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AE游戏UI动效多风格系统培训课
7 `+ T% H9 H. E9 t6 X├──AEui动效课程 & Y9 y7 C0 i( j* q
| ├──AE脚本 AutoSway_v1.86.rar 81.72M
: p- M V- N; A: r: s( ~| ├──energy1.mov 7.01M) e' x2 w% g7 _5 {3 q- E
| ├──GUI Kit Casual Game_PSD.zip 2.70G
: B3 X( E. |! ?' g, _. _9 ~# R| ├──Lobby.psd 276.41M
' T; v6 Z& z: v) K" a% l| ├──Mettle Freeform Pro v1.99.1.rar 42.91M
2 o* q( P5 j( ?* O' y: q5 W| ├──PlayBattleVS.psd 57.58M3 ~6 }+ I }; r' \2 r1 e
| ├──RewardWeek.psd 265.78M& E% ~8 |: V- n; U/ L Z7 H3 |
| ├──插件完整版.txt 0.34kb
- G2 D% a" O M9 a. h7 ]! k& {| └──国风3个界面PSD.rar 88.84M
2 Q3 C; r( ^3 Q* A3 O├──AE基础篇
% Z1 @4 U. d+ z0 _. }8 P| ├──1-设置.mp4 3.21M
/ R( E4 i" V% [. Z| ├──2-导入素材.mp4 3.21M
1 f4 N$ T$ j' I) z9 A| ├──3-合成设置.mp4 3.69M
, b4 g/ N: F& B: U# N| ├──4-属性.mp4 7.69M* c: C; }9 m! M* `/ I; @
| ├──5-工具.mp4 20.74M8 K1 K7 ?1 ]# j4 c: I
| ├──6-关键帧.mp4 4.27M
' q; @" G* e' H8 y" R" || ├──7-预合成.mp4 4.02M: S5 ]% x% l1 L; ?' @1 l2 p
| └──8-保存文件和打包.mp4 5.00M) w! f1 a# I; a7 j( H
├──第八章:国风界面
* h$ Z4 x* B! \; {! M4 z2 O| ├──1.主界面背景氛围制作.mp4 73.75M
9 C; s" u' o/ s* m' H5 l| ├──2.信息栏卷轴制作.mp4 65.65M
" c; u# U; V6 A a, ]. j) ~| └──3.其他按钮控件制作.mp4 37.39M& u# c9 g6 l/ G
├──第二章:弹窗界面设计
, X) y N" E' `' \& o9 m| ├──1.插件安装.mp4 25.26M
' P% Y, l2 E/ Z- ^5 {8 B% f8 }: T| ├──2.弹窗设计与实操-动效部分.mp4 169.51M
3 U$ y8 ]) o: f0 {2 K3 F! {| ├──3.粒子系统.mp4 53.14M
) L1 u0 ]' u* b; P, F+ v) ?$ u| ├──4.常用的发光插件.mp4 35.66M, m, A* C- h2 X5 F- H
| ├──5.点击效果.mp4 75.59M1 j; g) Y% M$ O6 F3 X5 Z4 |6 k
| └──6.盖章效果与细节修改.mp4 87.43M
/ z1 m* y4 {7 t├──第九章:签到页面
; U( p6 z4 C4 [8 k0 t2 C% }| ├──1.界面制作思路.mp4 23.09M
' i) I; { u9 L* v/ {| ├──2.扇子部分设计制作.mp4 60.89M, M- m/ ~! V9 \3 d
| ├──3.页签翻页制作.mp4 39.48M
5 z, r' w4 n. P) t5 M# m. ~! o| └──4.环境氛围制作.mp4 75.14M/ t7 ^+ b; l i3 J
├──第六章:人物骨骼动画
4 [; g( b! ]2 P. r- S5 W7 r| ├──1.人物拆分注意点.mp4 57.49M/ N, ^5 M) Q) ?9 v0 K9 t( [: Q) R
| └──2.人物骨骼绑定.mp4 159.69M
1 c2 B8 l- Y' t( h3 i6 \├──第七章:风格化按钮 m- H8 l& Q2 l3 t2 ?7 t' T5 W& @
| ├──排位赛图标-上.mp4 101.27M
" o% l' T. T3 P/ @* ]! \- m| └──排位赛图标-下.mp4 112.08M3 N% f, W/ Y+ h* ?
├──第三章:卡通风格转场的不同方式
8 Q+ N% b0 B& m2 T0 c4 h& L, k. z6 D T| ├──1.倒计时-运动模糊-毛边.mp4 91.77M. K/ T8 K+ q3 ~3 [! ?' l4 P r, r
| ├──2.VS动效制作.mp4 44.99M) }2 \) y( V# X# L5 m! @; Q0 o
| ├──3.分形杂色.mp4 17.71M9 M2 U( n' G( t' J* d! h4 l* ^. T2 i
| ├──4.人物动画-wiggle表达式.mp4 7.68M
2 r1 D7 U# P8 I8 K& Y% m| ├──5.特效部分-素材处理.mp4 52.97M
N& `% n( l) K$ W| └──6.转场.mp4 30.03M
: [ ~6 u5 K8 m. K8 ]; X1 M# D├──第十八章:抽奖过程设计
: [8 o& g0 F2 x+ K/ o5 i4 Z3 }| ├──1-saber与烟雾调整.mp4 141.98M
6 _8 l9 R5 j- k8 F6 \& C| ├──2.能量汇聚的状态设计.mp4 129.89M
& V- T+ K2 j; X+ q: _- r8 b$ p" B# h| └──3-细腻烟雾制作.mp4 30.00M, n/ u6 r8 l4 }, b# i4 |
├──第十二章:交互流程预演 8 A* t, T9 E* \# m9 C$ t
| ├──1.整体概况.mp4 15.53M
- d' r0 U0 _$ g$ [3 y2 b5 Q7 `| ├──2.细节部分制作.mp4 92.50M
; x0 T/ V; S/ \4 k# ]- ]| └──3.点击滑动窗口制作技巧.mp4 71.08M
9 X1 s! H- O: D& [; R( P├──第十六章:魔幻风格界面 6 a7 E. |4 s% C. ?+ B
| ├──1.3D旗子插件安装.mp4 3.11M4 b- M$ G9 g* n9 C" C) E4 B, N* x* @
| ├──2.3D旗子.mp4 23.25M- E0 B. P2 f+ d6 x2 Q
| ├──3.开头-主界面.mp4 13.45M
& |. P2 I3 V' t# C8 K8 G1 t| └──4.法阵与细节.mp4 84.06M
+ _3 m* Y6 q1 E' W. u├──第十七章:抽奖界面
9 R6 d5 Q( c' d5 {6 f| ├──1-手部物体出现与烟雾.mp4 57.01M+ h5 H+ I* Z0 }/ k; [
| ├──2-热浪.mp4 19.12M$ W6 g6 z3 Z7 y0 ]4 C- j
| └──3-人物出现细节.mp4 18.46M
: ^: F) b8 K: Q# v( p├──第十三章:翻书动画
- F- i5 }( Z0 C) f| ├──1-场景搭建.mp4 54.31M$ k- y" g: r$ v
| ├──2-书本动画.mp4 58.56M% m3 q7 c/ ^% `- v: a
| ├──3-灯光和镜头动画.mp4 60.85M' C# Z9 U! l1 H4 Y
| ├──3.5-倒影设计补充.mp4 14.84M
. X3 Q% r2 E8 C% k. u4 O| └──4-功能扩展.mp4 14.45M* Z5 E1 o& V, T! l2 _- l6 r
├──第十四章:书本镜头切换
/ ^! h$ H2 w/ G2 D9 E) z0 S' c| └──1-魔法书细节部分讲解.mp4 130.09M+ D: z6 Z$ u) A& i! `. D" s
├──第十五章:Unity翻书实现落地
, I9 a; D+ w% f7 `0 z+ ]| ├──01-unity翻书模型制作.mp4 111.78M8 R; q! s* k) `! o' I
| └──02-unity翻书引擎实现机制.mp4 124.58M( j2 V6 s. W5 |; J/ d' s$ U" P
├──第十一章:二次元界面 7 m9 d! L7 X: }7 L& s: U; t
| ├──1.基础部分动效概况.mp4 37.47M
) r+ ^, t( p, N! T) w5 t0 E| ├──2.右侧模块-故障效果.mp4 26.45M
& g/ m( }9 O3 W& P| ├──3.广告牌细节部分-故障进阶.mp4 60.13M3 o3 @, q# l1 k5 U3 ^0 |
| ├──4.战斗栏细节动效.mp4 21.67M6 V' u7 H- K' ?- X
| ├──5.E3D基础和动画系统.mp4 39.08M6 M% N3 }9 T5 n# I! E. [
| ├──6.右侧地板制作.mp4 35.98M' N ~; K6 z( n" w
| └──7.魔方部分制作.mp4 56.90M4 j, R- z# S' o2 ^; \1 ?$ d9 V
├──第十章:官职界面 & n: V. n) S0 |: J/ z' `
| ├──1.界面设计概述.mp4 15.68M
& v* I' X0 c/ F( E; u| ├──2.折叠门和摄像机基础_x264.mp4 42.46M( ^; C. Q8 N- l* U4 d' R0 K' |
| ├──3.界面细节.mp4 45.27M0 n- q% a# D6 G2 U
| └──4.飘动的第二个功能.mp4 32.64M
' W2 i4 w5 U+ K' a4 j" ]: J├──第四章:细节的处理 d- G8 n, ~* W0 S
| ├──1.塌陷功能.mp4 12.77M
9 Y+ A9 L3 x, y* J/ S$ k8 E. u3 X| ├──2.置换图与卡牌.mp4 107.19M$ W& R Q4 X: m2 K" R
| └──3.shine的遮挡思路.mp4 10.38M7 ~+ P1 ^3 U* { ~
├──第五章:3D卡牌
2 Y* o1 M9 A/ C4 T& f% e| ├──1.3D卡牌案例思路.mp4 9.05M5 A% A8 }* x1 d5 J- g# f( m9 q2 B0 u
| ├──2.人物抠图处理(整体)-上.mp4 116.59M7 ~! z# C. I% H( b/ e
| ├──3.人物抠图处理(头发)-下.mp4 100.12M
4 @7 Z& A8 f; L6 A" U| ├──4.3d化图层.mp4 41.18M _ D- ]6 \ E3 T: L1 Y, [+ u
| ├──5.人物头发飘动与呼吸.mp4 42.14M; M, V8 l. D$ S4 x5 k% ]
| ├──6.水面细节部分制作.mp4 48.01M3 ~2 \5 `) |: W/ L _1 `% p& Y6 A
| ├──7.树叶和波纹制作.mp4 97.10M
9 E) g- d- @0 f/ d% Q| └──8.扫光小技巧与刀特效.mp4 54.58M& Q+ c! e/ }7 [0 n5 {4 [8 r8 i0 l
└──第一章:游戏动效的必修课
6 h( n# A, [2 I4 M9 E- [" a| ├──1.动画十二原则与动效的关系.mp4 52.19M
1 L% Z( s; {6 Y: K$ q| ├──2.整理psd文件.mp4 50.33M" r: C0 D; i/ w& y
| ├──3.实操-卡通主界面制作-上半部分.mp4 77.95M5 A4 q$ z6 M4 ~, F
| ├──4.实操-卡通主界面制作-下半部分.mp4 114.63M
2 \8 A* W2 L- Q1 x' U" z/ ~4 |. F6 }' n| ├──5.进度条与数字增长.mp4 26.40M& u0 f4 Q* g& J
| ├──6.第一章作业.mp4 17.14M3 h3 Z$ T- T- y+ W4 Q) O
| └──第一课作业-评讲补充.mp4 98.30M
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9 h1 K% T' t0 p$ J/ U; {" L6 ?% T( e" C/ z1 @$ z# s
1 T p: O1 ?" E" h$ i
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资源下载地址和密码(百度云盘): [/hide] 百度网盘信息回帖可见7 `7 J+ X; Z3 {. Z! r& i
9 Y" A3 q$ c7 V6 o9 a, @& {
, W8 N/ Q' p' {& e# p7 j9 b( |) \+ H3 _8 c5 c- f7 Y
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