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【光的染色性与色彩的偏移对比】
( T8 {: z, |( d* \9 P3 c. r在颜色上插画和原画的区别在于8 N3 x8 j+ c/ p# F: y- F
插画:环境色为主、整体的光影
9 b, V3 @# {. o9 n原画:固有色为主、造型和设计& Y5 n7 O: _% d7 c0 b: B# {1 X. e
颜色,从感性上来说,是会眼睛欺骗你的大脑
1 I/ k" H; { |: j& R2 t视频中绘画示范:7 ~6 `( d7 z) ~+ s
从传统绘画静物的角度上来分析步骤:[起稿的思路]
$ D6 i* F2 K! [! G, a1 ~构图 - 确定主体位置-增加次要物体(疏密摆放) - 贯穿静物的布纹分布(辅助细节)- 确定光源(判断光的方向和面积)-素描关系(黑白灰亮暗、投影)-色彩和虚实空间
( n K2 u1 [% p【构图;视觉焦点的定位】# N# a/ K% C2 O1 z; R. W
构图有很多种,但都是为主体服务,主体需要什么效果,选用什么合适的构图。( ]) {& S1 N' W8 u
“我”的作品,会比较倾向于游戏的感觉,所以构图会选择视觉张力比较大的。
: G7 Q- k' d3 Y8 R例如:斜线构图、曲形构图、对比构图、圆心构图等,【视觉焦点的定位】
. w' v' e2 X# V4 R( x# e选择在视觉焦点上先确定主体位置,然后考虑再增加次人物,在画的时候,会先考虑整体的构图主次关系和视角透视关系,主体和次体之间的互动关系,并产生画面的故事性。然后再去加其他人物或内容的时候,同样需要考虑的是整体呈现的视角透视和大小疏密。在考虑人物大小安排的时候,先不要考虑动态和细节,而是先考虑空间距离关系和疏密分布。....." ?; \ a. s4 X* n# N
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