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unity技术美术实战课程,游戏特效培训课程

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发表于 2024-7-4 21:59:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
230006xhyysdmzhlo1a7re.png " E# T3 V! m4 t* c" s( x
unity技术美术实战课
# |1 ?- ^* d0 ~0 O0 P4 Y1 B2 `( z) P1 I├──kerry    e! i* L+ c7 B
|   ├──【第三章】Shader基础:光照技术(下)  0 j3 n+ T+ C5 [2 _& W" ]
|   |   ├──3.1.环境贴图技术.mp4  481.71M
* k2 P- z2 k- V/ d) T1 V  ?0 h|   |   ├──3.2.基于图像的光照技术.mp4  1.05G1 `6 t) ~$ z0 p; X) ?1 p
|   |   └──3.3.玉石材质模拟.mp4  379.07M
- U8 E9 `' e1 y" p|   ├──【第四章】光照应用实战:角色渲染  # E& a3 U9 G. ]) k. k: W
|   |   ├──4.1.移动端角色渲染(上).mp4  438.92M
: h. m1 P# ~$ Y  v  R0 r6 d|   |   ├──4.2.移动端角色渲染(中.mp4  674.38M2 e9 \2 C  t7 U$ M3 E  o6 G* v  b
|   |   ├──4.3.移动端角色渲染(下).mp4  695.06M' J1 Q5 b( e6 f
|   ├──工程素材文件  
% o- O2 R2 C5 T8 u& b8 {0 t8 ]|   |   └──工程.7z  11.22G
% Z( F5 c) ~$ }6 n|   ├──01 渲染管线概述.mp4  508.13M
, ^& m/ d  S; o8 K8 P6 ]|   ├──02 Shader代码入门基础.mp4  574.80M
7 m- a$ u% p0 o2 ^( F  p8 D. Q|   ├──03 ASE快速入门_人物扫光.mp4  536.76M6 k$ h: |& {2 i2 [/ W& {- M& E
|   ├──04 ASE快速入门_天牛质感.mp4  337.30M
2 A9 l( f& S9 X$ S- U- ||   ├──05 ASE快速入门_藤曼生长.mp4  390.20M
: c# b1 x! e; b( y0 t" q5 W|   ├──06 ASE快速入门_魔境世界.mp4  378.91M
, m0 p/ `6 G; F/ a, y) K2 H|   ├──07 后处理技术(上).mp4  1.22G9 H8 A- i0 d+ `' Z( F' R7 k
|   ├──08 后处理技术(中).mp4  849.90M9 Y) N# J- C/ X3 [
|   ├──09 后处理技术(下).mp4  837.09M7 F& Q/ L2 `' J
|   ├──10 火焰.mp4  623.92M
) c/ W/ o. |8 b7 u* x|   ├──11 溶解算法.mp4  1003.69M
6 u) L* O! a: s7 q/ d# g- f2 B|   ├──12 旗帜燃烧.mp4  1.53G
, N& Z/ J* S+ _|   ├──13 晶体渲染.mp4  1.24G3 n. h, D; E8 |3 K  _
|   ├──14 星云能量体.mp4  1.89G+ \# N; E8 E" y5 g2 Z3 S& K7 J
|   ├──15 玻璃质感.mp4  704.92M
/ y9 U! h. M( M5 ^1 f' [! {|   ├──16 粘液怪.mp4  1.54G  H# T- y, t( q% L9 q
|   ├──17 科技感传送与全息投影.mp4  1.38G5 U# y  }5 d( D/ j4 w* v1 @
|   ├──18 全息投影效果.mp4  1.89G
! o2 R! N& A2 L& t* w7 Z7 I|   ├──19 力场护盾(上).mp4  1.15G, R8 M% B2 e- Z! x( p: y
|   ├──20 力场护盾(下).mp4  972.63M6 E! u7 X# n* G* ~) _# m, j
|   ├──21 蜂窝科技感护盾.mp4  1.57G& k: u5 C, l$ E2 R1 W$ i  B- [. O2 i
|   ├──22 前置知识说明.mp4  757.03M# N  [3 p- Y3 A' r
|   ├──23 《GBVS》卡通Shader还原.mp4  1.28G
& x* Q( W; p/ I  j' X6 G|   ├──24 后续优化及说明.mp4  1006.23M; {0 H) U& p/ Q  {; P: Z. T
|   ├──25 角色Demo搭建及动画处理.mp4  1.36G
  R/ x, Q2 f( t0 S|   ├──26 二次元角色Shader.mp4  1.98G
) I. D( X; R# M2 f|   ├──27 物理骨骼应用.mp4  799.43M1 g9 ~" W0 q/ m) V
|   ├──28 天空与水面渲染.mp4  1.35G
& \! N( w; |& S  i0 Y+ q( a4 ]|   ├──29 雾效.mp4  973.29M
1 t7 Y4 O8 A" x* r|   ├──30 资源导入导出流程.mp4  600.73M
6 D) |0 m/ @* H|   ├──31 地表材质.mp4  1.35G
3 E; C* K- f) k, E: \) y" N|   ├──32 场景通用材质、水体效果.mp4  1.54G
. K; n. |* k& a# e|   ├──33 风格化水体渲染.mp4  1.85G* A" i' l6 i! V: Y7 }
|   ├──34 霓虹街道.mp4  1.70G- d! A, A; F; F$ t  [
|   └──35 赛博朋克风场景渲染.mp4  1.93G
% l6 X7 S2 G6 Q└──TA教程打包  9 F, G4 w, @6 y& s8 i# N* `$ [0 e
|   ├──【第八章】星云能量体  
8 w6 @, h' i7 ~: d5 e8 n; O: V|   |   └──第八章-星云能量体.mp4  1.89G0 V0 n/ ]. ]! C1 ], I/ o1 y6 i4 R
|   ├──【第二章】Shader基础:光照技术(上)  ( p+ `% }# y8 D2 W
|   |   ├──2.1光照模型与法线贴图.mp4  553.24M
" F! @( {/ v2 K2 ?3 h0 j& u& r|   |   └──2.2色调映射,视差偏移,ShadowMap原理.mp4  1.36G
7 }: v. ~/ ?1 V) p6 e2 [( F! _7 E|   ├──【第六章】火焰与燃烧  5 V% d! [% L; M! b' G! q8 u4 Z. m  J1 [1 d
|   |   ├──1.mp4  623.92M
2 r! @; [  P; S/ L2 K: P|   |   ├──2.mp4  1003.69M
* _! `. d$ [9 \; c: p- P: d2 K|   |   ├──3.mp4  1.53G
8 _" `& S, |! J) Z0 E: ^|   ├──【第十八章】风格化水体渲染  
$ E' t4 K6 i# t, `8 s0 C7 [: R|   |   └──风格化水体渲染.mp4  1.85G
  d) [( o- o+ {2 M8 C/ v# h" r|   ├──【第十六章】天空与水面渲染  
) H! j1 Y5 k' T; }( c/ Z8 G2 p' q|   |   └──天空与水面渲染.mp4  1.35G
+ t  r" t3 \! a* J6 u, ], h|   ├──【第十三章】蜂窝护盾  
: A( r1 A* l4 ]$ g" C|   |   ├──蜂窝科技感护盾.mp4  1.57G
( F( U4 R/ i" o7 z$ v, ]+ @+ X|   ├──【第十四章】卡通人物渲染方案  2 w7 p' d* K" P, ?9 h+ N
|   |   ├──1.前置知识说明.mp4  757.03M$ }7 m0 A. V" ^& [( e
|   |   ├──2.《GBVS》卡通Shader还原.mp4  1.28G/ D7 S' L  d7 ^: f, p; C
|   |   └──3.后续优化及说明.mp4  1006.23M
( E0 i, z& y$ T|   ├──【第十五章】泛二次元人物渲染  
) K) ~% F( ?5 |8 {# e% e3 B0 V|   |   ├──1.角色Demo搭建及动画处理.mp4  1.36G
& @' S/ G- O4 `|   |   ├──2.二次元角色Shader.mp4  1.98G
4 R. @, f6 u  L" S|   |   └──3.物理骨骼应用.mp4  799.43M( h9 j  s; G' Y" S( y
|   ├──【第十章】粘液怪  , F* O- G3 g6 k
|   |   └──第十章-粘液怪.mp4  1.54G
1 I$ C* P5 B+ y: T|   └──【第五章】后处理技术屏幕特效  8 i% w/ a5 t4 g/ g
|   |   ├──1.后处理技术(上).mp4  1.22G
8 q& T% l6 X2 t7 g/ W|   |   ├──2.后处理技术(中).mp4  849.90M! B/ w* r1 b6 s8 O4 O& K- [0 O
|   |   └──3.后处理技术(下).mp4  837.09M
& v& ?+ w6 c0 ^+ [. a" k; v- ^. y8 N, Y3 J6 O) a' l4 X
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