|
Unity《勇士传说》横版卷轴动作类游戏开发教程; b4 C: A* N0 o
├──课程 : _9 v$ `8 F" G/ v+ ~
| ├──1-欢迎.png 15.46kb
& J: |& [% m8 K1 g! y, l! b* D| ├──10-物理环境监测及绘制.mp4 84.78M
: G: T" a* h9 F- y' y/ s' w| ├──10-物理环境监测及绘制.png 212.81kb
! ]2 a9 h1 f6 @$ H7 p| ├──11-创建人物基本动画.mp4 115.71M4 O3 T9 U8 E& g3 p
| ├──11-创建人物基本动画.png 202.38kb
, i3 Z+ `6 G) I9 \5 k| ├──12-【独有】人物行走设定.mp4 35.63M
) o0 g6 x7 |: }; f| ├──12-【独有】人物行走设定.png 173.37kb! \3 E% N' U$ t T, ]
| ├──13-创建人物跳跃动画.mp4 67.83M# }) j: F1 v0 b! F
| ├──13-创建人物跳跃动画.png 185.68kb
( Q- E/ d0 G2 ~$ o E8 T1 I$ _| ├──14-【独有】实现人物下蹲逻辑和动画.mp4 78.50M
+ q9 y) G' {) S; u* R| ├──14-【独有】实现人物下蹲逻辑和动画.png 188.11kb% I5 w5 r% s+ j, W
| ├──15-人物属性及伤害计算.mp4 103.21M
7 L& D# O* N: ?% t) s| ├──15-人物属性及伤害计算.png 192.33kb# s: ^. N" R9 |: Y" y0 Y
| ├──16-checkState函数.png 47.79kb. G' S2 W1 d5 |' ^, g
| ├──16-受伤和死亡的逻辑和动画.mp4 129.03M
7 Z% y# G# Q# K$ W| ├──16-受伤和死亡的逻辑和动画.png 202.56kb
7 b( L1 @* O4 K" m! R m$ r% S| ├──17-三段攻击动画的实现.mp4 83.75M1 V- w. v: B, T5 e5 I+ v8 D
| ├──18-实装攻击判定.mp4 81.38M
3 K& X" `! p* ?! Z& |3 [ ?' W| ├──19-野猪 - 基本的移动逻辑和动画.mp4 72.30M
! d8 v' b5 A* ?| ├──2-unity和代码编辑器.mp4 87.04M h. N% u* m, W
| ├──20-野猪 - 撞墙判定和等候计时.mp4 90.92M
. T" k6 F; t2 D5 a& |! X# K9 `' I) B| ├──21-野猪 - 受伤及死亡的逻辑和动画.mp4 115.94M
3 o/ H# C% Y+ ]0 O8 _| ├──22-有限状态机&抽象类多态.mp4 105.34M
* V4 W. T1 f! z$ n. }. o8 \$ A- Z| ├──22-有限状态机&抽象类多态.png 203.46kb
% X9 _8 N2 m) k: Y/ M- A" ^| ├──23-BoarChaseState.png 37.44kb* o& [( R/ K# t5 r Z6 c0 @& P
| ├──23-Enemy.png 81.23kb
7 f. c6 \0 H+ b' ]3 \ o| ├──23-追击状态的转换.mp4 154.44M
2 a0 S" R: G* b. k+ i9 A| ├──23-追击状态的转换.png 152.05kb
/ B2 c# {- A. |/ _( h/ N" Q| ├──24-【独有】蜗牛 - 基本的移动逻辑和动画.mp4 101.24M' n" V, } K3 N1 z+ a
| ├──24-参考图片.png 49.07kb
- q" M9 N8 [3 A| ├──24-蜗牛-基本的移动逻辑和动画.png 214.48kb1 d, `9 `1 K1 n" O! s
| ├──25-【独有】蜗牛 - 特殊技能状态的实现.mp4 88.15M! k% w+ k0 J1 l* e! q2 j- _
| ├──26-【独有】蜜蜂 - 基本的移动逻辑和动画.mp4 119.93M% N. {0 }/ q* Y" c; F- w" q
| ├──27-【独有】蜜蜂 - 追击和攻击的实现.mp4 121.10M
4 z& n6 N& @6 L/ N| ├──28-创建人物状态栏.mp4 77.56M9 w7 V; V# x" q: z: M; ~
| ├──29-血量更新逻辑的实现.mp4 91.40M* J5 b5 i8 H) T* h7 Y
| ├──2安装unity引擎和代码编辑器.jpg 457.57kb
0 ]( u( \2 [: I+ e| ├──2图片中的两个链接.docx 11.21kb' @6 p. D1 |, \' u0 x& P' C
| ├──3-素材导入和整理.mp4 83.25M
) h" c, Y) M9 d v5 Q3 @| ├──3-素材导入和整理.png 189.11kb
- s0 h# l: _ T/ _7 m0 U| ├──30-【独有】滑墙及蹬墙跳的实现.mp4 126.09M
r0 \7 h0 m3 T' m$ K, |* C# N* b| ├──31-【独有】滑铲的逻辑和动画的实现.mp4 151.93M
8 n `, v6 u9 e# Q# Y| ├──32-摄像机跟随及攻击抖动实现.mp4 110.69M* ?6 _: a/ v8 s3 @: _7 N- M
| ├──33-音源设置和音效播放.mp4 137.53M
! R8 h! B/ [' j+ S2 P8 e: a| ├──34-水和荆棘的逻辑实现.mp4 52.64M
: O ?# x; S$ ^: J% k| ├──35-人物可互动标识.mp4 189.46M# G/ {3 e2 H( U; l+ R
| ├──36-场景互动的逻辑实现.mp4 117.88M
: `2 I: ?/ Q/ V% L| ├──37-场景管理和切换.mp4 159.97M, u6 e: r/ Z7 w4 o7 G' k
| ├──38-场景加载后的执行逻辑.mp4 128.45M
" b& b& o* Q p$ c9 Z& m| ├──39-场景淡入淡出效果.mp4 102.49M
5 [8 H! x/ g* G. W, @ _| ├──39-场景淡入淡出效果.png 139.82kb' y6 p* B) U! x4 a( y- C* j6 k: s
| ├──4-场景绘制和叠层设置.mp4 109.80M
5 ]+ `% o% z9 e$ L# p; X| ├──4-场景绘制和叠层设置.png 187.07kb3 ?/ g' w1 f# |/ u. _1 g& [) X8 j
| ├──40-主场景制作.mp4 146.86M) v# C! a* ~# l( ]9 M: v, \9 F
| ├──40-主场景制作.png 210.91kb/ L" g, t" T. \, g- Q$ \) p
| ├──41-实现“新的冒险”逻辑.mp4 109.03M
/ N7 f, W7 Q' M" a5 P| ├──41-实现“新的冒险”逻辑.png 191.33kb
1 ~) U. P: Y; h2 p; _| ├──42-参考图片.png 43.71kb
- S+ ^% Z" `! K- _7 y/ `+ ]| ├──42-存储点及画面效果.mp4 157.82M) T& M% N" o8 ~1 H4 f
| ├──42-存储点及画面效果.png 189.76kb
! Y" O4 h7 W* S3 P$ Z! t6 A| ├──43-数据结构及坐标保存加载.mp4 146.71M
5 D8 _4 q7 J+ T9 A6 }; @8 i| ├──44-人物数值及场景的保存加载.mp4 107.53M
. c0 v4 g E3 Q5 g, X- }: P| ├──45-制作游戏结束面板.mp4 199.84M
& [& x8 o' }1 d2 k! v8 ]9 Y0 M% {! J {: t3 s| ├──46-【独有】序列化保存数据文件.mp4 119.90M5 A% {) \ Q! W
| ├──47-实现移动设备屏幕操控.mp4 65.10M$ j! L. e& ?; T! t
| ├──48-暂停面板及声音控制.mp4 131.93M6 R J6 T9 ?3 T. M) _3 v% \5 v
| ├──49-【完结】打包生成游戏.mp4 84.35M4 s8 O3 t: S' J* g2 M |
| ├──49-打包完结.png 163.64kb
! o; c* B* v) j& D- a| ├──5-规则瓦片参考.png 256.98kb7 X; ?% V* Y, h9 [3 c2 Y
| ├──5-有规则和动态的瓦片.mp4 115.92M; G+ u; ~' v& D
| ├──5-有规则和动态的瓦片.png 188.58kb% m$ q5 u' J* s1 S# `' Q, `
| ├──6-设置人物及基本组件.mp4 65.99M. K8 }' }4 C6 T6 f! x
| ├──6-设置人物及基本组件.png 185.42kb
4 b5 t& d1 \! p5 C8 X$ ?| ├──7-创建及配置新输入系统.mp4 106.68M
$ b: @- s4 ]3 S2 `" x- }$ B| ├──7-创建及配置新输入系统.png 144.22kb
$ ~4 k6 _4 E) h" n- V; z| ├──8-实现移动和翻转.mp4 74.06M( l6 Y- Q/ n* b* g
| ├──8-实现移动和翻转.png 169.88kb9 M; p2 a, a0 s1 I6 Q
| ├──9-实现人物跳跃.mp4 72.13M
# n1 P+ Q/ W; U| ├──9-实现人物跳跃.png 156.74kb
) ?' a# z/ q$ X; j6 q| └──勇士目录.png 124.43kb
( z! S- P- ]5 l7 `9 p8 G├──目录
2 ?) `7 e6 t1 q8 g( ~9 M$ O0 p| ├──目录(1).png 15.88kb" t/ ~0 d6 |4 B8 L7 e
| ├──目录(2).png 44.24kb5 P* S! r3 Z( I; n4 x* C# ~( H' r
| ├──目录(3).png 38.60kb! p7 j7 z' T$ k% Q! p& f
| ├──目录(4).png 34.36kb
% g$ i. ? F* W2 R8 w| ├──目录(5).png 41.88kb$ @1 }& i4 R( u" O( `
| └──目录(6).png 11.94kb
0 \ z- ~- J" }# @, X' O) |├──全部代码参考 " y# P5 @; }- ^
| └──全部代码文件参考.zip 182.73kb
& ?3 [- t7 f9 @9 j* H3 K! _5 H6 Z└──素材 y% q' |5 n+ R
| └──Art Assets.zip 1.13M
, u- i9 n! p$ _9 x
* V( e+ X- I% z% p2 r @1 F# ?3 n1 }! C$ v
8 b0 |% Z0 @( b M
侵权联系与免责声明1、本站资源所有言论和图片纯属用户个人意见,与本论坛立场无关
& I! F$ g+ R3 I! |4 R3 k) R0 x2、本站所有资源收集于互联网,由用户分享,该帖子作者与瑞客论坛不享有任何版权,如有侵权请联系本站删除
* o4 v5 Y/ |# C8 r! P& _' M3、本站部分内容转载自其它网站,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责6 f# F3 j) v j
4、如本帖侵犯到任何版权问题,请立即告知本站,本站将及时予与删除并致以最深的歉意; }, A$ ?! z/ X
如有侵权联系邮箱:ruikelink@gmai.com
) L& `; {2 @6 r- \6 l2 d& l$ F资源下载地址和密码(百度云盘): [/hide] 百度网盘信息回帖可见
! c2 |& o. ~) Z+ f! ?3 q
1 O2 J3 m- u* ~ f' G# _7 D U: r5 M. U( B+ q
) m: t! q& e4 e' _/ B本资源由Java自学网收集整理【www.javazx.com】 |
|