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资源简介; R! R; m3 F- d% e% O$ ]6 B" }; r
虚幻MMO魔幻特效课程,系统培训+案例实操(57G),价值29809 w" U3 K, j( W& n- K- J
课程目录; d- X, X7 x9 v* {: Y3 E4 K
├──0.公开课
; S- z, ]* ^3 P6 c6 G! G| └──公开课地裂贴图与函数,文件为4.24.3的版本。 .7z 44.15M- ?+ O" m* c) K1 d2 S1 c! x4 ]
├──1.第一章:波光涟漪 4 z4 \, F! C% c; C& X
| ├──1.课程介绍 .avi 41.21M5 C4 ?9 W4 U, h5 K9 h7 j* `/ _
| ├──10.贴图的制作与特征 .avi 187.99M% @' O ^7 q s: Z7 B# a2 V
| ├──11.基础教程-粒子系统初步介绍 .avi 205.02M
6 _- G1 g6 ` x: B1 c| ├──12.光晕与GPU粒子的制作 .avi 1.50G5 W0 z3 M6 r3 ~5 |, ~+ `' T
| ├──13.球的材质制作 .avi 897.39M
: o8 J; K7 ?2 z) H| ├──14.效果完善 .avi 1.28G
1 t- L& u; ]# ^' g| ├──2.基础教程-引擎基础设置与面板布局介绍 .avi 235.55M% F: t9 h$ e* g* n" D4 O
| ├──3.基础教程-场景搭建 .avi 543.93M
! M" O) |/ S0 s| ├──4.基础教程-材质贴图UV流动 .avi 587.16M
9 U( k) K% `: ?$ F' Z" ~5 `| ├──5.基础教程-材质函数介绍 .avi 202.33M
% @( ~3 |% b5 q+ u| ├──6.基础教程-扰动材质介绍 .avi 291.72M. a2 g; S1 p- b+ ^; E: Z R
| ├──7.基础教程-精致的特效是由什么组成的 .avi 105.25M
9 v4 E5 N, u1 d- F8 _| ├──8.Refine贴图精炼材质函数的使用 .avi 334.37M
+ ^8 Q; w; k0 \4 s| └──9.波动材质的制作 .avi 721.95M
- r0 `, I/ k8 z& @6 _├──2.第二章:暗影利刃
0 N" a# ~- l/ }$ Y8 ~| └──2.第二章:暗影利刃
6 ?, X5 K J: p; m6 o) v| | ├──1.基础教程-AnimTrail Data的利与弊 .avi 197.33M
6 @, j& P8 G+ [8 || | ├──10.粒子贴花 - 下 - 粒子发射效果调整 .avi 428.22M* ^/ K5 Z( T" D( v U9 }' E k
| | ├──11.基础教程-受击特效制作 .avi 564.16M
! S" O7 N! V( x7 M2 H* y8 ^| | ├──12.基础受光体积烟雾与制作要点 .avi 632.37M
: P5 v/ T% l+ P& i| | ├──13.基础教程-定序器的使用入门与震屏制作 .avi 530.31M
+ }5 e3 y! [) M6 V0 h| | ├──2.1基础教程-动画模型的导入 .avi 57.91M
$ U" Z v# q$ c' B Z| | ├──2.2效果拆解与刀光贴图绘制 .avi 146.00M
0 |5 f) g }8 l| | ├──3.基础教程- AnimTrial Data使用解析 .avi 244.13M
$ U& ?' [3 a1 O3 [: p6 g| | ├──4.刀光纹理材质制作 .avi 738.94M
% N2 i# c. N) E, k! q| | ├──5.刀光亮部与折射材质 .avi 747.73M/ l! G8 w3 K3 R% E# p
| | ├──6.刀光效果调整与烟雾拖尾 .avi 929.09M
- O2 J6 N; P9 v+ z: S| | ├──7.粒子贴花与默认贴花的区别 .avi 111.12M3 P9 r0 w1 P, Q# u
| | ├──8.粒子贴花 - 上 - 基本的Bump深度材质 .avi 203.09M) X7 p: M Z( |) f
| | └──9.粒子贴花 - 中 - 旋转与缩放 .avi 354.16M
/ c0 c/ B2 ?$ R" h├──3.第三章:耀斑圣盾
+ \, h! |8 `2 j5 {) ~4 s, ? \| ├──1.什么是特效的质感 .avi 59.10M- x2 P) ~8 \3 K P4 h5 `
| ├──10.护盾汇聚特效制作-下 .avi 533.84M
2 P3 H7 z E: v- \, L| ├──11.护盾出现部分与方向性溶解 .avi 1.08G# i, S1 @! Y- R. j
| ├──12.护盾消失部分 .avi 486.34M
3 |: v/ M. B2 L( Z& z* o| ├──13.定序器动画 .avi 142.15M" h9 M' X6 r3 a
| ├──2.护盾特效拆解与基础贴图制作 .mp4 754.46M
& g+ T7 }# @8 E& u" T& w/ H% |+ @| ├──3.护盾材质-上 .mp4 1.62G
5 u5 U# d7 ^; b1 Z* ]! P: b| ├──4.护盾材质-中 .mp4 1.94G" H' R0 ~. `5 o
| ├──5.护盾材质-下 .avi 792.23M
+ M1 s) Q7 H; Y# W3 s8 ^| ├──6.法阵材质 .avi 424.03M
( o& Z4 ^+ l m/ E| ├──7.基础教程-SceneColor色相分离与模糊的原 .avi 338.45M
8 v, L8 R1 o# n" I b3 z6 ]* {| ├──8.护盾汇聚特效制作-上 .avi 784.92M
5 { _+ c3 J4 H& l0 T# V" _" q' S7 v* b| └──9.护盾汇聚特效制作-中 .avi 1.39G
2 [3 L; [! { r6 i+ O3 E' V# G├──4.第四章:精准打击 , F7 b: s, f: w8 O
| ├──1.枪口火焰分析与效果解析 .avi 114.98M3 h1 d0 K; i& T1 w" k
| ├──10.爆炸的石头与拖尾制作 .avi 609.96M
$ B q) P1 F( ]& y4 l| ├──11.定序器效果完善 .avi 116.84M
& ?* D* t2 j! Y. A| ├──12.高级折射材质 .avi 285.75M
W/ P, _/ N+ w9 c4 x8 C# _. ? Q| ├──2.枪口火焰制作 .avi 1.25G
% l3 y% l' z3 x2 n: \| ├──3.弹道与受击的制作 .avi 834.48M- b4 @$ ?) n. t+ X7 S
| ├──4.瞄准预警制作 .avi 367.89M
- E3 l( ~, |( f# @0 b& V. i8 u+ w- k/ || ├──5.导弹拖尾制作 .avi 1.32G; F0 h+ o9 `0 u7 |+ H; ^
| ├──6.爆炸结构与规模分析 .avi 405.26M' f3 [' c1 T; I. I
| ├──7.爆炸的主体材质与效果制作 .avi 1.10G4 S* b6 J% ~& A9 _2 m) Y
| ├──8.爆炸的烟雾效果制作 .avi 1.14G
8 I1 Z9 _. s& ^) ^3 \) k S, Y| └──9.爆炸的冲击波与灯光粒子氛围 .avi 925.16M' ^( v" A c5 G6 t& M) t
├──5.第五章:魔法宝典
! L, i' B9 \9 n' r| ├──1.动画模型的导出导入设置 .avi 323.90M4 u/ ]. ] }0 C# s9 x: d6 d
| ├──10.定序器效果调整 .avi 316.99M
, m3 L# z! E/ z4 t M" i| ├──2.翻书特效制作 .avi 1.24G
4 \; [- O [& |5 c| ├──3.爆点模型制作 .avi 181.72M
2 ?4 R. M! Y f6 V4 [| ├──4.爆点特效制作 .avi 1.57G
( l- S( [* W" E( T: V| ├──5.条带动画模型的制作 .avi 142.48M% W& p3 n* d6 r' }3 h& T
| ├──6.马的UV设置与动画导出 .avi 120.17M: E$ u2 Q/ x; m
| ├──7.马的材质 .avi 1.28G
. E# g# i. T _4 f% y| ├──8.拖尾的模型与材质 .avi 994.05M) b% ^! e0 U" ^' {; l m
| └──9.奔跑效果完善与消失效果 .avi 1.01G
1 R0 Z' P: _; y) b- {) O├──6.第六章:能量爆裂
5 O/ E3 S7 W6 [/ k" w4 k| ├──1.施法与弹道特效制作 .avi 1.01G+ R( m% t/ Q- R+ x9 s/ N
| ├──2.旋转吸收的世界坐标偏移材质分析与制作 .avi 1004.32M
# k+ Z' t4 t. l, q| ├──3.吸收效果分解与模型制作 .avi 317.39M/ s1 I# p: }3 Q# D/ R4 E
| ├──4.吸收效果制作 .avi 1.57G
( n# Z* w. V7 i* || ├──5.爆炸效果分解与UVCropping .avi 689.37M1 ]1 Z1 I2 v* }: I* C6 g, Q
| ├──6.冲击波效果制作 .avi 660.74M1 K9 [5 z( X" ^) D- L7 I
| ├──7.常用的烟雾材质与GPU粒子 .avi 394.38M" q' {' s$ b! {: c3 i/ b/ O
| └──直播课:UI特效基础入门与深度剔除材质 .avi 899.97M
& M5 l: w' U) s* t├──7.第七章:能量脉冲 : G1 g J6 i/ w* e$ [5 v
| ├──1.定序器动画编辑与角色顶点动画材质 .avi 1.10G* N6 t+ u# `- M, R% e% ?9 ]2 U0 N4 }
| ├──2.模型表面发射粒子与蓄力特效制作 .avi 1.19G4 h6 [1 B4 T5 t* [. T8 h' n1 J
| ├──3.上升与下降特效制作 .avi 721.44M3 W J" S7 e7 u6 s/ a; s
| ├──4.冲击波特效制作 .avi 782.20M
/ {: z0 h# `* v; [| ├──5.地面贴花制作 .avi 411.48M6 x4 t( S7 B; X
| ├──6.冲屏的后期特效制作-上 .avi 873.87M- ^7 _4 [ x: O; r" s$ H
| └──7.冲屏的后期特效制作-下 .avi 733.99M
[ {0 H, k ?/ ~├──8.第八章:奇异星界
% `( F- y- K3 O9 D| ├──1.蓄力漩涡特效-上-深度材质 .avi 682.04M* z; I. k5 Z5 S5 I# X) E
| ├──10.星空整体效果解析 .avi 471.88M+ |6 a& S' z5 l% s0 p; G( Y
| ├──11.后期冲屏特效制作 .avi 733.55M, ^; v+ N+ a+ Q0 T+ Z7 ?. \
| ├──2.蓄力漩涡特效-中-镜面材质 .avi 554.89M
$ d# T1 {( |& ]. I6 t| ├──3.蓄力漩涡特效-下-粒子生命曲线 .avi 577.56M6 N; s* a; I3 d( L# v8 X
| ├──4.法阵的动态感与蓄力效果完善 .avi 738.73M, Q7 Z+ f% z& \) n/ Y
| ├──5.爆发特效制作 .avi 802.43M
4 F' V6 {% I7 U5 @| ├──6.星空贴图制作 .avi 156.05M
4 w0 v" ?" ]7 i2 x% K7 O) H| ├──7.黑洞的深度材质-上 .avi 749.48M
6 S% p f+ d ~" J4 W1 ~+ d1 o. x| ├──8.黑洞的深度材质-中 .avi 463.48M/ m( u/ f2 ]* l6 J1 S6 y
| └──9.黑洞的深度材质-下 .avi 561.73M
& f- l; G7 }: g# S" O4 P├──9.第九章:七彩凌光 / P, c( ^; Y$ k& L1 o5 K7 p* s0 `1 v
| ├──1.曝气特效制作 .avi 1.09G6 [$ D' X( _5 g) v0 b
| ├──10.波光后期特效制作 .avi 394.01M; G) S4 x _/ I) t& ] p- g
| ├──11.冲屏后期特效制作 .avi 789.33M! p' h) m+ j* V% i
| ├──12.雨滴后期特效制作 .avi 80.55M4 l5 w, Y' W4 t3 M
| ├──2.泡泡的特征分析 .avi 19.75M+ |5 [& B4 V5 N9 n" t
| ├──3.泡泡材质-上 .avi 543.78M
# \6 |9 r" r6 g6 q" [4 N| ├──4.泡泡材质-下 .avi 600.86M
' K+ t+ Q- P- v; W- p6 \$ g+ d# O| ├──5.泡泡特效制作 .avi 234.48M
* t0 b- G) d3 f* H) x" K8 b| ├──6.拖尾动画的制作与效果分解 .avi 196.03M
+ S% G ?6 w, Q, L& l/ x| ├──7.光柱材质制作 .avi 498.72M
) B# g! r B) D% I1 E/ c0 k8 X| ├──8光柱特效制作 .avi 799.46M( L: J+ @# o* z" Z4 A
| └──9.蓄力后期特效制作 .avi 395.46M9 c. s6 @* P S1 g
└──素材
6 s. Q% [7 i# E9 T) D! I1 m7 C| └──课程素材文件 .7z 444.45M
8 i$ k# J( o {/ U0 K, @ a, M8 C6 o
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