java自学网(www.javazx.com)-java论坛,java电子书推荐:《 Java程序设计教程(原书第3版,实用为先,详解常用数据结构,培养算法思维,配套练习,案例分析)》
% g- p; D: G6 @0 i+ ~java电子书推荐理由:
& s( y$ C; Z9 W p# q& V; X: o% k* v! Z# o r' T& d, h' z4 M9 C( T
作者:Struart Reges Marty Stepp 陈志4 D+ g# a8 U$ {3 b' M8 K
出版社:机械工业出版社2 [ \2 Q. E( @, q# }
出版时间:2015-03-01 ) j# S! ~* X' U' Q5 z4 Y8 D
书籍价格:93.80元8 A3 I: B5 f: C1 @7 b0 Y" x
$ h! l2 z( S G2 Q. J' @) w

G2 l% v G/ [" P; I# m# r# P0 x4 j# d G* i
, n- B/ } L3 _% _: q, B2 |java电子书目录:6 h; O# p* a" ]
第1章 Java编程简介 & U# C/ Y2 e, K; j- G- D
1.1 计算的基本概念 # X0 ~# q- d: g5 r' y- B T. z
1.1.1 为什么要编程
9 A. w; G+ g! m7 u, d1 ?2 }1.1.2 硬件和软件
+ j' u% r+ s( I* V% q* Y! O& I# ^/ q6 u1.1.3 数字王国
8 }4 H- g8 X# m1.1.4 程序设计的过程
6 X" ^- i& b+ U# D( b1.1.5 为什么选择Java
; q! B3 i: _) G* i/ m1.1.6 Java编程环境
6 }. r; E. I- |( \2 I' s+ e% I3 F1.2 现在开始介绍Java ) W3 u. Y0 g v& h( a
1.2.1 字符串常量
- d& N( {& T5 I4 K1.2.2System.out.println
7 h4 l3 ~. J/ S! S1.2.3 转义序列
6 R) z! V# T: D3 ?9 V1.2.4 print和println % b. y9 z0 [! Y! t2 f( O4 Z' s
1.2.5 标识符和关键字
! F" ~: Z& J$ N H1.2.6 一个复杂的例子:DrawFigures1
+ c) A: d) B' Z$ c1.2.7 注释与程序可读性 / m, W" s. p) z# l: Z$ V# Z
1.3 程序中的错误
* l2 b* F& t9 D: c1.3.1 语法错误
# w9 z1 z4 x7 [1 S* ]& p" [1.3.2 逻辑错误 * l0 p7 |# O* U5 P% m4 b7 i
1.4 过程分解
|+ I. z# C* r0 u& o: \1.4.1静态方法 . X6 X: r; R8 b |) F" a
1.4.2 控制流程 . K1 v# F, R2 l
1.4.3 调用其他方法的方法
D/ M0 p8 y. B1.4.4 运行时错误举例 0 M4 i6 H0 b- {3 o) b
1.5 案例分析:输出图形 # u8 P& ~" I+ Q) L8 |# u! H3 u9 j
1.5.1 结构化的版本 7 m9 j6 Q: `8 c! p3 P y5 h
1.5.2 无冗余的最终版本 . J7 L3 J9 d# h1 ~$ Y h$ _" w% y
1.5.3 执行流程的分析
9 P& r3 x" S/ Z- i本章小结 8 k0 ^6 I0 k% {; I8 b
第2章 基本数据类型和确定循环 1 {) T8 {9 l6 K5 i( u" r( ~
2.1 数据的基本概念
4 g* S* d& m0 H5 U2 m2.1.1 基本类型 , U& C" B" o4 B$ \/ u. P/ S8 Y4 U
2.1.2 表达式 * }8 h$ x2 M: ?2 Z
2.1.3 常值
9 B7 z9 u. c# n7 s3 [2.1.4 算术运算符 * f" f0 m! j; L+ q0 K0 r
2.1.5 优先级
" ^0 t/ D2 \6 c3 i( U2.1.6 类型混用和类型转换 % Q9 }/ z+ l) M+ r3 C* {; ~0 t& D
2.2 变量 9 u" I9 M5 k4 \, C$ h# V- S
2.2.1 赋值和声明变量 + @% p8 D% k5 G& _- M: S" J& l
2.2.2 字符串连接 3 d8 s3 E3 s- O; Z- i% @
2.2.3 增量和减量运算符 0 F. ?8 }1 ~$ d# g1 n) \
2.2.4 变量和混合类型
m/ q0 H, ~ v2 j: s7 C2.3 for循环
[0 a5 e9 T1 K. w2.3.1 跟踪for循环
' D, E) ]' V9 t: ` @' R2.3.2 for循环模式 9 r, y: g4 Z* S
2.3.3 循环嵌套
3 e& M1 n0 ^4 p6 | J2 K2.4 复杂性管理
+ f- A; R5 j4 G2 Y3 l2.4.1 作用域 + M2 h( \. u* i( z
2.4.2 伪代码
& h2 P, A7 A4 o: T# U! Z( s6 ?) o3 _5 U2.4.3 类常量
5 v# p4 t6 a1 v3 N2.5 案例分析:输出复杂的图形 2 }0 I4 D# [, J" S! Y( i$ P
2.5.1 问题分解和伪代码 0 D. G, _, `6 x- z0 H6 y% [, X
2.5.2 第一个结构化版本 / m+ N) l* T% R1 L. ?- y
2.5.3 增加一个类常量 ?$ A' Z+ Z! B s
2.5.4 进一步修改 8 C! t, d0 r) w& a( J6 l, z; F/ b8 @
本章小结 - {5 b" o: S9 R! k3 O
第3章 参数和对象 ; f, U# d; D! e# }: z/ s/ {
3.1 参数 7 n1 j i0 ]( }) z) o. {
3.1.1 参数的机制 6 T' W5 {1 U) [) K4 o# V
3.1.2 参数的限制 $ F2 l8 x2 j& E( i" z; s; D
3.1.3 多重参数
7 ?" Y& j! i; r3.1.4 参数和常量 ) T1 J& V8 l$ u# r# c+ @3 ~/ w
3.1.5 方法重载 + l% `- e( t% W5 i( Q
3.2 具有返回值的方法 7 B2 w% a3 Z' B9 A6 @! Q, T1 R" o4 b
3.2.1 Math类 $ C/ A% J% x- x. u2 |7 B7 P, ]: ^
3.2.2 编写具有返回值的方法
( q6 u1 t2 @1 o- I3.3 使用对象 * ^, n. u- M! M% A4 j" u4 |
3.3.1 String对象
& t: [1 b2 y8 o S3.3.2 交互式程序和Scanner对象
D) H. s3 X0 O j& s: l! ^3.3.3 交互式程序示例
0 G4 c8 D' F8 b3.4 案例分析:抛物线轨迹 5 b8 S% m+ E8 c, a" |7 ?, _
3.4.1 非结构化解决方案 ( E u$ }' y" i' i
3.4.2 结构化解决方案
. K. ~( C2 o ]1 `- j' D* k7 Z本章小结 , G$ t) b a1 A9 p. |/ X& V2 f5 B
第3G章 图形(选学)
0 z' I* |0 ^( t2 l& `! G$ x3G.1 图形简介
6 W/ Z6 C5 B- a! v$ a u3G.1.1 DrawingPanel
. E+ p4 a+ p' e+ U- z' w3G.1.2 绘制线段和图形
+ y( O' S- S0 d4 S, X3G.1.3 颜色
3 K! H" H1 ~- G6 v4 H+ ^$ p* p! F3G.1.4 循环绘图
! v r2 d9 c- B( i) l4 t, x3G.1.5 文本和字体
2 X, [+ r9 a+ ~' x: x% `* {/ R, b+ a3G.2 图形处理中的过程分解
( ~- A& u4 g t3G.3 案例分析:金字塔 # }# {, P& P7 H; S0 {7 p
3G.3.1 非结构的部分解决方案 # |7 @- C$ @5 R. x1 ^3 d5 y6 z! N8 i
3G.3.2 绘制金字塔的通用方法
5 L$ z1 }- S+ y5 u! G8 Q6 x) P3G.3.3 完全的结构化解决方案 : W1 a* H3 O" c& ~3 D# B0 l
本章小结
) J- O1 j: o. K. v% @第4章 条件执行 ' T) V3 J7 v% s4 k
4.1 if/else语句
9 a d# S! p4 X+ i% n7 q" y+ w4.1.1 关系运算符
, e. b. A6 t0 Q4.1.2 嵌套if/else语句 ( K1 j( }2 }$ F/ }! V& v/ x
4.1.3 对象的相等性 ! t& Z7 g+ j" h9 U3 J( C
4.1.4 构造if/else语句
& _6 F6 W/ m6 h" v% G; Q4 [4.1.5 多重条件测试 7 v4 R: T9 B* C* L" ?
4.2 积累式算法
# y2 \+ w- t! D3 w! {4.2.1 累加和
" s$ }% C0 e* E! J/ d5 g9 I% ?4.2.2 最小/最大循环
- U, h& C/ V4 ?5 }5 {5 K, |4.2.3 使用if计算累加和
- @1 ?; h! R; b4.2.4 截断错误 & q: c' ^6 |/ O
4.3 文本处理 7 V& }1 h2 [( d ~* x
4.3.1 char类型 . d" Z( K1 A# e; l- B
4.3.2 char与int
% V: G- _: u8 A k4.3.3 积累式文本处理算法
& T3 d8 ]; `8 Y* I, U2 g4.3.4 System.out.printf
/ F/ I; M' x0 ]$ o3 E7 k4.4 条件执行的方法 S: u! [6 C0 P5 `
4.4.1 前提条件和后置条件
3 m7 P$ K2 A) |2 K, n4.4.2 抛出异常
* W( _6 A. g9 c" g& r& T' T; c( v4.4.3 重温返回值
. J7 l D: V; w& z' \6 H4.4.4 推敲执行路径 - J7 n5 H, D: K3 T
4.5 案例分析:计算健康指数 , [- I6 s* Y: w& \0 }+ Z+ l
4.5.1 单人版无结构化解决方案 . d7 _2 m* w$ @* x
4.5.2 两人版无结构化解决方案 . |% ^* x# I0 A1 `: m' c
4.5.3 两人版结构化解决方案 ) V; Z- a N: e6 s' ^% I' i
4.5.4 面向过程的程序设计原则 ) P* I6 N. D* K1 Q9 M9 y
本章小结
( S& o. l* R0 G$ `! C* |第5章 程序逻辑和不确定循环 * @& R$ l9 o- P% t4 ]' h) E: e
5.1 while循环 5 O. q2 z. C" Q3 X, C; S: Z: `
5.1.1 寻找最小约数的循环 5 p6 L3 S0 h a Y& D
5.1.2 随机数字 # N0 B" o$ h1 b3 m/ H
5.1.3 计算机模拟技术 ; q" {" S2 ]. u# a$ F5 z0 V6 X
5.1.4 do/while循环
: ~ e! n; h, ]5 M Y; Y5.2 篱笆桩算法 ! O5 _3 n5 A# \) n6 P5 B1 N" X
5.2.1 哨兵循环
5 T- h# ~: {& N5 q8 a% P5.2.2 使用if语句处理篱笆桩
" R" A, `! D: i# t5 d9 x% u5.3 布尔类型
( P" Y# {0 A- ^- M) _" F( W5.3.1 逻辑运算符 ; g. H" m3 O, d* H# j) L! q
5.3.2 短路特性
/ ~, U* h3 }; P, P4 ~! K. V5.3.3 boolean变量和标志
0 X1 G) Y7 T( |: q5.3.4 boolean的禅意
) l3 G2 M& E+ s5.3.5 布尔表达式的非运算 % ?+ H" y& v6 }' I7 d
5.4 用户错误
9 L4 m4 j j9 J5 j; K- j5.4.1 初识Scanner对象 / F/ {% a* E: b- w% \
5.4.2 处理用户错误
8 x# c: z7 @" o9 [5.5 断言和程序逻辑 ! e8 N3 z+ w b+ k; e6 O' }
5.5.1 分析断言
K" M9 w; z3 |% s2 n5.5.2 断言举例
' Z" N4 f: ^/ n" R! B5.6 案例分析:猜数字
+ b, @9 `. q- t5.6.1 无提示的初始版本 6 A" Y+ [, Q& M; c/ S
5.6.2 带有提示的随机版本
1 }# H- C8 Y+ Y T& P1 s2 ` G5.6.3 健壮的最终版本
% c# ]; U$ u2 A) W, }4 p本章小结
; D/ c) p' T I q# Z& U! `* m; H- z第6章 文件处理
' i& W: {3 T4 H4 z8 k; d: l6.1 读取文件的基本方法
0 G( {$ ?+ l; z Q6.1.1 随处可见的数据
# u& x, ?; F/ X4 ? {6.1.2 文件与文件对象
$ z9 @( ?' `3 J3 `) I( H6.1.3 使用Scanner对象读取文件内容 , u6 x) j( S- V
6.2 基于标记的文件处理 " }9 z2 b8 r$ ?+ _5 N: _: y
6.2.1 文件的结构和处理输入 * V9 C7 A0 }# ]4 I& Z/ e
6.2.2 Scanner对象的参数
$ y* d8 ~; K) y& o8 k+ h6.2.3 路径和目录 + B0 x" E0 Q; W7 \6 [6 u {
6.2.4 一个更复杂的输入文件 0 |5 X) E% s0 m" c! w; H0 f! x
6.3 基于行的处理
$ ~5 i! K, w5 |8 G; E6.4 高级文件处理 : H7 L( y7 C2 U! a! R6 k3 D
6.4.1 使用PrintStream输出文件内容
4 J2 q8 V6 P5 w/ G1 }% o9 P0 \6.4.2 保证文件可读
- D# g i: Q5 U) t6.5 案例分析:邮政编码查询 # Z& r6 d$ A: D9 k: N1 @
本章小结
& f' o! Q# p- P* W
第7章 数组 0 \% F" ~' t/ H. d
7.1 数组的基本概念
+ D8 X, T4 G0 p7.1.1 创建并遍历数组 6 s( x: F- ?1 E& X1 U3 g4 \
7.1.2 访问数组
) U% ~+ r! A/ a1 Q4 I) q7.1.3 一个使用数组的完整程序 5 F; ]6 ]0 H, Y
7.1.4 随机访问 5 }* p# s9 x! O0 ~. _; H% L
7.1.5 数组与方法
3 l0 v: w6 ]9 c) L1 X7.1.6 for-each循环
* Z# q7 h6 v- ?' p7.1.7 数组初始化 6 e% B5 h$ Y% c
7.1.8 Arrays类
& k! \/ L2 n' f8 t7.2 数组遍历算法 Y- D: j9 m+ Z& e
7.2.1 打印数组
$ x4 k0 F* |8 T7.2.2 查询与替换 K6 v5 q$ }' G
7.2.3 判断相等性 ( X9 G, S5 y- z) `6 U# k
7.2.4 逆序数组 ! p4 w% q3 D' E, R! K, r$ J
7.2.5 字符串遍历算法 4 T6 y$ H. N" X4 B- Y' c
7.3 引用语义 ; G- Y+ w/ U/ |# O7 Q
7.4 高级数组技术 7 n; ]9 I1 l4 A4 k( x1 g1 p
7.4.1 移动数组中的元素
0 \* g. l" L- M# I% a9 D" Z7.4.2 对象数组
+ j7 S: { E0 G% O' M7.4.3 命令行参数 2 \3 f* @) E: {* |4 a+ L
7.4.4 嵌套循环算法
* O8 ]3 O6 m6 N: l4 H9 i* ~7.5 多维数组 ) s/ A8 O" I3 q+ ?6 }
7.5.1 规则的二维数组 & x1 A& O! `# x* ?, m/ }1 L% ?: i
7.5.2 锯齿状二维数组
% b' t2 z9 n: o7.6 案例分析:本福德定律
* J) s0 x' M) X# C+ I7.6.1 计数器
+ T2 a) l0 V8 g$ ]+ y7.6.2 完整的程序
( J4 c- y) H. D# _! \: m7 H- m本章小结
6 {2 b1 x) d/ W% y5 t1 O, T0 m) g第8章 类 1 B. C( J* l! C' z- y
8.1 面向对象程序设计的基本概念
& Q0 H9 L7 C1 ?# R' k4 d" ]8.1.1 类和对象
# |" V% e6 m' f3 h% c# Y8.1.2 Point对象 0 ~& b% i( r# m
8.2 对象的状态与行为 I+ P5 E: w. o, ?7 x, y
8.2.1 对象的状态:字段 * r- R+ l/ `/ }- i
8.2.2 对象的行为:方法
3 {' s3 f4 @1 v/ n) L$ ~5 q; O8.2.3 隐含的参数
! y0 L! i8 z9 S0 [/ T% x* l8.2.4 修改器和访问器 " y1 _8 E/ \6 a9 S
8.2.5 toString方法 0 j, E; J- F' a T' `" u/ F; l
8.3 对象的初始化:构造函数
$ |$ B0 G5 b F5 d! q" f" M; e: T1 K: A8 p8.3.1 关键字this
& I% T1 y4 L+ R6 W8.3.2 多个构造函数 / t' K" M8 x8 e+ Y6 z
8.4 封装
5 d T2 ^% g5 |8 e* Y8.4.1 私有成员
& q7 i: K( z2 S5 w9 B( f8.4.2 类的不变式 ( ~4 ]* z2 C9 b# ^ J
8.4.3 改变类的内部实现
8 _( F2 V0 z& m0 U% V8.5 案例分析: 设计一个表示股票信息的类 / V4 g3 F; ^; s; W- z& |" e* D1 O9 z5 V
8.5.1 面向对象程序设计讨论 5 B; S: E0 d& H4 w( h5 N/ J
8.5.2 Stock类的字段和方法声明
# F3 a; s, |" K5 S8.5.3 Stock类的构造函数和实例方法的实现 C- a6 D2 |9 W, Z# q
本章小结
. e! ~$ [5 E4 P
第9章 继承和接口 * ?: `9 c2 D, B8 p# q _2 ^
9.1 继承的基本概念
8 F! \% E0 g; W3 X) D! b$ b9.1.1 程序设计之外的层次结构 $ }& H* m) ^% {: k P e
9.1.2 扩展类
* W$ O) v- \7 u2 W( D. C; Y) a9.1.3 重写方法
. r/ X" S" F* o8 w! [9.2 与父类交互
3 i' `+ _- i3 P* n! A+ U; ?" t N9.2.1 调用重写的方法 0 \8 C3 [) |# e( Q+ S" Y" Q
9.2.2 访问继承的字段
9 l. N3 ]+ S% ]3 w7 |9.2.3 调用父类的构造函数 " ^7 ^; R: g8 k9 n& K+ J2 e; [" X: i
9.2.4 DividendStock类的行为
8 l' b! D; \7 y6 d9.2.5 Object类 8 G/ r* ~& d& W& K6 e) J
9.2.6 equals方法 + _, Q3 X5 L# Y4 O
9.2.7 instanceof关键字 ! {+ K3 V W! I' w% w: O; i/ ?8 P
9.3 多态性
. |* i: G! `7 f. o. _. ?$ Q- p9.3.1 多态机制 - ^- {/ R& C4 w0 `3 j( x/ x$ i
9.3.2 解析继承代码 0 v+ z2 O. }, U, s6 n. h* S% Q
9.3.3 解析复杂的调用关系 ) ^1 S" S I, @; Z& R; {( j" q
9.4 继承和设计 8 P# J# `. v. |0 R0 l- \
9.4.1 继承的误用 / O2 @! l$ }4 E( N# E
9.4.2 "是一个"和"有一个"关系 ! l3 d1 x0 m- r4 f; C8 g9 e
9.4.3 Graphics2D类
/ P/ T2 p+ w4 j& V) A9.5 接口
1 P4 e( N: p4 Q" c9.5.1 形状类的接口 & [+ @9 X% a9 X0 f* e- l/ ~7 i& d% a
9.5.2 实现接口 S: ~$ c. n* Q' X _2 v
9.5.3 接口的优点
+ u; L- d7 W5 p; t- I; f% Y1 ]9.6 案例分析: 设计一组具有层次关系的金融类 3 n) d% S, P" X4 \0 H9 e1 Z
9.6.1 设计类
3 {" f5 f( [( v1 i3 ?8 O R% h Q9 l9.6.2 初步实现
2 m( `* e1 x5 T2 @- m9.6.3 抽象类 9 G0 d+ I2 |; b
本章小结
# `+ a: ]" @5 J" a- ^7 C第10章 ArrayList
4 O. a2 @. s# ^0 I% @10.1 ArrayList * X. q" x: [2 P! H
10.1.1 ArrayList的基本操作
9 A+ n: }' s4 D4 ^& v6 u10.1.2 ArrayList的查找方法 7 m4 {7 r, _# {7 c- I1 m- u6 |
10.1.3 一个完整的ArrayList程序 1 \/ W8 V2 `6 m/ h5 E! g% `1 p3 H0 W
10.1.4 向ArrayList添加或删除元素
1 X/ j' |! T6 C$ U6 Q/ G- l/ `6 Y( R10.1.5 使用for-each循环访问ArrayList + p; x& j5 m- S, P
10.1.6 包装类 7 Z6 a/ S2 |1 i1 D
10.2 Comparable接口
. v! P+ Y- H. W, ?6 h& k+ m0 o6 D10.2.1 自然排序和compareTo方法 2 E: V, [2 }' w
10.2.2 实现Comparable接口 - `. @. C) a e# k V
10.3 案例分析:词汇表比较 - ?% o8 P# m" O( f
10.3.1 关于程序执行效率的考虑
4 R; g8 n. I1 |6 E& n& s10.3.2 版本1:计算词汇量 - Z9 y/ r$ h* C, X$ k7 j
10.3.3 版本2:计算重叠部分 5 \" r) y0 D: E2 i& ?" ~6 _8 H7 `/ e6 G
10.3.4 版本3:完整的程序
7 `$ Y0 ]5 l& U本章小结
5 k5 s3 a; a7 b6 ~ ]第11章 Java的集合框架
% X$ k, L+ O/ y$ N8 r" e6 {11.1 列表
, e# |, I* L8 z7 t/ ~" N9 t11.1.1 集合
& Y# n# C# ~+ o" U( i6 I11.1.2 LinkedList与ArrayList / t& P/ J) y* J7 ~/ I8 q& L' V
11.1.3 迭代器 % v% @! L7 Y% J1 i6 L% q, D
11.1.4 抽象数据类型 g% r5 |/ y+ B( d6 Z( v; h h
11.1.5 LinkedList类案例分析:筛法
8 m5 N- |3 G* i3 k4 U( A- Y8 u+ N1 Y11.2 数学集合
- `; V. i& K. F6 Y11.2.1 数学集合的概念 + n R$ b$ U! W3 Y
11.2.2 TreeSet与HashSet * u# L8 a* V7 m/ t! N" v/ O" E
11.2.3 数学集合上的运算
* @' H$ ~1 }+ \5 k( w5 f11.2.4 Set类案例分析:彩票机
1 B5 T( k2 T4 Y8 \( E0 C# a/ A11.3 映射
& x M6 T! M, O' \11.3.1 基本映射操作
' b- z0 U1 o& W1 `8 Q5 X11.3.2 映射视图(keySet和values)
% r7 m* R2 U( A( B' z" l& m11.3.3 TreeMap与HashMap
, c) m/ `5 Q' x11.3.4 Map类案例分析:字数统计
1 W! p- k/ @! ?8 O+ w* G11.3.5 集合综述 ( V# V9 }# g3 U' N1 H
本章小结
! o q' S1 v& g. e6 g
第12章 递归
. O% a- w ^: f4 K1 @( H b( I4 |12.1 递归的思想 , D1 t) x( f$ V' X! i1 u
12.1.1 一个与编程无关的例子 ( B' T$ K/ x4 U: p( k3 s, l5 s1 s5 c
12.1.2 将迭代方法改写为递归方法
- h1 C$ Z9 Z. d4 h12.1.3 递归方法的结构
7 _) M |# x7 W- v12.2 一个更好的递归实例
. z- D% y3 U6 P6 _' i( B12.3 递归函数和数据 4 P3 I O: v5 r. ^2 v7 w: }
12.3.1 整数的幂运算
7 c7 ?4 ?! K- T5 a12.3.2 求最大公约数
2 g7 a. u, y. P9 N12.3.3 目录爬虫 ) C" {0 ]& j; ]9 c
12.3.4 助手方法 7 V ^( \1 e: K# |8 v* |7 e; q* `; Y
12.4 递归图形 ' c% w) K; G+ ` ]6 Y/ @ [0 C* n
12.5 递归回溯 4 g+ c1 R3 a. C, o' q
12.5.1 一个简单的例子:移动路线问题 * i" w- M/ X- I" ?0 S. O$ V
12.5.2 8皇后问题
! X/ R2 J; A$ _% h7 c12.5.3 数独问题
0 Q' S4 J( \# O2 O8 S12.6 案例分析:求解前序表达式
: Z# w! _# `0 j# T12.6.1 中序、前序、后序表达式 7 v- s- i6 t- K) A
12.6.2 计算前序表达式
" F; O: b% m1 D: [; W12.6.3 完整的程序 / P% i" [6 _* d) K* p
本章小结 - f4 l! Y2 ^( }
第13章 查找与排序
3 ^) ^# f0 `/ _3 F13.1 Java类库中的查找与排序 + Z+ K, ? Y) M' r, C# M. g
13.1.1 二分法查找
$ M- p; X2 B8 ]13.1.2 排序
1 K2 o+ `0 ]3 t: j4 |13.1.3 洗牌
, T# b9 g- R5 T N6 ~; J13.1.4 用比较器来自定义顺序 4 ~8 |& N1 T. j1 A' q1 a
13.2 程序的复杂度
- v) k" y; z5 N) e- D13.2.1 实验分析
5 ^! H$ u E4 C) c& i( V* M13.2.2 算法的复杂度类型 + h: Z. T. J$ _: {; c9 u1 R
13.3 查找和排序算法的实现
! v9 ~' W; Z# `1 {. k! d- n: Z13.3.1 顺序查找 $ ]- X$ M- g0 h( S5 \
13.3.2 二分法查找 1 g+ ~0 U- Y5 S, u& w- q
13.3.3 递归二分法查找
0 w/ g: p2 N9 o1 @7 W13.3.4 查找对象 & d4 u( a6 y7 s' O1 _
13.3.5 选择排序
8 F4 k# t1 D% z7 Y13.4 案例分析:归并排序算法的实现
3 d1 [. w' u6 d6 U5 T' H13.4.1 分解与合并数组
+ |2 n ]( ]: M13.4.2 递归的归并排序
5 M; s. q, x- r$ g7 H13.4.3 完整的程序 ! J2 u; P& \7 A, R* ~
本章小结
8 e2 C# G+ C' f第14章 栈与队列
6 y" m" Z, C" ~1 @; `14.1 栈/队列基础 6 j( D* [4 z G
14.1.1 栈的概念
0 z3 s5 @6 I# V! A5 K: U+ ~/ q7 l14.1.2 队列的概念 9 t, k* ^: j& t2 j6 P) u& `
14.2 栈/队列常用操作
) H/ ^) H; l) r' ^9 Q) a, E4 @14.2.1 栈与队列互换
0 N' L* I3 I1 ]. a: m2 D14.2.2 队列元素求和 1 T7 F! r5 L. `+ ]; _
14.2.3 栈元素求和 $ N$ S1 L. p" g' y- h* w( S/ K
14.3 栈/队列高级操作
4 }# w9 D: r: y14.3.1 删除队列中的元素
. K, E) T. `$ p/ q- ~# m- B14.3.2 比较两个栈 ) m5 u6 s" O, i; x$ N& g4 ^
14.4 案例分析:表达式求值 3 n6 A, P& K" s2 S
14.4.1 标记分解
; F9 G3 K4 \. F/ Z+ y14.4.2 求值计算
& b9 Q) S l& n% `; m2 T/ `& q8 X本章小结 J, F& l9 s# C) S3 k3 U
第15章 实现集合类
" q8 N: D6 T5 ]# b9 a: D. \+ U15.1 简单ArrayIntList类
* e/ u& w6 E; ^6 O2 x9 |( e, f& c! B* v15.1.1 添加数值和打印功能
# R* \9 v3 c" X6 y: b15.1.2 关于封装的思考 1 N1 K9 R* o$ Y9 K0 x
15.1.3 处理列表的中间内容
3 P1 x" h( `5 u1 o$ k9 d1 R15.1.4 引入另一个构造函数和常量
& Y5 l/ O8 Q* A2 O3 N( S* g15.1.5 前提条件和后置条件 8 z5 o% v6 \2 F+ z4 _' s
15.2 更完整的ArrayIntList类 * }7 V: O G& h& S* E
15.2.1 抛出异常 / o7 v( |: b) [2 o/ X1 D9 P
15.2.2 方便的方法 % \( L6 J+ `# I: d
15.3 高级功能 2 k" Z: I1 W8 h8 x" W
15.3.1 自动调整列表大小
+ y# G7 n# ? Y+ g15.3.2 添加迭代器 4 S% O' f- D8 G6 n
15.4 ArrayList 类
! v) L% l, ]# v& n0 E! h9 g1 t本章小结
" b6 `* @' C- ?' W9 w6 b
第16章 链表 ( W2 I& |+ N- ^3 `
16.1 链表节点
. Z3 x d# u+ x& o16.1.1 创建链表 7 @4 K( s8 D9 @9 ]/ V5 `
16.1.2 链表基础操作 * G4 J! E9 |* y r$ U. t
16.1.3 操作节点
$ {9 z1 ~1 `2 ~+ k; `. g; f16.1.4 链表遍历
* H1 m5 ]$ Y8 b+ R, i4 l16.2 链表类 # k# u- N9 {& n0 j, Q- I' A
16.2.1 简单LinkedIntList类
4 T+ a) t0 I- M+ \2 [8 W16.2.2 追加新节点
% ?, [) V* |7 E/ a! ^5 I; B, l/ C3 a* c! Q16.2.3 操作中间节点
9 L8 N6 `' y1 ?. e. o16.3 复杂的链表操作
* {/ U! a$ F+ R16.4 IntList接口
; t# u/ ^0 V" _& c+ j. D16.5 LinkedList类
, x/ K$ N, V& X9 a" w& M16.5.1 链表的变体技术
8 C4 D1 d! p0 Y* p16.5.2 链表的迭代器
2 I' h+ ?2 Y6 x$ Q$ Q! h16.5.3 其他代码细节
6 a' Z3 Q s7 I本章小结 ) y& K: K9 E0 T. o. b" H
第17章 二叉树
# ] X/ s: z; \, ^8 T8 I+ [" C17.1 二叉树基础
# K* ], R7 ^% ~; d W6 t17.2 遍历二叉树
5 S5 d i7 x& j* _# n- S8 c" u17.3 树的常见操作 + ~8 A3 c4 l- A" t8 I- Y( [
17.3.1 节点求和 1 q" h2 i3 r+ k: U
17.3.2 计算树的层数 9 F4 k% p8 B: [' W& P$ ?) `
17.3.3 计算叶子节点数量 $ N* l( Z& Z2 t
17.4 二叉搜索树 3 S9 N6 n f7 L( I
17.4.1 二叉搜索树性质 8 _- }) K0 A' z8 k" i! G
17.4.2 构建二叉搜索树
0 _; ?3 X! B0 c* |( S/ f17.4.3 x = change(x)模式 & N/ p. \7 H2 ~2 D+ ? G
17.4.4 在树中进行搜索
5 L& O! n6 a* k# t+ l5 \17.4.5 二叉搜索树的复杂性
@) y- F8 u% U% n1 a3 `17.5 SearchTree类 8 e2 v% P# {( e. f
本章小结 4 U% f: [8 u' L0 K; F
第18章 高级数据结构 / V$ x: O+ p& K g% F& K. c) Y
18.1 散列技术 + B& d- u4 J! B# ?
18.1.1 利用数组实现数学集合
' Z! `7 i) O% H6 n& e$ Y+ T18.1.2 散列函数和散列表
$ v& c* Z* R, a7 S5 L18.1.3 冲突
' [* g4 _5 M @1 h18.1.4 再散列
, e$ c% s' F+ }( @0 c18.1.5 非整型数据的散列处理 ) M) j) E& M( n$ D, _& t
18.1.6 HashMap的实现 8 z8 N8 S% A: a1 r: Q! D
18.2 优先级队列和堆 ' H. s5 i0 k6 V# _0 C( |
18.2.1 优先级队列 Z/ P% s; p- J) y( k; F3 d2 v
18.2.2 堆的概述 ( X w3 J7 p5 J) w" o/ A7 a6 Y
18.2.3 从堆中删除元素 ; X5 J! x& Y1 N1 u
18.2.4 向堆添加元素 2 ?" K% r$ \5 Q( a! M( o6 B0 C! O6 A% C
18.2.5 利用数组实现堆
% b* i- r2 b* Z7 S4 l, p18.2.6 堆排序 ) h: x2 ]9 [% m* C
本章小结 + f/ `: g7 n: U; |7 L" i
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- y+ I5 r, Y$ C5 X3 d- C" E: b
# H0 m/ ]4 k `+ x' Y \0 [
2 T7 [; R; P+ o) Y3 f
" c7 a) y* a1 d# M |