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韩国Coloso合集教程

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发表于 2024-7-29 07:16:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
——韩国Coloso合集教程/
" o/ |* Y( ~3 }/ J├──6个主题的C4D角色动画    t. |  a- j+ M; ?0 i' K/ U
|   ├──中文字幕  
7 E4 U; g! N7 }6 h- [4 t|   |   ├──1.序言.zh-CN.srt  10.20kb3 W& U' G! h8 S$ T
|   |   ├──10.形状角色第 01 部分:设置.zh-CN.srt  23.47kb" _( p0 t1 S+ z8 m
|   |   ├──11.形状角色第 02 部分:滑块设置.zh-CN.srt  14.75kb! J; R, v/ r0 u+ d; m. r
|   |   ├──12.形状角色第 03 部分:变形动画.zh-CN.srt  23.89kb4 L) z+ W3 ?* D( g+ K' ]
|   |   ├──13.分解形状角色:练习动画.zh-CN.srt  21.59kb
, H- g6 p( }5 ?! l3 g|   |   ├──14.回旋镖投掷第01部分:应用角色案例和计划形式.zh-CN.srt  28.14kb) Z5 e2 B+ f* M0 r" S/ h
|   |   ├──15.投掷回旋镖第02部分:设置01.zh-CN.srt  19.83kb2 X) S- b& h: g+ h1 U
|   |   ├──16.投掷回旋镖第03部分:设置02.zh-CN.srt  12.61kb
) ^9 s  B$ {0 {$ A|   |   ├──17.回旋镖投掷第04部分:动画01.zh-CN.srt  21.71kb) E% p, n* ^; F+ t
|   |   ├──18.回旋镖投掷第05部分:动画02.zh-CN.srt  10.41kb
7 q) t* x' P( i4 u1 ]; r|   |   ├──19.二等身角色第01部分:计划和建模.zh-CN.srt  14.15kb4 m) q: K5 y0 L/ B+ \
|   |   ├──2.虫子朋友第01部分:计划和设置.zh-CN.srt  14.80kb- b1 ~3 s) S4 Q2 A* ^( Z2 D% Y
|   |   ├──20.二等身角色第02部分:设置01.zh-CN.srt  20.67kb
+ B9 F$ X  Q9 }" x6 F|   |   ├──21.二等身角色第03部分:设置02 查看表情.zh-CN.srt  18.77kb
$ W4 S3 I8 w( `6 N$ b8 h|   |   ├──22.二等身角色第04部分:情感表达动画01.zh-CN.srt  21.45kb+ e( {% J# Z% A' A  \; m8 i# c
|   |   ├──23.二等身角色第05部分:情感表达动画02.zh-CN.srt  13.85kb
7 L, D: V' u& Z|   |   ├──24.应用角色.zh-CN.srt  15.55kb# z$ J- |, h; Z) R, u; _
|   |   ├──25.结束.zh-CN.srt  12.05kb' n) X1 l+ i8 S. @$ G- R9 W
|   |   ├──3.虫子朋友第02部分:动画.zh-CN.srt  11.40kb, e4 h2 B  E. }4 o  X: y( `
|   |   ├──4.虫子朋友第03部分:场景配置和渲染.zh-CN.srt  12.07kb% ~2 s& N" }4 _8 [$ J
|   |   ├──5. 蒙蒙第01部分:计划和设置.zh-CN.srt  10.81kb0 S0 Q( B5 O% X! Z( L9 L
|   |   ├──6.蒙蒙第02部分:清理控制器和层.zh-CN.srt  7.11kb
, ]$ n  L/ m3 U& F2 v. n|   |   ├──7.~A E~A Eu U03 2 · OlboP  -  a O`E 3 4.zh-CN.srt  7.50kb
# o! O5 u) C) M$ w5 y3 a3 U|   |   ├──8.猫骑手第01部分:形状变形.zh-CN.srt  19.74kb
+ Z9 }4 s( E, a5 B0 j+ h|   |   ├──9.猫骑手第02部分:面部合成.zh-HK.srt  23.73kb4 t' L0 M! H( H" N
|   |   └──字幕实用说明.txt  0.44kb0 }% \: [/ m' o# u
|   ├──1.序言.mp4  44.11M5 c) Q7 [8 g0 v& h) P
|   ├──10.形状角色第 01 部分:设置.mp4  115.41M% r6 q  N- o" C. z$ {4 c  A2 x! n9 ?! Y
|   ├──11.形状角色第 02 部分:滑块设置.mp4  80.12M* m: `! m5 o' Q  X1 j7 n1 ?0 R6 z
|   ├──12.形状角色第 03 部分:变形动画.mp4  120.19M) t  z6 q( W/ d  O; B2 T$ K3 ?' x
|   ├──13.分解形状角色:练习动画.mp4  138.42M, A9 F" c  x. w7 U/ ?: ^, m1 g0 r  _
|   ├──14.回旋镖投掷第01部分:应用角色案例和计划形式.mp4  277.89M; o! q% ^( r$ \6 `& K* |" ?
|   ├──15.投掷回旋镖第02部分:设置01.mp4  130.80M3 t: x: Y; q  `
|   ├──16.投掷回旋镖第03部分:设置02.mp4  100.07M# m  w% L" _" a# Y; @
|   ├──17.回旋镖投掷第04部分:动画01.mp4  151.78M
8 n$ c- M, W+ s$ O4 X1 |( Y|   ├──18.回旋镖投掷第05部分:动画02.mp4  64.89M3 @; t0 [! z( k* h# s! P! O
|   ├──19.二等身角色第01部分:计划和建模.mp4  85.81M
1 U$ l6 f+ g. G' S) I|   ├──2.虫子朋友第01部分:计划和设置.mp4  78.54M
6 Z7 _8 r, t1 I/ M6 i|   ├──20.二等身角色第02部分:设置01.mp4  120.05M2 K6 b/ W% O7 f( b+ ~* u
|   ├──21.二等身角色第03部分:设置02 查看表情.mp4  93.49M5 H" O4 k6 t+ r; M. J! V
|   ├──22.二等身角色第04部分:情感表达动画01.mp4  117.16M
0 a$ I9 R& `& h+ n|   ├──23.二等身角色第05部分:情感表达动画02.mp4  86.74M
+ {: E; k+ k5 K8 }% A; B5 e* T8 J|   ├──24.应用角色.mp4  80.89M
% F. }4 y  T; r2 N3 K|   ├──25.结束.mp4  77.42M
9 K6 M, X6 |$ L3 o2 ]* d% F5 `& A9 R|   ├──3.虫子朋友第02部分:动画.mp4  57.65M
. i9 }2 M' Y- w0 q  r; q+ @|   ├──4.虫子朋友第03部分:场景配置和渲染.mp4  62.27M: u2 a! P. r; t$ l
|   ├──5. 蒙蒙第01部分:计划和设置.mp4  66.37M- {1 X1 u7 P, D  a; P
|   ├──6.蒙蒙第02部分:清理控制器和层.mp4  40.07M! s! o  ~- Y8 d: w& o7 ]% r
|   ├──7.~A E~A Eu U03 2 · OlboP  -  a O`E 3 4.mp4  57.32M4 j+ S& c6 j# S, v7 F2 u
|   ├──8.猫骑手第01部分:形状变形.mp4  138.75M
- r4 O7 Z3 {( n" I/ U) Q" b|   └──9.猫骑手第02部分:面部合成.mp4  132.68M
+ @$ P- {+ Y! T8 y& ^& ?! p7 p& e├──chyoma cream  
( |, e$ I3 i) S# W3 y|   └──chyoma cream  5 J& T7 {) {2 N" A' B  J
|   |   ├──chyoma_cream (1).jpg  69.79kb4 N: w: F7 `4 @% j8 p
|   |   ├──chyoma_cream (10).jpg  170.88kb
1 i" Y( b1 ~; \- e& K|   |   └──chyoma_cream (100).jpg  551.90kb; d3 X* k. C+ w. f2 S& i9 C
├──Cinema 4D和Octane的逼真纹理  
' `* g' T$ Y% n2 S$ Q|   ├──1_中文国语视频  
2 x* y7 Y* B; s8 [0 |0 |! @- g0 Q|   |   ├──001.mp4  136.25M
% e6 @7 w' ~2 Z|   |   ├──002.mp4  77.33M5 W8 F* G3 \  G! @# w. E* G# `8 E) |
|   |   ├──003.mp4  80.75M3 g' i; {2 Q7 g7 i
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5 I9 S  c" V3 d3 U8 h|   |   ├──005.mp4  325.84M
0 G4 ]8 o) }8 \- N$ _|   |   ├──006.mp4  210.60M6 s, Z: A+ a& Q4 c6 a8 y
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' u2 T2 }! o& f; F|   |   ├──008.mp4  317.89M6 t! c+ U5 c  g# s/ i/ c. [& C( ~0 n
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3 g8 C7 J5 C9 `, h1 @- P- m|   |   ├──010.mp4  222.53M
/ ]: b5 h5 D1 X: ?& I/ B|   |   ├──011.mp4  271.89M. d$ Z, k; `* r
|   |   ├──012.mp4  305.24M+ K/ E9 n! n1 D- k) F# b8 }
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|   |   ├──019.mp4  153.00M
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% {- u6 e1 H& Q0 m# [+ U|   ├──2_原版韩语语音  2 X4 x$ E7 _" x  T; y4 @; E
|   |   ├──001.mp4.mp3  29.78M
- j9 |4 v! w0 _) P* D- c# M! u|   |   ├──002.mp4.mp3  39.33M6 o) F4 o; P+ @/ \" D
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1 h( A* a0 O6 u6 `% [|   |   ├──004.mp4.mp3  31.73M
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: ?+ c! o1 b* B0 t! C8 e, b|   |   ├──006.mp4.mp3  26.24M5 a4 I5 X* @9 A& |$ M
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' A; ?: j, Z% ^6 P  B$ j! M|   |   ├──008.mp4.mp3  28.74M
- e8 x8 U* ^, A8 u0 s|   |   ├──009.mp4.mp3  46.11M) O  q3 Q$ F- n, {4 F  ?0 @
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|   |   ├──011.mp4.mp3  27.33M
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! o: W" H5 y- N" l  `|   |   ├──014.mp4.mp3  29.50M
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* K" M$ Y" x# x% w' j|   |   ├──016.mp4.mp3  29.13M
, j% a! @5 o2 p8 r7 R! ~! T|   |   ├──017.mp4.mp3  14.06M
% v! p, d5 E( o, u$ e) y' M8 `|   |   ├──018.mp4.mp3  17.46M6 a0 U( m) h7 x" x$ Z) s
|   |   ├──019.mp4.mp3  20.73M) |( E9 a' {0 Y& e- h
|   |   └──020.mp4.mp3  53.91M7 `2 J  w5 U' F* U4 W
|   ├──3_字幕文件  : f8 n" h- Z+ \; D2 o
|   |   ├──srt_ch  
0 ?$ [& F" ]& m+ A1 n1 y|   |   └──srt_en  
4 A' U0 p, |) Q|   └──4_场景文件  
. \0 l" ~" n+ K4 `|   |   ├──02강-시포디기초  0 V6 p( _5 c, C- c2 }! O
|   |   ├──03강-옥테인기초  
; Z* f0 s) }6 `|   |   ├──04강_MEET_작업프로세스  6 g! k8 }  ^  @
|   |   ├──05강-MEET_첫만남 나무와 바닥  
/ D0 {" F2 s0 h: T0 E6 J$ M% \4 K+ m|   |   ├──06강-MEET_자연의 연결 로프와 돌  0 O4 c7 h8 ?+ s* U
|   |   ├──07강-MEET_식물에 생명넣기  0 A/ j1 S* @7 g1 @5 w" v
|   |   ├──08강-MEET_살아 숨쉬는 나무  5 e3 G6 j  l* \2 s% c
|   |   ├──09강-MEET_만남의 방  # X6 F8 X) D' R/ Z( R
|   |   ├──10강-HARD_젖은 바닥 위 경계없는 페인트볼  . y: D4 M: f, \4 B+ G
|   |   ├──11강-HARD_시간이 담긴 메탈  
" ~: d& _: m& {# E- W3 `: J9 P|   |   ├──12강-HARD_쇠사슬과 빛  
3 j) t$ i& a* B  ]6 W, H% ]2 z|   |   ├──13강-HARD_단단한 방  
; ?1 j7 {  {4 P9 u|   |   ├──14강-HARD_에프터이펙트 후보정 1편, 작업 효율 강화 TAKES  $ f; D4 B. b4 Q2 o0 N
|   |   ├──15강-HARD_카메라이론, 포맷과 압축  
3 f  L: y, ?& d- K! _9 K8 ~0 c4 S|   |   ├──16강-MIRACLE_신비의 돌과 크리스탈  * h3 E. l1 ^2 B4 J0 V; v. R: l8 f
|   |   ├──17강-MIRACLE_환상 속 결정체  
/ r8 z6 ^& a" L- }8 H2 Y/ o|   |   ├──18강-MIRACLE_상상력 더하기  
$ }( x* }1 Z5 r' C+ M- p, G|   |   ├──19강-MIRACLE_옵티마이징 노하우  , _7 v7 `1 I" E7 j! @. d
|   |   ├──20강-MIRACLE_에프터이펙트 후보정 2편  
, r! T7 u2 c4 D$ y! i) H|   |   └──모션디자이너_김그륜_강의자료.pdf  26.99M
0 ?* |1 w# C$ }9 s. |├──Coloso - Turning Anime Characters Into 3D Printable Models by Wandah Kurniawan  7 k) @  o: Q/ C" P
|   ├──01 Introduction _ General Orientation  9 ~! p$ e7 K/ o5 A/ h. A" h' f1 g
|   |   └──01 Hello and Welcome.mp4  29.06M
) \' r/ v* \2 l6 E|   ├──02 Zbrush Esssentials  
% v0 U$ U' c* V% l|   |   ├──02-001.mp4  104.92M. m; Z% b. Y! L8 U$ @( Q7 d
|   |   ├──03.mp4  59.93M. Y5 o0 V) D; t0 ]& ]
|   |   └──04.mp4  91.66M
9 ^* O& X- l9 w% |6 ?0 ?|   ├──03 Hands On 3D Sculpting The Snow Bunny  
* R$ F7 {8 j) e' C|   |   ├──05-015.mp4  109.10M
$ R" ^& t4 j' b6 ?! F|   |   ├──06.mp4  117.73M: ~- ~" V- x9 h& m
|   |   ├──07-014.mp4  119.22M
( e3 I. A% d: r( W$ P# q7 ~# C' U0 {|   |   ├──08.mp4  128.52M* q/ f" r& F& ]2 O6 Z
|   |   ├──09-004.mp4  202.81M3 {& T' n6 K; s
|   |   ├──10.mp4  90.74M
/ E( {( g9 r1 I  R+ U|   |   ├──11.mp4  95.81M, H5 X& u& n7 ^2 z4 r/ Z
|   |   ├──12-002.mp4  133.36M
( W; d" A/ q# ?; @|   |   ├──13-007.mp4  115.68M4 t5 L0 r5 ]1 j: V# q1 w3 D6 E6 J* O# I
|   |   ├──14.mp4  120.64M1 |( C7 T/ ?8 {, T9 V" b
|   |   ├──15-017.mp4  152.70M
' C) |" B1 S# r" X' p|   |   ├──16-010.mp4  175.00M
6 t$ y8 D, \( C+ P  i) W/ c2 ?) S" a6 p|   |   ├──17-008.mp4  193.85M2 w4 ^* S) o9 r8 ], s
|   |   ├──18-003.mp4  246.55M
- h6 L2 z: r) W' j* ]|   |   ├──19.mp4  80.21M
) [, C( c% M, o  e|   |   ├──20-007.mp4  176.53M$ I+ e9 t  {* g5 r% B7 M, r0 H) z
|   |   └──21-001.mp4  149.19M5 v( w6 v1 a+ V: z
|   ├──04 Retouching  
3 Z& G) |3 W  |1 e|   |   ├──22-004.mp4  245.91M
- t* V. D9 l$ }& e" _|   |   ├──23-001.mp4  205.21M
0 p+ J5 S0 r; y; M; j  p- X|   |   ├──24.mp4  114.85M6 ^! J$ v- U+ m& f0 o
|   |   ├──25-006.mp4  197.79M# Z5 x0 A2 t& n8 e/ `
|   |   ├──26-005.mp4  155.57M$ i% u" z# h  b* k. i
|   |   └──27-002.mp4  164.11M+ _, P% D1 _4 k# T- }
|   ├──05 Rendering  7 e+ z0 t0 G8 R3 V
|   |   ├──28.mp4  117.16M3 U2 X6 J- E; p! R) {. C; \" C
|   |   ├──29.mp4  78.10M
5 p, C8 c/ J: Y' R|   |   └──30-001.mp4  1.12G7 p# f* M+ b/ o4 x- s
|   ├──06 Bonus Demo and Outro  $ E) I. {( u! g  f2 G' q, z3 R5 F; N
|   |   ├──31.mp4  125.61M/ {, D* F' @: Z% E7 D9 f. ~& i
|   |   └──32.mp4  13.26M
4 z" B3 F1 D2 _( n& l& i+ c2 Q6 S|   ├──字幕  
6 g; `# @- x$ ~|   |   ├──英文字幕  9 ~( _, c' ]) C' }9 X3 I0 H
|   |   └──中文字幕  + F' Z& Y, f7 h1 \$ E. R4 G
|   ├──最终渲染转盘视频  
) I8 q, C8 V3 P+ m( n  S0 c7 o|   |   ├──bunny_cu_turn_1.mp4  5.27M  b6 n/ C, {6 i5 R
|   |   ├──bunny_cu_turn_2.mp4  6.29M
0 E$ O# S5 k0 g* ?|   |   └──bunny_full_turn_1.mp4  4.05M" n# ^' Z% ^+ V% Z# d6 @
|   ├──content.txt  5.61kb% c& a, \0 F: }2 O
|   └──课程资料.7z  225.08M
) r. j3 E' [+ `" ?  y- [4 t+ f" ^├──Coloso C4D 100节3D运动图形入门宝典  
+ s6 o1 S# q; Z0 a0 a|   ├──工程  
; m. P/ a& U7 h& r; x7 }|   |   ├──최정환-02-04강-강의자료.zip  3.32G
4 S- u) s5 O0 H' m6 \) m|   |   ├──김준호-02강-강의자료.zip  40.54kb
- @3 ]9 F+ n( a: ?; L|   |   ├──이재연-03강-강의자료.zip  173.58M
9 f6 d" k4 h/ ]$ {/ Q|   |   ├──김준호-03강-강의자료.zip  325.06kb
! h7 J: r7 u: w* I|   |   ├──김준호-04강-강의자료.zip  52.73kb7 I+ B, U- ^( z$ P
|   |   ├──이재연-04강-강의자료.zip  120.44M
) q: {- c6 n1 g' J9 G7 J0 Q4 _7 N|   |   ├──최정환-05-07강-강의자료.zip  523.14M
, E3 n3 k* r6 Q8 a# X( F3 \|   |   ├──이재연-05강-강의자료.zip  73.81M4 m3 N+ R) N  c6 s$ N- A
|   |   ├──이재연-06강-강의자료.zip  59.65M" B0 n% l* {) g7 |' R, R5 N
|   |   ├──권오훈-06강-강의자료.zip  84.55M
# w  ?) U& y: X$ J/ e' {6 C/ d|   |   ├──김준호-06강-강의자료.zip  61.84kb
6 ]1 h2 [; v' u|   |   ├──김준호-07강-강의자료.zip  5.05M
3 ^& ~. |0 T- B- U|   |   ├──이재연-07강-강의자료.zip  8.27M) a7 R& V' C/ R; T9 q
|   |   ├──최정환-08-09강-강의자료.zip  967.07M( F0 R& ~  T! c; ^, }
|   |   ├──권오훈-08강-강의자료.zip  19.10M2 O" y4 C. w* }1 J
|   |   ├──김준호-08강-강의자료.zip  268.64kb
8 V4 U- D6 A! l+ m6 _|   |   ├──이재연-08강-강의자료.zip  14.54M
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|   ├──09. マットペイントを作成する.mp4  104.76M, l" U" ?7 s" T6 i( q! _7 J
|   ├──10. ライティング.mp4  528.65M
9 `( C% }; ?8 g8 ~4 O: n|   ├──11. 本番素材でのトラッキング.mp4  117.88M
: v1 |4 d7 \1 y4 l, N/ X# ~8 n" I|   ├──12. 難しい素材のトラッキング.mp4  160.95M
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  B) u) d1 @& W  D# m/ @- I|   ├──15. アニメーション制作.mp4  56.82M. u& ~0 O' M! _* `! c( }
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|   ├──19. キーイング実践.mp4  29.36M
' q* r8 _3 e4 |* y/ U1 |) n/ S|   ├──20. ロトスコープ.mp4  34.80M
) z4 G( w4 N" u% |& x) r$ B6 ^; p|   ├──21. 要素を分けて考える.mp4  79.09M2 `  d( E0 _) X
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|   ├──23. 2段階に分ける絵作り.mp4  43.87M
1 M. U) F- x: `|   ├──24. カラーグレーディング.mp4  50.81M
* w9 m3 c- Q: T  `" h" [|   └──25. おわりに.mp4  21.55M. L/ A0 ^' z7 |! a& S# A5 ^
├──Coloso 使用C4D和VFace创建逼真的角色  
: p6 S- E- S  p9 ~* F8 q# C5 @% l( I|   ├──资产  * q) u: B& P& Z6 U3 j
|   |   ├──c02_3D 酒萍胶飘_救泅挤_碍狼磊丰  
! r" R% w7 L$ W) K7 T|   |   ├──c05_3D 酒萍胶飘_救泅挤_碍狼磊丰  $ U) }( _+ h1 R& T
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|   |   ├──c13_3D 酒萍胶飘_救泅挤_碍狼磊丰  9 c+ G) @1 o( y/ n
|   |   ├──c14-17_3D 酒萍胶飘_救泅挤_碍狼磊丰  
$ k( l* ]9 N& O1 a' c/ I) o|   |   ├──c18_3D 酒萍胶飘_救泅挤_碍狼磊丰  
( I2 T& N: P6 L3 d- {0 J|   |   ├──c19_3D 酒萍胶飘_救泅挤_碍狼磊丰  * t2 I; U1 t/ i5 R
|   |   ├──c20_3D 酒萍胶飘_救泅挤_碍狼磊丰  " p' S( v$ u$ s( [* |
|   |   ├──配套脸部预设  7 X0 ^! f+ g, U( l* R3 @/ {5 d
|   |   └──공지-강의자료-및-예제-활용-유의사항.pdf  67.83kb- r4 ^; k" q% ~5 q
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|   ├──02 使用扫描数据创建基本人脸.mp4  140.27M3 j4 X) ?! c) j. i2 S% n
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|   ├──09 C4D 基本雕刻功能说明(姿态变形).srt  28.23kb
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: E/ Z: s) O3 @. a0 H9 \; C( m8 e% O# y# j|   ├──14_1 发型制作-短发发型篇01.srt  13.35kb8 F1 a) C: {& @! {2 Q" ?+ \5 k* i
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; ]+ U& L! f/ X# @' H+ c; [|   ├──14_3 发型制作-短发发型篇03.mp4  181.49M4 ?7 s9 h8 v5 F6 f: g# e
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├──Coloso 使用Octane for Blender制作3D动漫风格机甲  
6 h4 m# k# f3 l9 W) e|   ├──素材  3 ^0 v& X5 v" H8 L
|   |   ├──-c06-3d-artist-lino-grandi-.zip  21.75M( p# r9 v7 a) B* b
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( `/ n( V0 L  ]9 f2 k1 `: P: l5 T|   |   ├──-c28-3d-artist-lino-grandi-.zip  1.93M* K7 f3 g4 U" \0 X/ N0 O
|   |   └──important-notice-class-content-usage-guide--please-read-.pdf  41.26kb
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" ~8 T2 u+ f* N$ I; E|   ├──5.mp4  391.91M
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. B4 ^* J9 e) g/ r) }& k. {├──Coloso 在Blender中创建科幻动漫场景  
  l  x; u% N! [, N# N|   ├──素材  
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|   |   ├──[c02_3D Artist_Nikolai Fletcher].zip  681.54kb. T- k6 N! C% n, `$ Z- q
|   |   ├──[c04_3D Artist_Nikolai Fletcher].zip  24.56M& z8 F# u6 y* w. K5 k( C
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$ r+ ^. G: L! o- Q( L8 F, M|   |   ├──[c06_3D Artist_Nikolai Fletcher].zip  263.20M
  G' c' b: L# K$ {|   |   └──[c08_3D Artist_Nikolai Fletcher].zip  546.32M8 R$ _1 a0 i4 n# b; q8 i# l  @
|   ├──01_方向.mp4  54.21M
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|   ├──03_遮挡场景.mp4  301.71M' i$ R9 |% C3 [* D5 m! d5 f& P* B4 ]
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, w& G+ I- m" m6 Y|   ├──06_独特的硬表面设计和建模02.mp4  375.08M
# |( T6 M/ \3 [( t2 l) m|   ├──07_场景的纹理和照明.mp4  243.94M
; y$ \' S) z* ]" c  o|   ├──08_渲染场景并手动添加细节.mp4  346.36M- G3 e4 r3 d- h) e; A" d% L6 x$ e
|   ├──09_动画:让场景栩栩如生.mp4  185.98M
7 H; f0 O; C& N. u; c* ?2 Y|   └──10_后期处理 为你的世界赋予动漫美学.mp4  189.38M
4 v3 ]1 Z+ D2 O5 ?1 \# W! b├──Coloso-超越3D表达能力限制的Blender物理模拟  
; ]8 w6 i2 m% A4 P  l$ ]& x6 g. G|   ├──工程  
% `0 F! {& g7 e; B|   |   ├──c02-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip  1.37M
% u) z% I' Z3 u* r. i6 K0 {|   |   ├──c03-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip  948.61kb
+ z, X( R' \: C( S* \|   |   ├──c04-06-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip  1.55M
* W) x1 r% Q3 I0 n% A; \2 G, E|   |   ├──c09-10-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip  2.91M9 d) {% ]5 j, S; V
|   |   ├──c11-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip  800.27kb2 w% O: _6 e  W( |
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" q: r% M0 N. S+ Q' \0 v|   |   ├──c16-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip  22.92M
# l& u/ b; l3 ^5 f, p$ v: @|   |   ├──c19-20-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip  86.56M8 z  [. I5 g5 U5 T; K$ a
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. W1 \- B) J6 I) e( f; X7 x5 {|   |   ├──c46-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip  38.64M
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' |: f! s8 B2 x8 p. b7 l|   |   ├──c53-54-3d-그래픽-아티스트-홍성우-강의자료.zip  237.15M
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|   ├──字幕  
3 {  I3 v9 @: ||   |   ├──01. Intro.srt  68.90kb
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|   |   ├──02-2. 建模基础知识02.srt  66.28kb
( i+ D" ]( e3 n9 v: w|   |   ├──02-3. 建模基础知识03.srt  37.97kb
# e4 Y# q1 O) M  w  T7 d0 e|   |   ├──03-1. 使用修改器进行塑形和渲染01.srt  61.05kb
! v( I. ^! [0 S/ o; j% G- L|   |   ├──03-2. 使用修改器进行塑形和渲染02.srt  63.22kb
( a. V2 `* b/ c# u; n, v* a2 A|   |   ├──03-3. 使用修改器进行塑形和渲染03.srt  57.04kb/ Y9 f* T- h, t% U
|   |   ├──03-4 使用修改器进行塑形和渲染04.srt  60.44kb
9 x( D% s( M/ O; o|   |   ├──04-1. 使用 UVmap 和 PBR 纹理节点01.srt  66.58kb
5 _' Q" }& H( n/ ^: W|   |   ├──04-2. 使用 UVmap 和 PBR 纹理节点02.srt  60.47kb5 b! p# `: P$ N7 j% t& f1 Y
|   |   ├──04-3. 使用 UVmap 和 PBR 纹理节点03.srt  69.77kb
; v: V  {" Z( B, m|   |   ├──05-1 渲染:相机、照明和世界设置01.srt  67.98kb8 W/ n6 m- F. i) r4 _5 @
|   |   ├──05-2 渲染:相机、照明和世界设置02.srt  53.53kb
' j" Q8 ]! @& ~4 y" k6 X! @1 v|   |   ├──06-1 渲染: 设置和渲染数据01.srt  53.55kb
. {' O+ \  y9 o6 q$ G7 d9 x8 h|   |   ├──06-2 渲染: 设置和渲染数据02.srt  31.98kb, @. r0 c) n9 [! h/ R8 U2 o; L
|   |   ├──10-1 效果图01.srt  51.70kb% e& c6 f* b1 E" F2 ^5 H
|   |   ├──10-2 效果图02.srt  39.74kb
5 j/ ]5 K3 ?5 C|   |   ├──11-1 刚体简介01.srt  67.41kb
% v; o' T& u9 I, N/ U: T$ o|   |   ├──11-2 刚体简介02.srt  87.14kb
) w! c' V: f% x|   |   ├──12-1 示例:倾泻而下01.srt  65.15kb- Q) f; v0 O; H( i! R4 n0 r: r0 n
|   |   ├──12-2 示例:倾泻而下02.srt  47.05kb$ O. B. G4 J6 v2 x
|   |   ├──12-3 示例:倾泻而下03.srt  54.83kb
$ x$ T2 E5 w/ m. @9 z. C/ Z" l  H|   |   ├──12-4 示例:倾泻而下04.srt  29.73kb
( z1 N2 J2 |5 ~6 P|   |   ├──13-1 创建程序纹理01.srt  56.46kb
' y' J" i3 _" x4 z+ B2 `: a% m/ U, @|   |   ├──13-2 创建程序纹理02.srt  46.83kb
  k/ T' v8 q3 }# `: X* ]|   |   ├──13-3 创建程序纹理03.srt  49.65kb
( J; V) I6 l' s1 v|   |   ├──14 Batch Render Creator使用情况和多摄像机渲染.srt  45.65kb( {5 u/ d5 J. T/ a0 n" J
|   |   ├──15-1 刚体约束01.srt  63.63kb
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/ v( y& B4 \" Y( p: x4 N9 z0 r|   |   ├──15-4 刚体约束04.srt  47.89kb
# J9 X! H2 m8 W; |, _  E& P|   |   ├──16-1 示例:舞动的石塔01.srt  38.48kb  M, B) K  b6 Q! g/ a
|   |   ├──16-2 示例:舞动的石塔02.srt  41.82kb
1 O2 L  G% i0 q. v|   |   ├──17-1 Particle(Hair) 介绍一 01.srt  61.60kb
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|   |   ├──18 Particle(Hair) 介绍二.srt  36.63kb* G2 X' V" S* W, l
|   |   ├──19-1 示例:软毛球 一 01.srt  46.88kb
0 [5 T% V, k% v2 n: d|   |   ├──19-2 示例:软毛球 一 02.srt  22.93kb" D( _# ~) N1 M  R" V
|   |   ├──20 示例:软毛球 二.srt  54.31kb
1 w1 O- r+ N4 o) @; u. _|   |   ├──21 利用Vertex Group.srt  53.82kb
2 ?& o. z$ t  B. M! }1 g|   |   ├──22-1 示例:创建草地01.srt  43.29kb
$ d0 e6 j0 G7 y( l9 F; T$ i2 H|   |   ├──22-2 示例:创建草地02.srt  32.42kb
- p9 f/ U$ k% S" g6 q/ B2 \+ }1 y+ O|   |   ├──22-3 示例:创建草地03.srt  36.37kb
# H0 o6 a5 j6 _1 d( n% a9 N|   |   ├──7-1 创建动作的基础知识01.srt  62.94kb
! |6 {- X+ I. y% ?$ m! o& W+ F3 [+ Q|   |   ├──7-2 创建动作的基础知识02.srt  71.10kb8 S- [) |* Y- _# v4 Z: m
|   |   ├──8-1 将渲染数据制作成视频文件01.srt  60.84kb
# T& k* \3 X% a- T$ P* X4 d4 `/ ?% v|   |   ├──8-2 将渲染数据制作成视频文件02.srt  28.45kb, u% }& V, V7 c6 M8 h6 U# _/ L4 D
|   |   ├──9-1 创建运动01.srt  62.94kb
# N# M/ Y! M4 r" V! ^% @, J|   |   ├──9-2 创建运动02.srt  48.98kb
- J/ \4 m& c/ c- e" X- e; l( E: q: j|   |   └──9-3 创建运动03.srt  23.28kb
5 z0 s0 U& u3 m7 o8 P|   ├──01. Intro.mp4  72.14M! i: J. W' y! \
|   ├──02-1. 建模基础知识01.mp4  74.00M% b& x% n  f/ ]/ U9 n  n
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# L0 w# }' t2 t|   ├──03-1. 使用修改器进行塑形和渲染01.mp4  75.58M
+ G* s" j+ B4 n! }% a, U|   ├──03-2. 使用修改器进行塑形和渲染02.mp4  80.59M  K) y) j' l  P* u) B. d' ?; i! R
|   ├──03-3. 使用修改器进行塑形和渲染03.mp4  103.52M* _. u. ^9 O% s) R, H
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2 |% }+ }7 A; a6 D|   ├──04-1. 使用 UVmap 和 PBR 纹理节点01.mp4  81.55M, d2 K* c) @+ ]* ]* P. b4 w5 N$ h
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% _5 q) c: _6 O# [2 u% L|   ├──05-1 渲染:相机、照明和世界设置01.mp4  89.36M
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+ V  `9 _+ J+ l0 h: a6 F8 ^|   ├──10-1 效果图01.mp4  178.16M
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1 b$ r0 I5 f$ L* M6 V% N2 D1 [|   ├──12-1 示例:倾泻而下01.mp4  396.58M. d  C) e% C7 u# x* U. s1 W8 k8 a
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9 Y0 Q% |: t$ W8 E) G$ L4 C6 N' F|   ├──12-3 示例:倾泻而下03.mp4  358.96M  r  K" G+ E7 s) N- l; A
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|   ├──13-1 创建程序纹理01.mp4  405.72M
0 U8 g2 D8 A' p. ^2 n: |. H|   ├──13-2 创建程序纹理02.mp4  550.18M
/ B& j( a1 y3 Z|   ├──13-3 创建程序纹理03.mp4  414.48M9 h1 h# M) L+ ]* J$ O! z( x
|   ├──14 Batch Render Creator使用情况和多摄像机渲染.mp4  258.00M
: a, ~/ u8 w4 h- x1 d|   ├──15-1 刚体约束01.mp4  199.53M, G& @7 D8 w( T5 P3 o- ^9 \
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, x/ h0 a9 g" ^* w|   ├──15-3 刚体约束03.mp4  269.20M
2 P. T# j# b% i, o- x. t- O|   ├──15-4 刚体约束04.mp4  210.67M
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4 E. _* `4 Y2 J! m. @5 x! v( G1 }|   ├──17-1 Particle(Hair) 介绍一 01.mp4  370.79M8 o! _' _* f7 r, \
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|   ├──工程  
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├──Coloso-无与伦比的品质 尽在Redshift视频制作  # k; g; `  T7 C! t. o7 p5 V1 z% {2 K" O
|   ├──工程  
! T' b( z) Z$ o  u  B& {|   |   ├──作者后面补充的工程  / }" H2 R& F1 }
|   |   ├──3d-아티스트-김예성-강의-자료-이용-방법-안내.pdf  29.24kb5 u  d7 L2 ~& O8 O0 k
|   |   ├──3d-아티스트-김예성-강의자료-coloso-ii-folderstructure.zip  2.79kb( M2 E7 ^$ @# f0 r) `! l# \
|   |   ├──c01-03-3d-아티스트-김예성-강의자료.zip  5.83M  r9 y+ w" S9 l' ?- G
|   |   ├──c04-08-3d-아티스트-김예성-강의자료.zip  30.38M
& ?0 I1 f! Y0 ]7 X|   |   ├──c09-13-3d-아티스트-김예성-강의자료.zip  1.25G" W; K& O. n; W* s& H) @% e8 _
|   |   ├──c14-19-3d-아티스트-김예성-강의자료.zip  990.12M, M, W3 p5 |) t+ N0 b  _1 R
|   |   ├──c20-23-3d-아티스트-김예성-강의자료.zip  420.65M7 c" w6 Z8 N5 ~1 V) x' {
|   |   ├──c24-25-3d-아티스트-김예성-강의자료.zip  86.27M
, O9 b% }! ^! `% X) X|   |   ├──c26-30-3d-아티스트-김예성-강의자료.zip  1.31G0 X7 D! l5 m& k% u
|   |   ├──c31-34-3d-아티스트-김예성-강의자료.zip  161.73M+ z) l% z0 P% F4 _8 I1 v  M8 G- E
|   |   └──c35-37-3d-아티스트-김예성-강의자료.zip  492.31M9 f. A, P. L4 C$ [" z
|   ├──01 课程概述.mp4  68.61M
8 U! s0 P& K3 \$ v7 z: }- f|   ├──02 C4D 2023 和 Redshift 更新.mp4  38.55M0 l' {7 z$ }" E, V! G
|   ├──03 有效的项目规划.mp4  42.54M' {* v& k1 X" }5 O
|   ├──04 标准材质1-概述.mp4  225.01M% o! h7 H, X, F
|   ├──05 标准材料2-新版散射.mp4  161.31M. J" M: b7 c. g* P* d# b0 l9 V
|   ├──06 标准材料3-其他值得了解的功能.mp4  337.81M" f" S  ?; o% v; [
|   ├──07 标准材质1.mp4  184.83M
( w' w1 P3 u; t% F: X|   ├──08 标准材质2.mp4  168.39M; d5 e+ S# @0 `8 k
|   ├──09 体积-体积建模&资源和着色.mp4  177.85M
+ u- q3 q7 s4 d; I' `; N1 c|   ├──10 体积-高级体积阴影.mp4  240.92M
  e  q& P5 I1 ]* Y$ u! J|   ├──11 示例项目 1 ( Orbix ) 场景概述.mp4  192.26M, ]( w# g7 N' q6 E
|   ├──12_1 示例项目 1 ( Orbix ) 材质pt01.mp4  214.80M5 a( X3 X8 r4 M2 n
|   ├──12_2 示例项目 1 ( Orbix ) 材质pt02.mp4  164.45M
# B/ k6 R* z! D$ D5 u; v|   ├──13_1 示例项目 1 ( Orbix ) 照明pt01.mp4  208.26M# [7 f( f- g2 S
|   ├──13_2 示例项目 1 ( Orbix ) 照明pt02.mp4  143.52M- ^: X) C# e( H  y0 V
|   ├──14_1 基本照明理论1-默认值pt01.mp4  142.98M% z6 H' F3 ~# x8 B5 s. Q
|   ├──14_2 基本照明理论1-默认值pt02.mp4  41.89M
8 n. q; u3 M# U5 B. d; i|   ├──15 基本照明理论2-故事讲述.mp4  63.79M
. [1 W& d& e. p) e' [|   ├──16 红移照明应用 1-灯光类型.mp4  106.25M4 n# Q1 F6 j; C
|   ├──17 红移照明应用 2-灯光属性和着色器.mp4  99.61M
/ S" d% F5 B& D|   ├──18 照明练习 1.mp4  360.66M% g& h' X% m" D# l* O
|   ├──19 照明练习 2.mp4  269.22M# y: Q8 J/ a* m
|   ├──20 示例项目 2( Luminix ) 场景概述.mp4  361.10M
; x& l1 C  U- w& X|   ├──21 示例项目 2( Luminix ) 照明实例.mp4  196.94M: v* u, E4 r+ z* o
|   ├──22 示例项目 2( Luminix ) 尝试新的照明和艺术品.mp4  288.32M; S7 _- x; d; h# N; W/ S
|   ├──23_1 示例项目 2( Luminix ) 合成pt01.mp4  154.42M
2 X: c2 Q( X( l) A6 q5 R1 |" r|   ├──23_2 示例项目 2( Luminix ) 合成pt02.mp4  67.14M
7 ?1 ]6 \' b) X4 G' G7 E|   ├──24 渲染深入探讨 1:要点.mp4  136.17M- P6 I( {# t8 o6 k1 k
|   ├──25 渲染深入探讨 2:优化.mp4  78.25M
) T' L4 ^' c: \8 N( M4 T, Q+ C|   ├──26 项目篇:工作流程.mp4  25.10M' ?, |7 N' K- T* U, `1 x" {3 R
|   ├──27 项目篇:设计.mp4  53.67M; W# O! v! X4 u$ z2 ]3 f. f
|   ├──28 项目篇:遮挡照明.mp4  124.70M
% T+ Z9 w: _! @|   ├──29 项目篇:资产创造.mp4  193.40M, u; e# r& P, F5 v
|   ├──30 项目篇:外观开发.mp4  108.65M
( z0 `. Z: o, N1 ?2 V8 h2 l2 V|   ├──31 项目篇:动画.mp4  84.57M) `: O& N" E  t5 d& r
|   ├──32 项目篇:照明.mp4  217.15M
6 m7 U& J4 ]5 i7 }& P: X( g|   ├──33 项目篇:效果图.mp4  231.89M
  u* i' X# O; q# I7 H2 i& {|   ├──34 项目篇:合成.mp4  160.47M! s. |3 n8 L4 ]4 Q2 X
|   ├──35 Fusion概述.mp4  249.00M
& G6 B) J1 T8 B6 X% |  z|   ├──36 RizomUV 和 Substance Painter.mp4  254.17M. U" j+ o: M' M3 `& G: a
|   ├──37 Houdini+Redshift.mp4  77.05M. {& d( A/ B* |
|   └──38 总结.mp4  68.14M
5 L6 \/ w# _% l* M├──Coloso-用Blender开始制作3D动态图形  ' Y) j5 T' q2 [( v) e# p$ F4 }0 h
|   ├──工程  
' _6 ~% `$ D7 _& x|   |   ├──c02_07-3d아티스트-김영웅-강의자료.zip  12.34M
8 y! X9 @% Y" ~* C$ B$ W|   |   ├──c02_3d아티스트-김영웅-강의자료.zip  1.73M) \8 t. {( h( E$ H$ Y
|   |   ├──c08_12-3d아티스트-김영웅-강의자료.zip  95.29M
2 v/ w; x1 g4 [5 B& `0 S" `  m|   |   ├──c13_16-3d아티스트-김영웅-강의자료.zip  28.87M
9 J+ B  T5 n, W; W" p|   |   ├──c17_19-3d아티스트-김영웅-강의자료.zip  610.38kb" F! q* Y1 Z, t
|   |   └──c20_21-3d아티스트-김영웅-강의자료.zip  496.68kb
+ X% q! Y' D2 T0 i|   ├──01. Intro.mp4  41.86M
4 O: r! ^. p/ a% v7 L|   ├──01. Intro.srt  15.75kb; \3 P- Q) _9 t+ q$ p
|   ├──02. Blender 基础知识:用户界面和快捷键.mp4  44.83M  I0 L8 q1 u- x
|   ├──02. Blender 基础知识:用户界面和快捷键.srt  17.13kb4 U6 m1 @/ [4 H, R, H
|   ├──03.建模和修改器.mp4  248.82M
: b) G) J, J" l! N1 r, }|   ├──03.建模和修改器.srt  35.41kb
5 }9 b4 Y( {, N$ I! G* P8 G6 O+ U: R|   ├──04.材质和纹理.mp4  87.74M
% y$ B0 [$ l, }* E- f|   ├──04.材质和纹理.srt  26.59kb6 [+ [( P  E3 D, o4 l  x, }
|   ├──05 照明和照相机.mp4  520.11M5 ]$ x& X  w; L* F- T0 A. B8 p
|   ├──05 照明和照相机.srt  18.72kb
4 U' u/ L5 q7 O( J1 s|   ├──06.动画和渲染.mp4  157.48M5 L) H4 u6 c' G9 X0 n4 N" t
|   ├──06.动画和渲染.srt  27.66kb
* o! B3 H' ^9 s% q1 O# _" z4 ?4 i2 k|   ├──07 渲染设置和输出.mp4  96.47M
) z) }: x  h' }|   ├──07 渲染设置和输出.srt  23.71kb9 N# v# E/ d4 [6 f( p
|   ├──08 示例 01:多样化建模.mp4  328.88M
$ K- G# G6 V1 t5 ~7 |  N- P# C  G|   ├──08 示例 01:多样化建模.srt  31.22kb
$ n4 n* j; q$ `- \|   ├──09.例 01:阴影节点.mp4  1.29G
/ O% S8 ?# m1 m: k|   ├──09.例 01:阴影节点.srt  22.38kb0 Q6 p, _" k: }
|   ├──10.例 01:体积照明.mp4  630.22M
$ a5 M. N1 R% n* m6 x|   ├──10.例 01:体积照明.srt  16.20kb
) O/ y* A% a; Y' e5 [3 G|   ├──11 例 01:各种物体运动.mp4  1.05G# c4 J" i- `8 \2 }' r1 M! @
|   ├──11 例 01:各种物体运动.srt  29.76kb8 e' ?& U1 [0 w3 s' a6 L
|   ├──12 例 01:摄像机.mp4  355.09M+ w9 g9 x% t/ `! e6 m. p. _
|   ├──12 例 01:摄像机.srt  18.43kb
3 s, H9 O1 a4 s/ I|   ├──13 例 02:粒子系统基础知识.mp4  237.40M( e9 G+ R8 |3 {  n6 y/ ^
|   ├──13 例 02:粒子系统基础知识.srt  15.66kb3 x( W. B8 p% L& ~5 K
|   ├──14 例02:粒子系统应用.mp4  350.91M6 x( {$ \& ?: _4 y
|   ├──14 例02:粒子系统应用.srt  10.67kb
8 a2 B$ d6 e, G) X|   ├──15 例 02:循环动画.mp4  384.14M' ?. m3 r7 L) j& ~# J6 W, o
|   ├──15 例 02:循环动画.srt  12.65kb
% a9 ~3 I9 O% t! f7 O0 ]' S|   ├──16 例 02:简单的变形应用.mp4  477.73M
9 K. f. N' m8 ^* q  p|   ├──16 例 02:简单的变形应用.srt  19.65kb
  b8 I9 d% j7 @|   ├──17 例 03:体积.mp4  152.74M
( d' _$ X5 z7 X$ U- P, N|   ├──18 例 03:Sky Field.mp4  1.13G& l4 \: b* L7 {: w5 H9 E
|   ├──19 例 04:刚体模拟.mp4  307.03M
# q2 O2 k( S. g0 o1 O2 u|   ├──20 例 05:几何节点.mp4  93.50M
  M& c% H- a; G: I: j8 C|   ├──21 例 05:几何节点字段.mp4  301.74M
5 o0 s9 w+ c3 S" [7 _|   └──22. 未来你该学什么.mp4  140.65M
$ r2 X( k4 }  ~) m/ U9 o├──Coloso教程 Blender着色器与几何节点100节必修课  ( q3 `# ]/ R" f/ \6 P
|   ├──配套素材  
1 _  m3 ^4 k: w/ l' v4 ~- z/ U2 w1 z|   |   ├──part-1.-shader-nodes-pdf 英文版&中文版  , a0 s8 r3 @8 f
|   |   ├──00.-curriculum-map.ko.zh-CN.pdf  333.00kb) K3 ~( I6 U2 [7 ?: m
|   |   ├──00.-curriculum-map.pdf  104.65kb% w3 X, X/ L: a
|   |   ├──c03-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  3.94M
  _2 ^0 W7 u+ I7 X& v: G|   |   ├──c04-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  992.74kb
, N7 A1 }6 |' N" q|   |   ├──c05-06-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  1.33M8 b# L7 @: h& k9 x
|   |   ├──c08-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  35.96M$ P0 `5 p1 _" X( R$ Q' n( i
|   |   ├──c09-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  9.70M- C/ Z: P0 X0 R* E7 v
|   |   ├──c10-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  15.30M
9 z8 l) D' ?- N, n|   |   ├──c100-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  1.44M' i8 x1 C* m1 c" `
|   |   ├──c11-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  545.92kb3 s; S! X  P# \9 @, n
|   |   ├──c12-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  20.80M
, b8 Y' ~' L& [|   |   ├──c13-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  6.09M* n) S! P" J# H+ o' \# O
|   |   ├──c14-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  15.96M2 I2 \. o( Y: @- P! `/ G5 M
|   |   ├──c17-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  2.48M
  A" D3 ?" h8 s1 ]' b|   |   ├──c18-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  1.76M
; @7 W. I0 T  {& \7 H8 L|   |   ├──c19-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  2.89M
6 H) N  s& z( [: i! D0 y|   |   ├──c20-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  2.02M! C5 A" d- I2 b( D( x. T  ?
|   |   ├──c22-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  1.82M
7 Q# C6 G9 v# ~$ D2 w5 |) u* Z|   |   ├──c23-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  2.32M0 m  l0 |( @" h4 O! T
|   |   ├──c25-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  2.80M& B; `: e. i* N  u8 M/ g. N% }
|   |   ├──c26-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  477.04kb* [6 C8 \& i0 S) n/ n
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) P' p2 {3 ]4 A6 s1 u+ `, H4 F|   |   ├──c29-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  5.48M, m- J% s& R6 N2 Y( d
|   |   ├──c30-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  286.26kb
9 L( V5 J6 s. X! Q, u, _4 L* I  n# J5 [|   |   ├──c33-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  23.05M9 l3 t4 G) W) _" J+ f( u/ _
|   |   ├──c34-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  1.85M. ^) s2 c" V1 \: u9 r3 M. d' s- s
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|   |   ├──c38-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  1.11M
: f! j2 l& s- N: H! m- r  K( P|   |   ├──c39-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  1.48M
) R; M* w: a0 K|   |   ├──c40-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  1.42M
* \  N( u. _$ k! w2 F5 B|   |   ├──c42-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  19.40M
' P1 E$ k0 J4 r: ^! T- _) s2 x|   |   ├──c43-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  2.43M! ~* r; x6 w/ m1 N" E6 g1 Z. a/ M
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9 t2 N% |! P1 {% |. o% l4 T9 l$ E|   |   ├──c46-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  238.56kb2 O& N8 c: d  ?5 l+ T
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/ g! P/ x6 I! V3 \7 {! z. l* g|   |   ├──c66-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  5.49M1 u( N7 T, D3 H+ h
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# Q! A' _3 [: F  z, U. f/ P% `* K|   |   ├──c68-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  308.68kb
1 x# H/ Z1 X: G7 i4 p|   |   ├──c69-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  256.22kb9 e5 R8 C9 i( G* _& {8 ?- _9 p
|   |   ├──c71-3d-아티스트-anna-강의자료 (1).zip  7.92M
  |7 b. j4 y4 L! d4 N! [& ||   |   ├──c71-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  7.92M/ u, q' S2 E# Y) |
|   |   ├──c72-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  9.18M! t1 }+ I: k% G, S
|   |   ├──c74-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  11.85M
* d) V, `# S# i5 F% d% |, b/ d|   |   ├──c75-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  12.83M
" l# w% B. l2 h' ^|   |   ├──c76-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  12.90M/ s. Q% `8 h: D, ^' {
|   |   ├──c77-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  12.95M
* F. q& K) ^, r. L|   |   ├──c78-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  12.97M
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/ ~9 \3 L. O" @& ?% J! H|   |   ├──c80-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  176.27kb) ^5 x1 \# u5 `( ^6 f" _
|   |   ├──c81-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  188.75kb
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4 q- ]6 g* a( D; R" U|   |   ├──c93-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  29.89M0 Y" b' c6 n6 y/ C9 r& u
|   |   ├──c94-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  29.94M
0 `/ ~1 \3 f- A) s( s1 q|   |   ├──c95-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  30.03M8 m" K3 C% j1 Q* j! z/ ~
|   |   ├──c96-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  29.94M) |$ n( P, f2 u2 O7 n
|   |   ├──c97-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  30.54M
+ n* `9 n5 @7 k) P|   |   ├──c98-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  30.19M
, l/ P. o" r6 U- W" y|   |   ├──c99-3d-아티스트-anna-강의자료.zip  30.33M
2 n  ]; F6 {- M( f- S! d+ F" G% T|   |   ├──part-1.-shader-nodes-pdf.zip  35.61M& w0 k  p; K/ v  S" F# T% r$ |- ]. ]
|   |   ├──part-2.-geometry-nodes-pdf.zip  35.36M
- S' g  O% H, `0 n9 s% a" v: Q|   |   └──part-3.-animation-pdfs.zip  6.55M. {; @5 R+ C: O9 P; l
|   ├──01 迎新.mp4  86.48M
. E2 p' P* M1 ^& Z3 X5 z) X1 i2 p+ O|   ├──01 迎新.srt  16.09kb% R8 Y- ^* ]" k1 V* N9 P
|   ├──02 Shader节点基本操作及基本使用.mp4  223.81M
. b/ |7 G4 L: c7 x- n2 J2 y$ `|   ├──02 Shader节点基本操作及基本使用.srt  37.37kb
1 L4 G, z, H2 i/ @% @  K|   ├──03 纹理坐标.mp4  249.92M
5 [3 s- ^3 R; U: k4 ]" K5 v7 l|   ├──03 纹理坐标.srt  38.41kb. U; r* f. |9 T$ m
|   ├──04  贴图节点及纹理控制.mp4  264.93M
$ Z; s6 W0 ^: h|   ├──04  贴图节点及纹理控制.srt  35.97kb
( Z8 E4 x( X7 S: Y8 a' V|   ├──05 节点高级控制及混合节点使用.mp4  280.06M
* G% t( ?8 E, _5 G" o|   ├──05 节点高级控制及混合节点使用.srt  41.17kb
2 j* d5 h3 T5 V6 n3 F|   ├──06 图像编辑.mp4  353.24M
' {  }2 e* J* \9 i& ]; [|   ├──06 图像编辑.srt  40.93kb
) U3 C0 {+ j6 T; v( W9 b. k|   ├──07 内置纹理.mp4  479.08M. o2 t" m8 V. p* O8 S
|   ├──07 内置纹理.srt  48.27kb: D4 V/ R% ]! z- {
|   ├──08 通过基本图像创建材质.mp4  707.72M  A' G6 v9 F+ i2 S; h) x3 Q
|   ├──08 通过基本图像创建材质.srt  52.40kb, g$ S, u, y( N6 C
|   ├──09 通过导入的图像材质创建材质.mp4  437.42M: |! s% g& z! ?' W
|   ├──09 通过导入的图像材质创建材质.srt  35.64kb; C5 h' z# V1 Q! A9 R, j0 Z
|   ├──10 如何避免因重复而单调.mp4  398.90M
7 p  j7 \5 C3 P8 ^4 ^  z, u|   ├──10 如何避免因重复而单调.srt  39.94kb
( f: \, t* C4 B$ k" s|   ├──100 SE3-Cycles照明设置.mp4  266.63M
2 T. F3 i4 P" s1 c8 s8 K|   ├──11 玻璃和透明材料.mp4  320.82M4 Q# o. O& g1 \
|   ├──11 玻璃和透明材料.srt  37.16kb
4 B: @9 q7 ?" }% `|   ├──12 使用视频纹理制作火焰和烟雾效果.mp4  615.52M
$ ^" Z) F+ }( P# h1 o" o0 ~6 P2 I|   ├──12 使用视频纹理制作火焰和烟雾效果.srt  44.45kb
& z5 O5 U* _: d9 r  L: v|   ├──13 多种纹理混合方式.mp4  541.03M+ Q, k  o! d: X+ p- _7 l) E
|   ├──13 多种纹理混合方式.srt  69.85kb
% Z; C/ d. @! S* ?3 E; j; r5 x/ P% H|   ├──14 突出材料:置换.mp4  399.91M; |5 Z! H/ N/ K8 X: `" i, |
|   ├──14 突出材料:置换.srt  31.61kb! P3 Z; D1 _2 m. d
|   ├──15 程序纹理简介.mp4  294.67M
9 ]$ }+ b7 w) W2 r! Z|   ├──15 程序纹理简介.srt  42.01kb% x# \' v' c% l
|   ├──16 程序纹理基础知识.mp4  466.93M
9 E& d0 l( `2 U$ K  [6 R|   ├──16 程序纹理基础知识.srt  49.20kb* Q6 A( g! V# e4 V8 X8 d
|   ├──17 程序纹理-织物.mp4  370.26M
% C8 Y, I0 O9 t! v& `|   ├──17 程序纹理-织物.srt  33.66kb
8 m* q. _  z  I# c& X|   ├──18 程序纹理-木材.mp4  381.00M
% k; J* G* L& Y! @|   ├──18 程序纹理-木材.srt  35.11kb  w( @4 G2 Q- N2 ^) _' ]
|   ├──19 程序纹理-瓷砖.mp4  432.18M- B' \5 N' b  m! l1 s% q6 A: e
|   ├──19 程序纹理-瓷砖.srt  37.07kb2 t+ w" t# \% P! e
|   ├──20 程序纹理-图案.mp4  408.68M  ~  P9 o0 U' w1 c2 L
|   ├──20 程序纹理-图案.srt  42.21kb3 I% E, K/ ]9 U% o- Q  e, P$ ~
|   ├──21 程序纹理高级篇-漩涡.mp4  161.76M, t* R6 K; a- ?
|   ├──21 程序纹理高级篇-漩涡.srt  23.04kb
4 b% s) N0 Q: f* m# i5 y|   ├──22 程序纹理高级篇-对称.mp4  206.88M* ]" a7 t5 ]4 x, Q  V- o
|   ├──22 程序纹理高级篇-对称.srt  23.12kb
3 Q% r, h6 s5 k$ W) e& i|   ├──23 程序纹理高级篇-Vector Displacement pt01.mp4  128.29M
2 \1 ^5 B. J5 T2 N|   ├──23 程序纹理高级篇-Vector Displacement pt01.srt  28.29kb
6 _6 {# i4 ]7 ?, K2 {5 v8 I  w/ ~9 I6 n! U|   ├──24 程序纹理高级篇-Vector Displacement pt02.mp4  253.67M. n9 s! H/ Z* @
|   ├──24 程序纹理高级篇-Vector Displacement pt02.srt  33.49kb
% n4 H; k+ i5 `& m/ [|   ├──25 程序纹理-着色器节点动画.mp4  608.56M& v1 u7 ?( V; x; F3 r
|   ├──25 程序纹理-着色器节点动画.srt  54.13kb0 }' [8 t# ]9 D' i: H  |5 M+ O: \
|   ├──26 NPR:非逼真渲染.mp4  598.54M
  l/ `! J- I  u9 p) K9 l. z|   ├──26 NPR:非逼真渲染.srt  42.54kb1 U! B. f! h3 [  v4 X
|   ├──27 无法使用默认着色器创建的特殊材质.mp4  614.21M1 F" ?' [& N# V" C: r+ _3 P
|   ├──27 无法使用默认着色器创建的特殊材质.srt  35.80kb
! ?) _) J  K& H% M, G|   ├──28 了解和使用Light Path.mp4  548.15M' U9 m+ R, W/ _$ w, ^
|   ├──28 了解和使用Light Path.srt  58.38kb
! v8 U0 f) ?6 K# Q$ g0 M$ G7 a|   ├──29 体积:网格体积的概念以及在场景和物体中创建深度.mp4  339.38M4 ]& X& M) |  Y8 B4 f% ^
|   ├──29 体积:网格体积的概念以及在场景和物体中创建深度.srt  43.63kb4 X0 r/ L' ^" C9 k& }* s) v
|   ├──30 在背景和照明中使用着色器节点.mp4  471.53M) g. ?* J* ^% o5 k( K2 [
|   ├──30 在背景和照明中使用着色器节点.srt  43.58kb
; b6 L+ P  N, i( g|   ├──31 几何节点概念和结构.mp4  193.62M
6 T1 o: \  X3 W+ H- V! I+ H4 |$ t|   ├──31 几何节点概念和结构.srt  40.94kb
1 z7 C% L: S; e0 j  n/ y" I. s4 @2 m|   ├──32 几何节点的连接结构.mp4  246.37M$ Y6 ^: c1 g, d  w1 U3 w; F! u4 N
|   ├──32 几何节点的连接结构.srt  65.57kb8 c% j5 ^# W, @* D3 l
|   ├──33 定义实例,创建具有相关节点的树.mp4  368.83M, N6 j! i$ h& f2 L9 H
|   ├──33 定义实例,创建具有相关节点的树.srt  65.18kb
; f1 a3 |2 i6 h% U. H|   ├──34 实现用于建模的实例.mp4  273.11M( O9 Q$ C* i4 D; B  H
|   ├──34 实现用于建模的实例.srt  50.43kb
# u! M( g9 f7 u|   ├──35 实例动画01-多米诺动画.mp4  390.52M
; z0 ^4 X' N0 g' X9 v|   ├──35 实例动画01-多米诺动画.srt  45.14kb- n* r! x# X5 w
|   ├──36 实例动画02.mp4  402.08M- t4 p- K, ?3 p% j9 H7 ]
|   ├──36 实例动画02.srt  38.56kb
: q9 T3 z  _- F4 j) f  t|   ├──37 网格变化 (1) 全息 HUD.mp4  354.83M
6 J+ D3 s! j% s5 v/ q|   ├──37 网格变化 (1) 全息 HUD.srt  52.06kb
" H! `  l1 l% _( H+ ^4 {( X% T|   ├──38 网格变形 (2) 空间方框制作器.mp4  371.27M/ r* L* X3 {3 {; R8 Q% a
|   ├──38 网格变形 (2) 空间方框制作器.srt  71.76kb- o  u* v; z3 r5 M9 k
|   ├──39 属性传递01-罗盘.mp4  363.45M# {* O5 O& p- x$ n$ c) F1 Z( D
|   ├──39 属性传递01-罗盘.srt  49.90kb3 ?( l& T) b+ o7 J. g0 _
|   ├──40 属性传递02-无人机.mp4  306.83M
7 ]9 T7 C+ U: g- x$ N: s. M|   ├──40 属性传递02-无人机.srt  40.99kb2 A# k$ C. l: |( S/ O$ \( y
|   ├──41 网格变形.mp4  143.99M
5 w. |/ H, x" h8 o& ^|   ├──41 网格变形.srt  29.55kb
/ S& k( t+ o" l. {8 C|   ├──42 Curve定义和类型,创建围栏.mp4  348.88M* o8 ?0 `$ B% M2 p* |0 c
|   ├──42 Curve定义和类型,创建围栏.srt  44.56kb, k- X; c) J1 R
|   ├──43 Curve基本控制 (1) 用曲线样本创建项链.mp4  389.08M" k3 Q+ r) s# @2 E' ^/ D4 C
|   ├──43 Curve基本控制 (1) 用曲线样本创建项链.srt  71.75kb
& K( D2 j) L* D) O# ^6 \3 ||   ├──44 Curve基本控制 (2) 制作魔圈动画.mp4  359.22M7 [) Y" t0 A) K0 E0 E: i
|   ├──44 Curve基本控制 (2) 制作魔圈动画.srt  53.03kb7 S) d4 ^' s8 B+ d
|   ├──45 Curve如何沿方向创建 UV.mp4  223.57M
' O/ ~; g. d% i$ N7 f1 k|   ├──45 Curve如何沿方向创建 UV.srt  34.82kb& t1 b6 q# f4 b1 y+ D$ a: ^
|   ├──46 Curve Deform制作会动的水母.mp4  269.78M% S' u9 D4 j3 j1 J
|   ├──46 Curve Deform制作会动的水母.srt  42.18kb4 X0 t6 a* H. O! t: R
|   ├──47 字符串 (1) - 3D 字体设计.mp4  367.23M( E8 V/ E3 G! _6 |2 o
|   ├──47 字符串 (1) - 3D 字体设计.srt  50.53kb
5 |6 e; V- Y/ m* _|   ├──48 字符串 (2).mp4  172.13M
% S( k/ j8 N" Q6 v|   ├──48 字符串 (2).srt  35.52kb
7 S9 B1 O* z: |6 E9 N$ w|   ├──49 字符串 (3)二维排版.mp4  294.45M. |; _  v( m# v6 t7 Q7 K
|   ├──49 字符串 (3)二维排版.srt  37.87kb
2 h1 V3 ~+ T$ C6 \; |" Z: N|   ├──50 Point Cloud.mp4  283.28M' I0 Z/ s: f$ v5 b* V
|   ├──50 Point Cloud.srt  59.36kb, D: a. W% j- u
|   ├──51 Volume(1).mp4  395.34M
7 {* H0 @% S3 h& q5 ?: n|   ├──51 Volume(1).srt  58.85kb
. ~& u3 N3 b( l$ W/ ]2 d1 I) D* I|   ├──52 Volume(2).mp4  314.95M& F* ^6 ~8 G/ x* Y
|   ├──52 Volume(2).srt  34.19kb
: B' W/ U/ s9 Y|   ├──53 Domain issues.mp4  149.79M4 T* [+ W6 P3 [( g" e5 j6 U
|   ├──53 Domain issues.srt  32.53kb
% N6 X1 b, X* M" W8 }|   ├──54 Domain.mp4  140.43M/ O8 {9 J  c- T" f' S2 G2 V! l
|   ├──54 Domain.srt  39.82kb! \! O. w) V5 Y  u
|   ├──55 属性传递3-Proximity, Raycast.mp4  350.86M) G/ @) c# q, j) l
|   ├──55 属性传递3-Proximity, Raycast.srt  46.70kb& J9 W) Z9 k4 J6 R
|   ├──56 Accumulate Field.mp4  248.86M0 j" j/ K  {% R$ X
|   ├──56 Accumulate Field.srt  41.23kb. H' e$ q0 q/ [8 G" F
|   ├──57 拓扑01.mp4  213.45M
, ~7 B2 m( L) R|   ├──57 拓扑01.srt  32.46kb2 G  Q! C4 x2 ~: d, t5 u+ ~' Z
|   ├──58 拓扑2.mp4  422.04M9 t4 I; ?; Y8 Y& n
|   ├──58 拓扑2.srt  53.55kb
; L% f; N0 U3 E, v0 f& ~|   ├──59 最短边缘路径.mp4  435.01M
& i% n4 P% S: l0 c& K5 L+ Z|   ├──59 最短边缘路径.srt  47.07kb
. v* i& d/ d% M* m|   ├──60 属性传递4-Sample UV.mp4  465.18M3 ?, `1 c9 U+ m
|   ├──60 属性传递4-Sample UV.srt  55.52kb
7 ]9 _  H8 o, t  Y. ~9 D0 u|   ├──61 Curves01-毛发曲线.mp4  324.69M
0 m$ I6 \* B  Z1 ^% y, ^|   ├──61 Curves01-毛发曲线.srt  40.97kb* E' q2 K' g. f7 m
|   ├──62 Curves02-生成毛发而不脱落.mp4  456.74M; b, C2 b1 W# u# |. k! i
|   ├──62 Curves02-生成毛发而不脱落.srt  38.51kb
& }4 c: a9 [5 Y- C% Z( d2 S|   ├──63 Curves03-制作羽毛.mp4  462.11M
& g7 [) b/ h9 ~' Q8 r|   ├──63 Curves03-制作羽毛.srt  36.19kb* v5 S# _- a' ^1 n) e
|   ├──64 模拟节点基本概念.mp4  204.02M( W2 g" v" H- g: L3 |* ]
|   ├──64 模拟节点基本概念.srt  38.67kb
, D$ F/ P9 g7 p$ V: t, T( i3 c|   ├──65 使用位置、速度和加速度配置节点.mp4  136.61M3 R3 t2 O" Y, \: v7 t# c7 t
|   ├──65 使用位置、速度和加速度配置节点.srt  23.21kb$ ?1 Z8 {  p3 L4 j, X* J
|   ├──66 用模拟节点表示重力.mp4  393.73M( v. Z& @% ]6 V
|   ├──66 用模拟节点表示重力.srt  57.46kb
% u# J' b& ~0 W0 W4 k1 s|   ├──67 用前一帧的信息来表示残像.mp4  328.68M
9 I0 L* ]% p5 @! N( \|   ├──67 用前一帧的信息来表示残像.srt  44.63kb4 K8 d$ S/ s  l8 s! L" X: e- I
|   ├──68 使用微积分梯度概念创建动画.mp4  446.19M) L: a- f8 v2 c5 S2 z3 ^% ?
|   ├──68 使用微积分梯度概念创建动画.srt  46.16kb9 t  D1 r! [! j6 c! G
|   ├──69 阻尼(阻尼振动) - 使用二阶系统制作动画.mp4  144.25M5 c  }* L& `: o2 `
|   ├──69 阻尼(阻尼振动) - 使用二阶系统制作动画.srt  28.56kb
8 K# u' f5 r0 p|   ├──70 规划最终动画的步骤和基本思路.mp4  100.61M) \# g+ P7 @1 n. w1 i
|   ├──70 规划最终动画的步骤和基本思路.srt  15.90kb
/ Y, Q8 n5 |1 Q, Z! k0 n+ b' D|   ├──71 SE1-合成与照明创意.mp4  134.12M
  e% V' X/ @* x% r; \|   ├──72 背景01.mp4  181.05M8 O6 s2 l# Z% @8 i; K
|   ├──73 背景02.mp4  175.97M
, ]' d7 x1 e; h, o0 u7 C% l/ q|   ├──74 SE2-在 Eevee 中设置照明.mp4  164.74M& Q+ g4 D5 ^; d1 d. c# z" Z  p* \
|   ├──75 Minnie & Mo 01.mp4  338.79M
# e1 [" a5 H; y7 Y8 F* h& ~8 O& [|   ├──76 Minnie & Mo 02.mp4  182.00M* J* ^; b: e/ f9 D: G
|   ├──77 Minnie & Mo 03.mp4  171.09M+ i# A$ ^% F* P  X
|   ├──78 Minnie & Mo 04.mp4  192.18M
% l8 c: Z$ E! J, B; ?1 R|   ├──79 一本打开的书01.mp4  172.88M
) y2 b& t; ]4 n) |1 N* R3 a/ ^' i|   ├──80 一本打开的书02.mp4  159.52M3 B5 i; J0 h# a9 H
|   ├──81 Proximity Line 01.mp4  140.25M0 h! D5 B0 G: N5 [$ p
|   ├──82 Proximity Line 02.mp4  256.12M
' q! U1 q* g+ m! r" s% A|   ├──83 自动建筑建模01.mp4  243.49M
- _1 M. C: F* g0 k7 w; F, E|   ├──84 自动建筑建模02.mp4  184.59M1 Q2 K% N0 o# K# u5 C" w7 P* n( \& A
|   ├──85 自动建筑建模03.mp4  179.58M( T0 c3 T# G( k: l% W
|   ├──86 自动建筑建模04.mp4  109.70M7 }9 M; P: i) @; W5 d, j  S
|   ├──87 大案例的准备步骤.mp4  146.47M
: h+ W" ^8 I& m9 A* o|   ├──88 实验室pt01-废墟中的两个机器人.mp4  207.99M
2 R/ h9 s7 W- A|   ├──89 实验室pt02.mp4  164.78M9 w  ~7 h8 W+ ^# P# w
|   ├──90 实验室pt03-觉醒废墟.mp4  267.77M" w( z, ^4 r3 r
|   ├──91 实验室pt04-一本打开的书.mp4  288.35M2 g& X7 ~8 n" B, B( J5 o4 x  O: A
|   ├──92 实验室pt05-魔法阵.mp4  276.30M' v8 r. J2 q- N3 I% N5 b
|   ├──93 实验室pt06-书中的事物.mp4  179.46M
: A; s% F' x' ^|   ├──94 实验室pt07-书中的事物.mp4  165.83M) R4 |9 v) j: o4 h/ h& V$ c
|   ├──95 实验室pt08-高耸的建筑.mp4  195.14M0 ~& x5 D& F; W
|   ├──96 实验室pt09-开放式天花板和灯光背景.mp4  190.93M
5 i/ G+ i" K# C& c8 P|   ├──97 实验室pt10-最后一幕01.mp4  148.71M5 y; Q# Q% Y$ E' R
|   ├──98 实验室pt11-最后一幕02.mp4  219.13M: \6 X4 W0 F5 v5 r( N
|   └──99 实验室pt12-定稿.mp4  108.75M
8 ^' h& E4 A7 q' O5 k├──Coloso教程 MD+C4D+RS创建未来时装设计  : Y: q9 v' M' U- n
|   ├──课程  
" t6 Z/ z- k; j( d5 c& J|   |   ├──10】.mp4  1.68G
7 P) r8 V  Z0 J& n|   |   ├──11】.mp4  1.22G( V6 w8 M2 t; t8 C
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5 A+ }- |* X2 \0 L+ M& Z" ~) X$ @|   |   ├──13】.mp4  386.02M
4 g% E( P% r" x|   |   ├──14】.mp4  681.66M( x% U3 W/ F9 \5 S4 |
|   |   ├──15】.mp4  986.17M
4 A& o, i, Z( N; J|   |   ├──16】.mp4  1.30G
. b: a3 M0 ^6 v3 f7 x* O; g# r6 W|   |   ├──17】.mp4  1.63G: v3 n/ |7 ~- B4 I, [! M
|   |   ├──18】.mp4  890.18M4 l! `) s: F0 p* \) B) _+ g
|   |   ├──19】.mp4  1.23G
, ^, K$ W3 T- T! x* Y|   |   ├──1】.mp4  40.17M
! @! ], {# k/ b4 }|   |   ├──2.】.mp4  82.89M
  v6 p9 B/ ?' X) |6 ~|   |   ├──20】.mp4  582.48M
9 \/ l( Y1 L" w1 M|   |   ├──21】.mp4  335.71M! h, j' a8 C0 ^, u
|   |   ├──3.】.mp4  239.90M7 h- Q2 W. n: h: B& E0 F
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|   |   ├──6】.mp4  1.34G
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