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安卓进阶三部曲之《Android进阶指北》

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发表于 2024-7-29 18:03:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
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. L+ g5 R- I  J* [2 H: `
《Android进阶指北》是一本Android进阶图书,结合《Android进阶之光》和《Android进阶解密》两本书介绍的知识,一同建立起Android应用开发进阶知识体系。全书共分13章,主要从3个方面来组织内容:(1)Android应用开发所需要掌握的系统源码知识,包括系统源码的下载、编译、调试,包管理机制,输入系统,Native Binder,Java Binder;(2)应用开发必需的知识点,包括Groovy基础、Gradle核心思想、Gradle的Android插件、Android Jetpack架构组件;(3)与跨平台开发相关的知识点,包括跨平台技术演进、Dart基础、Flutter基础。

/ ~6 [# u% t# k4 K' p  S
本书适合有一定基础的Android应用开发工程师和对Android系统源码感兴趣的读者阅读。

; D4 s* j. e( l, M. Z+ O& Q
目录
) N, q- G- v$ I3 m0 q( H& ?

    # l2 r2 T* e6 Y2 f( x0 q# B
  • 第1章 系统源码的下载、编译、调试 50 ~5 G0 f+ d5 g# C
  • 1.1 使用VirtualBox安装Ubuntu 5
    ! J/ D  f$ d' x
  • 1.1.1 安装Ubuntu的步骤 6
    ' V# Z& `9 ]& v$ \4 E' a
  • 1.1.2 安装增强工具 12
    5 ]3 {# Z" e7 G# e" `# [( U- r( k" _- `
  • 1.2 AOSP源码下载 14
    # N' w3 C. y% s* ?1 L+ T& i: p
  • 1.2.1 AOSP简介 14  v3 ~4 f# d/ @
  • 1.2.2 下载repo 15/ w6 ^: d& A0 J0 T1 R; o
  • 1.2.3 下载源码 15
    1 P/ R: V, b) z7 \' U8 S
  • 1.3 内核源码下载 16
    3 N  ?1 Q- {7 h5 F7 j; R6 {: G4 B, y
  • 1.4 系统源码的整编和单编 18
    * H0 b9 g% _+ x1 ^: Z: D
  • 1.4.1 编译系统概述 18' @/ h' [2 f1 M
  • 1.4.2 编译源码的方式 20
    : P6 u5 g( k2 G3 Z; I% `
  • 1.4.3 准备编译环境 20) H/ ]$ y$ Z/ x2 L- e
  • 1.4.4 源码整编 21
    , y' t3 P2 f) R6 M
  • 1.4.5 源码单编 24
    ! o! C5 L1 `( o# Q
  • 1.5 Source Insight导入系统源码 25
    - O2 B+ _9 I# Z, [# G8 K# p
  • 1.5.1 新建源码项目 25# x. R& t; ]( E7 d
  • 1.5.2 定位文件 27# F& c4 r3 s: P! K5 |; g- J/ K# T
  • 1.5.3 全局搜索 28$ P& G# T( K- Y, |$ |( i) ?
  • 1.6 Android Studio导入系统源码 29# u5 R" Y( @6 E: z
  • 1.7 Android Studio调试系统源码 33
    % S1 u- @: n- R+ }4 R
  • 1.7.1 AOSP源码项目调试 34) U9 m# _6 }" _2 w1 l
  • 1.7.2 导入部分源码调试 388 u6 n* @3 U! u) g1 N+ K& j* V
  • 1.7.3 新建Android项目调试 39
    # \# _) |" C3 A4 n
  • 1.8 本章小结 40
      z9 R9 T) I* b7 s- w$ o, E
  • 第2章 理解包管理机制和PMS 41
    & w0 n' Y3 J3 F0 l& L
  • 2.1 PackageInstaller的初始化 41; m6 {" `5 ]1 c. P
  • 2.1.1 PackageManager简介 427 @  D' ^2 Q8 T0 B: T0 ^& }
  • 2.1.2 APK的文件结构和安装方式 42
    . Q4 t" B; T3 l& N/ Q
  • 2.1.3 寻找PackageInstaller入口 43* l" a" u' c6 f( g0 ?  g
  • 2.1.4 PackageInstallerActivity解析 47
    : _; I$ ?5 B# ^6 w$ }' ?
  • 2.1.5 PackageInstaller初始化的过程 51( G. `7 d9 p) h$ B' I6 p
  • 2.2 PackageInstaller安装APK过程 52
      [; u7 o4 q6 [$ r4 F' j, K5 C3 O" T
  • 2.2.1 PackageInstaller中的处理 52
    / I6 J, |: c% R# \  d
  • 2.2.2 Java框架层的处理 57) ]5 z- U0 |' k3 o  P5 z
  • 2.2.3 PackageInstaller安装APK的过程 59* [, X1 I, j) y; q
  • 2.3 PMS处理APK的安装过程 59
    # S! i5 y! _8 h* C9 O1 @" R
  • 2.3.1 PackageHandler处理安装消息 60  g6 u* L; W0 [/ {  `0 F; k
  • 2.3.2 复制APK的处理 661 W8 w; k; n2 A) ~7 r6 F# p  C3 \
  • 2.3.3 PMS处理APK安装 70
    . d' I* o! U2 k/ N0 M) B# V
  • 2.3.4 PMS处理APK安装的步骤 76: g- w2 h' n: L' T
  • 2.4 PMS的创建过程 77
      ?4 n$ {7 e' M( E
  • 2.4.1 SystemServer处理部分 77
    6 t& S, b1 k8 D" w$ j# L0 g
  • 2.4.2 PMS构造方法 80
    3 t) S% _" F( Z  e; `
  • 2.5 APK解析过程 91; X1 n8 x6 S2 L5 `* ]5 R
  • 2.5.1 引入PackageParser 91# n7 I: s3 \5 t: R7 P- h7 p/ X2 G- g
  • 2.5.2 PackageParser解析APK 92
    ; {8 ]0 H, c4 z2 H7 o
  • 2.5.3 Package的数据结构 99
    & ^) T( i2 t& c: ^( w- G
  • 2.6 本章小结 100
    . T5 `5 _1 Q3 r5 R' k( d, v
  • 第3章 理解输入系统和IMS 102  g7 c) b1 X: `& {8 o
  • 3.1 输入事件传递流程的组成部分 103
    ( d$ q; d- ^* Y$ |% J
  • 3.2 IMS的诞生 105
    3 ]8 f6 B9 |# i3 e) s
  • 3.2.1 SystemServer处理部分 105) Q8 p* C* H; Y  C3 N" A% \' {
  • 3.2.2 InputManagerService构造方法 107
    - _2 h. ]* x. |3 [' P
  • 3.3 IMS的启动过程 110# L$ e7 N# \/ ~4 y$ _
  • 3.4 InputDispatcher的启动过程 112+ h* {* l; |; `' A3 |
  • 3.5 InputReader处理事件的过程 113
    . P! y6 O& \- ?, t2 h7 S
  • 3.6 输入事件的处理总结 119; q5 _7 Z) w$ @' ?6 G6 I0 i
  • 3.7 InputReader的加工类型 120$ |& \) U9 [( j7 e- s& `
  • 3.8 InputDispatcher的分发过程 1234 Z2 Q0 z. _$ ]" l1 ]
  • 3.8.1 唤醒InputDispatcherThread 123
    ! G/ u- U# h# n2 D) I
  • 3.8.2 InputDispatcher进行分发 1249 x+ R. w/ C  E, a4 S: a" E
  • 3.9 事件分发到目标窗口的过程 128' L  {; F1 A; b
  • 3.9.1 为事件寻找合适的分发目标 128' V1 `7 l5 p! A* ]' I% C! T$ i
  • 3.9.2 处理点击形式的事件 132. f* P5 V1 U2 z2 A% @# E/ ]
  • 3.9.3 向目标窗口发送事件 135* q: @2 ^# N3 @' ~: v3 L, m; ]
  • 3.9.4 Motion事件分发过程总结 1363 U" V+ m/ |6 C6 \
  • 3.10 本章小结 138' p/ K/ {4 K) q# v' ?# T  j0 u
  • 第4章 IPC机制 139: h. i& A" ^- V( {3 `, N
  • 4.1 Linux和Android的IPC机制 139  d5 |  y" F% R
  • 4.1.1 Linux中的IPC机制 139
    2 k2 k$ s3 l; @6 ]! \
  • 4.1.2 Android中的IPC机制 141; q7 e9 p, q1 c# ?6 |6 A9 C2 H
  • 4.2 开启多进程 142
    , J2 m  H. h, _5 X6 D8 b' u
  • 4.2.1 开启多进程举例 142! D' }& ~: \4 a1 q& Z
  • 4.2.2 开启多进程引出的问题 144
    5 B7 G  P. W" ?& A
  • 4.3 用Messenger进行进程间通信 146  X+ E( X, @; v6 s% |3 [7 F
  • 4.4 使用AIDL实现跨进程方法调用 150
    0 o- _" l' c; P" w1 j8 V
  • 4.4.1 创建AIDL文件 150
    , a& c: k" S9 @/ v
  • 4.4.2 创建服务端 1527 T$ S+ m; z+ `0 z9 m* W5 r
  • 4.4.3 客户端调用 153
    2 S: J4 \) d- }* y1 |  I- l
  • 4.5 用ContentProvider进行进程间通信 1552 g2 a& w( B5 `$ \- b% N
  • 4.5.1 建立数据库,方便ContentProvider使用 155  h+ A- y* v& J! D6 K$ h) U/ H
  • 4.5.2 使用ContentProvider对数据库进行操作 156: n. d9 V* b# R( t( a) u. V
  • 4.5.3 在Activity中调用另一个进程的GameProvider方法 158
    " k& T& ?" r1 O
  • 4.6 用Socket实现跨进程聊天程序 160
    3 d1 s6 n# }  {$ T* Z, W, ?) h6 w. N
  • 4.7 本章小结 1674 p: @! i, R! x* O' x) i7 H
  • 第5章 Native Binder原理 168# a; u- @8 Q9 w1 c- g; z4 H
  • 5.1 学习Binder的前置知识点 168
    $ l% j% h5 T0 V8 D2 E( H
  • 5.1.1 Linux和Binder的IPC通信原理 169- F8 z' @" b7 Y# y/ ~
  • 5.1.2 使用Binder的原因 173
    " f+ p9 f: o0 P: a
  • 5.1.3 学习Binder的原因 174  u3 Q* O# m  j/ [
  • 5.2 ServiceManager中的Binder机制 1757 w* O8 D) _' i
  • 5.2.1 基于Binder通信的C/S架构 1752 }/ {* g1 S1 }  `* C6 `
  • 5.2.2 MediaServer的main函数 176: J1 V1 c; `2 a- g. X
  • 5.2.3 每个进程唯一的ProcessState实例 177$ t! w9 s8 |$ V7 v8 e0 f( a
  • 5.2.4 解析ServiceManager中的Binder机制 180
    0 e+ h  F, _" Y& v+ p& w" S2 b) d
  • 5.2.5 小结 187$ y3 C2 `0 g  Y9 j& C, q* A
  • 5.3 系统服务的注册过程 187
      }% N8 j9 @1 c/ k! b
  • 5.3.1 从调用链角度说明MediaPlayerService的注册过程 187; x4 _! U+ G& ?' @  f: `* q
  • 5.3.2 从进程角度说明MediaPlayerService的注册过程 195
    ! `) _. f, F/ L' W& d; x
  • 5.3.3 小结 196
    4 j8 `. p( |% ]! b9 O4 F
  • 5.4 ServiceManager的启动过程 196" j- L/ t+ `9 O5 L- G3 b
  • 5.4.1 打开binder设备 198& G: H& d7 T  ~7 b# A7 f1 i
  • 5.4.2 注册成为Binder机制的上下文管理者 201
    * Z' _9 A/ t' T! @! X5 I% Q" s/ I
  • 5.4.3 循环等待和处理客户端发来的请求 203/ ]- _+ S9 \1 q. R9 u& @
  • 5.5 系统服务的获取过程 2064 Z7 S% J7 x/ ^2 S$ s$ o
  • 5.5.1 客户端MediaPlayerService请求获取服务 2066 i( k  ?, ~7 t( c
  • 5.5.2 服务端ServiceManager处理请求 212  @) c8 M) ~* q/ }
  • 5.6 本章小结 218
    2 o$ I+ w2 v, Q! i" G, ?
  • 第6章 Java Binder原理 2195 {5 C) n  ?, ^# C  _# H
  • 6.1 Java Binder的JNI注册 219
    / U& V( y. [9 y# h
  • 6.1.1 Binder类的注册 223. u# a+ w2 R: m  C' A* e( O* W  y
  • 6.1.2 BinderInternal类的注册 224/ q5 Y/ c+ ~  \* u+ r9 S  Y
  • 6.2 Java Binder中系统服务的注册过程 225
    $ N( t" K% L6 M
  • 6.2.1 将AMS注册到ServiceManager 226
    ! l2 F2 g, ^  ?4 b' A+ k) N
  • 6.2.2 引出JavaBBinder 230
    5 O3 G1 K6 x2 _, T* E! C4 o
  • 6.2.3 解析JavaBBinder 232
    # J  q/ r( Q* i  p7 z
  • 6.2.4 Java Binder架构 234
    3 D) D3 w0 @8 h! Y" ^  F5 L/ M
  • 6.3 本章小结 2358 D( }" C/ o% T3 e6 m
  • 第7章 Groovy基础 236' ?8 R  Q& @8 H+ w6 w! y
  • 7.1 Groovy概述 236
    $ m: H- A' U7 c( h# K  i4 I
  • 7.2 Groovy编写和调试 2379 ^7 L' ~! h: K- k& y8 f- c& j
  • 7.3 变量 237& z! P' [9 ^# ?; K$ S
  • 7.4 方法 237
    7 u! U7 f4 e$ N4 J2 x; Z2 i
  • 7.5 类 238
    4 c6 ]6 z0 E2 v) ~; m+ T; `7 J1 h$ ~
  • 7.6 语句 239
    4 c: v* L% N; L8 @
  • 7.6.1 断言 2397 \5 p, Y& l7 T: q( p$ J
  • 7.6.2 for循环 239% ^+ c& p) s' B1 I- c
  • 7.6.3 switch语句 240
    7 ^: T, D! C+ A* i
  • 7.7 数据类型 241; E- q) m3 G1 m7 D* u# t+ a
  • 7.7.1 字符串 241; J. k' w+ `9 F/ }. t: X4 q
  • 7.7.2 List 242* P" m. K! D5 d; L& C0 e
  • 7.7.3 Map 242/ @6 {$ L9 G' B8 ]# r
  • 7.7.4 闭包(Closure) 243( b* \# s  ^: \( _6 s
  • 7.8 I/O操作 244  L/ D; G# E9 a5 \# K2 \7 J
  • 7.8.1 文件读取 244/ d9 Q' ~! H6 S, j  ^( h
  • 7.8.2 文件写入 2449 r/ d0 J5 F3 A
  • 7.9 其他 245
    % L, U2 g1 D6 W9 g( A) v; u# x
  • 7.9.1 asType 245
    8 A% R* y( d9 R/ b
  • 7.9.2 判断是否为真 245$ v  Q+ E, Z" l3 l4 R  E
  • 7.9.3 安全取值 245
    # v' i' Q3 u. W* W3 r
  • 7.9.4 with操作符 246
    & V7 K" v/ x% \0 h
  • 7.10 本章小结 246
    ( G5 y1 }+ N2 C( c, j+ P9 N7 @
  • 第8章 Gradle核心思想 247
    ' b; s. I" R4 j( b+ M
  • 8.1 Gradle概述 247( T" V  v2 U, d
  • 8.1.1 项目自动化 248/ L8 I# ^& a) x/ }4 w! I
  • 8.1.2 构建工具 248
    ) k6 y( x! S  I: h  q- o
  • 8.1.3 Gradle的特性 253$ E* v1 b, t0 j: g  x* |% q* Z
  • 8.2 Gradle基础知识 255
    0 D: O; ^7 ^( H" @; w2 e
  • 8.2.1 配置Gradle环境 255
    : o( V- z( y0 u* E% [; Y
  • 8.2.2 实现Hello World 257
    7 t; S# `+ @; [4 d8 d6 v
  • 8.2.3 Gradle的任务 258
    % F4 I$ Y8 @, I) H2 L9 c; [
  • 8.2.4 Gradle日志级别 260
    ! x9 G! s" n1 h2 w7 ~  E/ w2 a
  • 8.2.5 Gradle 命令行 261; r, R4 f6 Q, T5 R) P. ?8 ^
  • 8.3 被忽视的Gradle Wrapper 263
    . j# S3 K8 y+ j; _  t
  • 8.3.1 为什么需要Gradle Wrapper 263
    % o' u6 _8 Z* E7 q! l& \) _- |
  • 8.3.2 构建Gradle Wrapper 2648 B( s2 ^% E1 y
  • 8.3.3 配置Gradle Wrapper 265- {% M0 t: R4 }  A: k
  • 8.3.4 使用Gradle Wrapper 266
    ! b$ a! @0 U% }4 D
  • 8.3.5 升级Gradle Wrapper 267* y; P' u. K. a8 Y' L  @
  • 8.3.6 自定义Gradle Wrapper 268
    3 \$ L! D: P0 q5 `, [8 ]
  • 8.4 Gradle插件基础 268
    # f$ v! z1 T* b. I% p0 {
  • 8.4.1 Gradle插件概述 268
    1 d" j* h7 U$ g2 K
  • 8.4.2 应用Gradle插件 270
    % o! d6 _9 {* H- r/ a7 S
  • 8.4.3 插件DSL 2724 T; y. ?, G+ q! |; [! m" \" P7 G
  • 8.4.4 自定义对象插件 2730 D% B$ I" r9 j' `% |: z: D! |6 x4 r
  • 8.4.5 Gradle插件的作用和优点 2744 |- b( t' u1 r/ o8 N1 n
  • 8.5 自定义Gradle插件 274. G0 G& Y+ @: k# u
  • 8.5.1 在build.gradle中编写 275
      \( S' G& c0 }
  • 8.5.2 在buildSrc工程项目中编写 2772 E, J7 f4 x1 G1 t
  • 8.5.3 在独立项目中编写 2781 C+ ]  U6 q, |2 r% n
  • 8.6 本章小结 281
    ' a: G$ l1 |7 z2 l
  • 第9章 Gradle的Android插件 282+ l1 `8 F7 O0 j- P  W: S
  • 9.1 什么是Gradle的Android插件 282
    ; B$ V8 i" y: {/ n' q0 N# o* G7 `
  • 9.2 Android Studio的模块类型和项目视图 283
    4 g+ `; ]+ ^& j  h/ N% A
  • 9.3 项目build.gradle 284
    8 Y8 n1 H) }6 X4 o0 _
  • 9.4 模块build.gradle 285
      I" D0 ~- J% n
  • 9.4.1 Gradle的Android插件类型 286: k, S0 M2 s3 m6 F8 Y1 u# N) \
  • 9.4.2 Android块 2869 E2 ^; ?  O! t/ ?9 f# u
  • 9.4.3 dependencies块 291" ?+ J4 j- S$ `! S* K* W
  • 9.5 Android签名文件配置 2929 E8 D8 Z/ V! m3 S
  • 9.5.1 自定义签名信息文件 292
    ) s1 N3 h+ {# ^& X/ H
  • 9.5.2 本地添加签名信息文件 293$ J9 \& A; k# F. x/ N/ h. z3 B, r
  • 9.6 Gradle的库依赖 294
    8 @8 ]+ K) G2 {' t* z; w
  • 9.7 Gradle的库依赖管理 295! P3 p$ {5 d" S+ k5 h' C" V
  • 9.7.1 Gradle的依赖传递 296
    0 n7 t' ^0 \2 N! u
  • 9.7.2 Gradle的依赖检查 296
    + D' a2 \7 i6 q& j2 i1 V. t2 X7 W
  • 9.7.3 Gradle的依赖冲突 299) M5 p2 o, j1 o0 j
  • 9.8 本章小结 301
    # N, O! G; l# O8 {3 t/ C
  • 第10章 Android Jetpack架构组件 302! n' N0 E6 h/ u; }$ R# C, y  d. f
  • 10.1 Android Jetpack简介 303* G9 W8 F0 P& S* v7 [. N
  • 10.2 Android Jetpack分类 303
    & G1 I: y7 ]( e: v  p+ @
  • 10.2.1 Architecture 304- V  ^! @( c' d; b/ T
  • 10.2.2 Foundationy 305" J, f1 V( ]1 I. U- U0 ?$ h6 x: G, S
  • 10.2.3 Behavior 3061 y! M% W1 j2 [
  • 10.2.4 UI 307
    6 ]5 n2 d/ h0 \" l5 Q  o3 x. l' \
  • 10.3 在应用中引入Jetpack相关组件 307
    ( O% R* @% b- D7 a+ C
  • 10.4 使用Lifecycle 307
      A5 V/ \) A6 w9 g2 H$ {$ [
  • 10.4.1 为什么需要Lifecycle 307$ Y  V, x) l' r% F/ ^# i1 {
  • 10.4.2 如何使用Lifecycle 3094 M( Z& ~- d  e3 P+ X0 }. L
  • 10.4.3 Lifecycle应用举例 3128 j7 A, e5 c0 W0 ]4 M
  • 10.4.4 自定义LifecycleOwner 315- J" J" L# l" c) j/ C6 y
  • 10.5 Lifecycle的原理 316- j# X% {7 c' b) s4 v: `* N" y
  • 10.5.1 Lifecycle的生命周期状态事件和状态 316
    6 c& W8 `# }" z
  • 10.5.2 Lifecycle如何观察Activity和Fragment的生命周期 317
    4 c: f) B* a* ]; M) ~; H4 ]# J
  • 10.5.3 Lifecycle关联类 327& Y* K1 X/ J* G- r1 n$ x4 E' B
  • 10.6 使用LiveData 3281 C. b( _  V) Y0 W1 a$ V; T2 p
  • 10.6.1 什么是LiveData 328! j  ^! b' D7 Q5 I4 j8 a! z0 H
  • 10.6.2 LiveData的基本用法 329+ X- _! G2 F! C
  • 10.6.3 更改LiveData中的数据 330* T7 q$ C9 I- C0 e/ O* W/ s& D
  • 10.6.4 合并多个LiveData数据源 332
    " I) A% t) b# b6 U* m
  • 10.6.5 拓展LiveData对象 333
    5 k8 f5 @, M4 j) x
  • 10.7 LiveData的原理 3350 b8 }# ?  V# R5 J+ G+ i5 O7 e
  • 10.7.1 LiveData如何观察组件生命周期变化 335
    - x3 ^$ G9 }" ~* u3 u- V7 m' O
  • 10.7.2 LiveData的observe方法回调 3368 g, q5 M2 P% k) p( [3 z& D. k; b
  • 10.7.3 postValue/setValue方法分析 3392 l/ o' I  D2 V8 O
  • 10.7.4 Transformations.map方法分析 341: r8 K: L7 o& W% q. O
  • 10.7.5 LiveData关联类 3436 z+ X6 m/ T7 ~
  • 10.8 使用ViewModel 3440 H0 e. u7 @7 M& b3 U3 D& m+ C
  • 10.8.1 什么是ViewModel 345' e/ s+ f! f+ D3 {
  • 10.8.2 ViewModel的基本使用方法 345
    - k' G( _: X# k  m9 R/ s
  • 10.8.3 ViewModel的生命周期 347* e' B; z8 y# m
  • 10.9 ViewModel的原理 3481 G9 q7 A% U# X
  • 10.10 本章小结 351
    0 B- c* j2 B/ @, U  t3 W% c6 R
  • 第11章 跨平台技术演进 352" x' B9 b! w8 T7 `0 G
  • 11.1 Web App 3532 e. P) ?# M5 @8 R% [3 U2 c, k
  • 11.2 Hybrid App 353' x6 ~! Y5 ^3 Q* t
  • 11.2.1 Cordova 354% Q5 F( I" C! n+ A# L% {
  • 11.2.2 Ionic 3551 e" B6 l4 {0 A; f0 [
  • 11.2.3 VasSonic 355
    1 M+ I/ ~; s! C6 k: V2 X" f1 p
  • 11.2.4 微信小程序 356
    ) I! Y- ^7 B5 m4 v
  • 11.3 语言编译转换 357* _1 \& ]. h* `% D+ L" V
  • 11.4 原生渲染 358
    ( i* b) \- G+ ?) O6 D
  • 11.4.1 React Native 358$ S8 m( m+ ^/ x$ x0 I- n  [
  • 11.4.2 Weex 358
    6 p! L! Q/ C: I) r" q4 X
  • 11.4.3 快应用 359
    , @% P" C* H% ?& o
  • 11.5 自绘UI 360$ G2 ~, n6 u) u
  • 11.5.1 Qt 360) N1 R  p# p) p- S
  • 11.5.2 Flutter 361
    . @- }) q& z5 a- e
  • 11.6 本章小结 362
    9 |' Y6 ?3 G7 l  K# M
  • 第12章 Dart基础 363
    & u/ a/ H8 z# d' f  h
  • 12.1 Dart开发环境搭建 363
      b% i* b# J7 i- M4 h3 L! S
  • 12.2 Dart概述 364; Y" Y8 T' ~$ u0 N2 K; T) n8 T
  • 12.3 Dart的特性和重要概念 365
    # L" \, x0 R# F. }3 @- p
  • 12.4 Dart关键字 3661 I6 F5 b& s$ x# _7 |
  • 12.5 变量 367
    & N+ W0 G, y( X7 w' I
  • 12.6 基本数据类型 367
    % P7 V5 e1 E5 i: J- z& k
  • 12.6.1 Number 367" k- R1 i3 n2 n0 `. n" P2 i
  • 12.6.2 String 368
    . M9 b: A  i" e/ g# F
  • 12.6.3 Boolean 368
    * B( h# |2 m4 d* S
  • 12.6.4 List 368
    9 G& X6 c, ~4 @$ n1 ^( w3 y
  • 12.6.5 Set 369
    8 \+ j) P( O6 H( v
  • 12.6.6 Map 369
    , O: J; W4 u* H; R+ a, Z
  • 12.7 函数 369  B" e7 R* u. G* u
  • 12.7.1 可选参数 370  a& y' v, q* m) C) [
  • 12.7.2 默认参数值 370
    % x- }7 t1 K& N6 w5 a% B
  • 12.7.3 main函数 371% f7 o0 W4 ~3 x% H  q6 m2 T0 l$ [
  • 12.7.4 匿名函数 371
    $ @: l( C8 F0 ^
  • 12.8 流程控制语句 371
    0 Z3 ~8 I  l- V  C3 K' z
  • 12.8.1 for循环 3722 w/ \$ A" B7 g$ V8 ~
  • 12.8.2 switch和case 3720 K' n& F, S( P9 D5 A5 I. |
  • 12.9 捕获异常 3732 Y- T. N3 ^3 J! k
  • 12.10 为类添加新的功能 373
    7 L1 e' t9 D  ]
  • 12.11 库的使用方法 374. E9 N$ b( J% `0 ^" B7 d, |
  • 12.12 异步支持 375
    4 m% t2 b; I; d/ r+ T/ A
  • 12.13 使类可调用 376! \3 ^; v3 c( b: M' q
  • 12.14 创建实例 376
    % a5 B. ~7 ^: z( E. p! s1 F
  • 12.15 本章小结 376
    0 S0 R& O; P- X! ^3 W
  • 第13章 Flutter基础 3775 }, ~$ ^( N9 f& C/ p
  • 13.1 Flutter开发环境搭建和Hello World 377
    7 o. W' Q5 f- v, D  H9 d6 `* v
  • 13.1.1 Flutter概述 378- T7 }$ P4 \5 D( o
  • 13.1.2 Flutter开发环境搭建 378
    : N9 |0 _+ ^5 \* x! h8 c
  • 13.1.3 运行一个Flutter Demo 383
    & T5 t( r% \/ ?) ~
  • 13.1.4 Hello World 385
    + C) l- A( x5 [
  • 13.2 Widget基础 386
    4 _" @- t8 O! `
  • 13.2.1 Widget概述 387
    ! c! k' J4 s' J! n
  • 13.2.2 Widget的分类 387
    / x8 Q9 D$ X2 ]& R
  • 13.2.3 Widget的状态分类 388
    5 ]1 y) w6 P1 b/ ~2 }7 M$ n* N" q
  • 13.2.4 根Widget的种类 388' h6 @( M0 L( K. B/ s8 Y
  • 13.3 Basic Widget 389
    : }5 s, ~/ g, V
  • 13.3.1 代码模板和主题 389  t1 d' J" g4 Z8 a
  • 13.3.2 文本 390
    % }3 `/ i0 r8 L$ x! s8 T
  • 13.3.3 图片 391" [* F6 u! T3 N: s% e6 D3 I
  • 13.3.4 凸起按钮 3942 |* u" f% O6 u( \+ S$ {
  • 13.3.5 其他Widget 395
    0 D4 V" y' C  y$ k3 D( S: ^
  • 13.4 Material组件 3970 _: ]2 v0 Y7 B2 s( q* J
  • 13.4.1 MaterialApp 398
    ( ?$ j; g4 s$ ?1 J
  • 13.4.2 Scaffold 401
    + f0 u* d+ O+ J# @; J! `( Q
  • 13.4.3 AppBar 4038 ~0 n  s7 O" ~4 N
  • 13.4.4 BottomNavigationBar 405
    ) Z7 r+ }+ l  g7 E
  • 13.4.5 TabBar 4073 [5 `$ S( [% S5 z+ E% Q
  • 13.4.6 Drawer 411
      ^" ]8 c* h3 S
  • 13.5 Scrolling Widget 413, H+ d7 i6 R$ R: q9 L
  • 13.5.1 ListView 413
    " G4 ^0 R8 O( f9 W
  • 13.5.2 GridView 418: i( F0 }* I; X7 o1 T- l+ {
  • 13.5.3 PageView 419
    . j1 L7 ~! w4 r  @% d, ^
  • 13.6 手势相关Widget 421
    5 d) l5 k6 @; f5 A# o
  • 13.6.1 指针事件 4214 B4 o( `( }& c, s" V
  • 13.6.2 手势 422& J4 r" W' t! l2 L. L4 F+ K; {
  • 13.6.3 使用GestureDetector 4232 ^, C: T5 t3 ]3 P8 x# {
  • 13.6.4 使用Dismissible 424
    0 N$ i. @1 f- }
  • 13.7 资源和图片 4269 D  ], ^: o+ y8 y3 a! ^
  • 13.7.1 指定asset 4262 M8 N- U0 F# A* b# J: e8 R
  • 13.7.2 加载文本 4277 M, B, a3 K0 p8 ~* R+ s
  • 13.7.3 加载图片 430
    - P/ g! S2 A# {2 \- n/ T+ d
  • 13.8 布局Widget 433
    ; w. W! @0 Z" b3 x2 }1 V$ A7 z
  • 13.8.1 线性布局Widget 433$ O$ b0 {) P% o9 P
  • 13.8.2 流式布局Widget 434
    # c" ?" \) m! H& p  |
  • 13.8.3 层式布局Widget 4360 r2 I: K7 V) u+ {) V" n2 o
  • 13.8.4 弹性布局Widget 438$ E- i* M# i1 q) f
  • 13.9 网络请求库Dio 440) f3 c7 ~* S0 ~+ o, Y5 J+ ]9 A
  • 13.9.1 Dio的使用入门 440
    ' V  X; o9 T! X; w, F& U& B, O
  • 13.9.2 Dio访问网络 441% R* g5 ?: \+ Y& b+ p* u6 f$ c
  • 13.10 JSON数据解析 4434 S7 g4 ?( _9 g
  • 13.10.1 使用json.decode方法 443, Z$ v: _  |; K, t5 l" {7 @
  • 13.10.2 手动编写实体类 444
    % u( p6 _1 J: V  n
  • 13.10.3 自动生成实体类 445
    9 `) ?8 x" }: S" O* Z5 {$ t% l
  • 13.11 路由与数据传递 447
    : o" u" q. P# b
  • 13.11.1 新建路由 447. S7 U1 S6 {( r  e5 Z3 c& j
  • 13.11.2 使用注册路由 450
      B3 K6 f" X. j* s
  • 13.11.3 路由间数据传递 451) s5 b( ^& h- H, L( I
  • 13.12 Flutter与Android的相互通信 456* v# M' ^2 x$ K% U+ D$ p4 b& A
  • 13.12.1 PlatformChannel概述 456- e( K% s& f5 x
  • 13.12.2 Flutter调用Android 4584 `4 k' [( T4 P' a9 g
  • 13.12.3 Android调用Flutter 46113.13 本章小结 465" z' k$ p( W. v4 |; z- ~! y# g6 U- _
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