|
【光的染色性与色彩的偏移对比】9 _' r/ W& e, b, c9 e
在颜色上插画和原画的区别在于
% v& g2 \3 N0 K7 \$ N8 S插画:环境色为主、整体的光影
[( v( ^7 x9 ]' G M原画:固有色为主、造型和设计
3 m6 p( i% V0 N/ ]: q颜色,从感性上来说,是会眼睛欺骗你的大脑
, l M9 {) _! d. `& o5 U! N视频中绘画示范:! ~3 B6 N! T# C4 k" b+ {
从传统绘画静物的角度上来分析步骤:[起稿的思路]$ \/ B2 c- v0 r! i
构图 - 确定主体位置-增加次要物体(疏密摆放) - 贯穿静物的布纹分布(辅助细节)- 确定光源(判断光的方向和面积)-素描关系(黑白灰亮暗、投影)-色彩和虚实空间3 r6 f' e6 q1 m; m+ U
【构图;视觉焦点的定位】
2 g2 ^" _- Y3 r' B, R* N7 {构图有很多种,但都是为主体服务,主体需要什么效果,选用什么合适的构图。
' ~; S* [/ {, o# l! m/ o0 L“我”的作品,会比较倾向于游戏的感觉,所以构图会选择视觉张力比较大的。3 }# a2 t/ m9 z+ w* U% u
例如:斜线构图、曲形构图、对比构图、圆心构图等,【视觉焦点的定位】 [' w& v7 P% ?2 c
选择在视觉焦点上先确定主体位置,然后考虑再增加次人物,在画的时候,会先考虑整体的构图主次关系和视角透视关系,主体和次体之间的互动关系,并产生画面的故事性。然后再去加其他人物或内容的时候,同样需要考虑的是整体呈现的视角透视和大小疏密。在考虑人物大小安排的时候,先不要考虑动态和细节,而是先考虑空间距离关系和疏密分布。.....: D. ?! D8 c) B
侵权联系与免责声明1、本站资源所有言论和图片纯属用户个人意见,与本论坛立场无关- ~) k" ]2 }# L" w- ]) K1 e6 f; v4 U
2、本站所有资源收集于互联网,由用户分享,该帖子作者与瑞客论坛不享有任何版权,如有侵权请联系本站删除# ^8 d. _/ H) y
3、本站部分内容转载自其它网站,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责
7 p c; r1 @3 D6 c+ b; b4、如本帖侵犯到任何版权问题,请立即告知本站,本站将及时予与删除并致以最深的歉意; M( D& Z4 K: c" X9 q- k" e% H
如有侵权联系邮箱:[email protected]4 x4 S% A4 w1 Y, n2 D
资源下载地址和密码(百度云盘): [/hide] 百度网盘信息回帖可见9 S4 |" m$ N* g5 H3 i1 a
1 E+ R) z% d- \. n9 u5 i6 Z
9 a0 ?/ v2 y! x* `
$ p* e! \* P v' J' I: t本资源由Java自学网收集整理【www.javazx.com】 |
|