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——/翼狐 新版Arnold5.0 for maya—渲染系统完全教学/, p. I. q4 s; `
├──工程文件 : E8 w0 S! G' P# G7 E3 j3 |* ~
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, J: Y/ z: F+ b$ j6 a, s# || ├──37.案例三:DAZ角色渲染.zip 1.30G, X+ ]3 x) R$ N( O9 C
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| ├──物体属性下Arnold的通用属性.zip 6.21M
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8 ~1 }! M' M5 w- D1 M├──课时00:教程宣传片.mp4 310.65M
% r) G# [8 X) Y( X7 m├──课时01:渲染基本知识.mp4 190.26M
% K; P5 K3 x3 A├──课时02:Maya中Arnold的载入、UI和菜单介绍.mp4 228.49M m, h6 \- M) S" H$ J) x
├──课时03:渲染视窗的基本操作.mp4 692.55M
9 s- L4 b9 C {. ]5 w├──课时04:灯光篇-Maya默认灯光.mp4 731.03M) ~3 ^" g+ c6 Z6 o( f% l7 o& }
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0 z0 N7 P4 v2 X7 c3 f├──课时08:Arnold灯光-PhotometricLight光度学灯光.mp4 263.45M! r6 [, {1 B; _# Z9 x P
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, W, T! X, d! g0 _8 Z├──课时13:Arnold材质-aistandard surface材质属性-1.mp4 1.18G: z+ j: p# M/ t+ b% `9 |9 |1 ~
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├──课时15:Arnold材质运用1-金属材质.mp4 1.31G
& E C( \+ ~+ K7 k. V. D├──课时16:Arnold材质运用2-锈蚀金属.mp4 1.83G
( F* L- M, G1 B: \& K: y├──课时17:Arnold材质运用3-玻璃材质.mp4 1.32G: p( Z1 ~9 v* r" J
├──课时18:Arnold材质运用4-SSS次表面散射材质.mp4 1.01G
& k) }) e: f' n4 n" t# r9 N% J├──课时19:Arnold置换、凹凸、法线.mp4 785.87M
/ w# Y* F2 U3 j' }8 E: d: ~├──课时20:Arnold材质运用5-皮肤材质.mp4 1.60G a* {1 Y; \, d T. i
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├──课时24:Arnold功能性材质:OCC和线框材质.mp4 813.94M
1 \; P) d0 c' H; B) z6 k1 H, W. c├──课时25:Arnold其它着色shader介绍.mp4 647.74M
3 }/ ]' M! Z3 F; b/ A5 V2 D: C2 C├──课时26:Arnold特殊材质-aitoon卡通材质.mp4 1.19G
) |. k* B1 k$ I2 d. F: k├──课时27:Arnold特殊材质-aiVolume体积材质.mp4 586.57M8 ~% a8 S. q; ~- |9 R/ ?
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/ I& x" E, ^7 K) N. R! Y; D├──课时31:渲染设置:motionblur运动模糊.mp4 269.39M
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( w' q, B) [: s4 b2 C9 f3 ?├──课时37:曲线渲染属性和曲线收集器.mp4 334.81M- m. q( S; D# E _* z' I) {
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3 h; n8 G% S) N- p% j├──课时39:摄像机默认属性.mp4 403.60M
, Q& K3 d9 W* }* M; J├──课时40:摄像机Arnold属性和直接景深渲染.mp4 885.07M
7 @+ b# m/ z* I# J) F├──课时41:Arnold特殊摄像机.mp4 606.99M+ d* v. T4 P$ x9 I2 {
├──课时42:Arnold的工具集.mp4 805.00M
; A# g) C2 A/ X# |% L$ U├──课时43:案例一-道具产品渲染-lighting.mp4 724.69M
" R3 q/ A: ]& P$ S- L├──课时44:案例一-道具产品渲染-rendering.mp4 1.26G
. S$ O- y$ Q1 B6 w0 Z- k9 w# @' W" c) p├──课时45:案例二-静物渲染-1.mp4 930.51M
; M; G. S2 M2 i) ]! u├──课时46:案例二-静物渲染-2.mp4 1.97G( @2 E: q: s# f& M
├──课时47:案例二-静物渲染-3.mp4 2.23G
! P6 {( k* {( I. x# ^6 |. m├──课时48:案例二-静物渲染-4-SP贴图的还原.mp4 1.82G
5 u: U+ Y% u, h2 m2 y$ u$ v- T: W├──课时49:案例二-静物渲染-5.mp4 2.00G9 D2 y, z6 l# {$ z
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