──29-更新玩家的扑克牌显示.mp4 121.02M. x8 d3 j$ x% Z3 a% o
├──30-显示抢地主按钮组.mp4 78.02M6 X% J9 M" I/ J6 V
├──31-非机器人玩家抢地主流程分析.mp4 24.14M
" u( P- |: x6 l8 S" Q$ V- \ h8 z├──32-非机器人玩家抢地主流程处理.mp4 84.71M! r# R& S- y @" T
├──33-玩家成为地主的处理.mp4 24.95M9 |4 O1 u! g* Z- u8 }( p
├──34-玩家抢地主细节处理-part1.mp4 62.08M
( S! x4 j6 M" d3 h├──35-玩家抢地主细节处理-part2.mp4 59.92M3 O* n$ |$ n4 {- l
├──36-游戏出牌类-part1.mp4 71.59M
7 V) K& O, \( C2 O: `/ t├──37-游戏出牌类-part2.mp4 37.32M. ^6 M$ U$ t2 \: b! `0 \. X+ }
├──38-游戏出牌类-part3.mp4 54.48M. A6 |) R, f4 f5 h9 X6 c( W
├──39-游戏出牌类-part4.mp4 62.87M
3 f {2 D7 ~. [" D, o- }* y4 g* Q1 J├──40-游戏出牌类-part5.mp4 52.01M
3 ]6 A1 v1 b' X1 t3 ~. X├──41-游戏出牌类-part6.mp4 37.42M
1 k/ P2 a, k6 ^! h* C# d├──42-游戏出牌类-part7.mp4 19.10M
" U8 J2 M1 y6 _3 @├──43-游戏策略类概述.mp4 12.47M
9 ^( j/ v0 g- p0 E) D: {├──44-游戏策略类-part1.mp4 37.42M
. o0 g/ Q+ o. t* c; d. e E├──45-游戏策略类-part2.mp4 35.69M
) B1 N2 C0 d* h' \% z# K* N! Q├──46-游戏策略类-part3.mp4 61.54M
/ a3 V5 S: z/ J├──47-游戏策略类-part4.mp4 70.24M
- {0 j2 d4 q, B* a; w, f* G8 V) O├──48-游戏策略类-part5.mp4 60.76M
1 E" ~# ]+ o9 y @1 Z% t# e├──49-游戏策略类-part6.mp4 98.15M
/ J' }2 n: z0 A├──50-游戏策略类-part7.mp4 89.56M
) Q/ t) R# r5 g7 `+ S. c! N. E├──51-游戏策略类-part8.mp4 80.46M
5 S: T; C6 S) f( i2 I2 o├──52-游戏策略类-part9.mp4 36.46M' p# q* n4 u3 J* a8 T" k2 t
├──53-游戏策略类-part10.mp4 43.51M% F M* N* }3 x/ s, H
├──54-游戏策略类-part11.mp4 102.68M
9 ~! {. j3 Y& f$ b4 a- }* y& y├──55-游戏策略类-part12.mp4 93.71M1 {( K' y& x8 j4 ^" @& p! p% s; w
├──56-游戏策略类-part13.mp4 106.97M i: [% V8 w) |, Y. o" A
├──57-游戏策略类-part14.mp4 52.69M
( i5 U! f Z N6 W: W/ \+ R M# l├──58-游戏策略类-part15.mp4 59.04M8 @/ X9 k- Z* c0 `
├──59-游戏策略类-part16.mp4 52.10M% [4 o/ r+ G0 `
├──60-游戏策略类-part16.mp4 24.50M
9 ^" @+ s( x8 @( f2 d├──61-机器人玩家叫地主的流程分析.mp4 35.82M
/ V7 ^) ?; E1 {# u& s$ Z; J5 o├──62-机器人玩家抢地主的线程处理.mp4 98.12M. z- |; M2 x8 f, O
├──63-添加抢地主下注分数显示.mp4 90.25M
) h9 ?) z6 w( ~, X, {5 ^' z├──64-机器人玩家出牌.mp4 45.94M% N) k4 K8 p, x8 M; E7 {
├──65-游戏控制类中对玩家出牌的处理.mp4 105.28M
: Y! d" k4 R, r├──66-在游戏主窗口处理玩家的出牌.mp4 76.01M2 T9 D% L- i7 C2 L
├──67-将出牌玩家打出的牌显示到出牌区域.mp4 78.93M
# U! T" D: l2 `' B- v├──68-在游戏的主窗口中处理玩家状态的变化.mp4 51.07M
4 ~; D0 R/ ]0 ^" Q* U├──69-玩家成为地主之后对主界面的处理.mp4 127.84M1 O0 z0 P7 b( p2 a4 ~
├──70-在游戏窗口中给用户玩家添加扑克牌点选功能.mp4 105.64M
9 G6 j6 ?& O! G/ B: b9 z: A J├──71-在游戏窗口给用户玩家添加扑克牌框选功能.mp4 139.64M
, i! S( U% [( T% S _├──72-窗口中出牌按钮的功能实现.mp4 53.25M0 z% T3 i1 D$ r2 a
├──73-放弃出牌按钮的功能实现.mp4 29.19M7 h: A+ U0 P8 t+ y
├──74-出牌按钮组功能测试和bug修改.mp4 21.89M
$ ~* E$ X: r. H8 |3 c, E├──75-游戏结束分数面板窗口的显示-上.mp4 136.76M+ O2 t, O: y9 k( b* k5 z5 Y" L
├──76-游戏结束分数面板窗口的显示-下.mp4 111.90M
0 _4 D* c5 m8 `- ]/ ]5 h& l├──77-添加出牌倒计时-上.mp4 83.04M
& V' R% p& ?* Z* g├──78-添加出牌倒计时-下.mp4 53.20M3 ^% ^9 s& M& P' u( `
├──79-给游戏添加动画特效-上.mp4 137.82M
7 y9 l, j. W; l% k$ u5 e% N├──80-给游戏添加动画特效-下.mp4 47.87M0 W$ \% U& R3 _5 S0 e& g' I& I: g
├──81-添加背景音乐-1.mp4 49.69M
( `, ?; A, D" B; ~& H* W├──82-添加背景音乐-2.mp4 69.62M
3 _& g: x! k- z4 \! C1 |9 C├──83-添加背景音乐-3.mp4 74.37M) j! F" r1 {6 K7 E+ ~+ E/ K
├──84-添加背景音乐-4.mp4 86.89M! ` w K9 \, J2 U' V/ u' x
├──85-添加背景音乐-5.mp4 43.44M
5 _7 e `# M+ y5 x: _! R& q├──86-添加背景音乐-6.mp4 114.35M5 o% k+ C9 L; E/ H# r% V2 _/ H* U6 \7 q
├──87-游戏音效测试和bug修改.mp4 60.79M
, b0 n1 G; i( K O+ X0 K! R/ w├──88-添加游戏启动动画窗口.mp4 69.54M' J* ^3 f( R: ]6 E- |" x, }
├──89-关于项目中警告的处理.mp4 18.17M
) W+ [7 W9 J. O* z, D# I0 x M├──90-项目中的内存释放和线程销毁处理.mp4 57.88M2 K. k: v( ?5 o5 w9 w
├──91-项目发布前的准备工作.mp4 52.42M
' Y! k% }6 M" A1 [" Q0 x├──92-Qt程序的打包和部署.mp4 71.71M0 B7 Q/ ?( }6 G |0 ~
├──93.-补充-使用CppCheck优化项目-上.mp4 80.14M" B; y: x7 _6 A3 H8 i: R
└──94.-补充-使用CppCheck优化项目-下.mp4 69.74M" H0 r2 Z$ ~3 l8 j7 E& ~
+ y" b6 w. I* D: m d9 H. ^
L# e9 W% O) F2 d7 l6 ?0 {. x. Q+ I; L/ }% {' w; w# T
资源下载地址和密码(百度云盘): [/hide] 百度网盘信息回帖可见! _9 T! C8 K2 l- _' W
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