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韩国Coloso合集教程

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发表于 2024-7-29 07:16:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
——韩国Coloso合集教程/8 ~, X) N9 I9 T- G2 w* C! |2 D
├──6个主题的C4D角色动画  
) u4 H2 V! j: t3 G|   ├──中文字幕  
7 o! V& V/ Y% ?" F# W- O+ H! ^. P|   |   ├──1.序言.zh-CN.srt  10.20kb
. C0 A" I( {" D% K|   |   ├──10.形状角色第 01 部分:设置.zh-CN.srt  23.47kb" G3 W& e4 d- U# w% w6 e
|   |   ├──11.形状角色第 02 部分:滑块设置.zh-CN.srt  14.75kb; @: Q/ V0 M3 @+ m% ?6 i* @  H
|   |   ├──12.形状角色第 03 部分:变形动画.zh-CN.srt  23.89kb1 N9 @4 D1 L# B$ |- ^1 I% z
|   |   ├──13.分解形状角色:练习动画.zh-CN.srt  21.59kb
- [' U# x# a0 `' _5 c. W# I6 S|   |   ├──14.回旋镖投掷第01部分:应用角色案例和计划形式.zh-CN.srt  28.14kb
8 ^5 B) R( [4 y/ W+ l8 N- W" T|   |   ├──15.投掷回旋镖第02部分:设置01.zh-CN.srt  19.83kb
6 W: J: n" R2 G: O2 I1 f9 X|   |   ├──16.投掷回旋镖第03部分:设置02.zh-CN.srt  12.61kb# R; l# Q( ^) w# ^/ A  i
|   |   ├──17.回旋镖投掷第04部分:动画01.zh-CN.srt  21.71kb
+ D' I$ R5 b# E  d- M# x% _0 [|   |   ├──18.回旋镖投掷第05部分:动画02.zh-CN.srt  10.41kb
8 t, ]3 ]: L" p6 C( A9 u|   |   ├──19.二等身角色第01部分:计划和建模.zh-CN.srt  14.15kb1 Q, v" @  f* d
|   |   ├──2.虫子朋友第01部分:计划和设置.zh-CN.srt  14.80kb! }& `1 U/ p4 L( v; N
|   |   ├──20.二等身角色第02部分:设置01.zh-CN.srt  20.67kb1 U+ F2 J8 ]$ O4 V! e# r3 X3 K
|   |   ├──21.二等身角色第03部分:设置02 查看表情.zh-CN.srt  18.77kb3 j  Q. e/ V  _8 t& m5 z- Q) E
|   |   ├──22.二等身角色第04部分:情感表达动画01.zh-CN.srt  21.45kb9 s( e' ]' d7 ]* E7 E6 z5 ?
|   |   ├──23.二等身角色第05部分:情感表达动画02.zh-CN.srt  13.85kb( a: X$ e' O) n; s
|   |   ├──24.应用角色.zh-CN.srt  15.55kb
6 v9 g3 F+ V5 T) A% U0 r* s|   |   ├──25.结束.zh-CN.srt  12.05kb, X8 ?" Q- f8 p' E+ r
|   |   ├──3.虫子朋友第02部分:动画.zh-CN.srt  11.40kb
5 I# u" M( a" O5 E; o' P  m& v|   |   ├──4.虫子朋友第03部分:场景配置和渲染.zh-CN.srt  12.07kb
/ }0 e; W" s: n6 r6 q|   |   ├──5. 蒙蒙第01部分:计划和设置.zh-CN.srt  10.81kb
7 e, m' h7 q% A( ?1 a|   |   ├──6.蒙蒙第02部分:清理控制器和层.zh-CN.srt  7.11kb) L- z  C9 R1 {
|   |   ├──7.~A E~A Eu U03 2 · OlboP  -  a O`E 3 4.zh-CN.srt  7.50kb
! |% R& Y& Q1 @7 r3 z|   |   ├──8.猫骑手第01部分:形状变形.zh-CN.srt  19.74kb
& s7 l2 ~* b* f5 z. R|   |   ├──9.猫骑手第02部分:面部合成.zh-HK.srt  23.73kb9 {) H/ ?7 ~' z7 L: ~, C7 A9 K- Y
|   |   └──字幕实用说明.txt  0.44kb, g1 |9 `# Y3 J/ j7 `; U
|   ├──1.序言.mp4  44.11M
7 _2 {7 |8 z) s2 Y' m|   ├──10.形状角色第 01 部分:设置.mp4  115.41M
' f9 V* k! Q  F+ T- H|   ├──11.形状角色第 02 部分:滑块设置.mp4  80.12M$ \" M4 q) ]4 r5 V5 U2 b
|   ├──12.形状角色第 03 部分:变形动画.mp4  120.19M/ P  {2 z* t  T* R6 y3 b
|   ├──13.分解形状角色:练习动画.mp4  138.42M
( S3 d* @3 D, B1 V' G|   ├──14.回旋镖投掷第01部分:应用角色案例和计划形式.mp4  277.89M( |7 N) z6 V1 f! y9 A7 s7 s7 F
|   ├──15.投掷回旋镖第02部分:设置01.mp4  130.80M
. j4 ]5 y% [5 e: t9 c* N|   ├──16.投掷回旋镖第03部分:设置02.mp4  100.07M
# T# c, B/ y9 a/ n$ d5 c& \|   ├──17.回旋镖投掷第04部分:动画01.mp4  151.78M: i7 |# p6 M4 T# a9 h6 h& o
|   ├──18.回旋镖投掷第05部分:动画02.mp4  64.89M
; m) H5 K+ t' M5 `|   ├──19.二等身角色第01部分:计划和建模.mp4  85.81M6 Y* ?  k2 j# f  K' w4 O0 g
|   ├──2.虫子朋友第01部分:计划和设置.mp4  78.54M2 }: B6 t+ I  i
|   ├──20.二等身角色第02部分:设置01.mp4  120.05M
  b# W# A+ S4 k|   ├──21.二等身角色第03部分:设置02 查看表情.mp4  93.49M, v. r9 c$ O2 A7 A! [. ]: N
|   ├──22.二等身角色第04部分:情感表达动画01.mp4  117.16M
0 U9 k# @& W/ \|   ├──23.二等身角色第05部分:情感表达动画02.mp4  86.74M
) F; \& q7 Q& c8 _( z% Z/ k|   ├──24.应用角色.mp4  80.89M) _4 l- u* e/ u6 O, L0 A
|   ├──25.结束.mp4  77.42M
$ o5 v) V  o$ Y  V1 z8 m|   ├──3.虫子朋友第02部分:动画.mp4  57.65M
6 P, [& K- D' t! _1 o|   ├──4.虫子朋友第03部分:场景配置和渲染.mp4  62.27M  B9 H: O+ S% o8 @0 g
|   ├──5. 蒙蒙第01部分:计划和设置.mp4  66.37M5 q5 _. G, K( L* v- a
|   ├──6.蒙蒙第02部分:清理控制器和层.mp4  40.07M" t: J5 w) H9 i0 {8 ^/ w( {
|   ├──7.~A E~A Eu U03 2 · OlboP  -  a O`E 3 4.mp4  57.32M
7 b5 f) h; x: w5 L1 C$ u|   ├──8.猫骑手第01部分:形状变形.mp4  138.75M
6 W* h  g. c$ `8 J, |2 K" S|   └──9.猫骑手第02部分:面部合成.mp4  132.68M
/ U* f+ U" L* j( V# R& p├──chyoma cream  
' h6 h1 D4 [3 t5 t% Z|   └──chyoma cream  
& W" V7 a  j  o' `|   |   ├──chyoma_cream (1).jpg  69.79kb8 p7 w5 P/ J8 Q1 b9 ~
|   |   ├──chyoma_cream (10).jpg  170.88kb6 k& K$ ?/ @' A" t
|   |   └──chyoma_cream (100).jpg  551.90kb
$ h3 j% g3 S( H1 b7 F├──Cinema 4D和Octane的逼真纹理  " A6 K7 D% m- q! }- s% y, h
|   ├──1_中文国语视频  * O9 c, O1 \0 N- A) N' d9 I
|   |   ├──001.mp4  136.25M
% c( z% Y& _+ T$ o|   |   ├──002.mp4  77.33M
8 V' l  I; q/ q8 g% H9 _& m- e! r|   |   ├──003.mp4  80.75M
3 ]( }0 x$ Y- n|   |   ├──004.mp4  168.81M; F4 V/ P, U. f" ], \$ g5 q
|   |   ├──005.mp4  325.84M
; M% o4 n# i* ]8 B9 B# a# E  e|   |   ├──006.mp4  210.60M
4 f7 R' Z  E! g; I  ||   |   ├──007.mp4  339.30M: q! A- Z2 v, O3 V
|   |   ├──008.mp4  317.89M
: P, c- `# @& X) x6 ~|   |   ├──009.mp4  210.76M
% p8 O  K- e. ]* v|   |   ├──010.mp4  222.53M9 O( R: o% N! g9 B
|   |   ├──011.mp4  271.89M
0 w; E9 [! x( Z+ V|   |   ├──012.mp4  305.24M2 y$ L# f4 Q: n, G
|   |   ├──013.mp4  146.80M* T' B: \% I# k; _  }9 G
|   |   ├──014.mp4  69.96M
$ K- c$ t! V) g+ C|   |   ├──015.mp4  118.50M1 y& n* T3 l6 Z& h! ^8 [* Q
|   |   ├──016.mp4  174.84M' ]' T3 u; i: c4 X; Y) K7 J
|   |   ├──017.mp4  95.93M+ `  N5 L/ k& o8 t" _* S
|   |   ├──018.mp4  63.16M9 ^: z8 q- {3 M
|   |   ├──019.mp4  153.00M
( K1 G. v+ }7 g6 r% C( }1 {4 ~+ _2 g|   |   ├──020.mp4  187.69M
; r% j4 T* r( V+ Y( R; A) a1 D|   |   └──输出.mp4  463.17M: i1 o% ?/ |- B# P: v$ i
|   ├──2_原版韩语语音    B8 n4 Z3 _2 q3 X5 A' d
|   |   ├──001.mp4.mp3  29.78M6 A% g) M3 K9 e2 O( L; C
|   |   ├──002.mp4.mp3  39.33M
7 T* V. T+ u) W. o|   |   ├──003.mp4.mp3  31.93M
# q0 {% _( h+ B0 M5 c: o|   |   ├──004.mp4.mp3  31.73M/ M: U  z3 ?9 M5 Y. b  U# g  ^8 h
|   |   ├──005.mp4.mp3  48.16M
5 Y( K5 O! y$ q: i|   |   ├──006.mp4.mp3  26.24M( _! Y$ }3 }6 z+ q
|   |   ├──007.mp4.mp3  34.73M- Z& r3 Q. Y& P+ g
|   |   ├──008.mp4.mp3  28.74M# e' H$ D2 m5 P3 u9 ?# i
|   |   ├──009.mp4.mp3  46.11M8 r( k' k- k9 {% R
|   |   ├──010.mp4.mp3  24.94M% F: K  F) x6 @0 n
|   |   ├──011.mp4.mp3  27.33M$ f/ x7 O# P) B0 X3 ~
|   |   ├──012.mp4.mp3  27.16M; i! l  K, B% p# G
|   |   ├──013.mp4.mp3  39.48M
6 ?! l# m- U! B( w+ i% e% |5 K|   |   ├──014.mp4.mp3  29.50M
, i3 ?! P6 v/ S9 w1 w|   |   ├──015.mp4.mp3  38.50M+ T1 @$ V3 h- \
|   |   ├──016.mp4.mp3  29.13M: K9 o# }2 {6 N/ H3 P$ i
|   |   ├──017.mp4.mp3  14.06M' g' n3 @, u% t
|   |   ├──018.mp4.mp3  17.46M% I) q; d) W/ j
|   |   ├──019.mp4.mp3  20.73M0 U  w9 E2 X$ N  Y7 ^7 S
|   |   └──020.mp4.mp3  53.91M: g. k# T# b! G* v
|   ├──3_字幕文件  " Q" w1 m+ {9 f
|   |   ├──srt_ch  ; [; x% [3 N; `( m
|   |   └──srt_en  & C# z- H% Q, _: X
|   └──4_场景文件  
3 F7 b! P: D5 H# G8 v- U0 t|   |   ├──02강-시포디기초  
1 P: S& y9 H- P|   |   ├──03강-옥테인기초  ; `0 O# d* C/ Y: u/ B% F& ~
|   |   ├──04강_MEET_작업프로세스  ; M) a0 Q2 o+ x" Q' p. S
|   |   ├──05강-MEET_첫만남 나무와 바닥    Y1 W. ~! o2 [0 ?2 c+ S( _
|   |   ├──06강-MEET_자연의 연결 로프와 돌  # L% u* x" Z& l8 j  \& X: s
|   |   ├──07강-MEET_식물에 생명넣기  
: \2 ]# r( d# k5 F. `% b|   |   ├──08강-MEET_살아 숨쉬는 나무  8 C' V8 u% y) ?1 B+ |
|   |   ├──09강-MEET_만남의 방  . r* }" W6 T3 i
|   |   ├──10강-HARD_젖은 바닥 위 경계없는 페인트볼  ) C% o9 @- q/ o
|   |   ├──11강-HARD_시간이 담긴 메탈  ' T2 ~( ?6 J4 r: e9 l
|   |   ├──12강-HARD_쇠사슬과 빛  
* m  Z2 h+ x5 p" c* Y7 L' c  \7 D|   |   ├──13강-HARD_단단한 방  & a, I+ p3 _  w; {2 s2 ~( x, C
|   |   ├──14강-HARD_에프터이펙트 후보정 1편, 작업 효율 강화 TAKES  ; H% P: S& `: O  d( w' J, \
|   |   ├──15강-HARD_카메라이론, 포맷과 압축  
2 n: ?3 [: {+ Y$ E) v6 o& T|   |   ├──16강-MIRACLE_신비의 돌과 크리스탈  , Q9 E, \. U. g& E( F4 t7 Z9 L3 L
|   |   ├──17강-MIRACLE_환상 속 결정체  6 b" b& ^5 w7 T1 }% Z
|   |   ├──18강-MIRACLE_상상력 더하기  5 S8 e7 ^7 _! E1 ^3 P  X! n/ n
|   |   ├──19강-MIRACLE_옵티마이징 노하우  
3 v+ i& k1 M" m) I- Y! }( J0 ^|   |   ├──20강-MIRACLE_에프터이펙트 후보정 2편  4 r$ {  l0 S% [4 V: D, t
|   |   └──모션디자이너_김그륜_강의자료.pdf  26.99M7 v$ M* e2 E! `9 ?
├──Coloso - Turning Anime Characters Into 3D Printable Models by Wandah Kurniawan  
/ R- t$ e1 ]$ A% R; F|   ├──01 Introduction _ General Orientation  : s, n& [# P3 u( j6 ^/ U2 T( P
|   |   └──01 Hello and Welcome.mp4  29.06M# Q7 ?, l8 V' `" C8 r: F* `
|   ├──02 Zbrush Esssentials  
6 R$ Q2 ^' p& D|   |   ├──02-001.mp4  104.92M
9 p/ d1 o# v9 _1 _|   |   ├──03.mp4  59.93M
( S+ R) D( H! G' k! p' \5 g|   |   └──04.mp4  91.66M& p8 p) j5 W1 q8 i% \
|   ├──03 Hands On 3D Sculpting The Snow Bunny  8 m: @& C0 M& Y9 K* u+ F' }
|   |   ├──05-015.mp4  109.10M
" I6 `: v" I" W6 [|   |   ├──06.mp4  117.73M) e7 B1 T( T6 K
|   |   ├──07-014.mp4  119.22M5 w( H& v) b9 |( p
|   |   ├──08.mp4  128.52M) v) k/ L  D. p; W* j/ L
|   |   ├──09-004.mp4  202.81M( o. }) h* Q) l- p" R
|   |   ├──10.mp4  90.74M
% X% V0 q: e! W7 m+ f* d( h5 p/ _- }|   |   ├──11.mp4  95.81M  V* {/ ?& Q( v. T
|   |   ├──12-002.mp4  133.36M
) D1 m8 ?9 _0 H# q|   |   ├──13-007.mp4  115.68M' c& i* @/ {0 X% x0 i0 l
|   |   ├──14.mp4  120.64M* D# I( w$ S: q+ i' H; n
|   |   ├──15-017.mp4  152.70M/ G# o1 I$ Y& G) y( w
|   |   ├──16-010.mp4  175.00M* h* V+ S" E, Q% K
|   |   ├──17-008.mp4  193.85M* G# _3 _% S( }" |% j  j2 [2 S
|   |   ├──18-003.mp4  246.55M/ [& {, \$ H1 D) N; j
|   |   ├──19.mp4  80.21M( v: H# A( z# q- B4 m) m$ D
|   |   ├──20-007.mp4  176.53M0 W3 t1 ?% |5 E, t6 G
|   |   └──21-001.mp4  149.19M
: Q; V* n; t! n  C6 e0 W|   ├──04 Retouching  
$ e3 ?: S  U( V|   |   ├──22-004.mp4  245.91M
" z3 q2 u; f0 [+ ?/ s9 y( L|   |   ├──23-001.mp4  205.21M' V, n+ A$ s" x1 g( z
|   |   ├──24.mp4  114.85M
" [2 f7 ?' \/ b6 c0 F|   |   ├──25-006.mp4  197.79M
0 l5 l4 g4 Y7 l) z+ }|   |   ├──26-005.mp4  155.57M
3 n6 e9 k0 s+ u+ \) B6 i+ u|   |   └──27-002.mp4  164.11M
3 B3 e0 p+ O# v2 ?2 \$ F3 S! P- W9 {|   ├──05 Rendering  
2 r% f$ C0 {7 j7 I|   |   ├──28.mp4  117.16M
; N$ z; \3 M$ F% {& ?|   |   ├──29.mp4  78.10M* n3 M( L- \) \. W1 k
|   |   └──30-001.mp4  1.12G
7 k, Z5 T4 P) [. j# L( a' n2 G|   ├──06 Bonus Demo and Outro  9 n* ^, {# O4 r, ]# c$ e
|   |   ├──31.mp4  125.61M
( E& Y/ Y2 j4 d2 i|   |   └──32.mp4  13.26M
' y) s7 I% g: [% R3 H6 J|   ├──字幕  $ M7 ?. w/ ~* R2 A% V/ I: t) `# r% d8 @
|   |   ├──英文字幕  
9 {0 O8 N1 q1 M$ D* k# E. ^; o|   |   └──中文字幕  / j: c4 D" W* e& @
|   ├──最终渲染转盘视频  
1 @9 x# P" l! X" D|   |   ├──bunny_cu_turn_1.mp4  5.27M" a: l; E& H! A6 _; |  H; H# o
|   |   ├──bunny_cu_turn_2.mp4  6.29M; [. W. h5 {) d/ k2 E. Z3 h8 S" j
|   |   └──bunny_full_turn_1.mp4  4.05M5 g/ D9 U/ F0 Y) Q8 H& c8 Q
|   ├──content.txt  5.61kb
$ T- s% G6 B& D8 b+ Y2 u* V1 X3 x|   └──课程资料.7z  225.08M
/ }' b2 \9 p  E* z1 ~├──Coloso C4D 100节3D运动图形入门宝典  
$ y& I1 U! c( j1 ~* E( F|   ├──工程    {, l1 O& N" \8 a
|   |   ├──최정환-02-04강-강의자료.zip  3.32G0 U$ \* g" K. p8 `% w
|   |   ├──김준호-02강-강의자료.zip  40.54kb$ x! h# a% i( V
|   |   ├──이재연-03강-강의자료.zip  173.58M
- d" c/ I: o/ i, T|   |   ├──김준호-03강-강의자료.zip  325.06kb+ p& X+ ^% Z; D4 d, c
|   |   ├──김준호-04강-강의자료.zip  52.73kb5 ?& q# J/ c, j
|   |   ├──이재연-04강-강의자료.zip  120.44M0 w8 I" H0 x5 q1 [" D) H
|   |   ├──최정환-05-07강-강의자료.zip  523.14M
7 f0 Y* b- A# Y|   |   ├──이재연-05강-강의자료.zip  73.81M
* x9 x" x* w2 w|   |   ├──이재연-06강-강의자료.zip  59.65M
5 c! _% I. d2 h! @|   |   ├──권오훈-06강-강의자료.zip  84.55M0 U# k" a& L& d$ f) @
|   |   ├──김준호-06강-강의자료.zip  61.84kb! N) @% ]% P2 `1 Y1 R, ^
|   |   ├──김준호-07강-강의자료.zip  5.05M
1 O6 K, |& a' ||   |   ├──이재연-07강-강의자료.zip  8.27M$ z5 ?& [0 U- w" W
|   |   ├──최정환-08-09강-강의자료.zip  967.07M
% l" Y1 t, g8 T+ ^  ~. W" n|   |   ├──권오훈-08강-강의자료.zip  19.10M
8 z+ Q# v$ E" C7 u1 n  j7 Q) v0 v|   |   ├──김준호-08강-강의자료.zip  268.64kb5 w+ K/ \4 P  s+ Z0 }
|   |   ├──이재연-08강-강의자료.zip  14.54M, p& Y: F* Z! [: [# L4 W% x2 @
|   |   ├──이재연-09강-강의자료.zip  6.03M
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|   ├──第 41 章.快进教程:星际蘑菇.mp4  1008.73M
) H, n* l( Z& B6 e6 c|   ├──第 42 章.Jan的建议、见解和告别.mp4  244.13M
; Q0 |9 N5 h* s& @8 }|   ├──第 5 章 第一场景预览和开端工作.mp4  162.43M8 e. Q+ N% v7 _  V( q
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|   ├──第 6 章.充分利用 Mograph.mp4  333.07M7 X/ z8 |. N, v3 w" @) t
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& H+ G3 [/ `# h6 c|   ├──第 8 章 第二场景预览和 X 粒子介绍.mp4  172.74M
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├──Coloso 从Rhino和Keyshot基础知识到实用想法、作品集和模型设计  . y# ^! o# f$ C1 l
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|   |   └──공지-강의자료-및-예제-활용-유의사항.pdf  67.83kb
$ q, ?  \& a5 q& W|   ├──01 了解并记录实践设计过程.mp4  70.63M0 _& t5 {, I9 d; J/ l" j+ e" v
|   ├──02 rhino中的高效设置.mp4  774.81M
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|   ├──08 深化你的Rhino-建模时遇到的典型困难形式.mp4  464.87M% `- C) C5 V9 R7 I6 C
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|   ├──24 就业经验和简历.mp4  38.47M2 V+ T8 m: I1 J+ [2 b. t6 U
|   └──各种综合优质资源    认准老马学社.url  0.17kb
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|   ├──素材  
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5 E; l$ C( F9 {  P3 F3 \├──Coloso 使用AE创建令人惊叹的2D动态图形  
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! r% ]5 H/ H" _/ @( e4 K5 L├──Coloso 使用Blender学习真实的真人合成VFX  1 h# @% U9 \8 R+ W2 I
|   ├──资料  
# |. c1 u) _% L5 }: W1 {! g8 g9 y4 R( O|   |   ├──-お知らせ--講座資料、提供ファイルの取扱いについて.pdf  89.33kb
' R- ~) q( b, V9 T) ]: }|   |   ├──miyake-tomoyuki-section03.zip  444.58M; w8 P$ e( l3 d. j& ^: }
|   |   ├──miyake-tomoyuki-section04.zip  8.56G
! L/ l5 z$ i$ F$ }7 k' w|   |   ├──miyake-tomoyuki-section05.zip  546.28M/ U2 ~" G! Z3 p5 D9 {. N
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|   ├──字幕  
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+ J$ }+ z9 U3 D. P|   |   ├──09. マットペイントを作成する.srt  39.50kb
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% C) `3 }! C' x9 H|   |   ├──11. 本番素材でのトラッキング.srt  58.48kb
) c) T8 o5 {7 i5 o& h3 ~, ~$ @|   |   ├──12. 難しい素材のトラッキング.srt  58.52kb0 j; o) s, H" R4 n4 A' ~
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3 e4 ?$ C4 ?# ~" w0 d! i5 X: I|   |   ├──15. アニメーション制作.srt  22.74kb
0 H/ j# q) I" P2 k- ^* A9 X. x" {|   |   ├──16. ノードコンポジットの基礎.srt  38.20kb% B7 W* F) \1 L, o0 s( @
|   |   ├──17. カラーマネジメントの基礎.srt  45.26kb
# T6 w8 X5 u# ^/ J% a9 R5 ?|   |   ├──18. Acesの概念と使い方.srt  37.73kb' v- k, b' s) {2 [' s9 M
|   |   ├──19. キーイング実践.srt  29.67kb
" ^# u; M$ s! y+ W& p|   |   ├──20. ロトスコープ.srt  32.71kb
4 P6 o7 h+ G& [|   |   ├──21. 要素を分けて考える.srt  57.73kb7 |. e# y: X: r; O
|   |   ├──22. 色合わせのテクニック.srt  26.68kb4 `6 J/ x. p( Q9 U2 n& N
|   |   ├──23. 2段階に分ける絵作り.srt  45.70kb
4 k; r% |1 _/ Z9 V; \" p. l|   |   ├──24. カラーグレーディング.srt  45.33kb
7 P- Y- Q6 V' @8 t+ C|   |   └──25. おわりに.srt  25.27kb
4 `- m2 @; b0 H  [1 B! t|   ├──01. イントロダクション.mp4  14.24M! {; s1 G+ l( S( O& `  _; b9 v
|   ├──02. Vfxとは.mp4  32.56M
! t) i! X$ M1 C! l# ~2 \|   ├──03. ラフスケッチ.mp4  42.75M
, i6 U* q9 ]9 M5 D, u|   ├──04. Vfxにおける撮影.mp4  31.09M
' {& P( \! G" M, o|   ├──05. 撮影準備.mp4  16.54M
0 G# p7 H4 H6 e& T: T6 x& z4 H|   ├──06. 現場で記録すべきもの.mp4  16.38M
. R' N$ u& [3 b2 [|   ├──07. フォトグラメトリ.mp4  297.87M* b. r, E5 m, J; o  q
|   ├──08-1. モデリング.mp4  85.98M
8 r, Q  _5 z) P) {) i0 W9 M+ {|   ├──08-2. モデリング.mp4  291.86M
9 u6 b' X* j2 J|   ├──09. マットペイントを作成する.mp4  104.76M
  s3 R$ n8 ^4 T$ i* E  u|   ├──10. ライティング.mp4  528.65M0 ?! x  ]9 f! H8 b0 ]6 t$ Y" {
|   ├──11. 本番素材でのトラッキング.mp4  117.88M' }1 S) v. o! g/ n6 c0 W
|   ├──12. 難しい素材のトラッキング.mp4  160.95M# H+ `; D; V' P' P
|   ├──13. Blenderファイルを合わせる.mp4  22.88M
' c# `# ]: x; p- O( H|   ├──14-1. シーン制作.mp4  320.80M# e1 Z( F; H) g. \' w9 a7 w
|   ├──14-2. シーン制作.mp4  64.97M( ]8 L5 a& d- y3 [7 J0 ]' e- Q
|   ├──15. アニメーション制作.mp4  56.82M
- u6 X2 L' c4 s. y|   ├──16. ノードコンポジットの基礎.mp4  31.93M6 c. j5 Z2 k7 A6 n9 u
|   ├──17. カラーマネジメントの基礎.mp4  28.86M) m) n5 y5 u7 N& Q+ e% N
|   ├──18. Acesの概念と使い方.mp4  35.95M
% y+ U. \& n& Q# ?7 r5 A1 v|   ├──19. キーイング実践.mp4  29.36M
1 f$ p9 B7 x5 P) o& _|   ├──20. ロトスコープ.mp4  34.80M9 D; d7 _, o' P3 z; a$ {& b
|   ├──21. 要素を分けて考える.mp4  79.09M
! m$ n/ a; y$ }8 _|   ├──22. 色合わせのテクニック.mp4  25.34M
7 D  X1 B1 H  B  F! k1 E|   ├──23. 2段階に分ける絵作り.mp4  43.87M- x9 t  t/ a$ S8 i1 O9 g( V( b
|   ├──24. カラーグレーディング.mp4  50.81M
% @# y& l  x; X0 C+ a|   └──25. おわりに.mp4  21.55M* H  s+ F# S0 S$ X+ h
├──Coloso 使用C4D和VFace创建逼真的角色  
! Z5 t9 y, x& @# B9 N$ k5 Q|   ├──资产  - W& O% {/ A# p6 w% W* n3 W9 P) Z* K
|   |   ├──c02_3D 酒萍胶飘_救泅挤_碍狼磊丰  
, s8 A$ g9 U5 T& ~9 V: N1 @6 @|   |   ├──c05_3D 酒萍胶飘_救泅挤_碍狼磊丰  6 `& n2 T. ^3 c$ w8 F
|   |   ├──c07_3D 酒萍胶飘_救泅挤_碍狼磊丰  
# ~; |  @3 W3 a1 ]4 l: ||   |   ├──c10_3D 酒萍胶飘_救泅挤_碍狼磊丰  
" n: y4 X# X3 _+ h2 a& f. X|   |   ├──c13_3D 酒萍胶飘_救泅挤_碍狼磊丰  
- Y8 X3 A1 ^% |. u4 n: C9 ?# m+ T|   |   ├──c14-17_3D 酒萍胶飘_救泅挤_碍狼磊丰  " n0 P% a1 ~* n$ ]6 H6 \; n/ V( Z
|   |   ├──c18_3D 酒萍胶飘_救泅挤_碍狼磊丰  
; B; D, g+ ]; ~0 ~- Y2 h8 n) ]$ F|   |   ├──c19_3D 酒萍胶飘_救泅挤_碍狼磊丰  & F4 N7 Y$ z- W: A( g
|   |   ├──c20_3D 酒萍胶飘_救泅挤_碍狼磊丰  9 O+ z' k8 T8 f4 _6 t, M
|   |   ├──配套脸部预设  " l4 h$ ]" R) d1 _. c9 m
|   |   └──공지-강의자료-및-예제-활용-유의사항.pdf  67.83kb2 w' A* M; G' a& d0 y3 P2 y8 Q
|   ├──01 Intro.mp4  136.11M1 y* e- ^, V) A0 ^: C
|   ├──01 Intro.srt  46.21kb
5 s" P3 X) ~# K  i|   ├──02 使用扫描数据创建基本人脸.mp4  140.27M
8 p& X; H6 \9 x% f' k- A9 z|   ├──02 使用扫描数据创建基本人脸.srt  26.34kb1 Z* r; `) B( |/ O/ j
|   ├──03. 应用 XYZ Dismap.mp4  117.44M
, f- [/ F3 }5 `8 {|   ├──03. 应用 XYZ Dismap.srt  28.62kb
2 V" X! C  Q- j7 x, m+ \|   ├──04. 表达肤质(白种人东亚人黑人老年人).mp4  201.39M
! f1 {* u' R# b& T|   ├──04. 表达肤质(白种人东亚人黑人老年人).srt  24.98kb  {$ F  N" z5 f6 f% P
|   ├──05_1 使用唇膜单独涂抹唇部纹理.mp4  444.10M
$ S! b) ~# s% T0 |9 t$ y3 l! p|   ├──05_1 使用唇膜单独涂抹唇部纹理.srt  23.51kb1 s6 L8 k8 V3 r7 U% ]' P) n- L
|   ├──05_2 使用 FlippedNormals 的眼睛纹理源创建眼睛纹理.mp4  412.89M
2 g, D& T0 l8 Q, e4 H. e# r7 o! j|   ├──05_2 使用 FlippedNormals 的眼睛纹理源创建眼睛纹理.srt  15.76kb
$ m4 c7 g. [% Q$ H  m# J6 V|   ├──05_3 创建撕裂材料.mp4  472.04M0 n( o. H  N$ y0 @/ a7 \3 b
|   ├──05_3 创建撕裂材料.srt  12.04kb
& B. b; M4 z) `& z2 e* j* S|   ├──06_1 创建睫毛pt01.mp4  463.50M! \, r2 J; C3 j; U, ~8 C2 c
|   ├──06_1 创建睫毛pt01.srt  31.34kb) a. y! Y8 ]6 W3 Z: H
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; }6 Y) g, k; v- k- [5 |7 m! R6 O|   ├──06_2 创建睫毛pt02.srt  18.80kb6 v, Q9 \0 i; h8 e! b- o
|   ├──07_1 创建眉毛pt01.mp4  340.58M" e/ x+ y3 h+ r  \% D
|   ├──07_1 创建眉毛pt01.srt  15.56kb2 b& N" n* P4 B0 p, z1 v% w( X
|   ├──07_2 创建眉毛pt02.mp4  485.39M, C# y6 ]0 P6 `
|   ├──07_2 创建眉毛pt02.srt  26.72kb7 U% b* n* S2 L6 J! e- Q
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|   ├──07_3 创建眉毛pt03.srt  13.89kb* L  J2 i3 _  h+ a9 y
|   ├──08_1 学习 ZBrush 主界面.mp4  70.14M
( o4 i9 j" U; i' c# i8 p7 Y: }|   ├──08_1 学习 ZBrush 主界面.srt  44.02kb
" Q! t6 ?0 z$ h|   ├──08_2 使用移动画笔重塑脸型.mp4  180.14M
7 e4 I- j2 ]8 T: @- o. }- B5 n|   ├──08_2 使用移动画笔重塑脸型.srt  23.99kb: k' d" j8 ~4 B5 S) w, r, M- m
|   ├──09 C4D 基本雕刻功能说明(姿态变形).mp4  148.63M
  u" x3 @5 t# y6 w/ S|   ├──09 C4D 基本雕刻功能说明(姿态变形).srt  28.23kb
# Q8 S$ F& H  I|   ├──10 化妆部分 01.mp4  410.49M  g) [6 a: C, A5 R/ E& l: D, N
|   ├──10 化妆部分 01.srt  24.37kb$ f; B4 I, y* K: N. ?- B
|   ├──11 化妆部分 02.mp4  506.37M
( N+ c! T& c! F9 y) Q|   ├──11 化妆部分 02.srt  15.36kb
! v1 ^3 t7 x! S) R5 |0 f8 Q; u|   ├──12 肤色搭配.mp4  663.23M
* a2 o& g. _  \$ c( Z|   ├──12 肤色搭配.srt  15.50kb; M; q  {3 ]' O$ d' ~0 N4 Z' L. v
|   ├──13_1 应用移动纹身01.mp4  130.14M, f/ v0 `+ H& }& X9 I  {: w" g
|   ├──13_1 应用移动纹身01.srt  17.23kb
/ q) G3 z- i3 m, z* ~5 Z|   ├──13_2 应用移动纹身02.mp4  196.57M* ^6 I( z0 s3 h" q& j+ h
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' Q: O- V( t6 O) l; e+ C+ V; z: ||   ├──14_1 发型制作-短发发型篇01.mp4  680.13M" I# H4 L8 D% _' j0 s
|   ├──14_1 发型制作-短发发型篇01.srt  13.35kb3 D: y* n# f+ ?' W
|   ├──14_2 发型制作-短发发型篇02.mp4  897.41M& g: A' J3 U  L3 F2 }6 i7 S
|   ├──14_2 发型制作-短发发型篇02.srt  13.81kb
$ x% P4 k' w, O$ L|   ├──14_3 发型制作-短发发型篇03.mp4  181.49M: Z: J* k. D5 P9 I$ K
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3 t2 s! q+ r4 e4 U. B3 t/ F5 a+ A|   ├──15_1 头发制作-白人女性头发01.mp4  850.22M
  E; B- T4 u3 [- M|   ├──15_1 头发制作-白人女性头发01.srt  16.74kb( _; h7 o" }$ \
|   ├──15_2 头发制作-白人女性头发02.mp4  898.14M" v/ F$ w- a4 P
|   ├──15_2 头发制作-白人女性头发02.srt  15.85kb3 l( Y3 [1 l9 c: S, j) O
|   ├──15_3 头发制作-白人女性头发03.mp4  170.99M  i5 l) Y& I1 p+ y
|   ├──15_4 头发制作-白人女性头发04.mp4  97.87M
& T% W0 m+ W; d: Y0 R|   ├──16 头发制作-短卷发.mp4  142.73M( R3 L, X8 O. M4 y/ y- B
|   ├──17_1 胡子制作01.mp4  175.21M$ A1 r% T9 u: C- A' C. i
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|   ├──18 使用 iPhone 创建面部表情.mp4  93.13M
% ?7 W5 u/ W. ^1 ^" Z" t$ o/ {|   ├──19 人像照明& ACES渲染设置.mp4  242.40M0 i0 Z& ^# D; j4 Y
|   ├──20 结尾01-AE中调用Aces.mp4  103.89M: J' E0 @2 J9 m/ ?7 U
|   └──20 结尾02.mp4  51.46M* y7 K. ]* D+ x5 c: N
├──Coloso 使用Octane for Blender制作3D动漫风格机甲  
3 H; W; C. A; I4 {0 h5 t; r' g|   ├──素材  % {0 }& K% ]# U* t  T  ^
|   |   ├──-c06-3d-artist-lino-grandi-.zip  21.75M7 Z* ~7 T: `9 ]: n" r% u! T
|   |   ├──-c23-3d-artist-lino-grandi-.zip  13.58M3 |- q$ N- e1 D8 C; S. y* @% Z% {
|   |   ├──-c24-3d-artist-lino-grandi-.zip  1.24M
- r8 z* c/ W3 E$ m|   |   ├──-c28-3d-artist-lino-grandi-.zip  1.93M
  W6 h- S  I) u1 A! j% L|   |   └──important-notice-class-content-usage-guide--please-read-.pdf  41.26kb0 V; _* R) x, o  ]' W
|   ├──1.mp4  184.98M; o$ ^; E9 q1 H5 H* ]5 \2 j) e! W
|   ├──10.mp4  758.59M5 q! X3 `3 [: }/ c8 @
|   ├──11.mp4  919.14M* h3 V4 Q' P% u5 A* E
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" s8 M' u, u8 _- n$ a. A% F* f|   ├──23.mp4  150.36M
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; L" k  q1 m! ^, s  h|   ├──27.mp4  286.98M
2 s) ~- y! a" X. i7 q7 I. ^5 u|   ├──28-1.mp4  184.56M
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/ X( R" h9 C# E0 C- t% W# c8 T|   ├──8.mp4  616.71M
4 G: \6 G( O% C3 h|   └──9.mp4  641.85M
- I8 I, f; X( W9 Q6 r├──Coloso 在Blender中创建科幻动漫场景  2 x3 ^, N. x1 B' ?
|   ├──素材  ! Y( V' p4 Y) w6 A" J* t
|   |   ├──[c00_3D Artist_Nikolai Fletcher].zip  26.95M
! R7 B! E8 {1 \. q|   |   ├──[c02_3D Artist_Nikolai Fletcher].zip  681.54kb
2 s: z8 X5 u- M! @/ V|   |   ├──[c04_3D Artist_Nikolai Fletcher].zip  24.56M$ ~* [0 b- B5 T6 J
|   |   ├──[c05_3D Artist_Nikolai Fletcher].zip  93.97M
& [; \: I: ]$ C, E|   |   ├──[c06_3D Artist_Nikolai Fletcher].zip  263.20M
* j5 e+ _; R# R+ @- F, d1 P|   |   └──[c08_3D Artist_Nikolai Fletcher].zip  546.32M
9 c0 o0 x# g% V! v& ~8 f$ V2 A2 F|   ├──01_方向.mp4  54.21M
1 S, E. Q" d$ {: T+ R9 v( y|   ├──02_设置 Blender 并解锁其最佳附加组件.mp4  103.75M
; Y7 f0 C8 U4 x, I( t' l|   ├──03_遮挡场景.mp4  301.71M
  j- `6 h$ u  c5 L  y|   ├──04_根据参考对建筑物进行建模.mp4  103.09M' [7 I4 G8 Y# z) R; X3 x0 D4 u
|   ├──05_独特的硬表面设计和建模01.mp4  214.58M, d9 e, ?0 a  B( o9 t8 \
|   ├──06_独特的硬表面设计和建模02.mp4  375.08M& P: }  `, W% u- X( Q7 I+ l
|   ├──07_场景的纹理和照明.mp4  243.94M
& B1 G7 M  {- J|   ├──08_渲染场景并手动添加细节.mp4  346.36M5 Z% F2 L, M7 ^4 ~
|   ├──09_动画:让场景栩栩如生.mp4  185.98M1 p3 R+ k+ v+ ^& }
|   └──10_后期处理 为你的世界赋予动漫美学.mp4  189.38M7 j6 o0 K7 x) X! b7 Q+ {& h4 P4 K
├──Coloso-超越3D表达能力限制的Blender物理模拟  
$ K  x3 I. Y2 a) D5 M  v: h5 H, a4 c|   ├──工程  
8 l) H1 H* r3 o! }$ A4 H" _4 {|   |   ├──c02-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip  1.37M
) {2 i/ s' o5 s5 r9 b$ M|   |   ├──c03-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip  948.61kb- `$ z+ |( n9 `  ]  J1 S: D* k
|   |   ├──c04-06-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip  1.55M
9 Z5 A' S4 a# [5 s4 O3 E9 i|   |   ├──c09-10-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip  2.91M
4 j; G# d! h: e9 o  j+ G|   |   ├──c11-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip  800.27kb, @- S# W# i' W6 ^
|   |   ├──c12-14-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip  27.84M
2 J  S: [9 Z, O4 l, @2 y3 U|   |   ├──c16-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip  22.92M  z4 i/ V$ J) m8 Z
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! i( r* K* @+ N3 [+ r|   |   ├──c32-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip  582.43kb
% r3 N& }! l1 q9 {  ^) C! D|   |   ├──c33-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip  95.94M) _# n9 a5 ?, e9 y$ f, y8 _
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( n5 v; ^( t; q, U+ V& Y0 S  \|   |   ├──c46-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip  38.64M
. ?/ a1 m; C! V1 D8 @4 u|   |   ├──c47-48-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip  419.98M
: h2 a* E8 s& {) c|   |   ├──c49-50-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip  59.94M! Y0 x! @2 ?( k4 q
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3 Q4 U% W  T& X, \( {/ x|   |   ├──c56-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.egg  10.39G6 R2 x+ |( `5 d4 Z% Q
|   |   ├──c57-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip  1.78G+ L5 U, ?( m5 U# B: X
|   |   └──c58-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip  1.78G5 n! @0 r; l/ [; p
|   ├──字幕  
+ `3 {9 E: [/ n' R, ^3 S" s* n: ~4 z|   |   ├──01. Intro.srt  68.90kb
' `! g% c3 y, v. b, ]' o3 s; y. i|   |   ├──02-1. 建模基础知识01.srt  57.81kb- z7 Y, e8 L3 h' C
|   |   ├──02-2. 建模基础知识02.srt  66.28kb
. {! f% i( }$ y! n$ S/ T|   |   ├──02-3. 建模基础知识03.srt  37.97kb8 a5 {) e1 y5 [1 L7 }7 J) C" _1 W
|   |   ├──03-1. 使用修改器进行塑形和渲染01.srt  61.05kb0 S" A# J* }" W/ W  l3 X9 L3 s
|   |   ├──03-2. 使用修改器进行塑形和渲染02.srt  63.22kb
. O/ w! S: n, Z|   |   ├──03-3. 使用修改器进行塑形和渲染03.srt  57.04kb
% v' M! `' T8 \8 h1 w. l|   |   ├──03-4 使用修改器进行塑形和渲染04.srt  60.44kb
0 d3 u4 f5 b6 \' Z6 _5 C/ ~|   |   ├──04-1. 使用 UVmap 和 PBR 纹理节点01.srt  66.58kb4 s5 i; L" ]9 E$ X' s
|   |   ├──04-2. 使用 UVmap 和 PBR 纹理节点02.srt  60.47kb7 l/ W2 E7 K4 e( J; j6 p; |
|   |   ├──04-3. 使用 UVmap 和 PBR 纹理节点03.srt  69.77kb
* ?) Y$ p7 s" b$ ^|   |   ├──05-1 渲染:相机、照明和世界设置01.srt  67.98kb  S5 y  c+ H" U& }
|   |   ├──05-2 渲染:相机、照明和世界设置02.srt  53.53kb2 B# p! T' p/ c5 A2 m4 s% _9 [
|   |   ├──06-1 渲染: 设置和渲染数据01.srt  53.55kb6 {; }  ^2 X3 w
|   |   ├──06-2 渲染: 设置和渲染数据02.srt  31.98kb
) ^+ X5 T( x7 _2 |3 s6 Z|   |   ├──10-1 效果图01.srt  51.70kb0 g% V. z( V% e) x
|   |   ├──10-2 效果图02.srt  39.74kb0 x& {# G: J/ ^4 x" `3 ?) P
|   |   ├──11-1 刚体简介01.srt  67.41kb
- A6 l' Q/ B* I2 L|   |   ├──11-2 刚体简介02.srt  87.14kb( {( x8 h. {; h; i  G, l) g3 L
|   |   ├──12-1 示例:倾泻而下01.srt  65.15kb% P% m; `% Q- v1 G) i. l6 @9 @
|   |   ├──12-2 示例:倾泻而下02.srt  47.05kb
! [- d1 ^8 s' F5 ^. e4 T& U|   |   ├──12-3 示例:倾泻而下03.srt  54.83kb
1 E( ^9 n* G7 X1 e, G1 ]|   |   ├──12-4 示例:倾泻而下04.srt  29.73kb
# ?! Y5 k7 l6 N* G2 s# v$ q|   |   ├──13-1 创建程序纹理01.srt  56.46kb
% g! O- y! t- c6 L# c|   |   ├──13-2 创建程序纹理02.srt  46.83kb' l/ _9 |" `: s+ K0 i7 p& _" i; m
|   |   ├──13-3 创建程序纹理03.srt  49.65kb
& e+ d( }6 I9 H' N/ U- ||   |   ├──14 Batch Render Creator使用情况和多摄像机渲染.srt  45.65kb; J5 w/ B/ Q+ D  T( `
|   |   ├──15-1 刚体约束01.srt  63.63kb/ v) x' m. |: B- J. t4 V
|   |   ├──15-2 刚体约束02.srt  56.88kb
! Z  E! h# }9 ?* `! y|   |   ├──15-3 刚体约束03.srt  58.65kb
5 `2 N% ~% E( L3 q$ b5 ^|   |   ├──15-4 刚体约束04.srt  47.89kb1 Q! U) n: z5 O
|   |   ├──16-1 示例:舞动的石塔01.srt  38.48kb; |* E8 M. B0 n: H
|   |   ├──16-2 示例:舞动的石塔02.srt  41.82kb; j# n4 ?2 o0 m% {. R# V" l
|   |   ├──17-1 Particle(Hair) 介绍一 01.srt  61.60kb
% j6 n' T& x" i) J  U( Z6 G|   |   ├──17-2 Particle(Hair) 介绍一 02.srt  73.75kb% C$ ?; e# g& w' e# L0 K0 G! q
|   |   ├──18 Particle(Hair) 介绍二.srt  36.63kb% A6 y4 t+ M+ e2 c; t1 q9 v' l6 @
|   |   ├──19-1 示例:软毛球 一 01.srt  46.88kb
5 M5 L! P: W$ M: d* u* T# Y|   |   ├──19-2 示例:软毛球 一 02.srt  22.93kb; V, p2 c( O/ O0 O8 x  t0 ^
|   |   ├──20 示例:软毛球 二.srt  54.31kb
% _( G5 v3 q4 P$ p|   |   ├──21 利用Vertex Group.srt  53.82kb) m( Q& n2 p. ]. G% g# c
|   |   ├──22-1 示例:创建草地01.srt  43.29kb
8 R, Z6 R/ F  S- q: c|   |   ├──22-2 示例:创建草地02.srt  32.42kb
' O( u. ]6 a  y; C! O4 K& i7 n% O|   |   ├──22-3 示例:创建草地03.srt  36.37kb9 R$ I0 @- `2 i7 s7 A
|   |   ├──7-1 创建动作的基础知识01.srt  62.94kb
. S' ]8 g5 D  H. ?' f& s! k" X: A|   |   ├──7-2 创建动作的基础知识02.srt  71.10kb  O  v/ Y) n! S, u. W0 q
|   |   ├──8-1 将渲染数据制作成视频文件01.srt  60.84kb  n  ?0 ]! c+ {. w1 i
|   |   ├──8-2 将渲染数据制作成视频文件02.srt  28.45kb/ ^" O% ^6 F! T( Y# y, C2 @* Z/ }
|   |   ├──9-1 创建运动01.srt  62.94kb
! L# m1 C- z. }( E3 @; Q$ y" i; a|   |   ├──9-2 创建运动02.srt  48.98kb
  V% W0 q5 Y$ _0 V/ Z9 Y+ d- C& ~|   |   └──9-3 创建运动03.srt  23.28kb
* B# Z. d6 f$ L. T|   ├──01. Intro.mp4  72.14M
4 |  f0 F* j1 W2 G; @/ I|   ├──02-1. 建模基础知识01.mp4  74.00M$ t2 Y/ a: _* h9 I5 j( c
|   ├──02-2. 建模基础知识02.mp4  108.89M
% `. ]% k! U7 n1 t( z' I. ^|   ├──02-3. 建模基础知识03.mp4  72.25M
  S# k( P2 X& t+ V/ r3 t|   ├──03-1. 使用修改器进行塑形和渲染01.mp4  75.58M
" l  J9 s1 ]4 E! _: v/ T3 d; X. i' Y|   ├──03-2. 使用修改器进行塑形和渲染02.mp4  80.59M
5 l/ c# G6 r) P|   ├──03-3. 使用修改器进行塑形和渲染03.mp4  103.52M/ m5 l$ R7 G% @5 L) E. L0 a
|   ├──03-4 使用修改器进行塑形和渲染04.mp4  131.09M
5 o" F2 f: A& c# ~|   ├──04-1. 使用 UVmap 和 PBR 纹理节点01.mp4  81.55M9 X9 G8 f2 J( ~, n7 {+ Q$ G
|   ├──04-2. 使用 UVmap 和 PBR 纹理节点02.mp4  83.72M, X8 f8 U: t$ h5 C9 K& S0 }
|   ├──04-3. 使用 UVmap 和 PBR 纹理节点03.mp4  191.65M3 J; ^+ E# w9 |5 G7 i4 O
|   ├──05-1 渲染:相机、照明和世界设置01.mp4  89.36M7 P7 \* I: j, _  G3 X' z& \
|   ├──05-2 渲染:相机、照明和世界设置02.mp4  94.80M, {' h" V6 _9 h" d- h7 p4 w* X+ v8 r
|   ├──06-1 渲染: 设置和渲染数据01.mp4  160.29M' Z* J3 S$ o/ }  V* S; G. {
|   ├──06-2 渲染: 设置和渲染数据02.mp4  46.68M5 l' a' I! e7 g+ u) }0 E* b
|   ├──10-1 效果图01.mp4  178.16M
: ^/ }: Z& b6 O& L) r& G" ]3 p- h|   ├──10-2 效果图02.mp4  103.22M) |- ]- y: O7 F
|   ├──11-1 刚体简介01.mp4  209.22M
+ @/ G5 z8 Q# ?% Z  T; Y! \' h|   ├──11-2 刚体简介02.mp4  310.89M
% B) e9 j8 G& n3 r( q" d; _) C' q|   ├──12-1 示例:倾泻而下01.mp4  396.58M- t  k% G: O  r% ~. [2 C
|   ├──12-2 示例:倾泻而下02.mp4  557.91M
4 Y* p) a' g. ?% @% a, W|   ├──12-3 示例:倾泻而下03.mp4  358.96M2 g' B4 W! S. C' p! {! m2 W
|   ├──12-4 示例:倾泻而下04.mp4  218.38M
5 f# A  q9 k* ~1 s+ q|   ├──13-1 创建程序纹理01.mp4  405.72M
6 u% v( t6 l2 _" R  q|   ├──13-2 创建程序纹理02.mp4  550.18M
% J+ L' ]! }3 l2 b|   ├──13-3 创建程序纹理03.mp4  414.48M
1 @7 h5 U' b: T7 _4 {$ S' h; Y|   ├──14 Batch Render Creator使用情况和多摄像机渲染.mp4  258.00M& y! W! F0 X& D- z) _. L
|   ├──15-1 刚体约束01.mp4  199.53M
. v" c& d: R+ \* y: G" `) ]7 j|   ├──15-2 刚体约束02.mp4  285.10M2 R9 Y2 q) {7 c! O/ y0 q5 C+ a
|   ├──15-3 刚体约束03.mp4  269.20M2 `- @: M0 I. P( \' m% E! S, y
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5 a2 o' Y& G: _, X4 {" j; U3 @|   ├──16-1 示例:舞动的石塔01.mp4  411.52M
0 ?- N9 ~9 P1 }|   ├──16-2 示例:舞动的石塔02.mp4  378.70M# ?0 g/ A3 x' e% |$ X, d3 d( J( ?
|   ├──17-1 Particle(Hair) 介绍一 01.mp4  370.79M
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|   ├──18 Particle(Hair) 介绍二.mp4  286.33M
. `2 Y( W+ v1 N3 N" j- k|   ├──19-1 示例:软毛球 一 01.mp4  366.60M
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: m7 l, a2 C5 J|   ├──31-1 示例:使用Molecular pt1.mp4  334.84M
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: s) ?# c4 b' ]$ ^- m& o& m|   ├──52-1 设置粒子以及使用Dynamic Paint pt1.mp4  262.26M$ ^! H+ O- M7 r# c9 y
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|   ├──55-1 布料搭配流体 pt1.mp4  151.31M: }, [' t/ f8 H) L( ^
|   ├──55-2 布料搭配流体 pt2.mp4  206.44M
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1 p8 v2 D) K1 s- ~5 z+ I; N; T# a|   ├──56-1 使用 Rigidbody 和 Fluid 的效应器创建动作 pt1.mp4  141.14M
/ y; Y& v, x+ W- ~1 W* `6 ||   ├──56-2 使用 Rigidbody 和 Fluid 的效应器创建动作 pt2.mp4  165.34M
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|   ├──59 outro.mp4  64.09M
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|   ├──7-2 创建动作的基础知识02.mp4  73.80M; D' b" ^) G) v
|   ├──8-1 将渲染数据制作成视频文件01.mp4  56.45M5 t, K3 k6 S) s7 X, g* Z/ f
|   ├──8-2 将渲染数据制作成视频文件02.mp4  28.52M$ B9 m% B6 Z/ C8 c- [& i; ?! D
|   ├──9-1 创建运动01.mp4  78.73M1 k5 r9 t3 w6 \  X1 ?
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|   └──9-3 创建运动03.mp4  60.06M
/ c! s- x' N4 G! @├──Coloso-从Blender基础知识到3D动画  
" S) A$ B3 H1 U+ I; v/ D|   ├──工程  
" P  c: J, F: j) B. `|   |   ├──c01-3d-애니메이터-minust-강의자료.zip  624.46kb! e3 X( J3 ?& E8 b; h* G* ?
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|   |   ├──3d-아티스트-김예성-강의-자료-이용-방법-안내.pdf  29.24kb
- x5 h& K4 n$ m* j+ X8 S2 J|   |   ├──3d-아티스트-김예성-강의자료-coloso-ii-folderstructure.zip  2.79kb
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2 E. R3 s0 e; W# z) Z; j( O3 Y" J) t|   |   ├──c14-19-3d-아티스트-김예성-강의자료.zip  990.12M
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" {* r" i) z$ |1 i9 X: i- H* g|   ├──01 课程概述.mp4  68.61M" y3 C, u" X& A: ~8 _/ s: q4 v! {
|   ├──02 C4D 2023 和 Redshift 更新.mp4  38.55M
& l' s* J& j, d9 K& N$ R/ ||   ├──03 有效的项目规划.mp4  42.54M: K/ F) D8 ?. h1 g9 L3 O% T
|   ├──04 标准材质1-概述.mp4  225.01M
* A& s1 y2 b4 n% Y' r  c. s' t( x( U|   ├──05 标准材料2-新版散射.mp4  161.31M7 o8 Z$ X  _2 E2 f, @' Y3 s' e
|   ├──06 标准材料3-其他值得了解的功能.mp4  337.81M
/ y- G# l* I/ o7 q% n8 ?; u|   ├──07 标准材质1.mp4  184.83M( {% Q0 F3 _# ^& ^1 ^. L9 S! _5 }
|   ├──08 标准材质2.mp4  168.39M
" L4 _, s& [+ {# [  l( k/ P|   ├──09 体积-体积建模&资源和着色.mp4  177.85M+ m0 |$ E6 H# M5 p/ ]
|   ├──10 体积-高级体积阴影.mp4  240.92M$ o% \! p( A# m
|   ├──11 示例项目 1 ( Orbix ) 场景概述.mp4  192.26M- I! S9 t5 A2 ~5 C0 |
|   ├──12_1 示例项目 1 ( Orbix ) 材质pt01.mp4  214.80M
+ x, D  |8 B( S|   ├──12_2 示例项目 1 ( Orbix ) 材质pt02.mp4  164.45M5 }4 `0 ^" S3 |4 ]! B
|   ├──13_1 示例项目 1 ( Orbix ) 照明pt01.mp4  208.26M  ~! T9 u& ]8 Q8 f) P
|   ├──13_2 示例项目 1 ( Orbix ) 照明pt02.mp4  143.52M
* {# Z( L: i2 h  S, s|   ├──14_1 基本照明理论1-默认值pt01.mp4  142.98M
# H0 U% Y1 z+ k. L# x8 f6 o|   ├──14_2 基本照明理论1-默认值pt02.mp4  41.89M
9 Q# m' Q, Y+ i4 w' A|   ├──15 基本照明理论2-故事讲述.mp4  63.79M
1 E  T7 g: f4 s2 `: n|   ├──16 红移照明应用 1-灯光类型.mp4  106.25M
$ V3 T% w  a3 X|   ├──17 红移照明应用 2-灯光属性和着色器.mp4  99.61M
# E/ D' I7 T+ w/ h4 E  @|   ├──18 照明练习 1.mp4  360.66M+ x) \# Q0 P4 M: ~  d8 L( |7 r- N
|   ├──19 照明练习 2.mp4  269.22M
/ K" L; Y/ _* c|   ├──20 示例项目 2( Luminix ) 场景概述.mp4  361.10M" y# c/ X$ V' i7 V) n
|   ├──21 示例项目 2( Luminix ) 照明实例.mp4  196.94M( ?0 `+ k2 E9 L+ W. I
|   ├──22 示例项目 2( Luminix ) 尝试新的照明和艺术品.mp4  288.32M
! d1 ^; I# Q/ P  J' n1 ||   ├──23_1 示例项目 2( Luminix ) 合成pt01.mp4  154.42M
, `* M7 G: U$ n- L|   ├──23_2 示例项目 2( Luminix ) 合成pt02.mp4  67.14M' p4 o3 m( I2 D; F1 o$ o6 x
|   ├──24 渲染深入探讨 1:要点.mp4  136.17M% Y" L/ U, G% v; S. y
|   ├──25 渲染深入探讨 2:优化.mp4  78.25M
, t/ y9 g/ G& ~* j' ]* ~|   ├──26 项目篇:工作流程.mp4  25.10M0 M" r( a5 L+ R  |
|   ├──27 项目篇:设计.mp4  53.67M5 v3 c; w6 |$ O, P8 ?' T+ j
|   ├──28 项目篇:遮挡照明.mp4  124.70M; i  m- y( T& K$ k) _7 W
|   ├──29 项目篇:资产创造.mp4  193.40M: h6 }' k; M+ W1 u  }1 |
|   ├──30 项目篇:外观开发.mp4  108.65M
& f) B6 s. p5 }|   ├──31 项目篇:动画.mp4  84.57M1 v( C1 O6 L+ w4 V; O  j5 ?/ A
|   ├──32 项目篇:照明.mp4  217.15M& `  _+ G% C3 g2 f+ ^# s1 G* o
|   ├──33 项目篇:效果图.mp4  231.89M% }+ Q" h6 D; R+ t5 a" Y
|   ├──34 项目篇:合成.mp4  160.47M
7 D4 v5 j1 y5 B, i  q/ a: B|   ├──35 Fusion概述.mp4  249.00M
' w5 H+ t) w1 T( k! \|   ├──36 RizomUV 和 Substance Painter.mp4  254.17M
; H5 U9 n7 b" _; b7 Y7 B: ^8 K|   ├──37 Houdini+Redshift.mp4  77.05M* a/ N7 m8 z6 I: T% p
|   └──38 总结.mp4  68.14M9 m# Z; i* R  N( U0 g
├──Coloso-用Blender开始制作3D动态图形  $ U% l' `) w6 m8 o9 {) k" A
|   ├──工程  : M$ S! E4 s; `8 n2 {
|   |   ├──c02_07-3d아티스트-김영웅-강의자료.zip  12.34M
" a7 t1 ^* Z. {- J! M1 p|   |   ├──c02_3d아티스트-김영웅-강의자료.zip  1.73M
/ C# \) Z) u- ]/ j4 f0 j/ L|   |   ├──c08_12-3d아티스트-김영웅-강의자료.zip  95.29M
9 |+ i; C& |! n% E! _) T/ S|   |   ├──c13_16-3d아티스트-김영웅-강의자료.zip  28.87M
- g. h( F; v' i|   |   ├──c17_19-3d아티스트-김영웅-강의자료.zip  610.38kb
  S! Z; ]) |2 U& m" u|   |   └──c20_21-3d아티스트-김영웅-강의자료.zip  496.68kb
: n7 @1 ?8 J6 y4 v& x5 J|   ├──01. Intro.mp4  41.86M* U# V) L  ~3 i- c  r& j, f
|   ├──01. Intro.srt  15.75kb
# U' h0 d! D, h, z|   ├──02. Blender 基础知识:用户界面和快捷键.mp4  44.83M
8 X& C+ P. q+ ]1 W, w, b|   ├──02. Blender 基础知识:用户界面和快捷键.srt  17.13kb
3 \: k  m2 f. X$ G3 H1 l|   ├──03.建模和修改器.mp4  248.82M
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/ {: d: e, k6 B% ^% k- X|   ├──07 渲染设置和输出.mp4  96.47M
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1 |* u) O6 g1 Q' u/ D|   ├──11 例 01:各种物体运动.mp4  1.05G6 Z6 P+ B; Z, o* |$ y9 e2 v7 C
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/ q) u& J2 l' a/ `2 S|   ├──13 例 02:粒子系统基础知识.mp4  237.40M
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├──Coloso教程 Blender着色器与几何节点100节必修课  
1 D% V+ V! {/ B( J* f1 b|   ├──配套素材  
9 i1 l* V+ B/ ]4 a* J4 u8 L|   |   ├──part-1.-shader-nodes-pdf 英文版&中文版  
( S) K" t2 Y6 n2 C3 k7 u|   |   ├──00.-curriculum-map.ko.zh-CN.pdf  333.00kb
. {; M, |; N- p+ X! \9 V|   |   ├──00.-curriculum-map.pdf  104.65kb
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|   |   ├──c94-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  29.94M' M+ Q  w2 s% E& V+ Q
|   |   ├──c95-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  30.03M9 n: w2 g. Y6 \# L- y
|   |   ├──c96-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  29.94M
& U8 X3 I0 W4 U, R$ [|   |   ├──c97-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  30.54M
& |3 u- q; r4 W|   |   ├──c98-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  30.19M  O& f9 [& Z* a' f) G
|   |   ├──c99-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  30.33M$ C6 A. k8 F4 U1 D+ ^
|   |   ├──part-1.-shader-nodes-pdf.zip  35.61M
' n0 O& o' v0 P2 ?5 O|   |   ├──part-2.-geometry-nodes-pdf.zip  35.36M
% k  ^( m1 I3 Y9 {5 D0 i|   |   └──part-3.-animation-pdfs.zip  6.55M, S; }* y7 j+ ]$ o! w
|   ├──01 迎新.mp4  86.48M1 f6 ]; f8 P# \  B  y5 [
|   ├──01 迎新.srt  16.09kb7 Y3 g9 C& U2 ~$ S9 ?' a
|   ├──02 Shader节点基本操作及基本使用.mp4  223.81M
  h! \8 f3 y/ o7 n& }|   ├──02 Shader节点基本操作及基本使用.srt  37.37kb
+ \( |, \6 `' e: o" U; e|   ├──03 纹理坐标.mp4  249.92M$ E* s  b( H# `, o/ A
|   ├──03 纹理坐标.srt  38.41kb  q4 m# c, S6 G7 C0 m
|   ├──04  贴图节点及纹理控制.mp4  264.93M
1 I7 ~% V7 b$ N9 @% m+ i8 ^0 O7 N|   ├──04  贴图节点及纹理控制.srt  35.97kb
% ~# V. Q) ?8 A5 ]|   ├──05 节点高级控制及混合节点使用.mp4  280.06M
7 F9 e6 G: |- I" l6 m' D|   ├──05 节点高级控制及混合节点使用.srt  41.17kb$ Q; A; \. U0 X) U( F7 H
|   ├──06 图像编辑.mp4  353.24M
. f0 q5 I: t% |7 {, t|   ├──06 图像编辑.srt  40.93kb
  o$ p& G1 P# Z2 X, J6 j|   ├──07 内置纹理.mp4  479.08M
" k3 h: D. k' p, L; P9 T7 Z|   ├──07 内置纹理.srt  48.27kb
! z/ f( ~& E/ @. R|   ├──08 通过基本图像创建材质.mp4  707.72M
& y7 i: \0 V9 K  V# e" r|   ├──08 通过基本图像创建材质.srt  52.40kb- z1 z  w9 T: ~  C1 C# e% N5 n
|   ├──09 通过导入的图像材质创建材质.mp4  437.42M
3 {# ~+ D2 j6 Q6 _% u  \! V5 x|   ├──09 通过导入的图像材质创建材质.srt  35.64kb( H8 ?& }6 |; ?2 o8 r" s
|   ├──10 如何避免因重复而单调.mp4  398.90M
" @+ R& [, s; t0 |' Q# @! B6 g|   ├──10 如何避免因重复而单调.srt  39.94kb" H+ U0 t4 l! o. L. f! G
|   ├──100 SE3-Cycles照明设置.mp4  266.63M
- F7 A! t* ~  S& P/ b4 x- Z; M|   ├──11 玻璃和透明材料.mp4  320.82M
0 i" S1 e7 K2 U9 W- ~/ {+ R|   ├──11 玻璃和透明材料.srt  37.16kb+ u5 m  @$ A8 i# F2 v
|   ├──12 使用视频纹理制作火焰和烟雾效果.mp4  615.52M
" [& G( l" c. p# I* _! S' g|   ├──12 使用视频纹理制作火焰和烟雾效果.srt  44.45kb% j6 g4 ^( {/ s# B9 |2 |
|   ├──13 多种纹理混合方式.mp4  541.03M
( g, m  `/ _* |: N% h4 C: o4 [) i|   ├──13 多种纹理混合方式.srt  69.85kb
9 G. y" F6 g* A) _# S- R6 U|   ├──14 突出材料:置换.mp4  399.91M& F9 n! O- {  S1 ?" Q( f
|   ├──14 突出材料:置换.srt  31.61kb
  |+ }8 e# S6 P4 z0 M. D& M|   ├──15 程序纹理简介.mp4  294.67M
+ B$ I* Z0 L  w7 c$ ?|   ├──15 程序纹理简介.srt  42.01kb0 N# y$ i3 R8 I. o
|   ├──16 程序纹理基础知识.mp4  466.93M* I0 j% t% }+ I( w6 ^
|   ├──16 程序纹理基础知识.srt  49.20kb
9 b; x: B6 ]! i# U8 ]' Z- j6 X8 J0 Z1 k|   ├──17 程序纹理-织物.mp4  370.26M
& e4 D) s/ m" z9 ]1 M! Y' L% j|   ├──17 程序纹理-织物.srt  33.66kb
! K7 h6 {/ I/ {" @7 ~|   ├──18 程序纹理-木材.mp4  381.00M
, [" Z3 o: s! ~|   ├──18 程序纹理-木材.srt  35.11kb0 _+ F. u7 ~7 G
|   ├──19 程序纹理-瓷砖.mp4  432.18M* `- d" c) h4 |" o8 y
|   ├──19 程序纹理-瓷砖.srt  37.07kb% y4 }' \! l& g6 s+ _
|   ├──20 程序纹理-图案.mp4  408.68M6 W3 Q/ r+ t2 o- m* [6 z' x, ~
|   ├──20 程序纹理-图案.srt  42.21kb
' X" W& D* F; P2 f( C, T/ A|   ├──21 程序纹理高级篇-漩涡.mp4  161.76M# U- A1 A8 B# N* r9 ^& o
|   ├──21 程序纹理高级篇-漩涡.srt  23.04kb
4 P0 ?: b+ M6 O" M4 y3 k+ n|   ├──22 程序纹理高级篇-对称.mp4  206.88M  [- F' F9 Z# Y0 G, r" P
|   ├──22 程序纹理高级篇-对称.srt  23.12kb- X0 i% f: p1 |% k! j' \
|   ├──23 程序纹理高级篇-Vector Displacement pt01.mp4  128.29M- T" h+ o3 [$ X
|   ├──23 程序纹理高级篇-Vector Displacement pt01.srt  28.29kb. |6 j6 W6 y. E! l* r; w, @
|   ├──24 程序纹理高级篇-Vector Displacement pt02.mp4  253.67M
& j2 ~& r9 }" `. ^/ n|   ├──24 程序纹理高级篇-Vector Displacement pt02.srt  33.49kb3 `5 l7 q$ J6 f8 ]3 S+ Q( c5 h! Q
|   ├──25 程序纹理-着色器节点动画.mp4  608.56M: z% N" @" A- Y4 f) @2 O
|   ├──25 程序纹理-着色器节点动画.srt  54.13kb3 }1 s! U7 a3 H" W# s3 o
|   ├──26 NPR:非逼真渲染.mp4  598.54M
, @& O* }' i6 M$ z7 g% q|   ├──26 NPR:非逼真渲染.srt  42.54kb
+ p9 _  r$ W  F9 e+ f: v/ j|   ├──27 无法使用默认着色器创建的特殊材质.mp4  614.21M
/ ~$ U- q) r, _; W7 G|   ├──27 无法使用默认着色器创建的特殊材质.srt  35.80kb, Q! h4 n7 u- [$ e: i$ `; v$ s+ ]
|   ├──28 了解和使用Light Path.mp4  548.15M0 P% ]2 q7 h! c$ g0 q. v# s
|   ├──28 了解和使用Light Path.srt  58.38kb& G5 Q1 g  `8 q' f8 P# o* e
|   ├──29 体积:网格体积的概念以及在场景和物体中创建深度.mp4  339.38M
& T; D4 W" r; s* _; j$ z|   ├──29 体积:网格体积的概念以及在场景和物体中创建深度.srt  43.63kb9 W3 z3 t  D0 u# r* P" Q  T) a
|   ├──30 在背景和照明中使用着色器节点.mp4  471.53M. q4 a* A4 A0 s# i  j; q1 k
|   ├──30 在背景和照明中使用着色器节点.srt  43.58kb
4 G2 w, x* K& F/ Q- Z|   ├──31 几何节点概念和结构.mp4  193.62M
5 H% E+ s3 `' c) m|   ├──31 几何节点概念和结构.srt  40.94kb
+ O0 z6 A- W* R  |. ~/ `|   ├──32 几何节点的连接结构.mp4  246.37M
- @% O& U! j0 b1 _8 }' ~|   ├──32 几何节点的连接结构.srt  65.57kb
- v8 U; _9 f2 r3 d4 {$ Z+ i|   ├──33 定义实例,创建具有相关节点的树.mp4  368.83M
5 o4 }2 C7 F4 Y: e- ]|   ├──33 定义实例,创建具有相关节点的树.srt  65.18kb
5 _) `3 `9 m0 \0 w- B|   ├──34 实现用于建模的实例.mp4  273.11M
* ?) }+ ]2 O9 T7 q2 b' y1 r|   ├──34 实现用于建模的实例.srt  50.43kb  ^9 R3 O+ V) U% J) c( g
|   ├──35 实例动画01-多米诺动画.mp4  390.52M( i8 _) Q1 M( i" o
|   ├──35 实例动画01-多米诺动画.srt  45.14kb
; F9 S, m! s4 L  e' _|   ├──36 实例动画02.mp4  402.08M( o( D% p3 G) b
|   ├──36 实例动画02.srt  38.56kb1 u) v6 b  I2 V. i0 i4 _3 J2 L9 N
|   ├──37 网格变化 (1) 全息 HUD.mp4  354.83M9 c% j# X" o, `
|   ├──37 网格变化 (1) 全息 HUD.srt  52.06kb
8 e9 t* k- _; j! V) P|   ├──38 网格变形 (2) 空间方框制作器.mp4  371.27M6 {8 R5 p7 _5 ?- g' O! P( s
|   ├──38 网格变形 (2) 空间方框制作器.srt  71.76kb
$ b* G  Q) e/ [; Z|   ├──39 属性传递01-罗盘.mp4  363.45M7 D" i4 V7 A! Z
|   ├──39 属性传递01-罗盘.srt  49.90kb+ p/ z9 {3 K0 g; J) h, a
|   ├──40 属性传递02-无人机.mp4  306.83M) c: s/ p- [, h" N& _9 K6 U) l
|   ├──40 属性传递02-无人机.srt  40.99kb0 z: ]1 y, d; R* ~( w
|   ├──41 网格变形.mp4  143.99M! O7 M( [' v- b6 A* T  w# [4 s; p
|   ├──41 网格变形.srt  29.55kb
, W) i) i1 J, Q. q|   ├──42 Curve定义和类型,创建围栏.mp4  348.88M0 w' |2 f" u" z7 T# |' t) Y
|   ├──42 Curve定义和类型,创建围栏.srt  44.56kb( V. V# q7 z, N, C3 X/ `# P7 {
|   ├──43 Curve基本控制 (1) 用曲线样本创建项链.mp4  389.08M
! ^9 I/ ]: }, `2 e( x; h. l|   ├──43 Curve基本控制 (1) 用曲线样本创建项链.srt  71.75kb: h7 g" ~1 @' J& R, {  v
|   ├──44 Curve基本控制 (2) 制作魔圈动画.mp4  359.22M8 N# D& I4 ?- \' n8 i/ {
|   ├──44 Curve基本控制 (2) 制作魔圈动画.srt  53.03kb
& C& D7 @; K6 W8 I0 [4 q* H4 v: |6 C|   ├──45 Curve如何沿方向创建 UV.mp4  223.57M
, V& x+ T0 l: e0 x$ v|   ├──45 Curve如何沿方向创建 UV.srt  34.82kb
- g) k( l. @: @' O& O|   ├──46 Curve Deform制作会动的水母.mp4  269.78M
+ Z  y4 {  f! `/ x) d9 m9 L! W|   ├──46 Curve Deform制作会动的水母.srt  42.18kb
4 ^+ X. N8 U; A: f3 z4 [|   ├──47 字符串 (1) - 3D 字体设计.mp4  367.23M
" c# q/ A/ v; K; V6 g|   ├──47 字符串 (1) - 3D 字体设计.srt  50.53kb( R2 [) F- }2 v. ^
|   ├──48 字符串 (2).mp4  172.13M
! C5 v1 L; A8 X7 P|   ├──48 字符串 (2).srt  35.52kb7 w# v3 U9 ]) Y5 [- a
|   ├──49 字符串 (3)二维排版.mp4  294.45M) u" e* j2 I' K- Z# |. Y" z
|   ├──49 字符串 (3)二维排版.srt  37.87kb  c9 H9 P( C) V+ M6 j9 g
|   ├──50 Point Cloud.mp4  283.28M
/ ]" {, g( u& h7 H- J2 V7 u|   ├──50 Point Cloud.srt  59.36kb! P  Q: G1 r- |# d0 W/ E& ~
|   ├──51 Volume(1).mp4  395.34M* V9 G/ _; c# g8 N' o3 T
|   ├──51 Volume(1).srt  58.85kb1 a1 g) E* s4 W  V2 p" N$ O
|   ├──52 Volume(2).mp4  314.95M
, K( Q8 g9 ]# l0 K  n- `|   ├──52 Volume(2).srt  34.19kb- `/ Y5 W3 x# V. A  _! B+ i
|   ├──53 Domain issues.mp4  149.79M
. w+ _: n$ v# B5 G& W# g+ l! _|   ├──53 Domain issues.srt  32.53kb& ~) J7 o1 s  Q9 `& Y
|   ├──54 Domain.mp4  140.43M
+ k0 w; K+ [# Y: u; p|   ├──54 Domain.srt  39.82kb- g; N1 j  S# Q  h* Y
|   ├──55 属性传递3-Proximity, Raycast.mp4  350.86M) v$ H8 C( M2 ^0 _
|   ├──55 属性传递3-Proximity, Raycast.srt  46.70kb
: Q& Q; z1 m' r4 U# a8 M|   ├──56 Accumulate Field.mp4  248.86M
8 M7 r' @0 Q" A; S0 D5 u|   ├──56 Accumulate Field.srt  41.23kb: ^3 s0 c0 Y0 B4 g$ F( o5 m
|   ├──57 拓扑01.mp4  213.45M
1 k8 f; j" i, v1 }& \; N, q|   ├──57 拓扑01.srt  32.46kb6 l' J' T  W' a, C3 ^
|   ├──58 拓扑2.mp4  422.04M
0 z8 a+ T- O! S. Y4 x. {- R2 H|   ├──58 拓扑2.srt  53.55kb
0 A% Z2 a. j. O% q: W* R9 X|   ├──59 最短边缘路径.mp4  435.01M, j+ m% B- g$ b( j" m3 ]+ j' a( b
|   ├──59 最短边缘路径.srt  47.07kb3 g: Y/ }! P4 q/ V# P
|   ├──60 属性传递4-Sample UV.mp4  465.18M
& |8 |" ^7 V# V6 i) P  L|   ├──60 属性传递4-Sample UV.srt  55.52kb$ w9 x' L- D* P. f  c) J
|   ├──61 Curves01-毛发曲线.mp4  324.69M
( i' A( f/ l) m! e7 s  k|   ├──61 Curves01-毛发曲线.srt  40.97kb) c2 A6 K4 p; e. Y4 K. I
|   ├──62 Curves02-生成毛发而不脱落.mp4  456.74M' F6 A& d6 U9 J9 e  d
|   ├──62 Curves02-生成毛发而不脱落.srt  38.51kb/ H# b# C# K3 D: K: y; N! c
|   ├──63 Curves03-制作羽毛.mp4  462.11M
# R* l% e9 Z$ q3 {( J  w|   ├──63 Curves03-制作羽毛.srt  36.19kb% g* v. s3 P# t6 f! [
|   ├──64 模拟节点基本概念.mp4  204.02M
3 B" S  T) t: j3 T) J* J|   ├──64 模拟节点基本概念.srt  38.67kb
% w3 s$ V# `3 a$ |9 {|   ├──65 使用位置、速度和加速度配置节点.mp4  136.61M
3 G) [; d+ p( v( v9 Z( [4 w|   ├──65 使用位置、速度和加速度配置节点.srt  23.21kb+ v1 W3 f' i( @( ?( X3 ~
|   ├──66 用模拟节点表示重力.mp4  393.73M, j3 s! i5 |0 W! H5 j
|   ├──66 用模拟节点表示重力.srt  57.46kb* O5 q( o/ E( j, w" {
|   ├──67 用前一帧的信息来表示残像.mp4  328.68M
4 p1 x( k! c' V. w" b8 a8 _|   ├──67 用前一帧的信息来表示残像.srt  44.63kb
* l3 e, Z9 }! e4 N' @4 Z& R4 t|   ├──68 使用微积分梯度概念创建动画.mp4  446.19M7 U# T2 i7 q! q2 P: S* `3 j
|   ├──68 使用微积分梯度概念创建动画.srt  46.16kb
& a( b' s& N6 u. @% h2 m+ k# c1 b|   ├──69 阻尼(阻尼振动) - 使用二阶系统制作动画.mp4  144.25M: b; h( N, ~# U: R& d
|   ├──69 阻尼(阻尼振动) - 使用二阶系统制作动画.srt  28.56kb
' k3 D3 X4 f2 I9 g- p- T/ Q3 R|   ├──70 规划最终动画的步骤和基本思路.mp4  100.61M1 g* q3 o/ A, q9 m. r
|   ├──70 规划最终动画的步骤和基本思路.srt  15.90kb3 ~, A- z" m5 g
|   ├──71 SE1-合成与照明创意.mp4  134.12M
* H7 N! T8 K$ u' v|   ├──72 背景01.mp4  181.05M! D# a. ~+ u( \, `; N! i
|   ├──73 背景02.mp4  175.97M
* {' ~6 k1 b* p: ^0 {: v|   ├──74 SE2-在 Eevee 中设置照明.mp4  164.74M1 u9 ^: g: b$ X/ u$ {/ W
|   ├──75 Minnie & Mo 01.mp4  338.79M: [+ E# \( E) v7 P, s. g
|   ├──76 Minnie & Mo 02.mp4  182.00M5 z; P' w$ g- \, t' ?$ {# Q
|   ├──77 Minnie & Mo 03.mp4  171.09M- z) w, \% S( s! w8 B" F- v
|   ├──78 Minnie & Mo 04.mp4  192.18M
* ?5 `+ ?6 r( x5 O2 O|   ├──79 一本打开的书01.mp4  172.88M5 R- X) q( Y* l3 s( g
|   ├──80 一本打开的书02.mp4  159.52M8 u& N) ^" b$ ]/ Q& R! J
|   ├──81 Proximity Line 01.mp4  140.25M
( D$ ~0 |) G5 b|   ├──82 Proximity Line 02.mp4  256.12M1 a! a0 r/ E7 l0 ?5 y3 ?/ z: C
|   ├──83 自动建筑建模01.mp4  243.49M
9 a0 I) H! e& `! e; E5 x0 {& m9 f% U|   ├──84 自动建筑建模02.mp4  184.59M
- \2 G6 s. Q  U3 z. {% c# h|   ├──85 自动建筑建模03.mp4  179.58M
- S. o, ~  T) P- _' H' s0 S|   ├──86 自动建筑建模04.mp4  109.70M- p: I% v# }3 Q( j3 d
|   ├──87 大案例的准备步骤.mp4  146.47M
, S& Q3 U1 H9 z|   ├──88 实验室pt01-废墟中的两个机器人.mp4  207.99M! I$ z2 N5 e: ^8 J- e
|   ├──89 实验室pt02.mp4  164.78M
9 w" E0 u- A% R  s|   ├──90 实验室pt03-觉醒废墟.mp4  267.77M
, ?1 J% x3 a6 K|   ├──91 实验室pt04-一本打开的书.mp4  288.35M
* b/ r8 l3 l2 `" v7 R3 L|   ├──92 实验室pt05-魔法阵.mp4  276.30M5 g0 P2 `. q6 f  g6 Q
|   ├──93 实验室pt06-书中的事物.mp4  179.46M
& d. R* J: |# z- M7 Z. O: ~2 Q|   ├──94 实验室pt07-书中的事物.mp4  165.83M( D) l& S! V( j# p( @% U9 p
|   ├──95 实验室pt08-高耸的建筑.mp4  195.14M& c1 ], p- O) e+ j5 L! o  b
|   ├──96 实验室pt09-开放式天花板和灯光背景.mp4  190.93M, h& R. J  a! y# ^4 E
|   ├──97 实验室pt10-最后一幕01.mp4  148.71M
) X4 p0 @/ H  X, W% E& l5 b! `# w|   ├──98 实验室pt11-最后一幕02.mp4  219.13M
. Y: p1 P9 y1 [|   └──99 实验室pt12-定稿.mp4  108.75M
7 {9 Y, x5 Y7 e% }├──Coloso教程 MD+C4D+RS创建未来时装设计  8 ?& U, R, Z% V5 [
|   ├──课程  7 _9 x! \; s6 z% p
|   |   ├──10】.mp4  1.68G. O: M  B9 W, b  |* ^$ ~
|   |   ├──11】.mp4  1.22G; y2 p) L$ q9 ?3 Z" q* F# m, c; ~
|   |   ├──12】.mp4  597.78M
6 v# z( E" O$ q9 r! }* U|   |   ├──13】.mp4  386.02M# @7 H4 o* X) t( `" J; @3 Q3 |
|   |   ├──14】.mp4  681.66M
6 h" W6 g4 z% L5 Z" B|   |   ├──15】.mp4  986.17M  K& E$ @! Y  \/ \9 {
|   |   ├──16】.mp4  1.30G5 M( I/ ]" V' @$ t
|   |   ├──17】.mp4  1.63G
* A5 j) D# A: m+ M/ B|   |   ├──18】.mp4  890.18M  ]9 A+ H2 X0 z3 L1 T2 f
|   |   ├──19】.mp4  1.23G: e9 J! |' Z& A# T9 Y
|   |   ├──1】.mp4  40.17M
$ J8 H- \* C, ~) S. k3 m|   |   ├──2.】.mp4  82.89M
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|   └──99.mp4  570.73M/ j' I; Y& j+ T) u
├──Coloso教程-C4D动态图形案例研究  
' i& Z3 h" `$ B8 O|   ├──01  5 i, n6 t" T! I- q2 @
|   |   ├──方向.mp4  247.58M. J$ Q/ Y# `8 [
|   |   └──方向.srt  30.29kb
4 v; j& f/ g, Y- S1 R|   ├──02  ' ~( `. E2 u  {# v% ^0 k
|   |   ├──oc渲染设置.mp4  1.59G
+ y7 Y+ p( \$ T" Y$ J  _2 {& T8 C' b|   |   └──oc渲染设置.srt  91.48kb
& o. s$ `, _" w  t& }# H|   ├──03  " D( S; n/ Q4 C4 L7 Y
|   |   ├──规划情绪板和电路板制作.mp4  1.44G
2 m$ y) ]# B- i/ V4 ^: ?! p/ \* a|   |   └──规划情绪板和电路板制作.srt  58.04kb: u& ?, s/ j1 a3 q
|   ├──04    ~* d# O  i. w
|   |   ├──01布局.mp4  1.09G5 H; L, d/ F* r& S6 H
|   |   ├──01布局.srt  46.06kb
1 q! a* f. C! g* h' ~# t1 r4 v; k|   |   ├──02灯光.mp4  1.66G
! X+ w5 J5 ?0 ^; r. B|   |   ├──02灯光.srt  78.65kb
+ u8 w( _7 R0 @* e% k|   |   ├──03 体积照明.mp4  1.18G% B- M, G+ ~( \# E  r4 A' h
|   |   ├──03 体积照明.srt  56.71kb
- i0 n& V9 D( P  |4 L|   |   ├──04咖啡杯纹理上.mp4  1.95G3 s* F2 o/ s, |' K6 L) R
|   |   ├──04咖啡杯纹理上.srt  82.39kb
9 `" C% r  t4 x' |) l/ [|   |   ├──04咖啡杯纹理下.mp4  1.89G
' K8 x) w# A. K( Y|   |   ├──04咖啡杯纹理下.srt  63.21kb
, _/ L% }* X3 s, H& A' ?|   |   ├──05OC相机上.mp4  1.95G4 W$ @1 G" g$ l& R7 E* j% U
|   |   ├──05OC相机上.srt  89.94kb# n# Q- L+ ~' n7 j" Q) b6 x
|   |   ├──05OC相机下】.mp4  530.17M  d! b  M2 P# @# p( @8 [% y7 n" M
|   |   ├──05OC相机下】.srt  21.33kb
# s! z4 x" i0 C9 R; l/ w) s' c|   |   ├──06动画上】.mp4  1.95G
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6 j3 p8 O+ P* X; y$ p0 N5 O  Y|   └──案例  
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; X/ N. {# t* L; K5 o3 A/ Y├──Coloso教程-C4D高质量动态场景渲染教程  
" @& ~. l! N# w) w, C|   ├──中文字幕  ' t/ U# ^# P5 h  T8 J* P; W
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├──Coloso教程-C4D基本功用10个建模彻底掌握  
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