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翼狐 Blender零基础入门系统软件教学—第一部
z9 r/ n& Q% P/ U├──第二章:对象模式 + A# v# B4 F0 Y( X _
| ├──课时10:对象关系.mp4 163.34M
2 R/ @7 m4 P- @+ s( u, c: v) z6 [ w| ├──课时11:约束的使用.mp4 167.19M9 R2 s' u6 E0 L O+ E
| ├──课时12:布尔运算.mp4 106.23M
# Z! d2 c$ P! S5 }- e. @| ├──课时13:练习简单建模.mp4 248.69M
2 J) a: J0 S7 W. S- P| ├──课时6:对象模式菜单栏.mp4 180.66M: X' _% @) c+ E+ r. P
| ├──课时7:网格.mp4 178.12M& J- {/ I) i; X# K" @7 T4 a6 Q, L
| ├──课时8:列表.mp4 158.10M0 z$ Q& W* ^8 ~0 v) _
| └──课时9:基本操作.mp4 198.27M, h5 u4 \, M: [2 Q! j3 u- o: e
├──第六章:渲染
3 X2 w7 n1 y7 c+ M* N. P| ├──课时42:Cycles渲染器.mp4 114.03M* [0 f: `$ B* D: S$ d. u
| ├──课时43:Cycles渲染器的一些参数设定.mp4 104.83M: `* ?" O9 a- l
| ├──课时44:Blender的节点编辑器.mp4 171.60M% ~8 T$ z3 V4 f n* S6 P
| ├──课时45:Cycles渲染器的着色器节点.mp4 246.00M J6 V8 F) n( n: t( v6 V5 v H
| ├──课时46:Blender里创建自定义着色器.mp4 259.47M" |0 X; x# p) T; m, u! n
| ├──课时47:摄影机的参数设定和操控方法.mp4 128.45M
& Z# h4 d2 o" U: H; j| ├──课时48:实用插件.mp4 105.14M
`+ M2 Z: S/ [4 }# ]. v. c$ W: W| └──课时49:创建材质.mp4 83.03M
; y' {, m$ T* p. m/ U├──第七章:照明 ^6 B2 Q+ b Q9 g' d* Q4 E
| ├──课时50:World Panel.mp4 68.83M
# @! Q! [! ?# x6 i+ N6 ?1 o| ├──课时51:HDRI贴图.mp4 139.77M
! Y) i2 ^2 b0 h| ├──课时52:操作Lamp.mp4 133.97M
# G7 X+ f$ R8 L |7 g0 [| ├──课时53:三点光线系统.mp4 257.79M7 j' o# l) N9 ^/ r; J0 l
| └──课时54:HDRI贴图的技巧.mp4 98.95M: N6 h. Y h' r, O% V
├──第三章:编辑模式
, P4 Y5 {9 Y# i, H/ k4 z| ├──课时14:顶点、边、面的概念.mp4 135.44M
% j6 ?9 H8 s- ~% f| ├──课时15:工具.mp4 145.68M4 ~$ H$ z" v+ h% o( o
| ├──课时16:挤压.mp4 136.78M1 w* G' X/ r( C+ }
| ├──课时17:建模工具.mp4 299.42M
/ O) i1 s- c. B| ├──课时18:比例与编辑.mp4 146.94M' N/ ~/ ?" [' `$ | \/ i( a
| ├──课时19:snapping.mp4 94.35M3 ?! H H, j7 Z/ w. ^' k) ^/ `* W4 E
| ├──课时20:addon looptool.mp4 117.39M/ T. g% K% C, h% M9 E/ R2 B, [; a$ _! D
| ├──课时21:建模练习杯.mp4 112.60M
0 ]" ?9 M" \9 ~2 L$ C+ K) H. l; c| ├──课时22:建模洗发水瓶.mp4 105.50M5 P* D B9 f4 l% f1 J% N
| ├──课时23:建模耳机.mp4 213.49M* M+ b1 D2 V- H- g) W
| ├──课时24:建模机器人-1.mp4 228.20M) g) V& |0 O4 M9 b- T' b
| ├──课时25:建模机器人-2.mp4 123.13M
2 \8 T" r) ^+ }| ├──课时26:建模机器人-3.mp4 96.81M' C% Q0 W* |) I6 `% m
| └──课时27:建模机器人-4.mp4 142.21M! E O }7 D" d9 n
├──第四章:修改器
9 M9 @9 |5 M# [% {| ├──课时28:blender的修改器.mp4 79.40M) A) t+ ~/ q9 z& L0 b
| ├──课时29:学习不同修改器-1.mp4 170.07M' P( N' H0 k+ G/ C
| ├──课时30:学习不同修改器-2.mp4 124.72M6 ~* `, T6 I3 n
| ├──课时31:利用修改器进行修改.mp4 75.65M
9 R) N: I2 z$ K' V% Z6 Q| ├──课时32:利用Blender中修改器制作沙发.mp4 85.80M( J5 S" h" q- k* z- N( l- P
| ├──课时33:制作瓶子、眼镜等带有圆形的物体.mp4 76.19M' K$ ~# i' s; Q; Q+ e. e& W. J, g
| └──课时34:修改器模拟植物.mp4 105.28M% b( x4 D8 b3 k0 o( s7 W+ h# H
├──第五章:曲线 + U, Z+ q% Y/ {2 s% l! Y/ Q0 N
| ├──课时35:曲线概述.mp4 115.39M7 b! b4 m4 M8 w" B9 ]
| ├──课时36:编辑模式下的曲线.mp4 107.71M- t8 h2 h- T4 N3 f. ^7 e0 e
| ├──课时37:曲线的特殊用法.mp4 80.50M
$ H- v" ?! E, Y+ ?' O8 k E( S| ├──课时38:制作一个小台灯的模型.mp4 120.97M
0 F0 [$ G0 o# Z1 a( B3 W9 O, ?| ├──课时39:svg文件导入到Blender.mp4 71.54M
' R6 p D3 h9 ~. ~+ }1 V& ?| ├──课时40:讲解文字物体.mp4 63.27M
) _# h1 p5 R" ?' y& T& W* M; e| └──课时41:用曲线以及文字物体制作Logo模型.mp4 98.17M {9 f4 G+ y' T( l
├──第一章:blender介绍 6 p! v% u- T0 s1 e+ @
| ├──课时1:导言.mp4 34.44M
6 ?: S6 m. G; \5 ?- W| ├──课时2:界面介绍.mp4 175.22M
& n1 d2 B1 p; F1 L| ├──课时3:界面定制.mp4 124.13M6 J' e! Z! r6 f
| ├──课时4:3D视图导航.mp4 65.58M
1 f5 P( M0 p7 d/ e1 ~; V; r| └──课时5:blender软件配置.mp4 188.13M
( e$ [9 ^/ ~* E├──配套文件 4 `2 Z( U+ y7 {0 m$ x g
| ├──第二章:对象模式 工程文件.zip 574.39kb
) O' `$ B% d% a| ├──第六章:渲染 工程文件.zip 106.81M
% o- h* }' L5 j+ B/ c1 p# Z| ├──第七章:照明 工程文件.zip 82.92M* v4 ?; \3 @' C; r, B* \3 X) G1 a& V
| ├──第三章:编辑模式 工程文件.zip 2.21M
4 d( S0 @$ N/ T' ^| ├──第四章:修改器 工程文件.zip 491.56kb! T7 C$ y! M/ P8 H( Q5 l+ C
| ├──第五章:曲线 工程文件.zip 144.59kb% v9 b1 X8 C3 F1 l6 d
| └──第一章:blender介绍 工程文件.zip 19.87kb
, ? j& T. |! y3 z) E ?. c└──序章:宣导篇 ' M9 B# X) q6 A
| └──宣传片.mp4 15.65M9 `, p5 ~( s% |0 e
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/ W* j9 Z1 q; b) W/ G
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