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AE游戏UI动效多风格系统培训课

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发表于 2024-6-2 12:06:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
AE游戏UI动效多风格系统培训课
7 `+ T% H9 H. E9 t6 X├──AEui动效课程  & Y9 y7 C0 i( j* q
|   ├──AE脚本 AutoSway_v1.86.rar  81.72M
: p- M  V- N; A: r: s( ~|   ├──energy1.mov  7.01M) e' x2 w% g7 _5 {3 q- E
|   ├──GUI Kit Casual Game_PSD.zip  2.70G
: B3 X( E. |! ?' g, _. _9 ~# R|   ├──Lobby.psd  276.41M
' T; v6 Z& z: v) K" a% l|   ├──Mettle Freeform Pro v1.99.1.rar  42.91M
2 o* q( P5 j( ?* O' y: q5 W|   ├──PlayBattleVS.psd  57.58M3 ~6 }+ I  }; r' \2 r1 e
|   ├──RewardWeek.psd  265.78M& E% ~8 |: V- n; U/ L  Z7 H3 |
|   ├──插件完整版.txt  0.34kb
- G2 D% a" O  M9 a. h7 ]! k& {|   └──国风3个界面PSD.rar  88.84M
2 Q3 C; r( ^3 Q* A3 O├──AE基础篇  
% Z1 @4 U. d+ z0 _. }8 P|   ├──1-设置.mp4  3.21M
/ R( E4 i" V% [. Z|   ├──2-导入素材.mp4  3.21M
1 f4 N$ T$ j' I) z9 A|   ├──3-合成设置.mp4  3.69M
, b4 g/ N: F& B: U# N|   ├──4-属性.mp4  7.69M* c: C; }9 m! M* `/ I; @
|   ├──5-工具.mp4  20.74M8 K1 K7 ?1 ]# j4 c: I
|   ├──6-关键帧.mp4  4.27M
' q; @" G* e' H8 y" R" ||   ├──7-预合成.mp4  4.02M: S5 ]% x% l1 L; ?' @1 l2 p
|   └──8-保存文件和打包.mp4  5.00M) w! f1 a# I; a7 j( H
├──第八章:国风界面  
* h$ Z4 x* B! \; {! M4 z2 O|   ├──1.主界面背景氛围制作.mp4  73.75M
9 C; s" u' o/ s* m' H5 l|   ├──2.信息栏卷轴制作.mp4  65.65M
" c; u# U; V6 A  a, ]. j) ~|   └──3.其他按钮控件制作.mp4  37.39M& u# c9 g6 l/ G
├──第二章:弹窗界面设计  
, X) y  N" E' `' \& o9 m|   ├──1.插件安装.mp4  25.26M
' P% Y, l2 E/ Z- ^5 {8 B% f8 }: T|   ├──2.弹窗设计与实操-动效部分.mp4  169.51M
3 U$ y8 ]) o: f0 {2 K3 F! {|   ├──3.粒子系统.mp4  53.14M
) L1 u0 ]' u* b; P, F+ v) ?$ u|   ├──4.常用的发光插件.mp4  35.66M, m, A* C- h2 X5 F- H
|   ├──5.点击效果.mp4  75.59M1 j; g) Y% M$ O6 F3 X5 Z4 |6 k
|   └──6.盖章效果与细节修改.mp4  87.43M
/ z1 m* y4 {7 t├──第九章:签到页面  
; U( p6 z4 C4 [8 k0 t2 C% }|   ├──1.界面制作思路.mp4  23.09M
' i) I; {  u9 L* v/ {|   ├──2.扇子部分设计制作.mp4  60.89M, M- m/ ~! V9 \3 d
|   ├──3.页签翻页制作.mp4  39.48M
5 z, r' w4 n. P) t5 M# m. ~! o|   └──4.环境氛围制作.mp4  75.14M/ t7 ^+ b; l  i3 J
├──第六章:人物骨骼动画  
4 [; g( b! ]2 P. r- S5 W7 r|   ├──1.人物拆分注意点.mp4  57.49M/ N, ^5 M) Q) ?9 v0 K9 t( [: Q) R
|   └──2.人物骨骼绑定.mp4  159.69M
1 c2 B8 l- Y' t( h3 i6 \├──第七章:风格化按钮    m- H8 l& Q2 l3 t2 ?7 t' T5 W& @
|   ├──排位赛图标-上.mp4  101.27M
" o% l' T. T3 P/ @* ]! \- m|   └──排位赛图标-下.mp4  112.08M3 N% f, W/ Y+ h* ?
├──第三章:卡通风格转场的不同方式  
8 Q+ N% b0 B& m2 T0 c4 h& L, k. z6 D  T|   ├──1.倒计时-运动模糊-毛边.mp4  91.77M. K/ T8 K+ q3 ~3 [! ?' l4 P  r, r
|   ├──2.VS动效制作.mp4  44.99M) }2 \) y( V# X# L5 m! @; Q0 o
|   ├──3.分形杂色.mp4  17.71M9 M2 U( n' G( t' J* d! h4 l* ^. T2 i
|   ├──4.人物动画-wiggle表达式.mp4  7.68M
2 r1 D7 U# P8 I8 K& Y% m|   ├──5.特效部分-素材处理.mp4  52.97M
  N& `% n( l) K$ W|   └──6.转场.mp4  30.03M
: [  ~6 u5 K8 m. K8 ]; X1 M# D├──第十八章:抽奖过程设计  
: [8 o& g0 F2 x+ K/ o5 i4 Z3 }|   ├──1-saber与烟雾调整.mp4  141.98M
6 _8 l9 R5 j- k8 F6 \& C|   ├──2.能量汇聚的状态设计.mp4  129.89M
& V- T+ K2 j; X+ q: _- r8 b$ p" B# h|   └──3-细腻烟雾制作.mp4  30.00M, n/ u6 r8 l4 }, b# i4 |
├──第十二章:交互流程预演  8 A* t, T9 E* \# m9 C$ t
|   ├──1.整体概况.mp4  15.53M
- d' r0 U0 _$ g$ [3 y2 b5 Q7 `|   ├──2.细节部分制作.mp4  92.50M
; x0 T/ V; S/ \4 k# ]- ]|   └──3.点击滑动窗口制作技巧.mp4  71.08M
9 X1 s! H- O: D& [; R( P├──第十六章:魔幻风格界面  6 a7 E. |4 s% C. ?+ B
|   ├──1.3D旗子插件安装.mp4  3.11M4 b- M$ G9 g* n9 C" C) E4 B, N* x* @
|   ├──2.3D旗子.mp4  23.25M- E0 B. P2 f+ d6 x2 Q
|   ├──3.开头-主界面.mp4  13.45M
& |. P2 I3 V' t# C8 K8 G1 t|   └──4.法阵与细节.mp4  84.06M
+ _3 m* Y6 q1 E' W. u├──第十七章:抽奖界面  
9 R6 d5 Q( c' d5 {6 f|   ├──1-手部物体出现与烟雾.mp4  57.01M+ h5 H+ I* Z0 }/ k; [
|   ├──2-热浪.mp4  19.12M$ W6 g6 z3 Z7 y0 ]4 C- j
|   └──3-人物出现细节.mp4  18.46M
: ^: F) b8 K: Q# v( p├──第十三章:翻书动画  
- F- i5 }( Z0 C) f|   ├──1-场景搭建.mp4  54.31M$ k- y" g: r$ v
|   ├──2-书本动画.mp4  58.56M% m3 q7 c/ ^% `- v: a
|   ├──3-灯光和镜头动画.mp4  60.85M' C# Z9 U! l1 H4 Y
|   ├──3.5-倒影设计补充.mp4  14.84M
. X3 Q% r2 E8 C% k. u4 O|   └──4-功能扩展.mp4  14.45M* Z5 E1 o& V, T! l2 _- l6 r
├──第十四章:书本镜头切换  
/ ^! h$ H2 w/ G2 D9 E) z0 S' c|   └──1-魔法书细节部分讲解.mp4  130.09M+ D: z6 Z$ u) A& i! `. D" s
├──第十五章:Unity翻书实现落地  
, I9 a; D+ w% f7 `0 z+ ]|   ├──01-unity翻书模型制作.mp4  111.78M8 R; q! s* k) `! o' I
|   └──02-unity翻书引擎实现机制.mp4  124.58M( j2 V6 s. W5 |; J/ d' s$ U" P
├──第十一章:二次元界面  7 m9 d! L7 X: }7 L& s: U; t
|   ├──1.基础部分动效概况.mp4  37.47M
) r+ ^, t( p, N! T) w5 t0 E|   ├──2.右侧模块-故障效果.mp4  26.45M
& g/ m( }9 O3 W& P|   ├──3.广告牌细节部分-故障进阶.mp4  60.13M3 o3 @, q# l1 k5 U3 ^0 |
|   ├──4.战斗栏细节动效.mp4  21.67M6 V' u7 H- K' ?- X
|   ├──5.E3D基础和动画系统.mp4  39.08M6 M% N3 }9 T5 n# I! E. [
|   ├──6.右侧地板制作.mp4  35.98M' N  ~; K6 z( n" w
|   └──7.魔方部分制作.mp4  56.90M4 j, R- z# S' o2 ^; \1 ?$ d9 V
├──第十章:官职界面  & n: V. n) S0 |: J/ z' `
|   ├──1.界面设计概述.mp4  15.68M
& v* I' X0 c/ F( E; u|   ├──2.折叠门和摄像机基础_x264.mp4  42.46M( ^; C. Q8 N- l* U4 d' R0 K' |
|   ├──3.界面细节.mp4  45.27M0 n- q% a# D6 G2 U
|   └──4.飘动的第二个功能.mp4  32.64M
' W2 i4 w5 U+ K' a4 j" ]: J├──第四章:细节的处理    d- G8 n, ~* W0 S
|   ├──1.塌陷功能.mp4  12.77M
9 Y+ A9 L3 x, y* J/ S$ k8 E. u3 X|   ├──2.置换图与卡牌.mp4  107.19M$ W& R  Q4 X: m2 K" R
|   └──3.shine的遮挡思路.mp4  10.38M7 ~+ P1 ^3 U* {  ~
├──第五章:3D卡牌  
2 Y* o1 M9 A/ C4 T& f% e|   ├──1.3D卡牌案例思路.mp4  9.05M5 A% A8 }* x1 d5 J- g# f( m9 q2 B0 u
|   ├──2.人物抠图处理(整体)-上.mp4  116.59M7 ~! z# C. I% H( b/ e
|   ├──3.人物抠图处理(头发)-下.mp4  100.12M
4 @7 Z& A8 f; L6 A" U|   ├──4.3d化图层.mp4  41.18M  _  D- ]6 \  E3 T: L1 Y, [+ u
|   ├──5.人物头发飘动与呼吸.mp4  42.14M; M, V8 l. D$ S4 x5 k% ]
|   ├──6.水面细节部分制作.mp4  48.01M3 ~2 \5 `) |: W/ L  _1 `% p& Y6 A
|   ├──7.树叶和波纹制作.mp4  97.10M
9 E) g- d- @0 f/ d% Q|   └──8.扫光小技巧与刀特效.mp4  54.58M& Q+ c! e/ }7 [0 n5 {4 [8 r8 i0 l
└──第一章:游戏动效的必修课  
6 h( n# A, [2 I4 M9 E- [" a|   ├──1.动画十二原则与动效的关系.mp4  52.19M
1 L% Z( s; {6 Y: K$ q|   ├──2.整理psd文件.mp4  50.33M" r: C0 D; i/ w& y
|   ├──3.实操-卡通主界面制作-上半部分.mp4  77.95M5 A4 q$ z6 M4 ~, F
|   ├──4.实操-卡通主界面制作-下半部分.mp4  114.63M
2 \8 A* W2 L- Q1 x' U" z/ ~4 |. F6 }' n|   ├──5.进度条与数字增长.mp4  26.40M& u0 f4 Q* g& J
|   ├──6.第一章作业.mp4  17.14M3 h3 Z$ T- T- y+ W4 Q) O
|   └──第一课作业-评讲补充.mp4  98.30M
+ h' U3 l& T. _  p
  c  l) ?+ W& t+ A. g; q3 {
9 h1 K% T' t0 p$ J/ U; {" L6 ?% T( e" C/ z1 @$ z# s
1 T  p: O1 ?" E" h$ i
& A  A# p7 s$ u, A* b% `
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