java自学网(www.javazx.com)-java论坛,java电子书推荐:《 Java程序设计教程(原书第3版,实用为先,详解常用数据结构,培养算法思维,配套练习,案例分析)》: C& ?: `) k( Z7 z* Q! D/ s, `
java电子书推荐理由:8 E; U+ n& f/ y3 X' C! b/ z
+ y2 E- l8 t8 L; ]: C# u
作者:Struart Reges Marty Stepp 陈志
) S+ Z. I+ }1 ?2 D) b; M+ n' O" q1 I( ?* a出版社:机械工业出版社
( q# `# [3 f. {- y; h/ j# ?出版时间:2015-03-01 # Q' X5 h+ A4 g5 W: f" e" `- J
书籍价格:93.80元
; |4 P t' m1 T9 r/ H) B% C6 n
& ?+ F: ^# u9 S: j3 m" o# j( o% u
. g' M: K! |7 G9 n& D' b
! ^8 w9 D: h7 H" O+ n3 h* q( U6 s6 z% F5 i( K% m, J$ Z
java电子书目录:
) `3 `8 n' P2 \" Q. m: h第1章 Java编程简介
0 Q; V7 q& A* \1.1 计算的基本概念
+ X# A6 N( @' ~. |0 k7 j. `1.1.1 为什么要编程 $ R$ r# _' e. O1 `6 L5 @
1.1.2 硬件和软件 3 H$ ~" X' [0 R2 v5 n2 b" s# E
1.1.3 数字王国
" x! X5 y4 r E/ N; |0 C1.1.4 程序设计的过程 2 s6 B5 i" {& k
1.1.5 为什么选择Java
& X; I) \- u- K& w1.1.6 Java编程环境 9 Y# q% f6 Y6 V& ~, f ]
1.2 现在开始介绍Java / Q# M+ L S+ A( w
1.2.1 字符串常量 8 N6 k- E# Y4 Z) ^" A8 S( Y1 _6 y+ S
1.2.2System.out.println
& P- z% R. ?; E1.2.3 转义序列
' r1 h/ ~& O1 v+ T; Y1.2.4 print和println
2 ^: h9 U/ N1 _! t5 R( d1.2.5 标识符和关键字
F3 |, g' `# S/ v9 k2 G1.2.6 一个复杂的例子:DrawFigures1
0 a' ?6 Q" d$ l: j) U! }1.2.7 注释与程序可读性 * ?2 F0 u, `4 ]6 d- x' y
1.3 程序中的错误 9 Z6 ~; ^1 v p/ p0 |2 V" K
1.3.1 语法错误 : W. j2 y; A) Y- |' Q. X9 T5 G' Z
1.3.2 逻辑错误 L+ c# Z q3 S' L x' m) B9 T
1.4 过程分解 4 i! K. k9 Y' {3 e9 h
1.4.1静态方法 0 T& M! [4 |4 j: e; @* K
1.4.2 控制流程
& ]' s+ S- d2 [5 j& {; X- N2 @1.4.3 调用其他方法的方法
2 b% }# F3 e+ F- n7 k1 c" {0 B' Y1.4.4 运行时错误举例 0 f7 b; H4 Z' ~/ c
1.5 案例分析:输出图形
4 l6 r% ]# L6 o$ |7 H1.5.1 结构化的版本 6 r) P/ h: R+ E/ Y
1.5.2 无冗余的最终版本 - S+ k. n9 e. J4 Z, t/ ?- U3 V
1.5.3 执行流程的分析 - F* @; q' |/ ?% n
本章小结 4 n) E% q% S( A
第2章 基本数据类型和确定循环 ; G" }: w- y8 H1 A$ B k
2.1 数据的基本概念 0 V9 ?* L6 Q- Z3 N
2.1.1 基本类型 8 y: C. o4 [( [$ N$ U
2.1.2 表达式 X! h$ v7 g" f& r/ H+ s3 t& ]
2.1.3 常值 ) q) ^1 m* ~! V2 m+ Z
2.1.4 算术运算符 0 x6 p% L8 c& _4 p; R
2.1.5 优先级 7 ^8 H& S% g ]% m% Z$ l2 ?& P3 s, l
2.1.6 类型混用和类型转换
! @, t& m$ z) F2.2 变量
2 o* s I, Y5 h& L2.2.1 赋值和声明变量
) W0 l; e# m! x2.2.2 字符串连接 . {' S( v* i; V7 ?; V
2.2.3 增量和减量运算符 - r' B& @7 [- ?
2.2.4 变量和混合类型
0 o# ^7 I: |& k( K* r3 |6 e& `2.3 for循环 ! k6 D: Q: ^* o* ^
2.3.1 跟踪for循环
8 u. x8 B* h3 w% H( N4 K5 @4 @2.3.2 for循环模式
7 X$ L* q& c( {6 I% q* b2 t2.3.3 循环嵌套 . j& u1 p3 d7 `$ J+ {& V: w
2.4 复杂性管理
- }* d2 D; |# I! B& O2.4.1 作用域 5 ?) B: F" c/ D8 ^1 Y
2.4.2 伪代码 , w8 D0 N% a9 M3 N2 p% t1 V
2.4.3 类常量
O$ d" E1 f. y; }5 r6 M: X" U6 l7 l, A2.5 案例分析:输出复杂的图形 ; c2 L( N0 |: S" s/ y% `/ B
2.5.1 问题分解和伪代码 " Z' y% A8 y7 A, d7 {, q5 @; I
2.5.2 第一个结构化版本
: T3 U& }& k0 j2.5.3 增加一个类常量 6 u% u% D4 Q7 z) k, }; d2 |
2.5.4 进一步修改
( w6 k+ Q V# z8 K( }本章小结 ; [; H- e9 o6 z# l
第3章 参数和对象 + Z7 V1 f1 H. P3 S
3.1 参数
8 }2 ?4 M U4 B: S/ D3.1.1 参数的机制 0 d% _6 D% U0 D( s9 X
3.1.2 参数的限制
8 D$ b4 i Y5 h5 Z3.1.3 多重参数 # [( L! C/ e- f/ q' L
3.1.4 参数和常量
; b) h2 s+ K5 Z5 U0 ~# |3.1.5 方法重载
! i3 W6 s* E) }- c3.2 具有返回值的方法 4 x. E& B+ R! h2 s' L
3.2.1 Math类 7 t) L0 X d) A# e0 \* g
3.2.2 编写具有返回值的方法
2 ?5 c" j: Z$ D, d3.3 使用对象
9 J3 [3 ^' ]( X, H" T3.3.1 String对象
2 x' h S0 p! K5 V8 p6 ~- q, ?$ `3.3.2 交互式程序和Scanner对象 ( M) s6 H/ r6 L6 A
3.3.3 交互式程序示例
4 ^. N% e3 C; V$ O O5 i8 M3.4 案例分析:抛物线轨迹 + S8 ^$ _ h$ ?# r' T( z- C7 n
3.4.1 非结构化解决方案 ( R O& E$ g, U' b* k, `% g" |1 F
3.4.2 结构化解决方案
( w" M4 V2 d {' G' e" H0 p) j本章小结
9 W7 L% }; |' d/ q) O- A% w第3G章 图形(选学) ( ` @* \% R4 S/ Y* O# t5 n2 K: g( |' U
3G.1 图形简介 - i, Z5 y+ `9 r" B3 _
3G.1.1 DrawingPanel * e* z$ k1 [4 |1 Z# a3 _" n5 B
3G.1.2 绘制线段和图形
: a+ c2 V% ?; }! v: [3G.1.3 颜色
- y9 J& H, d/ W4 T' U3G.1.4 循环绘图
% }. q( B, D8 d5 r# c/ b3G.1.5 文本和字体
2 x5 Y# W9 Z! S3G.2 图形处理中的过程分解
! _, l- A4 ]* ^) }3G.3 案例分析:金字塔
7 f0 h. T- C( x3G.3.1 非结构的部分解决方案 ! \1 m( ?' h6 d* }/ y
3G.3.2 绘制金字塔的通用方法 4 a: G2 ]4 g b# {# ~
3G.3.3 完全的结构化解决方案
' q8 \# `: p' I9 E6 B9 e! ~) U本章小结
/ x* L3 H" n- W第4章 条件执行
) g) w) m- d, }! r+ |9 [4.1 if/else语句 + m7 m8 ]0 m5 v, {$ L* j: t
4.1.1 关系运算符
5 q' T2 w, O) j' \- Z- k4.1.2 嵌套if/else语句 ' y2 E# c( ]; |! u1 P8 S
4.1.3 对象的相等性
, V* |8 g: r1 v+ J$ A, \3 o4.1.4 构造if/else语句
- [/ ^: F& y- _# \( ?+ a7 ?4.1.5 多重条件测试
9 w% \) M0 ~% y+ ]1 F! f% G4.2 积累式算法 & x- \; U1 i8 A G7 `4 |
4.2.1 累加和
8 u2 S1 n" V/ ~4.2.2 最小/最大循环 - ~3 G/ H. i( i
4.2.3 使用if计算累加和
6 V% ?( `! C% c$ f; v8 E2 v" a- y8 k4.2.4 截断错误
?, A. H+ B( e! d4 k, X4.3 文本处理 8 e$ {5 U" l1 L/ T9 t# m
4.3.1 char类型 8 H7 ?4 h9 @6 C+ `7 B8 K
4.3.2 char与int
8 Z }) F. `1 C. ?) }8 T4.3.3 积累式文本处理算法
; M8 N) s1 c5 f1 U& @9 e4.3.4 System.out.printf
1 t; F9 C0 R* s6 ^6 Y5 r4.4 条件执行的方法
+ D( S! j" @0 J2 `# i9 O6 J8 H4.4.1 前提条件和后置条件 }- U$ K4 J1 V z
4.4.2 抛出异常 : N; I! Z4 C8 f, i3 r
4.4.3 重温返回值 ' l/ |# r! M- x/ Z* E0 T T2 i" Y
4.4.4 推敲执行路径 ( o% g J3 b+ M# p, g. b. z) c
4.5 案例分析:计算健康指数
1 r& @' J: R( f! H, D- h1 B4.5.1 单人版无结构化解决方案
' o# h- j, j0 u4 y. y, n7 A4.5.2 两人版无结构化解决方案 7 ]' A9 ~+ y5 l. d
4.5.3 两人版结构化解决方案 & k- c @ G# l
4.5.4 面向过程的程序设计原则
2 t3 k! E3 l% e/ _. h j* i本章小结
o9 x: K1 F8 S7 n9 P第5章 程序逻辑和不确定循环
" h6 `' s( u5 F% y) r% C: w9 u* j5.1 while循环
% I# D( [7 n. k3 a! ?4 N3 T- H5.1.1 寻找最小约数的循环
& ^% a+ r4 C6 D5.1.2 随机数字
4 F' [2 T7 t) B, Y3 j) W) @5.1.3 计算机模拟技术
. N& R9 _3 J8 k! r. m t5.1.4 do/while循环
; l9 l: a3 ~; m2 c; e# ^. a* `5.2 篱笆桩算法
- y! o- c$ _9 d6 Y5 v5.2.1 哨兵循环
}' j$ d" A) H0 D( E+ k5.2.2 使用if语句处理篱笆桩 3 f. Y6 l, S# _. m: ^# u
5.3 布尔类型
' ?; y! _8 h Y" j7 ?" u, Y, q5.3.1 逻辑运算符 + @# T; F" i1 z2 z
5.3.2 短路特性 $ x1 K) w! O/ ]% X+ s
5.3.3 boolean变量和标志
8 H. b* L" b5 B; ^5.3.4 boolean的禅意
# I; o* d/ m- I! j7 W# U5.3.5 布尔表达式的非运算 0 R6 E% T% R! @+ V; o% p/ b
5.4 用户错误 9 E7 J# V H; m. C- c, |
5.4.1 初识Scanner对象 ; J! M9 w; A) \# a
5.4.2 处理用户错误
@: L9 b4 b7 K3 H b6 L5.5 断言和程序逻辑 3 ?' `& n n" Z6 @
5.5.1 分析断言
$ N. w$ X1 O$ r! p3 L0 f9 n5.5.2 断言举例 % x6 O* L' `3 b5 E
5.6 案例分析:猜数字 9 f! l) M- N! D: l$ L# c4 q& n
5.6.1 无提示的初始版本
) K" Y- l b6 g( D6 U5.6.2 带有提示的随机版本 # ^/ _" F* ]" S0 O g) b9 M3 o+ ~
5.6.3 健壮的最终版本
" c" r2 o" f6 w j$ b( i本章小结
$ {, i( j- j$ a第6章 文件处理
& L' _% Z2 T: U3 @6.1 读取文件的基本方法 ' W' o3 r$ x: w
6.1.1 随处可见的数据 ) S) j0 f7 y0 `5 L8 H
6.1.2 文件与文件对象 7 P$ h( P' H0 r% ^4 g
6.1.3 使用Scanner对象读取文件内容
8 s3 ?- g1 N" o8 x# {6.2 基于标记的文件处理
3 v! m, g% h. ~% @- V/ V8 Z8 E2 |6.2.1 文件的结构和处理输入 % M# Q; L; K- t: R ]5 }
6.2.2 Scanner对象的参数 6 j+ {0 L- P3 l H4 t0 p4 J+ `2 t6 G
6.2.3 路径和目录
$ T! Q8 S5 b& `& L6.2.4 一个更复杂的输入文件 8 m+ ?; {& ^# V N" h4 {+ m, S
6.3 基于行的处理
; W% S; y+ D& S/ \+ M' p6.4 高级文件处理 3 r2 ?% J8 L; D# W& N+ `; T8 y( U
6.4.1 使用PrintStream输出文件内容 & `* l/ K" _8 h9 D
6.4.2 保证文件可读 9 v4 g- h7 D% P1 ~, {+ R- I
6.5 案例分析:邮政编码查询
3 X, B! _. o) C本章小结
) M& v2 B/ g% K' C* Y" `- d第7章 数组
& s- p& C& n8 [% B, l9 c7.1 数组的基本概念 , P. M5 d$ L+ F; `5 G# A
7.1.1 创建并遍历数组 2 F& A. V/ B; b4 _
7.1.2 访问数组 & l7 K$ L3 |# p) w. o$ ~7 w- T5 ~
7.1.3 一个使用数组的完整程序
7 N5 ^- g4 I* c% N! L7.1.4 随机访问 $ R' ^9 \: Z0 m8 a' L& _
7.1.5 数组与方法 6 U* g' t* v. }! u7 g
7.1.6 for-each循环
4 \& k) J- U& A/ }! A7.1.7 数组初始化 4 G7 L! I3 F$ U# P7 U9 J( j+ u: Y
7.1.8 Arrays类 0 I( J7 R2 n- J, n
7.2 数组遍历算法 * [( ]) C* A5 s3 P% U
7.2.1 打印数组 2 F( c9 e! L' B
7.2.2 查询与替换
( U, O( R0 d2 F$ o' S* s) j7.2.3 判断相等性 : ^; Y3 L5 m! J/ I9 X8 m
7.2.4 逆序数组
3 ]4 j+ v0 }; h9 S+ {7.2.5 字符串遍历算法 / Z4 R% `0 z: C8 C0 i% R( |
7.3 引用语义
7 a" a/ q ]# ]/ f# D0 u7.4 高级数组技术 & @- y/ j4 o0 ?$ \8 {/ P
7.4.1 移动数组中的元素
7 w3 z" b4 [7 e$ X0 b: S7.4.2 对象数组
" ?' r8 B3 z! m7.4.3 命令行参数
# z d) \& P$ ]7 d4 i2 |+ ~7.4.4 嵌套循环算法 [. `8 Q7 L, Q# n B
7.5 多维数组
4 N) j: R, O/ [' C. i* r6 p7.5.1 规则的二维数组 7 X& I! U) _0 R9 Q
7.5.2 锯齿状二维数组
" A) o% x- q% A: _/ N7.6 案例分析:本福德定律 ( W$ y* w4 D& Q
7.6.1 计数器 " G- B6 c6 `0 E1 }
7.6.2 完整的程序 4 J% n- k# G4 N5 p/ p, }3 _
本章小结
" \5 S3 X1 x* i: @* h第8章 类 6 s* Z% {8 \( w+ _; t; Q( \
8.1 面向对象程序设计的基本概念 + @( q' p; R- O3 ~' J% i/ V4 D
8.1.1 类和对象 : p3 r0 L" C$ o7 V, h
8.1.2 Point对象 3 P1 k* V* q9 E9 I. U- ]2 ?
8.2 对象的状态与行为 2 ]* Z( p9 V, ~' ]" W c3 Q. W9 z
8.2.1 对象的状态:字段 . U7 }) R5 c" V. H; W
8.2.2 对象的行为:方法 - ?9 O' }5 F) t% Y2 v; s
8.2.3 隐含的参数
3 J$ r3 h6 d; y8 }1 X8.2.4 修改器和访问器
% l9 }7 x' c8 x" ]6 [: k% l q1 Q8.2.5 toString方法
p7 j8 `$ v1 _+ o. F; O. v8.3 对象的初始化:构造函数 * t. m1 _4 k; E6 X
8.3.1 关键字this # N- h `) g6 N3 g) H2 ?3 e
8.3.2 多个构造函数 * K( c t t- a3 s- u7 U
8.4 封装
2 x( a8 D# S$ k; C8.4.1 私有成员
, ~ o8 \& P# w; c& I K$ w8.4.2 类的不变式 2 u* j |+ B/ }* }/ R
8.4.3 改变类的内部实现
- P" E+ F# s4 g0 s8.5 案例分析: 设计一个表示股票信息的类 # I! o1 P/ W# F0 f1 z; j3 M0 @
8.5.1 面向对象程序设计讨论 / K$ G# h* [: G8 ]$ j6 X9 T9 s
8.5.2 Stock类的字段和方法声明 # P, ^) T- j3 T" B* G/ K u( n6 S
8.5.3 Stock类的构造函数和实例方法的实现
. O) K+ p R3 z0 o2 h本章小结
- O* i7 d, @, a3 U) `% \9 S$ L
第9章 继承和接口
& I! |3 ~, G% \, c/ r# C! Y' L% L9.1 继承的基本概念 5 x4 U" D, `- b
9.1.1 程序设计之外的层次结构
6 y2 ]+ Z" h; f2 n6 x: h( J% L8 F9.1.2 扩展类 ( i7 U# N4 `% e' m6 I
9.1.3 重写方法 7 C5 D) L. [+ O) X5 A6 j% x7 \6 I
9.2 与父类交互 7 I" Y* G0 [1 T( I' C x$ T, W% K
9.2.1 调用重写的方法
. T& A! G2 k) t( E. d# x2 y9.2.2 访问继承的字段 % u3 |! m( x. h& p m7 j- d+ h
9.2.3 调用父类的构造函数 + W; J% R/ C4 q2 `& ]
9.2.4 DividendStock类的行为 # N' E5 ?3 x5 \& z6 X0 R
9.2.5 Object类
' |& T" x( w' F7 T1 }9.2.6 equals方法
7 l) }( N' t: f3 f* V: {9.2.7 instanceof关键字 " V. \2 i% U4 T1 o9 v, @3 _- c6 i) {
9.3 多态性
7 } O: w* [1 g: D2 R0 q# f& f% \' ~9.3.1 多态机制
" ~6 Z% {$ W+ S* s# C/ t5 @6 y9.3.2 解析继承代码
) s5 [; ?8 B, O5 D9 Y9.3.3 解析复杂的调用关系 , R \6 O$ m6 `+ S
9.4 继承和设计 2 ^! n! W3 C" U4 P1 w! F6 }
9.4.1 继承的误用
& ?$ T0 c( Z3 F& o0 N9.4.2 "是一个"和"有一个"关系
: b! z( d8 R+ K( F0 O0 X2 \* b9.4.3 Graphics2D类 " p- g( s2 u" a( ?; R
9.5 接口 * B0 }. R- c) h' J1 Y; b- F
9.5.1 形状类的接口 ! Z% q2 ~! F3 |, o7 \- _! y6 H
9.5.2 实现接口
d; k+ r: O3 |' j7 K! R9 ?1 I9.5.3 接口的优点
) z) ~2 P. k6 p0 y7 i" T. j( S" D1 z9.6 案例分析: 设计一组具有层次关系的金融类 # j* h" C0 F3 Q' O) \; p* _
9.6.1 设计类 0 q" L p2 [. F5 g
9.6.2 初步实现 - g- \% d% p$ S1 V; Q
9.6.3 抽象类 1 j6 f6 r7 S v/ X X! p6 k" g( D
本章小结
1 [. W& \5 X5 E, {4 C- \, |4 W. T' h第10章 ArrayList 3 }8 f5 |2 a9 C1 ?3 i
10.1 ArrayList
$ h& r( z! o% q2 h10.1.1 ArrayList的基本操作 , Y6 g1 x) F+ d* A; u
10.1.2 ArrayList的查找方法
: T. j9 t; D+ z9 z10.1.3 一个完整的ArrayList程序
! H& _. `, ^( c2 Q1 b, ]: y8 k10.1.4 向ArrayList添加或删除元素
9 e6 a& ~2 a& i3 X8 p9 B10.1.5 使用for-each循环访问ArrayList 1 }. P6 g* O: f9 l, R
10.1.6 包装类
, Y7 |9 G+ ~% O: O" n* F6 }10.2 Comparable接口
( c. G/ L- u0 [7 x" w10.2.1 自然排序和compareTo方法
; c3 P7 r6 K! k9 V* N10.2.2 实现Comparable接口 7 G; J& N# ?1 t- a1 T4 w4 O* |
10.3 案例分析:词汇表比较 " y/ d6 f8 K- G: u4 p4 R2 i7 L
10.3.1 关于程序执行效率的考虑 4 n2 [. Z! k3 i: c* h O
10.3.2 版本1:计算词汇量 ) x) |, h* A+ d; r" [5 r2 t
10.3.3 版本2:计算重叠部分 6 |5 k. z/ J G' N
10.3.4 版本3:完整的程序
+ y. {4 b' K' p' \本章小结
2 h8 n" J" [7 e! p
第11章 Java的集合框架
% k2 V8 t3 b2 C8 D& ^4 X0 ?* S11.1 列表 1 P* Q% l+ f5 f: T6 Z
11.1.1 集合
/ C& C' V! T; d11.1.2 LinkedList与ArrayList 8 G/ }! ^# W5 O5 H% u
11.1.3 迭代器 ' l! U$ v- o" {+ G3 Q' ~6 x
11.1.4 抽象数据类型
/ Y' z! H3 |" O- c2 I% \: I11.1.5 LinkedList类案例分析:筛法
3 P( R/ P+ Z2 u2 { Z1 S9 g0 A11.2 数学集合
$ R! k0 a C z" ]" l* z- L11.2.1 数学集合的概念
5 X1 |* X' D3 o9 E8 b11.2.2 TreeSet与HashSet
4 B, f5 v1 _8 f: _7 Y' Y- w11.2.3 数学集合上的运算 8 N# I. ]: F2 p8 O
11.2.4 Set类案例分析:彩票机
: j% B2 V4 w$ \$ k- h) J11.3 映射
+ d/ [* ]% z# \; A! @. t* E. N11.3.1 基本映射操作
; f4 G1 |, A9 J6 `$ H11.3.2 映射视图(keySet和values) ( h; W& I9 e# [3 K S( f, A$ q
11.3.3 TreeMap与HashMap % B. V9 A4 i5 V y3 _
11.3.4 Map类案例分析:字数统计 / t- N; }, P0 H) q) S% w$ o
11.3.5 集合综述 % t$ P0 P' l3 j$ W
本章小结 8 S9 f2 e- o5 ~ _ Z* [9 Q
第12章 递归 : l; Z3 L4 k$ s) W
12.1 递归的思想 # w8 c7 p- ?' u$ R+ m- _6 c
12.1.1 一个与编程无关的例子 2 |) \' p% s* o$ T1 f3 ^
12.1.2 将迭代方法改写为递归方法
( | `/ G p6 ~4 N. s" P12.1.3 递归方法的结构
v! v/ z) |0 s( i% N12.2 一个更好的递归实例 t: ^8 a1 L1 c9 h- a
12.3 递归函数和数据
- P6 s% s% E: t b0 G12.3.1 整数的幂运算 5 u) I6 L0 s, D/ {) h7 c
12.3.2 求最大公约数
( s+ T1 V, A1 T, Q9 O' Z3 O9 _12.3.3 目录爬虫 9 x( e4 u' l& J
12.3.4 助手方法
& y5 q! @* }. ?! I. {7 R12.4 递归图形 - E! `% G* S; |0 Z* l
12.5 递归回溯 5 t% s- }1 T# V5 P+ [# h, X- a
12.5.1 一个简单的例子:移动路线问题 + [0 l; @ R+ V, N( H
12.5.2 8皇后问题 ! m! z" B1 [2 v5 ~
12.5.3 数独问题 - H/ z( p7 O2 A# N: B" W* N
12.6 案例分析:求解前序表达式
! N4 X$ W, {$ t* X) A5 }: d3 y2 G12.6.1 中序、前序、后序表达式
- Q2 ?+ D3 W7 x) {. L7 J9 e- p12.6.2 计算前序表达式 ' k! c o% Z7 b. u4 V
12.6.3 完整的程序 5 }1 I" `! E, T* Z) J
本章小结 7 E. W4 k2 ]/ U/ _) n* L
第13章 查找与排序
4 p5 ^4 g7 E g: E' g+ k) y, C: @7 n13.1 Java类库中的查找与排序
# |6 @4 a1 z1 h& p1 D2 U0 r13.1.1 二分法查找
$ @7 t% j, T6 Z) F+ R# U8 B13.1.2 排序 0 M8 g1 |3 I4 K7 Y; f
13.1.3 洗牌
$ K% X% z9 u- X% y2 r- R13.1.4 用比较器来自定义顺序 2 B1 R0 Q6 ]- n2 ~4 @; K
13.2 程序的复杂度
- M7 Z" n" Y" n( g/ L13.2.1 实验分析 : s' ]& m. ]2 M4 S! M* x6 B
13.2.2 算法的复杂度类型
l4 \2 ?( x, k# Y4 v- X U. e13.3 查找和排序算法的实现 + R0 e8 M6 {$ C. x' i' Q. `
13.3.1 顺序查找
; n5 j. w; z$ P0 q5 W6 I6 u13.3.2 二分法查找 # j1 l# H9 _0 K% c
13.3.3 递归二分法查找 5 [5 R$ y+ t G* q1 O
13.3.4 查找对象
- m+ ?9 I% a7 }5 |4 m9 e5 M1 H2 I13.3.5 选择排序
) W- q. I. ?0 w& b+ M13.4 案例分析:归并排序算法的实现 " ]& p- c( h: ~0 s# @
13.4.1 分解与合并数组
3 t/ l) p6 _! d5 `! A13.4.2 递归的归并排序
! \- u+ c7 N, Z( D13.4.3 完整的程序 " m) z/ O: l0 Z% c% }# o9 \( |7 c$ e
本章小结 ; A3 p! ?+ s3 O$ V7 A3 _
第14章 栈与队列
! L/ X- G+ E8 D+ p( O' D14.1 栈/队列基础 / n! c7 @0 V# j5 j9 q
14.1.1 栈的概念 : X$ u4 W ?; f( s$ C1 A1 h* c0 w4 m1 a
14.1.2 队列的概念
Q, T) f3 B4 G14.2 栈/队列常用操作
8 Y9 c0 m+ G/ i2 d. [14.2.1 栈与队列互换 # l) x S+ N7 f7 V: R8 M+ w
14.2.2 队列元素求和 2 W- O2 {6 Q; b) b( f9 j! l& y
14.2.3 栈元素求和 3 ~+ T5 b6 G! W) B a% f" `" l) u; d( V
14.3 栈/队列高级操作
+ O; E; ]1 X, y" b# K! i14.3.1 删除队列中的元素
' r! ]: u- z# B4 d14.3.2 比较两个栈 - `7 j+ X4 f/ Z' Y; ^6 j
14.4 案例分析:表达式求值
7 ^& h( R& t8 t$ A14.4.1 标记分解 . W* O/ _. v1 }$ m+ l
14.4.2 求值计算 0 I2 x9 G! |* W& C s
本章小结 / {$ Q; V- |. T: T
第15章 实现集合类
0 }1 Y/ q/ ?3 _0 ?6 J1 g15.1 简单ArrayIntList类 6 c& C& ]8 w! V7 F% |
15.1.1 添加数值和打印功能 3 v) Y7 X& ^0 G( |/ L/ ^, @
15.1.2 关于封装的思考 1 A# u: `, L7 I1 x
15.1.3 处理列表的中间内容
Q( F! [# \+ `' _2 j15.1.4 引入另一个构造函数和常量
1 C! _" M2 d n7 Y* l' X3 {15.1.5 前提条件和后置条件 9 j* ~: y2 q' m; d) ]& G5 N1 u
15.2 更完整的ArrayIntList类
* X2 T+ ~# S2 {+ c15.2.1 抛出异常
* s" ~7 |+ g: Q15.2.2 方便的方法
# J% ~8 W7 s( @ ]15.3 高级功能
- t Y, o0 x( b5 Q$ L15.3.1 自动调整列表大小
* H# Z, F# ?$ d, |" J; }3 |! ?% q15.3.2 添加迭代器
- S( z( i3 c/ ^9 s15.4 ArrayList 类 8 v0 \ r0 f( F+ X* b& r* v# [ L
本章小结
: R+ r: C3 ]2 ^1 U第16章 链表 9 f, S6 R/ u {" `% D6 i
16.1 链表节点 - H* n3 U2 v! D- G# T
16.1.1 创建链表 5 I/ @1 O4 a+ u7 i* B7 m
16.1.2 链表基础操作
. f5 Z% {3 h( G16.1.3 操作节点 - T8 J; q9 L& O/ o0 J
16.1.4 链表遍历 # T$ ~) U/ |% C; j5 i
16.2 链表类 ( U- Y4 y; L9 {# y ?0 `$ z* `
16.2.1 简单LinkedIntList类
3 o( v; W* U3 M- D; H/ {, C3 Z7 c16.2.2 追加新节点 ) W" W+ q5 L. u, g B
16.2.3 操作中间节点 ' M: X1 |' k( \/ Y( u3 G
16.3 复杂的链表操作
3 k* _& I6 T Z) z16.4 IntList接口 6 j5 E* Z0 z( d
16.5 LinkedList类
( v- _* h0 l4 d+ @0 N16.5.1 链表的变体技术 + e" [. C& q! F+ \
16.5.2 链表的迭代器 7 w8 t1 y$ }8 }
16.5.3 其他代码细节 * x+ Z# w0 W+ f3 x _) y4 p! g
本章小结
, k1 H2 x! V/ m/ M" b3 Z7 n: M第17章 二叉树
& X# g' I1 N. S3 N7 Y0 O17.1 二叉树基础
9 T6 r$ _; I {. P/ H17.2 遍历二叉树
; \9 R4 x! r6 d$ t) S% `7 N17.3 树的常见操作
) Y. ?0 ^3 |8 _* M3 j! C17.3.1 节点求和
& s! Q4 w3 |1 H$ b17.3.2 计算树的层数
- Z8 n1 D. g4 T; N17.3.3 计算叶子节点数量 : o9 U+ Z1 S7 n; _
17.4 二叉搜索树
* t6 ~, D) W" p4 x17.4.1 二叉搜索树性质 7 I$ Y, i% H/ ^/ V
17.4.2 构建二叉搜索树
5 w6 y0 @, N2 q5 V2 U- I) a17.4.3 x = change(x)模式
8 n: s; U$ \0 P' k' {17.4.4 在树中进行搜索
2 N% l3 a5 e- F/ M2 M17.4.5 二叉搜索树的复杂性
( ~- k6 s4 ~- B* m& c; L0 y! v17.5 SearchTree类
& D/ g0 D% G l* n. q6 p本章小结
2 ~8 @5 |: M0 o4 { [$ m第18章 高级数据结构 2 S1 _' u) j% ^5 X
18.1 散列技术
1 p9 [0 f8 q1 F$ c8 P18.1.1 利用数组实现数学集合
4 F0 y6 N1 \) `( y7 g18.1.2 散列函数和散列表 # c5 r: A5 y* S- m# @8 @
18.1.3 冲突 ; f6 X1 ]0 H* E. U; e/ y
18.1.4 再散列
4 V7 s% y' M: M18.1.5 非整型数据的散列处理 1 K S" t% m! l+ Q
18.1.6 HashMap的实现 & ^: A O! \; Z; m
18.2 优先级队列和堆 " D, P. O5 S9 S0 M( t6 y. h7 L8 h
18.2.1 优先级队列 ; j4 H- Q, c/ N% F0 P9 k0 F
18.2.2 堆的概述
# f3 e. H' F7 h5 n% n& @7 M18.2.3 从堆中删除元素 : H6 Z& o. f% w0 n' A+ o6 i
18.2.4 向堆添加元素
; t2 p% X3 a! ]18.2.5 利用数组实现堆
; u. m9 A. o3 S18.2.6 堆排序
. o; Q" @ a3 T: U) Q- H7 @4 n- O7 x h本章小结 4 L- R+ L" f$ @: Q$ P( p
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' {; y: A/ h2 e6 {0 f) d% \' g0 s! D0 d" T7 O! c. [ A
9 ]" }. A" p) c6 ?( W
# k8 B2 o+ a% l4 i5 ]
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